Купить CODE VEIN
-70%

Купить CODE VEIN

(50 отзывов клиентов)

Перед лицом верной смерти мы поднимаемся. Объединитесь в команды и отправляйтесь в путешествие на край ада, чтобы раскрыть свое прошлое и выбраться из кошмара жизни в CODE VEIN.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Первоначальная цена составляла 2099 ₽.Текущая цена: 630 ₽.

7 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 19147546 Категории: , Метка:

Скриншоты игры CODE VEIN

Геймплей игры CODE VEIN

Описание игры CODE VEIN

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры CODE VEIN

CODE VEIN 13Минимальные требования

Процессор

Память

6 GB RAM

Операционная система

Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit)

Видеокарта

HDD

35 GB

DirectX

Version 11

CODE VEIN 14Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Отзывы об игре CODE VEIN

4.1
50 отзывов
21
17
7
4
1

50 отзывов на CODE VEIN

Clear filters
  1. Дед Массыч (проверенный владелец)

    Жду с нетерпением, это будет лучшая аниме-игра! По трейлерам шикарно!
    И видно схожести с GE, но оно понятно, разработчики одни. Игры по аниме нервно курят в сторонке. Композитор крут Go Shiina подарил композицию для аниме God Eater, и почти вс музыкальную составляющую серии игр God Eater, а в третей части порадовал песней «Nemesis», так что за музыку я спокоен, графика приемлема, а сюжет уже интригует!

  2. Михаил Адамов (проверенный владелец)

    Азиатский экшен с элементами соулс игр и конечно же с уклоном аниме. На любителя. После бэте не особо тянет в неё играть. Ждем релиза.

  3. Итальянский Хлеб (проверенный владелец)

    Предварительный обзор
    Кому «анимешного Dark Souls»?
    У Code Vein странная история. Два года назад Bandai Namco объявили о разработке нового ролевого проекта — фурора новость не произвела, однако пафосный дизайн игры с постапокалиптическими и готическими мотивами выглядел любопытно, как и геймплей, беззастенчиво копирующий львиную долю фишек Dark Souls. Почти год о Code Vein ничего не было слышно, но в апреле 2018-го появилось несколько свежих трейлеров и дата выхода игры. Релиз должен был состояться 28 сентября того же года… но что-то пошло не так. Представители Bandai Namco сухо пояснили, что игра требует доработки, после чего она пропала с радаров.

    И лишь относительно недавно издатель объявил закрытый бета-тест сетевого режима игры. Наконец-то про анимешный Dark Souls можно не просто узнать что-то новое, но ещё и погрузиться в игру — пусть и всего на пару уровней. Для RPG этого смехотворно мало, но первое впечатление составить реально. Code Vein с ходу привлекает внимание эффектным антуражем. Мир игры напоминает романы об охотнике на вампиров Ди: планета пережила некий катаклизм, цивилизация в руинах, и по ним в поисках свежей крови бродят бессмертные — люди, которые выжили, но превратились в вампиров. Опустевшие города с провалами в бездну и торчащими из-под земли светящимися шипами выглядят типично для постапокалиптического фэнтези: подобное мы совсем недавно видели, например, в третьей части Darksiders. Зато на нарядах героев дизайнеры оторвались по полной. Тут и защитные маски, и футуристическая броня, и изящные викторианские костюмы, и всевозможные плащи, ремешки, пряжки и рюши в эффектных сочетаниях… Ну и, конечно же, огромные вычурные мечи, молоты и ружья со штыками в лучших традициях jRPG. Вызывает в памяти серию God Eater, но здесь дизайн более мрачный и детализированный. У парирования и атак со спины долгие и зрелищные анимации. Красиво, но не будет ли это мешать темпу прохождения в сетевой игре?

    А ещё костюмы пропитаны кровью вампиров и становятся продолжением их тел. Благодаря этому у персонажей то и дело вырастают шипы из рук, из-под полы плаща появляется острый железный хлыст, а из рукавов вылезают призрачные псы и рвут врага на части. Смотрится здорово — прямо чувствуешь себя Алукардом на вечеринке киберготов. И это только костюмы, которые удалось примерить в бета-версии.

    Под управлением у нас всего один герой, и его внешность можно настроить как душе угодно, вплоть до формы бликов в глазах. И поменять всё, кроме комплекции и пола персонажа, можно в любой момент игры. Как и боевую специализацию: в Code Vein нет классов, а характеристики автоматически повышаются с получением нового уровня. Зато есть «коды крови» — наборы способностей, слабых и сильных сторон, уникальные для каждого вампира. Но наш герой, конечно же, особенный, поэтому обладает сразу несколькими, между которыми можно переключаться. Кровь заменяет классы: у каждого «сорта» свои особенности, плюсы и минусы. И их можно менять, как одежду и оружие

    Поначалу у героя всего три кода. Он может быть сильным воином, хрупким магом или же защитником, который и из ружья неплохо стреляет, и владеет рядом навыков поддержки. Но это только начало: остальные коды протагонист будет получать из кристаллов (что они собой представляют и откуда берутся, сложно объяснить без спойлеров) или от приятелей, согласных поделиться кровушкой. Причём навыки запоминаются по мере использования, и, если освоить какой-то из них, его можно будет применить с любым кодом. Хотите, чтобы ваш воин кидался файрболами? Легко!

    По экипировке тоже нет никаких ограничений. Код крови влияет на характеристики, так что не все сочетания будут удачными, но и тут можно поэкспериментировать или же подстроиться под ситуацию. Похоже на систему в Monster Hunter: World, где способности героя зависят от оружия и костюма. рейлеры дразнят ледяными и огненными пейзажами. Но в тестовой версии дали побегать только по мрачным и скучным руинам А вот в случае боевой системы над сравнениями долго думать не придётся: это действительно Dark Souls. Точнее, Bloodborne, учитывая общую стилистику и необходимость пополнять расходуемый на применение навыков ихор, словно ртутные пули. Bandai Namco беззастенчиво скопировали у коллег всё — от механики до анимаций. Удары, блоки и кувырки, цветки-костры, фляжка с лечащим зельем, потеря заработанного опыта при смерти героя и возможность вернуть его — всё это просто до боли знакомо. Впору удивиться, как такое беспардонное копирование не привело к скандалу. Но стоит вспомнить, что как раз Bandai Namco выпустили на международный рынок прославленную трилогию от FromSoftware, так что компании могли и договориться между собой. Да и, в конце концов, это далеко не первый клон Dark Souls: у Lords of the Fallen даже сеттинг был похожий, и никто не жаловался. Драки с боссами особенно явно напоминают о Dark Souls. Если рядовые противники не так уж опасны, то с этими ребятами надо быть начеку

    Кооператив в Code Vein тоже на месте. Бета-тест не зря назвали сетевым: в нём можно было призвать на помощь других игроков или самому отправиться в гости. Мелков и колокольчиков тут нет, зато есть простое и удобное меню и опция игры только с друзьями. Впрочем, приверженцы офлайна внакладе не останутся — им составят компанию NPC, у которых есть собственные коды крови и истории.

    Но прославленных сложности и точности Dark Souls новинке всё-таки недостаёт: игра явно заточена под бодрое совместное прохождение, а не под многочасовые страдания в поисках верной тактики. Есть и огрехи в графике: фоновые текстуры оставляют желать лучшего, анимация долгих зрелищных ударов то и дело сбоит, да и в целом картинка получилась средняя. Но это могут улучшить к выходу игры; дату релиза пока не объявили, так что время для доработок ещё есть.История про мессию с амнезией оригинальностью не блещет. Зато с первых же роликов видно, что с дизайном и физикой всё в порядке: сюда цензура не добралась
    К сожалению, даже после теста куча вопросов о Code Vein осталась без ответа. Неясно, насколько большим и разнообразным будет мир игры, враги и боссы. И чего ждать от сюжета? Завязка об очередном молчаливом Избранном, которому суждено спасти мир, не обнадёживает. Но и её можно удачно развить, добавив в историю неожиданных поворотов или компаньонов с душещипательными историями.

  4. D. Redgrave (проверенный владелец)

    Для любителей аниме и около соулс-лайк тематики. Геймплей действительно напоминает серию ДС и Bloodborne, но куда как казуальные. Мне вполне себе понравилась игра. Неплохой сюжет о мрачном постапокалиптичном мире, вампирах и борьбе за выживание. 4/5 достойно внимания.

  5. Андрей Мочалов (проверенный владелец)

    Помесь игр God eater с Dark souls. Игра оформлена в японском стиле графики, лично мне она понравилась. Зажравшимся поклонникам жестокой нервотрепки не понравится. Т.к сделано в японском стиле. Единственное что сделано криво- расположение диалогов во время прохождения на локациях.

  6. Кагыр О’Дим из Стима (проверенный владелец)

    Dark Souls для анимешников, смесь восточной большеглазой загадочности и западной существующей лишь в умах фанатов хардкорности. Если вам нравятся Души, эта игра для вас. Мне Души не нравятся, а потому НЕ рекомендую к покупке.

  7. Алексей Иванов (проверенный владелец)

    По началу кажется достойный проект, типа соулса, но чем дальше, тем больше становится видно что до дарк соулс серии в ней как до китая раком. Я уж умолчу про кривую прокачку перса, т.к. это типа компенсируется шмотом,но на деле отстой. Оружия хватает, но оно однотипное, молоты, мечи и т.д. а по факту одно название изменяется. Самого перса одевать можно только в одну шмотку, которая и поправляет характеристики героя в танка или разбойника. Сама боевка не то чтоб полный отстой, но чего то ей не хватает, и изза этого уныла. Из плюсов пожауй типа карта со следами где герой проходил. Ах да перки..но они мало помогают. Ах да еще, даже если взять самый длинный дрын, частенько попадания не регистрируются, хотя противник находился на половине дистанции от длины этого оружия

  8. aliceaim (проверенный владелец)

    «Анимешный Дарк Соулс» — так называют эту игру ныне. Тем не менее, несмотря на одинаковые механики, игра сильно не дотягивает до игры-прародителя от этой же компании.
    Из плюсов можно упомянуть:
    + Прекрасную меланхоличную музыку.
    + Доступный сюжет. Интересный мир, лор и вампирская незаезженная тематика.
    + Оптимизация — игра будет работать даже на железном ведре.
    К сожалению, минусов больше.
    — Главные персонажи похожи на картон. Из всех самый интересный — Мия, она же и самый эмоциональный, наполненный мимикой. Все остальные, включая протагониста — движущиеся доски, и это несмотря на проработанную предысторию и мотивацию!
    — Настолько убогая анимешная графика, что персонажи похожи на кукол — ни на секунду не возникает мысли, что они живые. Кроме Мии и её брата, конечно.
    — Отсутствие сложности. Все (!!!) игры Souls-like вида характеризуются сложностью, вызовом игроку и его скилу. Все, но не эта. Она проходится настолько безболезненно, что не вызывает интереса.
    В итоге игру скорее не рекомендую. На данный момент своих денег не стоит. Удивительно слабая работа.

  9. Александр Свирский (проверенный владелец)

    Лучшим описанием будет — дарк соулс с более приятным управлением, «аниме» стилистике и чуть меньшей сложностью.. Не смотря на свою предсказуемость, сюжет отличный, печалит только отсутствие баланса игровых классов и немой гг… причем последнее откровенно запарывает добрую половину отличных кат сцен …

  10. Максим Лапин (проверенный владелец)

    Еле одолел её ,похожа на DmC в каком то роде ,но голову придётся поломать где искать части воспоминая и куда бежать +если помираешь или нажимаешь на камень телепорта или поднять лвл то мобы опять воскреснуть ,но выбор стиля игры мне понравился

  11. Костя Собин (проверенный владелец)

    отличный соул гейм проект в стили аниме, правда более упрощён плане боёвки, особо не приходится уворачиваться от обычных мобов, ибо спринт + удар станит а потом последующим можно добить, а с боссами потеешь не так сильно, но строго твёрдая 4, ибо мир проработан красиво, персонажи довольно интересные, сюжет правда завязан на одном, но соул гейм не славились особо сюжетом сколько геймплеем, в общем любителям подобного советую)

  12. Денис Ильиных (проверенный владелец)

    Сюжет это сплашная драма на драме но это не значит что это плохо мне понравилось так как развивались персонажи у каждого своя история , графика не плохо для аниме, стоит отметить сложность игры лично я некоторых боссов убивал более часа а некоторых выносил со 1-2 попытки, стоит отметить так это то что ГГ(игрок) практически не говорит в основном он кивает и пожимает руки в зависимости от ситуации, я на прохождение потратил около 25 часов игры.

  13. RusslandNamenloss (проверенный владелец)

    Весьма специфичная Dark-souls-like игра. Тот же самый геймплей, но с изменениями. Добавили способности, которые в большинстве своем бесполезны. Особо бесполезны способности атаки ближним оружием. Урон меньше, а шансов получить по морде больше. Способности дальнего боя разнообразием не балуют. Да и дальность специфичная.Боссы иногда заставляют попотеть,а иногда вообще 0 проблем. Нисколько не сложные. В общем геймплей 5/5,но никакой сложности или вызова для игрока нет. Сюжет 3/5, очень необычная подача в стиле вьетнамской войны — флешбеки. Не всем она по вкусу, хороших воспоминаний там, дай бог, штук 5. Остальное можно было подсократить, но благо их можно пропустить. Графика в стиле аниме и, если не приглядываться, то она очень даже не плоха. Но иногда(в кат-сценах) они показывают что-либо(лица особенный ужас) очень близко и графон становится вырвиглазным. Так же в игре сильнейший дисбаланс. Всю игру вы проходите с 2-3 вуалями и 3-4 оружиями. Остальное шлак. Оружие делится на штыки,алебарды,мечи(большие и маленькие),молоты. Пользоваться вы будете большим мечом(там есть экземпляр с хорошей подвижностью), маленьким(можно 14к урона за полоску выносливости набить) и штыком(для фарма). У алебард неудобный мувсет, молоты имеют тот же урон что и большие мечи.Из музыки я помню только 2: анимешный трейлер и музыка главного меню. Она атмосферна, хороша, но мало. В общем рекомендую к прохождению.

  14. Achilles AChillesios (проверенный владелец)

    Увидел высокие оценки у игры, решил попробовать, аниме графика не мешает, но восприятие вокруг всего этого совсем друге, как то все не серьезно и даже странно. Нельзя давать высокие оценки игре только потому что там аниме девушки с большой грудью и мечами, да еще она похожа на дарк соулс, ок

  15. Hantered (проверенный владелец)

    Хороший соулс лайк. В отличие от серии дс предлагает хорошую боевку и сложность настоящую а не надуманную. В общем если вы дружите с соулс лайками и нормальны с анимешностью то можете попробовать

  16. Dante (проверенный владелец)

    стильный клон ДС, -1 звезда за нудные воспоминания под сладкую музыку которые не пропустить и отсутствие развития отношений между героями.

  17. ToxicLight (проверенный владелец)

    На самом деле я бы поставил 4,5 но поставлю 5 потому что 4,5 нету,почему именно такая цифра?ответ прост — за легкость игра легкая при первом прохождении но когда вы начнете игру + то уже можно попотеть,сама игра прекрасна музыка качает да и графон не плох

  18. Вольдемар. M (проверенный владелец)

    Японская рпг, в принципе всё сказано, можно ненавидеть, можно любить. Девочки аниме полным ходом, в чулочках, в коротких юбчонках(это лирика). Неплохая боёвка до дарк соул не дотягивает, но очень достойно, графика? ну у каждого свой пк!

  19. Миша Бусыгин (проверенный владелец)

    Это Darc Souls) только в аниме стиле)
    Очень понравилась онсобенно создание персонажа)
    Сюжет очень интересный)

  20. Pigmei Pigmei (проверенный владелец)

    Добротная в меру сложная игра по боевке похожая на Dark Souls, но без множества попыток на одного босса с заучиванием таймингов. Конец подкачал (речь о хорошей концовка), а начиналось все весьма интригующе.

  21. Дмитрий Боряк (проверенный владелец)

    не скажу что шедевр, но игра не плоха, вней есть своя атмосфера и желание в её пройти, тут приятный саунд и не плохие противники (ии) правда есть минус это у босов нету отката серии ударов (окна на нанесение урона не везде может быть) а так вполне не плоха на прохождение в копе!

  22. Komissar GameKotic (проверенный владелец)

    Ммм, надо будет залипнуть, не играл, но обзорам 5 из 5 не глядя)

  23. рома куренков (проверенный владелец)

    Аниме под Souls-ом. Графен вполне съедобен, сюжет- хоть и простенький, но иногда может создать драму. Вопрос к локациям, во-первых они все кишечникоподобные, а во-вторых, местный Анор-Лондо разнесёт ваши нервы ко всем чертям. Вы будете готовы призвать всех фантомов, лишь бы они показали вам выход, и это не смотря на мини-карту!

  24. Анна Маркова (проверенный владелец)

    Очень ждала эту игру, но она ожиданий не оправдала. Поначалу круто, интересно, сюжетно. Но со временем становится однообразно. Даже сюжет идёт по одной линии, от одной реликвии к другой. Разнообразие только в осколках памяти, где мы смотрим «мультики» о героях, и то фигуры в них неподвижны, что расстраивает. Нет озвучки главного героя. Только в конце сюжета он выкрикивает одну фразу. Много снаряжение с кучей разных статов, только вот толку от этого мало. Можно всю игру пройти с одним и тем же. Парировать очень неудобно, вообще не пользовалась этой механикой. Как и усиленным иссушением. Удар со спины работает криво. Половина навыков так же не использовалась, так как во время их применения можно получить знатный дамаг.

  25. Ashur Grand (проверенный владелец)

    Записывайте рецепт этого шедевра — Берёте боёвку из ДС , добавляете графику из Год Итера , сверху стиль подачи сюжета из классических JRPG , приправляете харизматичными персонажами и интересной системой кастомизации , и вверху вишенка в виде отличных саунд треков . Определённо одна из лучших игр этого года , наверное третья , после Секиро и ЗВ фолен ордер .

  26. Alexey N. Shpenkov (проверенный владелец)

    Игра могла бы стать весьма неплохой, но в ней очень много косяков как в механике боя, так и в сюжетной линии. Некоторые моменты в этой игре затянуты сверх меры и их хочется просто пропустить, так как повторяться они будут слишком уж часто. Большие поклонники аниме, возможно, поставят ей более высокую оценку, так как в ней есть много сентиментальных моментов, способных выбить из них слезу. Выбить платину в этой игре без подробного руководства практически невозможно. До многих вещей новый игрок просто не догадается. Если бы создатели этой игры поработали над ней по-настоящему, мог бы получиться действительно хороший продукт. А так — на троечку с плюсом. Но поиграть в неё всё же рекомендую. Если привыкнете к управлению, то даже получите удовольствие от сюжета.

  27. Неррон8 (проверенный владелец)

    Прикольная штука есть конечно не дочёты как например одна мать его единственная песня в лобби а так ничего игрушка по играть можно и трейлер прикольный аж аниме по игре захотелось как с пожирателем богов

  28. balabol ololo (проверенный владелец)

    Куча отзывов «Даркс соулс в стиле аниме», но на самом деле это обычная JRPG на движке UNREAL с автолевелингом и довольно вычурным сюжетом в стилистике SoulsBorne, мол, кровь душа и память — едины, но есть тот, кто унаследовал способность взаимодействия с кровью и применять её для себя и других во благо.

  29. Вячеслав Цыганков (проверенный владелец)

    Десять из десяти аниме девочек с мечами, которые зачищают первую локацию без проблем, а на первом боссфайте умирают — классическая souls-like игра, но с интересной механикой «компаньона», который тебе помогает, кому и ты можешь помочь в случае чего. Интригующая механика с «магией» крови и классами. Разнообразие оружия и брони. Отличная кастомизация персонажа. Средненький сюжет с постапокалиптичной атмосферой.

  30. Кирилл Стефан (проверенный владелец)

    типо под дарк соулс с аниме тян ,при этом сюжет 0, за долбаный храм крови где ходишь кругами ставлю 0! только за графику чуть похвалить могу и то в некоторых местах мыло!сложность 2.5 из 5(есть напарник ,котоырй всегда рефает и отвлекает боссов !просто на обычных мобов с большим мечом идти ,а на боссов с быстрыми маленькими мечами!

  31. Slaventij (проверенный владелец)

    Протоворечивые чувства. Вроде как понравилась за боевку в стиле Дарк Соулс. Но анимешный сюжет…И как то не зашла. Хотя продвинулся далеко. Ещё один годный проект на который я просто не готов тратить больше своего времени чем он заслуживает. Четверка заслуженная. Да и ещё музыка…ну как то совсем не подходящая. Основная тема меня просто бесит.

  32. Leth (проверенный владелец)

    Вот действительно хорошая игра с интересным сюжетом. Мое первое прохождение вышло на 80 часов. Большую часть времени это конечно бег по локациям (попадете в Храм крови, так вообще все возненавидите)). Везде разные монстряки. Дополнительно есть еще пещерки, войти в которые можно только по найденным картам. С персонажами на базе можно прокачивать очки взаимоотношений и от чего можно покупать у них различные неплохие подарочки. В течении игры, мы еще собираем осколки, благодаря которым узнаем истории персонажей и открываем коды крови (классы) и навыки в этих кодах. Чувствуется в игре конечно дух Дарк Соулса, есть похожая стилистика, те же омелы отдыха, уклоняйся что бы выжить, падай с края как никогда не падал… Я сама не игрок в ДС, так что для меня боссы в Код Вейне были довольно сложными, но тем интереснее было проходить. Менять коды крови, оружие, пассивки и активные навыки под ту или иную локацию.
    А в самом начале порадовал редактор персонажа. Меня он искренне удивил. Ему прямо респект, настроек много для подобной игры. Пришлось 2 часа в нем просидеть)).
    Из минусов:
    Боты, наши напарники. Которые периодически тупят, особенно тяжело по началу, когда особо ничего не умеешь. Поэтому держите навык воскрешалки союзника в слоте, если вам сложно (и учитывайте, что если напарник вас вдруг не воскресил, то у него просто недостаточно ихора на это, а не он тупой). И еще наиболее, для меня, яркий минус в графике, что волосы(и не только) всех персонажей проходят сквозь текстуры масок и одежды. Это очень дешево выглядит, учитывая что тут много кат сцен. При чем даже у основных персонажей такая проблема (челка Якумо, проходящая сквозь маску, всю игру не давала мне покоя). Так что, при создании персонажа подбирать прическу нужно с умом, что бы потом не наблюдать минус глаза в кат сценах и просто во время боя. Так же многие жалуются на аниме стиль в анимешной игре… не знаю даже что и сказать. Люди, перед игрой посмотрите хотя бы скрины или трейлер. На ней не написано что это новая ДС 4.
    !!! Дальше мини-спойлер!!!
    !!!
    !!!
    В конце я расплакався от того, что главный герой заговорил, сцена 10 из 10 кровавых слез.

  33. Tolikss Tolikss (проверенный владелец)

    Эта игра появилась в сентябре 2019 года сразу на ХВОХ One, на PC и на PS4. Персонажа создавал как обычно долго и с расстановкой. Вот всегда так, долго вожусь с формой и расположением бровей, цветом глаз и радужки, родинки, макияж и прочее…а потом бац — на лице маска, на голове каска, ничего не видать толком и вперед, по колено в кишках и по локти в крови монстров, прорубать дорогу вперед.
    Ох, ну никак не научусь, все время на те же грабли. Но все равно, генерация ГГ вызывает своего рода внутреннее удовлетворение. Без этого никак. Когда садился играть, то очень сильно желал, чтобы хоть этот слешер не был таким же как схожие по цеху, в которые уж точно больше не сяду играть никогда. Поначалу было даже приятно, но это конечно было обучение. Затем опять, с трудом пробиваюсь по локациям, каждый раз после отдыха возрождаются противники. Сразу скажу, для меня это все уже сложно, хоть и не так жутко отталкивает как скажем Dark Souls, Nioh или Sekiro. Наверно сказывается стиль отрисовки, хоть и тяжко мне — казуалу, но не так бесит, как в предыдущих играх. Отдельное спасибо AI-напарникам, которые помогают в прохождении и весьма неплохо.

  34. Иван Валтер (проверенный владелец)

    Code Vein –прекрасная игра в которую я влюбился, хотя она полна недочетов. О них и пойдет речь.
    Первое к чему стразу возникают вопросы – графика. Я понимаю, аниме и все дела, но у меня есть вопрос. Вы там что, с дерева упали? 2019 год, а у вас пиксели в катсценах видно, это я не говорю о мыльных, полигонных текстурах. Сложно было сделать нормальную текстуру камня? А?

    После графического инсульта я начал проходить сего представителя жанра «Разрыв задницы». Я понимаю, особенность жанра, когда ты бьешь по 1 хп, а мобы по 100, это ладно, НО анимации…
    Они настолько медленные, что Земля успевает совершить 4 оборота вокруг Солнца пока персонаж заюзает хилку, а босс, между прочим, успевает 2 раза вскрыть вам лицо. Эти анимации подойдут танцору вальса, но не как не бессмертному, убийце потерянных. Мобы будет быстрее вас в два раза, к слову.

    Система даров. Наши основные «боевые приемы», в теории позволяют проводить нехилый урон по врагам, НО их может сбить что угодно, а комбинации мобов вы сбить никак не сможете. Также они будут бить вас пока вы бьете их, то есть ОДНОВРЕМЕННО, это как вообще?

    Когда я в редакторе персонажа выбирал голос персонажа, я еще не знал, что он за всю игру скажет 2 фразы. Я не понимаю, это что, круто? Делать главных героев молчунами, возможно разработчики объяснят это как способ почувствовать себя своим персонажем, но это так не работает. Когда смотришь катсцены, то думаешь – ну сейчас, ну вот сейчас скажет, но он молчит, с ним говорят, его спрашивают что-то, а он лишь кивает и мотает головой. Тоже самое и в серии игр Метро, к слову. Я считаю это сильным минусом. Зачем вообще дали возможность выбрать голос?

    Ладно, хватит пока минусов, можно посмотреть и на плюсы, а их тоже достаточно.

    Музыка, она здесь восхитительна, эта игра идет наравне с NieR Automata.

    Локации – их здесь много, и ледовый, и огненный, и городской, и подземелья, и много чего другого. Могу лишь пожелать создателю храма Святой Крови жить в таком.

    Персонажи. Их здесь достаточно, и они раскрыты: их мотивы, их желания, все. У нас есть даже возможность выбирать своего спутника, советую выбирать Якумо, как по мне, он самый оптимальный союзник, принимает много урона и дает нормальный дамаг. Впрочем, дело вкуса.

    Сюжет, он весьма интересный, не знаю, что еще о нем сказать.

    Я бы мог привести еще больше плюсов и минусов если бы записывал все на листочек, но мне было лень, здесь я привел самые запомнившиеся моменты. Под конец хотелось бы сказать, что Code Vein первая игра такого жанра, в которую я играл. В будущем я обязательно пройду серию Souls и Sekiro. Но только на геймпаде, играть в такие игры на клавиатуре – издеваться над самим собой. В общем, впечатления от игры положительные. Могу советовать к покупке тем, кто готов потратить несколько часов на одного босса.

    88 баллов из 100 возможных.

  35. Владислав Воробьев (проверенный владелец)

    Souls — подобная игра, коих уже достаточно. Есть крайне кривой кооп (не знаю, может сейчас пофиксили), в котором твой друг, если присоединится к тебе, не сможет пользоваться «костром» и пополнять хп. Если память не изменяет, то в Dark Souls была возможность в коопе пользоваться костром. Так же перекочевали кривые механики soulsa, а именно «удар в спину», который работает когда угодно, но только не тогда, когда тебе надо. Порой вообще может сработать, когда ты стоишь сбоку от противника, а не со спины спине. Стул от этого прогорал знатно. Сама по себе игра не отличается большой сложностью даже на максимальном уровне, ибо у тебя есть компаньон, который агрит на себя противников, танкует их, воскрешает тебя в случае твоей гибели и т.д. Если без него — да, можно немного подвспотеть, но в целом — все проходится без труда. Сюжет есть, но видимо чисто для галочки, ибо я им как то не проникся. Есть пара историй, которые выглядят интересно, но они в побочках, так что могут ускользнуть из поля зрения. Если подводить итог — анимеподобный dark souls со всеми вытекающими из первого.

  36. владимир ульянович (проверенный владелец)

    Экшен ролевая игра с видом от третьего лица хорошо исполненная графика.

  37. Ernital (проверенный владелец)

    Шумело так, словно соулс лейк, да и прям топовый слешер. Но на деле адаптация токийского гуля под дарк соулс. Но всё-таки очень годно

  38. Габриэль Номэйн (проверенный владелец)

    Игра в стиле Аниме жанра Souls Like.
    1. Сюжет — Поставлен виде диалогов во время путешествий, катсцен, общением с персонажами в безопасной зоне и флешбеками персонажей. Флешбеки довольно интересно реализованы, мне лично понравилось. Кратко о нём — Жили были бессмертные это аналог вампиров, но не совсем это мертвые бывшие люди в которых поместили БОР-паразит(Биологический Орган Регенерации) при в вживлении этого паразита активизируются какие-то клетки и человек воскрешается бессмертным. Он может воскреснуть сразу так и через несколько лет смотря как организм примет БОР-паразит. Бессмертные могут умереть и рассеется при получении больших повреждении тела, а воскрешаются они сколько угодно пока не попадут в сердце и именно там находится БОР-паразит если туда попасть они умирают окончательно и превращаются в прах. Мы начинаем за созданного в редакторе(про него отдельно) персонажа бессмертного, который ничего не помнит, и его поднимает какая-то девушка. В игре есть 3 концовки Плохая Нейтральная и Правильная. Оценка — 4.1 из 5. P.S. С английской озвучкой играть не рекомендую, пропадают всё что пытаются нам донести авторы. Играйте на Японской озвучке. Англицизмы что тут сказать. :C
    2. Геймплей — как жанр Souls Like, чуть выше среднего. В игре есть напарники для упрощение жизни, а если играть без них сложность становится не просто сложной, а просто прожигающей сложной, так что рекомендую играть с напарником. Есть также возможность кооп-прохождения. В игре есть уровни, но прокачивать характеристики нельзя. С уровнем растёт Здоровье, Выносливость и Атака. Характеристики привязаны к Кодам крови. В игре у каждого Бессмертного всего один код крови, но у ГГ Код крови раздробило(что говорят в обучении) и из-за этого можем использовать разные коды крови. Так вот к кодам крови привязаны характеристики персонажа. Сила Ловкость Разум Воля Живучесть и Стойкость. Что каждые дают узнаете в самой игре. В игре помимо ХП ВНЛ АТК, есть «бар» называется сосредоточение и ихор. Сосредоточение начисляется после удачного уклонения, блока или получения урона. Сосредоточение даёт больше урона при ударах и вы можете подбрасывать противников и иссушать их давать при этом ихор. ИхОр используется при использовании активных перках. А восстанавливать его можно при ударах оружием, уклонениях блоках и при иссушающих атаках вуалью. Оценка — 4.1 из 5.
    3. Снаряжение. 5 видов оружия — Меч Двуручный меч Древковое оружие Молото-Топоры и Винтовки и есть также кровавые вуали, которые выполняются функцию брони и оружия. Так как это Souls-Like есть контратаки и удары в спину. Именно кровавые вуали отвечают за это. Вуаль превращается в оружие и потом бьёт иссушающей атакой. Есть также пафосные мини-катсцены после контратаки подброса и удара в спину. Вуалью можно также и атаковать, но лучше бить обычным оружием бить. Оценка — 3.1 из 5. Мало оружейного разнообразия и видов вуалей.
    4. Графика — Я не графоман, но довольно приятная Unreal Engine 4 дают о себе знать. Оценка — 3.9 из 5.
    5. Редактор Персонажа — О том что нужно писать отдельно. Дольно хороший редактор создании персонажа, но отдельная тема это аксессуары. Их можно установить буквально где угодно. Можно вручную управлять где установить и как и под каким углом. Есть также сеты «Голова» «Лицо» «Спина»и т.д. Оценка 4 из 5.
    6. Музыка — крутой музончик, каждый раз в главном меню я сижу по секунд 30 потому что музон просто офигенный.
    Оценка 5 из 5
    Итог 4.4 из 5.

  39. Getto Gun (проверенный владелец)

    Когда я покупал эту игру, я повёлся на то, что тут аниме стилистика. Элементы соулс лайка отталкивали. Однако, отличная мейн тема, ударившая в самое сердце при первом запуске, ожидаемые, но тем не менее, внезапные повороты сюжета и интересные концовки, которые заставляют задуматься о последствиях. Вот что я получил за свои деньги. Я смог пересилить себя и привыкнуть к соулс лайк системе и подобрать два удобных для себя набора классов из огромного выбора и пройти игру на две из трёх концовок, оставив самое приятное под конец. Эта игра проще, чем Дарк соулс или Секиро, но именно этим она мне и понравилась. Крайне рекомендую к ознакомлению. Особенно фанатам God Eater.

  40. Funny_Golem (проверенный владелец)

    Игруха для любителей аниме в стиле соулс серий сложной её точно не назову, скучной кому как мне понравилась воспоминания смотреть и сюжет бегать а какая анимация на боссах эпик.
    Стоит попробовать не пожелеете

  41. Kreker (проверенный владелец)

    Начнём с главного, АНИМЕ СТИЛЬ ПЕРСОНАЖЕЙ. Для меня это однозначно плюс, но для вас это может и оказаться минусом. Клёвая, раньше не встречаемая мною механика навыков персонажа. Хороший сюжет. Интересные персонажи окружающие ГГ, создают ламповую атмосферу, очень душевно. Механика боя игры в порядке, играть приятно (играл на гемпаде). Проходил без компаньона, так сложнее (отказаться от компаньона можно на базе, поговорите с тем с кем ходите, всегда можно вернуть обратно, да и взять другого любого доступного). Однозначно рекомендую к прохождению.

  42. Fickus (проверенный владелец)

    Очень приличный солзлайк с приличной боевой системой, со вполне разнообразными (и даже интересными) локациями и удручающе беззубым сценарием и скучны вторичным лором (если его так вообще можно назвать). Эта игра не вызовет у вас ни боли, ни жжения по ниже спины, но и радостных ощущений от нее ждать не стоит, она функциональна и создана для простого времяпрепровождения. И вот если вам хочется просто побегать в свежем (пусть и вторичном) мире да порубать в капусту каких-то мобов, то она вам идеально подойдет.

  43. Ivan Marulasov (проверенный владелец)

    Аниме тянки, пафосный сюжет, большая грудь и Souls-like — смешать и взболтать, чтобы на выходе получился Code Vein.

    Я бы поставил хотя бы 3 звезды, но из-за дизайна уровня (Я не помню название локации, можете кидаться в меня анимешной грудью) я не прошёл дальше.
    Я и до этой локации потерял всяческий интерес к игре, но чисто из принципа хотел пройти её, но увы и ах.
    Автодоводка удара у врагов так раздражала, что я пару раз чуть не кинул геймпад в стену, но вовремя вспомнил цену геймпада и остыл.
    То есть, ты можешь отпрыгнуть от удара, но меч твоего противника автоматически заденет тебя и ты получишь урон. Если в том же Dark Souls у тебя есть шанс увернуться — здесь он катастрофически мал.

    В общем — я видел клоны Dark Souls и получше. Этот мне вообще не зашёл и если в BloodBorne тебя насилуют враги и ты поплакав, возвращаешься в игру, то здесь тебе не хочется её даже включать.

    (От BloodBorne дёргается глаз, я его до сих пор не прошёл)

  44. Самсон Иванов (проверенный владелец)

    Ожидали соулс-лайк в аниме стилистике, а получили…
    Классный и реально разнообразный редактор персонажей. Я реально ни в одной другой игре не встречал подобного! Зависнуть можно на несколько часов, создавая вайфу или куна своей мечты.
    Сюжет муторный, длинный, скучный. Много болтовни ни о чем и хождения вокруг да около. Сюжетные повороты либо предсказуемы, либо не производят никакого эффекта…
    Геймплей однообразный, с тонной бэктрекинга или побегушек по полупустым локациям. Враги разнообразны, но большинство можно тупо закликать.
    Сложно? Да! Ты умираешь часто, но не из-за сильных врагов, а из-за ужасного инпутлага и кисельного управления. Все время игры меня не покидало ощущение, что игра идёт в 15fps.
    Графика: обычная. Звёзд с неба не хватает, но и не отталкивает. В меру красиво, в меру ярко. Дизайн: аниме в стиле готического даркфентези. Но глаз не цепляет. Все какое-то обычное.
    Короче, проходняк.

  45. Василий Васильев (проверенный владелец)

    Анимешный Souls-like с низким порогом входа, продуманным сюжетом и персонажами, обилием кат-сцен. Любителям аниме и Souls понравится. Без особых претензий, поэтому по скидке взять можно. Для пробы в PSStore имеется демо.

  46. Кирилл Дмитриев (проверенный владелец)

    Очередная souls-like игра, на сей раз в стиле аниме.
    Да еще и про вампиров.
    Почему 4 звезды: ИИ-напарника достаточно глупый, умирает на раз-два, можно рассматривать как дополнительную банку с ХП, не более. Далее экипировка: много костюмов, которые определяют основной уклон в бою — мобильность или сила и стойкость, оружие, вес которого так же влияет на параметры. А дальше начинается бесконечная работа с цифрами. потому что костюм влияет на эффективность оружия, а параметров штук 20 и все выглядят как биржевые сводки с ростом или падением в процентах в том или ином пункте.
    Бэктрегинга не мало. Исследование как таковое не интересно, но активно навязывается, для получения «хорошей» концовки.
    Короче мне не зашло, но я и не любитель souls-игр

  47. nowar2007 (проверенный владелец)

    Кривенькая соулс лайк игра в стиле аниме. Ну разок пробежать пройти можно, она не сильно сложная, всегда можно взять напарника из числа npc, оружия не очень много, брони (кровавых вуалей) словно голубь наплакал, побочные квесты разбросаны по всем локациям, из-за чего приходиться возвращаться и проверять, а вдруг кто появился. Очень долгие загрузки (xbox one, xbox one s) и огромная, просто нереально гигантская гора кат сцен, их конечно можно скипнуть, но нахрена их столько. Восстановление памяти (осколков) тоже нудные и долгие и перед каждым восстановлением загрузка, кат сцена — загрузка, конец кат сцены — загрузка, загрузка загрузка загрузка загрузка.

  48. Денис Волков (проверенный владелец)

    мне игра зашла но есть минусы.
    1. кооп работает до тех пор пока в определенной локации босс жив. если он мертв то вы будете в одиночке.
    2. сюжет есть но вам надо вылизать все локации в поисках осколков. минус это потому что мобов там может быть много и они могут быть вам не по силам из-за чего вы и призывали друга.
    3. фарм. фарм душ вас спасет . но это не проблема когда вы в компании …
    а теперь к плюсам.
    1. мне понравилась похожесть в некоторых местах на Darc Souls но только похожесть , это другая игра и она чуть более живая.
    2. мне понравилось собирать оружие которое может подходить под разные билды.
    3. мне понравился сюжет.
    4. мне понравился мир и его наполнение.
    5. мне понравился баланс силы мобов .
    6. будучи в коопе с другом который уже прошел игру вы можете не переживать ведь его левл будет ровно таким же как и у вас, кроме оружия и брони.
    если мой отзыв вам помог то удачи в покорении этого проклятого места!

  49. Руслан Брантов (проверенный владелец)

    Такое ощущение, что стартом разработки игры была фраза: “А мы построим свой souls-like с блекджеком и шл…. т.е. с аниме и вампирами!”.

    Перед тем как начать играть, я уже был наслышан о крутом редакторе персонажа в этой игре, и о том, что есть гайды как создать 2B из Nier Automata. Никого красивее я сам создать не смогу, так что мой выбор был очевиден.

    После того как я создал персонажа, началось обучение, и в здесь меня прям зацепила музыка. Она является главной темой игры. Я сразу же нашел весь саундтрек на Youtube Music, и всё слушаю, и слушаю…. пока ещё не отпустило. Но это я такой впечатлительный просто:)

    Дальше, началась игра, начался сюжет. Честно, я ожидал бред… и я получил бред, но за которым интересно следить! Мне было интересно — а что будет дальше, что станет с героями? В некоторых моментах истории глаза так и хотели запотеть. Вот где я не ожидал приятного сюрприза, так это в сюжете игры.

    Абзац про геймплей — это не слишком сложный souls-like, благодаря наличию напарника, который в одно лицо может затащить любого моба и доставить неприятности боссам. Но если вы хотите испытать боль, то просто отключите напарника. Еще сложность в этой игре добавляют локации: порой они очень запутанны. Но у меня была тактика и я ее придерживался: при любом разветвление путей, выбирал всегда левую сторону, пока не упрусь в тупик, затем иду назад до последнего разветвления, иду вправо, и снова дальше придерживаюсь левого пути, снова тупик, снова назад и т.д.

    В итоге игра мне очень понравилась. Настолько, что я решил получить в ней все достижения. Со мной такое редко бывает!

  50. Александр (проверенный владелец)

    На любителя будет сие творение, как и … ещё одна от Бандая нипонимая. Дошел до «Адена» в лабиринтах))) и всё, надоело, времени нет и желания…Пять за рисовку и соулзклонность. ПЫ.СЫ.:Больше времени провел на создание перса по-моему, чем на проходку

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пять × 4 =