Купить NAIRI: Rising Tide
-5%

Купить NAIRI: Rising Tide

(23 отзыва клиентов)

Исследуйте оживленный город-оазис, наполненный очаровательными персонажами, забытыми руинами и зловещими заговорами, во второй главе NAIRI, приключенческой головоломки о рискованных поисках Наири, пытающейся спасти свою семью.

Год выхода
Издатель
Разработчик
Регион активации
Активация
Язык

Первоначальная цена составляла 550 ₽.Текущая цена: 523 ₽.

14 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 19190915 Категории: , ,

Скриншоты игры NAIRI: Rising Tide

Геймплей игры NAIRI: Rising Tide

Описание игры NAIRI: Rising Tide

Features

  • Увлекательная история, наполненная очарованием, приключениями и милыми животными!
  • Исследуйте большой, нарисованный вручную мир, полный красочных персонажей!
  • Создавайте креативные решения, комбинируя предметы с помощью нового ремня инструментов!
  • Решайте сложные головоломки и перемещайтесь по запутанным подземельям!
  • Улучшите свой опыт с помощью новых систем подсказок и советов!
  • Ориентируйтесь и быстро перемещайтесь с помощью новой системы карт!
  • Собирайте монеты и нанимайте персонажей, чтобы получить бонусные арты, фигурки и историю!

Вторая глава NAIRI

После событий NAIRI: Tower of Shirin, Наири продолжает свой поход, чтобы спасти свою семью. Пока она и ее спутники пытаются преодолеть многочисленные опасности коррумпированного города Ширин, апокалиптическое пророчество грозит поглотить все.

Explore, Collect & Craft

Исследуйте город-оазис Ширин, чтобы встретить милых, странных и даже опасных персонажей!

Находите предметы и комбинируйте их интересными способами!

Затруднительные головоломки

Решите множество головоломок Ширин!
Вы даже можете встретить «подземелье-головоломку» — сложное пространство, наполненное взаимосвязанными головоломками, которые станут настоящим испытанием.

Самая милая система подсказок

Тратьте монеты на подсказки — от наводящих до полного решения.
А если вы здесь только ради сюжета, вы можете даже пропустить целые подземелья-головоломки!

Maps & Fast-Travel

Не знаете, где находитесь и куда идти? Воспользуйтесь картой!
Убедитесь, что вы используете ускоренное путешествие, если вам не хочется идти назад.

Collectibles!

Собирайте монеты, вербуйте персонажей, находите скрытые концепт-арты и покупайте фигурки для получения дополнительной истории!

.

Детали игры NAIRI: Rising Tide

Минимальные требования

Операционная системаWindows 7
Процессор
Память4 GB RAM
Видеокарта
DirectXVersion 9.0
HDD5 GB available space

Особенности

Достижения Steam
Карточки Steam
Количество игроков
Поддержка контроллера

Игры серии NAIRI: Rising Tide и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре NAIRI: Rising Tide

4.8
23 отзыва
18
5
0
0
0

23 отзыва на NAIRI: Rising Tide

Clear filters
  1. Елизавета

    Ожидал песчаного червя, как в «Дюне»… Но это было милое и пугающее существо. Также в одном месте я ничего не видел и потратил 30 минут, ища шестерёнку…nnВ целом 10/10 за геймплей, головоломки и всю эту милую анимацию (или стоит сказать — графику?).nnЖду не дождусь отличного сиквела в следующий раз!!!

  2. Алексей

    Игра о выживании в пустынном королевстве, выполненная с уверенностью и самообладанием.nnМне эта игра нравится гораздо больше, чем Nairi: Tower of Shirin. Теперь понятен размах франшизы: каждая игра сосредоточена на разных аспектах мира Ширин. Первая игра посвящена бедному району, вторая — среднему, а третья будет о богатом. Сквозь структуру игры проступает удивительная ясность цели, уверенность в своём мире и сюжете, поданная с точным темпом и настроением. Это просто поразительно. Rising Tide так значительно расширяет вселенную, предлагая больше нюансов и внутренних противоречий, что мир начинает ощущаться как настоящий город. Я в полном восторге!nnГоловоломки в подземельях — это настоящие испытания, которые заставляли меня активно пользоваться картами и записями, чтобы дойти до конца. Но когда все части складываются в единое целое, это вызывает настоящее электричество, как только вся картина собирается.nnМне трудно не тревожиться о мире инди-разработки. О разных расходах и барьерах на пути к получению прибыли. О том, насколько сложно выживать, чтобы продолжать делать то, что любишь. Мне не нравится зацикливаться на дихотомии «искусство ради прибыли» против «искусства ради искусства», но я не мог не переживать о будущем Home Bear Studio и Nairi. Поэтому я долго колебался, писать ли обзор в Steam, понимая, что он неизбежно сведётся именно к этому. Каково же было моё удивление и утешение, когда я получил сообщение от Home Bear Studio в соцсетях: они ответили на мои тревоги и призвали сохранять веру. Им не нужно было пытаться развеять мои страхи — уверен, у них полно более важных дел. Но страсть и забота, которую эта команда вкладывает в свою игру и этот мир… я думаю, это стоит того, чтобы за них болеть.nnКупите эту игру. Она милая, увлекательная, и её создатели вкладывают в неё душу. Это стоит потраченных денег.

  3. Даниил

    nДля детейnПочему-то я думал, что это более настоящая игра, но нет — это просто головоломки для детей. Рекомендуемый возраст 7–12 лет: эта игра им понравится, и они будут проходить её снова и снова. Диалоги довольно взрослые, не то чтобы серьёзные, но разумные и совсем не детские.nnУправление «укажи и щёлкни»nВсё делается путём указания на объекты — очень простое управление. Мне показалось, что экранная раскладка использует всю ширину экрана, из-за чего текст трудно читать на большом экране. Саундтрек со временем становится однообразным, но его можно убавить, однако фоновые звуки отсутствуют. Игра очень длинная, головоломки для взрослого просты, но требуют времени на прочтение всех диалогов.nnНадеюсь, другие люди получат удовольствие от этой игры вместе со своими детьми — сюжет и головоломки очень содержательны.n
  4. Руслан

    Хорошая игра, но головоломки слишком сложные без прохождения.

  5. Алина

    P/S: Тем, у кого возникают трудности с головоломками, рекомендую ознакомиться с моим прохождением BATTY MATE https://www.youtube.com/playlist?list=PLaAtaPFT3Vt9jgVPibQqZCGbJ2L2tgYB0nПоклонникам Nairi: Tower of Shirin определённо стоит попробовать эту игру.nА те, кто ещё не играл, могут заинтересоваться, ведь Rising Tide — вторая часть сюжетной линии.nОсновные головоломки проработаны исключительно хорошо: не слишком простые, но и не чересчур сложные. Однако для их решения требуется сочетание памяти и логического мышления. (Хорошая новость в том, что их можно пропустить и продолжить игру, но, согласитесь, мы играем в головоломки, чтобы их проходить, а не избегать.)nОтличная музыка, милая графика, забавные диалоги. Оценка: 10/10

  6. Анна

    Просто обожаю атмосферу, персонажей, сюжет и музыку. Не мог дождаться, чтобы начать новую главу!!

  7. Вячеслав

    Действительно увлекательная игра. nСтиль арта потрясающий.

  8. Илья

    Моё время игры: 17,1 ч (100% достижений, игра пройдена)nДостижения, требующие усилий: Нет.nНеобязательные достижения: Да (6 достижений).nСложные достижения: Нет.n[h1]Вступление[/h1]nNAIRI: Rising Tide — вторая игра серии [url=https://store.steampowered.com/search/?term=NAIRI&category1=998&supportedlang=english&developer=HomeBearStudio&ndl=1][i]NAIRI[/i][/url], сюжет которой продолжает события [url=https://store.steampowered.com/app/802450/NAIRI_Tower_of_Shirin/][i]NAIRI: Tower of Shirin[/i][/url] ([url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198132503739/recommended/802450]мое обозрение[/url]). Это игра в жанре point-and-click, действие которой происходит в мире, где люди и животные живут вместе.nПлюсы:n— Подсказки, которые помогают, когда вы застрялиn— Коллекционные предметы с трекером для поиска пропущенныхnМинусы:n— Подсказки не помогут, если вы застряли на этапе продвиженияnХарактеристикиnIntel Core i5-9300H 2.40GHz, 8 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce GTX 1650n[h1]Стоит ли покупать эту игру?[/h1]nДа.nЕсли вам нравится играть в point-and-click игры и нравится визуальный стиль, покупайте её на распродаже.n[hr][/hr]n[h1]Подробное обозрение[/h1]n[h3]Визуальный стиль[/h3]nNAIRI: Rising Tide использует те же визуальные решения, что и предыдущая игра. Персонажи окрашены в мягкие тона, с мелкими деталями, которые можно заметить во многих работах [i]Studio Ghibli[/i], послуживших вдохновением для визуала игры. Однако фоны выглядят более впечатляюще благодаря своему живописному дизайну, который хорошо сочетается с дизайном персонажей.n[h3]Сюжет[/h3]nСюжет продолжается спустя некоторое время после окончания первой игры, рассказывая о приключениях Наири в среднем районе. Также в главном меню есть подробное резюме для тех, кто забыл сюжет или не играл. Я посчитал его достаточным, чтобы освежить воспоминания после долгого перерыва с окончания первой игры.nЧестно говоря, лор всё ещё трудно усвоить. Все разговоры совета просто утомляют, особенно учитывая, что большую часть я уже забыл из первой игры. Эти части сюжета, похоже, подготавливают почву для того, с чем главному герою предстоит столкнуться позже, но для меня это было слишком непросто. Что ж, по крайней мере, я всё же уловил суть, пусть и немного.nС другой стороны, история главного героя гораздо легче. Она рассказывает о их путешествии в Богатый район из текущего места — похоже на завязку первой игры. Большая часть диалогов посвящена тому, как продвинуться по игре, а также лёгким взаимодействиям между персонажами, чтобы узнать больше об их прошлом и великом шторме. Мне больше нравилось читать именно это, и, к счастью, такие моменты происходили чаще.n[h3]Игра[/h3]n<b]Геймплей[/b]nNAIRI: Rising Tide — игра в жанре point-and-click. Соответственно, нужно подбирать предметы на земле и использовать их для перехода в следующую зону. В игре также есть два головоломных подземелья — большие области с головоломками, связанными между собой в каждом экране.nИдея головоломных подземелий интересна, но может утомить некоторых игроков. К счастью, есть возможность пропустить их и сразу продолжить сюжет. Однако для тех, кто ищет испытание, это был неплохой тренинг для ума.nhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366825743 nГоловоломки не слишком лёгкие, но и не слишком сложные. Можно обращаться к подсказкам для продвижения, но также нужно мыслить масштабно, чтобы пройти подземелье, запоминая места с нерешёнными головоломками, к которым нужно вернуться позже, и понимать, как они связаны. Первое подземелье показалось мне трудоёмким из-за множества перемещений туда-сюда, но второе больше пришлось по вкусу — там головоломки поменьше.nВ игре также присутствует элемент поиска скрытых предметов. На каждом экране есть как минимум одна скрытая монета, которую можно подобрать как коллекционный предмет. Охотникам за достижениями стоит обратить на это внимание, но и остальные могут извлечь пользу — монеты можно использовать для подсказок. Более того, монет достаточно, чтобы открыть все подсказки в игре, если внимательно следить за их расположением. Это приятная и продуманная система.nhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3368963734 nТем не менее, система подсказок, при всей её полезности, может срабатывать не всегда. Дважды я не знал, куда двигаться в головоломных подземельях — по одному разу в каждом, — и подсказки не были доступны. Признаю, это было скорее упущение с моей стороны, но было бы неплохо, если бы можно было получить подсказку, куда идти дальше.nКарты очень полезны. Для головоломных подземелий это очевидно — если память подводит, можно многое упустить, но на карте в итоге можно отслеживать пропущенные коллекционные предметы и головоломки. Некоторые предметы бывает сложно найти, так что это экономит время, избавляя от разочарования, когда их не хватает. К тому же, труднодоступные предметы обычно находятся в местах, куда можно вернуться, так что технически вы ничего не пропустите.nhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366581011 nДлительность и сложностьnЯ прошёл игру за 17 часов. Думаю, я перезапускал игру дважды, пытаясь понять, почему некоторые достижения заблокировались после повторного открытия. Впрочем, баг с достижениями вскоре исправили. Кроме того, я застревал в некоторых головоломных подземельях, что заняло большую часть времени.nНекоторые головоломки могут быть хитрыми, но некоторые можно решить перебором, а для других есть подсказки. Думаю, у вас не возникнет проблем с прохождением игры, тем более что головоломные подземелья, содержащие большинство сложных задач, можно пропустить, а если вы хотите их пройти, разработчик подготовил видеопрохождение для обоих.nПроблема[/b]nЯ заметил, что головоломка с кнопками во втором подземелье замедляла игру. Кроме того, мне было трудно найти связь с решением в таких типах головоломок, поскольку я не был уверен, какое событие произошло раньше, исходя из фрагментов фресок. Также игра может зависнуть, если открыть карту в Среднем районе в определённой локации. Однако разработчик быстро реагирует на сообщения об ошибках, так что, полагаю, это лишь вопрос времени, пока их исправят.n[h1]Заключение[/h1]nNAIRI: Rising Tide — игра, в которой есть много всего, чем можно заняться по мере продвижения сюжета. Поначалу я отнёсся к концепции головоломных подземелий с осторожностью, но в итоге они мне понравились. Это было приятное разнообразие после расслабляющих головоломок вне их, а сбор монет добавляет дополнительный вызов. Это игра, которая ценится не за сюжет, а за геймплей.n[quote]Эта игра была обозрена с использованием ключа, предоставленного разработчиком бесплатно через Curator Connect.[/quote]n[quote]Подпишитесь на нашу кураторскую страницу: [url=https://store.steampowered.com/curator/32732116-IndieGems/]IndieGems[/url], если вам нравятся и вы хотите видеть больше подобных обозрений.

  9. Лидия

    Очень милые персонажи, детализированные фоны, у каждого персонажа есть анимации, и отличный сюжет! Ожидание сиквела того стоило!nnНекоторые головоломки сложные, но есть подсказки, которые помогают их решить.

  10. Галина

    Интригующий сюжет и интересные головоломки. Я посчитал, что добавленные коллекционные предметы были лишними, но я вообще не большой любитель коллекционирования. Меня удивляет, насколько удовлетворительным может быть сюжет, даже если он неполный.

  11. Тимофей

    Головоломки увлекательные. Некоторые из них непростые, но при небольшом терпении их можно решить. Это хорошая игра для расслабления и игры в своём темпе. Она играется так же, как Nairi: Tower of Shirin, поэтому в графике почти нет изменений. Разработчики сохранили тот же стиль, ощущения и производительность. Надеюсь, будет продолжение/третья часть.

  12. Юлия

    Милый игра, только грустно, что прошло больше 6 лет с момента выхода первой главы (Tower of Shirin)… Надеюсь, что не придётся ждать ещё 6 лет следующей главы.

  13. Вероника

    Отличная игра! Сюжет начинается прямо с того места, где закончилась предыдущая часть, и он гораздо глубже и насыщеннее, чем я ожидал. Да, некоторые подсказки были неточными, а несколько головоломок показались неоправданно сложными, но сразу видно, что разработчики вложили в игру душу. С нетерпением жду, что они придумают для третьей главы! nnКстати, если вам нравится такой стиль рисования, обязательно посмотрите аниме «Хакумэй и Микоти» — наоборот!

  14. Максим

    Очень милое «казуальное» приключение. Если вам понравилась первая часть, вы полюбите и это продолжение. Полагаю, чиби-стиль и очень дружелюбный к детям дизайн могут подойти не всем, но я считаю, что он отлично подходит для расслабленных приключений.

  15. Любовь

    10/10, люблю эту игру

  16. Анна

    Я любил первую игру, и эта мне тоже понравилась. Надеюсь, будет ещё одна, учитывая, чем закончилась эта. 😢 Я смог пройти подземелья, однако они были непростыми, но я выяснил, что мог их пропустить, если бы захотел. Я всё равно с трудом преодолел их. 🤣

  17. Захар

    Отличная игра в жанре point-and-click с очень хорошо проработанным рисованным дизайном. nГоловоломки в подземельях — одни из самых сложных, но при этом увлекательных комнат-загадок, которые я проходил за последнее время: невероятно продуманные решения. nnЧто касается сюжета: если вам нравился оригинальный сериал «Аватар: Легенда об Аанге», то понравится и здесь. Не обманывайтесь «милой» эстетикой — в игре есть действительно грустные и мрачные моменты вперемешку с весёлыми и забавными. Всё хорошо сбалансировано. Музыка тоже очень хороша. nnЯ был немного разочарован открытым финалом, но всё равно с нетерпением жду следующую игру!

  18. Камилла

    [quote]Если вам понравился этот обзор, пожалуйста, подпишитесь на [url=https://steamcommunity.com/groups/VeesCozyCorner]Vee\’s Cozy Corner[/url], чтобы увидеть больше.[/quote]nЕсли вы играли в NAIRI: Tower of Shirin и хотели увидеть продолжение, вам будет приятно узнать, что HomeBearStudio совместно с издателем Hound Picked Games только что выпустили эту долгожданную вторую часть в Steam. Она начинается ровно с того места, где закончилась первая, и продолжает историю Наири. Эта сюжетная point-and-click игра содержит много диалогов, поэтому может также заинтересовать любителей визуальных новелл.nГлавная героиня — Наири, но также есть и другие запоминающиеся персонажи из очаровательного актёрского состава. Во время вступления вы играете за Широ, которого могли помнить по первой игре. Широ находит путь в Средний округ и воссоединяется с Наири. Затем вы начинаете играть за Наири. Она молодая девушка из богатого района. Вся её семья была похищена, и она отправляется на поиски, чтобы спасти их. Её путешествие начинается с пекарни Баду. Ей нужно вернуться в богатый район, где, по её мнению, удерживают её семью против их воли. Её поиски превращаются в большое приключение. В этой истории есть всё: забавные моменты, попытка революции, коррупция, таинственный заговор и даже пророчество, грозящее поглотить весь мир.nhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376449555nГрафика полностью нарисована вручную и выглядит великолепно. Мне нравится этот яркий красочный стиль. Визуально это одна из самых впечатляющих инди-игр в жанре point-and-click, в которые я играл в этом году. Фоны прекрасно детализированы. Всё в NAIRI радует глаз, даже маленькое «вступление разработчиков» в начале создано с заботой.nВ игре есть дневник, который можно открыть в любое время. В нём можно прочитать предыдущие диалоги, посмотреть подсказки и просмотреть свои рисунки. Эти рисунки вы собираете, находя их спрятанными в разных локациях. Каждый собранный рисунок — это концепт-арт, который можно увидеть в дневнике. Вы также можете приобрести фигурки у Резы за внутриигровые монеты, и их тоже можно просматривать в дневнике.nПовествование представляет собой интересное сочетание юмора, приключений и множества загадок. В NAIRI много диалогов, но они быстро сменяются для быстрых читателей. Вы также можете один раз щёлкнуть, чтобы текст появился полностью. Кроме того, в настройках можно изменить скорость появления текста. Если захотите перечитать диалог, его можно посмотреть в дневнике. В некоторых частях игры во время диалога можно переключать персонажей, и NPC будут реагировать по-разному.nЕсть три слота сохранения, и хотя этого достаточно, проблема в том, что за одно прохождение можно использовать только один слот за раз. Когда я играю в point-and-click игры, мне нравится часто сохраняться в разных точках. Здесь не хватает возможности сохраняться в несколько слотов в рамках одного прохождения.nhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376448233nЭта вторая часть — большой шаг вперёд по сравнению с первой. Не поймите меня неправильно, первая игра NAIRI мне очень понравилась, но она была проще. В NAIRI: Rising Tide разработчики добавили множество продуманных деталей и функций, что обеспечивает отличный игровой опыт. Приведу один пример этих мелочей: чтобы выйти из игры, нужно нажать кнопку «выход» и удерживать её несколько секунд. Это гарантирует, что вы не промахнётесь и не потеряете весь прогресс. Простая деталь, которая сильно помогает игроку. Во второй части для каждого раздела игры есть своя карта, что упрощает поиск предметов, так как каждая карта схематична. Ещё одна новая функция — пояс для инструментов. Он позволяет комбинировать предметы новыми и интересными способами.nСистема подсказок тоже интересна. Вместо кнопки «подсказка» создатели сделали её неотъемлемой частью игры. В мире NAIRI повсюду спрятаны монеты, и вы можете использовать их для покупки подсказок после встречи с Пипи, милым маленьким цыплёнком. Он любит монеты и присоединяется к вам. В обмен на монеты он даёт подсказки. Подсказки будут зарисованы в вашем дневнике — от лёгкого намёка до полного решения. Это зависит от вас и от того, сколько монет вы готовы потратить.nОдин из аспектов, который мне очень нравится в этой игре, — это то, как разные функции вводятся увлекательным способом. Например, быстрое путешествие вводится, когда вы встречаете Восстание — группу недовольных граждан. Лидер Восстания просит вас помочь их членам, прежде чем ответить на ваш вопрос. Одна из задач — починить свисток Фади. После её выполнения вы получаете свисток и возможность быстро перемещаться. Отныне вы можете свистеть, чтобы позвать Фади и быстро перемещаться между локациями. Это интересный способ ввести быстрое путешествие. Он помогает сделать его неотъемлемой частью игры, а не просто функцией из обучения.nhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376450114nКогда играешь в NAIRI: Rising Tide, действительно чувствуешь, что это труд, сделанный с любовью. Создатели вложили время и усилия, чтобы создать увлекательный и захватывающий опыт. Головоломки не исключение. Они хорошо вписаны в повествование и имеют цель. Одна из первых головоломок, которую вы решаете, — доставка медвежьих булочек для Баду. Это головоломка на поиск предметов, охватывающая целый раздел карты. В дневнике вы получаете рисунки клиентов. Кроме того, при чтении диалогов встречаются намёки. Если вам хочется дополнительного испытания, есть три необязательных подземелья. Если вы хотите более расслабляющий опыт, их можно просто пропустить без последствий. Здесь много разнообразия: представлены разные типы головоломок.nСюжет интересен, но главное, что делает эту игру выдающейся, — это великолепная ручная графика и все дополнительные удобные для игрока функции. NAIRI: Rising Tide было удовольствием проходить. Атмосфера уютная, а головоломки решать весело. Мне нравится, что бонусные подземелья сделаны необязательными, так что игроки могут настроить свой опыт. Эта вторая часть — больше, чем сумма её составляющих. Если вы любите сюжетные point-and-click игры, вам понравится NAIRI: Rising Tide.n[h3]Плюсы[/h3]n[list]n[*] Впечатляющая ручная графикаn[*] Интересные сюжетные головоломкиn[*] Необязательные подземелья для дополнительного испытанияn[/list]n[h3]Минусы[/h3]n[list]n[*] Только один слот сохранения за прохождениеn[*] Любителям головоломок может показаться, что слишком много диалоговn[/list]n[quote]Для большего количества уютных игр посетите [url=https://veescozycorner.com]Vee\’s Cozy Corner[/url].[/quote]

  19. Захар

    Во-первых: если вы не играли в Nairi: Tower of Shirin, но заинтересованы в этой игре, сначала пройдите Tower of Shirin!nЭто вторая игра серии, которая плавно продолжает сюжет первой.nГрафика снова очень милая: персонажи в стиле чиби в красивом комиксном фэнтезийном мире.nЧто касается геймплея, вас ждёт насыщенная сюжетом игра (много диалогов) с несколькими очень хитрыми (редко требующими особого внимания) головоломками между ними.nСюжет вращается вокруг Найри и её друзей, которые отправляются в путешествие, чтобы [спойлер]я не скажу вам, просто сыграйте в первую игру![/спойлер], и снова им приходится преодолевать те или иные препятствия. Они найдут новых друзей и сразятся со старыми врагами.nГоловоломки варьируются от перемещения объектов и поиска правильных ключей к правильным дверям до перенаправления лазеров и действительно сложных механизмов, где нужно поместить нужные части в нужные места.nПодсказка: в игре есть довольно много коллекционных предметов [спойлер]которые очень легко пропустить, но вы всегда можете вернуться во все важные локации на протяжении всей игры[/спойлер], но не беспокойтесь [спойлер]к концу игры вы получите предмет, который покажет, на каких экранах вы пропустили коллекционные предметы[/спойлер].

  20. Вадим

    Милый и уютный, требующий размышлений пазл-головоломка.

  21. Игнат

    Визуальная новелла в жанре point-and-click-квеста.nЭто вторая глава, первая называется «NAIRI: Tower of Shirin». Графика выполнена в ярких цветах и вручную, что, на мой взгляд, идеально отражает сильный и решительный характер главной героини.nВ игре много локаций, но, к сожалению, не хватает общей карты — доступна только местная. Большая часть геймплея построена на диалогах: поверьте, здесь действительно много персонажей, с которыми вы встретитесь. Одни присоединятся к вашему заданию, другие будут мешать.nВ инвентаре много предметов, есть также раздел для крафта: с помощью молотка, клея и ножа Найри восстанавливает сломанные вещи.nГоловоломки сосредоточены в двух разделах: «Башня Ваэр» и «Раскол». Они довольно сложные, отчасти потому, что здесь несколько этажей. Чтобы открыть дверь на этаже, нужно искать разбросанные предметы и решать загадки — так что вам придётся не раз проходить одни и те же комнаты. Игра даёт возможность пропустить эти части и сосредоточиться только на сюжете.nСаундтрек хорошо сделан, кажется созданным специально для этой истории. Будьте внимательны: не забывайте тщательно осматривать все места, которые посещаете, — в них спрятаны монеты. Всего их 300. Если соберёте все, сможете купить вырезанные вручную фигурки — соберите их все.nЕСЛИ ВАМ ИНТЕРЕСНО, ПРОЧТИТЕ СЮЖЕТ:nНайри — умная и смелая девушка, живёт в верхних кварталах своего города. Её отец — глава Лунного совета, группы людей, которые вместе с Солнечным советом управляют городом.nНо рабочий класс нижних кварталов и торговых районов больше не желает подчиняться богатым правителям; они основали группу повстанцев под названием «Восход».nНайри просит помощи у Рекса, бывшего гангстера, ставшего учёным, чтобы найти своих родителей, несправедливо арестованных из-за заговора против них. Широ, сын главы Солнечного совета, тоже приходит ей на помощь. Их задача непроста: им нужно найти людей, готовых объединиться с повстанцами, чтобы сделать законы более гуманными для всех.nСимпатичность Найри заражает многих, и они находят много друзей, готовых помочь. Посещая Башню Ширин, она раскрывает тёмные тайны. Говорят о древнем народе — норианах, которые предсказали, что грядёт Великая Буря, и только Найри способна её остановить, потому что она — избранная.n

    n[quote]Больше обзоров головоломок, новостей и всего, что связано с головоломками, ищите в [url=https://store.steampowered.com/curator/25928931-Puzzle-Lovers/]Puzzle Lovers[/url] и в нашей [url=http://steamcommunity.com/groups/puzzlelovers]группе Steam[/url].[/quote]n

  22. Максим

    Надо отдать должное игре с такой приятной атмосферой, хотя я её ещё не прошёл.nnДля заинтересованных покупателей: начните с первой части (Tower of Shirin)!

  23. Ульяна

    В целом достойное приключение в жанре point-and-click с элементами головоломок, с несколькими моментами, которые не дотягивают до отрицательного отзыва, но скорее ближе к «да, игра понравилась, но были вещи, которые раздражали».n[h3]Небольшие спойлеры, так что будьте осторожны! Также, хотя я не говорю о том, как развивались концовка или сюжет, я рассказываю о своих впечатлениях и мнении, но не вдаюсь в подробности сюжета или концовки!n[/h3]nЧто понравилось:n+ очень понравились персонажиn+ графика милая и качественная, насколько я заметил, без повторяющихся элементовn+ саундтрек довольно приятный, не надоедаетn+ диалоги и юмор отличныеn+ сбор предметов и взаимодействие с окружением доставляли удовольствиеnЧто не понравилось, из-за чего рекомендовать игру сложнее, чем хотелось бы:n- после полного прохождения концовка оказалась неудовлетворительной, просто «ну, видимо, надо покупать следующую часть», что было разочаровывающе.n- создание предметов! Это требует много усилий. Иногда просто щёлкаешь одним предметом на другой. Иногда нужен молоток, а иногда делаешь то же самое с другим предметом, но молоток уже не нужен. Сплошные догадки.n- «Схизма» — чистое затягивание времени. Некоторые говорят, что потратили на неё 15+ часов. Честно говоря, на середине я заглянул в гайд. Не потому что не мог пройти — это несложно. А чтобы максимально эффективно перемещаться по локациям. ПОТОМУ ЧТО ЭТО ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО ХОЖДЕНИЙ ТУДА-СЮДА. Иди в синюю зону, пройди три комнаты, возьми ключ, вернись обратно, иди в красную зону, используй ключ, возьми вещь, вернись обратно, снова иди в синюю, иди туда, где взял ключ, используй предмет, вернись обратно, снова иди в красную, иди туда, где только что был в синей, но теперь в красной, сделай дело… Это казалось бесконечным возвращением. Без гайдов, просто играя в point-and-click, я дошёл до «Схизмы» за 4 часа, а затем потратил почти столько же времени только на последнюю часть игры. И то, что последние часы игры я провёл в бесконечном цикле возвращений, оставило неприятное ощущение, когда пошли титры, а в сюжете практически ничего не произошло.n- также внезапная смена персонажа/предательство выглядит так, будто это нужно только для оправдания следующей игры.nВремя игры: 7,4 часаnВремя на возвращения в последней части: ~2,5 часаnЕсли игре не хватает контента, лучше дать ей ещё несколько месяцев на доработку.nПотому что до «Схизмы» я хотел поставить 8,5/10. После «Схизмы» — 5/10, и я терпел только ради крутой концовки… Не поймите неправильно, финальные слайды были интересными. Но отсутствие настоящей концовки после всего этого затягивания времени — это неприятно.nПочему я всё же рекомендую? Потому что игра всё равно интересная, это действительно классный инди-проект с красивой графикой, интересными идеями и большой любовью. Но того же не могу сказать о последней арке. Так что если хотите поиграть, просто используйте гайд для последней сюжетной арки и не ждите концовки или продвижения сюжета дальше того, что было в начале.n7,5/10, было очень близко к великолепию, но немного подвела вторая половина. Всё ещё можно играть, и время прошло неплохо (но «Схизма» — непростая часть).

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

14 − 1 =