Купить ELEX
-60%

Купить ELEX

(62 отзыва клиентов)

ELEX — это ролевая игра от создателей серии Gothic, получившей множество наград, в совершенно новой постапокалиптической научно-фантастической вселенной, которая переносит игроков в огромный бесшовный игровой мир, полный оригинальных персонажей, мутировавших существ, глубоких моральных решений и мощных действий.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Первоначальная цена составляла 999 ₽.Текущая цена: 400 ₽.

12 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 14831371 Категории: , ,

Скриншоты игры ELEX

Геймплей игры ELEX

Описание игры ELEX

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры ELEX

ELEX 11Минимальные требования

Процессор

Память

8 GB RAM

Операционная система

64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

Видеокарта

HDD

35 GB

DirectX

Version 11

ELEX 12Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Игры серии ELEX и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре ELEX

3.7
62 отзыва
21
17
11
13
0

62 отзыва на ELEX

Clear filters
  1. Мира (проверенный владелец)

    Старая добрая готическая игра с элементами научной фантастики. Хорошая игра!

  2. Ева (проверенный владелец)

    Пожалуй, это одна из самых разочаровывающих игр, в которые я когда-либо имел удовольствие играть. В других обзорах практически все сказано. Это ужасно, система атрибутов ужасна, выносливость отстой, и вы настолько слабы на старте, что нет смысла даже пытаться с чем-то бороться, так что вам лучше спрятаться в лесу и бежать, Джакс, бежать! Я просто скажу, что знаю, во что вы ввязываетесь. Все эти негативные комментарии затрагивают некоторые серьезные вопросы. ОДНАКО, посмотрите, сколько часов они потратили на игру. У кого из них более 100 часов? Тогда да, это, вероятно, чертовски хорошая игра. И эта игра хороша. Разочаровывающий. Но хороший.

  3. Мира (проверенный владелец)

    Вы умерли? В добрый путь!

  4. Пётр (проверенный владелец)

    С самого начала вы видите окружающий вас мир, в котором старое «я» медленно умирает, а враждующие группировки борются не только за господство, но и за простое выживание. Первого дружелюбного NPC Диего заменяет берсерк Дюрас, который доставляет игрока в столицу своей фракции, и по дороге игрок получает информацию о том, где он на самом деле находится, какова ситуация и что с этим можно сделать. Небольшая потеря памяти — неотъемлемая часть сюжета, и вы получите массу удовольствия от воспоминаний во время игры. В то же время начинает разворачиваться основная сюжетная линия, и герой обнаруживает, что он за личность на самом деле. Это, безусловно, самый сильный аспект всей игры, поскольку уровень детализации, заложенный разработчиками, невероятен. Совершенно новый мир проработан до мельчайших деталей. Хотя в начале вы часто будете теряться в потоке имен и концепций, очень легко увлечься всем этим и, по крайней мере, влюбиться в историю и поглощать все остальные фрагменты. Постепенно игрок узнает причины этой особой связи между фэнтези и научной фантастикой. С одной стороны, вы отбиваетесь от врагов неуклюжим топором и прикрываетесь деревянным щитом, одновременно активируя порталы для перемещения и бегая по развалинам бетонных зданий, стреляя из дробовика. Сразу после этого вы собираете энергетические ядра и — бум! — возвращаетесь. Вы услышите о паладинах, магии и лазерном оружии. Поклонники сложных боев будут в восторге, в то время как другие игроки, вероятно, через некоторое время удалят Elex и перейдут к одной из более масштабных игр. Некоторых может отпугнуть необычное сочетание элементов фэнтези и научной фантастики. Elex — неплохая игра. Просто нужно время, чтобы понять это. [b] 30% [/b]

  5. Виталий (проверенный владелец)

    Хорошо быть нездоровым

  6. Савва (проверенный владелец)

    Это была самая разочаровывающая, странная и эмоциональная видеоигра. Я не могу рекомендовать ее людям, которые любят ролевые игры. Эта игра заставляет вас чувствовать, что вы выиграли президентство, когда вы победили. Сюжет не так уж плох, и если вы пройдете 20-й уровень и начнете хоть немного получать удовольствие от игры. Вы захотите сыграть во вторую часть серии, как это сделал я. IYKYK

  7. Инесса (проверенный владелец)

    Не покупайте эту игру. Вы пожалеете об этом. Я включил ее в свой список желаний, потому что видео выглядели действительно хорошо. Я, вероятно, все еще буду играть в Elex II, но только потому, что купил ее в комплекте, потому что возлагал на эту игру большие надежды. На видео игра выглядит великолепно. На практике она ужасна. Интерфейс ужасен. Элементы управления ужасны. Вы будете нажимать левой кнопкой мыши на все, что угодно, от сбора предметов до подъема по лестницам. Реактивный ранец — это, пожалуй, единственный способ выжить. Руководств по этой игре почти не существует или они по большей части бесполезны. Вами будет руководить разочарование. По крайней мере половину времени, проведенного за игрой, вы будете задаваться вопросом, зачем вы вообще начали играть в эту игру, и думать, что ваш «прорыв» произойдет в любой момент. Позвольте мне заверить вас, что это произойдет не в любой момент. Поначалу вы потратите много времени на выполнение дурацких заданий, просто чтобы повысить свой уровень, просто чтобы получить пару навыков, которые постепенно начнут немного облегчать задачу, но не думайте, что это будет легко. Все равно будет тяжело и скучно. Эта игра была рутинной работой. У него был огромный потенциал стать лучше, но озвучка, сюжет, игровой процесс, графика и все остальное были просто не на высоте. Все было на уровне моих ожиданий. Я до сих пор не могу поверить, что играл в него достаточно долго, чтобы превзойти его. Я не могу не подчеркнуть этого: это не та игра, о которой вы думаете. Если вы думаете, что я преувеличиваю, насколько жестокой и медленной является эта игра, то представьте, что я говорю, и умножьте это на 10.

  8. Татьяна (проверенный владелец)

    Мне так жаль, Piranha Bytes. Вы очень старались (я думаю), но… покойтесь с миром. И я благодарен, что ваша студия мертва. Почему, спросите вы? Это крайне жестоко! Как мне не стыдно! Бешеные фанаты, объединяйтесь! Со времен своего культового (заметьте, только в Германии) успеха, Gothic, эта студия выпускает все тот же старый, надоевший хлам. Когда вы смотрите видео или читаете форумы, посвященные Piranha Bytes, хвалят только одну вещь — повествовательность. Что же на самом деле привлекло внимание? Боевые действия и механика. Ты знаешь… что делает видеоигру функциональной ИГРОЙ? Они не называются видеонарративами. Спустя столько лет Piranha Bytes все еще придерживается своей формулы — разные фракции, интересный мир и знания … и дерьмовая игровая механика и сражения. Ваши с трудом добытые повышения уровня на самом деле ничего не значат, разве что, возможно, немного дополнительного здоровья. Вы можете спросить, почему? Потому что характеристики существуют только для того, чтобы улучшить навыки и доступность снаряжения. На самом деле они не увеличивают урон, здоровье или что-либо еще, что вы могли бы ожидать от ** во внутриигровых описаниях указанных характеристик **. В описании характеристик силы указано, что это увеличивает урон в ближнем бою, но на самом деле это не так — оно только предоставляет доступ к оружию более высокого уровня и навыкам, которые непосредственно увеличивают урон. Это невероятно обманчиво, что означает, что игрок может вкладывать очки в атрибут, думая, что он делает что-то одно, в то время как на самом деле он делает совсем другое. Ближний бой в целом — это абсолютный беспорядок, когда враги могут легко попасть в вас с большего расстояния, чем вы можете прицелиться в них. Кроме того, они выбрали Souls combat с неуклюжей анимацией и блокировкой, а также глупой шкалой выносливости, которая просто не применима к врагам, и точка. Даже если вы хотите уклоняться от атак в ближнем бою, система бессмысленна — уклоняйтесь в тот момент, когда оружие поражает вас, а не раньше. Ок, это значит, что я должен уклоняться от атак монстров таким же образом, верно? Нет, игрок, пошел ты к черту. Атаки монстров не подчиняются правилам, и многие из них вообще не передаются по телеграфу, так что удачи. Если вы хотите получить хорошее представление о том, как разворачивается сражение, когда кто-то действительно понимает его и может с ним справиться, я рекомендую Click4Gameplay. Видео ясно показывает, что парень знает толк в Elex и, вероятно, в PB-сражениях. Открытый мир — это действительно открытый мир, но окруженный врагами со значками черепов, которые могут уничтожить вас одним-двумя ударами. Надеюсь, ты не столкнешься с врагами, изображенными в виде черепа, при дальних атаках, потому что это, как правило, означает, что они обладают невероятно высокой точностью. Удачи тебе в попытках уклониться, ботаник. Так что это просто означает, что ты должен быть умнее, когда вступаешь в бой с врагами, верно? Да, но нет! Если вы попытаетесь использовать окружающую обстановку или свои личные возможности (обычно имеется в виду реактивный ранец, который игра дает вам в первые 10 минут), вы быстро обнаружите, что подавляющее большинство врагов обладают дальними атаками! Они не будут использовать их, если вы находитесь на ровной местности, независимо от того, ударили ли вы их дальнобойным оружием или оружием ближнего боя. Но в тот момент, когда вы перемещаетесь в место, где они не могут вступить в ближний бой, вы обнаруживаете, что у них есть какой-то вид дальнобойной атаки — либо оружием, либо плевком. Что касается врагов-людей, я могу согласиться с этим фактом, даже если они не использовали их, когда вы поражали их на расстоянии на уровне земли. Но теперь, когда вы попытались «действовать по-умному», гончие и другие твари, похоже, волшебным образом используют эти атаки? Я уже представляю себе этот разговор. «Как мы можем предоставить игроку больше возможностей для исследования?» «Дайте ему реактивный ранец на ранней стадии!» «Отличная идея, Олаф!» «Но подождите… разве способность летать не нарушает нашу систему «значок черепа» для определения границ?» «Верно, Олаф… что нам делать?» «Просто дайте большинству врагов дальнюю атаку, которую они используют только тогда, когда игрок пытается избежать столкновения!» «…под «сыром» вы подразумеваете использование реактивного ранца, чтобы получить преимущество в высоте и избежать ответного удара?» «Да, именно так!» Итак, повествовательная и квестовая структура игры полностью разрушена ужасной внутриигровой механикой. Ужасная механика повышения уровня, которая побуждает игрока накапливать очки характеристик в зависимости от того, какое оружие вы хотите попробовать использовать, в дополнение к проверенному временем ужасному рукопашному бою от PB, заставляет задуматься — почему, черт возьми, эта студия потерпела неудачу? Что ж, по крайней мере, фанаты могут гордиться тем, что повествование в игре было хорошо проработано. Кроме… мы ведь не разыгрываем видеоряд, не так ли? Положительные стороны: разработчики включили параметры сложности, позволяющие настраивать урон, наносимый игроку, урон, наносимый врагу, расход выносливости и т.д. Графически игра выглядит довольно привлекательно, а художественные элементы выглядят так, как будто они принадлежат этому миру. Сегодня она легко выдерживает конкуренцию. Исследование приносит удовольствие, поскольку в укромных уголках и закоулках можно найти немного хлама и расходных материалов. К сожалению, убийство врагов, использующих изготовленное оружие **, не позволяет вам забрать это оружие с их трупов **. Вам только что удалось убить двух изгнанников, у обоих из которых было арбалетное оружие? Игрок, вы не можете забрать это оружие с их трупа, потому что это разрушило бы нашу тщательно разработанную сложность «значок черепа». Что значит, вы были умны и натравили на них врагов, чтобы ослабить их и привлечь их внимание? Да пошел ты, никакой награды за опыт.

  9. Зоя (проверенный владелец)

    Эта игра — IDNA.

  10. Дмитрий (проверенный владелец)

    Джанк убивает вас с той же вероятностью, что и монстры.

  11. Мария (проверенный владелец)

    ТОП)

  12. Вадим (проверенный владелец)

    В начале игры вы не можете сражаться, поэтому вам приходится выполнять квесты, но не так-то просто найти, какие квесты нужно выполнить и на каком уровне можно выполнить каждый из них. Хотя это очень реалистично (вы начинаете как никто и должны приложить реальные усилия, чтобы изменить это), но у меня просто нет времени. Поэтому мне пришлось воспользоваться путеводителями, чтобы добраться до достаточно высокого уровня, на котором я смогу начать игру. Как только я дошел до этого уровня, игра стала очень увлекательной, как и большинство ролевых игр. Я просто хочу, чтобы разработчики игр перестали стремиться к реализму и позволили мне наслаждаться игрой как игрой, а не второй работой…

  13. Кристина (проверенный владелец)

    Эта игра неуклюжая, и у искусственного интеллекта есть кое-какие недочеты, но все остальное — сплошная rpg. ты начинаешь терять голову от сильного ветра и убегать практически от всего, ты остаешься таким в течение некоторого времени и в конце концов становишься способным к величию, но это мучительный путь, который заставляет тебя возвращаться. сюжет неплохой, как и большая часть озвучки, а графика по-прежнему на высоте. когда я впервые начал играть, я бросил через 12 часов, разочаровавшись в системе навыков и в том, насколько слабым я был, но через год я вернулся с новыми силами и меня зацепило. жаль, что студия не разорилась, но я надеюсь, что оригинальная команда разработчиков сможет вернуть свои IP-адреса и начать все заново под новым названием.

  14. Эльвира (проверенный владелец)

    Так что в этом есть ностальгия по серии Gothic, да, это может быть сложно, как в Gothic, да, это может быть повторяющимся, но я думаю, что, как и в risen 1 и gothic 1, они проделали неплохую работу, создав очень интересный мир, который мы могли бы исследовать!

  15. Дарина (проверенный владелец)

    elex очень недооценен, я не понимаю, почему некоторые люди ненавидят эту игру, она очень хороша и немного сложновата [я пару раз умирал, пытаясь повысить свой уровень], но все равно она очень хороша, и не слушайте в Интернете ненавистнические отзывы об этой игре.

  16. Милана (проверенный владелец)

    игровой процесс очень неуклюжий, управление не очень отзывчивое. Меня это очень раздражало, я никак не мог привыкнуть к задержке управления.

  17. Сергей (проверенный владелец)

    МИР: 9/10 — очень убедительный постапокалиптический мир, новый креативный подход к сеттингу, интересные фракции ИСТОРИЯ: 7/10 — прямолинейный сюжет о мести, а также темы выживания и войны, в нем есть по-настоящему замечательные моменты и множество тайн, которые нужно раскрыть БОИ: 4/10 — иногда кажется, что это громоздко, и его довольно трудно разгадать. разобраться — очень сложная задача, но не всегда в хорошем смысле

  18. Елизавета (проверенный владелец)

    Классическая игра Piranha Bytes. Хотя, игра немного тяжеловата для их формулы, и я потерял терпение примерно на полпути.

  19. Амира (проверенный владелец)

    Пропустил часть сюжета — получилось «эй, что это?» я мертв. кто ты? я мертв. что это может сделать? я мертв. куда мне идти? о, я мертв. снова. Эта игра очень неуклюжая, но мир выглядит красиво. Тем не менее, я думаю, что это слишком расстраивает, постоянно умирать и пытаться снова и снова — это не значит получать удовольствие. Оглядываясь на Gothic, я ожидал чего-то замечательного, но эта игра меня просто не впечатлила. Это скучно. Сюжет довольно общий, искусственный интеллект тупой, а npc скучные. К тому же у них у всех, похоже, жуткая простуда, потому что они чихают и плюются повсюду.

  20. Элина (проверенный владелец)

    Очень понравилось

  21. Ирина (проверенный владелец)

    Вкратце: лениво сделанная игра — ужасные хитбоксы, очень плохой журнал, плохой пользовательский интерфейс, раздражающие световые эффекты, мир, который кажется пустым, плохой расчет dmg и постоянные промахи. Сеттинг и мир интересны, но в остальном это NG. Рекомендую просто посмотреть прохождение или поиграть с читами, чтобы избежать утомительных сражений. Как фанату Gothic 1 и 2 / Risen 1, это намного хуже, чем те игры, и в какой-то момент это уже не могло меня беспокоить. Временами действительно кажется, что кто-то поленился с элементами игры и просто хотел продать ее, вместо того чтобы сделать хорошей. Не рекомендуется.

  22. Василиса (проверенный владелец)

    Эта игра понравится небольшой группе людей. В ней есть сюжет, но ваш выбор редко имеет значение, а когда он все-таки случается, вы узнаете, как он влияет на вас, только спустя несколько часов игры. Обязательно поищите все на Reddit и в руководствах, потому что это вики-игра без вики. В целом, эта игра не самая плохая. В ней просто нет ничего удивительного. Сюжет и озвучка довольно хороши, мир прекрасен, а все остальное на 3/5 или даже хуже. Бои, возможно, самые ужасные из всех, что я когда-либо видел в игре. Многие люди говорят, что так задумано, и я это понимаю, и мне нравится, когда слабые в начале становятся сильными позже. Но поражение в конце игры — это своего рода компенсация за фундаментально неудачный бой. Тем не менее, построение мира действительно хорошее, и я считаю, что мне интересно узнать, что произойдет. Звуковое оформление плохое, искусственный интеллект — полный отстой (мой напарник иногда решает просто переждать драки, пока я не умру), повторная загрузка сохранения не приводит к сбросу вашего рюкзака. Движущиеся платформы не сдвинут вас с места и будут уходить у вас из-под ног, а ваш персонаж ОЧЕНЬ медленный и неуклюжий и совершает крутые повороты, так что вы гарантированно упадете (вместо того, чтобы исправить это, они решили превратить движущиеся платформы в ловушку, а на самом деле все наоборот). Они не объясняют, что Elic (я неправильно написал) и Shards — это одно и то же (валюта), но затем просят вас выбрать между 300 единицами одного и 100 единицами другого. Все персонажи написаны на одной ноте (например, женщина, которая буквально каждое предложение заканчивает жалобой на то, что у нее нет продуктов питания). Многие основные игровые механики так и не были объяснены. Например, как должны быть рассчитаны ваши атаки, чтобы они возымели эффект, или как должен работать взлом замков (у него есть ложноположительная обратная связь, так что удачи в угадывании механики), или что на самом деле вы не должны быть в состоянии с чем-либо бороться, пока не достигнете 15-го уровня, несмотря на то, что игра основана на реальных событиях. заставляет вас бегать повсюду мимо множества высокоуровневых врагов. Хотя некоторые из них сами по себе не так уж плохи, отсутствие каких-либо объяснений делает их недоступными. И в отличие от некоторых других игр с похожим дизайном, где люди утверждают, что это хорошо, в этой игре нет вики, которая могла бы что-то объяснить. Сбежать легко, потому что предполагается, что первые 4 часа вы будете убегать от всего. И если вы профессионал Darksoul, который планирует уклоняться и парировать, игра говорит «нет», и враги получают мощные атаки в прыжке, не оглушайтесь, у вас нет такой выносливости, как у вас, и, несмотря на 6-й уровень, я все еще не могу поставить первый щит, чтобы попытаться заблокировать. И все же, несмотря на все это, я по-прежнему наслаждаюсь игрой. Посмотрим, как я буду себя чувствовать еще через несколько часов. Я бы настоятельно рекомендовал вам, если вы играете в эту игру, делать это проще простого. Независимо от того, что вы выберете, игра будет проходить в сложном режиме, поэтому более низкая сложность в конечном итоге делает менее раздражающей необходимость бегать повсюду.

  23. Александр (проверенный владелец)

    Ролевая игра, в которой вы действительно можете играть в ролевые игры! ГЕНИАЛЬНО!!! 8/10 Общий объем моего жесткого диска (7200 оборотов в минуту): 26,5 ГБ, о чем нужно знать, прежде чем переходить на Elex: [список] [*] произносится как Eeeee-lex (а не Elllll-ex) [*] на выполнение потребуется 50-60 часов, если вы возьмете время на изучение карты [*] Враги не повышают уровень, это делаете вы. Перевод: в начале игры все может убить вас за два удара. Потребуется от 10 до 15 часов, чтобы приобрести достаточно навыков, чтобы начать наносить хороший урон. Даже в этом случае избегайте более крупных врагов до конца игры (вставьте сюда мем “убегай”). [*] часто выполняйте быстрое сохранение (F5) [*] Большую часть опыта вы получите за выполнение заданий [*] Задания обычно даются в виде диалога. Поговорите со всеми, у кого есть имя в шапке профиля. Исчерпайте все варианты общения, чтобы убедиться, что вы ничего не пропустили. [*] Вы можете бегать и выполнять задания после завершения кампании. [*] инвентарь не ограничен – собирайте добычу! [*] Сосредоточьтесь на развитии персонажа. Попытка создать персонажа “мастера на все руки”, который хорош в большинстве вещей, но ни в чем не превосходен, не приведет ни к чему, кроме легкой сложности. [*] Нашел этот замечательный [url=https://www.reddit.com/r/elex/comments/782zto/some_concrete_info_on_skills_and_other_things/] пост на Reddit[/url] о том, какие преимущества на самом деле дают навыки (некоторые из них являются пустой тратой времени). [/list]

  24. Марк (проверенный владелец)

    Действительно достойная игра в жанре экшен/исследование, которую было интересно пройти.

  25. Николай (проверенный владелец)

    Моя жена сказала, что если этот отзыв наберет 50 лайков или 5 наград, она купит ящик пива, ребята, помогите мне

  26. Степан (проверенный владелец)

    Немного неуклюжий, но забавный, если ты получишь реактивный ранец

  27. Константин (проверенный владелец)

    Отличная история, с нетерпением жду выхода Elex 2 в будущем.

  28. Марат (проверенный владелец)

    Просто, на мой взгляд, это слишком сложно — даже больше, чем их предыдущие игры.

  29. Евгений (проверенный владелец)

    я действительно хочу изучить этот ваш Магалан, но эта боевая система безумна, даже в серии Risen было легче давать отпор

  30. Тимофей (проверенный владелец)

    Элекс напоминает старую игру. «Дрянной» — это правильное слово, настолько дрянное, что граничит с недружелюбием. Сначала я ненавидел игру. Убивать монстров было невозможно и не приносило вознаграждения. Ни добычи, ни повышения уровня. Лечение болезненно и требует ресурсов. В боевом плане не учитывается мастерство. Бессмысленно пытаться сражаться с врагами более высокого уровня, чем вы, или в большем количестве. Это отстой. Если вы играете так, как будто вы главный герой, вы подвергаете испытанию свое эго. Исследовать это страшно. Именно тогда я начал играть по-другому. Тренируюсь в городах, учусь у неигровых персонажей, нахожу союзников для путешествий, выполняю побочные задания и повышаю свой уровень, избегая сражений. Это сделало игру увлекательной. Это заставило меня познакомиться с миром и персонажами. Я по-прежнему считаю, что сражения — отстой, но я верю, что сюжет и исследования помогут вам получить больше опыта. Elex, если посмотреть на нее с правильной точки зрения, — это веселая, неуклюжая, медленная и очень обаятельная игра.

  31. Кирилл (проверенный владелец)

    неуклюжий, но приятный

  32. Виктор (проверенный владелец)

    Я впервые играю в Piranha Bytes, и я не могу игнорировать очевидные недостатки игры. Тем не менее, это одна из самых веселых и увлекательных RPG, в которые я когда-либо играл. Плюсы: 1. Захватывающий и большой мир для изучения. 2. Множество возможностей для настройки персонажа. 3. Отличная история, как только вы в нее попадете. 4. Осмысленный выбор. 5. Хорошая детализация. 6. Продуманная система продвижения. Минусы: 1. Неуклюжая анимация и движения. 2. Все еще есть некоторые баги и такие вещи, как застревание на местности, когда это не имеет смысла. 3. Игра выглядит так, как будто была сделана в 2007 году. Субъективно / нейтрально — вам может понравиться или не понравиться углубление в ваши предпочтения: 1. Сложность и полная бесполезность в бою на первых 15 уровнях, что связано со следующими: 2. Невозможность исследовать мир до повышения уровня 3. Слишком много заданий, которые вы сможете выполнить гораздо позже. 4. Боевая система. 5. Много диалогов. 6. Короткие ролики, в которых ваши товарищи сражаются с мобами, пока вы с кем-то разговариваете. В целом: Несмотря на первоначальный демотиватор в виде совершенно бесполезного «командира», который убивает всех тварей, как только вы освоитесь, игра станет чрезвычайно веселой и увлекательной. Здесь так много всего, так много всего нужно узнать, решить, что делать или не делать, к какой фракции присоединиться, кого защищать, а кого убивать, быть холодным, как робот, или сострадательным, логичным или раздражающим и так далее. Другими словами, это отличная RPG, хотя и с использованием относительно устаревшей формулы, которую я бы не назвал плохой. Я бы хотел, чтобы по крайней мере в 10% современных RPG-игр была хотя бы половина RPG-механики, которая есть у Elex. Если вы можете терпеливо относиться к сражениям / прогрессу и не возражаете против диалогов, то эта игра — настоящая находка. Мне она очень нравится, и, поскольку сюжет развивается, я не могу дождаться возвращения в мир Elex.

  33. Эльвира (проверенный владелец)

    Как, черт возьми, эта трешевая боевая игра набрала 72%? Я всерьез начинаю ненавидеть среднестатистического геймера за то, что он считает худшую из когда-либо созданных игр хорошей, и я покупаю дерьмо, основываясь на обзорах, которые восхваляют этот гребаный кусок хлама. За эти обзоры нужно платить…

  34. Мирослав (проверенный владелец)

    По причинам, которые здесь не имеют значения, я переиграл Gothic и Gothic 2 всего полгода назад. Это старые игры, очень старые. Графика устарела, пользовательский интерфейс устарел, автосохранения отсутствуют и так далее. Но дизайн у них намного лучше. Elex, несомненно, является его духовным преемником, но графика — это единственное, что заставляет вас понять, что он был создан намного позже. Здесь нет темпа и прогресса. Сюжет запутан. Диалог затянут, и, кажется, требуется целая вечность, чтобы перейти к сути. Вдобавок ко всему, главный герой неприятен. Куда бы вы ни пошли, вы натыкаетесь на то, чего не умеете делать. Вы не можете использовать диалоговые опции, потому что у вас нет необходимых навыков. Вы не можете получить необходимые навыки, потому что либо не можете найти тренера, либо у вас нет нужных базовых характеристик. Вы не можете улучшить свои характеристики, потому что для этого требуются очки опыта, которые вы зарабатываете в этих диалогах. Вы можете попробовать сражаться, но даже бой — это упражнение в беспомощности, потому что у вас быстро заканчивается выносливость и вы терпите серьезные поражения, прежде чем сможете ее восстановить. И даже не думайте о том, чтобы купить оружие или броню получше, потому что, знаете что, для этого нужны более высокие характеристики. Мне действительно нравится этот жанр, но через три часа или около того я просто очень устаю. Играть в Elex — это как работа.

  35. Юлия (проверенный владелец)

    Громоздкая ли она, да.. Все ли игровые механики работают отлично, нет.. Но если вам, как и мне, нравятся готические игры, это должно вас успокоить..

  36. Элина (проверенный владелец)

    В игре есть серьезные проблемы с управлением, отваливающиеся вводы, графика была плоха даже на момент выхода игры, рты персонажей даже не двигаются должным образом при озвучке. Сама механика RPG интересна, хотя и с интересным построением мира. Жаль, что управление превращает игру в рутину. Если вы планируете играть, то совет: сохраняйтесь почаще, потому что в бою часто сбрасываются вводы, что приводит к смерти.

  37. Олеся (проверенный владелец)

    Мне было весело играть в нее.

  38. Мира (проверенный владелец)

    Неудивительно, что я перестал играть в эту кучу дерьма, ваши удары ничего не дают, в то время как существа убивают вас с трех ударов, даже если вы блокируете!

  39. Игорь (проверенный владелец)

    не особо привязывайтесь к персонажам, сюжет очень серьезный, но не настолько увлекательный, на мой взгляд, не подходит для RPG. Если бы мне пришлось потратить на эту игру хоть какие-то деньги, я бы этого не сделал.

  40. Степан (проверенный владелец)

    мне понравились gothic 1 и risen 2, все было в порядке, но эта игра — дерьмо. сюжет — дерьмо, геймплей — дерьмо, прогресс в игре — дерьмо.

  41. Даниил (проверенный владелец)

    Мне очень понравилась эта игра.

  42. Мария (проверенный владелец)

    Если бы игра была фестивалем ФАЙРОВ, то это был бы именно он.

  43. Степан (проверенный владелец)

    Elex — это фестиваль зануд, в котором дизайн и геймплей хуже, чем в Gothic, игре, которая вышла так давно, что в нее можно играть только с клавиатуры, и создается впечатление, что управление танком все еще лучше, чем в Elex. Почему в эту игру так ужасно играть и исследовать ее?

  44. Екатерина (проверенный владелец)

    Вы не можете переназначить половину клавиш, идите и купите себе дурацкий контроллер.

  45. Светлана (проверенный владелец)

    Одна из лучших игр с причудами, в которые я играл.

  46. Павел (проверенный владелец)

    Elex должен был стать возвращением могущественной Piranha Bytes. Неа. Это было началом конца. Они просто не понимали, что сделало Gothic 1 и 2 успешными, хотя и пытались переделывать эти игры снова и снова. В Elex 1 было что-то хорошее, но я чувствовал себя пустым и однообразным. Это все еще было приемлемо и вселило в меня надежду на Elex 2. А потом они выпустили Elex 2, и это была такая неудачная шутка. Я пообещал, что больше никогда не буду покупать их мусор. Ну что ж, они закрылись, так что мне никогда не придется этого делать. Скатертью дорожка. Некомпетентность была просто ошеломляющей.

  47. Андрей (проверенный владелец)

    Он ужасно громоздкий, с некоторыми сомнительными дизайнерскими решениями. Боевой и вражеский ИИ — худшее, что я видел за 20 лет игры. Атрибуты — это шутка, они служат только для того, чтобы помешать вам экипировать оружие и броню, и практически не влияют на характеристики, из-за которых они названы, что сбивает с толку. В игре используется ужасно реализованная система выносливости, которая доступна только ВАМ, а не врагам. Функция обнаружения попаданий и хитбоксы практически не работают. Не знаю, как эта игра была одобрена к выпуску, но я рад, что она была выпущена, потому что это был один из лучших игровых моментов, в которые я когда-либо играл.

  48. Людмила (проверенный владелец)

    Если вы любите готику, то ELEX — это то, что вам нужно. Действие ELEX разворачивается в постапокалиптическом мире и сочетает в себе элементы RPG с открытым миром, которые сделали Gothic культовой классикой, и свежий научно-фантастический поворот. Созданный вручную мир Магалана полон тайн, жестоких врагов и фракций, которые напомнят вам о гильдиях Gothic. Сражения будут беспощадными, но вознаграждающими, что перекликается с подходом Gothic к «жесткой любви». Ранние схватки тяжелы, но прогресс кажется заслуженным, и каждая победа приносит удовлетворение. Повествование в нем сложное с моральной точки зрения, а выбор имеет реальные последствия, что во многом напоминает неоднозначное повествование в Gothic. Хотя у ELEX есть некоторые технические особенности, они добавляют ей очарования. Это простая RPG, которая передает дух готики и в то же время исследует новые идеи. Если вам нравилась готика, то ELEX — это тот духовный преемник, которого вы ждали — захватывающий, захватывающий и очень полезный.

  49. Майя (проверенный владелец)

    Изначально к Элексу относишься скептически, ведь желание разрабов объединить «необъединимое» не иначе как сумасбродным назвать не нельзя. Судите сами, где вы еще найдете игру, в которой смешаны атмосферы «Готического фэнтези», «сай-фай» и «пост-апока аля Безумный Макс». На ум приходит только каламбур Ризена 3. Но… результат оказался очень и очень интересным, в игру действительно интересно играть.

  50. Марина (проверенный владелец)

    мне она понравилась

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

десять + одиннадцать =