Купить Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken

Купить Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken

(68 отзывов клиентов)

Клан Кракена не понаслышке знает, насколько опасным может быть море. Они поклоняются гигантскому существу, боясь его жестокой мощи, чтят его инстинктивные знания и используют его силы, когда он соизволит их даровать.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

649 

14 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!

Скриншоты игры Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken

Геймплей игры Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken

Описание игры Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken

Клан Кракена не понаслышке знает, насколько опасным может быть море. Они поклоняются этому гигантскому существу, боясь его мощи, почитая его инстинктивные знания и используя его силы, когда он их дарует. Эти боязливые поклонники жестокого моря процветают на его кишащих рыбой берегах, но слишком хорошо знают его опасность, чтобы уплывать в море. Наследница шторма, несущая в себе гнев океана. Она является мастером по обучению валькирий и остается лучшей из всех. Этот клан пропитан черной магией, называемой Wyrd. Если есть хороший поток Wyrd, Кракен предложит новых жителей. Только могущественные провидицы Лингбакра владеют оккультными силами Вирда и могут превращаться в свирепых валькирий. Вы не можете строить доки для длинных кораблей и получать доступ к Торговой победе, но рыбацкие домики более эффективны и могут использоваться для ловли рыбы как в озерах, так и в море.В неприбрежных зонах колонизация и строительство обходятся дороже, а сила атаки юнитов снижается. Это можно изменить с помощью High Tides.Хоргр заменяет Пивоварню и производит Wyrd.Вы получаете спектральных воинов и контролируете их. Вы можете получить больше, построив Хёргар и имея отрицательный Wyrd.Провидицы могут эволюционировать в валькирий.Слава 200: Зрение будущегоСпектральные воины увеличивают производство зоны, в которой они находятся.События теперь раскрываются намного раньше, чем у других кланов.Ваш клан пирует каждый раз, когда Кракен приближается к побережью.Слава 500: вой морского владыкиВаше максимальное количество Спектральных воинов увеличено.Убитые военные юниты имеют шанс вступить в ваши ряды в качестве Спектральных воинов.Вы можете форсировать событие Кракена.Во время события Кракена, если будет уничтожено любое судно, вы получите ресурсы.

Детали игры Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken

Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken 16Минимальные требования

Процессор

Операционная система

Windows Vista or better

Видеокарта

Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken 17Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Отзывы об игре Northgard - Lyngbakr, Clan of the Kraken

3.3
68 отзывов
10
21
19
18
0

68 отзывов на Northgard — Lyngbakr, Clan of the Kraken

Clear filters
  1. Майя (проверенный владелец)

    Сильный клан, который немного зависит от генерирования карт рпг, но в целом играть все равно интересно.

  2. Ростислав (проверенный владелец)

    Я думаю, что это веселый и спокойный клан. Нужно немного понять, но потом это просто счастливый и стабильный клан.

  3. Иван (проверенный владелец)

    Я считаю этот клан забавным.

  4. Дарина (проверенный владелец)

    Как всегда, новый играбельный клан, в который очень весело играть, очень уникальный как механически, так и эстетически, добавляет еще больше контента, разнообразия и реиграбельности, и вдобавок DLC стоит очень дешево. Определенно стоит приобрести прямо сейчас!

  5. Виктория (проверенный владелец)

    Раньше этот клан был одним из моих любимых. Но пересмотр полностью уничтожил его. На странице магазина рекламируются функции, которых больше нет, что незаконно. Ты тратишь деньги на то, что сломано создателями игры, очень печально!

  6. Виктория (проверенный владелец)

    Невозможно понять, любит ли этот клан воду или боится ее. Механика строительства немного интригует, но особые способности скучны и бесполезны. У валькирий просто высокая защита, что делает их танками. Я не понимаю смысла этого клана, это просто «изменись» ради денег, без более серьезного плана.

  7. Денис (проверенный владелец)

    Они довели ее до бесполезности. На момент релиза игра была очень играбельной, а система заклинаний была немного перегружена. Чтобы компенсировать это, они убрали все заклинания вместо того, чтобы ограничить их. Теперь фракция едва играбельна против нпс, не говоря уже о реальных людях. Не знаю точно, чем они руководствовались, когда урезали фракцию, но это ее испортило. Взяли мою любимую фракцию и да. Не берите это dlc, попробуйте фракцию лошадей, они все еще довольно хороши.

  8. Платон (проверенный владелец)

    Это мой любимый клан! У него веселый стиль игры, и сегодня, после обновлений, которые он пережил, он кажется хорошим кланом.

  9. Карина (проверенный владелец)

    Мой самый любимый клан — способ работы Wyrd был прекрасен, а посылать Спектральных воинов было весело (но сложно) и действительно выделяло клан Кракен среди других. Кроме того, до обновления вы могли по-настоящему использовать Wyrd для колонизации побережья, а теперь вам нужны Спектральные воины, которые приходят с отрицательным Wyrd (поскольку теперь это счастье), что абсолютно глупо. Этот клан был моим любимым, но с обновлением я потерял все удовольствие и радость от игры. Не рекомендую.

  10. Эльвира (проверенный владелец)

    Очень весело после переделки

  11. Виолетта (проверенный владелец)

    Новый любимый клан. Сначала не понимал, но быстро понял, что это один из самых универсальных и веселых кланов (я закончил как минимум 1 конквест в 14/18 кланах). Wyrd вместо Happiness. Негатив дает вам специального юнита, который баффает экономику, отделяется от населения и может сражаться. Весело и легко управлять позитивом и негативом с помощью провидиц/валькирий. Определенно самая интересная и универсальная на данный момент. 4 левела для изучения.

  12. Алина (проверенный владелец)

    Интересный клан, медленная игра, огромные армии

  13. Андрей (проверенный владелец)

    В клане Кракен есть немного веселья, но направление не закрепляется при игре этим кланом. Клан Kraken получает бонус за колонизацию прибрежных зон, что, даже если вы захотите это сделать, иногда генерируется не так благоприятно, а многие условия победы находятся внутри страны, так что по большей части этот бонус находится вне вашего контроля. Во-вторых, кракен получает один (1) бесплатный пир, если наступает событие «Кракен», что также не зависит ни от кого, так что если они получают преимущество за счет этого, то это чистое везение.

  14. Виктория (проверенный владелец)

    Из всех кланов DLC. Клан кракенов — один из самых противоречивых. В первую очередь из-за их стиля игры и тематики. Лично мне нравится играть им, но я понимаю ненависть других людей. Если вы играете в Northgard и хотите получить очень глубокий обзор того, как работает клан, продолжайте читать этот обзор. Начнем с того, что клан Кракрен — очень ОЧЕНЬ странный клан. Клан, который поклоняется чудовищу в открытом море, который не строит доков, и все же каким-то образом попал в… Нортгард. Их уникальный юнит называется валькирия, но валькирии не имеют ничего общего с морем… и без того тема клана не очень-то сочетается. Это может и не повлиять на геймплей, но если вы хотите, чтобы ваш клан имел какую-то разумную тематику, то клан Кракен может вам не подойти из-за этих недостатков. Статы кланов также странные. Перечисляю их по состоянию на сегодня. — Они не могут строить доки, а значит, не могут одержать торговую победу. — Колонизация зон обходится гораздо дороже, а сражения в зонах снижают вашу атаку, если зона не находится рядом с океаном (прибрежная зона) — Вы можете строить рыбацкие домики (похожие на рыбацкие хижины) в зонах, где обычно можно строить доки. Рыбаки собирают больше еды. -Имеют доступ к Wyrd — способностям, которые можно кастовать. — Вместо пивоварни можно построить строение под названием Хёргр, чтобы получить счастье и больше Wyrd. Многое можно рассказать, но вкратце. Клан Кракена — это определение клана поздней игры. Очень слабый в начале игры, но очень сильный, как только он поднимает свой миллитари. Поскольку победа торговлей невозможна, единственными способами являются победа славой, завоеванием или лором, что означает, что вы будете много сражаться. У них легкий доступ к еде благодаря бонусу в виде рыбацкой хижины, но из-за пространства вам придется тщательно планировать порядок строительства. Wyrd abilites — их главная сила, и ее очень важно собирать и использовать, потому что она помогает кракенам со временем обходить свои слабости и становиться настоящим ужасом в бою. Слабость в виде более дорогостоящей колонизации и сниженной боевой мощи очень груба и не позволяет кракенам прорываться в середину карты или рано нападать на другие кланы. Чтобы обойти эту слабость, можно использовать способность Wyrd под названием «Прилив». Для этого нужно выбрать зону, после чего она помечается водой и убирает прилив, позволяя вам колонизировать ее за обычную еду и сражаться там без понижения урона. Однако на ранних этапах она очень дорогая, поэтому в начале игры вы не сможете использовать ее часто. Как уже говорилось, клан Кракена может построить Хёргр, который действует как пивоварня, но вместо пива это алтарь, который дарит счастье и производит Wyrd, так что это важное здание. Если вам удастся собрать достаточно Wyrd, вы сможете превратить одну из работниц Хёргр в валькирию. У валькирии больше хитпоинтов, чем у воина, она лучше защищается, но имеет низкую атаку. В первую очередь это танк, хорошо принимающий на себя аггро для борьбы с волками, медведями и зомби, чтобы вы могли зачистить эти зоны. У вас может быть только один танк, однако важно отметить, что он не является вашим военачальником. В вашей армии может быть и военачальник, и валькирия. К слову, о мельницах: многие бонусы клана Кракен помогают их мельницам. Одна из технологий клана Кракен, называемая «Бесконечный прилив», дает атаку и позволяет лагерям мельниц иметь 1 дополнительный отряд, что означает, что вы можете обучать 3 отряда на лагерь мельниц. и «Морской дух», который дает вам деньги за строение, расположенное близко к морю. В их вайрде также есть способность «Древний дух», которая призывает спектральных воинов, чтобы атаковать выбранную вами зону вблизи океана. Однако это самая дорогая способность Вирда. Если говорить о сборе материала, то Кракен несколько хорош в этой области. Но они лучше подходят для завоевания или победы в битве за славу, поскольку все эти бонусы сосредоточены в миллитари. Их экомика довольно хороша, а благодаря способности Wyrd под названием «Мелководье» кракен может построить дополнительное здание на территории, расположенной близко к морю, и еще улучшить эту зону за 100 крон и построить там еще одно строение, что позволит ему иметь еще 2 здания на территории, расположенной близко к океану. Думаю, лучше всего сравнить клан Кракенов с готами из Age of empires 2. Слабые на ранних этапах, но как только вы доживаете до поздней игры, вы становитесь ужасом. Кракен — это подготовка к поздней игре. Ваша армия может вырасти больше, чем у большинства других кланов. Я также должен отметить, что их нелегко использовать, потому что с ними нужно тщательно планировать. Они больше других кланов полагаются на «удачу при генерации карт». Я рекомендую это DLC, несмотря на их странную тематику и ориентированный на военных стиль игры. Я знаю, что многие не любят их по этой причине, но я считаю, что всегда полезно принимать вызов, как играя за них, так и сражаясь против них.

  15. Амира (проверенный владелец)

    Простите, ребята, но я должен начать высказывать свое собственное мнение. Итак: Клан лично для меня относительно сбалансирован, но играть с ним утомительно. Почему? Удаление заклинаний. Удаление заклинаний действительно печально, так как это самая важная часть кракена перед удалением. Я понимаю, что заклинания, посылающие призраков, очень мощные, но не нужно полностью убирать их. Я предлагаю изменить некоторые вещи: Заклинание теперь меняет свою силу в зависимости от количества Wyrd. Оно больше ничего не расходует, но дольше сохраняется, чем раньше. Чем выше Wyrd, тем сильнее заклинания. Определенные заклинания требуют определенного количества Wyrd, чтобы их можно было произнести. Минимальное количество Wyrd для заклинания — 3, независимо от того, отрицательное оно или положительное. Бонус рыбака в 20% при 5 положительных Wyrd теперь превратился в заклинание. Некоторые заклинания требуют положительного или отрицательного Wyrd для использования. Новые заклинания: High Tides: Увеличивает бонус к производству рыбаков на 30% на 3 месяца и имеет 6-месячную пролонгацию после окончания бонуса. Для использования требуется 3 положительных Вирда. Наводнение: Затопляет дружественную или нейтральную плитку с периодом действия 5 месяцев. Требуется 5 положительных Wyrd для использования. При достижении 500 славы позволяет затопить вражескую плитку на 7 месяцев. Рычащее море: Увеличивает урон атаки боевых единиц на 20% на месяц, а также дает постоянное увеличение урона, здоровья и защиты на 3% при каждом использовании, максимальное значение — 15%. Время действия — 8 месяцев, для использования требуется 8 отрицательных Wyrd. Призыв с берегов: Призовите 3 управляемых духов в свою ратушу. Требуется 10 отрицательных Wyrd, а время действия составляет 1 год. Живительное море: На выбранной вами плитке берега, дружественной или нет, теперь постоянно появляются рыбы. Время действия — 1 год, стоимость заклинания — 12 Wyrd. Гнев морского зверя: выберите вражескую плитку. Все, что находится на этой плитке, будет уничтожено или убито на выбранной плитке огромным цунами и проклянет эту плитку. На проклятой плитке может быть только 2 здания, ее нельзя улучшить, а ресурсы на ней полностью удаляются. Проклятие действует в течение 1 года и стоит 15 отрицательных Wyrd. В целом, кракен сейчас не так уж и велик по сравнению с тем, что было раньше, но все же не стесняйтесь, если хотите его получить.

  16. Элина (проверенный владелец)

    Обожаю эту игру!!!

  17. Ринат (проверенный владелец)

    Мне нравится недавнее обновление. Этот клан стал менее «неуместным» в своей собственной идентичности. Мне еще больше нравится играть в клане Кракен.

  18. Семён (проверенный владелец)

    На сто процентов бесполезен из-за недавнего обновления. Не покупайте это.

  19. Альберт (проверенный владелец)

    Раньше это был мой любимый клан. Я вернулся в игру, чтобы повеселиться с кракенами, но теперь это лишь тень себя прежнего. Не стоит покупать это DLC, если только они не вернутся к той переделке.

  20. Ольга (проверенный владелец)

    Этот клан не очень нужен для PVP, но может собрать безумное количество армии на 802 🙂

  21. Савва (проверенный владелец)

    Восхваляйте кракена и ловите рыбу.

  22. Эдуард (проверенный владелец)

    Обновление Trials of Odin полностью разрушило этот клан и сделало его практически неиграбельным. Раньше это был мой любимый клан, но сейчас он не стоит и $0,50…

  23. Нина (проверенный владелец)

    Переделка сделала этот клан гораздо менее приятным для игры. Постоянное жонглирование заменами пивовара не приносит удовольствия.

  24. Влада (проверенный владелец)

    Мне не совсем понятны плохие отзывы. Это еще один увлекательный клан, ориентированный на побережье и на рыбалку с дополнительным ресурсом «Wyrd», который позволяет выполнять особые действия. Я считаю, что цена нормальная, потому что она еще больше увеличивает реиграбельность игры, а также добавляет новое завоевание. Да, немного жаль, что вы не можете сами управлять кракеном, он срабатывает случайным образом, но я получил массу удовольствия от общения с кланом.

  25. Савелий (проверенный владелец)

    В «Кракене» очень весело играть. Это такой хороший стиль игры, и мне нравятся различные механики, которые в ней используются. Больше всего я играл в нее в конквесте, но несколько раз мне доводилось участвовать в сетевых сражениях. Я бы рекомендовал просто из-за уникального стиля игры.

  26. Кристина (проверенный владелец)

    Веселый клан, он не так плох, как его представляют, но я всего лишь казуал.

  27. Нина (проверенный владелец)

    В последнее время этот клан получил МАССОВУЮ перестройку. Видео в трейлере НЕ отражает того, как этот клан работает в игре на данный момент. Имейте это в виду. Я еще не играл в новую версию «Кракена», но мне интересно узнать, как теперь играет этот клан!

  28. Валерия (проверенный владелец)

    Как уже писали другие, я любил этот клан до переделки. Сейчас это скучно и совсем не то, что я покупал в первую очередь.

  29. Диана (проверенный владелец)

    Так испортить веселый клан из-за какой-то дерьмовой переделки.

  30. Георгий (проверенный владелец)

    Они испортили этот клан.

  31. Эвелина (проверенный владелец)

    До переделки это был мой любимый клан, и, как и многие другие, я был зол, что они изменили игровой стиль клана, за который я платил деньги. Но после некоторого времени привыкания к новым механикам я должен сказать, что переделка очень сильно улучшила этот клан. И я могу рекомендовать этот клан всем, кто любит уникальный (военный) стиль игры. -Wyrd- В старой версии вы использовали wyrd как ресурс для использования «заклинаний», и, кроме этого, у клана не было ничего особенного или чего-то выдающегося. Теперь вы получаете деревенских жителей и исцеление с положительным, а призрачных магов и скорость атаки с отрицательным wyrd. Активное переключение между этими двумя режимами в нужное время — самая важная часть этого клана, с которой он становится очень сильным. Однако, чтобы овладеть этим, потребуется несколько игр. -Преимущества — Этот клан требует всего несколько тайлов, не так уж много знаний, всего 2 здания для рыбалки, нет хижины для лечения, не имеет штрафов за негативное счастье (например, раненых жителей), а также получает много денег и знаний за торговлю с нейтральными фракциями. Кроме того, он получает армию призрачных воинов и танковых валькирий (почти) бесплатно, и они не учитываются в максимальном размере вашей армии. Призрачные воины на вражеских тайлах приносят им -10 счастья и останавливают их рост. Жертвуя призрачными воинами, вы можете улучшить свои тайлы, снять штрафы с наземных тайлов и добавить рыбу в пустые озера (очень удобно, если вы играете с товарищем по клану медведей). Вы знаете место каждой нейтральной фракции на карте и раньше других узнаете, какое мировое событие произойдет следующим. Реликвия «Эдда Вора» очень интересна тем, что позволяет пропустить все события, а вместо этого освободить кракена и получить бесплатный пир. -Недостатки: нет возможности торговать, так как вы не можете использовать корабли. Потребуется некоторое время, чтобы набрать достаточно воинов-призраков и улучшить важные тайлы. Иногда вам не везет, и у вас есть только 1 плитка на море, а вокруг нет озера для второй рыбы, но это бывает 1 раз из 10 игр, если не меньше. Вы очень хотите торговать едой с нейтральными фракциями, поэтому, если они не согласятся на это или будут удалены с карты, вам придется добывать свой лор другими способами. Следите за тем, чтобы не посылать воинов-призраков в плитках товарищей по команде, так как они все равно будут страдать от -10 счастья.

  32. Егор (проверенный владелец)

    Во-первых, им нужно переделать трейлер для этого клана, потому что сейчас он уже не работает так, как рекламируют. Мне вообще не понравилась переделка Кракена. Мы с друзьями собираемся вместе для безумных больших игр 2v2v2v2, и я сильно отставал даже после нескольких игр. Спектральные воины настолько слабы по сравнению с другими юнитами — и теперь вы не можете атаковать ими вражеские города. Это просто еще один пассивный военный юнит, который дает прирост производства на тайлах, где он стоит. Кроме того, чтобы использовать «Высокий прилив», их нужно приносить в жертву. (Кроме того, вы можете получить этих парней только с помощью Negative Wyrd, что означает, что вы не генерируете жителей деревень. Таким образом, чтобы получить дрянного Спектрального воина, вам придется отключить генерацию Деревенских жителей, что крайне важно для всех кланов в любое время. Мне очень нравился оригинальный Кракен, потому что я чувствовал, что могу генерировать эту уникальную валюту, чтобы иметь псевдоэкономику / победу в доминировании. В оригинальном Kraken я быстро бегал, чтобы построить 5 Horgr’ов и модернизировать их, чтобы получить около +40 Wyrd, а затем запускал один за другим Specter Raids. Что он может сделать сейчас? Ничего. Он делает все неудобно — особенно если вы не жертвуете своими Спектрами ради прилива. Новый «ультимейт» Кракена привязан к реликвии, которая позволяет вызвать событие Кракена с 12-месячным периодом ожидания. Каждый раз, когда Кракен топит корабль, вы получаете ресурсы. Звучит круто, но на практике вы не получаете от этого ничего, потому что большинство людей, даже дерьмовый ИИ, понимают, что им нужно остановить плавание своих матросов на несколько минут. Даже если вам удастся потопить корабль… поздравляю? Вы получили… 3 славы или лора и около 5 кроунов? Мусор. Если что, я нашел его полезным только для того, чтобы не вызывать Крыс или Метель — потому что срабатывание реликвии заменяет текущее событие в календаре; я считаю, что это непредусмотрено разработчиками и будет исправлено. Единственное искупительное качество Кракена сейчас — это то, что вы все еще рассматриваете побережья как места, где можно поставить рыбацкие домики. Что за х**ня. Это был мой любимый клан, а теперь один из самых слабых и неудобных. Хотя многие нашли способ создавать огромные армии с помощью этих призраков — хорошо, отлично. И что теперь? Это пони с одним фокусом. Как еще вы собираетесь выиграть игру, кроме Доминирования или Специальной карты? Мы все еще не можем одержать победу в торговле — и теперь нет смысла иметь большую экономику с кланом. Вы — грубая сила, и ничего больше. Как скучно и неинтересно. Если вы игрок, который только сейчас рассматривает возможность покупки этого клана — я призываю вас не делать этого. Хорошие дни этого клана ушли в прошлое, пока они не сделают еще одну переделку или не внесут изменения в текущие изменения.

  33. Артём (проверенный владелец)

    Мне очень нравится этот клан, но многие игроки испытывают с ним трудности из-за того, что не до конца понимают, как использовать Wyrd (магию клана) в своих интересах. (например, отмена негативных эффектов, которые клан испытывает в глубине страны, вызов призраков или валькирий). Рекомендуется игрокам, которым нравится клан с несколькими трюками в рукаве, но немного сложнее в освоении.

  34. Ярослав (проверенный владелец)

    Клан Кракен раньше был моим любимым, но после переделки я просто не хочу больше в него играть. Спасибо за приманку и подмену, Широ. Я плачу за одну вещь, а потом, как только я ее получаю, вы просто заменяете ее миской дерьма.

  35. Игорь (проверенный владелец)

    Обзор клана Kraken Этот клан всегда был одним из сильнейших, но в недавнем обновлении «Trials of Odin» он претерпел значительные изменения. И BOI… Это впечатляет. Три вещи, которые следует помнить о клане Кракен после обновления: 1. Вы — рыбьи люди. Вы поклоняетесь большой рыбе. Но вы также боитесь моря, как и любой здравомыслящий человек, если бы знал, что там живет гигантское чудовище, пожирающее рыбу. Поэтому вы не делаете лодок. ВООБЩЕ. Так что никакой торговой победы для вас… Кроме того, вам нужно религиозно держаться побережья, иначе вы будете тратить лишние ресурсы и сражаться, как магикарп, вооруженный мокрой лапшой, когда не находитесь на прибрежной плитке. С другой стороны, ваша реликвия ДЕЙСТВИТЕЛЬНО позволяет вам теперь вызывать этого рыбьего монстра, который может благословить ваш клан счастьем (и дополнительными ресурсами), наблюдая за тем, как он с ликованием уничтожает лодки ваших противников. (А с учетом того, что время действия заклинания составляет один год, вы должны делать это каждый год. Это год Кракен-буа. Навсегда). 2. Вы не полагаетесь на то, чтобы сделать своих людей счастливыми. Вы собираете Fate или Wyrd с помощью своих провидиц (не могу выговорить это слово, чтобы спасти свою жизнь), которые затем пассивно используют эту судьбу, чтобы повысить уровень рыбалки. (20% бонус к рыбалке за то, что вы очень усердно молитесь рыбному монстру, — не так уж плохо). Раньше у вас была целая система использования Wyrd в качестве магической валюты для получения специальных эффектов, но эта новая система работает так же хорошо, как и намокание. (Я, конечно, признаюсь, что скучаю по своим призрачным рейдам, которые позволяли спамить призраками в центре вражеского города, тратя на это чрезмерное количество Wyrd, но я не против потерять эту возможность, лишь бы наемные рейды клана Ворона оставались неиграбельными по сравнению с кланом Кракена. Раньше на высоких уровнях рейды Ворона были разрушительными: 12 и более наемников и ДВА массивных гиганта уничтожали меня и всех моих солдат. ПОСТОЯННО!!!) Если вы решите, что перестанете молиться своему большому рыбному монстру и не будете производить Wyrd, он разозлится и перестанет присылать вам свежих рыбок. (Вместо этого он начнет присылать вам морских призраков, чтобы вы могли использовать их в качестве своей личной армии мертвых. (В начале игры вы получаете одного из них, который отлично подходит для защиты домашней зоны или зачистки ранних тайлов от одинокого волка или двух). Эти призрачные буи также могут быть использованы для затопления этих надоедливых внутренних тайлов, превращая их в прибрежные зоны. (У Магикарпа есть эволюционировавшие мальчики.) Или, если вы держитесь за них, вы можете использовать их, чтобы увеличить производство ресурсов на любой плитке, где они стоят. (Если вы хотите использовать их как вторую армию, то они могут удвоить количество юнитов по сравнению с большинством других кланов, когда вы отправляетесь на войну или просто хотите остаться дома. Только имейте в виду, что если вы не генерируете Wyrd, то перестаете порождать новых жителей, так что вам нужно компенсировать это, просто переназначив ваших провидиц на более продуктивные роли, пока вы ждете, когда появятся новые мальчики-призраки. 3. К слову о войне, последний большой удар по клану Кракен нанесли ваши валькирии. Все ТРИ. (Раньше вы получали максимум 2, и это была эндшпильная техника. Теперь это скорее среднеигровая технология, и вы получаете ТРИ). После испытаний Одина ваш военачальник также считается валькирией (валькирия №3) и может пользоваться всеми их улучшениями, если вы выберете военачальника, баффающего военную историю. Обычные валькирии — это ваши девы щита, они бьют примерно так же сильно, как и ваш военный вождь, но стоят меньше в Wyrd и золоте. Валькирии также получили бафф в обновлении «Испытания Одина», позволяющий жертвовать ими, чтобы получить плитку бесплатно, без необходимости улучшать их. Если вы все же решите модернизировать валькирий, то получите два небольших бонуса, которые могут полностью переломить ход игры. Оба они связаны с генерацией вайрда и радостью вашего рыбного монстра. Если у вас есть положительный Wyrd, а рыбный монстр счастлив, ваши модернизированные валькирии будут «благословлены» и станут пассивно исцелять ваших солдат и призрачных людей на одном тайле. Если вы не молитесь своему рыбному монстру и он несчастлив, он «проклянет» ваших модернизированных валькирий, увеличив скорость передвижения и нарастив бицепсы, чтобы они наносили больше урона, поражая нечестивцев из других кланов. Это позволит вам тщательно контролировать, насколько здоровой является ваша армия и как сильно она бьет, одновременно бесплатно производя еще больше призрачных воинов. В общем, очень сильный клан, который превосходно ведет себя в бою и при этом имеет отличную экономику, чтобы финансировать ваш путь к победе. (Надеюсь, вы все умеете плавать, потому что Кракен собирается сделать SPLASH)

  36. Виталий (проверенный владелец)

    Я получил удовольствие от первых 30 или около того игр в режиме завоевания. Мне нравятся клановые бонусы, такие как рыбалка в прибрежных тайлах, и особенно +1 слот для строительства, +1 вайрд и +1 золото, которые вы получаете в одном из ранних клановых лоров. Но потом все больше и больше карт/боев стали предлагать бонусы, которые были излишними для клана (например, бонусы на производство и бесплатные инструменты для добычи других источников пищи, кроме рыбы) и которые делали клановые бонусы устаревшими (из-за того, что только на стартовой плитке есть пляж). Если только на моей стартовой плитке есть пляж, то я могу очень ограниченно использовать бонус «Рыба в океане». На некоторых из этих карт/боев при запуске новой партии постоянно генерируется одна и та же карта, где пляж есть только в стартовой зоне. Клан полностью разработан таким образом, что позволяет игроку побеждать с меньшим количеством зон, чем другие кланы. Но если мне нужно колонизировать 7 зон, чтобы добраться до 2-й рыбной зоны и обеспечить себе пропитание зимой, это уже недействительно. Разработчикам действительно стоит позаботиться о том, чтобы стартовые бонусы кланов не сводились на нет полностью за счет их семян карт на некоторых картах завоевания. Это также связано с тем, что у этого клана нет доступа к торговой победе, так как он не может строить гавани/доки для длинных кораблей. Кроме того, разработчикам следует обновить официальную вики-страницу Нортгарда, чтобы отразить изменения, которые были внесены в клан. Кажется, с момента обновления прошел год или около того? Если этот клан есть в продаже и вам надоели кланы, которые у вас есть, то берите, но в данный момент я не могу рекомендовать его по полной цене.

  37. Семен (проверенный владелец)

    С кракеном и приливом очень весело, хотя и скучновато, так как механика только такая. Нужно больше новых механик, чтобы клан был веселее.

  38. Марина (проверенный владелец)

    Они переписывали и переписывали это DLC, и оно больше не представлено в текущем трейлере, этот клан был забавным и нишевым, поскольку полагался на прибрежную зону, но основное нападение/защита были вычеркнуты, и теперь он не близок к тому, что показано в трейлере, ложная реклама

  39. Наталья (проверенный владелец)

    До переделки они мне очень нравились, они были не для всех, но они были забавными, и я с удовольствием играл в них. Затем произошла переделка, которая, как я думал, должна была дать военачальнику крутой скин и подправить некоторые способности, но вместо этого их полностью переделали. Технически они кажутся такими же, если не чуть сильнее в поздней игре, но их изменили так, что они стали совершенно скучными и потеряли все свои уникальные механики, все это кажется отуплением, но в то же время более напряженной работой, чтобы сделать похожие вещи. Я чувствую, что последние DLC действительно склоняются к интересным темам и механикам, что действительно заставляет их чувствовать себя по-другому и весело, по-своему уникально. Я ожидал, что они продвинут кракенов дальше в их тему, но вместо этого они чувствуют себя больше похожими на клан из базовой игры, чем когда-либо. Грустно. Радости современной игры: разработчики что-то меняют, а ты зацикливаешься на этом…

  40. Руслан (проверенный владелец)

    Лично мне это DLC очень нравится, однако система wyrd несколько не впечатляет, а эксклюзивная реликвия клана kraken очень скучна. В остальном же оно предлагает другой, уникальный опыт в отличие от других кланов.

  41. Эдуард (проверенный владелец)

    Последний патч разрушил этот клан для меня.

  42. Фёдор (проверенный владелец)

    Мне очень нравился этот клан, когда он только вышел, с заклинаниями и прочим. Теперь я к нему почти не прикасаюсь. Мне очень нравится то, что делают разработчики, но это похоже на мошенничество, поскольку я заплатил не за это.

  43. Арсений (проверенный владелец)

    Сломанная игра. Для многих из нас единственный режим игры, который работает, это Quickmatch VS AI. Баги с 2018 года и никаких исправлений.

  44. Вера (проверенный владелец)

    Они избили моего мальчика до полусмерти. Я любил этот клан, а теперь, после реконструкции, он просто неиграбелен. СДЕЛАЙТЕ КРАКЕНА СНОВА ВЕЛИКИМ.

  45. Юлия (проверенный владелец)

    Ложная реклама. Клан не такой, как в трейлере, и скриншоты показали, что они переделали их из их стиля и вкуса в другой общий клан. Перед покупкой посмотрите РЕАЛЬНУЮ игру и не будьте обмануты, как я и мой друг. (Я буду справедлив, если они вернутся к тому, какими они должны быть, а также к тому, как их рекламируют, или они изменят трейлер и скриншоты, я пересмотрю это, но мне не нравится, когда меня обманывают).

  46. Евгения (проверенный владелец)

    это самая большая моча собачьего дерьма

  47. Николай (проверенный владелец)

    Что лучше всего в жизни? Поклонение Ктулху, страх перед его жестокой мощью, почитание его инстинктивных знаний и использование его сил, когда он соизволит их дать.

  48. Светлана (проверенный владелец)

    Обязательно

  49. Светлана (проверенный владелец)

    BEWARE____ пытался избежать плохой вибрации, звучало весело играть с валькириями, управлять призраками и прочим, поэтому я купил клан, несмотря на плохие отзывы… они были правы, все они, клан ужасен для игры, переделка, очевидно, забрала все удовольствие от хорошей концепции, вы не можете производить призраков или жителей в разумном темпе, чтобы позволить себе переключаться между одним и другим, и валькирии слишком дороги до поздней игры, чтобы пожертвовать ими для местности. надеюсь, будет переделан снова.

  50. Марина (проверенный владелец)

    Когда-то давно мне нравился клан «Кракен». Когда он только появился, у вас были заклинания, и вы могли наброситься на своих врагов, посылая на них духов, при этом наводняя земли, чтобы быстро расширяться и никогда не беспокоиться о еде, и при этом точно знать, где находятся нейтральные фракции, чтобы подружиться с ними первыми и не беспокоиться о том, что ваши враги получат гигантов и эльфов, чтобы убить вас. Клан, который вы могли быстро изучить и освоить, получая дополнительную рыбу за победу без торговли. У вас были валькирии, в которых вы могли превратить своих норн и отправить на войну вместе с вождем и солдатами, чтобы уничтожить любую серьезную угрозу, которая посмеет вам помешать. А теперь, вернувшись спустя столько времени, со всеми этими изменениями? Заклинания исчезли. Вы должны управлять Wyrd, как счастьем, только вам придется специально издеваться над собой, чтобы получить духов для наводнения равнин, жертвуя ими теперь, чтобы расшириться должным образом, и пока у вас есть отрицательный Wyrd, чтобы получить этих духов, вы не можете получить новых жителей. Получить еще одного валька — это, конечно, круто, но больше двух в бою не нужно, если только вы не пытаетесь убить гигантского вирма. Ваша экспансия замедляется, если вы не хотите платить за отсутствие поймы, поэтому другие фракции будут проноситься мимо вас. Что значит знание о том, где находятся нейтральные фракции? Вы сможете наблюдать за тем, как ваши противники идут и устанавливают колодцы и торговые посты и уводят их прямо у вас из-под носа, потому что вы не можете добраться туда достаточно быстро. Плохой темп расширения также означает, что у вас будет меньше зданий, которые можно использовать, а значит, ваши надежды стать королем раньше других будут разрушены. Для победы в Lore нужно что-то делать в центре карты, так что удачи вам. И веселитесь, пытаясь доминировать над врагом с ограниченными возможностями пополнения запасов своих людей. Это не тот клан, за который я платил. Эта переделка — сплошные неудобства и пинок по яйцам для веселья. Если вы хотите купить этот переработанный клан… Я думаю, давайте, но это уже не то, что было в трейлере. И это уже не та потрясающая сила, которой он был раньше.

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

двенадцать − 3 =