Купить Resident Evil 2 (1998)
Управляйте Лионом С. Кеннеди, полицейским-новичком, который натыкается на кровавую бойню, прибыв на своё первое дежурство, или играйте за Клэр Редфилд, отчаянно ищущую своего пропавшего брата. Передовая 3D-графика с ускорением создаёт пугающий, фотореалистичный опыт.
| Год выхода | 2026 |
|---|---|
| Издатель | CAPCOM Co., Ltd. |
| Разработчик | CAPCOM Co., Ltd. |
| Регион активации | Россия, СНГ |
|---|---|
| Активация | STEAM |
| Язык | Английский |
554 ₽
13
посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Детали игры Resident Evil 2 (1998)
Минимальные требования
| Операционная система | Windows 11 |
|---|---|
| Процессор | Intel Core i5 8500 or Ryzen 3 3100 or better |
| Память | 8 GB RAM |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1660(6GB) or Radeon RX 5600XT(6GB) |
| DirectX | Version 12 |
| HDD | 4 GB available space |
Особенности
| Достижения Steam | Нет достижений Steam |
|---|---|
| Карточки Steam | Нет карточек Steam |
| Количество игроков | Для одного игрока |
| Поддержка контроллера | Нет поддержки контроллера |
Игры серии Resident Evil 2 (1998) и DLC
Похожие товары не найдены.
Похожие игры
Первоначальная цена составляла 6666 ₽.2334 ₽Текущая цена: 2334 ₽.
Первоначальная цена составляла 1599 ₽.880 ₽Текущая цена: 880 ₽.
Первоначальная цена составляла 3335 ₽.1168 ₽Текущая цена: 1168 ₽.
Первоначальная цена составляла 390 ₽.332 ₽Текущая цена: 332 ₽.
Первоначальная цена составляла 590 ₽.384 ₽Текущая цена: 384 ₽.
Первоначальная цена составляла 729 ₽.547 ₽Текущая цена: 547 ₽.
Иван –
Хорошая игра. Есть несколько неприятных багов, но в целом ничего серьёзного.
Ярослав –
Я прошёл основную игру в первый раз в день релиза и спустя 12 часов очень рад, что сделал это. Я немного беспокоился, что выгорю от такой долгой игры, но она была настолько особенной, что мне искренне хочется пройти её ещё раз на 12 часов (и я обязательно это сделаю, хи-хи). История и все персонажи — одни из моих любимых во вселенной Coffee Talk, и они затрагивают все лучшие эмоциональные струны по мере развития сюжета. Особенно понравились новые функции в телефоне! Листать хэштеги было невероятно увлекательно и позволило ещё глубже погрузиться в игру. Новый дизайн напитков тоже очень милый, и как любитель бариста я не могу дождаться, чтобы воссоздать некоторые из них и попробовать улучшить свой латте-арт! Или просто сделать свои версии трафаретов из игры, ха-ха.nnЕсли вы уже фанат Coffee Talk, эта игра — замечательное дополнение к серии. А если вы новичок в мире Coffee Talk, она всё равно ощущается как прекрасная цельная и связная история, которая работает и как самостоятельная игра. Единственный минус для нового игрока — это непонимание всех чудесных пасхалок из предыдущих частей Coffee Talk, но для вернувшихся игроков они каждый раз вызывали у меня широченную улыбку.nnВ целом, я не могу перестать рекомендовать эту игру и выражаю огромную благодарность всей команде, работавшей над ней! Первые две игры Coffee Talk уже изменили химию моего мозга, но это дополнение к серии закрепило эти изменения, и вы должны гордиться всей проделанной работой! Моё сердце тронуто, и я очень рад, что мне довелось испытать эту игру, хи-хи☕🎆
Христина –
Я впечатлён тем, насколько лучше стала эта игра. Добавленное обучение (при запуске его не было) направляет в нужную сторону и остаётся полезным даже для таких игроков, как я, которые заходят время от времени. Зомби больше не такие прочные, а общее качество игры стало намного выше, чем при запуске.nnЯ бы не обращал особого внимания на негативные комментарии здесь, поскольку эта игра переживает своё возрождение в духе No Man\’s Sky. Эти ребята заслуживают моего одобрения.
Игнат –
[b]Resident Evil 2 (1998)[/b]nЖанр: Хоррор / SurvivalnПерспектива: 3-е лицо (фиксированные углы камеры)nМоя оценка: ⭐⭐⭐⭐⭐nn💙Краткое содержание (TLDR):nОбщее впечатление от прохождения игры оказалось исключительно положительным, я получил массу удовольствия! Разработчики развили геймплей и механики из Resident Evil 1, улучшив их для этой части: менее пиксельные и более детализированные предрендеренные фоны, лучшая озвучка и более масштабный сюжет.nВажное примечание: я играл на английском языке, чтобы получить «нецензурированный» полный геймплей!nnУчитывая, что Resident Evil 2 изначально была запрещена («индексирована»), а затем чрезмерно отцензурирована в моей стране, я невероятно рад наконец-то сыграть в неё впервые! Я так рад, что могу переключиться на английский, чтобы испытать полную игру, а не ту неудачную версию, которая была в Германии.[/i]nnПоложительные стороныnnМенее пиксельные и более детализированные предрендеренные фоны по сравнению с RE1, но фиксированные углы камеры с танковым управлением, к счастью, остались.nГрафика всё ещё в типичной/ностальгической стилистике PlayStation/Dreamcast, но модели персонажей стали более чёткими, а анимация — более плавной, особенно внутриигровые кат-сцены стали гораздо детальнее и проработаннее. В этот раз полностью отказались от отснятых сцен с живыми актёрами.nМузыкальное сопровождение, как и в RE1, на высшем уровне.nИгра продолжает традицию классических частей с головоломками и необходимостью возвращаться в ранее пройденные локации для продвижения по сюжету — это мне очень нравится.nЕсли RE1 была (позитивно) известна своими шаблонными короткими диалогами и местами чрезмерно драматичной неловкостью, то диалоги и кат-сцены в RE2 сделаны гораздо лучше, с улучшенной озвучкой и более естественным и логичным ощущением. Я не говорю, что неловкости или наивности совсем нет — некоторые сцены всё ещё в этом ключе (особенно с Леоном), но в целом это огромный шаг вперёд!nЛично я считаю, что сюжет стал гораздо масштабнее и детальнее, чем в первой игре. В отличие от RE1, в RE2 больше персонажей, которые активно взаимодействуют друг с другом, а не существуют изолированно, благодаря сценариям A и B, которые раскрывают историю гораздо лучше, переплетаясь между собой. Действия одного персонажа в сценарии A влияют на то, что происходит с другим персонажем в сценарии B. Взаимодействие персонажей даёт объяснения событий после RE1, а в сочетании с улучшенным качеством кат-сцен повествование и темп — это самый большой прогресс по сравнению с первой частью, на мой взгляд.nНеобходимость открывать ключ от специального шкафчика более сложным способом в каждом прохождении вместо постоянного открытия с самого начала сначала показалась минусом, но награда — не просто другой костюм, а улучшенное оружие для Клэр или пассивный бонус к скорости стрельбы для Леона, так что это компенсирует недостаток!nnn«Не самые удачные моменты»nnЯ обнаружил, что микширование звука довольно неудачное — и с колонками, и с наушниками. Голоса очень тихие по сравнению с громкой фоновой музыкой, а английских субтитров нет, из-за чего часто очень трудно разобрать, что говорят.nМне не понравилась система: когда я прохожу сценарий за Клэр A, он автоматически заставляет меня играть за Леона B. И если я хочу использовать открытое оружие, мне нужно полностью пройти этот сценарий за Леона B, а затем снова сохранить данные за Клэр A, чтобы оба сценария были доступны для повторного прохождения, но с теми же бонусами. Это очень неудобная система.nЕсли вы прошли один сценарий и вас вынуждают играть за другого персонажа, нужно свернуть игру через Alt+Tab, принудительно закрыть её через Steam, затем перезапустить и через лаунчер выбрать другого персонажа. Это очень утомительно и, на мой взгляд, неудачно реализовано.n
Полина –
Интересный взгляд на строительство колоний и городов: большинство негативных отзывов, похоже, связано с неполным пониманием игры, а не с обоснованной критикой.
Надежда –
Даже бесплатно это было бы чрезмерно.
Павел –
Игра неплохая, но через несколько дней теряется слишком много преимуществ. Я перепроходил её несколько раз, и ситуация повторяется. К моменту прибытия в первый город жители перестают работать, потому что не получают зарплату (валюты достаточно, но она до них просто не доходит). Кроме того, не хватает воды и еды, хотя по вагонам расставлены как минимум четыре бочки с водой и три точки питания… Может, стоит немного доработать механику?
Юрий –
Сложно в начале, но интересно
Мария –
Отличный порт. Фанаты BOF полюбят эту игру.
Галина –
105 часов, я здесь с самого начала, были трудности, но я рад сказать, что разработчики всё исправляют и хорошо прислушиваются к сообществу. Мой друг, у которого не очень мощный компьютер, может играть со мной с небольшими проблемами. Честно говоря, попробуйте сами, а потом составьте своё мнение — у каждого свои предпочтения. Ваш друг Zerohero.
Татьяна –
Игре определенно следовало бы выйти в раннем доступе, но в текущем состоянии она всё ещё стоит того, чтобы провести за ней несколько часов. Жду будущих обновлений и патчей.
Виталий –
Единственная моя жалоба — что я не играл в эту игру ещё в 2000 году, когда она вышла, лол. Идеальная 2D RPG: очень красочная, не боится быть забавной, отличный саундтрек. Очень в духе «субботнего утреннего мультфильма». Настоятельно рекомендую.
Леонид –
Я купил эту игру, зная, что это такое — эмуляция базовой версии без каких-либо улучшений по сравнению с оригиналом. nВот мои 10 долларов, чтобы вы знали: я заинтересован. nВот мой отрицательный отзыв, чтобы вы знали: я хочу большего.
Роман –
Я не могу играть в эту игру, потому что каждый раз, когда вижу Немезиса, я испытываю сильный испуг и теряю самообладание, из-за чего мне приходится полностью отключать компьютер.
Леонид –
Эта игра похожа на Jump King из жанра «foddian», но в ней меньше возможностей для управления, что делает её проще. Уровни спроектированы довольно требовательно, но в них много полных прыжков, что делает некоторые части достаточно лёгкими. Персонаж меняется по мере подъёма и сохраняет внешний вид, достигнутый на самой высокой точке. Из-за этого некоторые приёмы, заученные для упрощения прыжков, могут не сработать при падении с другим обликом, что, на мой взгляд, усложняет раздел с мелками. На одном из экранов есть монетки, но их сбор не даёт достижения, что кажется упущенной возможностью.
Клим –
Игра была выпущена слишком рано. Основные проблемы:n* Слишком много багов, от геймплея до интерфейса.n* Недобросовестные игроки встречаются слишком часто. Помимо мер предосторожности в настройках игры, существует множество способов мешать другим игрокам, блокируя проход или перекрывая пули.n* Функция кика перестаёт работать после определённого момента и больше не действует во время игры. Пока неясна точная причина бага, но для его воспроизведения недобросовестный игрок может просто постоянно переподключаться к игре после кика.n* В игре нет функции бана, поэтому один и тот же нарушитель может продолжать входить в игру, пока не возникнет баг (см. выше).n* Отсутствует прыжок.n* Слишком много отвлекающих элементов на карте, которые мешают аспекту «строительства».n* Механика строительства крайне проста. Прочитав описание стен и игры, я думал, что можно создавать хитрые комбинации стен и укреплений, чтобы направлять зомби определённым образом. Это не так; зомби просто безрассудно ломают всё подряд, так что «строительство» сводится к чрезмерно простому «накладывай слои».n* Очевиден разрыв между классами оружия: около 90% оружия практически бесполезны, и вы стремитесь только к оставшимся хорошим. Половину оружия даже нельзя нормально улучшить с помощью модификаций, что усугубляет ситуацию.nК сожалению, требуется больше двух часов, чтобы понять эти основные проблемы, поэтому я уже не могу вернуть деньги — надеюсь, что другие игроки не повторят мою ошибку.
Борис –
Очень увлекательная игра! Рекомендую! Буду ждать новых обновлений для этой игры.
Вероника –
WWE 2K25
Эмилия –
В текущем состоянии эта игра представляет собой одну большую сложную задачу.n1. Вы находитесь в поезде, но не можете выбрасывать предметы из окна. Зачем?n2. Размеры комнат вынуждают использовать «единственно верную компоновку» поезда. Я понимаю механику, которая штрафует за неудачные решения, но не понимаю, почему комнаты со схожими функциями имеют разные размеры (по обеим осям).n3. Нет торговли — почему?n4. Симулятор менеджера с проблемами микроменеджмента: вы не можете установить лимиты на ресурсы, а вручную управляете тем, что и сколько производить. Если поезд станет большим, у меня будет более десяти производств. Придётся тратить минуты на паузе, чтобы включать/выключать их, и повторять это каждые 10 минут. Это просто трудоёмко и требует внимания.n5. Не нашёл, есть ли возможность задать приоритеты в логистике, чтобы не возникал цикл: «поезд проехал 10 км и остановился на 8 часов, потому что логистика тащила воду из почти пустых туалетов вместо заполнения пустых двигателей».n6. Ошибки, много ошибок.
Елена –
Кратко: на текущем этапе игра оставляет желать лучшего. Лучше подождать, пока всё исправят.nРазработчикам не удалось нормально реализовать даже базовую логистику для колоний-симуляторов/строительных игр.nНевозможно указать рабочим, что делать в первую очередь, и нельзя заставить их бросить бесполезное занятие ради более важного. На палубе лежат два трупа, и 50% людей в ужасе? Нет, сначала я подберу три кусочка грязи и сожгу 2000 единиц мусора, а уж потом разберусь с этим.nСкладирование рядом с рабочими местами не помогает: рабочие предпочитают бежать в конец поезда за технической водой из туалета, чтобы залить её в двигатель. И снова: когда тот же двигатель сообщает, что вода закончится через три часа, можно подумать, что рабочие пополнят её хотя бы за час до этого. Но нет — они ждут, пока вода полностью иссякнет и двигатель встанет, и только тогда решают сходить за ней.nЯ не против того, что рабочие не умеют делать несколько дел сразу, но почему они не могут выполнять одну задачу вместе? Помните двигатель с технической водой? У меня шесть носильщиков просто сидят без дела, пока один человек бегает за водой в конец поезда, хотя полный бак этой воды стоит прямо рядом с двигателем. Просто подключите его!
Галина –
Кровавая высота — несовершенная игра. Некоторые механики можно было бы продумать лучше, а дизайн уровней определённо требует доработки. Механика парирования показалась мне требующей привыкания, так как нет контроля над тем, куда летит голова, когда её бросаешь, — из-за этого она постоянно попадает по врагам, которые парируют, а ты их мог даже не заметить, пытаясь бросить голову в другого противника, который не парирует. Особенно последний участок кажется странным: часть контроля в воздухе теряется из-за «кровавой высоты», и ты просто летишь прямо в бездонную пропасть, после чего приходится быстро возвращаться туда, где ты был раньше.nnТеперь, читая это, ты можешь удивиться, почему отзыв положительный. Причина проста: я считаю, что достоинства игры значительно перевешивают недостатки. Передвижение ощущается потрясающе. Оружие (особенно дробовик, ммм) — просто великолепно. Механика лечения меня очень увлекла. На каждую проблему, которую я заметил, легко могу назвать два плюса. Моя критика исходит из любви: я искренне хочу, чтобы эта игра стала той, к которой я буду возвращаться снова и снова, даже после прохождения.
Андрей –
Это серия Breath of Fire, и этого достаточно.
Злата –
[h1][b]Resident Evil (1996)[/b][/h1]n[b]Жанр:[/b] Хоррор / Выживаниеn[b]Вид от третьего лица:[/b] (Фиксированные ракурсы камеры)n[b]Моя оценка:[/b] ⭐⭐⭐⭐🔹n💙Краткое содержание (TLDR):n[i]Я считаю, что даже спустя много лет эта игра остаётся абсолютной классикой жанра survival horror, которая до сих пор держит планку своим геймплеем и атмосферой, несмотря на очевидную наивность и неловкие диалоги, которые просто являются данью времени. Так что я настоятельно рекомендую попробовать этот старый шедевр!nЭтот Resident Evil — по сути, «игра, с которой всё началось»; оригинальный релиз самой первой части серии, и я счастлив наконец-то в неё сыграть после того, как десятки раз проходил её ремейк! Мне было очень любопытно увидеть, откуда растут корни версии 2002 года.[/i]n[h3][b]Положительные моменты[/b][/h3]n[list][*]Пререндеренные фоны с фиксированными ракурсами камеры — классическая черта многих хорроров 90-х годов.n[*]Графика, на мой взгляд, для своего времени была довольно хороша, сейчас же она вызывает ностальгию. Я люблю старую графику PlayStation / Dreamcast, в ней есть особое очарование.n[*]Музыкальные темы, которые одновременно мрачные и жуткие, но порой и забавно пафосные. Мёртвая тишина в некоторых локациях усиливала гнетущую атмосферу, в которую игра пытается вас погрузить.n[*]Головоломки, разбросанные по разным зонам/картам, которые необходимо решать для продвижения — аспект, по которому я очень скучаю в современных частях Resident Evil.n[*]Диалоги и ролики наивны и неловки, но я считаю это даже не минусом! Совсем наоборот — это ностальгический отпечаток того, какими были многие боевики и хорроры 90-х! Мне интересно, как в игре использовались как ролики на движке, так и сцены, снятые с живыми актёрами.n[*]Дробовик в оригинале был настоящим зверем! Если целиться вверх, он всегда сносил зомби голову, а в ремейке это не всегда срабатывало, даже при правильном тайминге. Интересно!n[/list]n[h3][b]«Не самые удачные моменты»[/b][/h3]n[list][*]Нет официальной поддержки Steam Deck без использования экспериментальных режимов Proton и/или модов. Маловероятно, что разработчики добавят её, но это было бы замечательно…n[/list]
Евгения –
Запомните, ребята! Клэр A — Леон B — это каноничный способ прохождения игры. (Леон A — довольно простой и однообразный.)
Юлия –
Хорошо.
Снежана –
Мне нравится игра, хотелось бы, чтобы в неё добавили больше контента. Если бы она стоила совсем дёшево, я бы сказал: купите, поиграйте несколько часов, но после прохождения всех карт на высоких раундах она превращается в скучное времяпрепровождение. Я хочу рекомендовать игру, потому что она хороша и у неё большой потенциал, но разработчики перестали её развивать.
Леонид –
Тиран судьбы привел меня к Blackshard и Hypnos. Должно быть, я суперфанат, потому что я обожаю эти игры. Они вызывают глубокие размышления. Hypnos определенно кажется более насыщенным повествованием, чем Blackshard, который при первом прохождении ощущался более эфирным и интроспективным. Мне нравятся эти таинственные внепространственные мега-пространства, которые кажутся забытыми древними богами, находящимися вне времени и логики. Нравится художественное оформление, музыкальное сопровождение и общая атмосфера. Эти игры — это полностью про атмосферу. Однозначно рекомендую.
Злата –
Пока что только в самом начале раннего доступа, но атмосфера уже отличная.
Ярослав –
Застрял в сложной ситуации.
Фёдор –
Я обычно не пишу отзывы на игры, только что вышедшие в ранний доступ от EA. Но здесь делаю исключение, потому что полностью доверяю командам Redlock и Enclave — они снова создадут нечто прекрасное, как и их предыдущая игра.nnHypnos для меня — очевидное развитие BLACKSHARD. По сути, BLACKSHARD, но масштабнее? В чём-то да: больше персонажей/NPC, больше лора, больше пространства? И, думаю, последнее как раз меня больше всего и вдохновляет. Я люблю BLACKSHARD, и всё, за что я его люблю, осталось и здесь: невероятные пейзажи (2 часа геймплея в первой сессии, 120+ скриншотов), свобода передвижения (любая поверхность, не под прямым углом, доступна для подъёма), небольшие места, где отсутствует коллизия, позволяющие увидеть мир иначе, и сами области. Так что да, мне нужно больше, и я с нетерпением жду обновлений.nnНа момент отзыва (05/2026) продолжительность игры несколько коротковата в зависимости от того, насколько вы исследуете мир, так что для меня это покупка в поддержку разработчиков. В конце концов, в этом и суть раннего доступа.nnМогу сказать: если скриншоты вас привлекают и вам нравится подобный жанр исследовательских игр — смело берите. Разработчики уже делали это однажды. С поддержкой игроков они смогут повторить успех :DnnВ любом случае есть демоверсия, чтобы понять, ваш ли это тип игры. Если вы ещё не играли, можете также купить и пройти BLACKSHARD (там тоже есть демо) — если вам понравилась эта игра, то Hypnos вас точно не разочарует.
Светлана –
Рад, что купил, определённо рекомендую. Оригинальный взгляд на карточные бои и RPG. Открытый мир — интересный и увлекательный.
Олег –
Я люблю эту игру. На самом деле я застрял в сложной локации вместе с друзьями.
Валентин –
Пиксельная графика очень хорошая, музыка отличная, простые механики создают сложный, но потрясающий геймплей. Каждый раз, когда пропускаешь прыжок, испытываешь сильную досаду. 8/10!!! n(Луна, просто подожди!)
Лариса –
Напоминает старую 2D flash-игру про защиту от зомби. Она простая и вполне нормально работала в одиночном режиме.
Ирина –
Шутеры с видом сверху — совсем не мой жанр, но эта игра была бесплатной и вполне подходит для своего типа. Ты просто выживаешь среди волн зомби, с раундами с собаками и боссами, иногда одновременно, чтобы внести разнообразие. Можно покупать и улучшать оружие, а также строить настоящую базу — это довольно интересно. Есть классы на выбор с деревом умений для каждого. Советую играть с друзьями, потому что незнакомцы бывают непредсказуемы. Они могут присоединиться к твоей игре и продать все твои укрепления, нарушив прохождение, или, если ты присоединишься к ним, они, скорее всего, просто кикнут тебя, боясь, что ты сделаешь то же самое. Я не знал об этом способе озорства, поэтому некоторое время доставлял неудобства в лобби одного парня, пытаясь снова и снова подключиться после того, как меня кикнули без видимой причины. Извини, Green4EU.nnКроме того, достижения было получить легко. Прохождение на 100% заняло у меня всего около двух часов, но можно управиться и быстрее.nnСкажу так: бери эту игру! Она определённо стоит своих пяти долларов.
Галина –
Игра — это лучшее.
Карина –
Просто хочу играть на своем Steam Deck, уберите эту излишнюю защиту DRM, это игра более 20 лет.
Владимир –
Эта игра явно вдохновлена «BLAME!» Цутому Нихэя, и мне очень нравится исследование мегаструктуры. Атмосфера постоянно напоминает о Килли, особенно когда используешь оружие и разгадываешь тайну, связанную с Мэттью. Игра передаёт то же чувство изоляции, масштаба и загадочности, которые сделали «BLAME!» таким запоминающимся. Мир кажется давящим, таинственным и бесконечно огромным, что делает исследование очень захватывающим. Впечатляет, насколько точно игра воссоздаёт это ощущение, сохраняя при этом собственную уникальность.nnЕдинственный недостаток: в одном месте я застрял в углу и не мог ни умереть, ни перезапуститься, так что пришлось выходить в главное меню, чтобы выбраться. В некоторых зонах, похоже, невозможно погибнуть, что делает такие ситуации непростыми. Было бы полезно добавить кнопку для выхода из затруднительного положения или сброса, чтобы игрок не оказывался в ловушке.nnМне также интересно, что связывает протагониста и Мэттью. Очень понравилось взаимодействие с NPC, особенно с лягушкой и уличным мальчиком — это тонко и ненавязчиво передаёт атмосферу BL. То, как написаны эти встречи, добавляет личности миру, который в остальном кажется холодным и огромным. И, конечно, всё путешествие в поисках Мэттью ощущается эмоциональным центром игры.
Дарья –
Если вам нравится испытывать сильные эмоции от Jump King, то вы полюбите их и от Diamond Hands: To The Moon. nПопробуйте играть в кооперативе, если сможете: чувство, когда видишь, как друг падает и кричит, а ты стоишь на платформе и не можешь прыгнуть от смеха, — это прекрасно. nnЭта игра требует упорства. Не сдавайтесь. nnМне нравится акция. Мне нравится игра. НЕ ФИНАНСОВАЯ КОНСУЛЬТАЦИЯ.
Фаина –
Не покупайте эту игру. Я сломал клавиатуру, потому что она слишком сложная.nnhttps://www.youtube.com/watch?v=xZOWQeDGFcc
Юлиана –
Действительно хорошая классическая JRPG. Финальный босс просто невероятно сложный, будьте готовы.
Маргарита –
Это забавная небольшая игра. Если вам нравится боевая система Darkest Dungeon в сочетании с коллекционной карточной игрой, CRPG-инвентарём и сюжетными квестами в открытом мире, стоит попробовать.nnПлюсы:n- Бои напряжённые.n- «Карточная игра в таверне для заработка» на удивление увлекательна.n- Травмы, которые можно получить, тематичны и интересны.n- Уникальный стиль графики.n- Открытый мир с торговлей.nnМинусы:n- Цикл «вернуться в лагерь и сбросить вещи» требует внимания.n- Даже с максимальным инвентарём и хранилищем не хватает места, чтобы быть коллекционером. (Да, у меня проблема.)n- Интерфейс можно было бы сделать более удобным.n- Бой может быть очень нестабильным. Возможно попасть в бой…n- Перевод не совсем гладкий.n- Иногда вылетает. (Но автосохранение хорошее, так что обычно теряешь немного прогресса.)n- Нужны улучшения качества жизни: невозможность посмотреть инвентарь персонажа в магазине мешает понять, лучше ли это ружьё того, что уже есть.n- Музыка немного однообразна.nnСоветы:n- Естественное восстановление здоровья медленное. Лучше быть готовым использовать бинты и аптечки.n- Регулярно обновляйте колоду. Легко забыть внести изменения.n- Быстро приобретите улучшения для расширения инвентаря.n- Как можно быстрее модернизируйте лагерь. Не продавайте стройматериалы, если только это не крайне необходимо.
Константин –
Это лучшая игра, которую я когда-либо видел. Рекомендую скачать игры WWE 2K. WWE 2K25 намного лучше других игр, а также WWE 2K26 🙂
Максим –
Абсолютная классика, которая остается актуальной спустя 30 лет.
Кирилл –
Та, с которой всё началось. Мне было около 9-10 лет, когда я впервые сыграл в оригинал. Всё ещё замечательная игра!
Ярослав –
Мне нравилась эта игра, но новое обновление существенно изменило перки и многое другое. Я пробовал удалять и заново добавлять перки и прочее, но безрезультатно.
Виталий –
Лучшая зомби-игра на данный момент. Суровая и неумолимая. Действительно сложное выживание и пугающие зомби.
Дмитрий –
— «Космические провалы, разверзающиеся перед нашими безумными очами». -nУ меня за плечами только один другой симулятор исследования/прогулок/паркура лиминальных пространств — NaissancE, и хотя та игра мне понравилась, она оставила желание большего.nHYPNOS дала мне это, даже на своей ранней стадии разработки. Это прекрасная интерпретация «места» из одного из моих любимых рассказов Лавкрафта («Сомнамбулический поиск Неведомого Кадата»), и я невероятно рад продолжить историю с того места, где остановился ранний доступ.nЯ провёл 5 часов за игрой, и большую часть времени просто наслаждался живописными локациями и делал кучу скриншотов. Каждый кадр — это картина.nЕсли вам нравится расслабленный опыт с потрясающей графикой и захватывающей историей, я очень рекомендую эту игру, даже в её текущем состоянии раннего доступа.nДополнение: Пожалуйста, пожалуйста, ПОЖАЛУЙСТА, выпустите саундтрек, когда игра выйдет на более позднюю стадию, я не могу оторваться от мелодии, играющей в Убежище Аллии.
Иван –
Хорошая игра. Я так и не прошёл эту игру на PS1. Когда Breath of Fire V выйдет в Steam?
Мирослава –
Если вы, как и я, никогда не касались серии Resident Evil, эта игра по-прежнему хороша, несмотря на то, что ей в этом году исполняется 30 лет. Управление с помощью танковых контроллеров и необычные ракурсы камеры могут потребовать привыкания, но игра остается глубоко увлекательной на протяжении всего прохождения.