Купить Dungeons 2 - A Game of Winter

Купить Dungeons 2 - A Game of Winter

(65 отзывов клиентов)

Юный Бартас Сноу из Северного дозора отправляется на поиски своего дяди Банджо, пропавшего за Великой стеной. Его ждет трудное путешествие, во время которого он невольно пробуждает невообразимое зло из давно погибшей эпохи…

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

195 

10 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!

Скриншоты игры Dungeons 2 - A Game of Winter

Геймплей игры Dungeons 2 - A Game of Winter

Описание игры Dungeons 2 - A Game of Winter

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры Dungeons 2 - A Game of Winter

Dungeons 2 - A Game of Winter 14Минимальные требования

Процессор

Операционная система

Windows Vista (SP2) 64bit

Видеокарта

HDD

6 GB

DirectX

®-compatible

Dungeons 2 - A Game of Winter 15Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Отзывы об игре Dungeons 2 - A Game of Winter

3.6
65 отзывов
21
18
7
19
0

65 отзывов на Dungeons 2 — A Game of Winter

Clear filters
  1. Валентин (проверенный владелец)

    Отличная игра и сюжет, жаль, что миссия absolute evil заканчивается с таймером в 00:00, но она непобедима. Ее не исправляли почти 2 года. Не рекомендую получать дополнительные миссии, если они не решат это исправить.

  2. Мира (проверенный владелец)

    Купи это!

  3. Элина (проверенный владелец)

    Это дополнение ОЧЕНЬ хорошее. Совершенно новая фракция, сюжет и миссии намного сложнее, чем в базовой игре. Однажды я даже проиграл игру!! (Базовая игра действительно простая, так что это стало для меня сюрпризом). Если вам понравилась базовая игра, это дополнение просто необходимо. ОБНОВЛЕНИЕ (после его завершения): Оно намного сложнее и доставляет гораздо больше удовольствия. Базовая игра была великолепна, но это дополнение потрясающее и просто необходимо, если у вас есть оригинальная игра и вам нравятся сложные задачи.

  4. Полина (проверенный владелец)

    Довольно скучный набор. Здесь совершенно другой дизайн игры, и нет ничего, за что мне нравилась оригинальная игра.

  5. Виталий (проверенный владелец)

    Новая «раса», вероятно, является моей самой любимой с эстетической и механической точек зрения, однако в целом она до абсурда маломощна. сыграть в перестрелку в обычном режиме не должно быть так сложно, как сыграть в «безумном» для орков или демонов. ни один из юнитов не чувствует себя боеспособным, все погибают за считанные секунды, а включение кровососов — это пустая трата игровых файлов. Все это, наряду с довольно убогим сюжетным дополнением, просто не оправдывает потраченных денег. возможно, раса нежити будет исправлена и лучше сбалансирована в dungeons 3, но суть в том, что сначала ее следовало исправить в этой игре. Это и то, что издатели просто даже не потрудились перенести это в консольные версии, когда это сделали базовая игра и весь остальной контент DLC. Я рад, что приобрел игру и все дополнения примерно за 2,50 доллара благодаря humble bundle, но даже в этом случае это чертовски разочаровывает.

  6. Адель (проверенный владелец)

    Огромное дополнение к истории Dungeons 2. Однако мне немного грустно, что без этого дополнения история оригинальной игры вовсе не закончена. Однако. На самом деле мне очень понравилась сложность этого дополнения. Это намного сложнее, чем что-либо в оригинальной игре, и вам, возможно, придется перезапустить несколько карт или перезагрузить множество сохраненных игр, чтобы выполнить некоторые миссии

  7. Павел (проверенный владелец)

    Это не стоит ни времени, ни денег, ждите распродажи. Нежить крутая, кампания плохая, возможно, в 4-й миссии все очень медленно, как и в 80% миссий. Сюжет был в порядке, но стоит ли из-за этого страдать? Нет.

  8. Андрей (проверенный владелец)

    Я начал ее просто ненавидеть. Возможно, все дело в этом дополнении. Я прошел его, но в нем есть уровни мазохизма «Majesty 2». Я страдал из-за того, что играл в эту игру. На 3-м уровне она перестала приносить удовольствие. Волны не прекращаются. У вас никогда не будет времени насладиться своим подземельем. Улучшения! Чертовы улучшения, мать их за ногу. Они занимают целую вечность. Хотите улучшенную броню? Увидимся примерно через час. Вражеская волна, зомби-ученый мертв и возрождается, день расплаты, зомби попадает в свою специальную комнату, вражеская волна, повтор. Ааааааа, чем больше я думаю об этом, тем больше ненавижу эту игру. Я бы никогда не стал переигрывать. Я думаю, что собираюсь стереть ее со своего жесткого диска до того момента, когда она будет просто недоступна в библиотеке. Этой игры не должно быть в моей библиотеке.

  9. Егор (проверенный владелец)

    Вот в чем суть: какой позор, этот симулятор управления подземельями, ориентированный на нежить, обладал таким потенциалом, который полностью не был реализован. Приобретите его, если он есть в продаже, вам понравилась основная игра и вы ищете что-то интересное, в противном случае просто не тратьте свое время. Если вам понравилась основная игра, но она показалась вам слишком простой, то, возможно, это для вас. Кампания требует гораздо более тщательного управления, в ней чаще встречаются более сильные враги, а копаться в игре рискованно, так как вы часто будете сталкиваться с врагами, которые могут нанести вам удар, если вы будете неподготовлены. Отличный рассказчик с таким же «мнимым» юмором, хотя отсылки к «Игре престолов» довольно устарели. В целом, нежить — забавная фракция, хотя некоторые механики, несмотря на хорошие идеи, были реализованы… не очень хорошо. Поначалу они очень слабы, и для разблокировки даже базовых боевых единиц требуется пара комнат и производственных единиц. Их «больница» позволяет воскрешать юнитов с самого начала, тематически оживляет, но занимает слишком много времени. Начните добывать золото как можно раньше и изготавливать глиняные кувшины («ящики для инструментов») как можно скорее, иначе вас затопчут. Нежить также довольно забавна в мультиплеере и перестрелках, если вам это по душе. Но если вы пришли сюда насладиться непринужденным симулятором управления подземельями и веселой кампанией, то бегите отсюда подальше. Напряжение нарастает с той секунды, как вы начинаете миссию, и не ослабевает до тех пор, пока вы, по сути, не уничтожите весь мир… и, боже мой, какой же это утомительный процесс — дойти до этой точки. Дизайнеры, очевидно, забыли, что это управление подземельями с некоторыми аккуратными действиями в жанре RTS, а не «разочаровывающая защита башни в сочетании с принудительной RTS». Они даже затеняют это, рассказчик прямо говорит, что насылать волну за волной врагов скучно и однообразно… так зачем же они все-таки это делали? Кто знает!

  10. Адель (проверенный владелец)

    все начиналось хорошо, фракция нежити была интересной, но по мере приближения к концу стали проявляться проблемы, связанные с фракцией нежити. Нежити, как и демонам, требуется много времени и улучшений, чтобы стать по-настоящему хорошими. Орда была хороша с самого начала и оставалась таковой даже в конце. Огненные демоны были абсолютными зверями, полностью улучшенными, а с демонами вожделения, поддерживающими в них жизнь, они были абсолютно разрушительны как единое целое. Нежить уникальна тем, что у них есть парень по имени Бартас. Который не так уж и хорош, из-за чего нежить в целом проигрывает по качеству. О, не поймите меня неправильно, отряды нежити позднего уровня способны противостоять войскам Альянса, но затем вы переходите к заключительной части кампании, где вам предстоит четырехсторонний поединок против Альянса, Орды и демонов в игре «король холма». У всех уже есть в изобилии юниты 3-го уровня, в то время как вам нужно потратить время и деньги, чтобы создать свою базу и подготовить юниты к бою. Вам нужны (очень медленно изготовляемые) банки, чтобы разблокировать необходимые улучшения, которые сделают нежить жизнеспособной против кого бы то ни было, а вашим зомби-юнитам нужна адекватная поддержка, чтобы чего-то добиться, особенно когда демоны отправляют ранее упомянутую комбинацию Огненного Демона 3-го уровня + Демона вожделения на вашу базу в начале игры. и тогда у вас есть еще 2 отряда для отправки в тронный зал, опять же, используя войска 3-го уровня почти сразу. добавьте к этому тот факт, что для того, чтобы иметь значительную силу, вам нужно много высококачественных юнитов. Чем больше юнитов, тем меньше рабочих дронов. Меньше рабочих дронов — меньше добычи полезных ископаемых. Ваша основная линия защиты от нападений на вашу базу — это ловушки, которые должны постоянно обслуживаться вашими дронами…которые, по моим наблюдениям, полностью прекратили добычу полезных ископаемых, чтобы поддерживать их в рабочем состоянии. конечным результатом было то, что вся моя армия объявила забастовку из-за того, что ей не платили (зачем безмозглой нежити нужна зарплата? потому что, черт возьми, вот почему.) и даже не защитила мой тронный зал, когда его в конце концов захватили. Запаса в 60 единиц было просто недостаточно для того, что мне было нужно, особенно когда мне нужно было защищать и холм, и свою базу одновременно. Хотя, заметьте, все бастуют, поэтому призраки перестают производить ману. Они и так чувствуют себя самой ленивой фракцией, делая длительные перерывы чаще, чем другие. о, и прямо перед этим на вашей базе появляется огромное количество червей-танкистов, которые порождают почти бесконечный поток личинок, которые не имеют абсолютно никакого права взрываться с достаточной силой, чтобы уничтожить вашу армию. Если вы не хотите, чтобы он просто уничтожил вас, вам нужно немедленно прыгнуть на голову червя. В принципе, эта кампания была неплохой, но в последних 2-3 миссиях она действительно провалилась. Скачок сложности показался мне не столько вызовом, сколько откровенной злобой на то, что я почти прошел игру, и, поскольку единственным вариантом была наихудшая играбельная фракция, я был готов отказаться от финальной миссии и удалить ее. Я наигрался вдоволь.

  11. Платон (проверенный владелец)

    Лучше, чем в основной игре

  12. Лев (проверенный владелец)

    Я был приятно удивлен, новая кампания великолепна, а это дополнение в целом даже лучше, чем я ожидал!

  13. Анна (проверенный владелец)

    Не утруждайте себя игрой в это дополнение. Она довольно несбалансирована по сравнению с базовой игрой, которая мне очень понравилась. Ваши юниты очень слабы, у них мало здоровья и низкий урон. Процесс воскрешения очень долгий. Лучше просто уволить юнита и призвать другого. Враги приходят отовсюду, уничтожают все ваше подземелье каждые 5 минут. Ваша орда просто погибает в первые 10 секунд боя. Это просто глупо, не утруждайте себя игрой или покупкой этого дополнения.

  14. Милана (проверенный владелец)

    Это дополнение — единственное, в котором предлагается новый режим кампании. Он наполнен юмором, которого вы можете ожидать от этой игры. Это дополнение, безусловно, выводит сложность на новый уровень. Что, на мой взгляд, хорошо, поскольку оригинальная кампания была слишком простой. Такое ощущение, что в этом дополнении им удалось найти подходящее место, чтобы немного усложнить задачу, но при этом не расстраивать вас настолько, что вы уходите или просто чувствуете себя измотанным после выполнения миссии. Это дополнение, безусловно, стоит своей цены для любого поклонника подземелий.

  15. Игорь (проверенный владелец)

    tl; dr: хорошая кампания, наихудший всплеск сложности исполнения — это до смешного глупо. К тому времени, как вы достигли 4-го уровня, это уже была гонка со временем, с вашими совершенно непостижимо медленными миньонами и палочками здоровья в качестве ваших единственных товарищей, включая вашего генерала нежити Бартаса Сноу, который, осмелюсь сказать, слабее вашего генерала Костяного короля, которого вы призываете с помощью своей маны. Это превратилось в рутинную работу, и все, что вы можете чувствовать, — это раздражение вместо «удовольствия». Это пустая трата времени, поскольку я мог бы сказать, что это «хорошо продуманная» побочная кампания на протяжении всей игры, хорошая сюжетная линия и интересная концепция фракции нежити, но не покупайте ее, если только она не продается по очень-очень низкой цене. Враги бесконечно набегают, не давая вам возможности перевести дух, и продолжают появляться на карте внешнего мира, как только вам удалось уничтожить одну точку появления из многих, которые они уже построили. А враги…. тьфу…. в конечном итоге они всегда побеждают вашу нежить, так как ваша нежить ОЧЕНЬ слаба как по запасу здоровья, так и по силе, если у вас нет возможности улучшить их должным образом (ЕСЛИ у вас есть шанс и время, удачи вам в этом). Исследование улучшений и изготовление глиняных горшочков происходит ЧЕРТОВСКИ МЕДЛЕННО. Так что я бы сказал, что выполнение кампании «нежить» сделано по-дурацки.

  16. Влада (проверенный владелец)

    Что ж, игра доставила мне удовольствие, я люблю сложные задачи, и иногда это было занозой в заднице, но что действительно заставило меня не рекомендовать ее, так это ошибка в какой-то миссии кампании…. Когда огненная ведьма захотела освятить три священных камня, у меня оставалось 9 минут, я убил ее, и сработал неправильный сценарий «ИГРА ОКОНЧЕНА», она «освятила место» после 2 часов работы, автосохранение происходит примерно на 40 минут назад, если я загружу его, что тогда, вернемся к сути о победе и повторном поражении только из-за какой-то ошибки? Попробовал еще раз, убил ее, превратил моего героя в камень, подождал 15 минут, пока не сработал таймер, но ничего не произошло… (вероятно, потому, что она начала освящать моего героя и армию…) С третьего сохранения и попытки я смог ПОБЕДИТЬ!!!

  17. Алиса (проверенный владелец)

    Это дополнение УЖАСНО сбалансировано. Вы пройдете первые 3 миссии, а четвертая превратится в сущий кошмар. Это классический вариант «изучи тактику в goolgle и делай это, чтобы победить», а не развлекайся, играя по-своему. После этого все идет хорошо и легко вплоть до финальной миссии, где баланс снова отсутствует. Довольно разочаровывающе, учитывая, что базовая игра была действительно хороша. Конечно, это было несложно, но они могли бы установить базовый уровень сложности для этих массовиков-затейников, вместо того чтобы устраивать пару случайных кошмарных уровней, которые в противном случае могли бы стать достойной прогулкой.

  18. Матвей (проверенный владелец)

    Это дополнение стоит купить, а другие — нет. Когда сравниваешь его с другими дополнениями, создается впечатление, что оно было взято из оригинальной игры.

  19. Нина (проверенный владелец)

    Честно говоря, это дополнение не стоит того. Я признаю, что оно в какой-то степени продолжает историю, но в этом дополнении буквально худшие юниты постоянно сражаются с лучшими. Я сторонник сложных задач, но когда ты должен потерпеть неудачу энное количество раз, чтобы получить хотя бы малейший шанс преодолеть испытание, тогда испытание перестает быть испытанием и превращается в «Ты должен действовать только так или иначе». Это сила волшебника. Я никогда не чувствовал этого в базовой игре, но с этим дополнением я постоянно это чувствовал. Это дополнение просто не стоит своих денег. Юниты в основном те же, только слабее. Игровой процесс в основном тот же, только требует больше вложений, а сюжетная линия в основном та же, за исключением копирования WoW Lich King. В целом, это дополнение ничего не меняет в игре. Оно ничего не добавляет.

  20. Амира (проверенный владелец)

    какого хрена это был сложный спайк? игра не была настолько сбалансированной или даже отточенной, чтобы повышать сложность таким образом.

  21. Василиса (проверенный владелец)

    Чрезвычайно сложная… но забавная

  22. Василий (проверенный владелец)

    В некотором смысле это намного лучше, чем оригинальная игра сама по себе. Кампания в оригинальной игре во многом напоминала учебное пособие. Но, учитывая вышесказанное, дизайн уровней в ней ужасен. К третьей кампании она превращается в режим «хард» или даже «ад». Вы будете проходить волну за волной и обнаружите, что снова и снова проходите один и тот же уровень, пытаясь наращивать свои войска и одновременно избегать небольших групп врагов, спрятанных в вашем подземелье. Это раздражающе сложное, а также просто раздражающее дополнение, но оно в значительной степени необходимо для добавления того, чего не хватало в оригинальной игре. Я просто хотел бы, чтобы они намеренно не делали рассказчика таким раздражающим.

  23. Агата (проверенный владелец)

    Сначала, поскольку это был НЕ Dungeon Keeper, я был немного разочарован, но, поиграв несколько часов, я могу сказать, что эта игра — тонна удовольствия. Мне очень нравится аспект «надземного мира», и я удивляюсь, как я мог наслаждаться оригинальной Dungeon Keeper без него 🙂 Я даже обожаю комичного рассказчика, lol

  24. Егор (проверенный владелец)

    Не в восторге от дополнения «Нежить». Кажется, идея в том, что ваши войска часто умирают! Они возвращаются легче, чем другие фракции. Нет исцелений, нет войск с хорошей броней. Просто грустно

  25. Николай (проверенный владелец)

    Одно из лучших дополнений, в которое я играл в Steam. Новая кампания представляет собой полноценную кампанию с новой расой, которая может показаться немного скучноватой, но все же интересна сама по себе. Сюжет очень забавный и напоминает великие кампании WC 3 Frozen Throne и им подобных. В-четвертых, это цена в 10 долларов за ~ 6-10 часов игрового процесса только за одну кампанию (в зависимости от того, насколько вы быстры) и еще больше сценариев (которые все еще немного сложны). Определенно, цена того стоит, если вам понравился стиль Dungeons 2.

  26. Амира (проверенный владелец)

    Я люблю эту игру, она была сложнее, чем оригинальная игра, и это было весело, но все же они не могут получить па мой первый awsome ловушки макет в любом случае я люблю рассказчик я хотел бы, чтобы были больше игры, как это

  27. Инга (проверенный владелец)

    Хотелось бы мне дать неоднозначный отзыв, но я не могу, поэтому придется оставить отрицательный отзыв. Это дополнение было намного сложнее, чем базовая игра, которая мне отчасти нравится, потому что базовая игра показалась мне невероятно простой. К сожалению, здесь мне пришлось спасать отбросов в некоторых миссиях, потому что на карте спрятаны дерьмовые гнезда монстров, в которых вы можете столкнуться с огромными танковыми пауками или драконами, которые уничтожат всю вашу армию, если вы случайно наткнетесь на них. Это может привести к разрушению игры, если в некоторых миссиях на вас уже нападали другие огромные волны врагов или ваша армия получила повреждения в предыдущем бою. Это действительно невеселое зрелище, и я думаю, что им следует хотя бы немного поизучать их, иначе вы сможете намного лучше разглядеть все очертания гнезда, когда подойдете к ним поближе. Это уже было сделано в некоторых областях, связанных с гнездами пауков, но иногда очень трудно разглядеть очертания всех стен. Во-вторых, отряды нежити, которые у вас есть, чертовски слабы и вообще не утруждают себя лечением, когда они бродят по вашему подземелью, ничего не делая. Вы могли бы подумать, что у нежити есть лучшие заклинания для компенсации, так что вы можете обгонять своих врагов, возвращаться в бой или иметь какие-либо другие уникальные бонусы или способности, но нет, вам просто нужно создавать огромные длинные коридоры с ловушками в течение часа или больше и постоянно контролировать процесс исцеления своих юнитов после каждого боя потому что искусственный интеллект слишком глуп, чтобы исцелить себя. Герой, который у вас есть, тоже должен быть намного мощнее, поскольку базовые юниты довольно плохи, пока не будут полностью улучшены и выровнены. По крайней мере, тогда это был бы компромисс, и нежить сильно отличалась бы от двух других зол в игре. Еще одна вещь, которая меня раздражает, — это отсутствие срочности вплоть до последнего уровня. Вы можете сидеть в своем подземелье и наращивать технику, использовать каждую вражескую волну как запас опыта, а затем выходить и преодолевать цели через час или два. На самом деле это не так уж и увлекательно, и у вас, по сути, нет особого выбора, потому что юниты нежити чертовски слабы, и вам приходится вручную исцелять их в 75% случаев, так что сидеть внутри и заниматься исцелением — это единственное, что позволит вам сохранить рассудок. Вся кампания DLC учит вас играть в обороне, что делает последний уровень очень сложным. Мелтисанд на последнем уровне поразит всю вашу армию AOE-заклинанием, которое уничтожит ее за считанные секунды, и у вас будет всего 10 минут, чтобы убить ее. У нее также есть армия, она очень вынослива, и вам приходится иметь дело с волнами, приходящими в ваше подземелье, или с демонами, которые тоже вторгаются в него. Я уверен, что есть более простой способ победить ее, но игра все время учит вас обратному, что делает это очень трудным и разочаровывающим. Ожидайте, что вам придется несколько раз перезагружать сохранения или перезапускать уровень, дизайн уровней здесь, к сожалению, не так хорош. Если вы купили это в продаже и вам нравятся игры по управлению подземельями, я бы все равно купил его по сниженной цене, возможно, даже в комплекте. Здесь можно весело провести время, но знайте, чего ожидать, и почаще экономьте на собственном здравомыслии.

  28. Олеся (проверенный владелец)

    Утомительный. Крайне ошеломляющий. Вместо чего-то хотя бы отдаленно интересного, они просто посылают бесконечные волны, заставляя вас ускорять достижение целей или ползти как черепаха, пока вы не наберетесь сил, чтобы прорваться. Есть карты, на которых мобы так часто вторгаются в ваше подземелье, что у вас просто не остается времени ни на что другое. Я действительно хотел закончить это, но сомневаюсь, что когда-нибудь смогу. Вот почему я потерял интерес к Starcraft 2 в свое время. Все это на микроуровне и не дает вам никаких возможностей играть без увеличения скорости. Фракция нежити интересна, но твари первого уровня настолько бесполезны, что просто занимают место, за исключением единственной комбинации, которая работает до тех пор, пока вы не разблокируете миньонов второго уровня, которая, как это всегда бывает в подобных играх, блокируется без необходимости до конца кампании.

  29. Анастасия (проверенный владелец)

    Я видел много негативных отзывов об этом дополнении…. Честно говоря, я взял и купил его, полностью ожидая, что оно будет таким плохим, как было заявлено. Однако все оказалось совсем по-другому. Да, я проиграл свою первую попытку сыграть в простой перестрелке… но потом понял, что виноват в том, что мне нужно было делать. Есть несколько существенных отличий от двух других фракций.. но в целом все осталось по-прежнему, просто появились новые повороты. Эти повороты, возможно, сбили с толку некоторых игроков, заставив их подумать, что фракция слаба, но я подтверждаю, что как только Нежить начнет действовать.. они могут быть ядовитыми, заразными, леденяще холодными на ощупь и смертельно опасными для любого врага. Использование ядовитого облака, когда ваши войска находятся в скоплении, а затем нападение на вражеские группы — это просто зрелище, на которое стоит посмотреть. Из того, что я прочитал, могут возникнуть некоторые недоразумения в отношении отрядов кровососов… В начале (в качестве летучей мыши) они довольно слабы (их легко убить).. однако они убегают (или улетают) до тех пор, пока другие ваши отряды не вступят в бой… затем они нападают и наносят несколько сильных ударов по врагам. У них тоже есть задание.. слоняться по кладбищу, помогая оживлять своих мертвецов. Так что стоит иметь нескольких из них (в итоге получилось 6 с самого начала без проблем). Еще одна приятная тактика… это использовать заклинание «Призыв генерала» на поле боя (или в подземелье)… это заклинание вызывает призрака с мечом и похоже на заклинание призыва зла, которое есть у всех фракций (включая эту). Однако, это заклинание, в частности, можно использовать и за пределами подземелий… Воин приходит с несколькими скелетами для борьбы… они хороши в том, чтобы отвлекать внимание, а затем вы можете применить второе заклинание поблизости… «Призыв нежити», который призывает ВСЕХ ваших героев (или, скорее, злодеев?) в это место. Они вырастут из-под земли, как в фильме ужасов, и уничтожат врага, который уже сражается с генералом. Затем примените это ядовитое заклинание и наслаждайтесь! Другие отряды могут сбить с толку, но просто знайте это, сначала наймите пару зомби и уничтожьте примерно четверых. Потому что их сложнее убить, и они хорошо бьют. Они также управляют лабораторией, которая похожа на кузницу. Это похоже на кузницы орков и Демонов, но с изюминкой… на втором уровне вы получаете возможность добавить в комнату строение второго типа. Это не замена строения, как у орков, когда они переходили в главную кузницу… это комната для прокачки (похожая на боевую яму орков). Здесь вы можете укрепить свои войска. Также, как и у орков, есть зона «Отдыха»… Не путать с кладбищем. Моей первой ошибкой было думать, что именно там мои солдаты будут восстанавливаться… и они восстанавливаются… но не тогда, когда они мертвы (смеется)! Кладбище оживляет их… Место упокоения — это что-то вроде лечебного ложа И….. пивная комната в одной из них. Таким образом, она не только восстанавливает их хитпоинты (как платформа восхищения демонов), но и удовлетворяет потребности юнитов (как пиво). В другой комнате изготавливаются горшки для использования в исследованиях (и ловушки)… она (как и мастерская орков) имеет структуру, которую можно улучшить. Просто подумайте о комнате гоблинов, когда будете создавать одну из них, однако обратите внимание, что скелеты, которые в ней работают, — это лучники дальнего боя.. в отличие от гоблинов и орков. Что касается ловушек… Здесь есть рука скелета, которая шлепает врагов, когда они проходят мимо (как те размахивающие клинками орки или щупальца демонов). Есть несколько ловушек на полу… одна из них ненадолго замораживает врагов (чтобы рука могла похлопать по ним)… и еще одна, которая выделяет токсин. И еще одна «ловушка в центре комнаты»… это замораживающая взрывная штука, которая творит чудеса с солдатами. Лучшая ловушка… имхо…. Это ловушка для катящихся снежков. Как у орков — катящийся шар или катящийся взрывной шар… этот бросок хорош.. но он не отбрасывает противника назад… но, скорее, заставляет их придерживаться его по мере продвижения. Я смеялся над этим (иногда мои собственные солдаты попадали под это).. это стоило того, что я заплатил за дополнение. В целом… Я думаю, что это дополнение хорошее.. здорово, что у нас есть третья фракция, которая может развеять скуку двух других. Кому-то, возможно, будет сложнее… но на самом деле это, скорее, процесс обучения, чем что-либо другое. 10 из 10 снова бы подкатили снежный ком к моим парням и врагу

  30. Кирилл (проверенный владелец)

    Если вам нравятся базовые подземелья 2 и вы хотите большего, смело берите это дополнение. Одна новая фракция (UNDEAD) и кампания, которая более или менее длиннее, чем в основной игре.

  31. Яна (проверенный владелец)

    Очень хорошее дополнение, добавляющее новую расу и кампанию, сравнимую по продолжительности с базовой игрой. Сложность увеличилась, что, кажется, отпугивает некоторых, но можно возразить, что базовая игра была слишком простой. Теперь вам нужно планировать свои действия. У всех юнитов в списке нежити есть причина, и теперь вы также должны использовать заклинания и время. Например, если вы хотите, чтобы ваши юниты исцелялись, вы должны сначала поразить врага и дать ему несколько секунд на распространение, затем каждое убийство исцеляет ваших юнитов. Когда вы имеете дело с магами, вы должны использовать свои войска с запасом маны для телепортации и нанесения ударов в спину, чтобы уничтожить их, иначе они нанесут массу урона. Когда вы имеете дело с боссами, вы должны перемещать свои войска, чтобы минимизировать область поражения. И т.д. Является ли это более сложным? Да. Но я думаю, что это добавляет веселья и удовлетворения при прохождении игры. Сюжет увлекательный, а юмор такой же, как в оригинале. Если вам понравилось, вы не будете разочарованы. Ставим палец вверх и надеемся на продолжение Dungeons 3.

  32. Влада (проверенный владелец)

    Это добавляет фракцию нежити и несколько незначительных дополнений, таких как подземные порождения монстров. Фракция нежити уникальна тем, что у нее есть герои, которых нельзя вылечить снаружи (их можно только медленно лечить под землей). Их нельзя убить, но они будут возрождены на кладбище через некоторое время. Что-то вроде механики воскрешения из первой игры, но, думаю, это быстрее и дешевле. Та же игра, но сложности намного, намного больше. Я не думаю, что у большинства хватит терпения справиться с этим на самом деле. Я обнаружил, что переигрываю большинство миссий, начиная, может быть, с третьей. Вас будут постоянно преследовать, на вас будут нападать с разных сторон, а состав групп будет становиться сильнее гораздо быстрее. В сочетании с тем, что нежить не лечится, это создает очень сложный и, должен сказать, невеселый игровой процесс. Я был близок к тому, чтобы сдаться, но в итоге посмотрел видео, где парень использовал множество ловушек и, попробовав их, смог справиться с остальными. Не могу это рекомендовать, так как то, как они увеличили сложность, просто не способствовало увлекательному игровому процессу. Это было просто невероятно увлекательно и отнимало много времени. Если вы не подготовитесь должным образом заранее, вы умрете и вам придется начинать заново. Играйте в эту игру только в том случае, если вам понравилась первая и вас устраивает сложность этой игры.

  33. Милана (проверенный владелец)

    Ох, это сложно рецензировать. Я действительно предпочитаю нежить в фэнтезийных играх, и там есть кое-что интересное. Но также мне кажется, что либо это должно было быть в основной игре (учитывая, как она завершает все оборванные сюжетные нити), либо должно быть какое-то другое дополнение, дающее Демонам больше возможностей для их собственной кампании. Важно отметить, что кампания здесь НАМНОГО сложнее, чем в основной игре. Я действительно не могу не подчеркнуть это. Основная игра показалась мне довольно расслабленной, и даже самые неприятные моменты не грозили окончанием игры. Здесь от вас ожидают, что вы будете прокладывать себе путь к победе в сверхтяжелом режиме, вместо того чтобы тратить время на планирование и постройку своего подземелья в своем собственном темпе. Только если вы пройдете туннель не в ту часть карты в неподходящее время, на вас нападет БЕСКОНЕЧНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПАУКОВ. ОЧЕНЬ возможно проиграть, особенно в предпоследней миссии, которая, кажется, была разработана специально для того, чтобы раздражать. Самое странное во всем этом то, что немертвые, похоже, движутся более медленно и обдуманно, что, по-видимому, идет вразрез с явным уровнем активности зергов, которого требуют многие миссии. Они действительно играют не так, как существующие фракции, изначально медленнее и слабее, но благодаря раннему доступу к ressurection они продолжают возвращаться. Это действительно хорошо соответствует тематике. Честно говоря, хотя я и ценю, что они хотели сделать игру более сложной, я не могу не думать, что они перестарались. Если бы меня так беспокоило, что она была слишком простой, я бы мог просто усложнить ее, в конце концов. Я немного повеселился, но также потратил много времени на то, чтобы выкрикивать ругательства в адрес равнодушного наблюдателя. Тем не менее, гордость, достижения и все такое. Если вам понравилась основная игра, то это, вероятно, лучшее дополнение, которое вы можете получить. Просто, знаете ли, соберитесь с духом.

  34. Мария (проверенный владелец)

    — не удается управлять существами в вашем подземелье 🙁 — слабая копия Dungeon Keeper — основная история была очень простой, но дополнение Game of Winter было очень сложным — вы собираете зло, только уничтожая лагеря, а не отряды — нам действительно нужны дополнения, продвигающие продукцию Kalypso в игре ?? — В дополнениях «Битва тыкв», «Песнь песка и огня» и «Шанс для драконов» есть карты для перестрелок :(:( + Дополнение «Игра в зиму» было очень приятным + некоторые диалоги были очень забавными + фоновая музыка, если вы хотите убить время, — это хорошо

  35. Лев (проверенный владелец)

    Уничтожайте живых, уничтожайте демонов, ешьте личинок!

  36. Марина (проверенный владелец)

    Представьте себе игру, но с очень высокой сложностью, это лучшее объяснение, которое у меня есть, почему это дополнение несправедливо? Да, сложно управлять нежитью? Да, пока вы не разберетесь в этом, вас будут жестоко наказывать, если вы совершите всего одну ошибку, да, все равно это намного интереснее, чем кампания в простом режиме, но в итоге вы получите удовольствие 🙂 Могу порекомендовать для тех, кто любит сложные задачи.

  37. Леонид (проверенный владелец)

    Это, должно быть, худшее дополнение к любой игре, в которую я когда-либо играл. Поначалу все выглядит довольно забавно — пародия на «Игру престолов» великолепна, — но по мере прохождения половины квестов баланс сил против мобов становится ужасным. Ваше подземелье подвергается бесконечным атакам, не оставляя времени на (восстановление) ваших сил. Червей, которые появляются позже в игре, невозможно убить, а жуки, похожие на зерглингов, которых они извергают, обладают AOE-эффектом, который наносит непропорционально большой урон вашим танковым подразделениям. Но вершиной всего, что является самым отвратительным в этой игре, должно быть принесение в жертву вашей армии. Я понимаю, что они нежить и могут возрождаться, но чаще всего я не видел другого выхода, кроме как наброситься на врага, нанести некоторый урон, дождаться возрождения, промыть и повторить. Это похоже на рутинную работу. Если вы еще не играли в эту игру, не заходите и не тратьте свое время. В противном случае сохраните игру, сохраните ее еще раз, сохраните еще раз и будьте готовы перезагрузить ее несколько раз, прежде чем задание будет завершено. Несмотря на то, что подземелье переполнено ловушками, стелс-юниты и барды делают их практически бесполезными. В последующих квестах практически нет надежды перейти в наступление. Вы будете беспомощны, так как ваши ловушки обезврежены, израсходованы, а ваши юниты мертвы — должен отметить, что улучшения вам тоже не очень помогут. Могу только сказать, что я рад, что купил эту игру на распродаже. К тому времени, когда вы доберетесь до квеста «Абсолютное зло», вы, скорее всего, поймете, что это ХУДШЕЕ ДОПОЛНЕНИЕ ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ЛЮБОГО РОДА!!!

  38. Инна (проверенный владелец)

    Удивительно, что Kalypso умудряется создать отличную базовую игру, а затем ничего, кроме ужасного дополнения. Нежить слишком медлительна и слаба, и ее невозможно обучить без того, чтобы она не погибла в бою на третьей миссии, несмотря на то, насколько быстрыми и мощными являются волны. Вы вынуждены быстро расширяться из-за ограниченного количества доступного вам золота, что, в свою очередь, открывает больше путей для нападения врагов.

  39. Яна (проверенный владелец)

    Отличное дополнение. Люди жалуются, что это сложно и бла-бла-бла. Мне понравилось. Оригинальная игра, я прошел все миссии, прошел всю игру без единого перезапуска. Здесь я проиграл добрую дюжину раз, проделав хорошую работу по созданию не самого простого контента. И то же самое, что и в базовой игре, — отличные шутки, потрясающий рассказчик, отличные ссылки, я бы порекомендовал.

  40. Жанна (проверенный владелец)

    Все это удручающе сложно. ужасно длинные миссии, которым не хватает изюминки и отточенности оригинальной игры. У скелетов нет целительных юнитов, и они полагаются на комнаты исцеления, которым они не придают приоритетного значения. юниты будут бродить по подземелью, занимаясь чем-то другим, и при одном ударе смерти вам придется присматривать за каждым из них. ловушки по-прежнему бесполезны, потому что гномы могут уничтожить 10 из них, прежде чем закончится мана, и они слишком дороги, чтобы постоянно чинить 10. если нет дешевой ловушки, которая тратит силы гнома впустую или уменьшает его способности до 3 или меньше, ловушки бесполезны. не так много книг по усилению юнитов или зелий здоровья, которые поддерживали конкурентоспособность юнитов в первой игре. и в любом случае, в первой игре было слишком мало единиц маны, это полный мусор. автосохранения слишком разнесены, чтобы иметь значение. разница более чем в час. невероятно несправедливые волны крипов. в них совершенно не было продуманности. вы будете перегружены игрой в простом режиме, и вам придется вернуться к режиму автосохранения, который был установлен час назад, и все переделать. ужасное микроменеджмент. вы будете тратить больше времени на управление исследовательскими и лечебными подразделениями и даже не сможете по-настоящему насладиться игрой. НЕ СТОИТ РАССЛАБЛЯТЬСЯ, ИГРАЯ, КАК DK. это увлекательная игра про микроменеджмент. не покупайте ее, если она стоит меньше 5 баксов. все это можно было бы исправить, и игра была бы отличной, если бы была поддержка steam workshop. разработчики решили сохранить игру частной и ограничить ее рамками своих узких представлений. какой позор. это могло бы быть просто фантастически. 5/10

  41. Виолетта (проверенный владелец)

    Лично мне в RTS-играх больше всего нравится часть, связанная со строительством базы. Эта игра раскрывает глубину и увлекательность управления вашей базой (ловушки, комнаты, исследование подземелий, модернизация и т.д.), в то же время в ней присутствует отличная механика RTS, с которой я уже познакомился. Она очень юмористическая, красочная и детализированная. Я только что закончил основную кампанию, купил дополнение и скоро начну в нее играть. Если вам нравятся ловушки, строительство, исследования, улучшения, сражения, магия, сатира и т.д… Я настоятельно рекомендую ее!

  42. Адель (проверенный владелец)

    Лучше, сложнее, чем базовая игра. Хороший юмор, много шуток из [Игры престолов]. Если вы любите базовую игру, просто купите ее. [И вы увидите, что это DLC даст вам некоторый вызов.

  43. Майя (проверенный владелец)

    Чертовски сложно, но если вы привыкнете к разочарованию и доведете себя до предела в многозадачности из-за постоянных нападок и ограниченного количества времени на выполнение какой-либо задачи, вам это начнет нравиться. Увлекательная, приятная графика и остроумное повествование. Единственный реальный минус, даже если вы отключите ворчание рассказчика в настройках, он все время будет докучать вам тем, что вы слишком медлительны, что ужасно раздражает, когда вам нужно сражаться с несколькими атакующими группами одновременно, запускать свое эко и выполнять задания.

  44. Галина (проверенный владелец)

    Обычно я ненавижу дополнения, но это очень хорошее, с большим количеством игрового времени и приятным новым контентом.

  45. Александр (проверенный владелец)

    Прошел все DLC, и это было потрясающе. Сложность должна быть адаптирована для всех игроков, последние несколько миссий показались мне немного сложными, но я получил удовольствие и переосмыслил свои стратегии и выбор времени. Это DLC показалось мне дополнением. Было добавлено так много нового: юниты, карта, сюжет и интересный комментатор. Игра того стоила! Производительность игры также была потрясающей. Я надеюсь увидеть больше в будущем. Я бы порекомендовал эту игру всем.

  46. Мира (проверенный владелец)

    это хорошо, но как насчет того, чтобы иметь больше многопользовательских карт?

  47. Алина (проверенный владелец)

    Отличное дополнение, которое обеспечивает более сложную кампанию. Добавлена новая фракция «нежить», обладающая невероятной мощью. Это дополнение отличается высоким качеством и является отличным дополнением к базовой игре и стоит своей цены.

  48. Марат (проверенный владелец)

    За 2 доллара это нормально. Но только если вам нравится рвать на себе волосы и испытывать стресс от того, что на вас безостановочно нападают волны врагов. Уровни сильно несбалансированы, и, честно говоря, я получал удовольствие, только используя игровую приставку.

  49. Арсен (проверенный владелец)

    Это дополнение добавляет нежить в качестве игровой фракции. Фракция нежити делает все очень медленно, и большую часть времени их ждет довольно скучное ожидание. Кроме того, из-за большого количества исследований и построек, необходимых для защиты вашего подземелья, вы становитесь легкой мишенью в кампании, которая атакует вас почти сразу же, прежде чем у вас появится реальный шанс хоть как-то защититься. В итоге вы проходите не слишком увлекательные миссии кампании. К сожалению, миссии сложны, потому что для победы в них требуются предварительные знания, которые вы можете получить, только проиграв несколько раз. Для меня это говорит о том, что миссии не очень хорошо проработаны или тщательно протестированы в игре, и я думаю, это видно по кампании, которая не так хороша, как основная игровая кампания. Стоит ли вступать во фракцию нежити, честно говоря, нет, они очень слабы, а начальные требования к старту, прежде чем вы сможете самостоятельно держаться, довольно велики.

  50. Тихон (проверенный владелец)

    пропустите 2, возьмите 3, все это барахло, но третье очень вкусное

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

5 × 2 =