Купить PolyRace

Купить PolyRace

(43 отзыва клиентов)

Покажите свои гоночные навыки! Пробирайтесь по рандомизированным трассам (с использованием процедурного алгоритма) в этой стремительной футуристической гоночной игре. Пробуйте и повторяйте попытки, чтобы достичь своего лучшего времени в гонке. Бросьте вызов своим друзьям в 10-минутной атаке на время или сразитесь со всем миром в гонке дня.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

259 

11 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!

Скриншоты игры PolyRace

Геймплей игры PolyRace

https://youtube.com/watch?v=_naJW4zElYM

Описание игры PolyRace

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры PolyRace

PolyRace 11Минимальные требования

Процессор

Память

4 GB RAM

Операционная система

Windows 7

Видеокарта

HDD

300 MB

DirectX

Version 9.0c

PolyRace 12Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Игры серии PolyRace и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре PolyRace

3.7
43 отзыва
13
13
7
10
0

43 отзыва на PolyRace

Clear filters
  1. Савва (проверенный владелец)

    Очень веселая игра. Легко разобраться, но сложно освоить. Чтобы быть самым быстрым, нужно быть точным и иметь очень хорошую реакцию.

  2. Алексей (проверенный владелец)

    Отказ от ответственности; я получил эту игру через схему монет chrono.gg (значит ли это, что я получил ее бесплатно?) Эта игра делает некоторые вещи действительно хорошо и действительно плохо в то же время, она играет как хорошее доказательство концепции раннего доступа, но в конечном итоге чувствует себя незавершенной. Позвольте мне объяснить, собственно геймплей плотный, я бы вообще не стал менять рулевое управление, оно хорошо чувствуется, но начиная со 2-й трассы, где вам нужно тормозить, тормоз просто не чувствует, что он делает что-то большее, чем сброс газа. Здесь нет воздушного тормоза в стиле wipeout или крутого поворота, который можно сделать. Решение о том, что «трасса» проходит по горизонту, — хороший ход, так что у вас есть шанс среагировать на слепые повороты за холмами (хотя я бы хотел, чтобы она рисовалась дальше), но дизайн трассы просто полон жестоких ловушек для новичков, так что даже если вы вовремя среагируете, то не сможете подготовиться к камню/дереву/стене, которые расположены слишком близко для того, чтобы можно было допустить ошибку. Это было бы нормально, если бы происходило только потом, на более сложных трассах, но это происходит на ВСЕХ трассах с самого начала, и, чтобы усугубить ситуацию, игра дает понять, что одна ошибка фатальна, что делает ее больше игрой на память, чем игрой на мастерство. (Также зеленые/черные стрелки поворота на трассе практически невидимы, я бы хотел, чтобы они были переработаны как дополнительная помощь для предупреждения о повороте) Частично ощущение незаконченности возникает из-за отсутствия музыкального разнообразия. 1 трек в меню и 1 в игре (в первый час игры), которые, хотя и выполнены в стиле 80-х, не сочетаются друг с другом и выглядят немного резко. Если бы музыка в меню затихала при паузе, это бы исправило ситуацию. Меню также вносит свой вклад в ощущение незаконченности. Непонятно, какую цель вы преследуете (в игре нет туториала, только тренировка), и если вы закончили миссию, то не можете попробовать пройти следующую, вам придется выйти из меню и выбрать другую миссию. Кроме того, в игре нет анимации крушения, если вы сильно разобьетесь, ваш корабль просто почернеет, а сверху появится огненная текстура. Я знаю, что много написал о такой простой маленькой игре, но я чувствую, что здесь есть потенциал, особенно для скоростных бегунов, (почти мгновенный перезапуск и хорошее ощущение геймплея отлично подходят для фактора one-more-go), но в течение часа она превращается в упражнение в разочаровании. Она совершенно не дружелюбна к новичкам, и я не могу рекомендовать ее до тех пор, пока она не будет «доделана». Надеюсь, BinaryDream продолжит работу над ним.

  3. Роман (проверенный владелец)

    3/10 — Плохая гоночная игра с очень плохой поддержкой контроллеров.

  4. Алексей (проверенный владелец)

    Действительно классная чистая гоночная игра. Отзывчивое и простое управление, и оно должно быть таким, поскольку вам нужна быстрая реакция для прохождения трасс. Процедурно генерируемые трассы хороши, а полигональная графика, на мой взгляд, довольно стильная. Возможность соревноваться с другими игроками на созданных вами трассах — это хорошо. Единственной проблемой может стать привлечение достаточного количества людей для использования этой функции и сообщества Polyracer в целом. Помимо уже имеющегося в игре контента, я не уверен, куда она может пойти в будущем и будут ли у нее обновления. В любом случае, это отличная маленькая игра, и пока что я наслаждаюсь испытаниями (и не смог победить этого парня, Джокера :-)).

  5. Агата (проверенный владелец)

    Прикольная игра, но на Steam ее больше нет. Проверьте https://github.com/vthem/PolyRace

  6. Пётр (проверенный владелец)

    Лучшей ценой для игры такой глубины было бы 2 доллара.

  7. Константин (проверенный владелец)

    Мне нравится скорость. Я, конечно, не имею в виду метамфетамин. И я не имею в виду фильм с Киану Ривзом и Сандрой Баллок (в данном случае). Мне нравится такая скорость, которая заставляет вас «АААРГХ» на мониторе; такая скорость, для которой изначально был придуман термин «breakneck», когда вы думаете «ой, смотри, стена» и врезаетесь в нее еще до того, как успели подумать слово «ой». В этой игре это есть в полной мере. Кроме того, ей удается добиться от меня того, что я думал, что оставил позади: менталитета «еще один заход», который, кажется, вычеркивает часы из моего дня. Раньше я любил серию Wipeout; казалось, что она построена на том же, что и я, хотя и с приятной мягкой кривой обучения, которая в конечном итоге поднимает вас до вышеупомянутого уровня «AAARGH». Невозможно переоценить восторг (для таких, как я) от прохождения особенно сложного участка поворотов без столкновения с чем-либо. Polyrace, очевидно, также была создана с учетом этих вещей, хотя включение процедурно генерируемых трасс добавляет ей приятное ощущение «исследования»; я уже несколько раз думал, что отточил свои гоночные линии на уровне почти до совершенства — только для того, чтобы увидеть в таблице лидеров, что я все еще отстаю на 5-10 секунд, а затем посмотреть, как призрак моего самоназначенного заклятого врага (подробнее о нем мы поговорим позже) проскакивает через брешь, которую я никогда раньше не видел. На данный момент, насколько мне известно, доступно только 3 режима игры — заявлено 4, но я пока не смог заставить работать опцию «Challenge» (или никто еще не создал ни одной трассы, чему я был бы удивлен). Тренировка — это скорее «свободный бег», чем реальная тренировка, а миссии — это предварительно сгенерированные разработчиками карты, на которых вы можете разблокировать новые цвета и корабли. Настоящее веселье в игре — это «Гонка дня», в которой вы пытаетесь обогнать призраков других игроков (а они могут научить вас кое-чему, как продираться сквозь крошечные щели на скорости более 600 км/ч, могу вам сказать; я чувствую, что после сегодняшней трассы я бы дал Люку Скайуокеру фору). И мне доводилось торжествующе реветь на экране, когда я наконец-то сбивал время моего заклятого врага (добираясь до него!). Похоже, в настоящее время в игре довольно мало игроков, и я этого не понимаю — я только что купил эту игру за ничтожную сумму денег и не могу ее рекомендовать. Если вы дочитали до этого места, значит, вам уже интересно. Мой совет — перестаньте медлить и пройдите игру. Честное слово, если вам понадобится столько времени, чтобы сделать выбор влево или вправо, огибая скалу в Polyrace, вы уже будете носить задницу своего корабля как шляпу — и впоследствии тянуться к кнопке перезапуска, чтобы «сделать еще один заход». О, мой заклятый враг? Его или ее зовут Джокер. И я приду за ними. (В дружеской, конкурентной и совершенно неконфронтационной манере, конечно.) TLDR: Это быстро, дешево и потрясающе. Покупайте. Только будьте готовы ругаться на него и дергаться, когда вы снова положите его на пол 😉

  8. Ринат (проверенный владелец)

    Очень веселая и отполированная гоночная игра. Возможно, цена немного высоковата для того, что предлагает игра (в ней нет тонны режимов и всего 20 «миссий»), но она не слишком дорогая. Единственные реальные претензии, которые у меня есть на данный момент, — это [strike]время, необходимое для перезапуска между раундами, которое немного раздражает, [/strike] послеигровой экран, который немного трудно понять, и плохая грамматика в тексте меню. Небольшие недостатки отличной в остальном игры. Edit: Binary Dream сделали хорошее обновление, чтобы уменьшить время, необходимое для перезапуска между попытками. Отличная вещь.

  9. Станислав (проверенный владелец)

    Эта игра трудна как ад. Я не ожидал, что мне будет так трудно добиться прогресса, но я продолжаю возвращаться к ней. Если вам нужна одиночная гонка с приятным минималистичным дизайном, эта игра вас не разочарует.

  10. Агата (проверенный владелец)

    Это Race the Sun встречает Super Meatboy встречает ранний F-Zero. У вас есть процедурные трассы (бегите, пока не закончится время, бегите вечно и т.д.), готовые миссии, посеянные трассы (как лабиринты из семян) и гонка дня в 3 средах, лесу, зиме и пустыне, а также куча сложностей. Как и в «Мясном мальчике», для достижения наилучшего времени вам придется постоянно увеличивать скорость, иначе вы не получите даже 2 звезды и, следовательно, не сможете продвигаться по миссиям и разблокировать всякую хрень. Автомобиль автоматически ускоряется, и вы можете поворачивать, тормозить и ускоряться. Здесь нет воздушных тормозов, как в Wipeout/F-Zero, но торможение явно поможет вам лучше поворачивать. 4 автомобиля, с разными скоростями/управлением/устойчивостью к столкновениям и задержками. Очень простая графика с небольшим количеством затенения ячеек. Может быть очень сложной, если вы хотите добиться лучших результатов. Эта штука может работать на тостере.

  11. Арсен (проверенный владелец)

    Простая гоночная игра с кораблями на воздушной подушке. Есть линия, которая показывает, в каком направлении нужно двигаться. Но, к сожалению, из-за перепадов рельефа и угла обзора камеры иногда сложно понять, куда именно нужно ехать. В результате вы гарантированно попадете в аварию или получите плохую оценку, пока не научитесь запоминать маршрут. Мне нравится идея создания собственных заданий, но функция поиска заданий, похоже, не работает. Все, что вы можете сделать, это ввести случайный код и посмотреть, что появится. Раздражает то, что вы не знаете, насколько легким или трудным является задание. Мне бы понравилось, если бы в заданиях было больше выбора сложности. Иногда миссии могут быть довольно сложными, чтобы заработать 5 звезд. Но, опять же, это скорее связано с тем, что приходится запоминать маршрут и препятствия, чтобы не врезаться в скалу или камень, скрывающийся под холмом, на который вы поднимаетесь. Я также заметил, что в игре случаются случайные сбои. Ничего особенного, поскольку вы не можете потерять прогресс (за исключением, может быть, той гонки, которую вы делали прямо сейчас). Но я надеюсь, что в будущем эта проблема будет решена. В общем, я не думаю, что эта игра стоит той цены, которую за нее просят сейчас. Если цена снизится до € 1,- или € 2,-, то это будет хорошая забава.

  12. Инна (проверенный владелец)

    Забавно пытаться обогнать чей-то призрак в гонке или свой собственный на высокой скорости, а тренировочный режим в бесконечном режиме может расслабить.

  13. Юлия (проверенный владелец)

    Отказ от ответственности: ключ был предоставлен нам компанией Plug In Digtal для обзора игры. Всем привет, Шон Мейерс из Universal Gaming Reviews представляет вам краткий обзор игры PolyRace от BinaryDream и Plug In Digital. Если вы хотите прочитать наш полный обзор, вы можете найти его здесь: https://www.universalgamingreviews.com/polyrace-overview-and-review/ PolyRace — это довольно простая скоростная гоночная игра на основе полигонов, в которой вы гоняете по различным сгенерированным трассам. Игра очень похожа на серию F-Zero, но в основном фокусируется на заездах на время и дистанционных гонках. В игре есть несколько заданий, которые вы можете создавать и отправлять другим игрокам, а также функция «Гонка дня», в которой вы можете соревноваться за самое быстрое время. Скажу честно, лично я отношусь к игре неоднозначно, но это не значит, что она плохая, просто это не мой стиль, хаха. Я считаю, что она довольно быстро надоедает, особенно если вы не любите гоночные игры, основанные на испытаниях на время, но дизайн уровней, графика и геймплей довольно хороши. Я поставлю ей рекомендацию, так как она мне не нравится, просто это не мой стиль. Спасибо, что прочитали наш обзор и рецензию, удачной игры! Наше геймплейное видео: https://www.youtube.com/watch?v=UVgRoerRIUs

  14. Тихон (проверенный владелец)

    PolyRace — это низкополигональная 3D «гоночная» игра на время, в которой вы проходите трассу в одиночку, а затем сравниваете результаты с другими игроками в интернете или пытаетесь побить свой собственный результат. Система целевого времени агрессивно занижена, поэтому вам придется постоянно проходить трассы, чтобы довести их до совершенства. Движок работает достаточно хорошо, и вы можете настроить графику и параметры управления, так что игра действительно соответствует этим минимальным стандартам. К сожалению, низкополигональная графика выглядит не очень хорошо, игра была бы лучше, если бы у нее была более симпатичная графика (в довесок: «Мы специально сделали игру плохой!»). Настоящей проблемой является сам геймплей. Это не гонки, как следует из названия, а скорее повторяющийся бесконечный бегун, где вы идете по одной и той же плохо очерченной трассе, избегая препятствий, которые появляются, снова и снова, и снова, чтобы достичь более низкого времени. Я не понимаю, почему это так весело по сравнению с гоночными играми, в которых есть, ну, соперники. 8,50 долларов — это слишком много, учитывая, что гоночные игры AAA можно купить и за меньшую цену.

  15. Лидия (проверенный владелец)

    PolyRace меньше похожа на гонку и больше на раунд Devil Daggers или Super Meatboy. Вы пытаетесь, у вас не получается, вы повторяете попытку, повторяете попытку до тех пор, пока не добьетесь успеха. Хотя дизайн игры очень крутой, она кажется очень маленькой и нишевой. Вы можете ехать быстро, но редко успеваете насладиться этим, пока не замерзнете (вместо того чтобы взорваться) от столкновения со скалой или деревом. Рекомендуется только для любителей лидербордов.

  16. Лев (проверенный владелец)

    Чем-то напоминает мне старую F-Zero для SNES. Я не очень люблю гоночные игры, так что это идеальный вариант, когда я просто хочу зайти в игру и поучаствовать в обычных гонках, не требующих особых размышлений. Я получил эту игру через Chrono, и, как ни странно, из всех игр, которые я там получил, эта простенькая гоночка — моя любимая.

  17. София (проверенный владелец)

    Довольно хардкорная гоночная игра, требующая хорошей памяти. Сервер отвечает очень долго, и нет возможности отключить его. Общая нехватка полировки. 3/10

  18. Тихон (проверенный владелец)

    Я получил эту игру через chrono.gg Я люблю эту игру. Это старая добрая простая игра с таймером, которая побуждает вас оптимизировать свою игру настолько, насколько это возможно. Если вам нравятся игры такого типа, то эта игра вам понравится. Единственные проблемы, с которыми я столкнулся, это то, что пользовательский интерфейс немного неинтуитивен, а обратная связь с вашими результатами немного неясна. Когда вы привыкнете к этому (что не займет много времени), эти проблемы перестанут иметь значение. Мне нравится играть, слушая подкасты, а лично мне очень приятно ставить 5 звезд за прохождение трасс.

  19. Никита (проверенный владелец)

    Выбор дизайна для этой игры раздражает меня … Хорошо в течение примерно 3 минут …

  20. Иван (проверенный владелец)

    Если у вас нет денег на покупку Redout, это хорошая альтернатива.

  21. Амира (проверенный владелец)

    это довольно весело вы идете довольно быстро я получил его бесплатно не купил бы убить меня

  22. Валерия (проверенный владелец)

    Сертифицированный быстрый. Но очень важно, как именно вы будете поддерживать эту скорость.

  23. Никита (проверенный владелец)

    Хорошая идея. Возможно, стоило бы потратить на нее больше времени, [b]если бы она была реализована должным образом. Я даже не могу сказать, понравится ли мне эта игра, потому что пользовательский интерфейс так неаккуратно собран. Я работаю с двумя мониторами, и пользовательский интерфейс [i]наотрез отказывается[/i] указывать [b]любое[/b] разрешение, кроме полного «виртуального» разрешения [b]обоих[/b] мониторов вместе взятых. Хуже того, я случайно применил это разрешение, и в результате на экране получился, мягко говоря, беспорядок. Не говоря уже о том, что оно даже не было [b]близким[/b] к «правильному». Он дал мне предварительный просмотр с таймером обратного отсчета, спрашивая, хочу ли я сохранить настройки (это всегда хорошо) [b]но[/b] когда таймер истек, и я [b]ничего не выбрал[/b] (потому что не мог; кнопка «Да» была вне экрана), он [i]сохранил плохие настройки[/i]. Вздох. В итоге мне пришлось убить его из командной строки. Честно говоря, я подозреваю, что дело в небрежном переносе (я использую Ubuntu Linux), сделанном кем-то, кто хотел приложить минимум усилий, необходимых для его запуска. У меня есть библиотека из сотен игр на базе Linux, и это первая, которая была настолько некачественной. Учитывая, что это игра на движке Unity Engine, я подозреваю, что «порт» — это просто указание Unity создать пакет для Linux и надежда на лучшее. Я очень надеюсь, что я ошибаюсь, иначе этот разработчик в конечном итоге откажется от моего покровительства. Поскольку я не заплатил за игру реальных денег, я оставлю ее в своей библиотеке, надеясь, что она улучшится до такой степени, что станет действительно [i]играбельной[/i], и я смогу выяснить для себя, хороша ли она на самом деле. В противном случае, это будет немедленный запрос на возврат денег.

  24. Полина (проверенный владелец)

    Одна из тех игр только для тех, кто ищет совершенства через повторение одного и того же этапа снова и снова, пока вы не освоите его, никакого реального мастерства. даже не работает гладко на приличном ПК, не мог заставить мой контроллер работать официально и использовал пар вместо этого

  25. Майкл (проверенный владелец)

    Сначала я подумал, что это гоночная игра, в которой все время идет соревнование на время с призраками, но сейчас игра больше похожа на игру на память. На каждой трассе нарисованы стрелки, которые пытаются указать вам правильное направление, но это довольно маленькая линия, и из-за скорости игры и очень неровного характера трасс бывает сложно уследить за ней. Возможно, более проблематичными являются препятствия на трассе. Небольшие разрушаемые препятствия, такие как деревья и камни, замедляют движение и в конечном итоге могут разрушить ваш корабль при достаточном количестве ударов. Но потом появляются огромные горные стены, сгруппированные на крутых поворотах даже на легком уровне, причем частота их появления в сочетании с большим количеством быстрых резких поворотов увеличивается по мере повышения уровня сложности. В этот момент нужно не столько уметь реагировать на гоночную трассу, сколько запомнить всю схему с точностью до пикселя, чтобы достичь поставленных игрой целей. Конечно, в других гоночных играх для достижения лучших рекордов времени нужно запоминать, но это первая игра, в которой это буквально единственный доступный вам вариант. Реакции здесь просто нет места. Об этом свидетельствуют и предустановленные задачи, которые ставятся в игре. С самого первого из них вам дается лишь минимальное количество ошибок, чтобы начать зарабатывать звезды, необходимые для разблокировки следующего испытания, а также небольшое количество видов ремесел и этапов. Вы можете попробовать принять вызов из онлайна, участвуя в гонках с призраками других игроков, но, похоже, здесь нет ничего особенного, чтобы попытаться соотнести их с вашим собственным уровнем мастерства, так что в итоге вы получаете призраков, играющих, казалось бы, почти идеально, когда вы все еще пытаетесь разобраться с простыми стилями трасс. Если бы я продолжал играть, то, вероятно, справился бы с каждым испытанием достаточно хорошо, чтобы разблокировать все, но необходимость проходить каждую гонку по несколько раз, чтобы запомнить точную схему, не вызывает у меня особого интереса. Нет и большого количества интересного контента, который бы оправдал себя.

  26. Александр (проверенный владелец)

    Процедурная генерация часто привносит в игру практически бесконечную реиграбельность, но при этом делает упор на количество, а не на качество безупречного, плотного дизайна. В какой-то мере это относится и к PolyRace, которая вместо того, чтобы иметь горстку трасс на выбор, предпочитает генерировать трассы процедурно, предоставляя игроку около 45 миллионов трасс на выбор. Это не значит, что здесь нет качества, игра может быть действительно интересной для определенного типа геймеров. Несмотря на количество технически доступных трасс, игра немного скудна на контент. Есть режим обучения, в котором игрок может генерировать трассы, используя короткую строку букв и цифр, выбирать судно на воздушной подушке и гонять до тех пор, пока сердце не успокоится. Есть режим «Миссия», в котором доступны 20 заранее выбранных трасс, от легкой до экстремальной сложности. За прохождение каждой миссии можно получить максимум пять звезд при достаточно хорошем результате. Звезды открывают новые миссии, новые суда на воздушной подушке и цвета для их использования. Две самые сложные миссии могут быть довольно сложными и требуют достаточно много времени, чтобы пройти их с пятью звездами. Что касается сугубо однопользовательского контента, то это все. Есть еще режим Challenge, в котором после создания трассы игроку дается 10 минут на то, чтобы проехать по ней и показать свое лучшее время. После этого Challenge публикуется, и другие игроки могут попробовать свои силы, также в течение 10 минут. И наконец, есть Гонка дня. Как можно догадаться, это сгенерированная трасса, которая доступна в течение 24 часов для всех желающих. Мультиплеер асинхронный, поэтому игрок никогда не участвует в гонках против кого-то другого напрямую. Вместо этого в заездах участвуют призраки — либо призраки другого игрока, либо призраки разработчика, либо призраки самого игрока. Эти четыре игровых режима — все, что может предложить игра. Немного спартански, но, учитывая, что игра ориентирована на улучшение результатов на коротких дистанциях, это вполне уместно. В сочетании с большим количеством трасс это все, что нужно. Сами трассы короткие, всего около 20-40 секунд. И это не трассы в традиционном понимании гоночных игр, а открытые участки, наполненные разрушаемыми и неразрушаемыми опасностями. Есть два основных типа гонок — на время и на дистанцию. В первом случае цель — добраться до финиша за минимальное время, во втором — просто проехать как можно дальше, пока не закончится время, собирая при этом орбы, которые увеличивают таймер. В режиме обучения есть еще и Endless, где игрок может гонять в случайно сгенерированном мире, пока не разобьется или не надоест. Игрок руководствуется вереницей огней, которые ведут к финишу или к следующей сфере, продлевающей время. Но направляющие огни — это не строгие инструкции, а скорее предложения. Если есть более быстрый путь к цели, игроку предстоит найти его и уклониться от возможных опасностей. Благодаря этому короткие пути кажутся невероятно динамичными и свежими, а не просто чем-то, что придумал разработчик. В целом игра довольно проста. В ней очень мало возможностей для разблокировки, нет улучшения характеристик вашего ремесла, нет сюжета. И игра от этого только выигрывает. Эта игра предназначена исключительно для тех геймеров, которые могут гонять по короткой ~30-секундной трассе снова и снова, снова и снова, пока не добьются нужного результата, и получать от этого удовольствие. Если у геймера есть единомышленники, с которыми он может поделиться своим временем и любимыми трассами, тем лучше.

  27. Анна (проверенный владелец)

    За исключением режима «Обучение», все функции заблокированы за онлайн-режимом, и кажется, что разработчик отключил свои серверы.

  28. Виктория (проверенный владелец)

    Уведомление: По просьбе издателя, PolyRace больше не продается в Steam.

  29. Савелий (проверенный владелец)

    https://youtu.be/LlXljtB1UIE Дизайн трассы не позволяет создать ощущение, что гонки отличаются друг от друга, а отсутствие реальных гонщиков делает соревнования сосредоточенными на таблицах лидеров. Это придает всей игре ощущение пустоты.

  30. Ольга (проверенный владелец)

    Во-первых, много затрат, и нет карт. Во-вторых, много багов, в-третьих, игровой процесс как дерьмо!

  31. Ольга (проверенный владелец)

    16 bit Wipeout….. Купите ее на распродаже…

  32. Арсений (проверенный владелец)

    Эта игра просто супер!!! Управление очень простое, человек, который не разбирается в играх, сможет научиться играть за минуту или две, используя клавиши со стрелками и пробел. Это здорово, потому что если вы хотите погрузиться в игру на некоторое время и пройти все миссии, вы можете сделать это, или просто попытаться установить рекорд в таблице лидеров для гонки дня. Большинство гонок занимает всего 3-5 минут. Это отличная игра, если вам нужна быстрая игра. Polyrace выглядит одновременно футуристично и ретро. Нажимайте кнопку ускорения, чтобы тащить задницу, только старайтесь не врезаться в стены. Я очень рекомендую эту игру людям всех возрастов, и я думаю, что чем больше людей в таблице лидеров, тем лучше. Вы самый быстрый гонщик в мире? С этими элементарными элементами управления вы можете стать самым быстрым, нужно только постараться. 10/10

  33. Тимофей (проверенный владелец)

    Я получил игру бесплатно с сайта chrono.gg Игра красивая, управление приятное, но игра все равно очень напрягает. Игра должна быть сложной, с быстрым темпом и рефлекторными решениями в доли секунды, когда вы участвуете в гонке. Вот где моя проблема: Трассы сложные, но не из-за планировки, а из-за препятствий, таких как деревья и камни. Поскольку вы двигаетесь очень быстро, очень трудно увидеть их до того, как вы окажетесь рядом с ними, и среагировать в течение доли секунды. Это означает, что навыки, которые вам нужно приобрести, чтобы пройти эти уровни, — не рефлексы или управление, а запоминание уровня и каждого из этих препятствий, что делает игру действительно утомительной для такого быстрого гонщика, как этот. Это не было бы проблемой, если бы камера была расположена дальше назад и выше ховеркрафта, чтобы показать больше того, что ждет впереди, а не в последний момент.

  34. Алла (проверенный владелец)

    [i]Раскрытие информации: Код для скачивания получен от разработчика.[/i] PolyRace — это прямолинейная гонка на время, ориентированная на триал, с низкополигональным художественным стилем и синтипоповым саундтреком 80-х годов. Основной геймплей основан на перемещении по открытой местности на высокой скорости, избегая препятствий и придерживаясь рекомендованного пути. Все районы представляют собой дикую природу: засушливые, лесные и снежные. Игроки могут проходить миссии с различными целями, чтобы разблокировать новые автомобили и трассы, или попробовать свои силы в «Гонке дня», основанной на соревновательной таблице лидеров. Также доступны пользовательские события, но только один корабль и трасса доступны при первом запуске игры. [h1]СИСТЕМЫ:[/h1] [list] [*]Тугое, отзывчивое и простое управление, которое не мешает. [*]Открытые трассы; основной путь проложен через трассы, но вы сами решаете, какой маршрут будет самым быстрым. [*]Короткое время гонки; легко пройти несколько гонок, когда у вас мало времени. [*]Сложность умеренная с самого начала и быстро возрастает. Задачи имеют разумные базовые цели, а пятизвездочные баллы поощряют повторные попытки довести дистанцию до совершенства. Игрокам с вялыми рефлексами придется нелегко. [/list] [h1]ЭСТЕТИКА:[/h1] [list] [*]Низкополигональный графический стиль прост и удобен для глаз. Это помогает сохранять четкость на высоких скоростях, но игроки, привыкшие к более ярким играм, могут остаться разочарованными. [*]Разнообразие окружения радует, хотя еще одна-две вариации не помешали бы. [*]Звук — спартанский, сбалансированный больше в сторону музыки. Это хорошо, так как саундтрек хорошо сочетается с действием. [*]Меню и HUD функциональны, причем последний расположен достаточно удачно, чтобы не мешать. Меню не мешало бы немного подправить. Сделать маркеры трассы видимыми сквозь слепые гребни и препятствия — тоже хороший выбор. [/list] В целом, достойная небольшая игра! Если вы привыкли к более ярким пакетам, то можете быть разочарованы, но если вам по душе сверхбыстрые, «кусочные» гонки, то на нее стоит взглянуть.

  35. Яна (проверенный владелец)

    Я нашел эту игру довольно веселой и сложной и очень похожей на игры 90-х годов, начиная с действительно трудной сложности и не держит вас за руку с любой глупой учебник….i на самом деле было трудно выяснить, как играть в него, так как управление sceme является классическим форматом 90-х годов и использует стрелки вместо wasd. К счастью, хорошая вещь она принимает от 90-х годов на самом деле ЗАРАБОТАТЬ разблокировки вместо дрянной dlc. о и простой и красочной low-poly графики, что легко увидеть.

  36. Никита (проверенный владелец)

    Отличная гоночная игра с очень точным управлением и невероятным чувством скорости! Посмотрите хорошую демоверсию, она точно скажет вам, подходит ли вам игра, и она даже очень маленькая. Если есть возможность, попробуйте пройти игру с геймпадом — мне кажется, так будет интереснее, и вы, скорее всего, будете быстрее. Также не забывайте использовать бустер. Корабль на воздушной подушке разгоняется автоматически, но быстро не едет (это может быть неочевидно, если вы просто начнете играть, не проверив управление). Имейте в виду, что в игре (на данный момент) нет трасс и синхронного мультиплеера. Все происходит в виде испытаний на время/дистанцию против призраков других игроков или ваших собственных. Вероятно, на коротких трассах, похожих на ралли, с их узкими участками, короткими дорожками и препятствиями, на такой скорости будет практически невозможно соревноваться напрямую с другим игроком. Но не поймите меня неправильно, дизайн трасс — одна из лучших вещей в игре, которая, на мой взгляд, делает ее уникальной. МИССИИ Фиксированные трассы, сложность которых возрастает, состоят из заездов на время и на дистанцию. Получить 5 звезд на всех из них не так-то просто, даже для более опытных гонщиков. Недавний патч также добавил таблицы лидеров для каждой миссии! ЗАДАЧИ Каждый игрок может создавать задачи, что означает, что игра создает случайную трассу (с возможностью выбора региона/сложности/навесного оборудования/типа гонки), и у вас есть 10 минут, чтобы сделать все возможное. Затем вы можете поделиться им, чтобы каждый другой игрок мог попытаться (один раз) выиграть испытание, побив ваш лучший результат за 10 минут. Гонка дня Каждый день новая случайная трасса с таблицей лидеров. Это потрясающе! Я думаю, что для этого нужно больше игроков. В общем, единственная проблема, которую я вижу в игре, — это отсутствие игроков на данный момент. Так что попробуйте и расскажите о ней, если она вам понравится!

  37. Максим (проверенный владелец)

    PolyRace — очень увлекательная гоночная игра на воздушной подушке с процедурно генерируемыми трассами. В игре есть режим обучения, миссии, испытания и гонки дня. Соперники представлены в виде пилотов-призраков других игроков, что заменяет многопользовательский режим в реальном времени. Управление очень прямое и точное. Я еще не пробовал аналоговое устройство ввода, но смог достичь топ-5 в некоторых гонках дня, используя управление с клавиатуры.

  38. Виолетта (проверенный владелец)

    PolyRace сама по себе не является плохой игрой, но я не могу представить, чтобы я рекомендовал ее кому-то. В большинстве аспектов она кажется неполированной, и я столкнулся с двумя ошибками. В первой сессии, в которую я играл, не было пользовательского интерфейса во время гонки, а после гонки пользовательский интерфейс регулярно выезжает за пределы экрана. Кажется, что игра сделана с любовью, но по ощущениям она больше похожа на тренировку геймдева или бесплатную мобильную игру на один день, чем на настоящую игру, за которую я бы заплатил. Однако моя главная претензия заключается в том, что основной геймплей не так уж и увлекателен. Идея есть: попытаться найти самый быстрый маршрут через случайно сгенерированный ландшафт, используя быструю смекалку, чтобы выйти вперед. Однако линия, показывающая, куда идти, не уходит достаточно далеко вперед (особенно если она скрыта за рельефом), препятствия раздражают, а уступы для мгновенного убийства иногда трудно заметить. Большинство механик также идут вразрез с этой основной идеей. Вся идея реиграбельности ставит под сомнение быстроту сообразительности, а медленная сообразительность тоже не работает, поскольку на местности редко встречаются четкие ориентиры, которые можно распознать. Щиты и тормоза тоже бессмысленны, ведь если вы не летите на полном ходу, зачем вообще напрягаться, вместо того чтобы перезапускаться? Лучше выбрать самый быстрый корабль. 20 трасс в миссиях тоже не слишком хорошо сочетаются, а те, в которые я играл, не заняли много времени. В общем, сердце у игры вроде бы на месте, но все остальное — не то. PS: Я получил эту игру за 3000 монет на Chrono.gg, так что она была не совсем бесплатной. Я бы не стал тратить на нее реальные деньги, но я почти не жалею о потерянных монетах.

  39. Евгения (проверенный владелец)

    …к сожалению, я думаю, что я собираюсь бросить эту игру… Первый уровень миссии начинается с неплохой трассы, но, скорее всего, вы либо разобьетесь в первом же заезде, либо наберете медленное время. Дальше все становится только сложнее и сложнее. Я говорю «сложная», потому что эта игра, по сути, представляет собой смесь запоминания трассы и проб и ошибок. Видите эти маленькие треугольники? Да, вы не будете видеть их постоянно, а из-за сочетания препятствий, разбросанных так близко к этой «гоночной линии», и вашего желания идти как можно более прямым путем, набирая скорость, вы будете видеть каждую трассу несколько раз, пока либо не запомните ее, либо не получите удачный заезд. Я дошел примерно до 10-й трассы (из 20) и решил, что лучше буду играть в гоночную игру, которая приносит удовольствие, а не просто заставляет меня натягивать трусики. В игре есть режим вызова, в котором вы можете бросить вызов чужим трассам (их не так много, насколько я могу судить), есть «трассы дня» (я занял 1-е место на сегодняшней трассе, потому что никто не удосужился ее проехать) и, конечно, таблицы лидеров, но, учитывая, как мало людей было в таблице лидеров, когда я добрался до 10-й миссии (всего около 40 человек), я полагаю, что другие люди тоже решили, что им лучше играть во что-нибудь другое. Что очень обидно — все есть для хорошей игры, но жестокий дизайн трасс просто убивает всякое удовольствие.

  40. Милана (проверенный владелец)

    Простая игра с низкой графикой, но с хорошим вызовом. Плюсы: — Саундтрек — Простое управление Минусы: — Нет уроков о том, как играть в самом начале

  41. Валентин (проверенный владелец)

    Ежедневное соревновательное испытание с таблицами лидеров! Хотите стать самым быстрым в мире (глобальные таблицы лидеров)? СТАНЬТЕ САМЫМ БЫСТРЫМ В ГОНКЕ ДНЯ (RTD) И БУДЬТЕ УВЕКОВЕЧЕНЫ ДЛЯ ВСЕХ. В режимах MISSION разблокируется больше ховеров для испытаний, возможно, вы сможете выбрать свой в RTD *скрестим пальцы* «пока там нет таблиц лидеров, но, надеюсь, в будущем». Прогресс в режиме CHALLENGE сохраняется навсегда, так что постарайтесь. Но если серьезно, то для меня главным является режим RTD. Это случайный трек, который каждый день сбрасывается около 8 вечера по восточному времени. Я девять раз добирался до №1 в этом режиме, и для 30-секундных треков это действительно занимает много времени. Но я бы не хотел, чтобы было иначе. Учимся сокращать путь, находим лучшую гоночную линию и учимся у призраков. Управление очень удобное, тормоза почти не нужны, так что нажимайте на буст, который вы зарабатываете каждую секунду, и следите за тем, чтобы стик не вилял по геймпаду. Если вам нужна увлекательная гоночная игра, которая предлагает ежедневную дозу соревновательного геймплея, обратите внимание.

  42. Алла (проверенный владелец)

    Слишком много «ожидания сервера».

  43. Тихон (проверенный владелец)

    За свою цену это невероятная бюджетная гонка. Здесь есть настоящее ощущение скорости.

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

15 − девять =