Купить Isbarah
-60%

Купить Isbarah

(31 отзыв клиента)

Isbarah — это кросс-жанр в стиле bullet hell и платформера, это хардкорная 2d-игра, каждый уровень которой представляет собой дуэльный бой с боссом. Игрокам придется полностью изучить схемы боссов. Игра построена на умном управлении своими силами и их разумном использовании для выживания — все в нашей игре включает в себя уклонение и умные движения.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Первоначальная цена составляла 300 ₽.Текущая цена: 120 ₽.

6 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 12135664 Категории: , Метка:

Скриншоты игры Isbarah

Геймплей игры Isbarah

https://youtube.com/watch?v=D75HL1dkqRI

Описание игры Isbarah

Описание для этого товара отсутствует.

Отзывы об игре Isbarah

4.1
31 отзыв
10
16
2
3
0

31 отзыв на Isbarah

Clear filters
  1. Галина (проверенный владелец)

    Слишком сложная, нужно думать так же быстро, как азиат, решающий математические задачи.

  2. Глеб (проверенный владелец)

    Отличная маленькая игра. Спасибо разработчикам за такую оригинальную концепцию и ее исполнение. Чем дальше вы погружаетесь в игру, тем более увлекательным становится повторное прохождение уровня и победа над боссом.

  3. Татьяна (проверенный владелец)

    Мне не нравится, что приходится гоняться за пушками по сцене и что платформы слишком высоки, чтобы на них прыгать. Сочетание жанров неплохое, но другие игры делают это лучше. Лучше поиграть в outland, furi, rabi-ribi и tohou luna nights, чем в эту игру. Еще один плюс — все они позволяют использовать контроллер в платформере. Danmaku — это быстрые и увлекательные игры, а эта слишком медленная и неуклюжая, в основном из-за схемы управления, чтобы быть частью жанра.

  4. Евгений (проверенный владелец)

    Сначала я думал: «Ну и ну, учебник, легко». Затем начался бой с боссом — легко. Я решил сразу пройти 7-й ад (самая сложная сложность), игра казалась достаточно легкой. Но когда начался бой со вторым боссом, я был как в бреду… А потом его ярость заставила меня зашипеть. В конце концов, я убил ублюдка, и оказалось, что это довольно легко! А вот третий босс: ЧТО?! Легкая игра Рекомендую 11/10. На более серьезной ноте: + Музыка. Музыка в этой игре просто потрясающая. Просто потрясающая. Хотя сама игра и так идет в высоком темпе, музыка делает ее еще более напряженной. Прыгать, мчаться, а на заднем плане играют потрясающие гитарные соло — что может быть лучше? + Механика и управление. Сначала я был в замешательстве… мышь и клавиатура для платформера!? Но все оказалось логично. Механика лихих кликов и перетаскиваний — это то, чего я практически никогда не видел в платформерах. Просто удивительно, как хорошо она работает. В сочетании с механикой замедления времени, тире, возможно, позволяет совершить несколько ЭПИЧЕСКИХ игр! Кроме того, управление простое, легко осваивается, легко меняется и имеет смысл. + Боссы. Уникальные боссы с уникальными способностями заставляют тратить много времени на то, чтобы разобраться в каждом из них. Изучайте схемы, привыкайте к тому, как от них уворачиваться. Некоторые из них могут занять несколько часов! (Например, 3-я ярость Вальтера в 7-м аду — это довольно сложно!). + Графика. Тут и говорить нечего, мне просто нравится графика. Они просты, но эффективны. То, как нарисованы пули, делает эту игру похожей на настоящий bullet hell. + Время игры. Лично я играл в эту игру около 12 часов, пока писал обзор. Я начал на 7-м аде и застрял на Вальтере, продолжил на Hard. Когда я дошел до Болгура, я решил попробовать убить Уолтера еще раз на 7-м аду. В конце концов я убил его! Однако, чтобы пояснить свою мысль. За 12 часов игры я убил только 6 боссов на Hard и 4 на 7th Hell. 21 босс или так я слышал, так что у меня еще много времени на игру! + Нормальная сложность. Я прошел 2 босса на этом режиме, для меня он оказался безумно легким (хотя я слышал, что даже нормальный режим становится сложнее), но я могу представить, что некоторые люди, которые только начинают играть в платформеры, найдут его сложным. Я считаю, что нормальная сложность отлично подходит для неопытных платформеров. — Пока что я обнаружил один глюк: когда вы переходите в альт-таб из оконного режима, звук часто пропадает, и вам приходится снова переходить в альт-таб, чтобы вернуть его. Механика: 9/10 Музыка: 9/10 Графика: 9/10 Дизайн боссов: 10/10 GAME RATING by Kep: 9.25/10. Обратите внимание, я разносторонний геймер, предпочитающий яростные платформеры и bullet hell игры — моя оценка, связанная с реальной игрой (не музыкой/графикой, в основном), может быть необъективной!

  5. Виктор (проверенный владелец)

    Я снова сломаю клавиатуру 10/10

  6. Лариса (проверенный владелец)

    Если вы любите аркадные игры с боями боссов, такие как Alien Soldier (megadrive/genesis), Sin and Punishement SotS (wii) или Hard Corps : Uprising (XBLA, PSN), то Isbarah — это отличная игра, которую стоит добавить в свою коллекцию. С точки зрения геймплея это отличная 10-ка, да и презентация тоже хороша.

  7. Марк (проверенный владелец)

    Isbarah — это действительно уникальная игра с отличной графикой и звуком. Она хороша, если вы ищете вызов, но, скорее всего, слишком сложна для казуальных геймеров. Ознакомьтесь с моим полным обзором здесь https://www.youtube.com/watch?v=rhLV6zUa4-Y.

  8. Диана (проверенный владелец)

    Удивительная игра-платформер, которая заставит вас молить о пощаде! Идеально играть в эту замечательную игру с помощью мыши и клавиатуры. С геймпадом она просто не пойдет. Графика и художественный стиль в игре потрясающие, насыщенные цветами и рисунками. Геймплей действительно сложный, вам нужно быть быстрым на ногах и продумывать свои ходы в каждом бою с боссом. Бои могут быть очень напряженными, но вы должны быть в состоянии победить каждого из них, как только поймете ритм каждого босса. Они называют это адом пуль, потому что так оно и есть: вас будут бомбардировать пулями, летящими в вас со всех сторон. Победа над боссом в конце уровня приносит огромное удовольствие. Я очень рекомендую эту игру всем любителям bullet hell и платформеров.

  9. Евгений (проверенный владелец)

    Хотелось бы, чтобы эта игра была более известна. В настоящее время я получаю абсолютное удовольствие от игры, и мне нравится вызов, который она бросает. Механика очень точная, и играть в нее очень приятно. Обычно меня не очень волнует художественный стиль, но эта игра, кажется, попала в ту точку, где она определенно заслуживает упоминания за то, что она просто великолепна.

  10. Влада (проверенный владелец)

    Недавно прошел игру на харде, и она оказалась довольно неплохой. Вы уклоняетесь от пуль и все такое.

  11. Роман (проверенный владелец)

    Умер шесть раз подряд против одного и того же босса, получил достижение 10/10, умер бы снова

  12. Марат (проверенный владелец)

    Последняя игра, в которую я играл с механикой уровня данмаку и которая на самом деле не является данмаку, — это, пожалуй, одна из игр спин-оффа Touhou, Touhou Suimusou (Immaterial and Missing Power). Концепция 2D-платформера, но с большим упором на уклонение и выживание — это совершенно блестящая концепция. Управление — четкое, плавное и отзывчивое. Здесь нет бесполезных движений, вы получаете три специальных приема, и это все, что вам нужно, чтобы пройти игру. Выживание и победа во многом зависят от правильного использования этих навыков. Вы умрете, не ошибетесь… Вы умрете, умрете снова, и снова, и снова, и снова, и с каждой смертью вы не будете чувствовать, что босс был несправедлив. Если вы умираете, вы знаете, что облажались, и это заставляет вас стараться еще больше в следующий раз. Игра чрезвычайно сложна. Вы справитесь с ней за несколько минут, а потом она станет сложнее… намного… намного… сложнее. Но как бы трудно ни было, игра никогда не кажется несправедливой, а это очень важно.

  13. Эмилия (проверенный владелец)

    Я очень, очень хотел, чтобы мне понравилась эта игра. Она отлично выглядит, геймплей интересный, но разработчики настояли на политике отсутствия контроллеров, и хотя управление с клавиатуры работает, оно… невеселое. Игра в значительной степени опирается на механику slo-mo, что означает, что большую часть игры вы будете целиться в направлении тире с помощью мыши, пока все замедляется. И снова невесело. Я действительно думаю, что контроллер сделал бы игру более динамичной.

  14. Ева (проверенный владелец)

    Самая сложная игра в истории 🙁 GG

  15. Альберт (проверенный владелец)

    Отличная смесь шмупа и платформера, масса удовольствия, очень рекомендую.

  16. Ольга (проверенный владелец)

    Почему никто не знает об этой игре? Расскажите о ней своим друзьям. Она сложная, быстро развивающаяся и хорошая. Обычный режим, кстати, не слишком сложный (хотя игра может дать вам вызов на более сложных сложностях, если вы можете это выдержать).

  17. Степан (проверенный владелец)

    Хорошая графика. Хороший звук. Хорошие ситуации «избегания пулевого ада». К сожалению, очень «интеллектуальное», неинтуитивное управление. Я играл в сотни jump and runs, shoot em ups, twin stick shooters и т.д. В хороших из них управление интуитивно понятное, когда ты забываешь, что управляешь, а просто являешься персонажем на экране. В этой игре, «Isbarah», мне постоянно приходилось думать о том, что нажать, куда переместить мышь… Пробовал с маппингом на контроллер Xbox 360 — не лучше.

  18. Герман (проверенный владелец)

    Когда-то давно игры были сложными… Давным-давно игры требовали мастерства… Когда-то вы могли гордиться своими достижениями в играх… Это время давно прошло… Мы живем в эпоху копи/паст шутеров, перекроенных сиквелов, DLC, эпоху фильмов, пытающихся стать играми. Нам плевать на новые механики и оригинальность, на вызов совершенно нового препятствия… нам важно, сколько в нем пикселей, как он блестит и сколько женских частей можно увидеть. Isbarah гордо стоит наперекор этой горько-печальной тенденции. Почему, спросите вы? Давайте разберемся. Перед нами уникальная смесь платформера с bullet hell и шутером. Каждый уровень — это бой с боссом в стиле старой школы, который проверит ваши рефлексы, скорость, координацию и умение решать проблемы. У вас нет контрольных точек, зато есть право один раз оплошать, а после нажатия кнопки «продолжить» не допустить провала, иначе придется начинать уровень с нуля! Игра не прощает и не держит вас за руку. Всю необходимую информацию о том, как играть в игру, вы получите на первом уровне, а дальше вы сами по себе! Не стесняйтесь выбирать сложность, которая вам по душе, но я бы посоветовал начать с нормального уровня, пока вы не освоитесь в игре, а после этого поднажмите и посмотрите, чего вы сможете добиться! Графика? Игра просто кричит о старой школе, но с преимуществами современных технологий. Конечно… это не всем по вкусу, но для меня это приятное напоминание о том, какими были игры раньше. В целом художественный стиль просто потрясающий, но, опять же, искусство — дело субъективное, так что посмотрите на скриншоты и решите, нравится ли вам то, что вы видите. Звук ? Сильные ритмы, которые идеально вписываются в темп игры, они не разрушают ощущения и не бьют вас по лицу с криками «Эй, послушайте меня!!!». Она идеально вписывается в общее ощущение и заставляет ваше сердце биться. Я знаю, что многие из вас могут подумать: «Почему нет поддержки контроллера?» Что ж… на это есть веская причина. Продуманная механика не позволяет выполнять такие точные и быстрые движения с помощью аналогового стика, поэтому для выполнения этой работы используется лучшее устройство ввода — мышь! Мышь используется для отслеживания платформ/преград и для рывка. В зависимости от ситуации это нужно делать очень быстро и под очень точным углом и длиной. Я могу еще долго рассказывать об игре Isbarah и о том, почему она олицетворяет собой истинный дух игры, но я уже достаточно наговорился. Если вы считаете себя настоящим геймером, то вы должны встретиться с Исбарой и победить ее! Не хотите испытаний? Просто хотите платформер в неспешном темпе, в котором можно расслабиться и отдохнуть? Вы не найдете его здесь. От меня — искренняя рекомендация! Чтобы получить более четкое представление об Isbarah, вы можете посмотреть мое видео с первыми впечатлениями о ней (1080p 60fps): https://www.youtube.com/watch?v=qmLuFTrMN2c&list=PLPu1MBLqtny7rnijEzJ3bPSEMepog_rOK.

  19. Ольга (проверенный владелец)

    В списке вещей, о которых я не знал, что хочу, Isbarah, несомненно, была бы на первом месте. Я люблю игры в жанре bullet hell, которые требуют от вас концентрации и запоминания шаблонов, а эта игра берет эту идею и полностью ее переосмысливает. Все в игре кажется отполированным, а все визуальные эффекты выглядят четкими, чистыми и резкими. В духе игр жанра bullet hell игра постоянно держит вас в напряжении, лишь на короткое время отрываясь от боев, чтобы показать сюжет в стиле комиксов. Что касается течения игры, то оно очень похоже на Touhou. Большую часть игрового времени вы проводите в бою, а в случае остановки игры вам потребуется всего несколько секунд, чтобы вернуться в игру. В игре очень удобное и отзывчивое управление. У меня еще не было ни одной проблемы с ним, ни одного случая, когда управление стало бы причиной смерти. В дополнение к обычной механике уклонения, которую вы ожидаете от подобной игры, вам также даются три способности. Способность dash, которая быстро отправляет вас по прямой на короткое расстояние. Способность создавать платформу, которая на время останавливает летящие пули и на которую можно встать. И наконец, способность замедлять время, которая замедляет себя и все пули, что полезно для того, чтобы проскочить через очень узкие места или поставить платформу в идеальное положение. Но даже с этими возможностями каждый бой все равно представляет собой впечатляющее, но справедливое испытание. Единственное, что стало для меня минусом в этой игре, — это то, что рельсовые пушки иногда имеют привычку уплывать от вас в места, за которыми практически невозможно уследить. Это не всегда проблема, и даже когда это происходит, обычно требуется просто терпение, но может быть немного раздражающим, когда у вас остается одна пушка для активации, а она просто убегает в самое неудобное место. Но даже если такое случается, все равно нужно просто правильно играть и знать, куда идти. Победа на этапе приносит огромное удовлетворение, а снятие заклинания без единого удара — еще большее. Я очень рекомендую эту игру всем, кто ищет что-то необычное, а также всем, кто ищет хороший вызов, который не будет казаться дешевым или несправедливым.

  20. Константин (проверенный владелец)

    Отсутствие поддержки контроллеров в платформере в сочетании с форматированием только под боссов («каждый уровень — это дуэльный бой с боссом» не произвело на меня такого впечатления, когда я изначально покупал игру) сильно вредит [i]Isbarah[/i]; она, конечно, механически продумана, и арт, безусловно, великолепен, но мне здесь действительно не хватает двух вопиющих проблем, стоящих на первом месте. Однако дайте мне воспользоваться геймпадом от Xbox, и я бы попробовал еще раз.

  21. Карина (проверенный владелец)

    Isbarah — это уникальный «новаторский» стиль игры, который я никогда не испытывал раньше, и он довольно захватывающий. https://www.youtube.com/watch?v=9eBxHaaYKaE Это кросс-жанр bullet hell и платформера, это хардкорная 2d-игра, и каждый уровень — это дуэльный бой с боссом. Управление в Isbarah стандартное для платформеров, а боссы сражаются, как в играх bullet hell. Чтобы выжить, вам предстоит изучить 3 способности. Игрокам нужно будет полностью изучить схемы поведения боссов. Игра построена на умном управлении способностями и их разумном использовании для выживания — все в нашей игре предполагает уклонение и умные движения. — Настоятельно рекомендуем!

  22. Милана (проверенный владелец)

    Мне нравится оформление игры. Нужно немного привыкнуть к наборам навыков в игре. Тем не менее, это довольно хорошая игра, чтобы сесть и бросить вызов предплечьям.

  23. Дарина (проверенный владелец)

    Я мог бы набрать в гугле «super mario flash games» и получить лучшую игру бесплатно.

  24. Тихон (проверенный владелец)

    Послушайте меня. Остановись. Заткнись. Слушайте. Это далеко не самая любимая моя игра на Steam. И далеко не самая играемая на Steam. Вместо этого я скажу следующее. Это моя самая любимая игра в Steam. На данный момент у меня 781 игра. Я не часто нахожусь в настроении, чтобы поиграть в нее, после того как я закончил ее на харде. Тем не менее, я держу ее установленной на всех машинах, где у меня есть Steam. «Но ведь вы наиграли всего 20 часов!» — В основном это правда. Думаю, я сыграл еще 5-6 часов, которые не были зарегистрированы. Но дело не в этом. Этой игре не нужны «прогрессивные» системы с искусственно придуманными крючками, чтобы заставить вас играть бесконечно. У вас есть все необходимое, чтобы играть на самом высоком уровне с самого начала. Мне не нужно тратить 80 часов на то, чтобы оценить это… и я возвращаюсь к ней на час или около того каждые несколько месяцев. Я знаю, что это странный выбор. Он идиосинкразичен. Но если вы хотите, давайте попробуем разобраться, что делает Isbarah такой особенной. — Блаженство пулевого ада. Уворачиваться — это сексуально. Уклонение в замедленной съемке — это вдвойне сексуально. Двойное уклонение в замедленной съемке — это… Не знаю, я не математик. Игра не о том, как вы делаете комбо и атаки. Она о том, как вы бешено продираетесь сквозь невозможные завесы пуль и, несмотря на то, что находитесь в состоянии абсолютной паники, делаете это изящно и красиво. Я знаю, что этот поджанр пугает людей, но, как ни странно, в Isbarah даже такие сложные понятия, как «пасьянс», невероятно понятны. Эта игра обманет вас и покажется вам сверхчеловеком. — Заучивание — это для слабаков. Эта игра не про «изучение шаблонов» и метод проб и ошибок в традиционном смысле. Я уверен, что эти навыки помогают. Однако игра дает вам достаточно инструментов, чтобы уклониться, замедлить движение и пройти через все испытания различными способами, так что идея «решить» определенный паттерн или найти только один способ выйти из определенной фазы босса просто смехотворна. Некоторые из дополнительных задач, которые вы можете включить, такие как призрачная пуля, действительно подчеркивают, что это не игра о мини-максировании и оптимизации вашего пути к победе. — Сложность. Очевидно, что в наши дни это понятие в играх вызывает разногласия. В большинстве игр я обычно начинаю на нормальном или сложном уровне (в зависимости от игры и количества вариантов), а затем не нахожу необходимости возвращаться и проходить заново на более высокой сложности. По какой-то причине… зуд появился и для этой игры. Не для того, чтобы похвастаться достижениями в Steam или рассказать друзьям, как я крут в этой малоизвестной инди-игре. Я чувствую тягу к продвижению в Isbarah, потому что мне просто нравится продвигаться в Isbarah. Сейчас я прохожу некоторых боссов на уровне сложности «7-й ад». Игра прекрасна на всех уровнях. В той мере, в какой эта игра является новым жанром (а это в некотором роде так и есть), я абсолютно умоляю о продолжении в этом жанре. Мне не терпится увидеть, что этот разработчик сделает дальше.

  25. Алёна (проверенный владелец)

    Еще одна игра, купленная для фона.

  26. Михаил (проверенный владелец)

    Отличная игра в жанре bullet hell/платформер. Я нахожу ее очень сложной, даже на самых простых настройках, но это делает ее очень приятной, когда вы побеждаете босса. Отсутствие поддержки контроллеров — это позор, но имеет смысл, когда вы получите возможность рисовать платформы мышью (до этого можно играть на джойпаде).

  27. Татьяна (проверенный владелец)

    Кажется, однажды после прохождения уровня у меня чуть не случился сердечный приступ. 10/10 Были бы лазеры, умер бы снова.

  28. Марат (проверенный владелец)

    Я пишу этот обзор, не имея много игрового времени. Но это веселая игра. Напоминает мне Furi, которая тоже была забавной.

  29. Адель (проверенный владелец)

    Радость от успешного уворачивания от целой армии пуль в сочетании с удовольствием от плавного управления платформером.

  30. Алиса (проверенный владелец)

    Геймплей отличный. Главный герой не нравится. Шакал — дикарь, мы все знаем, что за кулисами он заложил несколько трубок.

  31. Семён (проверенный владелец)

    Думаю, после более чем пятидесяти часов, проведенных в этой игре, я могу написать рецензию. [Спойлер для французских читателей: Ca tue, les contrôles sont au poil, la durée de vie dantesque et les combats plus épiques les uns que les autres, en bref: mangez-en!] Это очень оригинальная смесь двух жанров, которая может показаться очень странной, но в итоге она работает очень хорошо. Геймплей может занять несколько часов, чтобы полностью освоиться со всеми способностями, позволяющими идеально управлять персонажем. Игра очень прогрессивна в начале, чтобы вы привыкли к тире/медленному времени/барьеру, но чтобы по-настоящему использовать их все и переключаться в нужное время между каждым из них, чтобы получить максимальную отдачу от различных свертываний, вам понадобится немного больше времени! Это легкий для игры/трудный для освоения геймплей, который позволит вам продолжать совершенствоваться и разрабатывать новые приемы даже после многих часов игры. Таков геймплей, но как обстоят дела в игре? Бой с боссом, бой с боссом, бой с боссом! 18 боссов, 3 сложности и даже 3 испытания, чтобы увеличить свой счет, когда вы справитесь с боссом. Вы можете сражаться с боссами, которых вы уже давно победили, но на более сложной сложности, или добавить один или два испытания, чтобы изменить свое мнение о боссе, которого вы не можете победить. Каждый босс очень уникален, и вам придется тщательно анализировать его схемы, чтобы найти лучший способ контратаковать, используя свои способности. На данный момент есть еще один или два паттерна, которые я не могу понять и в которые я почти всегда попадаю. Если вы любите платформеры, трудные, но очень полезные игры, бои на выживание или игры, в которых нужно набрать максимальное количество очков, то эта игра идеально вам подойдет!

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пять × 3 =