Купить Jagged Alliance: Crossfire

Купить Jagged Alliance: Crossfire

(62 отзыва клиентов)

Остров Арулько свободен, но есть и другие страны, находящиеся под тенью войны и игнорируемые остальным миром.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Язык

349 

9 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 9679713 Категории: , , , Метка:

Скриншоты игры Jagged Alliance: Crossfire

Геймплей игры Jagged Alliance: Crossfire

https://youtube.com/watch?v=ZNz-39m6spk

Описание игры Jagged Alliance: Crossfire

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры Jagged Alliance: Crossfire

Jagged Alliance: Crossfire 15Минимальные требования

Процессор

Память

2 GB RAM

Операционная система

Windows XP (SP2), Vista oder Windows 7

Видеокарта

Jagged Alliance: Crossfire 16Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Отзывы об игре Jagged Alliance: Crossfire

3.7
62 отзыва
19
16
13
14
0

62 отзыва на Jagged Alliance: Crossfire

Clear filters
  1. Руслан (проверенный владелец)

    Это было очень скучно, по крайней мере, для меня, и я просто сдался. JA BIA, по крайней мере, была спасена отличными модами, с этим ничего не поделаешь, ИМХО.

  2. Семён (проверенный владелец)

    Я любил JA 1 и 2, поэтому, естественно, должен был попробовать эту игру и Back in Action. Не идеально, но приятно.

  3. Святослав (проверенный владелец)

    У меня давно была эта игра, но она лежала на полке. Наконец-то я ее прошел, и теперь настало время обзора. Я до сих пор время от времени играю в Jagged Alliance 2 1.13, так что я опытный игрок в JA. Мне также понравилась Back in Action, это была освежающая модернизация Jagged Alliance, и я могу только пожелать, чтобы разработчик уделил больше времени разработке и полировке этой игры. Затем выходит Crossfire. Можно было бы подумать, что этот отдельный аддон исправит некоторые аспекты игры, которые провалились в BIA… но… *kerplunk*. В игре все еще есть ошибки, даже с модами на ребаланс, которые говорят, что исправили их. Этой игре уже много лет, и она не развивается, а сообщество модов практически мертво. Так что новичкам следует остерегаться. Взаимодействие персонажей по-прежнему ужасно. ИИ ужасно ищет пути. Стратегия ИИ слишком проста, просто расставляйте линии огня или засады и наблюдайте, как болванчики каждый раз падают на вашу диверсию, что является той же проблемой, что и в BIA. Повышение уровня мастерства только делает вражеских солдат более пуленепробиваемыми, а вас — более пуленепробиваемыми. Сюжет тоже был ужасен. Игра хотела создать ощущение Афганистана/Тибета, но карта была маленькой и неинтересной. Для JA-игры она короткая. Приличный игрок может закончить игру за 12-16 часов, а если вы будете доводить своих наемников до предела, то и быстрее. Концовка — просто мусор. Просто какие-то листовки, странные цвета, от которых у меня помутилось в голове, и ужасно написанный английский. Игру делали немцы, и они не потрудились использовать правильную грамматику, правильно писать или согласовывать текст NPC с речью. Откровенно говоря, это лень. У игры был большой потенциал, но очевидно, что из-за нехватки бюджета им пришлось срезать углы и торопиться. Плюсы: — Вы можете закончить игру. -Некоторые забавные тактические сражения с оружием время от времени. -Никаких CTD в моей игре thru…. -Больше карт для сражений -Похоже на игру типа JA ПРОТИВ: -На некоторых картах у меня было странное мерцание видео/монитора. Например, видео то выключалось, то включалось. Однажды мой компьютер сломался, играя в эту игру. Не знаю, я ли это или они. -Неработающие квесты -Гранатометы взрывают ваших наемников в 90% случаев. Например, стоишь в открытом поле, наводишь оружие на цель, и твой наемник взрывается. -Английская локализация ужасна -Игре нужен мод ребаланса, чтобы стать играбельной на 95% -Сюжет и персонажи неинтересны -Карты не так уж и хороши. Гавань (первый уровень) — хорошая карта. Остальные карты кажутся пустыми. -Игра кажется поспешной. Резюме: если вы любите JA и вам очень понравилась Back in Action, то, скорее всего, у вас уже есть эта игра, но если нет, постарайтесь купить ее как можно дешевле. Она старая, не поддерживается и не является полноценной игрой. Но в нее все равно интересно играть, если вы являетесь ярым поклонником тактических боев.

  4. Глеб (проверенный владелец)

    Нужно немного привыкнуть к системе, запастись терпением, не бегать и не стрелять, и у вас все получится.

  5. Константин (проверенный владелец)

    Я не могу рекомендовать эту игру, потому что она была заброшена разработчиками и поэтому полна (квестовых) ошибок и многочисленных проблем с системой поиска пути. Кроме того, достижения (почти полностью) сломаны. Тем не менее, в ‘JA: Crossfire’ можно играть, если кто-то использует моды, поэтому я решил попробовать и в конце концов закончить ее. ▰▰▰▰▱▱▱▱▱▱ Внимание! Большая часть достижений не работает/сломана, и все они немедленно блокируются при использовании модов.

  6. Виктория (проверенный владелец)

    Играть крайне сложно. 30.000, чтобы нанять всего 3 наемника низкого уровня, не умеющих стрелять, которые умирают еще до того, как начинают стрелять. Единственный способ продвинуться дальше — нанять Фокса и пройти несколько одиночных карт, пока не найдутся деньги на другого хорошего наемника. Из оружия лучше выбрать дальнобойное, уложить наемников за пределами комнаты и заставить одного бросить несколько гранат, чтобы выманить их, а остальная команда уничтожить их.

  7. Григорий (проверенный владелец)

    Сейвы перестали сохраняться! Невозможно вернуться к тому, на чем остановился, так как сохранения исчезают и, соответственно, игра падает. Раньше работало, теперь нет.

  8. Алла (проверенный владелец)

    Поэтому они взяли концепцию и сделали ее красивой, но неглубокой. Им не удалось затмить JA2 с помощью модов.

  9. Виктор (проверенный владелец)

    Я собираюсь сказать то же самое, что я сказал в обзоре Back in Action, перестаньте сравнивать ее с JA2, это не так. Это все еще хорошая игра, просто получите реалистичный мод ребалансировки, и вы хорошо идти, хотя я ЛЮБЛЮ тактические игры, я в порядке с тактикой в реальном времени, пока она сбалансирована и пауза это просто то, что вы можете настроить идеально, Снайпер может выстрелить в парня вдалеке, и выбить его из MG, в то время как ваши ребята из штурмовой винтовки делают точные выстрелы, но держитесь подальше от дробовиков, все, что вам нужно, чтобы очистить внутреннюю комнату, это два наемника с самыми быстрыми SMG, которые вы можете найти в режиме серийной стрельбы

  10. Платон (проверенный владелец)

    Побольше таких игр, пожалуйста!!!

  11. Жанна (проверенный владелец)

    Хотя эта игра на 10% лучше, чем Back in Action, она все еще следует той же формуле, что и предыдущая. Стелс здесь вроде бы работает, но я все равно не понимаю одной вещи: вы делаете тактическую игру со стелсом и элементами неожиданности, но вы, черт возьми, ломаете и врываетесь в каждую дверь на своем пути, оповещая всех вокруг. Неужели разработчики никогда не думали о том, что наемники тоже могут аккуратно открыть дверь? Эта игра также в два раза меньше BIA, и в ней просто есть несколько дополнительных врагов. Также используйте Realistic_Rebalancing_Mod_for_Crossfire, чтобы сделать игру лучше. Я прошел игру за 4 внутриигровых дня с одним лишь медиком и снайпером (пришлось ждать, пока снайпера завербуют на полпути через всю карту). Вы можете использовать глупый подвиг: просто дойти до края карты, выйти на глобальную карту, пройти немного вперед и бац — вы в следующей области карты, не тратя дни на перемещение между локациями. Вам нужен только хороший пистолет с глушителем и приставкой, позволяющей стрелять быстрее. Проблема этой игры в том, что она похожа на большую хрень, которую нужно вытеснить, пока у вас геморрой, ведь вам нужно убить всех солдат на карте. К тому же разработчики настолько обленились, что когда вы закончили основную задачу по убийству злодея, на вас обрушивается вторжение из порта (с другой стороны карты), и вам приходится заново захватывать большую часть карты, что просто глупо. Они сделали это, чтобы продлить игру, так как им не хватало хорошего сюжета и лучшего дизайна уровней.

  12. Надежда (проверенный владелец)

    Я большой поклонник классики и Jagged Alliance Back In Action, ванильная версия этой игры, значительно улучшена с помощью «Realistic Rebalancing mod». Без нового крутого оружия, лучшего начального снаряжения и смертоносности оружия слишком сложная ванильная игра становится гораздо менее приятной. Теперь у ваших солдат будет разнообразное стартовое снаряжение, например глушители и броня. Хуже всего в этой игре и в BIA дело обстоит с управлением камерой, но как только вы справитесь с этим (и будете часто использовать паузу), вы получите отличный экшен и удовлетворение от того, что ваши команды играют идеально. Разочаровывающая игра, так что если вы не очень хороши в этом, держитесь подальше от iron man. Сначала закончите игру. Уверен, вы захотите переиграть. Отличная карта для DLC, и мне нравится графика. Я бы хотел, чтобы эта компания получила лучшие отзывы, когда эти игры только вышли. У нас была бы хорошо отполированная и ААА-франшиза. К сожалению, они сделали только две. Поиграйте в эту игру, пока ждете JA 3. А если вы еще не играли в Back In Action, обязательно возьмите ее и установите мод «Combat Evolved». Я прошел ее почти 5 раз!

  13. Елена (проверенный владелец)

    После того, как я полюбил ярость, я решил попробовать это, не мог даже сказать, что это та же серия, нет ничего похожего, очень сложно и не очень весело.

  14. Агата (проверенный владелец)

    Не то же самое, что JA, но интересный геймплей.

  15. Дарья (проверенный владелец)

    Вам понравится эта игра, если вы любите Jagged Alliance Back in Action. В принципе, Crossfire похожа на Back in Action, но: — имеет некоторые новые вещи, такие как оружие, экипировка и карта. — Карта может быть меньше, но, на мой взгляд, это лучше, я не чувствую усталости, пытаясь доставить свои вещи по большой карте. — Карта города не лагает, как в Back in Action. Если вы играли в Back in Action, то знаете, что некоторые города/гавани начинают лагать, если вы приближаете карту слишком сильно. Но в Crossfire этого не происходит, так что я предполагаю, что разработчики исправили это, потому что Crossfire вышла после Back in Action, так что, как мне кажется, это законно. — В игре говорится, что в ней также есть новый Мерк, но я его не заметил, так что не знаю. Пока что вы просто играете со всеми своими старыми мерками, а это 40 мерков. — Также боевая карта немного меньше, но я думаю, что это хорошо, потому что я не люблю таскать свою команду по пустому полю и некуда бежать, когда враг замечен. В Crossfire на каждой карте есть камни, деревья и много всего, что позволит вашим наемникам спрятаться/прикрыться. ———— РЕКОМЕНДУЕМЫЕ МОДЫ: — Realistic Rebalancing Mod — Combat Evolved Mod (этот мод больше не доступен на Moddb, но вы можете найти его в Steam Discussion)

  16. Пётр (проверенный владелец)

    Понравилась новая история.

  17. Ариана (проверенный владелец)

    Crossfire похожа на багги, плохо сделанное DLC для Jagged Alliance Back in Action. По сути, это бит-композитор, сделанный на скорую руку. Вы начинаете с меньшей карты, и уже в самом начале игры становится ясно, что деньги — это проблема. У вас мало денег, и вам приходится подбирать оружие у павших врагов и продавать его при любой возможности. В игре нет никакой поддержки или настройки мыши. Половину времени моя мышь лагает в меню вместе с игрой. Сложность игры на самом деле довольно легкая. У меня есть два наемника, и Паук буквально расстреливает их на картах из 1911-го, сталкиваясь с ИИ с АК и пистолетами-пулеметами. У вас есть шесть основных областей на карте, которая значительно меньше для этой игры. ИИ легко победить, но враги будут постоянно посылать поток нападающих во все области, так что вы вынуждены размещать дополнительных наемников, чтобы предотвратить захват. Только когда вы уничтожите всех, вы сможете выиграть игру. Поиск пути и столкновение объектов — еще одна проблема, которая мучает эту игру. Два наемника, стоящие бок о бок в узком коридоре, порой не могут выйти из него из-за столкновения. Этот баг является дилетантским и отражается на качестве и отношении разработчиков. Я также сталкивался с NPC, которые выбегали на поле боя и становились причиной гибели моих наемников. SMH. Еще одна вопиющая проблема — механика ближнего боя в этой игре. Я могу почти опустошить обойму своего 45-го калибра, и если ИИ окажется достаточно близко, он сможет подойти к моему персонажу со своим оружием и убить его, при этом получив несколько огнестрельных ранений и обильное кровотечение. Это клоунада с таким очевидным недостатком. Самый большой недостаток этой игры заключается в том, что я могу попросить наемника проделать дырку в человеке 50-го калибра, который потом бегает кругами, пока мой наемник меняет оружие, а к тому моменту, когда у него появляется оружие ближнего боя, враг буквально подбегает к нему и убивает его симитаром. Это абсолютный ГАРБАЖ. Играется как горячий мусор. Обычно немцы выпускают более качественные вещи, чем такое дерьмо. Она стоит, наверное, 5 долларов.

  18. Руслан (проверенный владелец)

    Мне очень нравится оригинал (Back in Action), и вы должны обязательно приобрести его и скачать мод Realistic Rebalancing, но эта игра просто не блещет, или, может быть, мне не понравился дизайн уровней. Все хорошо, но это не дает оснований для рекомендации.

  19. Мария (проверенный владелец)

    Эта игра — шедевр, если иметь в виду, когда игра была впервые выпущена. В нее все еще интересно играть, несмотря на то, что ей уже 11 лет. Но у Win 10 есть серьезная проблема с этой игрой. Игра довольно часто падает, что приводит к потере игрового прогресса.

  20. Майкл (проверенный владелец)

    Единственная претензия — мало точек интереса. Кажется, что все сделано наспех. В остальном — отличная игра.

  21. Владимир (проверенный владелец)

    Это абсолютно худшая из игр Jagged Alliance, а я владею и играл во все до единой. Она очень глючная, и мы говорим об ошибках, ломающих игру. Она очень короткая. Финальный город находится всего в паре битв от начального города. В общем, избегайте любой ценой…

  22. Алексей (проверенный владелец)

    Если вам понравилась Back in Action: не так уж плохо, пока ваше ополчение не начнет бродить по карте, срывая игру.

  23. Алёна (проверенный владелец)

    Не так здорово, как ожидалось, но играть все равно интересно! Эталоном по-прежнему остается Jagged Alliance 2!

  24. Жанна (проверенный владелец)

    Очень захватывающая игра от солидной франшизы. Я не могу рекомендовать это достаточно. 10/10

  25. Владимир (проверенный владелец)

    Много всего интересного. И семь способов играть. Все способы много играть. Хорошая игра.

  26. Герман (проверенный владелец)

    Это должно было быть просто DLC, а не самостоятельная игра (к тому же очень короткая). За это я ставлю игре большой палец вниз.

  27. Елена (проверенный владелец)

    Лучше всего играть с модом Realistic Rebalancing. Более линейная и короткая, чем кампания JA BiA Arulco, но все равно очень веселая, особенно если вы хотите увидеть старых персонажей M.E.R.C.

  28. Артур (проверенный владелец)

    Эта игра называется Jagged Alliance, выглядит как Jagged Alliance, но этот GARBAGE — не Jagged Alliance. Не тратьте свое время!

  29. Иван (проверенный владелец)

    Короче говоря, не ждите клона классических игр JA / JA2. Это совсем другая игра с гораздо лучшим движком. Мне нравится. Я также люблю пошаговые игры и ненавижу RTS, так что не отчаивайтесь; эта игра — очень хороший гибрид JA: BIA Только моих часов геймплея для отдельного DLC JA: BIA было бы более чем достаточно для большой большой большой большой рекомендации этой игры. Игра настолько понравилась, что я сразу же собираюсь перейти к продолжению серии JA с этого момента.

  30. Ева (проверенный владелец)

    Эта игра — настоящее дерьмо

  31. Денис (проверенный владелец)

    Я бы хотел, чтобы таких игр, как эта и Back in Action, было гораздо больше. Стратегия в реальном времени, рпг, тактическая карта и геймплей — таких игр должно быть больше. Замечательная игра, рекомендую JA Back in Action тоже.

  32. Ольга (проверенный владелец)

    Если вам нравится Back in Action, то вам понравится и это. Также, если вам нравится Back in Action, у вас ужасный вкус в играх.

  33. Лев (проверенный владелец)

    По сути, это новая кампания для JA:BIA. Обе игры великолепны и сильно недооценены. JA:BIA получила плохие отзывы, потому что многие фанаты олдскульной Ja не могли смириться с тем, что движок был приостановлен в реальном времени, а не пошаговый. Однако тактический движок очень хорош, хотя в некоторых механиках он несовершенен. Игры легко модифицируются и доставляют массу удовольствия, когда вы привыкаете к ним. Жаль, что игры и студия потерпели неудачу из-за плаксивых фанатов, потому что настоящее продолжение JA:BIA было бы потрясающим. Если у вас нет JA:BIA, сначала поиграйте в нее. Если вам понравилась JA:BIA, сыграйте в эту.

  34. Евгения (проверенный владелец)

    Сражайтесь с неограниченным количеством врагов, которые будут увеличиваться в размерах, идите вперед, любой прогресс, которого вы достигнете, будет бессмысленным, так как вы будете постоянно терять свои вещи.

  35. Арсен (проверенный владелец)

    Играйте в JABIA Cross Fire, если вы поклонник Back in Action. Это самостоятельная игра, а не DLC. Просто первым делом используйте мод Killatomate для восстановления баланса, который все еще доступен. Если вам нравится JABIA, вам понравится Crossfire. Если вы ее ненавидите, то нет. Я считаю, что качество графики в Crossfire немного лучше, чем в Jabia, когда вы выжимаете максимум.

  36. Жанна (проверенный владелец)

    Это хорошая игра, не считая ошибок и некоторой борьбы с камерой, это очень веселая игра с некоторой реиграбельностью.

  37. Семён (проверенный владелец)

    Хотя в процессе игры вы можете столкнуться с некоторыми ошибками, с которыми довольно легко справиться, игра представляет собой настоящий Jagged Alliance, со всеми уникальными персонажами, которых можно нанять, и хорошо продуманным геймплеем. Я получил огромное удовольствие от игры.

  38. Денис (проверенный владелец)

    Недооцененная

  39. Платон (проверенный владелец)

    Да, игра глючит. Да, вам стоит скачать мод, который, по сути, спасает эту игру. Да, это очень весело — находить лучшее снаряжение и лут. Да, она веселая, и я не мог перестать играть в нее, как только начал. Нет, я никогда не играл в другие игры, но после этой обязательно посмотрю. Да, когда она поступит в продажу, купите ее. Это отличное сочетание стратегии и паузы в игре, похожее на Men of war и Door kickers — обе отличные игры. Это хорошая игра, если вы можете проанализировать некоторые недостатки. Разрубить ножом половину базы, а затем взорвать оставшуюся — блестящее развлечение.

  40. Эмилия (проверенный владелец)

    Немного поиграл в JABIA, было нудновато, но в итоге тактический шутер мне понравился, возможность ставить на паузу — большой плюс. Также прошел все DLC к JABIA. Имхо, DLC были самыми веселыми из этих трех «игр». Играл во все 3 как ваниль, не использовал никаких модов. Также отключил LOS в настройках и играл на нормальной сложности. JA: Crossfire — сиквел, который я как-то упустил из виду, но он оказался именно тем, что «зацепило» меня за тактический шутер и стратегическую игру. Несмотря на то, что игра является прямым преемником JABIA как самостоятельная кампания, она все же отличается от нее. Как и в JABIA, тактический геймплей увлекателен до тех пор, пока в игру не вступают lvl4-5, как обычно. С этого момента становится интересно планировать одновременные действия и пускать в ход оружие. Но поскольку вам нужно убедиться, что каждый выстрел попадает в цель, вы должны удостовериться, что LOS действительно чист (зеленый FOV не показывает это правильно), поэтому вам приходится панорамировать камеру вверх и вниз. В JABIA это обычно срабатывало, так как земля была плоской, а в JACF действие происходит в горах, поэтому проверить LOS очень сложно. Это делает игру еще более разочаровывающей, чем в JABIA, особенно когда враги имеют преимущество в высоте и могут быстро приседать и стрелять, а вы не можете попасть в них, даже находясь в позиции f4. Кроме того, карта построена так, что все хорошие снайперские позиции почему-то просто недоступны. В противовес этому, в JACF более актуальна стелс-игра. Даже когда вся карта была заполнена lvl5, я смог подкрасться к некоторым из них сзади и позволить замолчать Автомагу:P Теперь о кампании — пока я был в JABIA, я смог максимизировать свое снаряжение перед последним рывком, благодаря высоким наградам от KP и т.д. (узнал о коробке с зерном только во второй игре). Здесь же, в JACF, я смог получить денежное вознаграждение уже после того, как зачистил всех врагов, не говоря уже о хлопотах с артефактами. Я пытался удержать позиции, пока 2-й отряд не отправился за припасами, но вражеские отряды обстреливали меня так часто, что я решил сэкономить и отправиться в финальную битву почти со всей сломанной броней и половиной людей с половиной HP (мне нужно было отдохнуть на карте мира, но я не смог). Поскольку дизайн кампании был несовершенен, миссии не давали никакого чувства достижения. И обычные вещи, которые мучают серию JA со времен JABIA: враги — боты, видящие сквозь стены, всегда выбирающие идеальную позицию, прежде чем я успевал расставить отряды, стреляющие дымом (кажется, в JABIA они не стреляли сквозь дым), в JACF инвентарьнады «падали» через лестницы, трудно расставить отряды на лестницах. Не знаю, убрали ли смешные замечания членов отряда из-за нытья на них в JABIA, но в JABIA это хоть немного поддерживало веселье в игре. Все равно приходилось спамить наядами, чтобы выйти живым из 12-13 lvl45, атакующих меня, стоящего посреди дороги. И вот что было плохо в JAFC, так это то, что негде было укрыться. В Джабии хотя бы были скалы или дерево, за которыми можно было спрятаться, здесь же это были недоступные мурены или ровные дороги. Очень раздражало. Единственный оружейный магазин, открытый в миссии, я получил уже после окончания игры. В JABIA у каждой крупной цели было много пушек (MGssnipers), чтобы усилить ваш отряд. В JAFC у меня был 1 паршивый снайпер, который не попадал в цель после 5 с лишним выстрелов, даже 1 из 3 выстрелов, не говоря уже о MG. У меня не было ни одного MG за все время, на картах, спроектированных так, чтобы иметь большие открытые поля для пересечения. Очень, очень плохие кампании и дизайн карт. В заключение хочу сказать, что это было хорошее продолжение тактического шутера, но в нем все было хуже, чем в JABIA: -плохой дизайн кампаний и миссий -плохой дизайн карт -AI все еще ведут себя как боты для взлома стен. хотя стелс-подход был более жизнеспособным. -не так сильно лагало (возможно, помог апгрейд процессора до i7 с i5) -в JAFC не было смешных монологов, поэтому было скучно. -враги все равно превосходили в ближнем бою 1v1, даже если у меня был Vector, а у врага, насколько я мог судить, G36 или что-то подобное. -доступность снаряжения Не так много вариантов пошаговых тактических шутеров, так что эта игра заполняет пустоту. Но я бы предпочел снова поиграть в JABIA DLC, чем в это. Может быть, сначала попробовать с МОДами, чтобы немного выровнять игровое поле.

  41. Марк (проверенный владелец)

    ошибки

  42. Семен (проверенный владелец)

    Метки: Tactical — Squad&Military Дополнительные теги: Delete Local Content & Remove from Library TLDR: Это глючное мини-расширение к Jagged Alliance:Back in Action, которое само по себе не смогло правильно переосмыслить и ремастерить Jagged Alliance2.

  43. Марат (проверенный владелец)

    Хорошая игра, если добавить «Мод реализма».

  44. Ева (проверенный владелец)

    Я фанат игр такого типа, и новая серия Jagged Alliance практически идеальна. Она удовлетворила почти все мои запросы. Я жду новых миссий и пакетов расширения, но, ради всего святого, не портите ее!

  45. Григорий (проверенный владелец)

    Худшая игра Jagged Alliance

  46. Ольга (проверенный владелец)

    Хорошая игра, много опций и возможностей Настройка персонажей и их навыков, которые влияют на их характеристики Большая карта и много мест для исследования, однако, нужно увеличить размер карты и места, которые можно исследовать Хороший стиль противостояния и тактика с функцией замораживания времени Но у нее есть и недостатки, такие как: Большая сила врагов даже в легком режиме Стелс-режим часто бесполезен Враги имеют преимущество, у вас всегда есть позиция для атаки и защиты Иногда искусственный интеллект «AI» — это искусственная глупость «AS»

  47. Егор (проверенный владелец)

    Как и правила в этой игре. Она хорошо разработана.

  48. Дарина (проверенный владелец)

    из гуд

  49. Екатерина (проверенный владелец)

    В слайдере «Другие подобные игры» нет списка других игр Jagged Alliance. Достаточно сказано.

  50. Тихон (проверенный владелец)

    Она слишком глючная без модов. Я смог закончить ее после примерно 5 перезапусков, но мне пришлось согласиться на плохую концовку из-за того, что квестовые предметы не появлялись.

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

15 − пятнадцать =