259 ₽
| Процессор | |
|---|---|
| Память |
2 GB |
| Операционная система |
Windows 8 / Windows 7 / Windows Vista / Windows XP SP3 (32-bit) |
| Видеокарта | |
| HDD |
10 GB |
| DirectX |
9.0c |
No account yet?
Create an Account
Алексей Симарев (проверенный владелец) –
Весьма годная экшен-рпг по малоизвестному сеттингу. Откровенно радует мрачностью и реализмом, но расстраивает коридорностью
Саша Силин (проверенный владелец) –
просто супер игра советую всем поиграть
Элла Костина (проверенный владелец) –
Отличная игра
Limys (проверенный владелец) –
просто игротреш не стоит в это играть
Василий Бахарев (проверенный владелец) –
Только недавно начал играть, а игра уже затянула
Вячеслав Наумов (проверенный владелец) –
Весьма годная экшен-рпг по малоизвестному сеттингу.
Андрей Варехин (проверенный владелец) –
Хороша на реакцию пробуйте может понравится
Raisa Kulova (проверенный владелец) –
Можно почувствовать себя героем. Боевая система не сложная, игра не плохая, сюжет простой
Аня Поленок (проверенный владелец) –
Хорошая и лёгкая игра, понятна, не напрягает в прохождении. Советую.
Седой Д (проверенный владелец) –
Хорошая и лёгкая игра, очень понятная. Не напрягает в прохождении,графика на уровне.
Евгений Медведев (проверенный владелец) –
Игра просто топ Чёткая класс
silent-eugene (проверенный владелец) –
Крепкий середнячок.
Дмитрий (проверенный владелец) –
Хорошая приключенческая ролевая игра с видом сверху, выполненная в фантазийном стиле. Действия разворачиваются в вымышленном мире «Темный Глаз», в котором правит хаос и демоны, постоянно атакующие мирных жителей и уничтожающих города. В игре отличная графика, интересный сюжет и потрясающая атмосфера, выполненная при помощи музыкального сопровождение, хорошо подобранной цветовой гаммы и интересных квестов.
Игросуп на Дзене (проверенный владелец) –
Demonicon штука коварная абсолютно пустая, не интересная игра, умудряется порой делать вид что она очень сложная, продуманная и обладает двойным дном, но увы и ах, двойное дно Demonicon только пробивает
DrOn (проверенный владелец) –
Игра интересная, прикольная. Но пройти не смог до конца из-за ее технических проблем
уэйд уилсон (проверенный владелец) –
Сдаётся мне, игра задумывалась как заманиловка для покупок. Я не пользуюсь стимом, но кажется там есть функция, попробовать игру и вернуть деньги, если что не так. А поэтому (если что, это шутка) создатели попытались сделать более или менее любопытную по началу сюжетку, а потом, когда уже возврат денег, становится не возможным, идёт скучная и не интересная туфта. Нет ну правда, вот нам говорят «война света и тьмы и бла бла бла», потом появляется главный герой, потом его отец и начинается прелюбопытный диалог. Во-первых, есть сильный акцент на девственность пропавшей сестры… и тут я уже почувствовал, что-то не ладное. И не прогадал! Эту тему ещё и развить можно будет! Можно спросить «а не для этого ли самого, ты сбежала» , «а на месте ли…», на что она ответит мол, цветок не сорван. Тут я уже поплыл, мол зачем так заострять на этом внимание? Ну окей, ну нужна она какому-то там важному усачу, ну сбежала…. зачем эту тему-то развивать?! Но дальше больше! В какой-то момент прохождения, она нас целует!!! Я не знаю, может это со мной что не так, но внезапно мне стало интересно, чем ещё удивит меня эта игра! Да, я хотел играть не из-за того, что сюжет тут классный (хотя по факту, его из Горца спёрли), а именно за вот подобные твисты! То есть, есть такая категория игр, которые так плохи, что одновременно хороши. И я подумал… так вот она! Да и сюжет заходит, с таких поворотов, на которые и Ведьмак то наверное не пошёл бы (ну чтобы Геральт целовал члена семьи, думаю такого не было), как и в Драгоне и в Фейбле. А что если, вот она! Фишка этой игры, которая будет отличать её от других! Не приятно… да возможно, но зато это что-то новое и смелое! Но, игра в какой-то момент, растеряла всю свою смелость и тут же всё пошло в скуку. Нее, вы не родные, вы особенные… собери травы, убей тех-то тех-то…. и пошла обыденность. В какой-то момент, эта обыденность, стала меня утомлять и я снёс игру. Если же говорить за геймплей… он имеет право на существование, хоть и не является чем-то уникальным. Он прост как пять копеек и не напрягает игрока. Довольно удобное ориентирование по карте, которое правда не особо-то и нужно, учитывая карликовый размер локаций. Персонажи интересны лишь по началу, а потом вы и вовсе перестаете замечать кого-либо. Все тут же становятся серыми и невзрачными. Диалоги тоже со временем, начинают скорее раздражать, чем вызывать желание их слушать. Особенно бесит, когда игрока закидывают сложными именами и терминами… ах да, лор. Вот… почему Ведьмак не закидывает игрока всякими сложными словами? Почему читать всякие расширяющие историю бумаги, там интересно, а тут нет? Эндерал тоже самое. Почему там никто не пытался напрячь игрока (причём насильно напрячь, все термины тут сыпят буквально в лоб и от них просто не отвертеться!). Типа… от этого история становится умнее, или что? В общем, игра меня разочаровала. Если начало игры, давало мне надежду, что меня ждёт что-то неординарное, то середина убила все мои ожидания напрочь, скатившись в идитудасюдатину. Если ты делаешь игру с простым геймплеем, то ты просто обязан написать историю, которая заставит тебя не смотреть в геймплей (Эндерал). Или если нет историй, то хотя бы наоборот, чтобы геймплей был увлекательным, раз уж история не тащит ( Аlone in the Dark: У последней черты). Здесь же с этим, дикий дефицит. Может быть сыграл не большой бюджет игры, или давление от начальства (Биовер не даст соврать, как с этим туго), тут уж я не знаю что пошло не так. Но имеем что имеем.