Купить Diamond Hands: To The Moon
-15%

Купить Diamond Hands: To The Moon

(614 отзывов клиентов)

Игра с единственной целью — добраться до луны. Игра для обезьян, созданная обезьянами. Игра, раздражающая, как манипуляции на фондовом рынке, игра, из-за которой вам захочется держаться до последнего…

Год выхода
Издатель
Разработчик
Регион активации
Активация
Язык

Первоначальная цена составляла 320 ₽.Текущая цена: 272 ₽.

16 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 19674472 Категории: , ,

Скриншоты игры Diamond Hands: To The Moon

Геймплей игры Diamond Hands: To The Moon

Описание игры Diamond Hands: To The Moon

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры Diamond Hands: To The Moon

Минимальные требования

Операционная системаWindows 7
Процессор
Память1024 MB RAM
Видеокарта
DirectXVersion 11
HDD300 MB available space

Особенности

Достижения Steam
Карточки Steam
Количество игроков
Поддержка контроллера

Игры серии Diamond Hands: To The Moon и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре Diamond Hands: To The Moon

4.4
614 отзывов
367
149
73
25
0

614 отзывов на Diamond Hands: To The Moon

Clear filters
  1. Жанна

    [b]Resident Evil 3 (1999)[/b]nЖанр: Хоррор / SurvivalnПерспектива: 3-е лицо (фиксированные ракурсы камеры)nМоя оценка: ⭐⭐⭐⭐⭐nn💙Краткое содержание:nЯ искренне наслаждался каждой секундой этой игры. Resident Evil 3 значительно превзошёл Resident Evil 2 по графике, детализации предварительно отрендеренных фонов, анимации персонажей и врагов, а также по качеству озвучки! В целом игровой опыт был очень плавным и положительным. И в Re3 по-прежнему используются фиксированные ракурсы камеры, которые я так люблю! Возможно, это моя любимая игра из классических Resident Evil! А Немезида — просто культовая угроза, с которой было замечательно встретиться вновь!nВажное примечание: как и в случае с Re2, я играл в Re3 на английском, чтобы получить «нецензурированную» версию.nn…Я до сих пор с теплотой вспоминаю, как в детстве впервые играл в Re3 на Gamecube, видя, как зомби при каждом ударе истекают облаками тумана, а затем, лежа на полу, несколько раз моргают, прежде чем исчезнуть, — потому что Германия сильно цензурировала эту игру. Но потом, из детского любопытства, я переключил Gamecube на английский и увидел нецензурированную версию на том же диске. Добрые старые времена…nnПовторное прохождение оригинального Re3 принесло мне и ностальгическую радость, и сильное разочарование от того, что сделали с «Ремейком». Это укрепило моё мнение, что Re3R — неудачная работа, которую лучше забыть.nnПлюсыnnДетализированные предварительно отрендеренные фоны, в которых гораздо больше элементов, благодаря чему локации выглядят великолепно, и мы всё ещё видим культовые фиксированные ракурсы камеры!nМузыка остаётся на высшем уровне, как и в первых двух играх!nЛично мне очень понравилась озвучка, особенно Джилл!nАнимация стала гораздо плавнее и приятнее. Отсутствие необходимости нажимать кнопку подтверждения для подъёма или спуска по лестнице — достаточно просто двигать джойстик — стало большим улучшением качества жизни в Re3! Это даёт больше пространства для манёвров, а то, что зомби могут ходить по лестнице, лишает нас безопасных зон, которые были в предыдущих играх, что делает игру сложнее в положительном смысле.nСитуации с выбором в реальном времени — замечательное дополнение! Нужно довольно быстро выбрать один из вариантов, и это приводит к разным последствиям, что повышает реиграбельность. Особенно здорово, что во время выбора экран не замирает — опасность продолжает медленно приближаться к вам. Это усиливает стресс и ощущение безвыходности, заставляя принимать решение быстрее. Отличное дизайнерское решение, которое наглядно показывает, что произойдёт, если не успеть выбрать вовремя!nХотя Карлос и Джилл не так часто взаимодействуют напрямую на экране, мне понравился их дуэт. Они отличная команда, и я, по крайней мере, почувствовал химию между ними!nНемезида. Я люблю этого надоедливого монстра, и каким же он был навязчивым! В отличие от ремейка, где почти все встречи с ним скриптовые и наполнены излишней драматизацией, в этой игре подход совершенно иной. Немезида ощущался как хищник, который выслеживает и действительно охотится на вас. Он казался более умным, и вы никогда не знали, чего ожидать: то он мчится на вас на полной скорости, то медленно идёт с ракетницей наготове. Он был пугающим присутствием, которое преследовало вас всегда, а не только на первых трёх улицах, как в ремейке. Он буквально следовал за вами почти во все локации, и вы действительно чувствовали разочарование Джилл, когда он просто не желал умирать. То, как он произносит «S.T.A.R.S.», вызывает мурашки. А в конце, когда вы наконец можете навсегда его одолеть… Услышать культовую фразу Джилл «Я дам тебе звёзды!» было прекрасным моментом, потому что в этой игре это показалось заслуженным и достойным вознаграждением после всех трудностей, через которые вы прошли из-за Немезиды! Мы заслужили этот последний выстрел, и Джилл заслужила эту фразу!nnnНедостаткиnnАвтонаводка работает нестабильно. Иногда она не захватывает врагов, даже когда те вот-вот вас схватят, как будто игра не замечает их присутствия; в других случаях автонаводка считает, что зомби за три километра за кадром важнее, чем Немезида, дышащий вам в затылок. Учитывая, что смена цели занимает довольно много времени, это может стать фатальным в некоторых ситуациях, особенно когда вы стреляете во врага, находящегося в прямой видимости, но пули не наносят урона. Впрочем, это можно отчасти простить, ведь игре почти 30 лет.nНет облачных сохранений Steam, нет официальной поддержки Steam Controller или Steam Deck без экспериментальных настроек и/или модов, что очень печально.n

  2. Полина

    величайшая игра всех времён

  3. Максим

    Это действительно хорошая игра, я наслаждаюсь ей гораздо больше, чем ожидал.

  4. Егор

    Закончил игру, она действительно замечательная!!

  5. Михаил

    Очень плавная, насыщенная и приятная производительность! Другими словами — действительно отличный порт, который не ощущался как игра на DuckStation/PSX-эмуляторе или в браузере. Поэтому я настоятельно рекомендую купить эту версию в Steam, если вы рассматривали эмуляцию (но эмуляция бесплатна, а Steam — нет, так что каждому своё).nnЧто касается геймплея — я нашел его очень увлекательным и даже посоветовал бы эту игру новичкам в Resident Evil в качестве первой.nnТакже вас ждут по-настоящему интересные головоломки, которые не заставляют искать подсказки, и механики, придающие боям новый оттенок — например, уклонение, быстрые развороты и толчки, которые предотвращают все непростые безвыходные сценарии из RE1 и RE2.nnВ любом случае, решите, подходит ли вам эта игра, ознакомившись с разными источниками (так как управление с помощью танковых контроллеров может серьёзно затруднить удовольствие, если вы к нему не привыкли), и получайте удовольствие!

  6. Николай

    Получите возврат средств быстро.

  7. Арсений

    Если вы собираетесь создать платформер, сделайте так, чтобы кривая обучения не была настолько крутой, что невозможно пройти даже первый обучающий уровень. Если только это не задумано. Наверное.

  8. Александра

    Понравилось… Сначала я собирался приобрести 2K26, но благодаря всем отзывам переключился на WWE 2K25, и, поверьте, вам это понравится.

  9. Юрий

    Действительно интересная игра с хорошей графикой.

  10. Татьяна

    Крис очень сложный… Определенно стоит попробовать, если вам нравится серия RE.

  11. Ксения

    Лучший

  12. Карина

    Это та самая игра Resident Evil.

  13. Жанна

    Я сыграл всего час, и уже снова одержим потрясающим саундтреком и стилем арта игры. Ребята, вы знаете, как делать это лучше всех, так держать :\’)

  14. Юлия

    Ещё один замечательный проект в серии Coffee Talk. На этот раз — с холодными напитками и личными вопросами, которые можно обсудить за уютной кружкой чего-нибудь.

  15. Григорий

    Нет. Но песня из трейлера отличная. Также возможность встретить Лео была довольно значимой.

  16. Всеволод

    Redlock Studio снова на высоте. Исследуйте гигантские мегаструктуры. Встречайте загадочных персонажей. Восхищайтесь захватывающими дух видами. Размышляйте о глубинных смыслах всего этого. HYPNOS дарит атмосферу и опыт, не имеющие аналогов. Настоятельно рекомендую!

  17. Фаина

    Понятия не имею, как это место до сих пор работает… возможно, три посетителя за ночь, и никто из них не платит за напитки.

  18. Ярослав

    Я вижу много критических отзывов, которые, полагаю, были оставлены сразу после выхода игры. Однако, поиграв сам, я honestly полюбил эту игру. Да, контента не так много, но то, что есть, всё равно интересно. Игра honestly возвращает меня во времена No More Room in Hell 1. Пока багов не встречал, обновления выходят довольно регулярно. Рекомендую либо дождаться скидки, либо подождать дальнейших обновлений с добавлением нового контента.

  19. Никита

    Неплохая игра, но вид сверху, поэтому иногда сложно понять, сколько ещё осталось пройти. В остальном — добротная игра. Пытался играть с другом, но он сказал, что она неинтересная, хотя я подарил ему её. Честно говоря, меня это расстраивает. Мне жаль, что его восприятие не позволяет просто получать удовольствие от кооперативной tower defense с видом сверху. Когда ищете игру, лучше создайте свою и подождите 5–15 минут; если никто не присоединился, просто играйте — это короткая и простая игра. Впечатления от игры с друзьями/онлайн: 5,8/10. В одиночку: 7/10.

  20. Вадим

    Чрезвычайно сложная. Обожаю саундтрек и стиль арта. Примите во внимание, что я не смог пройти второй уровень, но мне всё равно — эта игра потрясающая.

  21. Эльвира

    Всё ещё требует много работы, но стало намного лучше и теперь играбельно. Оформление и геймплей интересны, но всё ещё очень много ошибок. Надеюсь, версия 1.0 это исправит, но они стараются, и это заметно с каждым обновлением.

  22. Снежана

    Интересная задумка и многообещающее начало, но общая экономика кажется выстроенной случайным образом, а игрок получает очень мало средств для решения этих проблем до самого, самого, самого позднего этапа игры.nХороший пример — модификатор «чувствует себя богатым». Если житель накапливает достаточно средств, он перестаёт работать, полагая, что ему больше не нужно. Это само по себе нормально, но он по-прежнему занимает слот в смене и не выходит на работу. Это значит, что некоторые высокооплачиваемые должности — например, инженер или кондуктор — часто оказываются заняты жителями, которые просто не приходят на смену, из-за чего поезд останавливается, и у вас нет иного выхода, кроме как дождаться окончания смены или увольнения (либо заморозить строение, что также сбрасывает все ресурсы на землю).nБудь игра сбалансирована лучше, богатые жители просто увольнялись бы полностью, пока не достигнут определённого порога, при котором снова захотят работать. Или же доступ к изменению стоимости услуг открывался бы раньше, а не в самой-самой-самой поздней игре (серьёзно: это 30-е исследование в социальной ветке, самый последний вариант).nЭтот недостаток внимания проявляется во многих аспектах игры. Например, для базового строительства требуются плиты и детали, которые открываются только после довольно долгих исследований. Можно загнать себя в тупик даже в обучении, потому что игра слишком скупа на выдаваемые детали. Вещи, которые должны открываться изначально (а исследования затем их улучшать или расширять), находятся глубоко в дереве исследований.nКроме того, игра явно находится на ранней стадии доступа, и мне непонятно, почему разработчик считает это версией 1.0. Отрицательные отзывы, в том числе мой, касаются того, что обычно устраняется в процессе раннего доступа с помощью обратной связи. Но игру выпустили как полноценный релиз, хотя в ней отсутствуют части основного цикла (например, торговля: вы посещаете города, но не можете ничего купить или продать). Теперь множество разочарованных игроков считают себя обманутыми — в игре не хватает массы базовых вещей.nЭто не вопрос моих ожиданий уютного градостроительного симулятора, как, кажется, намекает недавний пост разработчика (что, честно говоря, меня немного раздражает). Я люблю хардкорные колониальные игры. Я играю в Dwarf Fortress с 2007 года, когда нужно было использовать управление с цифровой клавиатуры, а игра была гораздо более суровой, и я её обожаю. Oxygen Not Included — игра, где прошлые незаметные ошибки приводят к смертельной спирали колонии, — один из моих любимых колониальных симуляторов всех времён. Мне нравятся хардкорные игры с трудными решениями, непослушными жителями и жёстким экономическим управлением.n—nПримечание: читая ответы на другие отзывы, замечаю, что разработчик также отвергает базовые возможности, присутствующие в других хардкорных колониальных симуляторах, такие как минимумы/максимумы производства (чтобы избежать перепроизводства без ручного управления каждым рабочим местом) или приоритеты логистики. Я ожидаю, что игра, выходящая в этом жанре, либо понимает, зачем нужны те или иные функции, либо предлагает убедительную альтернативу. Steel Artery не делает ни того, ни другого; всё выглядит как первый черновик, без учёта того, как люди на самом деле играют в такие игры.n—nПроблема не в том, что игра сложна, бросает вызов или предлагает суровый мир. Основные механики не складываются в единое целое. Они могли бы, если бы разработчик уделил им больше времени, и я надеюсь, что он продолжит работу. Но на каждом этапе — раннем, среднем и позднем — просто слишком многое отсутствует.nЯ с радостью изменю свой отзыв на положительный, когда многие недостатки будут исправлены, но пока не могу рекомендовать игру, особенно учитывая множество других игр в этом жанре. Не берите её, пока разработчик не исправит некоторые проблемы.

  23. Ярослав

    Очень увлекательно

  24. Снежана

    Эта игра ощущается как AAA-проект про зомби. Никаких нареканий, правда. Очень увлекательно.

  25. Тимофей

    Невероятно, но она лучше первой RE… Это без сомнения лучшая игра в жанре survival horror из когда-либо созданных.

  26. Денис

    Какая игра! Я понимаю, почему её так хвалят, она определённо не разочаровывает. Правда, к управлению в стиле танковых механик нужно немного привыкнуть.

  27. Инна

    Эта игра ♥ Я так много играл в неё на своей PS1 *_*nnОдна из лучших JRPG (с пошаговой боевой системой) из когда-либо созданных! Все игры серии Breath of Fire независимы друг от друга, так что можно смело начинать с этой, которая для меня является лучшей игрой BOF (большинство, возможно, скажут, что третья часть лучшая, но даже так мы все согласны, что третья и четвёртая — лучшие игры BOF из когда-либо созданных).nnСеттинг, сюжет, персонажи и геймплей на высшем уровне! Обязательна к прохождению для всех, кто любит JRPG.nnЕдинственный недостаток на данный момент — это то, что оверлей Steam не работает в игре, то есть нельзя сделать скриншот через F12, что довольно неприятно.nnДля меня эта игра и Chrono Trigger — лучшие JRPG из когда-либо созданных.nnНадеюсь, мы действительно получим ещё одну игру BOF, такую же эпичную, как эта!

  28. София

    Плюсы:n- Интересно в мультиплеере.nnМинусы:n- В одиночном режиме игра кажется крайне утомительной.

  29. Игнат

    **Кратко:** На текущем этапе игра выглядит незавершённой. Лучше подождать, пока исправят все недочёты.nnДля игры в жанре колониального симулятора/строительства базы разработчикам не удалось наладить даже базовую логистику.nnНет возможности указать работникам приоритеты, нельзя заставить их отвлечься от бесполезного дела ради чего-то важного. На палубе два трупа, и 50% людей в ужасе? Нет, я лучше сначала подберу три кусочка грязи и сожгу 2000 единиц мусора, а потом разберусь с этим.nnСтроительство склада рядом с рабочими местами не помогает, потому что работники предпочитают бежать в самый конец поезда, чтобы набрать технической воды из туалета для двигателя. И снова: когда тот же двигатель сообщает, что вода закончится через три часа, можно было бы ожидать, что работники пополнят её хотя бы за час до этого. Но нет — они ждут, пока вода полностью иссякнет и двигатель встанет, и только тогда идут за ней.nnМеня не особо смущает, что работники не могут выполнять несколько задач одновременно, но что мешает им делать одну работу вместе? Помните тот двигатель с технической водой? У меня шесть носильщиков просто бездействуют, наблюдая, как один человек бегает за водой в конец поезда, хотя рядом с двигателем стоит полная ёмкость этой воды. Да просто подключите её уже!

  30. Владимир

    Очень сложная, но классическая игра, и в неё определённо стоит поиграть.

  31. Любовь

    Похожая по дизайну, но отличающаяся по ощущению от уже замечательной игры этих разработчиков Blackshard, Hypnos — это не совсем продолжение, а другое и удивительное приключение в той же вселенной. Отличная игра, если вам нравится бродить по странным и интересным землям: никаких монстров или сущностей, мешающих вам, только чистое исследование прекрасного, завораживающего и уникального пространства. Легко 9 из 10!

  32. Зинаида

    весело

  33. Христина

    Capcom, мне всё равно, что это просто эмуляция. Мне нужна третья часть, пожалуйста. Ради всего святого, выпустите их все.

  34. Руслан

    ТАК МИЛО!!!!! Мне очень понравилась первая Coffee Talk, и я с нетерпением ждала выхода этой игры. Обожаю выполнять свою работу в видеоигре :3

  35. Николай

    Как и в другой игре Redlock, BLACKSHARD, атмосфера здесь безупречна. Их сюрреалистичные миры поражают воображение и вызывают почти психоделическое ощущение. В HYPNOS мне нравится, что здесь более явный сюжет, который подталкивает к исследованию, в отличие от BLACKSHARD. Я люблю, как обе игры, кажется, связаны общей нитью, и с нетерпением жду, когда смогу узнать больше, продолжая играть в обе, а также когда HYPNOS выйдет из раннего доступа.nnПоскольку это ранний доступ, есть некоторые недостатки, но они не полностью портят в целом чудесный сюрреалистичный опыт, и я надеюсь, что их не будет в полной версии. Я всё же ценю, что небольшая инди-команда смогла добиться такого результата. В огромных полуоткрытых локациях не хватает указателей, поэтому вы часто оказываетесь в местах, где, как вам кажется, быть не должны (или, по крайней мере, пока не должны). Качество ресурсов неравномерное. Вы можете смотреть на скалу с высокодетализированной текстурой, а рядом торчат мало детализированные камни с сильно сжатыми текстурами. Некоторые 3D-модели, кажется, сделаны с вниманием к деталям, а другие — почти как заглушки. Оптимизация требует доработки. Мне кажется, что производительность должна быть гораздо выше, учитывая иногда низкую детализацию объектов и окружений.nnС нетерпением жду, что предложит завершённая игра!

  36. Виктория

    Мне нравится режим GM. Боевая система необычная, к ней нужно привыкнуть. Чтобы добиться успеха, нужно много парировать.

  37. Клим

    Отлично.nРекомендую «Steel Artery», потому что, на мой взгляд, цена и количество уже выпущенного контента кажутся справедливыми. Я много играл с момента запуска и получаю большое удовольствие.nИгра удовлетворяет очень специфическую потребность: управление городом в сочетании с необычным комфортом строительства движущейся базы на поезде. Есть что-то расслабляющее в том, чтобы постоянно находиться в движении. Мне кажется, что внешние опасности вряд ли смогут до меня добраться. Конечно, это не значит, что вы свободны от проблем, потому что чаще всего проблемы создают ваши собственные пассажиры.nБольше всего мне нравится, что игра сама создаёт истории. Например, мой поезд первые несколько часов работал отлично. Затем внезапно пассажиры начали умирать и убегать. Грязь выросла с 0 до 120 очень быстро, и, не успев опомниться, я обнаружил около 40 тел в поезде.nМне пришлось остановить всё и провести аудит всего поезда, чтобы понять, что произошло. Проблема оказалась комбинацией недостатка места для хранения денег и грязи, а также ошибки, из-за которой уборщики предпочитали грязную воду из туалетов вместо уборки самой грязи. Поскольку никто больше нормально не работал в казне, деньги тоже начали накапливаться в туалетах.nЗабавно, что моё население сократилось примерно со 120 человек до 6. Все расы ушли, кроме людей. Мне как-то удалось исправить ситуацию, сосредоточившись на уборке грязи и сборе денег. Но поскольку я застрял на несколько дней в районе, где были только люди, мой поезд в итоге стал исключительно человеческим. Я рассказал эту историю жене, и она сказала, что это похоже на заговор расистов-людей, которые отказывались работать, чтобы превратить поезд в общество только для людей.nТакое спонтанное повествование — именно то, за что я люблю эту игру.nЕсть ещё некоторые вещи, которые нужно улучшить. Игра не всегда чётко объясняет, что блокирует производство или услуги. Проблема может начаться с того, что у пассажиров низкая гигиена, затем вы понимаете, что они не могут принять душ, потом обнаруживаете, что души не работают, потому что пассажиры не могут заплатить, затем выясняете, что хранилище денег заполнено, потом проверяете казну и понимаете, что в поезде больше нет места для денег. Чтобы понять, что на самом деле не так, может потребоваться полный аудит.nПоведение уборщиков тоже требует доработки. Иногда поезд заполняется грязью, даже если у вас есть доступное хранилище грязи и достаточно уборщиков. После наблюдения за ними я понял, что все уборщики идут в один и тот же туалет за грязной водой. Один уборщик забирал грязную воду, но остальные всё равно шли туда, прежде чем понять, что ничего не осталось. Затем они все перемещались к следующему туалету и повторяли то же самое. Это создаёт огромную очередь уборщиков, где все одержимы грязной водой, даже если в каждом туалете её очень мало, в то время как никто не убирает настоящую грязь, распространяющуюся по поезду.nДумаю, у игры уже отличная основа. В основном нужны более совершенные инструменты для управления логистикой и контроля над рабочими, возможно, с более чёткими настройками приоритетов. Также было бы очень полезно глобально устанавливать цены на услуги и зарплаты, вместо того чтобы настраивать каждое рабочее место или услугу по отдельности.nТорговля тоже была бы отличным дополнением. Мне нравится идея продавать излишки ресурсов в обмен на другие товары, особенно если разные регионы предлагают разные предметы, ресурсы или культурные объекты в зависимости от их расположения на континенте.nВ целом, «Steel Artery» мне очень нравится, и я знаю, что продолжу в неё играть. Видя, насколько разработчик предан исправлению ошибок и добавлению контента, я уверен, что в будущем эта игра может стать одной из моих любимых.

  38. София

    Когда добавят ещё несколько карт и отбалансируют холодное оружие, это будет идеальная игра про зомби, и я говорю это как человек, который не смог смириться с недостатками первой игры. Производительность оставляет желать лучшего, если не использовать генерацию кадров, да и с ней у меня иногда случались просадки.

  39. Евгений

    Забавная небольшая вариация Jump King. Прошёл её за 3 часа, по моему мнению, слишком просто. Нужна вторая карта, которая была бы действительно сложной: в игре всего два трудных прыжка, и они прямо в конце. Саундтрек и визуальный стиль здесь действительно выделяются. Очень неудачно, что они так откровенно заимствовали схему названия Pogostuck. Хотя за 3 фунта не стоит слишком жаловаться.

  40. Жанна

    Показатели игрового времени могут быть завышены, так как меня постоянно отвлекали во время игры (по факту, скорее около 5 часов), но в любом случае это потрясающая игра. Спасибо команде за то, что, несмотря на трагедию и безумный мир, вы продолжили работать над Coffee Talk и подарили нам вселенную, полную персонажей, с которыми можно смеяться, улыбаться и плакать! Также было интересно увидеть реальную внешность Фуку в сравнении с её томакиллом — разница меня изрядно повеселила, LOL.

  41. Надежда

    Классика

  42. Алина

    Зомби ✅nОружие ✅nnСаундтрек ✅🔥✅🔥✅🔥✅🔥✅🔥✅🔥✅

  43. Сергей

    Я считаю, что лучшая/сложная часть этой игры — это осознание в самом начале, что до следующего уровня всё же можно добраться (уже одно это заставляло меня играть целый час и продолжает вызывать желание). Мелвин — мой безусловный фаворит, и мне не терпится увидеть, как раскроется его персонаж.nВ целом, если вам нравились прыжки и постоянные перезапуски в Jump King и Getting Over It, то эта игра для вас!

  44. Матвей

    Шедевр использования генератора случайных чисел в серии: каждая новая игра может отличаться, если вы этого захотите! nВаши решения могут приводить ко множеству исходов, например, если вы решите сразиться с Немезидой в ресторане вместе с Карлосом, а не убежать, Карлос будет впечатлён и позже подарит Джил подарок (кстати, здесь можно и взорвать Немезиду). nАх да, оригинальный Немезида — это настоящая угроза, особенно в версии с ракетницей.

  45. Иван

    В основном они обновили оригинальный ПК-порт, улучшив совместимость с современными контроллерами, но без поддержки Steam Deck? Серьёзно? Это странный выбор, но в целом эта версия работает довольно хорошо, хотя эмуляция намного лучше — можно повысить разрешение и установить текстурные паки. Однако, когда эта версия будет по скидке, она определённо того стоит.

  46. Эльвира

    Вот отличное путешествие по дороге воспоминаний. Прошло много времени с тех пор, как я в неё играл — после ремейка RE2 мне пришлось изрядно постараться, чтобы вспомнить, как выглядели оригинальные (старые) карты, так что меня частенько загоняли в угол, ха-ха. Замечательная игра, но я забыл, насколько непростым было управление. Хотелось бы, чтобы была возможность легко выйти в главное меню и перезагрузиться. В любом случае, это жемчужина детства, я всегда буду её любить, несмотря на то, насколько устаревшей стала графика.

  47. Юрий

    Игра из золотой эры JRPG!

  48. Максим

    ррр

  49. Антон

    Это напоминает мне те браузерные игры про зомби из 2000-х, в которые я играл на школьных компьютерах. nПростое время, до того как я начал беспокоиться о счетах, налогах и лекарствах от тревоги.

  50. Всеволод

    Я очень ждал выхода этой игры. Интересная концепция и стиль. Отличная работа со спрайтами, но, должен сказать, сам геймплей недостаточно проработан. Здесь нет ничего, кроме механики переполнения HP в боях «Кровавая высота». Как только обучение показывает, как это делать, вы уже практически выполнили всё, что игра от вас хочет.nДизайн уровней также ощущается как недостаточно связный. К тому же отсутствие прогрессии и улучшений для персонажа — это самые большие минусы игры. В каждой главе появляются новые враги и их механики, но наш герой остаётся прежним. Игровой процесс становится однообразным. Возможно, голове можно было бы дать больше применений (например, отражать большое количество снарядов). В любом случае, игра стоит всего 6 долларов — неплохая сделка. У разработчика определённо большой потенциал.

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

девятнадцать + тринадцать =