Геймплей игры My Time at Sandrock
Описание игры My Time at Sandrock
Хотите получить большую скидку? Добавляйтесь в список желаний и следуйте за нами.
Мое время в Сандроке — как и «Мое время в Порции», действие «Моего времени в Сандроке» происходит в благополучном постапокалиптическом мире спустя 330 лет после того, как День Бедствия уничтожил большинство современных технологий.
Приняв предложение стать новым строителем Сандрока, вы прибудете в дикий и суровый город-государство, где вам и вашим надежным инструментам предстоит вернуть сообществу былую славу. Собирайте ресурсы для строительства машин, дружите с местными жителями и защищайте Сандрок от монстров, спасая город от экономического краха!
Ключевые особенности
Превратите запущенную мастерскую в хорошо отлаженное производство! Используйте сложный набор станков для обработки материалов и изготовления частей огромных конструкций, а затем собирайте их по частям, чтобы помочь Сандроку процветать.
Создайте сотни уникальных предметов за рабочим столом, чтобы украсить свою усадьбу, сделать подарки жителям Сандрока или помочь в выполнении просьб сообщества.
Исследуйте обширные пустыни, окружающие город-государство Сандрок. Погружайтесь в руины, чтобы раскопать реликвии Старого Света, ищите материалы в труднодоступных местах или проводите время, отдыхая в Сандроке с соседями.
Узнайте подробную историю, включающую сотни побочных заданий и более 30 совершенно новых персонажей. Проведите время, знакомясь с жителями Сэндрока, раскрывая их предыстории и завязывая значимые связи.
Быстро переключайтесь между боем в ближнем бою и механикой стрельбы от третьего лица в динамичных сражениях. Используйте новое оружие и механику прорыва защиты в своих тактических интересах или повышайте свои показатели, чтобы просто пробиваться сквозь сражения!
Разнообразие мини-игр позволит вам и местным жителям Сандрока развлечься в пустынном городке.
Исследуйте, стройте и сражайтесь в компании до 4 игроков. Вместе создавайте динамичный город, возводите высотные сооружения, участвуйте в сражениях, делитесь романтическими моментами и погружайтесь в мини-игры. Каждый ход имеет значение, зарабатывая очки и открывая новые измерения для вашего развивающегося персонажа.
-
Используйте прибыль своей мастерской, чтобы превратить пустую прерию в пригодную для земледелия землю;
-
Выращивайте культуры для получения дополнительных денег или превращайте их во вкусные блюда;
-
Участвуйте в праздниках вместе с жителями Сэндрока;
-
Найдите секреты и многое другое!
Как портийцы , так и новые строители , которые никогда не ступали на Порцию, найдут новый увлекательный мир с множеством возможностей для исследования в своем собственном темпе, а также разнообразные истории NPC для повышения реиграбельности. Опытные строители найдут в игре все, что им нравилось в My Time at Portia, и даже больше. Вы почувствуете себя как дома в восхитительной ролевой игре в стиле life-sim, которой является My Time at Sandrock.
.
Захар –
Лично мне больше понравилась My Time at Portia, но эта игра все равно стоит потраченного времени и денег. Хотя с модами играть гораздо интереснее.
Камилла –
Фантастическая и очень уютная! Не могу дождаться следующей игры!
Валентин –
Я никогда не играла в My Time at Portia, но заинтересовалась этой игрой, потому что видела, как ее рекомендуют в видеороликах «лучшие симуляторы фермерства, в которые стоит поиграть». Я был приятно удивлен количеством часов, проведенных в этой игре, и это было действительно веселое время! На самом деле вы не являетесь фермером (строительство по контракту — лучший способ заработать деньги и продвинуться по сюжету), так что все немного иначе.
[h1] [b] Хорошее [/b] [/h1]
+ В игре действительно есть сюжет, который в основном озвучен (в отличие от большинства игр этого жанра). Он был довольно интересным и имел несколько поворотов. Персонажи проработаны и имеют свою графику.
+ Если персонажа нет дома, вы все равно можете зайти в его магазин (БОЖЕСТВЕННАЯ ФАКТУРА, которую хотелось бы повторить в других играх)
+ Тонны контента с основными и побочными миссиями.
+ Большое внимание уделяется строительству и сбору материалов для предметов.
+ 3D перспектива и художественный стиль великолепны
+ В эндшпиле игра действительно раскрывается ( [spoiler]вы получаете доступ к автоматическим инструментам и ландшафт меняется[/spoiler] )
+ Управление инвентарем по большей части простое.
+ Вы можете установить собственное напоминание в календаре
+ Различные фестивали и обновления города позволяют почувствовать себя частью сообщества
[h1] [b] Плохое [/b] [/h1]
— Боевые действия в игре довольно просты. Доступно различное оружие, но сражаться с врагами приходится на мелкоте.
— Ограниченные возможности маунта (он необходим в середине игры).
— Гражданский корпус (боевая группа в городе) кажется бесполезным. Вы можете нанять их, но награда за это невелика.
В целом, я бы назвал эту игру «классикой всех времен». В ней был достойный сюжет, увлекательное прохождение, и вы можете почувствовать, как обновляется город. Определенно, я с нетерпением жду продолжения от команды разработчиков.
Виктория –
Эта игра так восхитительна. Всегда хотел поиграть в Sandrock, а теперь купил ее со скидкой — ура! Я играю уже неделю, и мне есть чем заняться. Эта игра так недооценена и имеет так много возможностей. Определенно не жалею:)
Светлана –
Я слышал много хорошего об этой игре, но когда я попробовал ее в течение первого часа, количество ошибок и глюков раздражало меня настолько, что я был вынужден вернуть деньги. Все было настолько плохо. Движения персонажей были странными, лица героев мерцали, а частота кадров на открытых участках была нестабильной. Кроме того, открытый мир казался таким пустым. Извините.
Фёдор –
Это действительно замечательная игра с богатой сюжетной линией, наполненной романтикой и драмой. Я очень доволен и получил огромное удовольствие от игры.
Григорий –
Я так долго ждал, чтобы сыграть в эту игру. После первой игры я не мог пройти мимо второй. Персонажи настолько разнообразны и легко запоминаются. Система строительства значительно улучшилась по сравнению с первой игрой, а небольшие изменения, вписывающиеся в атмосферу пустыни, просто потрясающи. Помогать Сэндроку превратиться из умирающего города в процветающий — это так весело.
Георгий –
Эта игра заняла у меня немного времени (много шлифовки), но как только вы погружаетесь в сюжет, она захватывает. Отличные персонажи, истории и миссии. Мне нравится, что она ссылается на мое время в Порции. Мне нравятся все доступные взаимодействия с персонажами.
Марат –
На самом деле я играл в нее сотни часов на game pass.
Это действительно веселая игра с глупыми вещами на переднем плане, а на заднем — почти мертвая земля.
Лидия –
Обычно я не играю в подобные игры, но тут я был приятно удивлен. Игра веселая. В ней есть хороший темп. Стоит купить
Эмилия –
Я купила его на распродаже со скидкой около 90%, я думаю. Я бы не стала покупать его за полную цену. Максимум 10 долларов. Я бы порекомендовал немного поиграть в эту игру, но я бы не стал покупать ее, если только не на распродаже. Кажется, что все завязано на времени и ожидании. Огромная зависимость от переработки металлолома для получения ресурсов. Есть ощущение, что нужно всегда держать товар X на складе на уровне Y или мучиться, делая вещи и… ждать. Я выполнил свои задания, спустился на дно шахты, … кажется, что игра пытается стать большой игрой, как Stardew Valley, но в ней просто нечем заняться… кроме как *ждать*! Ждать следующего дня, чтобы сделать все заново!
Нонна –
Это была замечательная игра, к которой я до сих пор возвращаюсь время от времени.
Валентин –
Очень рекомендую, если вам нравится этот жанр. Эта игра длинная, в ней есть чем заняться, и в ней удивительно много глубины сюжета, которая в некоторых моментах просто ослепила меня. Игра делает очень хорошую работу, заставляя вас почувствовать себя частью городского сообщества довольно рано, что придает вес проектам, которые вы делаете в городе, и делает развитие сюжета более впечатляющим, поскольку вы узнаете новые вещи о некоторых горожанах.
После длительных сессий у меня возникают проблемы с производительностью, а несколько раз игра зависала, что требовало перезапуска, но все не так уж плохо. Праздники и мини-игры — отстой, но они составляют незначительную часть игры.
Валентин –
СТАМИНА — это боль! Они сказали, что исчерпание стамины не является проблемой в любой момент, но это чрезвычайно раздражает, когда за день нужно сделать так много. Я купил игру, потому что… Я слышал только хорошее, и даже то, что выносливость не является большой проблемой, — это ложь! Это огромная проблема, выносливость заканчивается просто безумно, а еда для ее восполнения стоит смехотворно дорого.
Жанна –
Мне потребовалось 23 часа, чтобы понять, что в этой игре у вас нет дома. В начале игры у вас есть грузовой контейнер, в котором вы спите (который я считал своим домом).
23 часа вы ходите по городу, любуясь домами NPC с маленькими печками, кухонными раковинами и столешницами…
а потом вы делаете свою первую кухонную станцию и не можете поместить ее в свой грузовой контейнер.
Приходится готовить на улице.
Я думал, что это уютная игра, как harvest moon или что-то в этом роде. Невозможно создать уютную игру, не имея дома, в котором можно уютно устроиться.
Жаль, что я не могу поставить оценку за обзор вместо опции «или нет». Я бы не стал покупать игру снова, зная, что у вас нет дома, который можно было бы прокачать, но предпосылка/сюжет/эстетика игры были хорошими (бой был немного грубым, а персонаж поворачивается вне центра своего вращения, что тоже странно). Я думаю, что решающим фактором для того, чтобы поставить минус другим людям, является то, что эстетика заставляет вас думать, что это уютная игра, но это похоже на игру по созданию фабрики или что-то в этом роде, я не зашел достаточно далеко, чтобы выяснить это.
Даниил –
Эта игра была в моем списке желаний с момента ее анонса, и наконец-то у меня появился шанс попробовать ее. У моего мужа был код на эту игру из его Humble Bundle, так что именно так я ее и получила.
Как и My Time at Portia, эта игра отличается милой графикой и очень красивой сюжетной линией. Персонажи богатые и яркие, а иногда и слишком яркие (я смотрю на тебя, Пен). Похоже, что в игре есть тонна вариантов супругов, как мужских, так и женских. Все системы практически те же, что и в Portia, с несколькими интересными изюминками, которые сделают сбор ресурсов в ранней игре… утомительным. Интересным, но все равно утомительным. Эти твисты, по крайней мере, были достаточно утомительными, чтобы быть своего рода болью, но не настолько, чтобы это мешало мне играть.
Следующее, о чем я хотел бы поговорить, — это многопользовательский режим. Во-первых, он мне очень нравится. Он совершенно не похож на другие многопользовательские режимы, с которыми я сталкивался в других играх, и это очень весело. Вы получаете возможность строить… очень много, и как только вам удается добыть ресурсы, большинство квестов на строительство превращаются в игру ожидания. Обычно это не настолько долго, чтобы надоесть и бросить игру, но достаточно долго, чтобы на несколько минут выйти и заняться чем-то другим (например, сбором ресурсов или побочными заданиями), пока не будут готовы предметы, которых вы ждете. Почему-то мне кажется, что многопользовательский режим намного интереснее однопользовательского.
Но теперь я перехожу к своим претензиям.
Во-первых, как и в случае с Поршей, система прицеливания — это ЖАЛОСТЬ. Бывало, что я нацеливался на кусок дерева и — нет! Игра решает, что вместо этого я буду рубить то, что находится рядом с деревом. Это происходит чаще, чем я считаю нужным, и это всегда раздражает, потому что нет никакого способа отменить анимацию. Это было бы меньшей проблемой, если бы выносливость не была ограниченным ресурсом. Да, есть еда, но это все равно пустая трата выносливости и еды, если в итоге вы рубите или добываете то, что не хотите добывать. Эта проблема наиболее распространена в заброшенных руинах, так как лучший способ добыть диски — это добыть настоящую землю, а не ресурсы, которые вы найдете внутри руин.
Далее следует бой. Она неуклюжая. Ощущения не самые приятные. Со времен Portia они добавили систему прицеливания (я думаю), что несомненно помогает, но бои просто плохие. Снова нет реального способа отменить анимацию, если вам нужно переместиться, или существо, с которым вы сражаетесь, умирает до того, как ваш персонаж закончит свое комбо. Опять же, трата выносливости, которая является ограниченным ресурсом. В некоторых подземельях выносливость не расходуется, но в большинстве из них она расходуется, и враги за пределами подземелий также требуют выносливости для победы.
Враги, особенно высокого уровня, обладают специальными атаками, которые заставляют их перемещаться по арене или области, в которой вы находитесь, и они делают это, пока вы находитесь в средней анимации, что опять же тратит выносливость. Они также могут спамить этими атаками и потенциально оглушать вас, но вы не можете оглушить их. Совсем. Что кажется просто ужасным. Почему они могут использовать свои специальные приемы и оглушать моего персонажа, а я не могу сделать это с ними? Это совершенно не сбалансировано, особенно когда нет способа снять оглушение, кроме как каким-то образом убежать достаточно долго, чтобы ваш собственный брейкбар успел восстановиться за пять или около того секунд.
Оружие тоже не самое лучшее. Лучшее оружие, с которым я сталкивался до сих пор, — это кинжалы, которые двигаются достаточно быстро, чтобы позволить вам избежать большинства этих проблем, потому что вы просто убиваете врагов так быстро, особенно если вы развиваете удачу и шанс крита. У них есть несколько видов оружия, так что… зачем создавать ощущение, что люди должны быть привязаны только к ОДНОМУ? Особенно когда каждое из них имеет свое дерево перков, которые можно использовать, и все они, на бумаге, кажутся отличными и довольно сбалансированными.
Следующий момент: драгоценные камни. Драгоценные камни необходимы для повышения качества снаряжения, оружия и даже некоторых производственных машин. В многопользовательской игре я не нашел хорошего способа получить эти драгоценные камни, кроме как добывая их или используя рудоперерабатывающий завод. Если вы, например, переработаете железо, то получите несколько самоцветов и другие вещи, но при этом у вас все еще будет оружие и инструменты железного уровня, не говоря уже о том, что железо может понадобиться вам для выполнения миссий. Просто кажется очень расточительным использовать ресурсы, которые вам понадобятся для получения драгоценных камней, потому что… честно говоря, в открытом мире не так уж много узлов с драгоценными камнями. Максимум, что я получил за один заход, — 25 самоцветов, и это после того, как я выбрал дерево, которое давало мне больше самоцветов за узел, и бонус к моей кирке, который давал мне на 9 % больше за добытый предмет. Если у вас большая установка с несколькими машинами, это будет очень долгий и мучительный труд. Но главная проблема не в этом. Видите ли, это не только снаряжение — для некоторых апгрейдов вам понадобятся драгоценные камни + ресурс, собранный вместе в ремесленном столе. (На ум приходят магниево-хромовые ядра, которые требуют по 3 кирпича магния-хрома и шпинели).
Это не проблема, если у вас есть только одна машина каждого типа, но это очень неэффективный и ОЧЕНЬ медленный способ ведения дел, что в конечном итоге в режиме одиночной игры может привести к тому, что некоторые квесты вы провалите, потому что будете ждать, пока ОДНА МАШИНА закончит 40 с лишним винтов, слитков или чего там еще, что вам нужно. Буквально подразумевается, что у вас должно быть 2+ машины каждого типа, чтобы ускорить процесс. Если это так, то в игре должно быть гораздо больше узлов или хотя бы NPC, которых можно нанять, чтобы они приносили вам шпинель. Есть контракты, но контракты, похоже, не приносят драгоценных камней, и мне еще не попадались NPC, которые могли бы предложить шпинель — один из них предложил опал, но опал не используется ни в одном из основных рецептов ремесла, как это.
Затем — следующая проблема, на этот раз с мультиплеером. Я не совсем понимаю, как у них все устроено, но вам выдается идентификатор игрока, и именно его вы должны сообщить своим друзьям, чтобы они могли присоединиться к вам в игре, а вы должны добавить их в список друзей тем же способом. Я не понимаю, почему они не могли просто использовать ваш steam ID, как это делают другие игры, но это небольшое раздражение. Другая неприятность заключается в том, что они «предлагают» друзей, которые находятся в вашем регионе — мне это не нравится. Мне также не нравится, что другие игроки могут отправить мне случайный запрос на добавление в друзья. Я не знаю, есть ли способ отключить случайные приглашения друзей, но он должен быть. Если такая возможность есть, то я ее не видел.
Вы также можете проверять других людей, а это значит, что они могут проверять и вас — что открывает возможности для людей, которые могут послать вам приглашение в друзья, присоединиться к вашей игре и совершить набег на ваш общественный сундук. Конечно, я не думаю, что большинство людей согласится на случайное приглашение в друзья, но всегда найдется кто-то, кто согласится, и хотя случайный человек может просто захотеть поиграть с кем-то, он также может просто… заполнить свой инвентарь вашими вещами и скрыться с ними.
Но если отбросить все эти претензии, я очень люблю эту игру и рекомендую ее только из-за многопользовательской игры. По сути, вы получаете свой собственный маленький «сервер» бесплатно, и вы можете настроить его так, чтобы к вам могли присоединиться только друзья, что является дополнительным бонусом. Единственный минус — на одном «сервере» может быть только 4 человека, так что большим группам друзей придется разделиться. Определенно дайте этой игре шанс!
Ульяна –
Это интересная игра в жанре Life Sim, в которой больше внимания уделяется целям, что я очень ценю и нахожу весьма увлекательным. Однако у меня есть проблема с игрой: кажется, что ее слишком долго ждать. Странно, конечно, жаловаться на то, что в игре слишком много контента, но в середине сюжета игра набирает обороты, и вы чувствуете, что вот он, конец, но нет, еще 20 часов напряженной работы. Я, конечно, понимаю, что люди хотят, чтобы после сюжетных событий игра была приятно отправлена и вернулась к прежнему тону, но для меня это было просто заполнением. То, что, честно говоря, было очень приятной игрой, к концу превратилось в утомительное занятие боксом. Игра стоит того, чтобы потратить на нее время, но, возможно, вы решите, что не досмотрите всю историю до конца.
Николай –
Отличная игра.
Леонид –
В целом игра хорошая. Это больше игра о ремесле, чем о чем-либо другом, что не совсем моя чашка чая, но если вы любите именно это, то определенно рекомендую эту игру.
Для тех, кому интересно, игра поддерживает контроллер, однако некоторые аспекты требуют доработки.
Ярослав –
очень красивая гиперфиксация
Елисей –
очень приятная, очень расслабляющая, очень рекомендую поиграть в эту игру
Игнат –
так весело
Нонна –
Сбой 4 раза за 4 часа, и мой ПК тоже не картошка.
Вера –
Непонятно?
Я думаю, что эти игры «My Time at …» — это то, что происходит, когда вы хотите воспользоваться успехом такой игры, как Stardew Valley, у вас много денег и времени, но вы не знаете, как воспроизвести ее очарование.
Плюсы:
Много контента и миссий.
У некоторых персонажей есть по-настоящему смешные реплики, но я думаю, что это заслуга озвучки, например, Джастиса, Унсура.
Разнообразие «вещей», которые можно собирать и делать, радует.
Минусы:
Огромное количество багов и сбоев.
Художественный стиль несколько странный: головы у всех немного больше, чем должны быть, но без очарования аниме, что делает людей похожими на детей независимо от их возраста.
Некоторые персонажи и диалоги могут быть очень смешными и банальными, например, Ци.
Христина –
Эта игра становится все более увлекательной, когда вы заходите все дальше — в ней так много всего интересного, а озвучка и персонажи сделаны так хорошо!
Инна –
Я получил эту игру в комплекте и не ожидал ничего особенного, но вместо этого получил захватывающую историю и плавный, хотя и нетребовательный геймплей.
Мне не пришлось ни разу заглядывать в вики, что было очень приятно, а повествование, хотя и кажется на первый взгляд банальным, имеет довольно большую глубину и темные полосы, проходящие сквозь него. Она не тяжелая, но в ней есть определенный смысл, и все ее нити закручиваются так, как не удается большинству игр.
Однако имейте в виду, что игра очень длинная! Несколько раз вы думаете, что все заканчивается, но нет, оказывается, что вам предстоит пройти еще одну зону и собрать и построить еще больше вещей. Это может быть как хорошо, так и плохо для вас!
Марина –
Мне нравятся персонажи, разнообразие занятий и квестов. Я думаю, что вы можете получить много часов удовольствия от этой игры, но не надейтесь закончить ее, если вы чувствительны к измельчению и повторениям.
Темп игры немного лучше, чем в Portia, но все равно сильно замедляется примерно на полпути, где я и перестал играть. Хотелось бы иметь более надежные способы автоматизации сбора материалов нижнего уровня, особенно меди и олова для бронзы, чтобы исключить из своего расписания повторяющиеся задачи.
Невозможность прикрепить любой рецепт, как прикрепляются квестовые рецепты, разочаровывает.
Тусовки важны для развития отношений, но некоторые из них явно более эффективны, чем другие, а разговоры, которые вы ведете во время них, часто повторяются. В итоге это превращается скорее в рутину, чем в тусовку. Хотелось бы большего развития в этом направлении — либо уменьшения «гринд», либо большего разнообразия, даже если это означает наличие диалогов без озвучки.
Всеволод –
Абсолютно классная и спокойная игра. Играл в My Time in Portia, которая помогла мне пережить времена Ковида. Не могу дождаться Evershine!
Валентин –
Я не могу оценить эту игру достаточно высоко. Она идеальна. Конечно, за все время было несколько сбоев, но все было идеально. Удивительный сюжет, удивительные персонажи, всегда заставляли меня смеяться каждый день, когда я играл. Безусловно, это одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл. Не могу дождаться следующей!!!
Эмилия –
В этой игре есть все, что было в My Time at Portia, только с лучшим пользовательским интерфейсом и более привлекательным дизайном персонажей. Мне очень нравится!
Даниил –
Удивительный сюжет, персонажи и романтика. Создание персонажей немного скучновато, а расход выносливости немного раздражает, но это можно исправить с помощью простого мода. В целом замечательная игра!
Яна –
На данный момент я играю в эту игру уже 127 часов. Это та игра, которая не перестает радовать!
Вера –
Хорошая игра, похожая на Harvest Moon: Hero of Leaf Valley, но отличается от нее.
Марат –
Это моя новая любимая игра, в ней есть все, много контента и дел, интересный сюжет, забавные персонажи. Я не могу рекомендовать ее больше <3
Елена –
Соло и кооператив — совершенно разные режимы.
Играть в одиночку? Добывать ресурсы гораздо сложнее. Есть какой-то сюжет, но я в него почти не играл, потому что купил игру, чтобы играть с другом, так что не знаю, насколько он хорош на самом деле.
В кооперативе? Ресурсы падают легко. Ощущение, что вы застряли в бесконечном цикле «строить-строить-строить», ноль удовольствия.
По сути, они превратили кооператив в обычный режим песочницы, и я не понимаю, в чем смысл. Почему нельзя было просто добавить ту же историю, что и в одиночном режиме, и оставить песочницу как отдельную опцию? В этом нет никакого смысла. Мне очень надоело выполнять по одной миссии в день, чтобы получить немного экспы и поднять уровень в мастерской. В остальном ничего нового. Прогресс идет медленно.
Я играл в тонны симуляторов фермерства, но этот просто кажется сырым и, честно говоря, скучным, как ад. Поверьте, лучше играть в Stardew Valley или Minecraft снова и снова, чем надеяться найти что-то новое.
Я хотел попробовать эту игру еще с бета-версии, но тогда в ней не было мультиплеера, поэтому она не имела для меня особого смысла. Теперь я наконец-то купил ее по очень низкой цене.
Я купился на все эти положительные отзывы, особенно на те, в которых эту игру сравнивали со Stardew Valley, но меня полностью обманули.
В любом случае, это 99% грайнда и 1% веселья. Довольно разочаровывающе.
Оксана –
есть чем заняться, а кастомизация персонажей и другие вещи делают игру увлекательной
Роман –
абсолютно зависимый
Нонна –
Отличная игра, честно говоря. Крафтинг не мешает, так что играть очень легко. Сюжет забавный, как и люди, населяющие мир. Я, конечно, вышла замуж за Берджеса.
Злата –
Приятная уютная игра. Хотелось бы, чтобы дни были намного медленнее, даже после замедления, и я также не являюсь большим поклонником всей экологической воины не рубить деревья в игре, как это, но это очень незначительные хватки для иначе действительно весело и хорошо разработанная игра.
Константин –
Если не считать того, что праздничные мероприятия в принципе неиграбельны, это действительно отличная игра.
Глеб –
Интересная игра!!!
Алёна –
Мне нравится уютная атмосфера этой игры. Графика представляет собой действительно приятное сочетание мультяшности и глубины деталей. Мне нравится, что можно строить отношения со всеми жителями деревни, а система земледелия и ремесел очень приятна в использовании.
Борис –
Я обожаю эту игру. Я играю в нее с раннего доступа, у меня не было времени, чтобы по-настоящему погрузиться в нее, но теперь я в нее погрузился. Это потрясающая игра. Персонажи великолепны. Любовные интриги великолепны. Я смотрел только на Логана, хотя даже когда он не был выбором, я не хотел никого другого, и делевеперы прислушались к игрокам и добавили его. Единственное, чего мне не хватает, так это того, что я искал больше фермерской игры, но должен сказать, что этот аспект строителей — отличная вещь для игры. Я действительно люблю эту игру. Я уже несколько дней просто сижу здесь и играю в нее. Я не могу опустить руки. Я не могу дождаться новой игры «Мое время». Я очень надеюсь, что смогу получить ранний доступ и к ней. Разработчики действительно прислушиваются к игрокам, они одна из лучших игровых компаний. Я возлагаю очень большие надежды на будущее серии.
Никита –
Плюсы:
— Отличные персонажи и история, которая почти полностью озвучена.
— Скучать практически не приходилось, так как всегда есть чем заняться, будь то выполнение поручений или квестов для жителей города. Кроме того, ваш персонаж постоянно становится сильнее и учится строить новые вещи, так что игра никогда не застаивается.
— Мне понравился дизайн города Сэндрок в целом. Каждое здание было уникальным и легко узнаваемым. Ориентироваться в городе было очень просто, и заблудиться было невозможно. Построенные вами вещи также постоянно меняют ландшафт города.
— Как и положено в подобных играх, вы можете дарить предметы NPC, а также выполнять для них поручения, чтобы накопить очки привязанности и в итоге жениться и родить ребенка от понравившейся вам Амиры. Sandrock привносит в эту формулу свою уникальную изюминку: когда вы переходите на следующую ступень в отношениях с NPC, все NPC в их сети также получают очки привязанности.
— Женитьба в корне меняет игровой процесс, так как вы можете заставить их работать в вашей мастерской/на ферме, чтобы они выполняли все более утомительные задачи.
— Понравилось, что расстановка мебели и украшение мастерской происходит по правильной сетке. Вам также предлагается украсить свой дом, поскольку расставленная мебель/реликвии действительно дают прибавку к статам.
— Нырять в руины в поисках руды и реликвий было весело. Здесь нет готовой системы пещер/подземелий. Вам придется копаться в земле, чтобы добраться до глубоких частей уровней, как в Minecraft.
Минусы:
— Некоторые сюжетные сегменты были решены в довольно детской манере. Хотелось бы больше взрослых тем. По-моему, в игре никто не умирает, несмотря на иностранное вторжение/псевдовойну.
— Жадные разработчики заперли четыре варианта романтики за DLC, хотя они должны были быть частью базовой игры.
— Бои были слишком простыми. Даже бои в Stardew Valley были сложнее. За всю игру я умер только один раз, и то потому, что специально пытался сразиться с мобом на 15+ уровней выше.
— Платформенные сегменты были довольно ужасными, где вы могли буквально зацепиться за случайный выступ и застрять. К счастью, большинство таких сегментов можно пропустить.
— Управление инвентарем — это рутина. К концу игры у вас, вероятно, будет 10+ сундуков в мастерской, в которых будут храниться всевозможные предметы, чтобы сэкономить место в инвентаре. Хотелось бы иметь один сундук с бесконечным хранилищем на вашей домашней базе, как в Rune Factory.
— Большинство мини-игр были скучными.
В целом, 8/10. Несмотря на недостатки, мне все равно понравилось то, что она предлагает. Я рассматриваю эту игру как духовного преемника игр серии Rune Factory после того, как Rune Factory 5 сошла с дистанции. По крайней мере, другим разработчикам удалось взять их формулу и сделать что-то хорошее. С нетерпением жду их следующей игры.
Лев –
Это отличная игра. Оставьте меня в покое.
Мария –
Прежде чем начать обзор, в нем не будет спойлеров, и я расскажу о своих личных впечатлениях. Также я прошел игру на 100%, так что знаю, о чем говорю.
TL DR: Безумно хорошо сделанная история. Хорошие персонажи, особенно мой козел Унсуур. Больше Live Sim, чем Farm Sim. 10/10
Для тех, кто любит читать длинные рецензии: Счастливого чтения!
Один из лучших фермерских симов, когда-либо созданных. Лучшие истории и сюжетная система. Честно говоря, я ожидал, что в игре будет больше фермерского симулятора и меньше сюжета. Но, черт возьми. История действительно хороша.
Плюсы:
1. Персонажи были очень хороши.
Мне понравилось большинство персонажей. Хотя некоторые из них были слишком шаблонными, но все равно они были достойными. Унсуур буквально тащил всю историю на своей спине. Его комментарии и реплики — это то, что сделало историю действительно приятной для меня. Я бы вышла за него замуж, если бы моим персонажем не был сам Болдман, «главный соблазнитель». Я практически закрутила роман с каждым понравившимся мне персонажем, о которых я еще расскажу, но не смогла заставить себя разбить сердце моего козла Унсура.
2. История безумно хорошо сделана.
В тот момент, когда вы думаете, что история не может стать лучше и страннее, она становится лучше. Конец кажется поспешным, но в целом история очень крепкая. Я знаю, что это выглядит очень по-детски, но история действительно для взрослых. В этой истории есть все: и депрессивные истории Морта, и предательство, и искупление.
3. Farming Sim — достойная часть.
Это не материал для GOTY, но его хватит надолго, пока вы не автоматизируете все, и не будете играть в фермерский симулятор, а просто наслаждаться историей и строить вещи.
4. Вы действительно можете изменить игру.
Как я уже сказал, это без спойлеров. Я не упоминаю о том, что произойдет, но в конце место становится действительно другим. Лучше или хуже — вам придется поиграть и убедиться в этом самим.
5. Оружие довольно забавное.
Понравился дизайн некоторых видов оружия. Я играл практически во все виды оружия и могу сказать, что мяукающий и световой меч-катана — лучшие.
6. Романтика стала более насыщенной.
В большинстве игр вы просто увеличиваете счастье и женитесь. И все. В лучшем случае вам дают несколько сцен. В этой игре все сделано лучше. Она дает вам квесты и много с вами разговаривает. Брак ощущается как брак, а не как просто посиделки с любимым персонажем.
7. Рамки для фотографий
Гениальная штука, имхо. Вы можете делать групповые фотографии и селфи, что вполне нормально, верно? И ПОВЕСИТЬ ИХ В РАМКУ У СЕБЯ ДОМА. Это выглядит так круто. Я вставил в рамку все свои фотографии со свиданий и важных дел, которые мы делали с женой. Мне это очень понравилось. Это сделало мой дом более личным.
Минусы:
1. Слишком много дополнений.
Monster Whisperer стоит того, но некоторые дополнения просто обязаны быть в основной игре, но разработчики решили заработать на игре больше денег, что очень печально. Я не против костюмов, которых было слишком много, но все равно не против, так как мне не нужно покупать, но дополнительные романтические квесты в качестве dlc???? ХУ???
2. События — отстой.
События в основном зависят от нпс, а нпс в игре — мусор. Также в игре не так много интересных событий, к сожалению. Поначалу они, может быть, и забавные, но как только вы в них играете, становится скучно, и вы даже не хотите играть в это событие до конца дня. Игра не переигрывается и по этой причине, но это еще одна причина, по которой я бы любил эту игру как многопользовательскую, если бы мои друзья могли провести 100+ часов в игре в жанре фермерского симулятора lol.
3. В определенный момент гриндинг превращается в рутину.
Как только вы получаете хорошие вещи, вам все это надоедает. С таким же успехом можно просто пропускать дни ради сюжета. Игра действительно ненавидит вас за строительство. Вы не можете построить ни хрена, потому что вам нужно зарабатывать деньги на комиссионных и делать сюжет, который идет без остановки. У вас нет времени на строительство. Думаю, у меня ушло 3-4 дня на постройку моего особняка. Я потный геймер, поэтому делал все одновременно, но для нормального человека это практически невозможно.
Впрочем, минусы не так уж и велики. Вам точно понравится эта игра. Я знаю, мне понравилось.
10/10
Ярослав –
Я потратил на игру слишком много времени, чтобы быть на таком уровне…
A++++.
Евгения –
Если вы играли в предыдущую игру, то эта — то же самое, но более отполированное и вообще лучшее во всех отношениях.
Если вы не играли в Portia — это хороший таймскип, особенно если вы смотрите или слушаете что-то на заднем плане. Большую часть времени я смотрел поток или аудиокнигу и просто ставил их на паузу для прохождения сюжетных частей.
Она не слишком сложная, большинство персонажей симпатичные, с неплохой озвучкой. История очень простая, но приятная. Большую часть времени вы будете строить предметы для выполнения различных заказов, но есть и другие занятия. Бои очень простые, а уровень не слишком сложный.
В общем, рекомендую, если вы любите игры про холод. Кроме того, вы можете регулировать скорость игры (как быстро заканчивается день), так что если вы чувствуете, что не успеваете все закончить, просто установите 0,6 или если вы ждете чего-то, просто поставьте x3 и все.
Игнат –
Я буду рекомендовать ее просто потому, что она великолепна! Персонажи такие живые, мир большой, история интересная.
Хочу уточнить, что игра мне не очень понравилась из-за пустынного сеттинга, он делал меня вялым и раздражал тем, что выглядит так солнечно.
Дмитрий –
Огромный шаг вперед по сравнению с первым. Это было замечательное время.