Купить Northgard - Nidhogg, Clan of the Dragon
-40%

Купить Northgard - Nidhogg, Clan of the Dragon

(58 отзывов клиентов)

Самый чуждый из всех кланов Драконов следует древним обычаям и принимает причудливые традиции. Для достижения своих целей они используют жертвоприношения и рабство, чем часто вызывают недоверие других кланов.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Первоначальная цена составляла 649 ₽.Текущая цена: 390 ₽.

9 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!

Скриншоты игры Northgard - Nidhogg, Clan of the Dragon

Геймплей игры Northgard - Nidhogg, Clan of the Dragon

https://youtube.com/watch?v=yjPpTElaMc0

Описание игры Northgard - Nidhogg, Clan of the Dragon

Последователи Нидхога, уничтожающие жизнь, используют рабынь для подпитки своей прожорливой экономики и человеческие жертвоприношения для получения своей злой драконьей сущности. Эта зловещая сила в конце концов может превратить их в дракончиков, показав их бесчеловечность. Грозный и драконистый Суртр использовал насилие, чтобы захватить власть над кланом дракона. Однорукий провозвестник гибели, он появился в пламени Муспелла и не успокоится, пока оно не покроет земли Эсира. Жертвенный костер Нидхогга — символ их силы. Они получают благословение своих богов, принося в жертву рабынь. Они также готовы бросать своих, лишь бы жертвоприношение продолжалось. В противном случае власть может ускользнуть из их рук, и не пройдет и минуты, как начнется восстание. С помощью древнего обряда у их алтарей простые жители могут стать Драконьими свирепыми воинами, в которых вселилась драконья сущность. Кто знает, что эти обряды делают с их человечностью… И что еще они могут сделать. Вы начинаете с жертвенного костра, дающего временные бонусы, но требующего периодических жертвоприношений. Вы можете строить Алтари драконов вместо других военных лагерей.Вы начинаете с дроздов, которые собирают еду и могут быть назначены в здания, чтобы увеличить производство рабочих.Ваши мирные жители могут отправляться на нейтральную территорию и не получают штрафов за счастье или производство за ранение.Слава 200: Неохотная рабочая силаПолучите новых дроздов. Ваш счетчик драконьей сущности увеличивается, а бонусы повышаются.500 славы: Tenacious GrudgeВы можете тренировать драконьи кошмары, второй раз отправляя дракончиков на алтарь драконов. Ваш резервуар драконьей сущности достигает максимального размера и увеличивает значение бонусов.Призывает драконьего Йетунна.

Отзывы об игре Northgard - Nidhogg, Clan of the Dragon

3.5
58 отзывов
13
15
16
14
0

58 отзывов на Northgard — Nidhogg, Clan of the Dragon

Clear filters
  1. Адель (проверенный владелец)

    Драконы немного сомнительны для меня, но я бы все равно рекомендовал. Я играл ими только в конквесте, но первая миссия в конквесте была немного раздражающей, хотя я предполагаю, что она была просто очень сложной из-за RNG и двух игроков. Система троллей хороша, и мне нравится механика бонусов, но я проводил больше времени, сосредоточившись на своих троллях и предотвращая катастрофы, чем распространяясь на другие территории.

  2. Максим (проверенный владелец)

    Это невероятно уникальный клан, и в него интересно играть против ИИ, но он просто не выдерживает конкуренции с человеком. Ему нужно много техники, чтобы хорошо играть, и много золота. Я знаю, что некоторые предпочитают этот клан для раннего раша, и хотя это может сработать, это единственная доступная им стратегия. В остальном он просто слишком слаб… есть другие, лучшие кланы, в которые можно играть, а этот не стоит покупать.

  3. Пётр (проверенный владелец)

    Каждое DLC и/или обновление уничтожает ваш прогресс/сохранения/количество побед и устанавливает те или иные баги. Каждое DLC платное, на момент написания обзора в игре 13 DLC. Есть вероятность, что они переделают и полностью изменят клан или DLC (как это случилось с несколькими). Эта рецензия не об игре, а о том, как управляется этот продукт. Мне понравилась игра, но я был чрезмерно разочарован некомпетентностью и беспорядочным управлением продуктом.

  4. Кристина (проверенный владелец)

    Окружающая среда, агрессивная фауна, магические существа, а теперь еще и собственный клан. Один лишний враг, с которым нужно сражаться. Я бы сказал, что это слишком сложно для хилого геймплея. Невозможно расслабиться, всегда под давлением. Это хорошо во многих других ситуациях, но здесь, в Нортгарде, я предпочитаю откинуться на спинку кресла и наслаждаться. Один-единственный тип военных подразделений, помимо ополчения, конечно, и военачальника. Прямой тактический подход к войне. Дьявольские ритуалы с зеленым огнем из самых глубин Вахи. Рабство (интересно, почему только этот клан использует рабов в колониях) — просто чтобы получить большее благословение с помощью огненного ритуала. Если вы хотите поддержать игры Shiro или попробовать что-то новое — смело покупайте.

  5. София (проверенный владелец)

    Любите побеждать военной силой и не задумываетесь о том, какой тип вооруженных сил использовать? Купите DLC «Дракон». На данный момент они единственные, кто может захватывать нейтралов, чтобы те сражались за вас, что очень круто!

  6. Фёдор (проверенный владелец)

    За этот клан сложно играть, ваша экономика и производство в целом должны процветать, поскольку тролли дороги, как и дракончики. Наиболее возможным способом достижения победы в этом клане является торговля, поскольку набрать дракончиков практически невозможно, если пытаться делать что-то еще, мало того, что вам нужно жертвовать троллями, так еще и стоимость сильно возрастает даже для вашего первого дракончика.

  7. Марат (проверенный владелец)

    ХУДШИЙ КЛАН, ВКЛЮЧЕННЫЙ В ИГРУ. НЕ СТОИТ И ЛОМАНОГО ГРОША.

  8. Алёна (проверенный владелец)

    Там вроде как просто слабый…. его разочаровывает, что вы довольно много проигрываете в военном отношении, потому что бафф действует только если они одни, и у вас может быть только 4 плюс дракон Йотун из руны, но это также просто плохо…. вождь не может ничего сделать, потому что вы хотите держать разбросанными друг от друга или ваши юниты не так хороши. … другие могут получить баффы против драконьего рода и просто одолеть их, сделав их даже модернизированными, но все равно дерьмовыми против любого другого клана, потому что у других может быть гораздо большая армия. Если они получат баффы и станут сильнее, я бы хотел играть ими больше, у них интересная концепция с треллами и пиром. Возможно, драконья эссенция не должна заканчиваться так быстро, потому что она просто истощает вашу экономику, заставляя тратить больше троллей только на жертвоприношение, а не на помощь и каторгу, потому что они более полезны для жертвоприношения.

  9. Алиса (проверенный владелец)

    Один клан, который правит всеми. Клан драконов отличается от других. Он в меру силен, и в него интересно играть, если вам нравится его механика. Покупайте, если хотите попробовать что-то другое.

  10. Анастасия (проверенный владелец)

    Отстойный клан. Абсолютный мусор. Вы должны чувствовать себя плохо из-за этого. Эта игра 10/10. Этот клан делает ее 7/10. Вот какая это задница. Увольте чувака, который это придумал. Потому что они идиоты.

  11. Ярослав (проверенный владелец)

    Вы вынуждены заниматься драконьим родом, вы не можете набирать другие виды, и вам также не хватает нубмера, так как 1 лагерь = 1 слот Широ может заниматься только дерьмовым или очень оп-кланом, между ними нет ничего общего.

  12. Ариана (проверенный владелец)

    Маломощный и скучный боевой юнит, которого может обойти метатель топоров EZ.

  13. Жанна (проверенный владелец)

    Система рабов и жертвоприношений очень хорошо вписывается в игру и привносит другой стиль геймплея. Хотя зарабатывать бонусы, принося в жертву рабов и жителей деревень, жестоко, но этого достаточно, чтобы раскрыть истинную природу этого клана!

  14. Никита (проверенный владелец)

    Совсем неинтересно. Очевидно, что разработчики ищут способы «изменить ситуацию» за деньги, не имея реального плана.

  15. Карина (проверенный владелец)

    Слишком сложный клан.

  16. Милана (проверенный владелец)

    Понятно, что с одними кланами они провозятся дольше, а другие даже по мере того, как платные DLC уходят в прошлое. Эта игра находится в режиме жизнеобеспечения с момента выхода. Надеюсь, когда-нибудь его починят. На пару с кланом лошади или змеи.

  17. Иван (проверенный владелец)

    Нидхогг был одной из моих любимых божественных сил в Age of Mythology, и играть за этот клан так же весело, если все делать правильно. Мне потребовалось время, чтобы привыкнуть к уникальной системе драконьей сущности, но как только вы ее освоите, это будет просто взрыв. Все DLC на данный момент оправдывают свою цену.

  18. Эвелина (проверенный владелец)

    отрицательный отзыв = проблема с навыками

  19. Ринат (проверенный владелец)

    Этот клан интересен. Мне нравится, что жители деревень могут отправляться на нейтральные территории, чтобы сражаться с врагами, так что вам не нужен тренировочный лагерь сразу. Кроме того, раненых можно просто принести в жертву на алтаре. Тролли — это как граждане низшего класса, которых можно назначить на производство, при этом они не нуждаются в жилье и не едят много пищи.

  20. Егор (проверенный владелец)

    Что и говорить, система троллей достойная. Классная фишка, которая действительно привносит зло в эпоху викингов. Однако их военные (Dragon Kin), откровенно говоря, довольно плохи. Хорошие берсеркеры, которые могут убить воина довольно легко. НО, и это огромное НО, род драконов получает 100% бонус к атаке, если они единственные в своей зоне. Это значит, что для максимизации своей атаки они должны быть единственными, кто атакует или защищает зону. В сочетании с откровенно мусорным лимитом в 1 единицу на лагерь кины тают как масло, когда сражаются со всем, что не состоит из одного парня. Если вам нравится играть в тяжелом режиме, то вы нашли свой клан.

  21. Есения (проверенный владелец)

    Пробовал завоевание драконом, второй уровень повышения (убить 10 джотнаров) уже дважды на режиме EASY и потерпел неудачу. Мне буквально нужно сделать только рысь после этого клана, я сделал ВСЕ другие кланы, мне трудно поверить, что я только что начал сосать в игре сейчас в как 300 часов…. оранжевый выигрывает в как 802. Я едва на моем втором военном подразделении и стабилизации моего econ, наконец, получение модернизированный целитель, чтобы исцелить эти смешные дракона единиц здоровья, что занимает века и BAM потери. дважды это произошло. Такой дерьмовый режим завоевания, что я просто за это проголосовал.

  22. Валерия (проверенный владелец)

    Этот клан разрабатывал ваоман.

  23. Надежда (проверенный владелец)

    Они добавили рабство в Нортгард

  24. Никита (проверенный владелец)

    Я читал отзывы, и мне кажется, что я единственный, кто нормально играет в этот клан. Честно говоря, обычно у меня нет экономических проблем с этим кланом или вообще никаких проблем. Я даже могу сказать, что это мой основной клан. Но дело в том, что он агрессивный, имеет только одну боевую единицу, и та слишком слаба для своей цены. С другой стороны, я считаю, что этот клан заслуживает особого вождя. По крайней мере, специального визуального оформления для него…

  25. Жанна (проверенный владелец)

    Никаких дальнобойных или щитовых юнитов. Постоянная потребность в жертвах для поддержания стабильности клана, счастье не предусмотрено. Клановый вождь является базовым. Нет бонуса для единственного военного юнита — драконьего племени. Все это нуждается в серьезной переработке, прежде чем станет чем-то интересным.

  26. Анастасия (проверенный владелец)

    Этот клан очень ситуативен, его довольно легко контрить, и он лишь едва ли хорош. Если все идет идеально, он действительно хорош и силен, но если хоть одна вещь пойдет не так, все будет кончено.

  27. Вера (проверенный владелец)

    Второй клан, который будет добавлен, может быть очень мощным в поздней игре, если вы знаете, как его использовать, однако с такими вещами, как управление трэллом и сущностью дракона, его может быть немного сложно освоить, так что, возможно, у вас есть небольшой опыт в игре, иначе обучение может быть немного разочаровывающим, но если вы будете придерживаться его, у вас будет чрезвычайно мощный клан в поздней игре, который может быть очень веселым.

  28. Герман (проверенный владелец)

    Очень интересно, и концепция великолепна. Однако исполнение, мягко говоря, оставляет желать лучшего. Ощущения от игры в середине и конце игры ужасны, а ранняя игра не впечатляет. Этот клан не делает ничего лучше по сравнению с другими кланами, а многие вещи делает гораздо хуже.

  29. Жанна (проверенный владелец)

    Невероятно трудно играть на высшем уровне, снежки в поздней игре, если играть правильно, этот клан, вероятно, требует больше всего микро из всех кланов в игре рядом с чистыми кланами

  30. Милана (проверенный владелец)

    Хех, Траллы. Дракон думает, что вы крипите.

  31. Фёдор (проверенный владелец)

    EDIT: Этот клан получил немного любви, хороший …………………………………………………………….. Старый Этот клан нуждается в любви. Если вы похожи на меня, то наверняка задумывались о покупке этой фракции: воины-драконы, рабы, жертвенные алтари — все это звучит замечательно! Но вот в чем дело, на самом деле это просто заполнение счетчика населением, и вы делаете это только ради каких-то дерьмовых бонусов, чтобы держать своих людей счастливыми и покупать воинов дракона. Прогрессия расы медленная, потому что для получения наибольших преимуществ вам нужно бросить как минимум 2 деревни в банк, который со временем уменьшается с приличной скоростью, скучно просто наблюдать за полоской счетчика, трэлы ах да, они призваны компенсировать потерю жителей, но только в позднем дереве технологий, ваш чифтан — просто какой-то общий чувак, который не вписывается в остальную часть клана. Он должен поднимать драугров или иметь огненную атаку или что-то в этом роде! Воины-драконы — неплохой вариант с увеличенными полосками здоровья и улучшенной сплеш-атакой, но их всего 1 на здание, вам нужно много лекарей, и они — единственный доступный тип юнитов. Каждая раса может увеличить урон против вас, кланы рыси ликуют от радости, охотясь на вас. Про: Ваша реликвия — гигантский драугр-нежить! Да, это круто, не самый лучший вариант, но лучше многих других. Воины-драконы действительно выглядят круто. Если честно, эта раса не слабая, но она предназначена для войны, а Рыси и Кракены делают это лучше и гораздо веселее.

  32. Кристина (проверенный владелец)

    Этот клан не очень нужен для PVP, но армия сильно увеличивается на 802 🙂

  33. Ольга (проверенный владелец)

    Честно говоря, я не могу сказать, может, я просто плохо играю, поскольку играю только в одиночную игру, но по сравнению с другими кланами я просто не могу понять, как заставить этот работать изнутри. Если полоска духа иссякает, вы просто не можете больше набирать деревенских жителей. Мне даже неважно, какие преимущества вы получаете от этого, вы должны держать эту планку выше 0. Траллы должны быть бесполезными рабами, а трата их на дух на самом деле дает больше очков, чем сельский житель. Но… вы также можете назначить этих рабов в большинство зданий, чтобы улучшить производство. Так как рабы могут стать очень дорогими, они на самом деле более ценны, чем сельский житель, поэтому вы можете поддерживать производство на высоком уровне. Я предпочитаю строить здания с высоким уровнем счастья и просто жертвовать сельскими жителями. Что касается военных, то Дракончик — ваш единственный вариант. Тяжелый юнит в начале игры, но его трудно лечить, потому что он в основном танкует хп. В средней игре они отстой. Никаких возможностей для стрельбы, естественно, меньший размер армии. Их перевешивают. В ранней игре лучше всего отрядить тонну мирных жителей для вторжения на местные территории, а дракончиков пустить на танки. Но это очень хлопотно, так как вам придется возвращать всех в свои зоны, и это очень сильно вредит производству. Я понимаю, что это может быть мощно, но, боже мой, как же это тяжело. Единственное время, когда они работают, — это очень поздняя игра, когда у вас есть большие драконьи йотуны и вы разблокируете вращающуюся атаку каждого. В поздней игре, когда у вас их достаточно много, чтобы они могли продержаться достаточно долго. Их вращающаяся атака поражает всех вокруг. Ценность этой атаки будет возрастать по мере увеличения численности вражеских армий. Но это уже в поздней игре. Так что… это мой минус. Один военный юнит… должен быть простым фейсроллом, верно? Да, это ваш единственный вариант, только он не будет работать большую часть игры, и вы не сможете применить какую-либо тактику, чтобы компенсировать это, так как есть только один тип юнита. И… буду честен. Очень огорчило, что нигде нет настоящего дракона. Военачальник — тоже обычный человек… и его окружают дракончики. Нет даже шкуры, которая позволила бы ему влиться в коллектив. В целом концепция классная, мне нравится, что DLC существует, но над балансом нужно поработать. Не рекомендую в качестве первого DLC. Некоторые игры все еще могут быть веселыми.

  34. Семен (проверенный владелец)

    Боже, этот клан — отстой

  35. Алиса (проверенный владелец)

    Всем, кто думает купить эту игру и DLC «Клан драконов», я хотел бы сначала кое-что сказать: «DRAGON CLAN IS SHIT USELESS GARBAGE TOTALLY UNBALANCED TRASH» Помимо того, что ваши жители находятся в депрессии около 50% времени без всякой причины, а вы якобы имеете 10+ счастья в вашей деревне, вы должны экспектировать их, чтобы перейти в режим полной депрессии и не вернуться из него, пока вы не получите этот бафф счастья от жертвоприношений или какой-то другой бафф, который повышает счастье, (из 7 игр, в которые я играл, ЭТО поражало меня КАЖДЫЙ раз! !! (Вдобавок ко всему, их воины слабы, очень слабы, это должен быть клан, у которого есть безумно сильные воины, которые в одиночку побеждают нескольких других, но на самом деле они падают на колени быстрее, чем …, когда в нее бросают деньги. Для сравнения, варвары без баффов практически так же сильны, как и воины, но имеют меньше здоровья. А вот и разгадка: на 1 армейское место вы получаете 1 воина-дракона, а ваш противник — 2 варвара, вы поняли, да? Я хочу сказать, что варвары (meele) имеют 12 dmg, 5 def, 50 HP, и вы можете получить 2 из них на одно место в армии. Воин-дракон (есть только meele) имеет 12 dmg, 6 def, 70 hp и вы можете получить 1 из них на место в армии. И мы еще даже не говорили об их рейнджерах, у которых может быть только 4 дефа, но они должны бить вас только 3 волнами (3 атаки по 2 юнита) Вы видите мою проблему, верно? Они либо должны танковать больше и получать дополнительное здоровье, либо какой-то другой бафф, который усиливает их. Вдобавок к этому я хотел бы упомянуть, что у них нет юнитов дальнего боя, поэтому они должны получить их тоже или немного скорости передвижения/атаки, когда бегут к дальним/страшным врагам. Как бы я ни любил драконов с тех пор, как научился думать, эта игра испортила их клан. Юниты настолько слабы, что это бесит… Либо переименуйте его в «Клан ящериц» и верните деньги людям, которые заплатили за это дерьмо, либо сделайте что-нибудь с этим… серьезно… почему?

  36. Денис (проверенный владелец)

    Где мой дракон?

  37. Василий (проверенный владелец)

    Оскорбление слова дракон, которое должно олицетворять свирепость, силу и мудрость, клан, однако, шутка, если вы купите его, отключите боевые задачи на сложности выше, чем у журналиста.

  38. Платон (проверенный владелец)

    Сломанная игра. Для многих из нас единственный режим игры, который работает, это Quickmatch VS AI. Баги с 2018 года и никакого исправления.

  39. София (проверенный владелец)

    Ресурс Dragon Essence позволяет регулировать эко. Вам придется жертвовать людьми, так что теперь вы знаете, куда девать раненых, и на случай, если вы попали в капкан, сбросьте в яму одного, а может, и двух. Вместо раннего апгрейда зданий вы используете рабскую силу. Вы можете похищать новых рабов во время набегов, что обеспечивает вам прибыль и экономит деньги. Поэтому агрессивный стиль игры предпочтителен. Если жонглирование всеми цифрами в Нортгарде стало для вас детской забавой, возьмите Клан Дракона. После пары (возможно, тревожных) игр они становятся довольно забавными.

  40. Олеся (проверенный владелец)

    В клан Дракона приятно играть. У него уникальная механика, и если у вас уже есть большинство других кланов (Лошадь, Белка, Орел и т.д.), то Dragon станет хорошим дополнением, если вы хотите разнообразить свой стиль игры. Мои личные предпочтения в отношении DLC: [list] [*]Топ: Лошадь [*]Великие: Дракон, Орел, Белка [*]Хорошо: Окс, Рысь [*]Хорошо: Кракен, Змея, Крыса [/list]

  41. Денис (проверенный владелец)

    медведь иди брр

  42. Влада (проверенный владелец)

    Жители деревень в большинстве своем впали в депрессию, а бедных рабов приходилось приносить в жертву, чтобы не допустить снижения уровня счастья. Следить за этим — сплошное мучение.

  43. Алексей (проверенный владелец)

    Обзор на клан De Nidhogg Если вы играете за клан драконов, нужно помнить три вещи: 1. Очевидно, драконы. Ваша единственная военная единица — это накормленный воин-дракон, который наносит сильные удары и требует магии дракона для призыва. Эта магия требует человеческих жертвоприношений, чтобы пополнить запас маны. Наличие большого количества драконьей магии дает перки, повышающие способность генерировать множество различных ресурсов или убивать существ. Прибавка к сбору ресурсов меняется случайным образом, но ею можно управлять, изменяя количество накопленной магии дракона. 2. Как я уже говорил, для получения магии драконов нужны человеческие жертвоприношения, которые также необходимы для получения воинов-драконов. Самый простой способ получить человеческие жертвы, чтобы получить больше драконьей магии, — отправиться в рабство к соседям/соперникам по всей карте. (Или купить рабов на открытом рынке, потому что все мы знаем, что в древние времена это работало именно так). У клана драконов есть неприятная особенность — похищать жителей деревень, солдат и даже представителей местных фракций, таких как гиганты или гномы, чтобы превратить их в рабов / троллей. Эти рабы помогают поддерживать вашу экономику, работая на вас, но если один из них становится слишком слабым, вы всегда можете бросить его в жертвенный костер, чтобы получить больше драконьей магии. Имейте в виду, что ваша драконья магия также имеет неприятную привычку истощаться со временем, поскольку вы активно используете драконью магию для порабощения тех бедных рабов, которых вы только что украли у своих противников. Чем больше у вас рабов, тем быстрее расходуется мана дракона, а это, в свою очередь, означает, что вам потребуется большее количество жертвоприношений, чтобы поддерживать бар маны полным. Кстати, поскольку вы можете держать рабов в повиновении только с помощью драконьей магии, как только она закончится, ваши рабы взбунтуются, а это не очень весело. СОВСЕМ. Это подводит нас к третьему пункту. 3. Драконы любят деньги, и много денег. Помимо управления маной драконов, вам нужна РЕАЛЬНО сильная экономика, систематически направленная на получение большого количества золота. Много золота — это возможность покупать больше рабов, что очень важно в начале игры, когда вы не можете добраться до жителей деревни противника, чтобы совершить кражу. Покупка рабов очень быстро становится очень дорогой, если у вас нет нужных техник/лорных перков, чтобы немного снизить стоимость рабства, поэтому старайтесь использовать их с умом и не перебарщивать с жертвами. Вот и все: Полный обзор умений и различных перков клана драконов, которые перетекают друг в друга в бесконечном цикле кровопролития и жертвоприношений. Если вы хотите играть за этот клан, просто помните, что вы — плохой парень, так что играйте соответствующе. Как только у вас появится возможность совершать набеги на деревни противников ради троллей, вы сможете сэкономить это золото на что-то более полезное, например на запасные ресурсы. Просто держите немного под рукой на случай, если вам понадобится купить срочную партию рабов для жертвоприношений. В общем, очень сильный клан, который может сделать жизнь вашего противника несчастной, крадя его жителей и посылая на подмогу драконьих сородичей, чтобы они прорубали себе путь через оборону ваших врагов — драконьи сородичи устойчивы к стрелам, так что удачи вам с той жалкой защитой башни, которая у вас есть. Кроме того, в клане драконов после обновления «Испытания Одина» появился самый сильный военачальник в игре, который может получить МАССИВНЫЙ бонус к атаке, близкий к 40 очкам урона, при правильном использовании игровых перков и бонусов к знаниям. (Учитывая, что военачальники ваших противников наносят в среднем 12-15 очков урона, это довольно сложно). Умный игрок постарается как можно раньше заполучить военачальника драконов, чтобы использовать его безумные способности к нанесению урона и поработить этих бедных рабов, которые будут работать у вашего противника. Надеюсь, это поможет прояснить некоторые моменты, связанные с этим кланом. Очень силен, если вы знаете, что делаете, но требует нишевого стиля игры — быть ОЧЕНЬ агрессивным и иметь сильное чувство своей экономики, чтобы добиться наилучших результатов.

  44. Екатерина (проверенный владелец)

    Довольно слабый клан, один из худших в игре, если не самый худший. У клана есть уникальные механики, которые довольно круто взрываются и изучаются, но с точки зрения эффективности они очень плохи, механики больше мешают вам, чем помогают, что является проблемой. Кроме того, у клана худшая уникальная история в игре, так что если он не получил массового баффа, не стоит покупать его, он не стоит своих денег.

  45. Ариана (проверенный владелец)

    Хотелось бы, чтобы рабы были немного дешевле, а воин-дракончик — немного сильнее, но после того, как вы поработили гигантов и получили своего собственного из реликвии… Вы просто топчете всех и вся. Один из моих любимых кланов.

  46. Сергей (проверенный владелец)

    Блядь, я чувствую себя приличным игроком, но не смог остановить этот клан от немедленного голодания, и зима наступила как раз вовремя, чтобы они могли голодать еще сильнее… ей-богу, здесь нужен какой-то баланс.

  47. Артур (проверенный владелец)

    Клан драконов — безумная и очень веселая игра. Управление бонусным счетчиком ранга увлекает, а возможность захвата юнитов нейтральной фракции может стать причиной больших побед или больших ошибок.

  48. Тимур (проверенный владелец)

    Защитная торговая раса-победительница, и они даже не так хороши в этом. Такое ощущение, что эта фракция была создана для игры против ai в одиночной игре, если вы хотите получить вызов, потому что они отстойны во всем.

  49. Лариса (проверенный владелец)

    Этому клану нужен именной вождь, серьезно.

  50. Ева (проверенный владелец)

    Неиграбельно, я хочу вернуть свои деньги

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пять × 5 =