Купить Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Вернитесь к истокам серии RTS с глубоко проработанным стратегическим геймплеем. Возьмите под командование четыре уникальные фракции Warhammer 40,000, включая Adeptus Mechanicus, дебютирующие в этой серии! Пройдите более 70 эпических кампаний, а также режимы «Последняя битва», «Схватка» и многопользовательскую игру, которые можно переигрывать.
| Год выхода | 2026 |
|---|---|
| Издатель | Deep Silver |
| Разработчик | KING Art |
| Регион активации | Россия, СНГ |
|---|---|
| Активация | STEAM |
| Язык | Русский, Русский и английский |
Первоначальная цена составляла 5000 ₽.3250 ₽Текущая цена: 3250 ₽.
12
посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Детали игры Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Минимальные требования
| Операционная система | Coming soon |
|---|
Особенности
| Достижения Steam | Нет достижений Steam |
|---|---|
| Карточки Steam | Нет карточек Steam |
| Количество игроков | Для одного игрока |
| Поддержка контроллера | Нет поддержки контроллера |
Игры серии Warhammer 40,000: Dawn of War IV и DLC
Похожие товары не найдены.
Похожие игры
Первоначальная цена составляла 1836 ₽.643 ₽Текущая цена: 643 ₽.
Первоначальная цена составляла 3599 ₽.1260 ₽Текущая цена: 1260 ₽.
Первоначальная цена составляла 2399 ₽.1560 ₽Текущая цена: 1560 ₽.
Первоначальная цена составляла 1214 ₽.547 ₽Текущая цена: 547 ₽.
Первоначальная цена составляла 865 ₽.857 ₽Текущая цена: 857 ₽.
Первоначальная цена составляла 949 ₽.617 ₽Текущая цена: 617 ₽.
Камилла –
Прохождение re3 было несколько избыточным после предыдущих частей, в этой части добавили механику уклонения, которая работает нестабильно и ненадёжно. Немезис — отличный преследователь и, вероятно, первый в своём роде на тот момент: он постоянно следует за вами, от него очень трудно уклониться, и это действительно пугает, на мой взгляд. Система выбора добавляет некоторую реиграбельность, и с ней было интересно экспериментировать. В остальном это классический Resident Evil с немного большей динамикой. Обязательно дайте этой игре шанс вместо ремейка (в который я пока не играл, так что, возможно, я немного предвзят).
Нонна –
Игра определённо должна была выйти в раннем доступе, но в текущем состоянии она всё равно стоит того, чтобы провести за ней несколько часов. С нетерпением жду будущих обновлений и патчей.
Маргарита –
Сама игра отличная, даже замечательная. Атмосфера в сочетании с напряжённым геймплеем, где каждое мгновение на счету, не имеет себе равных. Когда всё складывается, это действительно захватывающий, бешеный опыт.nЧто фундаментально сдерживает эту игру, помимо того, что она была выпущена в сыром виде в раннем доступе, так это неудовлетворительный подбор игроков.nНепонятно, почему игровые компании до сих пор выпускают незавершённые игры, которые ЗАВИСЯТ ОТ СЕРВЕРА? В чём выгода от ухудшения опыта на ПК — самой первой платформы, на которой игра запускается, — отсутствием серверов сообщества, возможностью самостоятельного хостинга, одиночного режима и скудного браузера серверов? Связано ли это с кроссплеем с консолями, которого сейчас нет, потому что консольной версии НЕ СУЩЕСТВУЕТ на данный момент?nНедавно мне пришлось ждать почти 10 минут, чтобы попасть в матч, просто потому что я играл не в пиковое время в своём регионе. Когда я наконец попал в матч, у меня был пинг 400. Это просто неприемлемое проектное решение, из которого им теперь приходится выпутываться с помощью мягкого введения одиночного режима (который, кстати, сейчас недоступен; он появлялся только в бесплатные выходные, судя по всему).nПовторюсь: здесь прекрасная игра, которая постоянно улучшается с обновлениями. Но если это раздражает вас так же, как и меня, дождитесь полного релиза. Пусть доделывают то, что должно было быть готово много лет назад.
София –
Я больше никогда не смогу наслаждаться ремейком RE3, ха-ха.
Ульяна –
Немезис не прекращает меня преследовать, он такой сталкер, думаю, ему что-то нужно от меня! Шутки в сторону, это отличная игра, но я немного разочарован спидраннингом — он довольно бессмысленный и бесполезный в этой игре, в отличие от RE1 и RE2!nnСтавлю этой игре ЗВЕЗДДДДДД / 10.
Алина –
Игра довольно интересная, но одновременно мёртвая: в кооперативной версии меньше 100 игроков, и какой-то русский (кажется) использует глюк/чит (не уверен), чтобы зайти в здание. И они не получают урон, так что если вы попадёте в их лобби, вам не поздоровится. Я думал, это шутер от первого лица, а она явно похожа на игру про зомби-атаку SAS. nГеймплей очень простой, но карта очень маленькая, а волны очень большие — что значит, волны приходят с обеих сторон (мост)? nЯ смог пройти только 20 волн, и у оружия, кажется, нет улучшения точности. Улучшение оружия довольно дорогое, и из-за этого выгоднее купить следующее оружие, чем улучшать текущее. nДаже если у вас есть защитные сооружения, у зомби есть бомберы. Покупаешь защиту — мало урона от оружия, покупаешь оружие — нет защиты. И я заметил, что зомби предпочитают разрушать мою защиту, а не гнаться за мной или убивать меня, так что это пустая трата денег. nВсё это, конечно, для одиночной игры. Даже в кооперативе вы не делите деньги: заработок зависит от ваших убийств. nИ если вы хотите получить 100% достижений, вам нужно купить DLC с картами (играть на всех картах)? Я не собираюсь оставаться и выяснять это. nНо мне нравится дерево навыков и защитные сооружения — просто ценность покупки и ремонта каждого из них не оправдывает себя. nЕсли вы хотите повеселиться с друзьями, это для вас. Это всего лишь моё субъективное мнение, основанное на моём опыте игры.
Валентина –
Игровой процесс мог бы быть интересным, но, на мой взгляд, он составляет лишь половину того, что уже предлагает Hunt:Showdown (в PvE-режиме). В игре есть механики, поощряющие принятие решений, но они слишком поверхностны. Ближний бой однообразен, и, хотя чувствуется, что здесь можно было бы получить удовольствие, я его не нашёл. Игроки проходят миссии на скорость, потому что сражения с зомби не кажутся осмысленными. Выглядит игра довольно красиво, и звук неплох.
Алексей –
Я из оригинальной Resident Evil.
Роман –
Время, проведённое в Steam с AFK, сокращает прохождение игры примерно до 30 часов — это довольно короткая/стандартная продолжительность для JRPG.nКак человек, купивший физическую копию, но так и не сыгравший в неё из-за поломки PS2, я рад наконец-то испытать игру, которая не давала мне покоя 16 лет. Да, можно было эмулировать, но, как ни странно, эта мысль не приходила мне в голову. Скажу так: игра неплохо сохранилась и в целом кажется вполне достойной. Единственное — сюжет слегка уступает всему остальному.nЧто понравилосьn- Проработка персонажей довольно хорошая. Нравится, что все главные герои уникальны, со своими характерами. У каждого есть свой момент в игре, хотя у некоторых он проскальзывает быстрее, чем у других.n- Боевая система стандартная, но с интересной механикой — изучение новых заклинаний и комбо. Комбо весело делать, когда понимаешь, как их составлять, но изучение навыков ближе к середине игры почти прекращается: уровневые заклинания выше второго не появляются, поэтому такие персонажи, как Рю, становятся скорее помощниками для комбо, чем полезными без форм дракона (на которые нужно тратить ход, а обычные враги погибают за один ход).n- Второстепенная особенность — опциональные формы дракона, получение которых требует терпения; скорее всего, придётся возвращаться за ними, если не заметить, что такое драгоценные камни.n- Музыка приятная, ни один трек не хочется выключить или заменить на что-то другое — редкость для JRPG.n- В игре много мини-игр, большинство очень коротких, но они придают проекту душу, которую современные игры часто упускают.nЧто не понравилось (в основном сюжет)nЧестно говоря, из-за этого игру сложно рекомендовать — всё зависит от того, насколько вам важен сюжет. Понимаю, что перед нами скорее детская игра с полу-серьёзным сюжетом, но автор не держит планку: основные цели первого и второго актов исчезают в оставшихся, сюжетные линии заканчиваются без развития, и создаётся впечатление, будто сценарист пытался найти путь к завершению, но не знал как. Самое раздражающее — попытки понять мотивацию персонажей, помимо первой сюжетной линии [спойлер] поиски сестры [/спойлер], когда сюжет переключается на [спойлер] Рю и драконов [/спойлер], а потом это внезапно бросают, [спойлер] драконы становятся просто опциональными NPC для получения призывов [/спойлер], и сюжет сводится к [спойлер] «встретьтесь с Фу, так предопределено» [/спойлер].nИменно непоследовательное повествование делает игру не столь увлекательной к концу — кажется, что мы просто [спойлер] делаем то, что нам говорят, а мотивация молчаливого протагониста — это слова других, и вся игра строится на поиске тех, кто скажет, что делать, а они в итоге говорят: «Разбирайся сам» [/спойлер].nВозможно, мои требования к хорошему сюжету завышены. Если бы была система оценок, я бы поставил 7/10 — игра в основном доставляет удовольствие и, по сути, является впечатляющим проектом, созданным В ЭПОХУ PLAYSTATION ONE.
Вера –
Вместе даже самые сложные моменты приносят радость XD
Татьяна –
Вот несколько примечательных цитат из величайшей игры всех времен:nn«Джилл, отойди от двери. Я СОБИРАЮСЬ выбить ЭТУ дверь».n«Ты чуть не стала сэндвичем Джилл».n«Но постой? Что ТЫ здесь делаешь, Барри? :р»n«Крис? Прекрати. Прекрати».n«Уэскер, ТЫ жалок».
Даниил –
нельзя сохранить
Юлиана –
Эта игра напоминает мне старые добрые зомби-режимы из Call of Duty с элементами защиты базы. Для своего жанра она довольно хороша, хотя кажется чрезвычайно лёгкой. Даже на высоком уровне сложности мне удалось дойти до 100-й волны на военной карте во втором же матче. (Погиб только из-за собственной невнимательности, иначе, вероятно, прошёл бы и 150.) У меня не было никаких проблем с производительностью, о которых жалуются другие, хотя я использую пятилетний ноутбук среднего класса — в своё время он был неплох, но сейчас далёк от топовых моделей.nnИгра иногда кажется неудобной. Здесь нет функции приседания, прыжка или возможности переключения режима стрельбы (одиночный, очередь, автоматический).nnОднако за менее чем 10 долларов она доставляет удовольствие. Но я бы не стал тратить на неё больше, так как она довольно быстро может надоесть из-за повторяющихся действий.
Милана –
Эта игра перестала работать и не загружается дальше экрана загрузки. Я перепробовал все методы устранения неисправностей, ничего не помогает.
Елена –
Мой неопытный друг попросил подождать его, но он всё время падал, а я просто стоял. 10/10, рекомендую играть без неопытных друзей.
Константин –
Нет. Но песня в трейлере отличная. Также возможность встретить Лео была чем-то особенным.
Лев –
Игра часто вылетает.nВ таком состоянии она требует доработки — это уровень качества, который можно увидеть в портах EA, а не Capcom.nПочему они не могут перенять опыт Sega и выпускать порты правильно?nНедостаточное внимание к продукту и тем более к клиентам. Обидно.
Юлиана –
Прошёл игру и оформил возврат 😉
Максим –
Интересная игра. Малоактивная из-за отсутствия простого моддинга и создания карт.
Валентина –
Да, но, вероятно, играть могут дети от 6 лет, а не младше.
Глеб –
Отличная музыка, очень недорого и очень красиво. Также все ресурсы главной героини были вложены в её боевые навыки, и, к сожалению, её умственные способности оказались весьма скромными.
Ольга –
6 из 10
Назар –
Игра вышла в 2025 году, то есть она новая, поэтому у неё большой потенциал. Требуется доработка физики, а также дальности атаки зомби — они могут бить с нескольких метров. Также обязательно нужны функции прыжка и приседания, и мне непонятно, почему разработчик не включил их в шутер от первого лица. В целом игра очень радует, и если играть с достаточным количеством друзей, может получиться настоящая вечеринка.nnПлюсы:n- Отличная графикаn- Много зомбиn- Много оружия и улучшенийn- Покупка перковn- Система крафта и покупокn- Нет принудительных раундов — нужно самому принять следующую волнуnnМинусы:n- Нет прыжка и приседанияn- Физику нужно немного настроитьn- Можно добавить побольше эффектов, как в KF2
Марат –
Я абсолютно обожаю эту игру. У разработчика есть страсть, чтобы раскрыть её потенциал.
Валентина –
Это не мой стиль игры, но она кажется довольно хорошей.
Григорий –
Лучшая игра про зомби на данный момент. Суровая и неумолимая. Действительно сложное выживание и пугающие зомби.
Арсений –
В целом игра неплохая, но уже через несколько дней теряешь слишком много. Я перепроходил несколько раз, и результат тот же: к моменту прибытия в первый город люди перестают работать, потому что не получают зарплату (валюты достаточно, но они её почему-то не получают). Вода и еда тоже в дефиците, хотя в вагонах есть как минимум четыре бочки с водой и три закусочные… Может, стоит немного доработать?
Надежда –
Игра 10/10, версия в Steam 0/10.
Наталья –
Эта игра в жанре tower defense с видом сверху имеет неплохую концепцию, но общее качество пока недостаточно проработано для комфортной игры. В вашу сессию могут присоединиться неконструктивные игроки, которые продадут всё ваше снаряжение и испортят игровой процесс, ухудшая общую атмосферу.
Глеб –
Застрял на сложном этапе.
Надежда –
Отсутствие облачных сохранений — это странно. Но вот отличный кусочек истории видеоигр.
Константин –
Да
Фаина –
[h2]УЖЕ ПОЗДНО, МИР ШУМИТ, ДАВАЙ ВЫПЬЕМ КОФЕИНА[/h2]nВ Coffee Talk Tokyo вы играете за бариста, владеющего уютным ночным кафе в Токио. Вы не тот же персонаж, что в предыдущих играх, хотя бариста из Сиэтла упоминается несколько раз 👀. Как обычно, вы здесь, чтобы подавать напитки клиентам и слушать их, пока они общаются с вами и друг с другом. Будь то люди или ёкаи, вы узнаете обо всех маленьких способах, которыми люди пытаются выжить в современной жизни.nЕсли подавать правильные напитки, люди раскрываются и движутся к лучшим концовкам. Если ошибиться, их жизнь становится неустойчивой. Эта игра поощряет многократное прохождение, так что даже если вы получите [url=https://www.screenhype.co.uk/coffee-talk-tokyo-walkthrough-best-ending-drinks-achievement-guide/]все лучшие концовки[/url], она остаётся реиграбельной, и дело не в том, чтобы сделать всё правильно, а затем всё неправильно, чтобы полностью завершить игру.nЕсли вы фанат предыдущих игр Coffee Talk, я удивлюсь, если эта вам не понравится. Для всех геймеров, живущих с хронической болью, вы сильно проникнетесь одним из персонажей; я точно проникся. В игре много представленности и разнообразия, и она совершенно (и справедливо) в этом не извиняется. Также есть персонажи, которые сталкиваются с потерей и смертью, так что имейте это в виду перед началом игры.nДействие игры происходит в течение 15 дней, и хотя темп хороший, мне хотелось иметь больше занятий в кафе. Вы слушаете, делаете напитки, проверяете соцсети, и хотя это и есть цель игры, было бы здорово также коллекционировать пластинки или украшать полки. Что-то небольшое, чтобы заполнить пространство.nТем не менее, Coffee Talk Tokyo понимает нечто важное: самые глубокие связи возникают в самых тихих местах.n[h3]Плюсы[/h3]n+ Глубокое эмоциональное и продуманное повествование.n+ Тёплая атмосфера ночного кафе.n+ Сильная представленность.n+ Запоминающийся состав с понятными проблемами.n+ [url=https://www.screenhype.co.uk/all-special-drink-recipes-in-coffee-talk-tokyo/]54 рецепта специальных напитков[/url] для открытия.n+ Механика приготовления напитков поощряет активное слушание.n+ История разговоров.n+ Бесконечный режим.n+ Режим свободной игры.n[h3]Минусы[/h3]n– Некоторые темы кажутся слишком подробно объяснёнными.n– Игровой цикл может показаться немного однообразным.n– Ваши взаимодействия с миром ограничены приготовлением напитков и соцсетями.n– Дополнительные песни в базовой игре были бы кстати для более длительных игровых сессий.n[b]9/10[/b]n[url=https://www.screenhype.co.uk/coffee-talk-tokyo-review-this-is-what-finding-home-looks-like/]Полный обзор здесь[/url] ☕
Надежда –
Я не понимаю негативных отзывов, эта игра отличная. Немного полировки, больше оружия, несколько дополнительных режимов, особенно одиночный/сюжетный — и она определённо вернёт былую популярность жанра зомби-шутеров.
Алёна –
Бесконечно перепроходимая бессмертная классика. Я не сосчитаю, сколько раз завершал этот шедевр геймдизайна. Знаю всё как свои пять пальцев. Хотя сиквел и ремейк превосходят его по качеству и проработанности, оригинал всё равно занимает особое место в моём сердце. Рекомендую всем поклонникам хоррора.
Елизавета –
Хотя боевая система и управление заметно устарели, эта игра остаётся замечательным проектом уже благодаря одним лишь предварительно отрендеренным фонам.
Сергей –
В целом игра интересная, особенно за свою цену, но многие базовые механики в текущей версии не работают должным образом.nnИндикатор добивания мерцает в зависимости от расстояния до врага и вашего урона, поэтому в напряжённые моменты часто приходится вслепую надеяться на исцеление.nnВстречаются невидимые/телепортирующиеся враги, которые блокируют вас, а из-за их близости невозможно понять, доступен ли индикатор добивания, когда они мерцают прямо перед вами. Эту проблему можно решить, отступая, но вас часто окружают, что вызывает раздражение.nnМногие ситуации можно пройти хаотичными действиями, надеясь на добивание и быстрые убийства, но мне бы хотелось, чтобы игра позволяла оценивать свои возможности во время игры, а не полагаться на ненадёжные визуальные подсказки.
Ольга –
Я хочу объяснить вам, что покупка этой игры — крайне неудачная идея. Если бы у меня было время и академические ресурсы, я бы провёл исследование, сравнивающее удовольствие и психологическую пользу от совместного выполнения трудоёмкого занятия с друзьями и игры в это непростое творение. Пожалуйста, если вы рассматриваете покупку этой игры, просто позвоните друзьям и насладитесь совместным времяпрепровождением.
Любовь –
Какая игра! Я понимаю, почему её так хвалят, она определённо не разочаровывает. Управление, как в танке, требует привыкания.
Ирина –
Пока всё неплохо, конечно, не стоит 9,99 долларов, но я заплатил за ностальгию.
Игнат –
«The Dead Await» — отличная игра и прекрасное сочетание нескольких моих любимых жанров: постапокалипсис, колодостроитель/карточная битва, а также она напоминает мне старую flash-игру Caravaneer. Сюжет ещё в разработке, и за 38 часов, которые я провёл за последние пару недель, я видел, как разработчики исправляли каждую ошибку с вылетом, о которой я сообщал. После четвёртого обновления вылетов больше не было. Они постоянно добавляют новые карты и контент.nnОбязательно дайте игре шанс — разработчики замечательные и очень отзывчивые.
Вадим –
Resident Evil — 5/10 — Средняя игра
Снежана –
Это действительно хорошая игра, не понимаю, почему люди оставляют негативные отзывы после всего одного часа игры. Полагаю, в раннем доступе было много ошибок, но сейчас я не столкнулся ни с одной за шесть часов. Чтобы получать удовольствие от этой игры, важно с самого начала относиться к ней как к CRPG: некоторые столкновения лучше избегать, но при этом стоит обыскивать всё вокруг врага, чтобы получить преимущество, затем убегать и возвращаться позже.
Захар –
рЕЕр
Вячеслав –
Эта игра похожа на путешествие во сне или в картине. Если хотите испытать ощущение исследования сюрреалистического и красивого мира, то приобретите эту игру. Главное улучшение по сравнению с Blackshard — добавление системы телепортации, ускоряющей перемещение между уже посещёнными местами. Окружение напоминает Blackshard, но заметно отличается, давая свежий опыт исследования. С нетерпением жду полного релиза в будущем.
Евгения –
Если говорить просто, то это Call of Duty: зомби-режим сверху, как в Black Ops Arcade. Если хотите купить по скидке — я получил её бесплатно и посоветовал бы позвать друга, потому что в игре всего три карты, а если купить DLC, то четвёртая. Если играть одному, вам быстро станет скучно — через 2–3 часа.
Анна –
Приветствия и привет!nЭта игра, и я бы сказал, серия игр от разработчиков — одни из самых уникальных головоломок/историй о себе, на мой взгляд, среди множества доступных игр. Один только художественный стиль стоит того, чтобы купить игру, как и открытость мира, которая создаёт ощущение, что это ваше собственное путешествие с историей, которую вы сами формируете.nДаже несмотря на ранний доступ, игра чувствуется любимой и будет получать постоянные обновления, учитывая, что над ней работают всего 4 разработчика — вероятно, после того, как они отдохнут. Сейчас также идеальное время, чтобы начать: вы сможете найти все необычные способы сломать игру и попасть туда, куда не должны — это может превратиться в очень весёлый платформер!nВ целом, с нетерпением жду, что нас ждёт и как будут развиваться события. Примите тиранию раннего доступа.
Яна –
Отличная концепция. Действительно увлекательное начало. Не хватает отшлифованности в середине игры и наполнения для финала. Честно говоря, то, что сейчас считается финалом, должно быть началом… после этого в игре просто мало материала, поэтому имеющийся контент растянут за счёт повторяющихся действий.nnЯ ставлю в основном положительную оценку, исходя из потенциала, который вижу в этой игре. Относитесь к ней как к проекту в раннем доступе. Основа есть. В неё можно играть, и она даёт больше впечатлений за свои деньги, чем большинство походов в кино. Но если вы хотите больше, чем просто увлекательную основу, стоит подождать будущих обновлений.
Ярослав –
Режим My Faction очень трудоёмкий. Даже со всеми DLC я не могу разблокировать всех персонажей из-за этого режима.
Даниил –
Я обычно не пишу отзывы на игры от EA, которые только что вышли в ранний доступ. Но здесь делаю исключение, поскольку полностью доверяю командам Redlock и Enclave — они смогут создать шедевр, как и их предыдущая игра.nnДля меня Hypnos — это явное развитие BLACKSHARD. По сути, BLACKSHARD, но больше? В некотором смысле. Больше персонажей/NPC, больше лора, больше пространства? И, думаю, именно последнее меня больше всего вдохновляет. Я люблю BLACKSHARD, и то, что заставляет меня его любить, здесь сохранилось: невероятные пейзажи (2 часа игры за первую сессию, 120+ скриншотов), свобода передвижения (можно забраться на всё, что не под углом 90 градусов), маленькие места, где отсутствует коллизия, позволяющая увидеть всё под другим углом, локации. Да, мне нужно больше, и я буду с нетерпением ждать обновлений.nnНа момент отзыва (05/2026) игра относительно короткая, в зависимости от того, сколько вы бродите, так что для меня это покупка в поддержку. В конце концов, в этом и заключается смысл раннего доступа.nnСкажу так: если скриншоты вас привлекают и подобные игры-бродилки — ваше, смело берите, разработчики уже делали это раньше. С поддержкой игроков они смогут сделать это снова 😀 nВ любом случае есть демо, чтобы понять, ваша ли это игра. nЕсли вы ещё не играли, можете также купить и пройти BLACKSHARD (тоже есть демо). Если она вам понравилась, Hypnos вам точно придётся по душе.