Купить Sunshine Manor
-30%

Купить Sunshine Manor

(35 отзывов клиентов)

Sunshine Manor — это 8-битная ролевая игра в жанре хоррор, в которой вы играете за Аду. Решившись провести ночь в поместье с привидениями Sunshine Manor, она столкнется с призраками, демонами, кровавым ужасом и многим другим в этом приквеле к игре 2016 года Camp Sunshine.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Регион активации

Активация

Язык

Первоначальная цена составляла 320 ₽.Текущая цена: 224 ₽.

10 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 19190916 Категории: , , ,

Скриншоты игры Sunshine Manor

Геймплей игры Sunshine Manor

Описание игры Sunshine Manor

Отправляйтесь в захватывающее 8-битное хоррор-приключение в поместье Саншайн в роли Ады, неохотной искательницы приключений, которая принимает вызов провести ночь в особняке с привидениями. Встретьтесь с призраками, демонами и пропитанными кровью ужасами, погрузившись в приквел к игре 2016 года «Лагерь Саншайн». По пути вам встретятся причудливые персонажи с уникальными задачами, которые добавят шарма жуткой атмосфере.

Путешествуйте между царствами смертных и демонов, перехитрите коварного Человека-Тени, решайте головоломки и загадки, исследуя коварный особняк. Насладитесь потрясающей 8-битной графикой, нарисованной вручную, и саундтреком в духе 80-х, который усиливает напряжение этого захватывающего приключения.

Откройте для себя мрачные тайны особняка и трагические события, которые произошли перед резней на Большом Медвежьем озере. Станьте участником увлекательного путешествия, в котором смешались ужасы, комедия и очарование ретро.

.

Детали игры Sunshine Manor

Sunshine Manor 4Минимальные требования

Операционная система

Windows 10

Процессор

Память

2 GB RAM

Видеокарта

DirectX

Version 9.0c

HDD

500 MB available space

Sunshine Manor 5Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Поддержка контроллера

Игры серии Sunshine Manor и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре Sunshine Manor

4.5
35 отзывов
21
9
3
1
0

35 отзывов на Sunshine Manor

Clear filters
  1. Раиса

    Я только начала свое ретро-путешествие в поместье Саншайн, но пока оно мне очень нравится. Хотя, признаться, я чуть не выронил свой чай, когда злодей набросился на меня в столовой! Пиксель-арт прекрасен, а саундтрек — это нечто иное… Рекомендую!

  2. Алексей

    Милая, но не настолько милая, чтобы понять, насколько раздражает система контрольных точек.

  3. Сергей

    Только что начал играть в эту игру, и она мне очень нравится. Вот видео игрового процесса https://youtu.be/LENivpY_VqA

  4. Захар

    К сожалению, я не могу рекомендовать это. Год назад (возможно, сейчас уже больше) у меня возникла проблема, когда в сценке, стоящей перед каким-то открытым порталом, замирали две фигуры в халатах. Я связался со службой поддержки и получил благодарность за то, что поставил их в известность об этой проблеме, и заверения, что она будет исправлена в следующем обновлении. Следующее обновление вышло, а проблема осталась, поэтому я забросил прохождение игры. Сегодня я все еще не могу пройти игру после нескольких крупных обновлений.

    Воспроизведение, как и следовало ожидать, оставляет желать лучшего. Это тот тип игры, в которую вы сыграете один раз и больше никогда не возьмете ее в руки. Почему-то steam не сохранил мои сохранения, и мне пришлось проходить 35% игры заново, а в ней очень много разговоров и объяснений, почему вы выполняете различные задания и какова предыстория врага. Неинтересно, если вы уже знакомы с ней. Геймплей в перерывах между режессурой и разговорами слишком прост и короток, чтобы почувствовать себя «стоящим внимания» при повторной игре. Думаю, этого следовало ожидать, учитывая масштаб игры, и это вполне нормально.

  5. Таисия

    Получил огромное удовольствие от этой игры. Художественный стиль и музыка были на высоте! Механика проста и приятна, но в ней есть немного риска и вознаграждения. Трудность, кажется, приятно нарастает. Кажется, что в игре много дополнительных заданий. Я все еще не думаю, что нашел все, что было спрятано.

  6. Юлиана

    Милая маленькая игра, чтобы скоротать время.

  7. Нонна

    [b]Состояние игры:[/b] 100% достижений, закончил игру, прошел игру дважды (для получения всех достижений требуется только одно прохождение)
    [b]Мое первое игровое время:[/b] 4.1ч
    [b]Достижение(я) Grindy:[/b] Да (1 достижение).
    [b]Дополнительные достижения:[/b] Да (12 достижений).
    [b]Сложные достижения:[/b] Нет.

    [h1]Intro[/h1]
    [b]Sunshine Manor[/b] — это приквел к [b][url=https://store.steampowered.com/app/457570/Camp_Sunshine/]Camp Sunshine[/url][/b] ([url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198132503739/recommended/457570]мой обзор[/url]), 2D-хоррор-игре о побеге от медведя-убийцы в кемпинге. Приквел пытается избавиться от элемента хоррора, вводя больше геймплея, чтобы сделать его более ориентированным на исследование, сражаясь с врагами, которые преграждают вам путь, если это необходимо.

    [b]Плюсы:[/b]
    — 5+1 уникальных боев с боссами
    — Подземелья, ориентированные на различные механики

    [b]Минусы:[/b]
    — Много проблем
    — Медленная скорость передвижения

    [b]Технические характеристики[/b]
    Intel Core i5-9300H 2.40GHz, 8GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1650

    [h1]Стоит ли вам покупать эту игру?[/h1]
    [b]Да.[/b]
    [i]Если вы любите играть в приключенческие игры с элементами платформера, купите эту игру на распродаже[/i].

    [hr][/hr]
    [h1]Углубленный обзор[/h1]

    [h3]Визуальные эффекты[/h3]
    Над визуальным оформлением было проделано немало работы. На первый взгляд, внутриигровой арт может показаться простым, но вы можете увидеть детали, которые вложены в каждое подземелье. Несмотря на одинаковую планировку, все подземелья вращаются вокруг определенной темы, позволяя вам увидеть всю местность в совершенно новом свете. Более того, новые враги и боссы, появляющиеся в каждом подземелье, также соответствуют тематике.

    [h3]Сюжет[/h3]
    Честно говоря, я не нашел особой связи между этой игрой и сиквелом, [b]Camp Sunshine[/b], несмотря на то, что играл в него до начала этой игры. Единственные связи, которые я нашел между обеими играми, — это введение одного персонажа и сцена, которая рассказывается в конце игры. Тайна, из-за которой произошел весь инцидент в сиквеле, может быть связана с этим, хотя игра никогда не рассказывает об этом подробно.

    В сюжете тоже не так много интересного. На дворе Хэллоуин, и вы с друзьями решили исследовать заброшенный особняк. Остальная часть истории будет рассказана после того, как вы пройдете сюжет, давая возможность засветиться финальному боссу. Игра никогда не вдается в подробности обо всем, будь то антагонисты или то, что случилось с другими персонажами.

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2732699023

    Кассеты должны были дать вам больше информации об истории, но в итоге оказались бесполезными из-за отсутствия содержания. Они расскажут вам о владельце особняка задолго до того, как произошел инцидент, о котором вы уже должны были знать, если проходили игру. Более того, все рассказывается голосом. Не поймите меня неправильно. Звук чистый, но так как я плохо слушаю, я не понял всего, что было сказано. Кроме того, вы не можете воспроизвести запись после прохождения игры, так что, возможно, вам захочется сохранить игру, прежде чем слушать ее снова.

    [h3]Игра[/h3]
    [b]Геймплей[/b]
    В игре, как и в предшественнице, есть задания на поиск предметов, хотя и с большим количеством вариаций. Фетч-квесты станут толчком к путешествию в другие измерения, позволяя вам исследовать подземелье с определенной тематикой. Два из них по-прежнему вращаются вокруг заданий на поиск, хотя враги также будут расположены так, чтобы вы могли сражаться с ними.

    Скорость ходьбы персонажа очень медленная. Чтобы ускорить ее, можно броситься в сторону, но бар, который вы используете для броска и атаки, общий, поэтому в опасных местах его нужно держать доступным. Из-за этого приходится несколько раз исследовать особняк после прохождения подземелья, чтобы найти новые задания и секреты.

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2732710599

    [b]Бой[/b]
    Вы можете атаковать врагов, но их убийство требует времени. Для убийства большинства врагов требуется более одного удара, а перед тем, как вы сможете атаковать снова, проходит много времени. Приходится ждать, пока пройдет время ожидания, особенно когда нужно убить много врагов. Кроме того, некоторых врагов невозможно убить, сколько бы раз я их ни атаковал. Это делает борьбу с врагами бесполезной, если только вы не хотите зачистить их для своего спокойствия.

    Несмотря на разнообразную механику, боссы пассивны. Вам не нужно обладать безумной скоростью рефлексов, чтобы уклоняться от их атак — все зависит от того, как вы запомните схему их атак и когда их нужно бить. Людям, привыкшим играть в сложные приключенческие экшены, боссы могут показаться скучными, особенно если учесть, что на убийство некоторых боссов может уйти немало времени. Однако мне все равно понравилась вариативность.

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2734754649

    [b]Продолжительность и сложность[/b]
    Я перезапустил игру с самого начала после 2,1 часа игры, так как игра заблокировала меня, что уже было исправлено в версии 1.1. Однако мне не потребовалось много времени, чтобы достичь того, на чем я остановился. Я закончил игру за 4,1 часа, хотя, судя по моему предыдущему прохождению, можно с уверенностью сказать, что игра длится 4-5 часов. Однако за это время я не нашел всех секретов, которые есть в игре. Охотникам за достижениями следует ожидать, что для получения одного достижения придется потратить еще час или два. Что касается сложности, то игра в основном находится на уровне easy-medium.

    [b]Проблемы[/b]
    Игре не хватает многих QoL-функций. В игре нет привязки к клавишам, а стандартная схема управления мне не нравится. Я постоянно забывал, какую кнопку нажать, когда хотел атаковать или просто поговорить с NPC. Игра также вызывает проблемы на мониторах с частотой 140 Гц. В третьем подземелье мне пришлось сменить его на 60 Гц, потому что игра занимает слишком много памяти, что делает ее неиграбельной. Все проблемы уже известны разработчику.

    [h1]Заключение[/h1]
    [b]Sunshine Manor[/b] кажется мне смесью различных жанров: здесь есть и квесты, которые обычно встречаются в приключенческих играх, и битвы с боссами, для победы над которыми нужно думать, и 2D-платформеры, которые могут быть сложными для прохождения. Элементы ужасов в этой игре смягчены, удивляя вас внезапными появлениями врагов с громким SFX в некоторых местах. Хотя игра может показаться странной из-за отсутствия QoL-функций, мне она все равно понравилась. Было интересно исследовать подземелья и выяснять, как победить боссов. Я всегда с нетерпением жду, что же приготовила игра, когда захожу в новые подземелья, и она никогда меня не разочаровывает. Я рекомендую купить эту игру, хотя, возможно, вам захочется купить ее на распродаже из-за проблем и продолжительности.

    [quote]Обзор этой игры был сделан с помощью ключа, предоставленного разработчиком бесплатно[/quote]

    [quote]Заходите на сайт SaveOrQuit.com, где вы найдете подробные обзоры игр, публикуемые ежедневно![/quote]

  8. Елисей

    Изначально я бросил эту игру в 3-м подземелье после того, как 20 раз не смог пройти сложное испытание. Особенно обидно, что в игре нет точки сохранения, и каждый раз, когда вы умираете, вам приходится заново проходить одну и ту же сцену диалога.

    Однако в игре есть свой шарм, поэтому в конце концов я снова взялся за нее и смог пройти. После этого в игре не осталось сложных моментов. Есть один босс, который поначалу кажется сложным, пока вы не поймете, как он устроен. Удивительно, но конечный босс по сравнению с ним относительно прост.

    Художественный стиль приятный, сценарий хороший, и это, безусловно, почешет зуд, если вы ностальгируете по старым школьным приключенческим играм. Возможно, она немного коротковата: не считая повторных попыток, мне потребовалось около 3 часов, чтобы пройти ее. Хотя, возможно, я пропустил некоторые секреты и скрытые области.

    Несмотря на это, в целом игра мне понравилась, и я с нетерпением жду новых игр этой серии.

  9. Сергей

    [i]Sunshine Manor[/i] избавилась от RPG Maker и усилила мультяшность как в графике, так и в тоне. Выглядит игра превосходно, хотя мне кажется, что с непоколебимым упорством героини они переборщили — даже для такого легкомысленного сеттинга, как этот. От неубиваемого слэшера на этот раз не спрятаться; геймплей состоит из исследования, обхода препятствий и [i]неторопливой[/i] агрессии, что обеспечивает стимулирующий, хотя и редко захватывающий, опыт. Лучше всего описать эту игру как короткий чиз-хоррор Zelda 80-х годов. Конечно, сценарий мог бы быть и поплотнее — но игра выглядит отлично, звучит отлично и [i]никогда[/i] не бывает скучной. В ней гораздо больше индивидуальности и полировки, чем в первой игре, даже если геймплей менее напряженный.

    Вы обыскиваете разрушающийся особняк в поисках земных призраков, затем ныряете в порталы, чтобы освободить их — и попадаете на [i]вечеринку монстров[/i], в адский ковер, покрытый лазаньей из плоти и крови, населенный демонами, которые создают ощущение [i]настоящих Охотников за привидениями[/i]: бугристые, ярко окрашенные мерзости с небольшой примесью Артзибашеффа в придачу. Мой тип демона!

    Мне понравились обе игры в Sunshineverse, и я обязательно возьму следующую, как только она выйдет. Дев, кажется, становится все лучше и лучше!

  10. Дмитрий

    Я уже играл в первую игру и был удивлен, узнав во время случайного просмотра, что у нее появилось продолжение.

    Понравились полностью пользовательские активы и личность нового протагониста, интересно посмотреть, куда пойдет серия дальше.

  11. Павел

    Веселая приключенческая игра про дом с привидениями. Здесь происходит больше событий, чем в предыдущих частях Camp Sunshine. Умерли юмор и шокирующее зрелище, позволив игре найти свой собственный ужас и юмор в ее сюжете.
    Это очень весело. Используя свои ограниченные экстрасенсорные способности для борьбы с монстрами и спасения беспокойных призраков, вам будет чем заняться и что исследовать.
    Больше всего удовольствия доставляют уровни в мире демонов, с разными врагами и опасностями, уникальными для этих уровней.
    За недорогую цену входного билета вы получите несколько часов развлечений.

  12. Юрий

    [b]Sunshine Manor[/b] — это 8-битная ролевая игра в жанре хоррор и приквел к 16-битной игре 2016 года Camp Sunshine. Игроки берут на себя роль Ады, молодой девушки, которую ее друзья отваживают войти в дом с привидениями, где она сталкивается с демонами, призраками и большим количеством крови!

    В целом, это жутковатый и веселый опыт. 8-битная пиксельная графика отлично вписывается в игру и добавляет мягкости к большому количеству крови, а ретро-саундтрек помогает внушить чувство страха и действительно усиливает жуткость хоррор-элементов игры. Геймплей разнообразен и увлекателен, представляет собой небольшой вызов, преодоление которого скорее радует, чем расстраивает. Эта игра понравится широкому кругу игроков, это отличное соотношение цены и качества, предлагающее 4-6 часов игры, и ее очень легко рекомендовать!

    [b]ХОТИТЕ ЗНАТЬ БОЛЬШЕ?[/b]
    Мой подробный обзор этой игры, в котором я рассказываю о геймплее, повествовании и стилистике, можно найти на [url=https://indie-hive.com/sunshine-manor/]Indie Hive[/url].

  13. Владимир

    Это игра-ужастик для NES, о которой я всегда мечтал. Разработчики так любят ужасы 70-х/80-х годов и 8-битные игры, и это видно. Здесь есть тонны отсылок к классическим фильмам ужасов и видеоиграм (и как минимум одна современная игра тоже, а может, и больше, которые я пропустил), но они не кажутся навязчивыми — если кто-то не понимает их, это нормально, но это удовольствие для таких хардкорных фанатов ужасов, как я.

    Я ожидал, что будет очень страшно, и это так, но не так, как я думал. Я не хочу ничего выдавать, но скажу лишь, что эта игра играет с вашими ожиданиями и делает несколько отличных поворотов сюжета и геймплея на своем пути.

    Мне нравится, что на прохождение у меня ушло всего 6 часов. Мне нравятся огромные игры, которые занимают более 40 часов, но иногда они могут показаться непосильными — я потратил более 60 часов на Watch Dogs: Legion и отлично провел время, но я остановился, даже не закончив кампанию, потому что это было слишком много, и я получил достаточно удовольствия. Я уже регулярно играю в For Honor (2 000+ часов), и у меня есть время только на другие игры, такие как Chivalry 2, так что Sunshine Manor попала в точку.

    Игра проходится быстро, ни один из уровней не затягивает, и игра не надоедает. Она не очень сложная, но я не возражал, потому что атмосфера и сюжет были очень хороши. И она очень, очень смешная, но никогда не в ущерб страху или напряжению.

    Художественное оформление великолепно, саунд-дизайн — в точку и действительно жуткий, музыка отлично меняется от пугающей к экшену, а анимация плавная и с тоннами персонажей (один громоздкий монстр был особенно хорошо проработан). Впечатляет то, что команда (кажется, всего два человека?) смогла сделать. И Человек-тень очень страшный.

    Дизайн уровней очень чист и понятен, и я не чувствовал себя бесцельно блуждающим, что является моей большой придиркой, особенно в играх ужасов — если приходится слишком долго думать, что делать, чары ослабевают. Разработчики не держат вас за руку, но если вы внимательны, то сможете быстро понять, что нужно делать, как в отношении механики, так и в отношении развития сюжета. Управление происходит как по маслу, что стало для меня большим и приятным сюрпризом. Не то чтобы я ожидал, что они будут плохими, но они действительно хороши. Производительность отличная, никаких заиканий или багов (за исключением одной ошибки, которая была исправлена сразу после запуска, но она не помешала моему прогрессу или удовольствию).

    Я очень рекомендую эту игру всем, но особенно тем, кто играл во многие классические игры, в частности на NES или Super NES, и любит ужасы. Большие поздравления команде Fossil Games. 10/10

  14. Александра

    Sunshine Manor — это двухмерная инди-игра в жанре хоррор. Из трейлеров игры можно узнать о множестве вещей, которые вы можете встретить в своих путешествиях по растревоженному поместью известного деятеля индустрии развлечений, превратившегося в зло из-за собственного успеха, который затем расправился со своей семьей, и теперь он и его поместье остаются местной историей с привидениями. Группа друзей решается войти в поместье Саншайн одной хэллоуинской ночью, не подозревая об опасности, которая таится впереди. Вскоре вы открываете в себе способности, которые необходимо использовать, чтобы найти захваченных друзей и найти выход из поместья Саншайн, пока не стало слишком поздно.

    Игра прекрасно выполнена во всех аспектах. Искусство в игре очень изысканное, а смелый характер дизайна оказывает значительное влияние на тему и сюжет. Игра мрачная и временами жуткая, она полностью превзошла мои ожидания. Образы ностальгические и в то же время непривычные и новые. Даже когда я смотрел трейлеры перед игрой, я знал, что получу нечто, что было хорошо проработано, и что в создание такой отполированной художественной игры было вложено много души и сердца.

    Многие аспекты игры делают ее хорошей или плохой. Помимо отличного искусства и дизайна, я считаю, что саундтрек так же ответственен за впечатления от игры. В Sunshine Manor используется саундтрек в стиле ретро и synthwave, создающий полную атмосферу игры. Другие жуткие (или пугающие) звуки также дополняют пышную 8-битную обстановку. Если выключить звук, впечатления будут совсем другими.

    Геймплей уникален и интересен тем, что поместье плохо освещено, вокруг вас освещено лишь небольшое расстояние, а остальные области вокруг вас темные. Это делает натыкание на страшные вещи более шокирующим или неожиданным, потому что обычно я этого не ожидал. Различные царства также вносят большое разнообразие в игру и заставляют меня с нетерпением ждать новых открытий и разгадок.

    В целом игра мне понравилась. У меня возникла проблема в игре, и разработчики почти сразу же исправили ее. У меня нет больших претензий, кроме того, что в игру почти обязательно нужно играть с контроллером. Мне также хотелось бы, чтобы в меню было больше опций (не было оконного режима). В остальном игра практически идеальна, и я наслаждаюсь каждой минутой, проведенной в поместье. Макабрическая природа игры и саундтрек делают ее абсолютным поцелуем шеф-повара!

    [code]Для получения других обзоров игр, пожалуйста, [url=https://store.steampowered.com/curator/40640212/]следите за нами на сайте What The Game?[/url][/code]

  15. Матвей

    Только RPG в том смысле, что я чувствую, что она была сделана в RPGmaker. Это не обязательно плохо, некоторые игры в RPG-maker на пять с плюсом.

    Но в данном случае меня подвел темп игры. Здесь много беготни по местам, где вы уже были, что усугубляется очень низкой скоростью передвижения вашего персонажа. Вы можете спринтовать — вроде как — но около 2 секунд, а время перезарядки такое, что кажется, будто оно не меньше 6.

    Достаточно много врагов неуничтожимы (опять же, это не совсем RPG), что означает, что при движении назад вы также будете натыкаться на врагов, с которыми ничего не сможете сделать, и это умножается на то, сколько раз вы входите в эту комнату.

    Последним ударом стал [spoiler]квест горничной, в котором вы собираете мусор[/spoiler]. Независимо от того, сколько кусков осталось, она всегда говорит «хотя бы один кусок», что не так уж и важно — проблема в том, что я прошел через все доступные комнаты в доме раз 5, клянусь, и все еще где-то есть один. У меня нет сил искать в шестой раз.

    Этому не способствовало и ограничение «вы можете нести только один камень за раз», которое, насколько я знаю, не имеет никакой другой причины быть ограничением, кроме как заставлять вас делать больше обратных ходов.

    Графически игра мне очень понравилась, а от написанного не хотелось вырвать глаза, что редкость для подобных RPGmaker. Если у вас хватит терпения досмотреть ее до конца, посмотрите, но если вы не любите отступать назад, то вам лучше держаться подальше.

  16. Матвей

    Sunshine Manor — это отличная смесь ностальгии по 80-м, хоррора и классических игр, таких как Earthbound, с элементами, напоминающими Zelda! Видно, что разработчики игры действительно вложили в нее столько сил, сколько могли (а судя по тому, что я читал, это всего два человека!). Графика прекрасна, классический пиксель-арт и отличная атмосфера, подкрепленная саундтреком (который тоже совершенно фантастический!). С нетерпением жду продолжения этой игры… молодцы Fossil Games!

  17. Пётр

    Плюсы:
    -Простой, но увлекательный сюжет.
    -Загадки и ловушки достаточно сложны, по большей части.
    -Психические способности придают геймплею хорошую динамику, заставляя игрока решать, на что потратить энергию — на рывок или на атаку.
    -Пиксель-арт и звук также радуют; включая голоса, я подумал, что эффекты «ретро-качества» (за неимением лучшего термина) были очень приятным штрихом!

    Минусы:
    -Несмотря на то, что пиксель-арт сам по себе хорош, есть случаи, когда слоистость нарушена, и игрок может видеть, что он стоит поверх объектов, которые явно должны стоять ниже.
    -Одна головоломка из «2-го царства демонов» показалась мне не очень интуитивной; когда я ее разгадал, у меня возникло не столько чувство «Ага!», сколько «О… Вот что я должен был сделать».
    -Есть пара моментов, когда я хотел бы пропустить сцену/диалог или хотя бы сохраниться сразу после него, потому что в игре есть пара моментов, когда смерть означала необходимость заново пройти значительную часть диалога, и, к сожалению, именно в эти моменты сложность возрастает :/.

    Общие мысли об этой игре:
    Мне она очень понравилась, и я бы порекомендовал ее тем, кто ищет более уникальный подход к пиксельным играм ужасов. Что касается минусов, то я написал их скорее для заметки разработчиков; они не испортили мне игру, просто я хотел бы, чтобы разработчики учли их в своей следующей игре 😉

  18. Вера

    Темнота напугала меня, и я не могу закончить игру 😀

  19. София

    Отличная веселая игра

  20. Вероника

    Хорошая игра на Хэллоуин

  21. Савелий

    я играю

  22. Захар

    «Sunshine Manor» — это короткое 2D-приключение с видом сверху вниз с уклоном в survival horror. Вы играете за девушку с экстрасенсорными способностями, попавшую в ловушку в доме с привидениями, спасаясь от его проклятого хозяина и спасая призраков и своих товарищей по игре.
    Пиксельная визуализация приятная и красочная, треки и саунддизайн — на высоте, сам геймплей немного неровный (некоторые секции и битвы с боссами довольно скудные) и не очень сложный, но в нем определенно есть шарм, потому что он действительно улавливает то самое ретро-хоррор-вибрацию 80-х и отправляется в ностальгический путь!

    Не шедевр, но радостный пакет на протяжении всей игры!

  23. Карина

    Обзор первых впечатлений: Sunshine Manor — довольно причудливая игра. Пиксельный стиль здесь выполнен очень хорошо, много деталей. Атмосфера получилась милой, но в то же время гротескной. Геймплей состоит из исследования, побега и небольшого боя. За свою цену и качество я бы сказал, что это очень хорошая подборка.

    Посмотрите мое геймплейное превью (первые 30 минут или около того) Sunshine Manor здесь: https://www.youtube.com/watch?v=Nd6L_OLHoEs.

  24. Михаил

    Pro: Вы можете погладить собаку!

    Против: Вы не можете погладить собаку с камнями в руках…

  25. Ульяна

    Я еще не закончил игру, но это забавная инди-игра. Я не играл в Camp Sunshine и случайно нашел эту игру. История интересная, а темп игры хороший. Я с нетерпением жду, когда смогу провести в ней еще пару часов. Единственное предложение, которое у меня пока есть, — это возможность менять привязку клавиш, я играю на 13-дюймовом ноутбуке, и HJK немного неудобна.

  26. Александр

    Это одна из тех игр, в которые нужно играть в темной комнате в наушниках. Музыка — это путешествие по полосе ностальгии, а отсылки к старым фильмам просто эпичны.

    Напряжение и настроение игры идеально передают атмосферу ретро-игр. Некоторые пугающие звуки и звуковые эффекты застают меня врасплох, а общее звуковое оформление просто на высоте.

    Видя, к чему все идет, я с нетерпением жду новой игры от Fossil Game!

  27. Елисей

    [code]Страница куратора здесь —>[url=https://store.steampowered.com/curator/37670120/]DaRevieweD #161[/url]<-- [i]Новые обзоры каждые выходные[/i][/code] [h1]"Впускаем мисс Саншайн!"[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2713338023

    [u] Here’s The Thing:[/u]
    Вы — Ада, обычная девушка, которую друзья отваживают в ночь на Хэллоуин отправиться в печально известное поместье с привидениями «Солнечный свет». Она соглашается, и не проходит и минуты, как они оказываются втянутыми в жуткую историю. Всех, кроме Ады, которая обнаруживает, что она, возможно, особенная. Сможет ли она пережить эту ночь или окажется одной из ее жертв?

    [h1][u][+] PROS;[/u][/h1]

    [h1]:) WHO GHOST THERE?[/h1]
    Симулятор дома с привидениями с видом сверху вниз, в котором вам предстоит отыскать заблудшие души поместья и помочь им перебраться на другую сторону. В ваши инструменты входит честное, мягкосердечное поведение при общении с подобными людьми. Стремительный бег, чтобы быстрее добраться до места и избежать ударов. И мизинец, псионическая энергия, которая окружает вас, чтобы манипулировать материей или успокаивать чертовых духов, и еще пара шокеров!

    В основном вам предстоит удовлетворять запросы клиента, выполняя задания по поиску предметов, отбиваясь при этом от нежелательных и удивительных обитателей поместья. Головоломок, слава богу, меньше. Но вам придется быть начеку, чтобы привыкнуть к внезапным сменам жанра, будь то обязательная сюжетная последовательность, скрытые области или суперсекретные казуальные мини-игры!

    Мы говорим о приключениях, превратившихся в платформеры, а затем в шутеры, в конце каждого из которых стоит босс! Ваш первый роскошный отдых, скорее всего, не превысит 5 часов, если только вы не настроены на поиск коллекционных предметов и возвращение за идеальными достижениями~.

    [b]СОВЕТЫ:[/b]
    1) Три слота инвентаря могут поставить вас в тупик. Так что будьте осторожны с выбором!
    2) Сохраняйтесь экономно, если хотите получить безупречные достижения. Также есть только 3 слота!!!
    3) Не можете найти другие наряды? Поверните время вспять и подумайте! Затем попробуйте заглянуть на чердак.

    [h1]:) EIGHTY-BIT YOUR TONGUE!?[/h1]
    Визуально он не такой детализированный, как [b]Camp Sunshine (CSS)[/b], но более эстетичный, с яркими оттенками, что почти радует. Но одноименное поместье возвышается по сравнению с Адой и тусклое на всем протяжении! Затем следуют части потустороннего мира, где каждый из них становится по-своему адским, но при этом разнообразным. Время, проведенное в поместье, будет туристическим, а еще в нем есть драгоценный сюрприз — компаньонка Гнарли!

    Но не только это, мультяшные портреты нарисованы очень выразительно и привлекательно. Напоминают ушедшую, но нестареющую анимацию [b]Hanna Barbera[/b]. Даже Ада похожа на скрещивание Дафны и Велмы! Если это звучит заманчиво, подождите, пока вы не услышите саундтрек. Саундтрек все еще обладает непоколебимым настроением 80-х годов, в котором прослеживается синтезаторная подпись [b]Джона Карпентера[/b], служащая явным источником вдохновения. Но при этом он остается таким же оригинальным, бодрым и тоскливым. С еще одной ударной зачетной песней — теперь это уже двуххитовая серия!

    [h1]:) НАСТОЯЩИЙ ПСИХИК…[/h1]
    На этот раз история начинается не с носка, засунутого в рот, и не со связанных за спиной рук — это дает больше контекста и предпосылок, прежде чем появятся освистывающие! Она прокладывает путь к созданию сиквела в удовлетворительной манере, но сохраняет некоторые аспекты, которые, как я надеялся, уйдут в прошлое…

    При этом весь сюжет напоминает половину эпизода или, скорее, фильма [b]Скуби Ду[/b]. От чего просто мурашки по коже, когда я сам это услышал… Этот сериал был моим сердцем! А вторая половина выглядит так, будто это мешанина из [b]Сумеречной зоны[/b]. Как бы скептически я не относилась к некоторым раскрытиям способностей, главная героиня сопереживает и мила, так что это вымотало меня, и я чувствую новый огонь к тому, что будет дальше~.

    [h1]:) ПОИСК ГЛОССАРИЯ~[/h1]
    В то время как CSS был преимущественно просто «слэшером» и музеем из множества 80-х. Sunshine Manor включает в себя элементы, выходящие за пределы этой области, и принимает больше ужасов в широком смысле… Но также преклоняется перед теми жанрами, которые были до него и его возможного сиквела. Теперь это железная машина времени, которая путешествует туда-сюда по тому десятилетию и соседним периодам. Для человека, который не вырос на таких играх, это бодрит и потрясающе поднимает настроение.

    Но не заблуждайтесь, несмотря на всю свою странность, о которой она сама неоднократно заявляла. Он все еще стоит на своем в плане содержания крови и крови, которая более графична, чем все, что показывает CSS! История жадности и гибели мистера Саншайна — это горькая пилюля, которую нужно проглотить, но он был не первым. И далеко не первый~.
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2713336715

    [h1][u][-] CONS;[/u][/h1]

    [b]:( ГДЕ ЖЕ ТВОИ РУКИ…![/b]
    Я понятия не имею, почему это так сильно меня беспокоит, но игра, даже окунувшись в такое количество жанровых соусов. Но от того, что это просто один гигантский квест за другим, никуда не деться! Сначала в обычной, хотя и жутковатой итерации поместья, а затем в их потусторонних версиях… Некоторые цели скрыты, и вы не будете знать, сколько их нужно найти и когда отчитаться перед квестодателями, а некоторые нет~.

    [b]:( DAMN… SUN.[/b]
    Что усугубляется, если учесть медленный темп ходьбы независимо от реализации лихости. Собственно говоря, игра в целом медленная, если учесть, что в ней присутствуют сцены, которые нельзя пропустить. Или скачки сложности, которые происходят на более поздних этапах, когда меньше возможностей для ошибок, а сейвы расположены дальше друг от друга. Я помню, как мне пришлось переигрывать 3-ю мировую последовательность бесчисленное количество раз и высиживать грациозные шаги спрайтов, словно красавица бала.

    [h1]БАГИ:[/h1]
    x Лампы сначала работают нормально, а потом начинают делать свое дело.
    x Спрайт застревает в лимбе, если вы атакуете призрака балерины под неправильным углом.
    x Сильное замедление и провал в частоте кадров из-за того, что финальный удар по боссу был нанесен, но не зарегистрирован!
    x Вылетел за пределы карты и прошел сквозь стену.
    X Отняло два куска сердца вместо одного; должно было засчитаться только падение в яму, но при этом урон от огненных шаров суммировался, так как они выровнялись.

    [h1]НИТПИКИ:[/h1]
    ~ Используются неправильные сокращения.
    ~ Привязка клавиш не может быть изменена и имеет неудобное управление.
    ~ Напоминание о необходимости искать элементы управления при паузе; я прошел всю игру, не зная, что можно броситься в тире.
    ~ Непросмотренные сцены!?
    ~ Сфера души и интерфейс инвентаря постоянно присутствуют и мешают видеть карту.

    [h1]»- SETTING THE SUN FOR ANOTHER DAY~»[/h1]
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2713335911

    [u]Последние слова?[/u]
    Приквел Camp Sunshine не просто оглядывается назад, он сам с нежностью возвращается в прошлое и жанры. Возможно, он пытается угодить слишком многим, но именно этим он и блещет! Темный и в то же время светлый, если можно так выразиться~

    Если вам понравилось хронологическое продолжение [url=https://steamcommunity.com/id/DeadeGuard98/recommended/457570/]Camp Sunshine[/url], но вы тоскуете и жаждете более причудливого любовного письма к основополагающим жанрам. Если вы любите милые страшилки в более привлекательном стиле! Тогда этот приквел, без сомнения, стоит изучить и насладиться, даже если это место, которое вы обычно считаете местом, где солнце не светит~.

    [h1]8.8 / 10[/h1]

    [code]Сообщаю [url=https://twitter.com/Fossil_Games/]Fossil Games[/url], что они — мой лучик солнца, и я загорелся, когда они согласились дать мне ключ![/code]

    [code]Не забывайте следить за моим куратором [url=https://store.steampowered.com/curator/37670120/]DaRevieweD[/url] для новых игр!!![/code]

  28. Павел

    Впервые я узнал о серии Sunshine благодаря кикстартеру игры Sunshine Manor. Я никогда не играл в Camp Sunshine, но Sunshine Manor — это приквел, и мне очень понравился пиксель-арт, представленный на странице кикстартера.

    Как только игра была выпущена, я сразу же приступил к игре и был потрясен синтезаторной музыкой. Каждый трек навевает ностальгию по 80-м, и вскоре я обнаружил, что скачал саундтрек и слушаю его, когда не играю в игру.

    Пиксель-арт тоже потрясающий и вместе с музыкой создает отличную атмосферу, которая мастерски переключается между ужасом, страхом и… комичностью. Количество раз, когда The Shadowman заставлял меня прыгать, было равно количеству раз, когда я видел The Shadowman, и достигалось это за счет звука и видимости.

    В особняке спрятано множество секретов и пасхальных яиц, и я едва ли поцарапал поверхность. Я закончил основной сюжет игры, но планирую пройти ее еще раз, чтобы посмотреть, что еще можно обнаружить… Интересно, для чего нужна эта игровая приставка…

    Я получил огромное удовольствие от игры в Sunshine Manor и рекомендую эту игру всем, кто читает этот обзор.

  29. Вера

    Хорошая игра с последовательным сюжетом и простым управлением.

  30. Карина

    [table][th]
    Обзор от [url=https://store.steampowered.com/curator/34633003-Gaming-Masterpieces/lists/] Игровые шедевры[/url] — величайшие игры всех времен на Steam.
    [/th][/table]

    Является ли эта игра шедевром? Хм, мне она даже не понравилась, когда я впервые в нее сыграл. Конечно, это не идеальный шедевр, но если вы знаете, чего ожидать, это вполне приятный опыт. Даже мои дети играли в нее, наблюдая за мной. Начинается игра медленно, сюжет немного глуповат… но после решения первых головоломок все становится хорошо, и вы втягиваетесь. И, в отличие от некоторых игр, она становится еще лучше. Это простая игра, просто исследуйте окрестности, запоминайте дом/реальность (или нарисуйте карту), используйте предметы (можно носить только до 3), не умирайте на платформе и не убивайте монстров.

    Вы — маленькая девочка, попавшая в ловушку в большом доме с привидениями, где несколько лет назад произошли ужасные вещи. В нем есть несколько очень странных (и часто убийственных) обитателей, а также куча запертых призраков, которые помогают вам (а вы освобождаете их из вечной тюрьмы). Поблизости есть демон, и он очень злой. Используйте свои экстрасенсорные способности при каждом его появлении (одно нажатие кнопки). Вам предстоит пройти через несколько небольших царств призраков, каждое из которых выполнено в своем стиле (и с разными трудностями). Вы можете вызывать вокруг себя ауру, чтобы наносить урон злым духам, но большую часть времени вы ищете что-то, что поможет вам решить головоломки. Геймпад работает отлично, а саундтрек запоминается.

    Это как 8-битная игра-ужастик на дискете 5 1/4, но с современными удобствами (но без облачных сохранений). В ней есть головоломки, как в приключениях (найти предмет, использовать его в нужном месте), немного экшена, как в изометрических играх прошлых лет (платформеры, борьба с монстрами с помощью вашей психической силы, хотя просто избегать их часто лучше), и все это завернуто в (глупую) историю ужасов. Простая, короткая (не обращайте внимания на мое время игры в Steam, у нее есть ошибка, и она продолжает работать после выхода из игры), но довольно хорошая, в конце концов.

  31. Лариса

    Sunshine Manor отлично подойдет для знакомства младшей аудитории с красотой игр Point n Click. Мне показалось немного утомительным постоянно искать в доме предметы, которые появляются по мере прохождения, но простота головоломок сделает ее легкодоступной.

    Игра Point n Click с видом сверху вниз, приятным ретро-артом и простым, но увлекательным сюжетом. Мне игра понравилась, но более молодая аудитория получила бы от нее больше удовольствия — головоломки и геймплей очень просты.

    Чтобы узнать больше о нишевой кураторской деятельности, следите за мной по адресу: https://store.steampowered.com/curator/27440015-CSH-Picone/.

  32. Снежана

    Примерно в трети случаев, когда я пытаюсь сохраниться, меня выкидывает на титульный экран, и я теряю все свои последние усилия. Раздражает.

  33. Оскар

    Sunshine Manor — замечательная игра! Я не знал об этой игре, пока ко мне не подошел разработчик и не дал мне копию, чтобы я попробовал ее на стриме (плюс копию Camp Sunshine). Мой стрим получил огромное удовольствие от просмотра игры, и многие из них впоследствии купили игру в Steam.

    Плюсы:
    * Саундтрек — этот саундтрек — лучшая часть игры! Он просто охренительный!
    *Боевая система — атака с помощью экстрасенсорных способностей просто великолепна.
    *Автоиспользование предметов — вы автоматически используете предметы, когда вам нужно их использовать
    *Костюмная комната
    *Собака — лучший персонаж, и я надеюсь, что они сделают игру, в которой можно будет играть только за собаку!
    *Поддержка контроллеров (использовался контроллер XBox 1)

    Минусы:
    *Нет лечебных предметов — вы можете лечиться в точках сохранения или покупая в автомате, если у вас есть монеты (случайно выпадают из врагов)
    *Всего 3HP (на 4-ом ударе вы умираете)
    *Не такой сильный сюжет, как в Camp Sunshine.
    *Не решена судьба [спойлер] вашего друга [/спойлер]

    https://www.seravium.com
    https://twitch.tv/seravium

  34. Снежана

    У него тот же стиль, что и у Camp Sunshine, но он намного короче. Не ожидал такого. Меня не покидает ощущение, что я что-то упустил, пока играл.

    Кроме того, игра не такая напряженная, как предыдущая, так как вы можете защищаться, поэтому больше внимания уделяется разгадке тайны поместья, а не тому, как остаться в живых.

    По-прежнему нравятся персонажи. Бот в дизайне и характере. Сценарий одновременно приземленный и смешной. Совершенно в духе 80-х.

    Надеюсь, мы получим больше от этой вселенной.

  35. Марина

    Очень милая игра — дошла до конца — люблю, когда ужас встречается с пикселями, потому что мне кажется, что это противоречит друг другу. Cute vs Gore(ish) — кажется, это относительно быстрая игра! Определенно, хорошее времяпрепровождение!

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

14 − один =