Купить Homeworld: Deserts of Kharak
Наземная стратегия в реальном времени, являющаяся приквелом к классическим играм Homeworld. Соберите свой флот и приведите его к победе на подвижных песках Кхарака в этой увлекательной стратегической игре для ПК от студии Blackbird Interactive.
| Год выхода | 2016 |
|---|---|
| Издатель | Gearbox Publishing |
| Разработчик | Blackbird Interactive |
| Регион активации | Россия, СНГ |
|---|---|
| Активация | STEAM |
| Язык | Русский, Русский и английский |
1826 ₽
9
посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Детали игры Homeworld: Deserts of Kharak
Минимальные требования
| Операционная система | Windows 7/8/10 |
|---|---|
| Процессор | Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) / AMD A10 5800K (3.8 GHz) |
| Память | 3 GB RAM |
| Видеокарта | GeForce GT 440 (1024 MB) / Radeon HD 4890 (1024 MB) |
| HDD | 8 GB available space |
Особенности
| Достижения Steam | Есть достижения Steam |
|---|---|
| Карточки Steam | Есть карточки Steam |
| Количество игроков | Для одного игрока |
| Поддержка контроллера | Нет поддержки контроллера |
Игры серии Homeworld: Deserts of Kharak и DLC
Похожие товары не найдены.
Похожие игры
Первоначальная цена составляла 710 ₽.462 ₽Текущая цена: 462 ₽.
Первоначальная цена составляла 189 ₽.161 ₽Текущая цена: 161 ₽.
Первоначальная цена составляла 2630 ₽.1447 ₽Текущая цена: 1447 ₽.
Первоначальная цена составляла 4822 ₽.3135 ₽Текущая цена: 3135 ₽.
Первоначальная цена составляла 1499 ₽.525 ₽Текущая цена: 525 ₽.
Первоначальная цена составляла 561 ₽.556 ₽Текущая цена: 556 ₽.
Первоначальная цена составляла 505 ₽.430 ₽Текущая цена: 430 ₽.
Первоначальная цена составляла 360 ₽.350 ₽Текущая цена: 350 ₽.
Первоначальная цена составляла 79 ₽.77 ₽Текущая цена: 77 ₽.
Первоначальная цена составляла 1497 ₽.974 ₽Текущая цена: 974 ₽.
Дмитрий –
Это уютная версия Dwarf Fortress для геймеров. Игра представляет собой милое, приземлённое исследование циклов жизни, смерти и возрождения. Вам предстоит смириться с гибелью растений, распространением болезней и появлением вредителей в вашем саду — это учит быть снисходительнее к себе, пока вы разбираетесь со стратегией и рецептами зелий. Система процедурной генерации роста растений в формате 2.5D очень интересна и приносит удовольствие, а карточки событий «социальная батарейка» побуждают налаживать взаимопомощь с соседями и еженедельно обмениваться ресурсами на общем рынке. Режим фокусировки ускоряет игру и даёт бонус к восстановлению. Мне нравится слушать звуки роста растений в фоновом режиме, пока я работаю. Персонажи обаятельны и разнообразны, но в основе сюжета — принятие горя и обиды от потери бабушки, восстановление её сада и сообщества в память о ней.
Алексей –
—{Графика}—n☑ Забываешь, что такое реальностьn☐ Красивоn☐ Хорошоn☐ Приемлемоn☐ Плохоn☐ Не смотри на это долгоn☐ Paint.exenn—{Геймплей}—n☐ Очень хорошоn☑ Хорошоn☐ Просто геймплейn☐ Так себеn☐ Лучше смотреть на стеныn☐ Просто не делайnn—{Звук}—n☐ Потрясающий звукn☑ Очень хорошоn☐ Хорошоn☐ Неплохоn☐ Плохоn☐ Удар по ушамnn—{Аудитория}—n☐ Детиn☑ Подросткиn☑ Взрослыеn☑ Людиn☐ Ящерицыnn—{Системные требования}—n☐ Проверь, запустится ли Paintn☐ Очень слабый ПКn☑ Приемлемыйn☐ Быстрыйn☐ Богачn☐ Спроси у NASA, нет ли лишнего компьютераnn—{Сложность}—n☐ Просто жми «A»n☐ Легкоn☐ Требует значительных умственных усилийn☑ Легко освоить, но сложно достичь мастерстваn☐ Сложноn☐ Dark Soulsnn—{Фарм}—n☑ Фармить нечегоn☐ Только если важны таблицы лидеров/рангиn☐ Необязателен для прохожденияn☐ Средний уровень фармаn☐ Слишком много фармаn☐ Потребуется вторая жизнь для фармаnn—{Сюжет}—n☐ Сюжет?n☐ Текст или аудио разбросаны повсюдуn☐ Среднийn☑ Хорошийn☐ Прекрасныйn☐ Заменит твою жизньnn—{Время в игре}—n☐ Хватит на чашку кофеn☐ Короткоеn☐ Среднееn☐ Долгоеn☑ Бесконечность и далееnn—{Цена}—n☐ Бесплатно!n☑ Стоит своих денегn☐ Если есть лишние средстваn☐ Не рекомендуюn☐ Можно просто сжечь деньгиnn—{Баги}—n☑ Никогда не слышал о нихn☑ Незначительные багиn☐ Могут раздражатьn☐ ARK: Survival Evolvedn☐ Сама игра — большой террариум для багов
Елизавета –
У меня очень много сильных чувств по поводу этой игры, и я понимаю, почему она вызывает у меня столько положительных эмоций.nСюжет замечательный, персонажи, которых вы встречаете, тоже замечательные — но главное, это игра, которая побуждает вас замедлиться и соприкоснуться с природой, пусть даже цифровой (и мёртвой). Это история о том, как кто-то переживает утрату, и для меня, ставшей экспертом в этом чувстве, она напоминает всё, через что я прошла каждый раз, когда умирал кто-то из моей семьи. Желания, истории, которые мы рассказываем, вещи, в которые мы в конечном итоге начинаем верить.nЯ так давно не испытывала подобных чувств к истории, и я рада, что могу испытывать их сейчас.
Валентин –
Я нахожусь в процессе прохождения.
Светлана –
Прекрасный и очаровательный опыт ^_^
Евгения –
Это прекрасная игра! Замечательная атмосфера и очень расслабляющая механика. Мне нравится, что можно оставить её работать в фоновом режиме и заглядывать для приятного отдыха от дел — но также в ней достаточно глубины для более длительных сессий.
Ксения –
Настройки работают некорректно. Невозможно ничего выбрать. Пожалуйста, не допускайте таких ошибок в играх!
Игнат –
Смесь Valheim и Diablo. Забавно, неплохая графика, но боевая система… слабовата; она жестковата, неуклюжа и произвольна. Как в экшн-игре, бою не хватает плавности и отзывчивости.
Алексей –
Уютная и волшебная игра в жанре idle, в которую можно погрузиться с головой! Идея возродить балконный сад из мёртвых, периодически прерываемая соседями-кооператорами, которые истощают ваш запас общительности, делает процесс очень увлекательным. Прохождение начальных этапов, когда вы добываете материалы и магию, отлично передаёт ощущение недавнего выпускника с ограниченными ресурсами, который постепенно обустраивает и выхаживает свой сад до процветания нежити. Музыка и атмосфера настраиваются, создавая идеальное звуковое сопровождение, чтобы вы могли максимально использовать механики idle и сосредоточиться на своих реальных делах, пока сад растёт. Очень рекомендую эту милую маленькую жемчужину!
Лариса –
Единственная стоящая игра от Blackbird/Homeworld.
Григорий –
Весело!
Валентина –
Я большой любитель уютных игр. Это что-то вроде спокойной lo-fi версии Strange Horticulture. Те же приятные ощущения, и музыка просто фантастическая.
Денис –
Tribes of Midgard, разработанная Norsfell и изданная Gearbox Publishing, представляет собой амбициозное смешение жанров, сочетающее выживание с крафтом, боевую систему action RPG и кооперативную оборону базы в динамичном приключении на тему викингов. Вместо неторопливого открытого геймплея, типичного для игр на выживание, она строит всю свою структуру вокруг чувства срочности. Каждая сессия похожа на гонку с приближающейся катастрофой, и это постоянное напряжение определяет как самые захватывающие моменты игры, так и её наиболее спорные качества.nnДействие разворачивается в стилизованной интерпретации скандинавской мифологии, где игроки берут на себя роль эйнхерий — воинов, призванных защищать Семя Иггдрасиля от наступающих сил Рагнарёка. Основной цикл вращается вокруг повторяющегося цикла дня и ночи. В светлое время суток игроки исследуют процедурно генерируемые биомы, собирают ресурсы, создают оружие и броню, готовя свою деревню к неизбежной атаке. С наступлением ночи тон резко меняется: волны врагов атакуют, вынуждая игроков защищать поселение и его жизненно важное ядро. Этот ритм создает удовлетворительный контраст между исследованием и обороной, придавая каждому игровому дню чёткую цель и динамику.nnС механической точки зрения игра наслаивает множество систем друг на друга. Сбор ресурсов питает крафт, который поддерживает боевую эффективность, а улучшения базы и управление NPC влияют на то, насколько хорошо деревня может выдерживать атаки. Игрокам постоянно приходится решать, как потратить ограниченное время — отправиться дальше за лучшими материалами, улучшить оборону или помочь товарищам. Этот балансирующий акт становится всё интенсивнее по мере того, как проходят дни, а враги становятся сильнее, достигая кульминации в столкновениях с гигантами, неуклонно приближающимися к деревне. Эти моменты добавляют ощущение масштаба и настоятельной необходимости, заставляя игроков координировать действия и действовать решительно.nnКооперативная игра — это то, где Tribes of Midgard раскрывается наиболее полно. Разработанная для групп игроков, работающих вместе, она естественным образом поощряет командную работу через свои взаимосвязанные системы. Один игрок может сосредоточиться на сборе ресурсов, другой — на крафте, а остальные — готовить оборону или охотиться на сильных врагов. Когда координация отлажена, опыт становится динамичным и приносящим удовлетворение, где каждый игрок вносит вклад в выживание группы. Однако эта зависимость от кооперации также выявляет слабость — одиночная игра или плохо скоординированные группы могут испытывать серьёзные трудности. Без распределённой ответственности возрастающая сложность игры может казаться непосильной, делая прогресс скорее разочаровывающим, чем приятным.nnИгра предлагает различные режимы, которые формируют восприятие этого цикла. Режим «Сага» предоставляет структурированный формат с чёткими целями и конечной точкой, делая акцент на реиграбельности через повторные прохождения. Режим «Выживание», напротив, позволяет более открытый подход, давая игрокам большую свободу в строительстве и исследовании без такого же временного давления. Хотя эти режимы вносят разнообразие, основной опыт остаётся в значительной степени однородным, и со временем повторение сбора, крафта и обороны может начать ощущаться знакомым.nnВизуально Tribes of Midgard выделяется своим ярким, стилизованным художественным направлением. Красочные окружения и дизайн персонажей контрастируют с апокалиптическими темами, создавая мир, который кажется живым, несмотря на постоянную угрозу разрушения. Визуальная чёткость также служит практической цели, обеспечивая читаемость боя даже во время хаотичных ночных сражений. Аудиодизайн дополняет это, переключаясь между спокойными, исследовательскими тонами днём и более интенсивными, требовательными сигналами во время атак врагов.nnОдним из наиболее заметных дизайнерских решений игры является строгий темп. Цикл дня и ночи движется быстро, оставляя мало времени для колебаний или экспериментов. Это создаёт ощущение постоянного движения, но также может казаться ограничивающим, особенно для игроков, предпочитающих более расслабленный или исследовательский подход. Кривая обучения также может быть крутой: множество систем вводится рано, а руководство по их эффективному управлению ограничено. Для новичков это может сделать начальный опыт подавляющим.nnНесмотря на эти трудности, Tribes of Midgard успешно предлагает нечто особенное в своём жанре. Она превращает игровой процесс выживания в структурированное кооперативное испытание, которое подчёркивает эффективность и командную работу. Хотя она может не полностью удовлетворить игроков, ищущих долгосрочного прогресса или глубокого разнообразия, она дарит запоминающиеся сессии при игре с правильной группой и настроем.nnВ итоге, Tribes of Midgard — это игра, определяемая своим темпом и кооперативной направленностью. Она предлагает уникальный взгляд на механику выживания, который вознаграждает координацию и быстрое принятие решений, но её требовательная структура и повторяющийся цикл могут ограничить её привлекательность для некоторых игроков. Для тех, кто готов принять её настоятельность и играть с другими, она обеспечивает живой и увлекательный опыт, который выделяется на фоне более традиционных игр на выживание.nnОценка: 7/10
Никита –
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ПУСТЫНИ ХАРАКА.nВо-первых, её тактический геймплей силён и сфокусирован. Сражения делают упор на позиционирование, рельеф и способности отрядов, а не просто на строительство больших армий. Пустынное окружение — не просто визуальный элемент, оно напрямую влияет на стратегию: дюны, высота и линия обзора играют важную роль.nВо-вторых, в игре хорошо продуманная кампания. Миссии кажутся осмысленными и связанными, часто постепенно вводя новые механики. Это удерживает интерес, не перегружая игрока.nВ-третьих, атмосфера уникальна. Хотя действие происходит не в космосе, игра передаёт схожее чувство изоляции и напряжения. Огромные пустыни в сочетании с тонким повествованием и звуковым дизайном создают настроение, очень близкое к оригинальному тону Homeworld.nВ-четвёртых, выделяются аудио и музыка. Композитор Пол Раскай возвращается, и саундтрек играет важную роль в создании погружения и эмоциональной нагрузки во время миссий.nВ-пятых, сюжет и подача захватывают. Игра является приквелом, добавляя контекст вселенной Homeworld, оставаясь при этом понятной. Многие игроки ценят её серьёзный тон и способ повествования.nНаконец, пустынная обстановка сама по себе является сильной стороной. Вместо того чтобы казаться ограничением, она придаёт игре уникальную идентичность среди RTS, а сражения становятся приземлёнными и напряжёнными.
Алексей –
Мне нравится эта игра, у неё есть потенциал. Очень нравятся неживые растения и друг-компост. Однако я разочарован тем, что это игра в жанре idle. Было бы здорово, если бы в игре был режим бездействия и, возможно, сюжетный режим, предназначенный для более быстрого прохождения с постоянными заданиями и взаимодействием с NPC и растениями. Также было бы интересно добавить больше визуальных эффектов при выполнении заданий: например, статичные изображения разных частей здания или других квартир, чтобы усилить погружение в сюжет, а также изображения интерьера квартиры главного героя. В целом, игра забавная, но хотелось бы увидеть улучшения.
Евгения –
Это спокойная, расслабляющая игра. Мне очень нравятся графика и визуальный стиль, такой минималистичный дизайн — здорово. Режим выживания просто отличный, я получил массу удовольствия. Единственный недостаток для меня — я прошёл её слишком быстро, раньше, чем ожидал. Мне жаль, что я не могу исследовать больше. Было бы замечательно, если бы карта была больше, добавили бы больше биомов, мобов, боссов. Просто хотелось большего. 7,5/10.
Глеб –
Геймплей: 6nСюжет: 5nГрафика: 6nАтмосфера: 5nМузыка: 6nИтог: игра мне понравилась. Хотя иногда она могла становиться немного однообразной. Но я получил удовольствие, в неё лучше играть с друзьями.nОбщая оценка: 6.5
Руслан –
Мне в целом нравится эта игра! Нравится художественное оформление, музыка приятна на слух, а сюжет затрагивает депрессивные ноты, что, на мой взгляд, полезно для эмоционального состояния. Мне нравится, что в описании указано «полупассивный» режим, поскольку мои привычки мобильного геймера заставляют воспринимать обычную пометку «пассивный» как игру, накапливающую ресурсы полностью в офлайне, но здесь это не так. Вместо этого, как хорошо показано как внутри игры, так и вне её, генерация ресурсов накапливается, пока вы играете, и требует действий игрока для их высвобождения и использования. Однако режим фокуса, который автоматически активируется, когда вы не взаимодействуете с окном игры, даёт дополнительные ускорения некоторым таймерам ресурсов, предоставляя больше занятий по возвращении в игру. Я считаю эту систему удачной, но не идеальной, если вы ищете только классическую «истинную» пассивную механику. С другой стороны, вряд ли стоит выбирать игру с таким проработанным сюжетом, если вам нужно нечто иное.
Даниил –
Лучший способ играть в эту игру — с контроллером, но в ней не отображаются кнопки PlayStation, и иногда контроллер работает, а иногда нет.
Вера –
Очень милая и расслабляющая игра! В ней хороший баланс между руководством и свободой для самостоятельных открытий. Приятно держать её на фоне и с нетерпением ждать прогресса, возвращаясь к ней. Также жду возможности узнать больше обо всех красочных персонажах!
Ярослав –
Невыносимо медленно, и по какой-то непонятной причине даже ускорители чит-движков не работают. Я хотел полюбить её, но когда я провожу половину игрового времени, свернув окно, просто ожидая, пока процессы медленно переместятся из одного места в другое, приходится начинать все сначала.
Дмитрий –
Нет возможности поставить на паузу или пропустить кат-сцены. Игра даёт сбой, когда компьютер переходит в спящий режим.
Пётр –
Потрясающая находка
Снежана –
Эта восхитительно нежная и неторопливая игра. Вы унаследовали квартиру своей бабушки-зеленой ведьмы. Но, в отличие от нее, у вас «черная рука» — растения вянут. К счастью, вы еще и некромант, так что можете воскресить любое растение, которое случайно погубили.nnИгра мягкая, с ироничными замечаниями и прекрасным чувством юмора. Вы проводите время, возясь с растениями, ухаживая за ними и добывая ингредиенты для зелий, заклинаний и удобрений. У каждого растения есть требования к освещению и влажности, что влияет на то, куда их можно поставить на балконе. Вы тянете карты, чтобы взаимодействовать с соседями и узнавать о них больше. Если же вы не в настроении общаться, можете сбросить те же карты ради награды.nnОдна из моих любимых особенностей: в отличие от многих других игр, «Зеленое сердце: Некромант» вознаграждает вас за то, что вы не играете. Вы можете оставить игру работать в фоновом режиме (с приятной музыкой), занимаясь другими делами, и это даже улучшает игровой процесс (ускоряя получение новых карт и восстановление растений).
Алина –
Неплохая игра. Купил ради кампании. Сюжет поверхностный, но подача, стиль и диалоги очень хороши. Не считаю игру сложной, однако в более поздних миссиях часто встречаются вражеские транспорты, которые бесконечно вызывают юнитов — это раздражает и может привести к безвыходной ситуации.nnИгра работает довольно хорошо. Переназначить клавиши из меню нельзя, но можно через конфигурационный файл в папке установки игры.nnСотрудники Gearbox ведут себя непрофессионально, но, к счастью, есть способ избежать установки дополнительного ПО от Epic Games, которое игра пытается навязать вашему ПК. Следуйте инструкции в разделе руководств к игре.
Ирина –
Очаровательная игра, в которой больше глубины, чем я ожидал. Приятно просто расслабиться на фоне, играть с простыми вещами без риска и наблюдать, как расцветают красивые вещи. Персонажи забавные, и я пока загубил только одно растение… хотя это не так уж и важно.
Даниил –
Один из моих первых опытов погружения в жанр RTS. Несмотря на то, что игре уже десять лет, у неё всё ещё есть небольшое сообщество, которое собирается поиграть несколько раз в неделю. Настоятельно рекомендую.
Николай –
Был настроен скептически, но игра хорошая. Наслаждайтесь.
Злата –
весело весело весело
Всеволод –
Мы идём домой
Фаина –
Пожалуйста, создайте удобный и простой в использовании редактор карт/сценариев, чтобы игрок мог добавлять здания и другие объекты инфраструктуры. Это сделало бы данную версию Homeworld лучшей, обеспечив бесконечную реиграбельность. И, если возможно, добавьте ещё и пехоту.nnP.S. Я решил купить эту игру, потому что прочитал в отзывах, что команда разработчиков прислушивается к мнению игроков. Очень надеюсь, что вы добавите дополнительный контент, например редактор карт или новые юниты, так как мне очень нравится графика и геймплей 🫡
Виталий –
Достойно. Я бы поставил 6 или 7 из 10.
Александр –
Это довольно хорошая игра, приятные ощущения от dungeon crawler в сочетании с элементами выживания.
Александр –
Я ОБОЖАЮ эту игру. Она уютная, милая и увлекательная. 10/10, рекомендую. В ней есть немного пассивного геймплея, но при этом она захватывает, потому что вам может хотеться, чтобы ваши растения умерли… что, в общем-то, не так уж важно, учитывая некромантию, но я отвлеклась. Разработчики тоже потрясающие, отзывчивые и очень оперативно реагируют, если возникают какие-то проблемы.
Евгения –
Приятная расслабляющая игра с плавной музыкой.
Мирослава –
Я только начал играть сегодня и пока наслаждаюсь сюжетом и геймплеем. С нетерпением жду, как всё будет развиваться~
Ульяна –
Непростая игра: в первые 3 секунды интро мы полностью погружаемся в африканскую тематику. Извините, но я устал от этой повестки.
Мирослава –
Очень милая игра, как в активном режиме, так и в режиме ожидания. Сюжетная линия тоже интересная.
Ольга –
Прекрасная игра! Немного напоминает жанр «idle» (игру в фоновом режиме), что обычно меня не привлекает, но здесь всё явно задумано как «lo-fi биты для учёбы». Играешь немного, оставляешь работать в фоне, а затем возвращаешься, закончив (главу, задание, рисунок и т.д.).nnРисовка отличная, музыка отличная, разработчики молодцы.nnПриятно включать, когда переключаешься между подкастами и другой работой.
Злата –
Отличная стратегическая игра в реальном времени. Первое прохождение, и она оказалась очень непростой даже на обычном уровне сложности.
Дарья –
Эта игра такая уютная и успокаивающая. nЯ долго сомневался, стоит ли её покупать, после того как увидел трейлеры — было интересно, но немного настораживала пассивная часть. nУвидел, что есть демо-версия, скачал её попробовать и просто влюбился в игру — после прохождения демо сразу же пошёл и купил её! nЕдинственное, что пока огорчает — нет возможности отключить звук, когда находишься в другом окне, и приходится делать это вручную каждый раз. В остальном я просто в восторге!
Валентин –
Это отличная игра, даже для своего возраста, но я рекомендую её только игрокам, которые действительно любят стратегические игры, а графика просто невероятная.
Олег –
Легкая и красивая игра… и гораздо лучше многих игр, которые повышают давление без какой-либо пользы или удовольствия… Мне очень понравился стиль геймплея… одежда и оружие великолепны… игровая система, враги и добыча ресурсов продуманы блестяще… Спасибо Norsfell Games… и спасибо Gearbox Publishing… Моя оценка игре — 9/10.
Татьяна –
Очаровательная уютная игра, которая, прежде всего, не боится делать вещи иначе, чем другие уютные игры.
Роман –
Игра заслуживает больше любви!
Всеволод –
«Для вас и ваших друзей, кто ищет спокойную игру… вот Midgard… это не так, что мир принадлежит только одному и вам нужен этот один, чтобы играть… я нашел её хорошей, и она не слишком требовательная».
Ярослав –
Эта игра хорошая, но ей нужны моды.
Лидия –
Очень милая полуавтоматическая игра. Мне нравится, что можно либо тревожно наблюдать за растениями каждую секунду и ухаживать за ними, либо отойти и позволить режиму фокуса взять управление, где здоровье растений восстанавливается на 100%, а карточки сцен появляются быстрее. Наблюдать за сменой дня на заднем плане тоже приятно. Я ещё не познакомился со всеми соседями, а с теми, кого уже встретил, не всегда нахожу правильный отклик. Но это нормально, ведь так бывает и в реальной жизни. С нетерпением жду момента, когда смогу заслужить расположение ворчуна.
Олег –
Очень спокойная и приятная небольшая полуавтоматическая игра. Вы всегда можете подрезать растения и проверять их состояние, если хотите чем-то заняться, но также можно просто позволить всему расти в фоновом режиме. Есть определённые амулеты и зелья, которые позволяют сделать растения более самостоятельными на время, и даже если они погибнут, вы можете просто вернуть их к жизни, так как вы некромант. Хороший способ отвлечься и снять стресс за разумную цену.
Инна –
ХЙКБВД дсо а дХМ ЖЦДЖКджкбс д9 а ФДКа фКЗК АБРФОвс ЦН