Lethis — Daring Discoverers — это игра про исследования и расследования с геймплеем, вдохновленным книгами «Выбери свое приключение», в изометрическом 2D-виде, где вы можете путешествовать по невероятным планетам!
289 ₽
| Процессор | |
|---|---|
| Память |
2 GB RAM |
| Операционная система |
Windows 7 / Windows 10 |
| Видеокарта | |
| HDD |
1 GB |
| Достижения Steam | |
|---|---|
| Карточки Steam | |
| Количество игроков | |
| Мультиплеер | |
| Поддержка контроллера |
No account yet?
Create an Account
Никита (проверенный владелец) –
По сути, это приключенческая книга на тему «выбери сам» с очень милой тематикой. Вы исследуете планеты, встречаете их коренных обитателей и выбираете, как на них реагировать. В ней действительно приятная графика и музыка, а также отличная тема исследования в стиле стимпанк, но больше там ничего нет. Здесь нет ничего преувеличивающего или чего-то подобного. По-видимому, раньше там была драка, но ее удалили по многочисленным просьбам. Если вы посмотрите скриншоты и трейлер и решите, что визуальное оформление и музыка стоят своих денег, обязательно купите их, потому что они *действительно хороши*, но не ожидайте ничего большего.
Матвей (проверенный владелец) –
В этой игре одна изометрическая ошибка следует за другой. Прекрасная графика, симпатичная предпосылка, и на этом все. Игра медленная, неуклюжая, неблагодарная, а мини-игры требуют невероятно быстрых рефлексов гепарда. Возвращен.
Жанна (проверенный владелец) –
Я только что купил эту игру за 1 доллар и не могу поверить, что отзывы в подавляющем большинстве не положительные. Если вам это не нравится, не покупайте ее. Что с вами не так, ребята? Это пошаговая приключенческая игра в жанре roguelite с множеством открытий и более чем потрясающим искусством. Эта игра — настоящая находка, и я несколько раз упускал возможность купить ее на распродаже, а хотел приобрести примерно 2 месяца. После League of Renown Explorers и Out There это будет моя третья самая любимая игра подобного рода, и я уверен в этом на 100%, несмотря на то, что я сыграл лишь малую ее часть. Если вам не нравятся такие игры, как Out There, League of Renown Explorers и подобные им, то не покупайте их или, по крайней мере, не оставляйте глупых комментариев. Я знаю массу игр, которые стоят от 20 и более долларов и которые действительно ужасны, но есть еще одна прелесть, которую можно купить за доллар. Я хочу больше таких игр! Трискелл, не прекращайте создавать игры, ребята, я только что купил ваш Lethis — Path of Progress за доллар, и мне не терпится начать играть в него сегодня вечером, после того как я попробую эту игру вживую! Вы потрясающие, один из лучших разработчиков всех времен! Я люблю вас, ребята!
Элина (проверенный владелец) –
Но игру еще предстоит закончить. А пока хотелось бы сказать следующее. Фантастическая идея исследования и творческий подход. Чувство юмора у меня острое. И пока что планеты, с которыми я столкнулся, очень интересные и разнообразные. Мне не нужны сражения, поэтому я был рад, когда разработчик убрал механизм рефлекторного боя и заменил его текстовыми ответами. Таким образом, это стало жемчужиной 2d-изометрического исследования. Пока что это редкое удовольствие и проявление очевидной любви к написанию. Я получаю удовольствие от написания. Искусство очень хорошо соответствует тону, и в нем есть что исследовать. Но я очень разочарован системами KB +M Control & POV, которые, очевидно, не используют дизайн ПК. — Чтобы переместиться, вы удерживаете нажатой клавишу мыши LB, указывая именно на тот квадрат, в который хотите переместиться. Но когда ваш персонаж приближается к вашей мыши, POV автоматически перемещает карту, чтобы сосредоточить внимание на вашем аватаре, и ваша мышь оказывается в другом квадрате, гарантируя вашу смерть, когда ваш аватар изменит направление. В принципе, УДЕРЖИВАЙТЕ мышь НАЖАТОЙ, иначе ваш персонаж перестанет двигаться, но, вопреки здравому смыслу, когда ваш аватар начнет двигаться, ПОСТОЯННО ПЕРЕМЕЩАЙТЕ МЫШЬ И терпеливо ЖДИТЕ, ПОКА ВАШ АВАТАР ОЧИСТИТ КАЖДУЮ СЕТКУ в нужном вам направлении. — Вы не можете перемещать ни одного квадратика за раз, если не удерживаете нажатой кнопку мыши, а не щелкаете. Щелчок-> удержание-> аватар начинает двигаться-> настройка обзора ->быстро отпустите мышь, пока аватар не отклонился в сторону. Точно так же, как если бы вы удерживали нажатой кнопку запуска или палец на своем мобильном телефоне. При увеличении скорости до 100 км/ч это значительно замедляет скорость. — Перетаскивание для удаления элементов. Я пока не нашел никаких сочетаний клавиш. Если вас устраивает неуклюжее управление, попробуйте. Это действительно замечательная игра, так что рекомендую предварительно. Редактировать: Закончил игру. Я остаюсь при своем первом отзыве. Согласно описанию, это причудливая головоломка в стиле Верна. Много проб и ошибок, многие из моих часов потрачены на неуклюжее управление. Я играл в нее в оконном режиме, пока работал над smtg в другом окне. Так что я справился с неуклюжим управлением. Я действительно повеселился.
Юрий (проверенный владелец) –
Наверное, неплохая игра, но не моя чашка чая. Художественный стиль действительно потрясающий, звук тоже, и история пока что приятная. Но что полностью убивает мое удовольствие, так это элементы игры на реакцию. Когда вы «сражаетесь», вы должны перемещать свое сердце по маленькому экрану, чтобы вас не задели атакующие объекты. Сначала это кажется простым, но затем атакующие объекты появляются все быстрее и быстрее. Лично мне кажется, что это довольно сложно, особенно если сделать всего одно неверное движение, и ваш персонаж/клон погибнет, а следующий должен будет приземлиться на планету. И, после 7 попыток, у меня даже не было возможности атаковать другого ни разу, я всегда умирал до этого; конечно, я вижу шанс выиграть, но я не хочу проходить этот процесс снова, после этого. Игра не только про бои, но, похоже, это неотъемлемый элемент игры. Так что, всегда умирать, когда нет возможности убежать или выбрать другое решение? (А я не мог выбрать другой вариант почти во всех случаях) Нет, спасибо. Потом, когда расшифровываешь что-то, приходится довольно быстро водить мышкой по каким-то символам, пока идет время; это не слишком сложно, но зачем? Я думаю, что эта игра — отличная игра для всех, кто может жить с подобными игровыми механиками/препятствиями и любит подобные кроссоверные игры. Лично я не могу рекомендовать игру, потому что это мое личное мнение — почему я на этом акцентирую внимание? Потому что, похоже, некоторые люди не понимают, что рецензия всегда субъективна и поэтому имеет такое же право на существование, как и любая другая рецензия — я не люблю играть в игры-исследования, где мой прогресс зависит от того, насколько хорошо и быстро я могу избежать чего-то. Так что, повторяюсь: Я не могу рекомендовать игру людям, которые думают так же, которые ожидают приятной и расслабляющей игры-исследования, без некоторых частей игры, которые зависят от того, насколько точно и быстро вы можете двигать мышью (с контроллером это становится еще сложнее). И я не ожидал, что в игре будут такие — по крайней мере, для меня — разочаровывающие элементы; есть один скриншот, да, который показывает, как происходит бой, но я не думал, что это будет работать так, как это происходит. Я ожидал, что игра — читая описание, смотря трейлер — будет совсем не такой, какой она является.
Сергей (проверенный владелец) –
Исследуйте другие планеты, знакомьтесь с их обитателями, с животными, которые являются частью экосистемы, а также с враждебно настроенными, не забывая о реликвии каждой планеты, чтобы иметь возможность завершить исследование. Первая планета показалась мне довольно интересной, потребовалось некоторое время, чтобы понять, что мне нужно сделать, но я все-таки справился. Что убило мой интерес, так это вторая планета, хотя там есть невидимые стены, и если игрок проходит мимо стены, это приводит к мгновенной смерти, мне удалось реализовать то, что предполагалось, и здесь я осознал, насколько управление мышью неуклюжее. Был один раз, когда я нажал «Вперед», и персонаж отклонился в сторону, что привело к мгновенной смерти и повторному путешествию. В третьем лабиринте, если я не ошибаюсь, нет интуитивно понятного пути, на который нужно обратить внимание, и если игрок умрет, ему придется снова пройти 2 лабиринта, чтобы попасть в третий, и мне интересно, где находится контрольная точка? Ну, это не так, и именно это заставило меня отказаться от игры после нескольких неудачных попыток. Я не понимал, есть ли у каждого персонажа свои навыки или это просто меняет его внешний вид, но в тех, которые я выбрал, я не заметил никакой разницы между ними. Мне очень понравилась механика сражений, потому что выбор тоже важен. Графический стиль потрясающий, и саундтрек тоже, я думаю, что они составляют хороший дуэт. Сама по себе игра неплохая, но и не из лучших. И пока что это не пробудило во мне большего интереса, может быть, в другой раз я сыграю снова.
Зоя (проверенный владелец) –
Мне очень понравилась игра Lethis — Daring Discoverers O_O! Это современная приключенческая / point n’click игра с приятными головоломками и дружелюбным настроением. Спасибо, команда разработчиков!
Майя (проверенный владелец) –
Только что купил эту игру и должен сказать, что я впечатлен. Сначала я не знал, чего ожидать от игры. Ожидал нечто среднее между головоломкой и игрой «умри и повтори». И это не наказуемая «умри и повтори». По сути, вас отправляют на планету с различными элементами/существами/людьми, с которыми нужно взаимодействовать, и вы умираете. Затем вам приходится менять главу, потому что предыдущего снова клонируют, и в итоге вы снова умираете. Однако вы многому научились и можете вернуться туда, где были, чтобы забрать все свои вещи, не потеряв ничего, кроме времени, которое вам пришлось потратить на то, чтобы добраться туда, где вы умерли. Вы действительно чувствуете, что всегда продвигаетесь немного дальше в решении головоломки каждой планеты. Эта игра совсем не разочаровывает, если не сказать — радует. Я надеюсь, что команда разработчиков добавит новые планеты для исследования в ближайшем будущем.
Степан (проверенный владелец) –
Я очень мало играл в эту игру, но этого было вполне достаточно, чтобы принять решение. Как детская игра, она могла бы иметь успех, но я нахожу эстетику (дизайн персонажей и особенно анимацию) и музыку отвратительно примитивными, текст достаточен только с функциональной точки зрения (вероятно, это результат перевода), когда он действительно переведен и не содержит ошибок, выбор не имеет большого значения, а сам текст не содержит ошибок. мини-игры плохо подходят для любого интерфейса, кроме сенсорного. Я ожидал, что изометрическая пошаговая разведка и бои будут хотя бы немного более глубокими, но впечатления были поверхностными и совсем не в моем вкусе.
Василиса (проверенный владелец) –
Первый обзор. Я думаю, что мне бы очень понравилась эта игра — отличное оформление, звук и сюжет, — но скорость боя делает игру практически неиграбельной для меня. Вы должны управлять сердцем, уворачиваясь от копий в двумерной плоскости, и они летят так быстро, что я никак не могу этого сделать — мои рефлексы недостаточно быстры, и я умираю почти мгновенно. Серьезно, боевая мини-игра проходит слишком быстро для всех, кроме тех, у кого потрясающие рефлексы. Если бы в игре был уровень сложности или скорость, которые можно было бы изменить, чтобы регулировать ход боя, это была бы действительно увлекательная игра. Итак, сейчас я просто расстроен тем, что не могу играть в игру дальше первого боевого столкновения.
Ариана (проверенный владелец) –
Lethis — Daring Discoverers — это мобильное приложение, которое было лениво выложено в Steam в качестве средства для получения наличных. Это простая приключенческая игра с касанием экрана и серией мини-игр. Исследуйте чужую планету, проходите различные мини-игры, исследуйте и приключайтесь на своем iPhone. Идея неплоха, но реализация оставляет желать лучшего. Графика тоже довольно привлекательна, так что очень жаль видеть, что некоторые области великолепны, а другие ужасны. Хуже всего то, что схема управления была перенесена с планшета. Вы не можете перемещаться по ISO-карте с помощью клавиш управления, вам нужно нажимать и перетаскивать своего персонажа. То же самое касается многих мини-игр… эта игра была разработана для сенсорного экрана, и разработчики не сделали ничего, чтобы адаптировать игру для ПК по схеме мышь + клавиатура. Что полностью портит игру… она просто не «работает», потому что на большинстве ПК нет сенсорного экрана. Если бы это был обзор игры на планшете, я бы, наверное, поднял большой палец вверх, но это Steam, для компьютерных игр. Я создавал дорогое игровое оборудование не для того, чтобы притворяться, что это iPhone. Мобильный мусор здесь не приветствуется.
Степан (проверенный владелец) –
в целом, игра получилась неплохой, графика приятная, мир приятный, персонажи понравились, но над игровой механикой нужно поработать, пока она не улучшится, я просто не могу рекомендовать. переходим к следующему предложению.
Жанна (проверенный владелец) –
Я был весьма заинтригован этой игрой. Художественный стиль и исследовательский аспект привлекли мое внимание, поэтому я решил попробовать. Она быстро надоела, очень быстро. Вы ходите по кругу, разговариваете с одними и теми же людьми, делаете одни и те же вещи и почти не прогрессируете. На самом деле нет настоящего ощущения достижения, нет ощущения, что ты достиг чего-то, чего не было 30 минут назад. Встречи становятся пресными и скучными, не доказывающими особой проницательности, «квесты» или задания, которые тебе нужно выполнить, просто устарели, и эта игра кажется незавершенной. Если вам по душе эстетика и художественный стиль, смело покупайте ее, но если вы ищете интересное времяпрепровождение с препятствиями и испытаниями в сочетании с приключениями, пропустите эту игру, она не для вас. Итоговая оценка: Ehhhh/10
Полина (проверенный владелец) –
Я большой поклонник Triskel. Несмотря на то, что у них есть только 1 игра (2, если считать Lethis Post office, но они никогда не выходили в Штатах) Я просто в восторге от Lethis: Path of Progress. Стиль, музыка, классический игровой процесс. Если и есть что-то, что сделал Трискель, так это создал удивительный мир, в котором так много очарования и характера. Так что, хотя я был немного разочарован тем, что в их следующей игре не будет строителя, я был рад, что это будет приключенческая игра, действие которой будет происходить в их мире…. А потом пришел в замешательство, когда они сказали, что действие будет происходить за пределами этого мира. В буквальном смысле, это огромный прорыв как в сеттинге, так и в игровом процессе. Игра Lethis: Daring Discoverers основана на космической программе Lethis в стиле стимпанк, где вместо гигантской пушки исследователи отправляются в космос и на планеты Солнечной системы. В отличие от большинства обычных приключенческих игр, которые большинство людей считают похожими на Day of the Tentical или the Walking Dead, Lethis представляет собой смесь исследования открытого мира, сражений в Undertale и классической приключенческой игры. Прежде чем начать стрельбу, вы можете выбрать 1 из 5 различных персонажей. У каждого из них свой подход к игре. Некоторые из них лучше сражаются, в то время как другие лучше владеют словами. Но каждый из них уже замечателен и полон индивидуальности — от сумасшедшего ученого до воздушного пирата и бабушки (совет профессионала: Роза — лучший персонаж!) Когда вы приземляетесь, вы не находитесь в двухмерной плоскости или просто в ограниченном пространстве, где вы можете гулять. Игра посвящена исследованию планет! Первая планета уже сама по себе огромна, с деревнями, горами, океанами, существами и людьми, с которыми вы можете взаимодействовать. Мир даже вращается сам по себе, так что вы можете буквально ходить по кругу. Я мог бы целыми днями бродить по этой игре, потому что Трискел в очередной раз превзошел всех в создании атмосферы. Музыка, юмор, цвета. LDD — это визуальный шедевр с музыкой, которая надолго останется в вашей голове после того, как вы выйдете из игры. У каждой планеты есть свои предания и история, поэтому, чтобы отправиться на следующую планету, вы должны сначала узнать все о планете, на которой находитесь. Существует множество способов исследовать ее, помимо физической прогулки. Многое из этого сделано в стиле приключенческой игры tadition, в которой вы общаетесь с людьми и собираете предметы для выполнения квестов и головоломок. Иногда вам даже придется поучаствовать в мини-игре, самой распространенной из которых является выведение иероглифов из алфавитов и слов местных народов. Довольно впечатляюще для многих вещей, которые там есть, пока вы не поймете, что карты нет, так что вам буквально приходится запоминать, где что находится, самому, и что еще хуже, когда вы умираете, вы теряете все, и ваше местоположение сбрасывается. Кстати, вы будете часто умирать. В игре есть сражения, которые копируют сражения в Undertale. Ваш курсор меняется на сердечко, и вы попадаете в мини-игру типа «Ад под пулями», в которой вам предстоит отражать атаки. Как и в случае с Undertale, я ненавижу эту часть, потому что у меня плохо получается «адская пуля», но еще и потому, что теперь мы попали в список минусов. Как и в Undertale, в вас бросают много дешевых выстрелов, но, в отличие от Undertale, LDD решает еще больше потроллить вас этой ерундой. У вас есть только 1 единица здоровья. Да, один выстрел — и вы проиграли. Теперь добавьте, что у врагов 3 единицы здоровья. ДА, ЖЕЛАЮ ПОВЕСЕЛИТЬСЯ. ТЕПЕРЬ еще раз добавим, что в игре по-прежнему есть ошибки, самая большая и распространенная из которых заключается в том, что ящики с хитами либо не выстраиваются в правильную линию, либо значительно задерживаются с назначенными сроками. Тогда, как и в Undertale, атака на самом деле очень скучна и вообще не должна считаться боем. Вражеские сердца вращаются вокруг вас, чтобы поразить их, нужно либо подвести курсор мыши к открытому сердцу, либо, если вы играете за Моник или Резерфорда, стрелять в них с определенного места. Из-за этого, а также из-за того, что, когда вы умираете, вы теряете все, а затем перезапускаетесь в случайном месте, игра становится очень утомительной и раздражающей, если только у вас не получится все правильно с первого раза или вы не решите нарисовать свою собственную карту. Вы можете как бы сохранить свои вещи обратно в свой космический модуль, но поскольку у вас нет карты, это означает, что возвращение к ней может занять некоторое время или просто никогда не произойти, и это сохранит только записанные данные, а не элементы. Теперь вы можете найти свое тело и разграбить его, чтобы получить информацию и предметы, которые были при вас, но даже на это есть ограничение по времени. Если вы вовремя не присмотритесь к своему телу, вы также потеряете все, а когда вы появитесь на другой стороне планеты и у вас не будет карты, что ж, вы можете просто начать все сначала. Из-за этого я еще даже не покинул первую планету, и, если я чего-то не упускаю, я не думаю, что есть способ прогрессировать, не нападая на что-то. Вы сейчас спросите, почему я просто не выберу персонажа, который лучше сражается? Что ж, несмотря на то, что написано в забавной биографии, я на самом деле не думаю, что кто-то из персонажей меняется, кроме того, как они атакуют. Возможно, это потому, что я все еще в мире 1, но я не заметил, чтобы кто-то из персонажей в игре делал что-то по-другому. Все диалоговые окна одинаковы, все они двигаются одинаково, наносят одинаковый урон и умирают от одного удара. Единственное, что действительно отличается, — это то, как они выглядят. Опять же, возможно, эффект не так заметен на первой планете, но, на ваш взгляд, было бы еще более заметно, если бы игроки могли увидеть, что в чем хорошо, и понять, как они хотят играть в игру. Игра действительно смелая. Переход от их заставки о строительстве города к приключенческой игре off planet — это переход на левое поле. Но, как и в случае с LPoP, LDD — это шаг вперед, за которым следует шаг назад. У нас есть кое-что интересное. Сочетание изучения открытого мира, классических приключенческих игр и боевой системы в стиле undertale — это то, что нуждается в расширении и доработке. Но, опять же, множество упущенных возможностей и ошибок не позволяют этой игре получить оценку выше «Все в порядке». Надеюсь, все закончится не так, как с LPoP, и вскоре все будет исправлено, прежде чем интерес спадет. Я бы очень хотел увидеть больше Lethis и, возможно, даже level 2.
Святослав (проверенный владелец) –
Честно говоря, я не совсем понимаю негативные отзывы? Я прошел всю игру за несколько сеансов, и она довольно очаровательна! Художественный стиль выдержан и очень красив, в тексте замечательно сочетаются остроумие, глупые шутки и загадочность. И музыка! Эта замечательная музыка! Я прекрасно провел время, исследуя планеты, и на лету разобрался со всеми игровыми механиками, которые, на мой взгляд, объясняются сами собой… если вы решитесь их открыть. Однако у меня в учебнике была ошибка, так что это минус. Тем не менее, мне не нужен был учебник, чтобы разобраться в игре и разгадать все головоломки.
Дарина (проверенный владелец) –
Кажется, в игре есть ошибки, нарушающие работу. Я загружаю миссию 1. Камера перемещается в какой-то случайный угол карты. Затем я не могу ни на что нажать. Я вынужден прекратить. Когда это работает, перемещение становится рутинной работой. Чтобы переместить каждый квадрат, нужно удерживать нажатой клавишу мыши.