Геймплей игры The Stone of Madness
Описание игры The Stone of Madness
От студии, создавшей серию Blasphemous, выходит The Stone of Madness: тактическая стелс-игра в реальном времени, действие которой разворачивается в испанском монастыре XVIII века. Расположенный в Пиренеях, этот иезуитский монастырь, пострадавший от времени, является домом для сумасшедших и инквизиторской тюрьмой. Пятеро заключенных, страдающих от жестоких наказаний, безумия и отчаяния, объединяют свои навыки и ресурсы, чтобы противостоять своим фобиям, противостоять безумию, раскрыть тайны монастыря и найти способ сбежать.
Бежать из такого хорошо охраняемого монастыря — задача не из легких, но Агнес, Леонора, Эдуардо, Амелия и Альфредо полны решимости довести ее до конца. Попеременно управляйте всеми пятью персонажами и используйте их уникальные улучшаемые навыки, чтобы произносить заклинания, убивать цели, отвлекать врагов, поражать злых духов, исследовать труднодоступные места и многое другое.
Исследуйте окрестности и комбинируйте способности персонажей, чтобы найти подсказки и инструменты, разбросанные по монастырю. Будьте осторожны, если вас застанут там, где не следует находиться, стражники не будут добры.
Каждый играбельный персонаж обладает полностью реализованным набором травм и фобий. Чтобы эффективно перемещаться по монастырю, вы должны помнить о психическом здоровье каждого персонажа.
Запуская эти черты, вы истощаете рассудок персонажа, что в конечном итоге приводит к травматическому событию с негативными последствиями, такими как паранойя, слабоумие или приступы насилия; это в корне меняет игру за пострадавшего персонажа.
Выберите одну из двух полноценных кампаний, каждая из которых имеет свои сюжеты, цели, особых персонажей и другие сюрпризы.
Время в Камень Безумия непрерывно. Действия имеют последствия, и игроки должны учитывать время суток при принятии решений.
Шныряние, исследование и сбор материалов — идеальные задания для выполнения днем, когда охранники легко отвлекаются. Но когда утро сменяется вечером, паранормальные обитатели монастыря начинают проявлять себя, представляя угрозу для рассудка персонажей.
Ночное время лучше всего потратить на планирование и управление планом побега. Любой игрок, который отправится в монастырь после комендантского часа, столкнется с дополнительными трудностями. Охрана ужесточилась, и стражники не будут рады разгуливающим по территории заключенным. Но иногда риск стоит награды.
Визуальные эффекты в Камень безумия были с любовью нарисованы вручную и анимированы кадр за кадром, черпая вдохновение у художника XVIII века Франсиско Де Гойи.
Изометрическая перспектива игры служит идеальной витриной для привлекательных визуальных эффектов, позволяя игрокам наблюдать за каждой мельчайшей деталью и чувствовать себя так, как будто они путешествуют по ожившей картине Гойи.
Отзывы
Clear filtersОтзывов пока нет.