Купить Steel Artery: Train City Builder
Хардкорный градостроительный симулятор в мире фэнтези-стимпанка. Управляйте многорасовыми колониями с сотнями самостоятельных жителей, балансируйте их потребности, развивайте экономику, налаживайте логистику и путешествуйте по огромному миру, выполняя приказы Императора.
| Регион активации | Россия, СНГ |
|---|---|
| Активация | STEAM |
| Язык | Русский, Русский и английский |
Первоначальная цена составляла 511 ₽.496 ₽Текущая цена: 496 ₽.
5
посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Детали игры Steel Artery: Train City Builder
Минимальные требования
| Операционная система | Windows 7 (64 bit) |
|---|---|
| Процессор | Dual Core 2 GHZ |
| Память | 1 GB RAM |
| Видеокарта | Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent) |
| DirectX | Version 11 |
| HDD | 1 GB available space |
Особенности
| Достижения Steam | Есть достижения Steam |
|---|---|
| Карточки Steam | Нет карточек Steam |
| Количество игроков | Для одного игрока |
| Поддержка контроллера | Нет поддержки контроллера |
Игры серии Steel Artery: Train City Builder и DLC
Похожие товары не найдены.
Похожие игры
Первоначальная цена составляла 4118 ₽.3501 ₽Текущая цена: 3501 ₽.
Первоначальная цена составляла 1172 ₽.411 ₽Текущая цена: 411 ₽.
Первоначальная цена составляла 2499 ₽.1125 ₽Текущая цена: 1125 ₽.
Первоначальная цена составляла 385 ₽.174 ₽Текущая цена: 174 ₽.
Первоначальная цена составляла 195 ₽.88 ₽Текущая цена: 88 ₽.
660 ₽
Первоначальная цена составляла 2892 ₽.1591 ₽Текущая цена: 1591 ₽.
Первоначальная цена составляла 920 ₽.507 ₽Текущая цена: 507 ₽.
Первоначальная цена составляла 3416 ₽.1538 ₽Текущая цена: 1538 ₽.
Первоначальная цена составляла 1547 ₽.1161 ₽Текущая цена: 1161 ₽.
Пётр –
Это очень хорошая игра, я получаю от неё гораздо больше удовольствия, чем ожидал.
Елизавета –
Лучшая игра!
Марина –
Пожалуйста, переиздайте все серии BOF, Capcom!!! Я вас очень люблю!!!
Елисей –
Кажется, будет весело. Попробую с друзьями.
Александр –
Эта игра в жанре tower defence с видом сверху имеет неплохую концепцию, но общее качество далеко от играбельного. В вашу игру могут зайти недружелюбные игроки, которые просто продадут всё ваше имущество и испортят всё, делая общую атмосферу ещё более неприятной.
Юлия –
Я был большим поклонником BLACKSHARD и искренне считаю, что это одна из самых незаслуженно обойдённых вниманием игр своего жанра. Однако из-за этого мои ожидания от данной игры были довольно высоки. Визуально игра великолепна почти всё время, и, учитывая, что это ещё ранний доступ, некоторые области требуют дополнительной полировки. Звук тоже отличный, а звуковые эффекты, особенно в одном из ранних разделов, действительно выделяются, создавая атмосферу для той локации, что является улучшением по сравнению с BLACKSHARD.nnЗавязка интересна, мир кажется более живым благодаря персонажам, и хотя многое ещё не проработано до конца, мне кажется, что игра движется в правильном направлении от BLACKSHARD. Однако общее ощущение и отсылки к предшественнику ставят её в один ряд с ним. И это приводит к некоторым трудностям: передвижение стало лучше, а возможность телепортироваться между активированными точками возрождения очень приятна. Но из центрального хаба в BLACKSHARD было хотя бы понятно, с чего начать поиск направления для исследования. Не знаю, упускаю ли я что-то в HYPNOS, но кажется, что путь здесь более линейный и при этом его сложнее найти. Впрочем, я не так далеко продвинулся в игре, так что, возможно, это преждевременное суждение.nnНо это подводит меня к, пожалуй, моему самому заметному замечанию на данный момент. Мне нравится исследовать и открывать мир, и отсутствие чётких указаний позволяет это делать, но довольно часто я сворачивал на интересный участок в стороне от основного пути и не находил там ничего. Такое было и в BLACKSHARD, но казалось, что на тот путь в никуда уходило меньше времени, прежде чем понимаешь, что там ничего нет.nnВ конечном счёте, несмотря на это, я рекомендую эту игру. Она определённо не для всех, но тем, кто любит исследования, великолепные пейзажи и такой специфический тип повествования, выбор очевиден.
Оскар –
Мне нравится, это как раз мой тип непростой (почти как Dwarf Fortress) с оттенком чёрной сатиры. Например, сама возможность отказаться от миссии императора в самом начале, нажимаешь — и игра окончена. :lol:nnНачал играть и давно уже время не пролетало так незаметно, как за этой игрой.nnЭто сложный градостроительный симулятор, требующий баланса. Основная механика отличная, и у неё огромный потенциал, если развивать и расширять игру.nnК сожалению, при релизе есть несколько досадных багов (остановка производства, если активировать несколько рецептов, но на один из них не хватает ресурсов на складе). Обучение информативное и наглядное, но не помешали бы какие-нибудь направляющие подсказки, потому что отклонение от сценария, скорее всего, приведёт к нехватке ресурсов и гибели игры через несколько часов.
Карина –
Помните, юные коллеги! Клэр А — Леон Б — это канонический способ прохождения игры. (Леон А — слишком простой и довольно скучный.)
Полина –
Было весело, или что-то вроде того, не знаю, чувак.
Егор –
Я вынужден играть в недоработанную игру, чтобы разблокировать суперзвёзд для режима MyGM. Сражения вызывают трудности, механики неотлажены, ИИ недостаточно сообразителен, чтобы выполнять поставленные задачи.nНазывать игру WWE незавершённой — не значит делать её хорошей.nНе говорите мне: «Сложно создать нечто настолько комплексное, чтобы оно работало безупречно». Я не требую безупречности. Я прошу корректной работы, приемлемого геймплея, ограниченного числа ошибок и минимальной проработки. Мне кажется, что, как и в прошлые разы, 2K предлагает нам пережёванный продукт, который не меняется уже пять лет.
Савелий –
Всегда играл на GOG, потому что порты этих игр появились там уже много лет назад. Должен сказать, Capcom отлично поработала и для Steam, и в данном случае я настоятельно рекомендую сначала пройти эту игру до ремейка, так как он меняет некоторые детали. Но, к сожалению, сразу предупреждаю: в Resident Evil 9 будут опираться на ремейк, а не на эту оригинальную версию.nnСама игра остаётся прямо пропорциональной оригинальной третьей части — одной из лучших в этой франшизе, представляя двух новых «героев», которые впоследствии стали бессмертными иконами мира видеоигр.nnРекомендую.
Александр –
Я прошёл основную игру в день релиза и через 12 часов был очень рад, что сделал это. Немного переживал, что выгорю от такой долгой игры, но она оказалась настолько особенной, что мне искренне хочется пройти её снова ещё на 12 часов (и я обязательно это сделаю, хи-хи). Сюжет и все персонажи — одни из моих любимых во всей вселенной Coffee Talk, и они идеально передают все эмоции по мере развития событий. Особенно понравились новые функции в телефоне! Просматривать все хэштеги было невероятно увлекательно и позволяло ещё глубже погрузиться в игру. Новые дизайны напитков тоже очень милые, и как бариста-энтузиаст я не могу дождаться, чтобы воссоздать некоторые из них и попробовать улучшить своё искусство латте-арта! Или просто сделать свои собственные версии трафаретов из игры, ха-ха.nnЕсли вы уже фанат Coffee Talk, эта игра — замечательное дополнение к серии. А если вы новичок в мире Coffee Talk, она всё равно ощущается как прекрасная, цельная и связная история, которую можно воспринимать как самостоятельную игру. Единственный минус для новичков — это непонимание всех замечательных пасхалок из предыдущих игр Coffee Talk, но для вернувшихся игроков каждая такая находка вызывала огромную улыбку на лице.nnВ целом я крайне рекомендую эту игру и выражаю огромную благодарность всей команде, работавшей над ней! Первые две игры Coffee Talk уже изменили мою химию мозга, но это дополнение к серии закрепило эти изменения, и вы все должны гордиться той работой, которую проделали, чтобы создать эту игру! Моё сердце тронуто, и я так счастлив, что смог пережить этот опыт, хи-хи ☕🎆
Дарья –
\» Hypnos: (ранний доступ) впечатленияn—————————————————————————nnПоскольку игра в раннем доступе, я не буду слишком строг к ней. Начну с того, что эта игра абсолютно захватывающая дух. Игре удалось создать свою собственную визуальную идентичность, она выглядит и уникально, и впечатляюще визуально. Миростроение выполнено очень оригинально и интересно, и я думаю, что если разработчики продолжат работать над игрой, у неё есть потенциал стать настоящей жемчужиной.nnТем не менее, сейчас, на мой взгляд, требуется много улучшений, чтобы игра работала так, как задумано. Игре нужно быть понятнее в плане направления и того, что куда ведёт. Также есть возможность проваливаться сквозь текстуры на многих участках, и после прохождения я не знаю, правильно ли я всё делал, всё ли завершил или случайно наткнулся на баг, который преждевременно закончил игру. Скажу, что я рад, что попробовал её, потому что у неё реальный потенциал, и я не против поддержать такой замечательный проект. И нельзя не подчеркнуть, насколько ВЕЛИКОЛЕПНА эта игра, но в текущем состоянии мне трудно рекомендовать её игрокам, которые хотят получить хороший опыт прямо сейчас, до того как её отполируют. Уверен, она станет отличной, но нужно время. Однако если вы из тех, кто любит поддерживать замечательные проекты, я не вижу проблем в том, чтобы поддержать разработчиков. Это те же люди, что сделали Blackshard, так что они доказали, что не бросают игры на полпути. Я поставлю палец вверх за потенциал того, чем эта игра может стать.nnЯ вернусь и напишу полный обзор, когда разработка будет завершена. А пока ниже — полное прохождение текущей версии раннего доступа.nn—————————————————————————nhttps://solo-save.com/2026/05/06/hypnos/nhttps://www.youtube.com/watch?v=gsBRey2O9GAnhttps://store.steampowered.com/curator/44944862/\»
Назар –
Примерно с седьмого дня диалоги стали казаться похожими на написанные ИИ… Много типичных признаков ИИ, например, чрезмерное использование слова \»тихий\» там, где оно не нужно (\»природа полна тихой мудрости\»), \»это не X, это Y\», \»слишком то, слишком это\» в монологе Фуку на восьмой день… Ответы Юко тоже сильно смахивают на ИИ.nЭто неприятный перепад по сравнению с ранними частями игры. Создаётся впечатление, что они спешили закончить и небрежно прибегли к ИИ во второй половине.nБыло бы очень жаль, если я прав.nОбновление от 23 мая.nРазработчик ответил, заявив, что нигде не использовал ИИ.nИменно из-за того, что игра посвящена человеческим связям, особенно неприятно видеть в ней фразу: \»У Аяме тонкость как у грома, а врачебное поведение как у осиного гнезда\». Это абсолютно та нелогичная фраза, которую так любит ИИ. Зачем призраку врачебное поведение?nЯ продолжу играть (даже несмотря на то, что вчера закрыл её и расстроился, добравшись до этих странных моментов) и сам оценю остальной диалог. Если восьмой день окажется единичным случаем, я удалю этот отзыв.
Роман –
Задержки и ошибки. Потерял много персонажей только из-за задержек (сетевых) и ошибок. Даже когда я дошел до конца, то погиб, потому что шагнул на вертолет для эвакуации, а затем упал прямо с крыши на землю.
Евгений –
Пик. Просто пик.
Оскар –
Отличная игра, но порт получился очень сложным. Версия на GoG лучше, но тоже не без проблем.nnCapcom, пожалуйста, уже сделайте ремастер этой игры. Используйте эту возможность, чтобы устранить все недостатки порта и наконец завершить сюжет. Если вы прошли игру, вы понимаете, о чем я.
Иван –
Лучшая часть Resident Evil своего времени, и на протяжении более 24 лет (до выхода ремейка RE4) заложила основы для всех врагов-преследователей в видеоиграх. С быстрой установкой мода REnhanced графика выглядит отлично. В целом оценка 10/10, не могу дождаться следующего прохождения.
Глеб –
Одна из лучших игр серии Resident Evil в её великолепном оригинальном виде. Обязательна к прохождению для всех поклонников RE.
Даниил –
Я люблю эту игру.
Олег –
Мир колоссального масштаба, который никогда не перестаёт меня поражать. nОчень приятно бродить по этому миру, открывая для себя сложную и загадочную мифологию о хранителях снов, смерти и причинности. У меня были разговоры, заставляющие задуматься о морали и природе существования. В других случаях я общался с обычными людьми в этом необыкновенном мире — просто утешительные, забавные или абсурдные беседы. А какая здесь атмосфера, особенно с этой музыкой, словно из царства воображения. Иногда кажется, что я попал в фэнтезийный графический роман; это ощущение создаёт не только визуальная новеллистика, а вся совокупность. nДля игры в раннем доступе она уже очень хороша, и я не столкнулся с по-настоящему существенными багами. nЭто уже необыкновенный опыт.
Ксения –
Зомби, мне не нравится зоопарк.
Вера –
0/10 nДаже не знаю, с чего начать. Здесь совсем нет положительных сторон. nИгровой процесс кажется пустым, однообразным и повторяющимся уже через несколько минут. nНедостаточно проработан, не хватает увлекательности — ничего, что заставило бы продолжать играть. nnИ самое удивительное? nЗа это ещё и просят деньги. nnОщущается как неоправданная трата времени и средств. nНикому не рекомендую.
Матвей –
Мультиплеер не работает.
Глеб –
Это интересно, требует много внимания, но однозначно уникально.
Назар –
Я никогда не удалял игру из-за обучения… но эта игра стала исключением.
Ксения –
рестлинг
Даниил –
Немезис не перестает меня преследовать, он такой навязчивый преследователь, думаю, ему нужна моя добыча! Шутки в сторону, это отличная игра, но я немного разочарован скоростным прохождением — оно неоправданное и малополезное в этой игре, в отличие от RE1 и RE2! nЯ ставлю этой игре ЗВЕЗДДДДД / 10.
Алёна –
КЛАССИКА КЛАССИКА КЛАССИКА.
Камилла –
В текущем состоянии эта игра представляет собой большое количество сложностей.nn1. Вы находитесь в поезде, но не можете выбрасывать предметы из окна. Непонятно, зачем так сделано.nn2. Размеры комнат вынуждают использовать единственно возможную планировку поезда. Я понимаю механики, которые штрафуют за неудачное расположение, но не понимаю, почему комнаты со схожими функциями имеют разные размеры (по обеим осям).nn3. Нет торговли — почему?nn4. Симулятор менеджера, требующий постоянного контроля: вы не можете задать лимиты на ресурсы; вы вручную управляете тем, что производится. Поэтому если мой поезд станет большим, у меня будет 10+ производителей. Я буду тратить по X минут на паузе, чтобы включать и выключать их, и повторять это каждые 10 минут. Это очень трудоёмко и чревато ошибками.nn5. Не удалось найти опцию настройки приоритетов логистики, чтобы избежать ситуации, когда «поезд проехал 10 км и стоял 8 часов, потому что логистика перемещала воду из почти пустых туалетов, а не наполняла пустые двигатели».nn6. Ошибки, много ошибок.
Арсений –
Надеюсь, разработчик это увидит!nЭто игра по управлению предметами, и в хранилище нужна кнопка, аналогичная запасам еды в караване,nа также, возможно, кнопка «макс» внизу окна торговли, позволяющая заполнить все стопки для отправки в хранилище.nМне понравилась игра, потому что она была сложной. С момента пролога, в который я играл, кое-что изменилось, но убегать от зомби всё ещё интересно.nНекоторые карты, например «Защита», имеют цель «на себя», и это вынуждает меня перетаскивать её на персонажа, хотя не должно. Это упростило бы игру и ускорило её. Вам что, нравится двигать мышкой? То же касается карт с пометкой «все».nЧто касается концовки, возможно, стоит добавить строительство лагеря, требующее ресурсов для поддержания, где будут другие персонажи, защищающие его. И какая-нибудь бесконечная орда, которая постоянно появляется, а вы выбираете, с кем сражаться.nОчень надеюсь, что вы серьёзно поработаете над концовкой, а не отнесётесь к ней как к чему-то второстепенному. Я знаю, что вы работаете над вторым актом, но концовка идёт после него.nКроме того, кат-сцены слишком длинные, их нельзя пропустить, и проходит около минуты, прежде чем я получаю управление. Мне не нравятся такие сцены — они останавливают игровой процесс.
Иван –
Классика!
Валентин –
Я публикую этот отзыв, чтобы люди знали: игра совсем не работает на минимальных требованиях, она даже не даёт запустить её. Рекомендую играть, если у вас хороший ПК. Редактирую: теперь у меня достойный ноутбук и вот мой честный отзыв. Хотя я сильно расстроился уже через 15 минут игры в «Diamond Hands: To The Moon» и вышел, я считаю её 10/10, потому что думаю, что людям, которым нравятся сложные игры, она понравится.
Жанна –
Наконец-то! Эта серия давно заслуживала обновления. Рад, что спустя столько лет игра не разочаровала. Классическая JRPG во всех смыслах этого слова.
Вероника –
Шутеры с видом сверху — это не совсем моё, но эта игра бесплатная и достаточно неплохая для своего жанра. Нужно просто переживать волны зомби с раундами собак и боссов, иногда одновременно, чтобы разнообразить процесс. Можно покупать и улучшать оружие, а также строить собственную базу — это довольно интересно. Есть классы на выбор с деревом умений для каждого. Советую играть с друзьями, потому что случайные игроки бывают непредсказуемыми: они могут присоединиться к вашей игре и продать все ваши укрепления, испортив прохождение, или, если вы присоединитесь к ним, вас, скорее всего, просто выкинут, опасаясь того же. Я не знал о таком способе троллинга, поэтому некоторое время беспокоил одного игрока, пытаясь снова и снова присоединиться после того, как меня выгнали без видимой причины. Извини, Green4EU.nnКроме того, достижения дались легко. Полное прохождение заняло у меня всего около двух часов, но вы, возможно, справитесь ещё быстрее.nnРекомендую взять эту игру! Она точно стоит своих пяти долларов.
Денис –
Проходная защита таверны. Скорее хорошо, чем плохо, но, к сожалению, здесь нет адекватной системы оценок.
Ольга –
Я очень ждал выхода этой игры. Интересная концепция и стиль. Отличная спрайтовая графика, но, должен сказать, сам геймплей недостаточно проработан. В бою нет ничего, кроме механики «Переполнения HP» (Blood High). Как только обучение показывает, как это делать, вы уже освоили практически всё, что предлагает игра.nДизайн уровней тоже кажется несвязным. Кроме того, отсутствие прогрессии и усилений для персонажа — главные недостатки игры. В каждой главе появляются новые враги и их механики, но сам герой остаётся прежним. Геймплейный цикл становится однообразным. Возможно, можно было бы добавить больше применений для головы (например, отражать большое количество снарядов). В любом случае, игра стоит всего 6 долларов, неплохая цена. У разработчика определённо большой потенциал.
Борис –
«Крис? … Прекрати :(»
Роман –
Игра интересная, но страдает из-за случайных игроков. Необходима настройка, позволяющая запретить продажу купленных вами предметов. Случайные игроки присоединяются в середине игры и продают всё ваше имущество, чтобы вы проиграли. Это делает длинные игры со случайными игроками невозможными.
Снежана –
Великолепный дизайн окружения и атмосфера. Точка. Это одна из моих любимых художественных концепций, но мне редко попадаются такие художественные жемчужины, как эта и BLACKSHARD. Это настоящее пиршество для глаз. Ощущение, будто сложное стихотворение, воплощенное в чистой визуальной структуре. Минимум слов, полное погружение. Честно говоря, не могу дождаться полного релиза!nnЕдинственный недостаток — небольшая проблема с оптимизацией. У меня топовая видеокарта, но я всё равно не могу играть на максимальных настройках без заметных подтормаживаний…
Даниил –
Лучшая игра, в которую я когда-либо играл в своей жизни. Мне всегда казалось, что в моей жизни чего-то не хватает, и я был очень расстроен из-за этого, но эта игра заставила меня почувствовать себя самым ценным человеком на этой планете. Я перестал думать о плохом, и моя жизнь изменилась благодаря этой игре. Даже еда стала вкуснее после того, как я испытал эту игру. Вам обязательно стоит купить её — она определённо полезна для психического здоровья.
Назар –
Это игра не для развлечения.nИдеи, хорошие в теории, но плохо реализованные. Механика уклонения иногда работает хорошо, но в основном не срабатывает даже при своевременном нажатии из-за расстояния или конкретной анимации. Не могу жаловаться на добавление быстрого разворота, но игра кажется излишне сложной, чтобы сбалансировать эти новые возможности управления. Просто множество раздражающих врагов, которые часто возрождаются. Хуже того, ракурсы камеры оказались одними из худших в серии и не подходили для значительно увеличившегося числа боевых столкновений. Система создания патронов кажется излишним усложнением. Хотя было приятно специализировать выбор боеприпасов и улучшать навык, я не считаю, что это сильно повлияло на впечатления по сравнению с предыдущими частями, где боеприпасов было просто достаточно.nЭто не полный провал: встречались отдельные моменты удовольствия и надежда, что дальше будет лучше. Преодоление трудностей может быть приятным, когда вы не кипите от злости из-за той или иной досадной механики или количества перезагрузок, чтобы её пройти. В игре есть и интересные головоломки, несмотря на попытку превратить хоррор с управлением «танком» в непроработанный экшн. Но определённо плохого больше, чем хорошего.nПо крайней мере, показ «S.T.A.R.S.» Немезиса в конце стал приемлемой разрядкой после этого неудачного опыта.nСпасибо GOG за то, что сделали игру играбельной на современных машинах, и за то, что она может жить в моей библиотеке Steam. Однако я просто рад, что наконец-то с ней покончено.
Юлиана –
Лютый вин. Помесь фаллаута 1-2, даркест данжеон и мейджик зе гезеринг на этакой сеговской графике. Рекомендую.
Раиса –
Какая увлекательная игра: строишь красивый поезд… а потом постоянно разбираешь его, пытаясь опередить полное крушение. Твои работники становятся жадными, поезд покрывается «грязью», ты едва заезжаешь на станцию, и наконец паровые тормоза шипят, и ты с облегчением вздыхаешь, когда они начинают набирать свежую воду. Эта игра одновременно и напряжённая, и интригующая. Это не расслабляющая игра — ближе к мобильному градостроительному симулятору, но при этом требующая внимания. С нетерпением жду продолжения.
Лев –
Весело
Ирина –
Классическая игра, очень детализированный сюжет. Люблю эту игру, ощущение как возвращение в прошлое — играть снова спустя столько лет.
Маргарита –
Они идут за тобой, Барбара!
Оксана –
Джилл сэндвич
Яна –
Фантастическая игра. Особенно за те 5 долларов, что я за нее отдал. Не уверен, что она стоит 10 долларов, если у вас нет друзей для совместной игры. По сути, это нечто среднее в стиле Call of Duty: Zombies для компании. Очень весело обороняться на разных картах и улучшать снаряжение. Скажу так: по сравнению с COD Zombies геймплей не такой качественный. Например, сложнее собирать зомби в кучу. Но, конечно, в этой игре вы строите. Больше стратегии.
Зинаида –
Хватит, Немезида, ради бога, оставь меня в покое. Какое удовольствие — вызвать у тебя баг, чтобы расстрелять из дробовика, спасибо за порох, приятель. Как же я забыл, насколько сложным был этот противник. Слишком капризным — ремейк меня разбаловал. Давай, Capcom, возьми себя в руки и включи мне снимки экрана, пожалуйста! P.S. Не знаю, на каком языке у меня клавиатура, но не ставлю ни одной тильды, хи-хи-ха.