Купить Blood High!

Купить Blood High!

(611 отзывов клиентов)

Проклятый вампир, вынужденный жить с отделёнными друг от друга головой и телом. Стреляйте кровью, используя её как боеприпасы, казните врагов своей летающей головой и выживайте. Переполните свои HP, чтобы активировать режим «Кровавый пик»! Окунитесь в хардкорный, безумный экшен бумер-шутера, пропитанный кровью.

Год выхода
Издатель
Разработчик
Регион активации
Активация
Язык

256 

15 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 19680805 Категория:

Скриншоты игры Blood High!

Геймплей игры Blood High!

Описание игры Blood High!

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры Blood High!

Минимальные требования

Операционная системаWindows 10
Процессор
Память8 GB RAM
Видеокарта
DirectXVersion 12
HDD3 GB available space

Особенности

Достижения Steam
Карточки Steam
Количество игроков
Поддержка контроллера

Игры серии Blood High! и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре Blood High!

4.4
611 отзывов
349
166
66
30
0

611 отзывов на Blood High!

Clear filters
  1. Ульяна

    10/10 игра, 0/10 версия в Steam

  2. Леонид

    Я бы порекомендовал эту игру всем, но по какой-то причине сейчас не могу рекомендовать её на Linux: после обновления два дня назад игра перестала запускаться на моей системе — вылетает при старте. Я перепробовал много разных слоёв Proton, но всё равно не могу запустить, хотя до обновления она работала на Proton Experimental.

  3. Яна

    План был растянуть прохождение Coffee Talk: Tokyo на несколько дней, но история захватила меня, и я не смог остановиться. Ещё одна замечательная игра в серии от Toge Productions и Chorus Worldwide Games. Спасибо за красивые истории, с нетерпением жду следующую!

  4. Жанна

    В игру интересно играть, и мне нравится её реиграбельность, но при этом случайный характер появления врагов порой вызывает затруднения. Уклонение тоже может быть довольно сложным.

  5. Николай

    Никогда не играл до последнего обновления, но слышал о плохих отзывах. Попробовал в бесплатный уикенд, и игра мне очень понравилась, так что я купил её. Мне нравится, что они делают с огромными картами — каждая игра ощущается уникальной. Инвентарь немного сложный, но к нему можно привыкнуть. Появление врагов не кажется слишком непредсказуемым: всего пару раз зомби возникали прямо передо мной, но обычно они вылезают из-под камней и тому подобного. С нетерпением жду новых карт, но, учитывая, насколько огромны уже имеющиеся, похоже, это займёт время! Разработчики действительно хорошо работают над этой игрой. Очень рекомендую в текущем состоянии.

  6. Полина

    [h1]Краткая версия:[/h1]nОсторожно рекомендую на стадии раннего доступа. The Dead Await смешивает построение колоды, карточные бои, исследование открытого мира (напоминает Encased), квесты и навыки в стиле RPG, управление инвентарём (как в Project Zomboid) и торговлю (как в Caravan). Это очередной пример смешения разных жанров, но большинство из них реализованы не столь хорошо, как основная механика. Если вы поклонник первых четырёх жанров, попробуйте эту игру.n[h1]Игра предлагает:[/h1]n[list]n [*]Построение колоды: карты делятся на оружие, защиту и навыки. Игроки могут покупать новые карты, добираясь до нового поселения (не более 3 за поселение), или открывать наборы карт, найденные во время исследования.n [*]Различное оружие на выбор. У игроков есть 7 видов оружия, каждый с собственным набором карт. Некоторые виды оружия открываются только после выполнения определённого задания. Судя по находкам во время прохождения, возможно, существует дополнительная категория оружия, не указанная в системе навыков — вероятно, разработчики активно над ней работают.n [*]Система навыков: при повышении уровня персонажа можно распределять очки между базовыми характеристиками, параметрами оружия, общими навыками и групповыми навыками.n[*]RPG в открытом мире: в первом акте доступно несколько поселений, каждое со своими квестами и еженедельными миссиями. Некоторые локации довольно большие, со своими подзонами и зданиями для исследования. Много добычи!n[*]Инвентарь, создание предметов и приготовление еды: в каждой локации (и её подзонах/зданиях) много лута. Как в Project Zomboid, игроки могут готовить и создавать предметы из найденных материалов.n[*]Торговля: по карте разбросаны магазины и торговые посты, каждый хочет разные предметы. Это ещё один способ заработать помимо еженедельных миссий.n[/list]n[h1]Что мне понравилось:[/h1]n[list]n[*]Простота понимания разных игровых механик. Судя по описанному выше, можно подумать, что игра смешивает жанры и становится сложной. Однако, если пройти обучение, легко понять, как работают разные элементы. Это также даёт игрокам больше занятий, чем просто пошаговые карточные бои. [spoiler]Совет: исследуйте лагерь перед началом первой миссии, чтобы понять, что он предлагает. Я не знал, что можно улучшить хранилище, и 10 часов был ограничен 42 слотами инвентаря. Я также не знал, что в лагере можно разобрать ненужное снаряжение. Это не сильно влияло на игровой процесс, но существенно улучшило бы впечатления от игры.[/spoiler]n[*]Непростое начало. Первый бой всегда очень труден. Во всех трёх прохождениях после первой схватки у меня оставалось меньше 30 здоровья и заражение. Сложность снижается по мере получения лучших карт и найма новых членов отряда. Совет: выполняйте основные квесты, пока к вам не присоединится второй персонаж. Это сильно упростит игру и исследование.n[*]Построение колоды и выбор оружия: как и во всех играх с построением колоды, начальная колода всегда слаба (в начале игры бывали ходы, когда персонаж не вытягивал ни атакующих, ни защитных карт), и игрокам приходится либо покупать новые карты в магазинах, либо искать книги во время исследования, чтобы получить новые карты. Нет ничего приятнее, чем увидеть, как персонаж одним ударом убивает мини-босса в конце игры, зная, что в первом бою он был на грани смерти. Игра также даёт большую свободу в выборе оружия, навыков и роли персонажа в отряде. [spoiler]Рекомендую разнообразить оружие для разных персонажей — в основном потому, что при чтении книг вам дают 3 карты на выбор, но взять можно только одну. Разнообразие гарантирует, что хотя бы одна карта подойдёт вашим персонажам.[/spoiler]n[/list]n[h1]Что мне не понравилось:[/h1]n[list]n[*]Начало: хотя оно даёт немного предыстории, повествование и постоянная смена музыки между «сценами» производят не лучшее впечатление.n[*]Саундтрек, особенно во время боя, внезапно обрывается и меняется в зависимости от разыгрываемых карт. Не уверен, это особенность или ошибка. Хотелось бы больше последовательности.n[*]Диалоги NPC: в основном нормальные, но некоторые кажутся неуместными и незрелыми. [spoiler]-Главный герой: «Это сделал ты?» — NPC 1: «Нет, это сделал NPC 2». — Главный герой: «Ладно, верю». Идёт к NPC 2. — Главный герой: «Это сделал ты?» — NPC 2: «Нет, это сделал NPC 3». — Главный герой: «Ладно, верю». Идёт к NPC 3. — Главный герой: «Это сделал ты?» — NPC 3: «Нет, на самом деле это сделал NPC 1».[/spoiler]n[/list]n[h1]Что хотелось бы улучшить:[/h1]n[list]n[*]Более сложные столкновения в конце игры: когда в отряде три члена и хорошие колоды, становится довольно легко. Авто-разрешение боя всегда успешно. Даже мини-боссы не представляют серьёзной проблемы. Надеюсь, разработчики добавят новых мини-боссов/боссов, похожих на боссов из Banner of Ruins.n[*]Обновление инвентаря торговцев. Не уверен, играл ли я недостаточно долго или инвентарь торговых постов не обновляется. Было бы логично, чтобы он обновлялся по мере продвижения игрового времени, делая торговые рейды более выгодными.n[*]Ограниченное количество доступных рецептов крафта/готовки и много неиспользуемых материалов. Хочется, чтобы каждый введённый материал можно было использовать в крафте или торговле. Возможно, эти материалы пригодятся, когда появится строительство базы. Также, судя по разнообразию сырых продуктов, существует много рецептов приготовления, но стоит ли вводить 20+ разных видов готовой еды? Они дают небольшие бонусы, но занимают ограниченные слоты инвентаря, которых и так не хватает.n[*]Вес при крафте нелогичен. При создании слитков меди/серебра/железа/золота вес ингредиентов меньше, чем вес результата. Пример с золотым слитком: 5 золотых руд + 1 уголь (0,3*5+0,4=1,9 кг) дают 2 золотых слитка (2 кг). Для железного слитка: вход 1,4 кг, выход 4 кг. Это увеличивает вес инвентаря при каждом крафте. Выходной вес должен быть меньше входного.n[*]Увеличить лимит инвентаря фургона. К концу прохождения я достиг предела в 1,6 раза от веса лагерного хранилища. Это начало вызывать вылеты при открытии вкладок инвентаря или переработки. Но если у вас есть хотя бы одна единица предмета, можно добавлять сколько угодно таких же, даже превысив лимит веса. Возможно, стоит ввести жёсткое ограничение по весу или сделать фургон намного медленнее, потребляющим больше топлива и чаще ломающимся.n[*]Сюжет: хотя сюжет не нов [spoiler] главный герой отправляется в путешествие, чтобы узнать, что вызвало зомби-апокалипсис и, возможно, найти лекарство.[/spoiler] Из-за статуса раннего доступа и того, что пока доступен только первый акт, интересно, в каком направлении разработчики будут развивать повествование.n[*]Достижения: два достижения не работают и не разблокируются, даже если выполнить описанные условия. Судя по количеству игроков без этих достижений, это может быть распространённой проблемой.n[/list]nВ целом, The Dead Await (на текущем этапе) — неплохая смесь разных жанров с основной механикой построения колоды и карточных боёв. Игра хорошо справляется с основной механикой, но другие механики нуждаются в доработке. Поклонникам построения колод стоит обратить на неё внимание.nРедактирование: nОбновление от 24 ноября 2025 года: n…

  7. Илья

    Я ветеран оригинального Resident Evil.

  8. Анна

    Мне нравится игра, действительно нравится. Музыка атмосферная, графика *потрясающая*, а сюжет захватывающий. Общение с персонажами — всегда приключение, и хочется исследовать каждый уголок.nnОДНАКО я не могу рекомендовать её в текущем состоянии, так как она недостаточно оптимизирована для ПК. С самого запуска при движении у меня были небольшие проблемы с частотой кадров и микрозаикания, а также высокая загрузка процессора. Речь о том, что более 75% моего CPU занято просто при нахождении в игре. Настройки графики на это не влияют — я проверял от низких до ультра.nnКогда игру должным образом оптимизируют и выпустят патчи, я с радостью изменю отзыв на рекомендацию, потому что *обожаю* то, что успел попробовать. Но в текущем виде с такой производительностью рекомендовать её не могу.

  9. Степан

    Игра — лучшая.

  10. Степан

    Забавная игра, но очень сложная, она заставила меня понервничать. Стоит своих денег. Напоминает Getting Over It в дьявольском 2D-стиле… Обожаю её.

  11. Даниил

    Кровь высокая — несовершенная игра. Некоторые механики можно было бы продумать лучше, а дизайн уровней определённо требует доработки. Механика парирования показалась мне трудоёмкой, так как вы не контролируете, куда летит голова, когда бросаете её, — из-за этого она постоянно попадает по парирующим врагам, которых вы, возможно, даже не видели, потому что пытались бросить голову в другого врага, который не парирует. Особенно последний участок кажется непростым: часть контроля в воздухе теряется при высокой крови, из-за чего вы просто летите прямо в бездонную пропасть, и приходится спешно возвращаться туда, где вы были раньше.nnЯ знаю, что, прочитав это, вы можете удивиться, почему отзыв положительный. Причина проста: я считаю, что хорошее в этой игре значительно перевешивает плохое. Движение ощущается великолепно. Оружие (особенно дробовик, ммм) — превосходно. Механика лечения меня сильно увлекла. На каждую проблему, которую я заметил, я легко могу назвать два плюса. Моя критика исходит из любви: я искренне хочу, чтобы эта игра стала той, к которой я буду возвращаться снова и снова, даже пройдя её.

  12. Евгений

    Наблюдать за жизнью всех в Tomodachill так интересно, ааааа. Нужно сделать так, чтобы у всех были хорошие концовки…

  13. Эльвира

    Начну с того, что мое текущее время в игре составляет меньше часа, потому что я уже провел 30 часов в одной только демо-версии. В релизную версию я сыграл всего час, так есть несколько логистических багов, которые нужно исправить, прежде чем я смогу вернуться.nnРекомендую эту игру, тем более что она стоит всего 15 долларов — считаю, что уже отбил свои деньги в демо-версии и с нетерпением жду возможности продолжить, когда логистические проблемы будут решены. К счастью, разработчик очень активен в сообществе и принимает множество предложений по улучшению и расширению игры.nn7/10 — настоятельно рекомендую.

  14. Вадим

    Я сыграл всего час, но уже снова очарован потрясающим саундтреком и арт-стилем игры. Вы, ребята, умеете делать это лучше всех, продолжайте в том же духе :\’)

  15. Роман

    Довольно уникальная концепция. Скорее всего, вы захотите пройти обучение, немного освоиться на трассах, а затем начать заново, когда немного вникнете в основные принципы, но я получил удовольствие от игры. Она требовательна, если вы строите неэффективно, но пока вы способны удовлетворять потребности вашего населения, вы будете справляться. Проигрывать — это интересно, так вы учитесь становиться лучше.

  16. Дмитрий

    Мне нравится BOF 4, и она отлично держится. Я купил её за 4.99 доллара — это довольно простой порт, но мне не хочется возиться с эмуляцией, и я предпочитаю просто иметь её в своей библиотеке Steam.

  17. Полина

    Лучшая из оригинальной трилогии Resident Evil на PS1

  18. Глеб

    В текущем состоянии эта игра — достаточно непростая и запутанная.n1. Вы находитесь в поезде, но не можете выбрасывать предметы из окна. Зачем такое ограничение?n2. Размеры комнат вынуждают использовать «единственно верную» планировку поезда. Я понимаю механику, которая штрафует за неудачное расположение, но не могу понять, почему комнаты со схожими функциями имеют разные размеры (по обеим осям).n3. Отсутствует торговля. Почему?n4. Симулятор менеджера с необходимостью постоянного контроля — вы не можете установить лимиты на что-либо; вы вручную управляете тем, что и где производится. Если мой поезд станет большим, у меня будет более 10 производителей. Я буду тратить по X минут на паузе, чтобы включать и выключать их, и повторять это каждые 10 минут. Это трудоёмко и требует внимания.n5. Не удалось найти возможность задать приоритеты в логистике, чтобы избежать ситуации: «поезд проехал 10 км и остановился на 8 часов, потому что логистика перевозила воду из почти пустых туалетов, вместо того чтобы заполнять пустые двигатели».n6. Ошибки, очень много ошибок.

  19. Евгения

    Эти собаки доставляют неудобства.

  20. Александра

    Примерно с 7-го дня диалоги стали казаться неестественными… Много типичных признаков ИИ, например, чрезмерное использование слова «тихий» там, где оно не нужно («природа полна тихой мудрости»), «это не то, это другое», «слишком это, слишком то» в монологе Фуку на 8-й день… Ответы Юко ей тоже очень похожи на ИИ.nnЭто резкий контраст с ранними частями игры. Создаётся впечатление, что они спешили закончить и во второй половине просто воспользовались ИИ.nnБыло бы очень обидно, если я прав.nnОбновление от 23 мая.nРазработчик ответил, заявив, что ни на каком этапе не использовал ИИ.nИменно из-за того, что игра целиком посвящена человеческому общению, так странно видеть в ней фразу: «У Аямэ тактичность как у грома, а манеры у постели больного как у разъярённой осы». Это абсолютно тот тип необычных фраз, который так любит ИИ. Зачем призраку манеры у постели больного?nnЯ продолжу играть (хотя вчера закрыл игру и расстроился, когда добрался до этих странных моментов) и сам посмотрю на остальные диалоги. Если 8-й день окажется единичным случаем, я удалю этот отзыв.

  21. Милана

    Отличная игра, но сцена, где Леон говорит: «Похоже, ты выбрала не ту сторону!» — перед тем как сбросить Аду с перил на смерть, показалась мне неудачной.

  22. Никита

    хорошо

  23. Эмилия

    Отличная игра! Очень глубокая и аналитическая, мне она нравится. Обязательно пройдите обучение.

  24. Даниил

    Игра классная, но управление непростое, а уклонение почти не работает, так что прощайся с каждым найденным аптечкой. Каждый бой с Немезисом — сплошное мучение: одно и то же, если я не оглушу его первым из гранатомёта. Меня просто хватают и швыряют, а так как в игре полно узких коридоров (уже, чем мой кишечник), я оказываюсь прямо под ним или в метре от него, и он мгновенно хватает и убивает. КАЖДЫЙ БОЙ — ОДИН И ТОТ ЖЕ ПРИЁМ: схватили — умер, схватили — умер. Я застрял прямо перед поездом, у меня есть предохранитель, это финальная часть. Я взял 18 патронов из-за барной стойки и пытался сражаться с Немезисом снова и снова в этом ужасном коридоре после открытия ворот двумя самоцветами. Каждый раз, когда я пытаюсь уклониться, я застреваю в его модели персонажа и не могу пройти — либо получаю удар, либо меня хватают. Если меня ударят, я могу оглушить его выстрелом и вылечиться, но, увы, он блокирует проход, куда мне нужно идти, так что я в любом случае в тупике. Я продолжаю там умирать, даже используя магнум и гранатомёт. Эта игра очень непростая, и не удивительно, что никому не нравятся оригинальные игры, даже если третий ремейк тоже не удался.nnРЕДАКТИРОВАТЬ:nЯ прошёл его и попал в худшие локации из всех возможных, после чего вернул игру. Потратив 11 попыток, чтобы пройти его (игра трудоёмкая), я наконец добрался до ворот, но меня отправили под землю — любимое занятие Capcom. Там я столкнулся с червём, который бесконечно атакует, и из-за сложного управления невозможно уклониться, так что приходится терпеть три удара при побеге. А потом — ещё один бой с Немезисом, и что хуже — снова в тесном помещении. И снова мгновенная смерть снова и снова, потому что он обожает хватать, уклоняться от пуль и швырять прямо под себя или в метре. Я просто не могу справиться с этой требующей внимания игрой, она не доставляет удовольствия. Управление сложное, механика уклонения работает только после того, как тебя схватили, но чтобы играть, нужно её освоить, что нелогично, ведь она всё равно не работает. Я возвращаю игру, потому что она слишком трудоёмкая, и я лучше сыграю в ремейк, чем в эту тяжелую игру — хотя бы уклонение в ремейке работает. Очень непростая игра. Никогда не покупайте старые игры — все они сложные, кроме RE1.

  25. Полина

    Я дам вам полное объяснение этой игры. Это поможет вам решить, стоит ли она вашего времени/денег или нет.nnКратко:n— СТОИТ ЛИ ОНО ТОГО?… Да….НО….nВ этой игре старые механики и старые нелучшие привычки RPG своего времени… Анимации могут быть медленными, бой тоже будет медленным, темп может быть немного… требующим терпения. Каждый шаг = одна встреча/бой, учтите это…nnПри этом в ней много интересного: огромное количество навыков (их можно выучить у врагов, используя «защиту»); есть комбинации навыков; сюжет ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ; повествование увлекательное; мини-игры тоже забавные и необычные; много дел, включая рыбалку; есть и побочные квесты в стиле той эпохи.nnЧасть, которая мне не очень нравится… ЭТО ПРОСТО ПОРТ, НЕ БОЛЕЕ. НИКАКОГО ОВЕРЛЕЯ STEAM, НИКАКИХ ДОСТИЖЕНИЙ, НИЧЕГО ТАКОГО. ЭТО КАК ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭМУЛЯТОРА.nnТем не менее, на мой взгляд, всё равно стоит того.

  26. Савелий

    [h1]FR/EN Ultimate Zombie Defense[/h1]n[h3]—FR—[/h3]nUltimate Zombie Defense — это игра на выживание в зомби-режиме. Принцип предельно прост: вы оказываетесь на разных уровнях, где нужно продержаться как можно дольше, уничтожая всех монстров, пытающихся вас съесть.n[h3]—EN—[/h3]nUltimate Zombie Defense — это игра на выживание среди зомби. Концепция очень проста: вы попадаете на различные уровни, где необходимо выжить как можно дольше, расправляясь со всеми монстрами, пытающимися вас поглотить.nnhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3651945013n[h3]—FR—[/h3]nПо мере прохождения волн вы зарабатываете деньги, которые позволяют покупать улучшения и новое оружие. Эти деньги также используются для возведения укреплений, чтобы сдерживать или наносить урон ордам голодных зомби, которые на вас нахлынут.nnВ конце концов вы неизбежно погибаете под натиском противников, что завершает игру и начисляет вам опыт. Так вы получаете уровни и очки навыков, которые тратите на улучшение классов персонажей.nnВсего классов четыре: Тяжёлый, Медик, Специалист и Инженер. У каждого свои особенности, и опыт начисляется только за тот класс, которым вы играете. Поэтому нужно тщательно продумать свой стиль игры. Постепенно вы становитесь сильнее, что позволяет выживать всё дольше.n[h3]—EN—[/h3]nПроходя волны зомби, вы зарабатываете деньги, которые позволяют покупать улучшения и новое оружие. Эти деньги также идут на строительство обороны, чтобы сдерживать или ранить орды голодных зомби, которые на вас нападают.nnВ конце концов вы неизбежно погибаете из-за огромного количества врагов, что завершает игру и начисляет опыт. Так вы получаете уровни и очки навыков, которые используете для улучшения классов персонажей.nnВсего классов четыре: Тяжёлый, Медик, Специалист и Инженер. У каждого свои особенности, и опыт даётся только за тот класс, которым вы играете. Поэтому нужно тщательно продумать, как вы хотите играть. Постепенно вы набираете силу, что позволяет выживать всё дольше.nnhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3651944928n[h3]—FR—[/h3]nИгра доступна в одиночном режиме и для кооператива до четырёх игроков, что добавляет веселья в партии. В итоге игра — хороший способ выпустить пар, хотя в ней всего четыре разные арены, и одна из них приобретается через DLC. Так как игра продаётся всего за несколько евро на распродажах, поклонникам жанра не стоит колебаться.n[h3]—EN—[/h3]nИгру можно пройти в одиночку или в кооперативе до четырёх игроков, что добавляет веселья. В целом, игра — отличный способ расслабиться, хотя в ней всего четыре разные арены, и одна из них требует покупки отдельного DLC. Поскольку игра продаётся всего за несколько евро во время распродаж, поклонникам жанра не стоит колебаться.

  27. Жанна

    Игра получилась непростой и требующей доработки. Вкратце: игра позволяет развивать персонажа, но в случае гибели вы его теряете. Забавно, что в игре множество ошибок и сбоев, из-за которых вы теряете персонажа при каждом таком случае. Я теряю своих героев чаще из-за сбоев и ошибок (например, провалившись сквозь карту или застряв между транспортными средствами), чем из-за зомби. Если хотите столкнуться с этим — покупайте игру. Если нет — потратьте средства на что-то другое. Игроков не так много, а система подбора матчей не позволяет играть в одиночном режиме.

  28. Юлиана

    Шрифт слишком мелкий. Возможно, за этим скрывается хорошая игра, но я не собираюсь напрягать зрение, чтобы это выяснить. nК тому же вступление довольно неудачное; у меня нет эпилепсии, поэтому я не обратил внимания, есть ли предупреждение или нет, но это неважно. nЭти две вещи вместе создавали ощущение дискомфорта для глаз. Редко встретишь игру, которая может вызвать неприятные физические ощущения.

  29. Алёна

    Какая игра! Я понимаю, почему её так хвалят — она определённо не разочаровывает. Однако к управлению с помощью танковых контроллеров нужно привыкнуть.

  30. Кирилл

    В своей голове я всё ещё здесь.

  31. Захар

    Пока я прошёл только первые две главы, но новый стиль магазина и музыка помогают мне погрузиться в историю. Приятно снова увидеть Хендри, и знакомиться с разными видами чая и кофе из Японии — это довольно интересно. Прекрасное продолжение Coffee Talk. (Ожидание того стоило!!!)

  32. Назар

    Действительно увлекательная игра про зомби. Определенно рекомендую. Отличная игра, чтобы скоротать время. Большую часть времени я играл в одиночку, но если мои друзья купят ее, я буду играть гораздо больше.

  33. Нонна

    В игре Diamond Hands: To The Moon вы играете за биржевого брокера, который пытается добраться до Луны, прыгая с платформы на платформу, и это будет самое сложное лунное прыжковое задание в вашей жизни. Используя своё терпение и способности к превращению в обезьяну, вы сможете сдерживать желание всё бросить и подниматься по дереву денежной выгоды, двигаясь вверх к Луне. Этот путь не для слабовольных и мягкотелых, ведь он потребует алмазных рук силы и мужества, чтобы продолжать, несмотря на, казалось бы, непреодолимые трудности. Эта видеоигра превращает людей в обезьян, и только обезьяны живут вечно.nnЯ получил эту игру бесплатно через keymailer, и она очень интересна — определённо стоит покупки, если вы хотите испытать сильные эмоции, стремясь к славе Луны.nnВот превью первых трёх уровней:nhttps://youtu.be/1QXMBy6JscAnhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615374796

  34. Игнат

    Основательно.

  35. Роман

    Придя из Blackshard, я не разочарован. Огромное, эмоциональное сочетание музыки, визуального искусства, мегаструктур и теперь ещё и интриги… Восхитительно.nНу а теперь — обратно в игру…

  36. Максим

    безусловно лучшая игра Resident Evil, в которую я играл

  37. Юлиана

    Честно говоря, мне очень понравилась Coffee Talk Tokyo. В игре сохраняется та же уютная атмосфера позднего вечера в кофейне, что и в предыдущих частях, при этом добавлены новые персонажи и истории, действие которых происходит в Токио. Диалоги ощущаются очень естественно, будто вы действительно общаетесь с персонажами, а не просто читаете текст.nnПриготовление напитков тоже остаётся увлекательным занятием, особенно когда пробуешь разные ингредиенты и подбираешь рецепты для посетителей. Музыка и визуальное оформление очень расслабляют, благодаря чему можно легко играть часами. Определённо рекомендую, если вам понравились предыдущие игры серии Coffee Talk или вы просто хотите спокойную историю с упором на сюжет.

  38. Елена

    рестлинг

  39. Злата

    Эта игра — настоящий шедевр среди всех форм медиа, с которыми я сталкивался. Каждая мельчайшая деталь безупречна: от геймплея на 10/10 до увлекательного сюжета. Мне очень нравится механика этой жемчужины, и я рекомендую всем приобрести эту игру. Моя любимая особенность — весьма продуманная система освещения с прожекторами. 11/10, обязательно к покупке!

  40. Сергей

    Начну с того, что я просто обожаю первую часть. Мы с друзьями провели в ней сотни часов, и до сих пор с теплотой вспоминаю те моменты. Когда анонсировали эту игру, я даже не могу описать, как был взволнован. Прошло время — и вот (ранний доступ) вышел, а я вижу только крайне негативные отзывы, полные разочарования. Я ждал, ждал и наконец, спустя больше года ожиданий и надежд, сдался и купил игру со скидкой. Скажу сразу: я очень рад, что сделал это. Игра невероятно увлекательная и по-настоящему напряжённая. Она гораздо сложнее и страшнее первой — с большим отрывом. Разумеется, не идеально: некоторые анимации немного небрежные, хитбоксы стоило бы доработать, а бесконечное возрождение зомби буквально из ниоткуда — одна из самых проблемных механик для такого жанра. Надеюсь, разработчики продолжат усердно работать, потому что я вижу, что эта игра может однажды стать жемчужиной, и я точно буду в неё играть и дальше.

  41. Иван

    Хотелось бы, чтобы они выпустили все части в Steam… почему только эту, а не первые три? Я обожаю эту серию, три больших пальца вверх!!!

  42. Зинаида

    Хотелось бы, чтобы у моего брата был Steam, чтобы мы могли вспомнить старые времена. Хотя у него есть свои плюсы и минусы, определенно рекомендую, особенно если есть друзья (у меня их нет).

  43. Татьяна

    Вам определенно стоит приобрести эту игру. Она действительно «увлекательная», а с друзьями еще лучше. 10/10 nСпасите меня от моих страданий…

  44. Иван

    Эта игра уникальна и довольно увлекательна, купи её.

  45. Александра

    После выхода WWE 2k26 эта игра стала неиграбельной. Раньше у меня не было проблем, а теперь происходят постоянные сбои — я не могу пользоваться редактором создания больше пяти минут без вылета на рабочий стол. Учитывая сумму, которую я вложил в эту игру, я рассчитывал играть в неё дольше года. Это недопустимо для крупной компании, и у меня складывается впечатление, что это сделано намеренно, чтобы подтолкнуть меня к покупке следующей части серии. Сделайте лучше, 2K.

  46. Диана

    Честно говоря, эта игра мне очень понравилась, когда я получил её в бесплатный уикенд, что побудило меня купить её. С момента запуска они определённо прошли долгий путь, всё ещё есть некоторые баги, однако потенциал у такого хардкорного хоррора с извлечением про зомби выглядит многообещающим. Игра суровая и требует хорошей командной работы и тактики. Надеюсь, они расширят лор будущими картами через повествование окружения.

  47. Глеб

    Мне очень нравится игра. Она оказалась сложнее, чем я ожидал, но мне нравится широкий диапазон уровней сложности, так что это не проблема. На самом деле я провел в игре около 10–12 часов, но большую часть времени был офлайн. Прохожу игру в третий раз. По ходу дела я находил более удачные способы действий и решал начать заново, чтобы лучше спланировать всё заранее. В этот раз пока ни одного трупа! Поскольку я начал заново, то ещё не добрался до более проблемной середины игры. Надеюсь, к тому времени исправления уже будут готовы. 🙂

  48. Вероника

    Игра хорошая

  49. Надежда

    https://www.youtube.com/watch?v=5qftS_qekyAnnhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613388480nДисклеймер: ЭТО НЕ ФИНАНСОВЫЙ СОВЕТ, НАМ ПРОСТО НРАВИТСЯ АКЦИЯ.nnDiamond Hands: To The Moon — это добротная игра в стиле Jump King и сложный, но увлекательный платформер. У неё отличная пиксельная графика, зажигательные мелодии, а также интересный и требующий внимания платформинг.nnКонцепция проста: геймплей в основном повторяет Jump King — есть уровни с платформами, а от времени и силы прыжка зависит, как вы перемещаетесь между ними. К игре нужно привыкнуть, разбираясь, как правильно прыгать. Игра кажется непростой, и это действительно так, но она достаточно сбалансирована, чтобы продвигаться вперёд. Это довольно трудный проект, и может быть неприятно, когда вы падаете вниз, теряя прогресс. Но в этом и заключается азарт: вы пытаетесь превзойти свои прошлые достижения и добраться до конца, как в упомянутых Jump King и Getting Over It.nnВ игре есть онлайн-составляющая: можно подключаться к друзьям, прыгать и играть вместе. Для такого жанра это идеально. Я представляю, сколько сложностей и смеха будет, когда вы играете вместе: кто-то не может пройти участок, и вы подшучиваете друг над другом. Хотя есть мультиплеер, было бы здорово добавить удалённую игру через Steam, чтобы игру мог купить только один человек. Также игра отлично подходит для спидраннеров, которые хотят пройти её как можно быстрее.nnhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613388460nПиксельная графика выглядит здорово, мне нравится такой стиль. Каждый новый участок уникален и проработан до мелочей, что не даёт игре надоесть. Музыка состоит из заводных и аркадных мелодий, которые отлично сочетаются с абсурдной идеей стильного бизнесмена, прыгающего до Луны.nnЯ видел, что сейчас верхний отзыв — отрицательный, из-за сложного управления. На самом деле, ничего особо трудного в нём нет: вы просто используете стрелки влево/вправо для движения и обзора, а пробел или стрелку вверх для прыжка. Нужно лишь наловчиться для таких игр.nnЦена низкая и оправданная за то, что предлагается. Особенно выгодно, если есть друзья для совместной игры — весело играть как одному, так и с другими. В целом, это качественный и непростой проект, который можно рекомендовать, если вы играли и получили удовольствие от Jump King (или хотите попробовать что-то сложное).

  50. Назар

    Новый состав актёров радует: чувствуется их глубокая связь друг с другом, что раскрывается интересными способами. Диалоги острые и затягивают в перипетии судеб персонажей. Уверен, когда я дойду до конца, прольётся немало слёз. Отличная часть серии!

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

16 − тринадцать =