Слабый и жаждущий освобождения от бессмертия Дракула должен вернуть свои силы и победить Сатану. Пробудившийся после многовекового сна, ослабленный и жаждущий освобождения от бессмертных уз Дракула должен вернуть свои силы и заключить договор со Смертью, чтобы победить Сатану и получить…
699 ₽
Нет в наличии
Процессор | |
---|---|
Память |
2 GB RAM |
Операционная система |
Windows XP Service Pack 3 |
Видеокарта | |
HDD |
10 GB |
DirectX |
Version 9.0c |
No account yet?
Create an Account
Neiferos-Strife (проверенный владелец) –
Офигенная игрушка. Особенно для поклонников жанра, и именно серии castlevania.
Анатолий Князь (проверенный владелец) –
Сделано достаточно неплохо.
Однако без нареканий не обойтись.
Игра разделена на две части.Замок Дракулы и условно современный город между которыми предстоит мотаться туда сюда.И если замок достаточно не плох,то город просто не прорабатывался едва ли не совсем.
По сравнению с предыдущей частью,геймплей стал по проще,но и более однотипен.Реиграбельность конечно пострадала.Складывается впечатление, что над игрой работали несколько разных человек,половина из которых,ни сном ни духом не знающих,кто что делает и над чем вообще работает.
В целом,в игре все на крепкую четвёрку,это при всем выше сказанному и простом как три копейки сюжете.
Для тех кто только собирается играть, совет один.Терпите «город» и мнение сложится не плохое.
Саня попов (проверенный владелец) –
После первой части все не так круто, ничем не примечательный сюжет, обычная боевика, в общем ничего нового.
Дядька Топор. (проверенный владелец) –
Добротный слэшер, по мне так это игрогодней чем darksiders.
aoxide76 (проверенный владелец) –
По сравнению с Castlevania: Lord of Shadow — провал. Первая игра была прям от сердца для сердца.. Это же… — геймплей вроде похож на тот что был, но сеттинг… Роботизированные воины Сатаны… с автоматами… Шта?
Роман Клепиков (проверенный владелец) –
Один из лучших представителей жанра.
Разумеется обе части этой замечательной игры уже устарели в плане графики, здесь нет зубодробительного экшена, но!
Здесь крайне интересная история, очень много контента в виде книг, дневников, которые раскрывают этот мрачный мир. Отличная боевая система, и огромное кол-во навыков для развития. Интересные враги, с которыми даже на среднем уровне сложности необходимо продумывать как сражаться.
Но самое главное достоинство этой игры в том, что она не похожа на привычные слешеры (круши, руби, режь всех кого видишь используя тонны комбинаций).
Здесь есть уникальные элементы геймплея, к примеру нужно скрытно куда-то пробраться в режиме стелс, есть даже специальные навыки, затуманивающие разум. Можно вселятся во врагов чтобы пройти какие-то защитные двери, превращаться в крыс и обследовать трубы прогрызая проводку, или преодолевая препятствия. Очень красивая музыка, очень красивый стилистически мир, очень грамотно поставленные ролики сюжетные (актеры просто нереально круто озвучили диалоги, аниматорам тоже респект).
От всего происходящего складывается впечатление, что читаешь книгу или смотришь сериал от которого сложно оторваться. Решил поиграть час, но спустя пару часов ловишь себя на мысли что никак не получается выключить.
ELENA SHAPOSHNIKOVA (проверенный владелец) –
Это продолжение первой части игры , очень интересная игра , хорошо прорисованный мир и отличный сюжет . Совет прост , с начало поиграйте в первую часть , затем уже в эту . Что бы понимать , что произошло с главным героем
Николай Тузов (проверенный владелец) –
Игра очень даже неплохая, но уровень где боссфайт со стелсом, это дичь из-за которой я удалил игру! Не нужно делать стелс для жанра, в котором он не предусмотрен.
abdizur дима (проверенный владелец) –
Понравилось) Где продолжение Конами?
Илья Шелемов (проверенный владелец) –
игра довольно неплохая, все претензии к ней я думаю слишком необоснованные. Фанаты боготворят первую часть, хотя я не вижу её преимуществ, если так, то можно вспомнить супер старую кастлванию и говорить про её откровенное «преимущество»( которого конечно нет). Я играл в 1 часть, и 2 мне понравилась больше. Графика для того года была хорошей, боевая система, сюжет и боссы с обычными расходными монстрами: всё примерно на твёрдую 4.
1 (проверенный владелец) –
Я честно пыталась осилить ее, и именно благодаря ей я поняла, что жанр Слэшер не для меня (кроме попытки перезапуска дмс). Сюжет любопытен, необычен: нам дают возможность играть за одного служителя из святого братства, которое послало нашего героя бороться со злом. Помимо основной задачи, раскрывается личная причина желания гг пуститься в путешествие: зло, против которого он выступил, убило его жену, но душа ее всё еще блуждает где — то там, и ее мучает это самое зло. В процессе нам будут рассказывать о том, какой крутой этот наш перс, и с кем и где ему предстоит сразится но ЧЕСТНО — у меня не было никакого желания вникать, играла как из — под палки, сорри. Картинка игры — это симбиоз настолки про хероев и дарксайдерс, особо примечательного нет ничего, поэтому не зацепило, извините.
Павел Терпигорьев (проверенный владелец) –
её ни в коем случае нельзя проходить если вы не играли в первую часть))) тк это будет большой ошибкой
Илья Гладких (проверенный владелец) –
Динамичный RPG-слешер коридорно-комнатного типа с элементами поиска тайников и (как многие проекты от Capcom) необходимостью повторного прохождения локаций для сбора всех плюшек
Citizen Wanderer (проверенный владелец) –
продолжения классной игры, с ещё большими возможностями и ещё более классным героем, игре 5 из 5, она будет стоить того времени что на неё было потрачено))
Voidwalker (проверенный владелец) –
И опять сюжет поставил меня просто в тупик. Мне понравилась и первая и вторая часть своими сюжетными поворотами, так что не могу ставить им оценку ниже. Как слешер средненький, но последняя сложность — это настоящее испытание… хотите испытать свои умений, пройдите игру на максимальной сложности!
Alex L. (проверенный владелец) –
Отличный слэшэр, мрачный и готичный, всем любителям вампирской тематики так же рекомендуется, но первая часть будет покруче
Иисус Христос (проверенный владелец) –
Достойное продолжение отличной игры .
Появились стелс мисии , это лишние .
Но их мало и куча рубки , скучно не будет
Sedrak Sherbechyan (проверенный владелец) –
Экшн-слешер с необычным движком. Интересные враги, боссы, локации и сюжет. Стоит внимания любителей такого жанра.
Monte Alucard (проверенный владелец) –
Мне понравилась. Особенно с ДЛС про Алукарда. Не Симфоная Ночи конечно, но играется бодро.
Vladimir Ryabzikov (проверенный владелец) –
Весьма стоящая игра, не смотря на логические дыры, наивное поведение герои и другие сюжетные пропущенности, игра очень увлекательна в плане геймплея, игровой лор отлично прописан. Я играл на пк с клавиатурой, по этой причинне не испытал всего экспериенца от игры.
EnotGG (проверенный владелец) –
Всё замечательно! Вся серия LoS мне понравилась не меньше старых частей Castlevania.
НО!
Миссия со стелсом… При прохождении этого убогого закоса по стелс, мое негодование было видно, наверное, с другой галактики. А, и управление. Мне лень подключать свой DS3 к компу, поэтому пришлось качать специальный файлик, заменяющий кнопки геймпада на клавиатуру и мышь. А так, пойдет.
Денис Б. (проверенный владелец) –
Реально крутой слешер с сюжетом и способностями Дракулы.Не играл в прошлую часть но сюжет раскрыть было интересно, игра пестрит флэшбеками и нам по сути надо восстановить силу Дракулы и вспомнить что он был когда то Габриэлем. Боевая система интересная и захватывающая только вот надоедает и откровенно бесит стелс, он выглядит не нужным вовсе, бэктрекинг не работает, после завершения игры вроде как можно вернуться и в более укромные места но зачем? Игра пройдена. Порадовало длс хоть оно сюжетно мало на что влияет но даёт возможность играть с точки зрения сына Дракулы Алукарда, понять его замысел и возможности .Сам конец основной сюжетной линии тоже интересен, зло победило зло, это круто, мало кого оставит равнодушным.
Игорь Мишуров (проверенный владелец) –
Неплохое продолжение первой части. Геймплей немного переработали, но стилистика и атмосфера остались. Есть довольно сложные места для прохождения
RaiDangerDash (проверенный владелец) –
Эх… У меня очень смешанные к этой игре. За графику говорить ничего не буду, так как это не главное. Во первых стиль игры. Он очень изменился. Теперь мы играем то в замке дракулы в прошлом, то в современном городе и блин это ОЧЕНЬ КРУТО. Мне всегда было интересно посмотреть на современное время в мире Castlevania. Теперь игра стала таким своеобразным открытым миром и мне это совсем не нравится, мне больше по душе были те линейные уровни из первой части, не знаю почему, может это чисто моя придирка к игре. Следующее: боёвка и прокачка. Ну тут, пардоньте, снимаю шляпу. Боёвку в данной части подтянули и улучшили в сто раз, как и ухудшили в некоторых местах, но обо всём по порядку. Теперь, когда вы применяете какой-нибудь приём, то он прокачивается и вы можете повысить его уровень, что поднимет ваш урон от этой атаки и это неплохо. Второе нововведение — это замена медальонов тьмы и света на, секундочку внимания, ОТДЕЛЬНЫЕ ОРУЖИЯ СО СВОИМИ ПРИЁМАМИ. Это гораздо круче, чем просто врубить теневой медальон и бить сильнее, опять же, моё уважение. Боёвку же получила доунгрейд в одном месте, в игре изменили дополнительное оружие, например появился сосуд с кровью, выпив который можно восстановить своё здоровье, да, сложно назвать доунгрейдом, скажем так, не рыба не мясо. И теперь самое плохое в этой игре… СТЕЛС. Бегать крысами по углам от одной тени до другой и слепить врагов летучими мышами, это то ещё удовольствие. Чёрт, да я в одном месте застрял, потому что на самом деле не мог понять, что от меня хотят. Сюжет же в данной игре, ну-у среднячок, не что-то выдающиеся, но и не полный шлак, сойдёт. Но в любом случае, я думаю эту игру стоит опробовать, чтобы точно понять, нравится ли вам эта игра или же нет. Всё же в ней больше плюсов, чем минусов
Александр Головин (проверенный владелец) –
Первая игра в серии Кастелвьании,где мы можем играть за самого Дракулу.Тут весь арсенал вампирских способностей заточен на то,чтобы вы могли убивать противника как только вам нравится.Хотите его заморозить и превратить в нарубленный фарш? Ради бога.Нравится обходить врага со спины и в эту же спину смачно избить? Тоже можно.Хотите ворваться в толпу врагов и погасить всех одним мощным ударом? Очень даже можно,только потом задолбаетесь талисман дракона снова собирать.
Сюжетно игра тоже довольно интересная.Читать что-то лишнее не приходится,чтобы понять что и как,а персонажи не скучные.Есть совсем эпизодические,но это потому что игра не с полноценным открытым миром и тут нет никаких квестом,кроме основного
Минусом же можно назвать СТЕЛС.Он кривой,сложный,навящявый и никак нет в нём никакого разнообразия всю игру.А с одним из боссов так вообще в стелс надо будет сражаться,что потрепает уйму нервов
В общем,игра классная,пускай и уступает своим предшественницам немного .Как God Of War на минималках самое то
Ilya Set (проверенный владелец) –
если нравится кровавая бойня и монстры то вам понравится
Некий Химик (проверенный владелец) –
Первые ролики Lords of Shadow 2 производили мощное впечатление. Нас ожидала возросшая на порядок кровавость, еще больше готики и управление всесильным Дракулой.
К сожалению, почти все это осталось в трейлерах.
Вячеслав Русаков (проверенный владелец) –
Лучшее повествование о вселенной Castlevania и падения Габриэля Бельмонта.
Денис Суворов (проверенный владелец) –
Замечательное продолжение перезапуска знаменитой серии игр. У игры плохая пресса и это совершенно не заслуженно. Да в игре есть стелс который в целом серии не нужен,но пару тройку раз перевоплотиться в крысу и прошмыгнуть мимо врагов придётся. Остальные механики проработаны хорошо,графика и сюжет в игре достойные. Габриэль в данной игре настоящий владыка теней а один из его диалогов с Марией просто великолепен. Всем любителям слэшеров и просто хороших игр,рекомендую.
Максим Геворков (проверенный владелец) –
Честно скажу Игра с неплохим сюжетом боёвка неплохая. Короче говоря на любителя мне в принципе понравилась.
Xaker (проверенный владелец) –
Интересное продолжение игры. Более улучшенная графика, куча монстров и боссов. И отличный сюжет.
Екатерина Н. (проверенный владелец) –
Неплохой экшен, сюжет правда в духе Санты-Барбары, но в целом наблюдать интересно. Хорошая музыка. Любителям вампирской тематики рекомендую)))
Лёха Танк (проверенный владелец) –
Эта классная. В первую не стал играть из за неудобства управления. Заточена под приставку. Но эту уже адаптировали под ПК и дело пошло. Очень интересно. Нет тупого прохода. Каждые 3 минуты надо ломать голову как пройти, это держит в тонусе.
Ярослав (проверенный владелец) –
Завершающая часть трилогии, на мой взгляд уступает первой части разнообразностью локаций и отсутствием головоломок, боевка на хорошем уровне, если не знакомы с серией, советую начинать с lords of shadow, затем mirror of fate, а потом уже эту часть, Вот правильная хронология.
Илья Новиков (проверенный владелец) –
Вампирские приключения с разнообразными атакми и крутыми боссами. Напоминает всё это DMC
Варлок из Подгорода (проверенный владелец) –
Купила игру в 2015 году. Не пожалела потраченных денег.
Шикарный мир, восхитительные декорации, персонаж живой, продуманный. Геймплей удобен, приятен рукам и глазам. Слэшер, который достоин внимания ценителя этого жанра.
С удовольствием переигрываю. В Стиме есть система ачивок.
Дмитрий (проверенный владелец) –
Игра просто ништяк, только больно сложно с боссами разбираться.
TeRGcam ✔ (проверенный владелец) –
Игра многим напоминает Принца Персий, даже тем, что можно путешествовать во времени. Зато графика у игры просто изумительная, чётко видны даже черты лиц, теней и многое другое, за что надо отдать должное создателем игры.
Killer128 (проверенный владелец) –
Я бы конечно поставил ей 5 баллов, но главный герой даже в самом начале игры не является невероятно сильным…Его конечно нереально убить, но по силе атак он довольно хилый и по сюжету есть один персонаж, который в битве 1 vs 1 сможет раскатать нашего Дракулу в сухую и он не является финальным боссом как многие могли подумать в начале — это обычный охранник с дробовиком, которому просто невозможно нанести урон напрямую и он такой не один на всю игру, а таких охранников за весь сюжет можно увидеть порядка 20 — ти штук.
Survivor (проверенный владелец) –
Как и в предыдущей Lords of Shadow, игрок будет управлять Габриэлем Бельмонтом, ныне известным как Дракула.[5] Основное оружие Дракулы — Теневой хлыст, схожий по принципу действия и боевым приемам с Боевым Крестом.
Магия в игре также претерпела небольшие изменения. Поскольку Дракула больше не является воина Братства Света, вместо магии Света и Тени он применяет магию Пустоты и Хаоса соответственно. При активации магия воплощается в оружии: Меч Пустоты позволяет Дракуле восполнять здоровье, замораживать врагов и специально помеченные объекты, а Когти Хаоса наносят увеличенный урон, пробивают защиту врага и разрушают некоторые объекты. Как и в прошлой части серии, магия при каждом применении расходуется, поэтому для её восполнения в игровой интерфейс добавлена шкала концентрации. Шкала активируется и действует при условии, что главный герой сражается только Теневым хлыстом и не получает урона от противников. При заполнении шкалы из врагов выходят Кровавые сферы, которые необходимо поглощать, преобразовывая их в магию. Магия может быть восполнена и вне боя при помощи специальных статуй, размещенных в определенных точках.
Нововведением стала возможность развивать доступное оружие. Персонаж по-прежнему получает очки опыта, которые можно тратить на покупку новых боевых приемов, однако теперь эти приемы могут развиваться, повышая мастерство владения оружием и наносимый им урон. Каждый развитый на 100% прием заполняет шкалу мастерства, делящуюся на два уровня (по достижении второго уровня мастерство для конкретного оружия считается максимальным, что отражается на его уроне и внешнем виде).
Так же, как и в предыдущей части, для повышения уровня здоровья и магии герой должен собирать специальные камни, разбросанные по всем игровым локациям в виде запертых кубов с секретами (в качестве альтернативы некоторые камни можно купить в магазине чупакабры).
Еще одним нововведением стала возможность отключения QTE-вставок.
В новую часть были добавлены стелс-элементы: некоторые моменты сюжета необходимо пройти скрытно, обходя и отвлекая внимание врагов. В отдельных случаях для этого в так называемом «реальном мире» (современности) в некоторых локациях расположены специальные области под названием «Зоны тени», узнаваемые по вьющемуся черному туману и роящимся крысам. Войдя в эту зону, Дракула может вселиться в одну из крыс и во главе стаи (в 9 особей) по секретным коридорам добираться до нужных пунктов. В иных обстоятельствах персонаж должен использовать укрытия или вселяться во врагов, чтобы незаметно пройти к цели (в последнем случае передвигаться необходимо быстро, так как при вселении запас здоровья жертвы и, соответственно, уровень маскировки Дракулы сокращается).
С событий предыдущей части серии прошли столетия. Замок Дракулы осаждён Братством Света, и Князю Тьмы приходится дать отпор лишь затем чтобы развеять скуку. На балконе своего замка он сталкивается с крылатым Паладином и осадным Титаном Братства; последнего он успешно нейтрализует, повредив его управляющий механизм. Сражение переходит во внутренний двор замка, где Дракула наносит поражение Паладину. В отчаянии командир войск Братства достает магический крест и начинает читать молитву, но Дракула лишь издевательски намекает, что никакое оружие и даже сам Бог не могут уничтожить его, в прошлом Избранного. Князь Тьмы присоединяется к молитве, чем вызывает мощный взрыв энергии, уничтожающий войска Братства. После того, как все утихло, Дракула стоит один посреди горы трупов рыцарей, и к нему подходит неизвестный.
История плавно переходит в современность. Истощенный Дракула просыпается в своем гробу в соборе и постепенно вспоминает о недавнем визите Зобека (заключительная сцена из предыдущей оригинальной части). Решив прогуляться по улицам города, Дракула видит призрак мальчика, который приглашает его следовать за ним. Преследуя его, герой забредает в проулок и застает там демона, поедающего труп. Начинается драка, в которой ослабевший вампир не может ничего противопоставить противнику. Его неожиданно спасает мечник в необычной броне, и Князь Тьмы теряет сознание. Очнувшись в какой-то комнате из металла с запертой там семьей, герой поочередно расправляется с пленниками и восстанавливает силы за счет людской крови. Спустя какое-то время, когда Дракула окончательно восстановился, появившийся Зобек, который в новой эпохе стал преуспевающим бизнесменом, вводит старого соратника в курс дела. Сатана готовится к возвращению в мир, а его Последователи, проникшие во все сферы общественной жизни, делают все возможное, чтобы ускорить события. Чтобы остановить их, Зобеку необходима помощь Дракулы, так как своими силами он сделать этого не может. В знак доверия Зобек предлагает Дракуле его старое давно сломанное оружие — Убийцу вампиров, единственное, что способно подарить Князю Тьмы истинную смерть. Дракула после некоторых раздумий соглашается, и Зобек через портал отправляет его в первое место — фармацевтическую компанию, где скрывается один из Последователей.
По прибытии на место Дракула начинает овладевать своими вампирскими способностями и успешно проникает на завод. Но на середине пути он снова встречает призрака того мальчика. Дракула пытается выяснить, кто он, на что мальчик отвечает, что вампиру необходимо вернуть себе Меч пустоты, если он хочет пройти дальше. Для этого мальчик переносит Дракулу в его замок, где все осталось почти неизменным.
После продолжительной прогулки по замку Дракула вновь встречает мальчика, но тот настроен к нему враждебно и недвусмысленно говорит, что вампира ждет расплата за погубленные жизни мальчика и его матери. Князь Тьмы догадывается, что перед ним не кто иной, как его сын Тревор, но не решается преследовать его.
На подходе к залу, где хранится Меч пустоты, Дракула подвергается нападению «проклятой крови» — призраков из прошлого, которые не желают отпускать вампира из замка. Князь Тьмы завладевает Мечом и с его помощью одолевает голема, порожденного призраками, после чего отправляется на поиски сына. Застав его в одном из полуразрушенных залов, Дракула останавливает упыря-служителя, готового убить мальчика. Тот покорно склоняется перед хозяином, однако вскоре также оказывается атакован проклятой кровью, став одержимым. Ради защиты сына Дракуле приходиться отбиваться от бывших слуг, после чего он пытается объясниться с Тревором, но не успевает. Перед уходом Тревор отдает отцу Амулет Волка, чтобы иметь возможность перемещаться между прошлым и настоящим.
Дракула возвращается в современность и успешно добирается до центральной камеры смешения завода. Там его телепатически останавливает Зобек и выясняет, над чем работает компания, в которой затаился Последователь. Работники компании создают специальный газ, действие которого пока не известно. Внезапно одна из работниц, вероятно, заметив Дракулу в чужом облике, начинает крушить цистерны, чем выпускает газ в помещение. Все находящиеся внутри сотрудники превращаются в одержимых мутантов и нападают на вампира, вернувшего себе прежний облик. Он отражает атаку монстров и сталкивается с зачинщицей беспорядка, так же ставшей монстром, но в отличие от прочих не потерявшей самоконтроль. Она оказывается сильнее Дракулы, и ему приходится прибегнуть к помощи Меча пустоты, чтобы обезвредить её и победить. После победы Зобек возвращает Дракулу в свою штаб-квартиру, а оглушенного мутанта отправляет в отдельную комнату для допроса. Дракула при всем желании не может присутствовать при этом, так как, по словам внезапно появившегося Тревора, лишился силы Хаоса. Дракула вспоминает о трех сестрах, живших у него в замке, и решает обратиться к ним за подсказкой, где искать Когти Хаоса.
Перенесясь в подземелья своего замка, Дракула встречает Эвриалу, одну из сестер, и та указывает ему путь к вожделенному оружию. При этом она предупреждает хозяина беречься своих слуг-тюремщиков, которые также стали одержимы проклятой кровью, в чем Дракула вскоре убеждается. Еще через какое-то время, по указанию второй сестры Сфено, Дракула освобождает чупакабру — шаловливого духа-проныру, ставшего торговцем в замке Князя Тьмы (только он знает путь к последней сестре Медузе, хранящей силу Хаоса). Отыскав Медузу, Дракула овладевает силой Хаоса, но его останавливают все три сестры, оказавшиеся одержимыми. Вместе с ними вампир падает на нижние уровни подземелья, где сталкивается в бою с трехглавым монстром (истинным обликом трех сестер). При помощи Когтей Хаоса Дракула одолевает чудовище и возвращается на поверхность. На обратном пути он посещает магазин чупакабры, где получает Эмблему дракона, дающую возможность временно превращаться в дракона.
Тем временем в настоящем начинается эпидемия — мутанты, вырвавшиеся с территории завода, громят город и сеют хаос, что вынуждает власти ввести военное положение. Допрос мутанта в штаб-квартире Зобека оказывается малоуспешным, и Дракула, решив, что исцеление пленницы от мутации разговорит её, отправляется за антидотом. По пути он наблюдает разрушения, принесенные эпидемией, и сталкивается со спецназом, опознавшем в нем врага (Дракула мог свободно разгуливать по городу без защиты от инфекции). Дальнейший путь вампира проходит по подземной железной дороге, по которой уцелевшие фармацевты отправляются в некое тайное место. Тайно проникнув на поезд, Дракула сталкивается в бою с демоном, устроившим погром, из-за чего поезд оказывается уничтожен. Спасшийся вампир встречается с телохранителем Зобека (тем самым мечником в броне) и они вместе следуют на тайную базу, где предположительно находится антидот. На подходе к базе они разминулись, после чего Дракулу останавливает Тревор, требующий немедленного возвращения в замок. …
Александр Ф. (проверенный владелец) –
Сюжетное продолжение предыдущей части игры Castlevania Lords of shadow, начальные события которой происходят в средневековье и впоследствии переносятся в наши дни. Теперь игра представляет собой свободный мир, в котором доступ к секретам по-прежнему открывается после получения определённых способностей, только отсутствие разделения на уровни уже не создаёт эффекта «возвращения во времени» при повторном прохождении пройденных участков. После событий прошлой истории, Габриель из святого воина был вынужден обратиться в Дракулу, в связи с чем, все его святые силы и артефакты были заменены на демонические, соответственно для восстановления здоровья он уже использует не святые статуи, а кровавые, и дополнительно может пить вражескую кровь. Вместо боевого креста Дракула для обычной атаки использует свою затвердевшую кровь, стиль использования которой и основные приёмы схожи с боевым крестом, а вместо усиления атак магией света и тьмы применяет отдельно меч бездны, и когти хаоса, расходующие соответствующие ресурсы магии и обладающие аналогичными свойствами, дополнительно эти виды оружия способны замораживать врагов или пробивать вражескую броню. Существенно изменён набор дополнительного оружия, все три основные способности Дракулы также совместимы с некоторыми видами магии, и теперь обладают бесконечным запасом, но на их восстановление требуется время, а все расходные материалы вынесены в отдельное меню в качестве четвёртой способности. Аналогично предыдущей части, первым дополнительным оружием Дракулы являются метательные кинжалы, только вместо святых используются кровавые, а вместо фей из предыдущей игры, для отвлечения врагов персонаж использует рой летучих мышей. Третьей, абсолютно новой способностью Дракулы является возможность превращаться в туман, что позволяет проходить сквозь решётки, взлетать в потоке воздуха или освобождаться от захватов врагов. Из используемых артефактов сохранены только крылья, необходимые для двойного прыжка, но как и всё прочее святое, они заменены на демонические. В связи с изменением стиля использования магии, дополнительного оружия и набора артефактов, был изменён и набор доступных приёмов, убрана большая часть невостребованных или сложных в исполнении ударов, требующих одновременного использования магии, артефактов и акробатики. Удары хлыстом и приёмы использующие магию разделены на отдельные ветви навыков и обладают способностью накапливать опыт при использовании, после заполнения шкалы опыта игрок может повысить уровень оружия связанного с используемым приёмом. Увеличено и разнообразие расходных материалов, теперь вместо кристалла для мощной атаки по области Дракула использует талисман дракона, требующий сборки из пяти чешуек перед использованием. Добавлены кувшины со слёзами святого, которые позволяют восстановить здоровье в любой момент, сферы демона позволяют временно получить бесконечный запас магии хаоса и бездны, дронты помогают искать тайники, печати Аластора временно разблокируют неоткрытые боевые навыки Дракулы, а часы Столаса выбивают дополнительный опыт из врагов и замедляют их при по падании. Кроме талисмана дракона, все расходники могут быть преобразованы друг в друга, и их количество может быть увеличено с трёх до пяти при открытии соответствующих секретов, также добавлен магазин, в котором можно всё это приобрести в обмен на очки опыта. Из предыдущей игры была сохранена база знаний, в которую записываются сведения о персонажах, врагах, их способностях и событиях игры о которых повествуют свитки разбросанные по игровому миру. В связи с отсутствием разделения на уровни, испытания теперь вынесены в отдельный турнир Клейдоса, который открывает доступ к ним по мере сбора его недостающих частей. Игра отлично подойдёт любителям слэшеров, ужастиков, а так же любителям серии Сastlevania.
Какой_то_чел (проверенный владелец) –
В сравнении с предыдущей частью эта игра, на мой взгляд, стала в чем то чуть лучше, в чем то чуть хуже.
Боевка стала разнообразней. Теперь помимо хлыста есть еще два вида оружия каждый с разным мувсетом, однако каких то мозговыносящих комбинаций в стиле DMC ждать не приходится. Боевка все такая же простая, но чуть разнообразнее. Вывозит она в основном за счет большого разнообразия противников, кои представляют из себя серьезную угрозу на выс. сложности из за чего бои проходят как весьма интересные и напряженные испытания. Разве что по началу выбесило отсутствие станящих атак, которых можно было добиться с помощью определенных комбинаций в прошлой части из а чего мутить разнообразные комбухи во многих моментах стало не эффективно.
Что интересно, добавили стелс. Что для кого то может показаться отстоем, но мне лично он зашел, так как разнообразит игровой процесс, да сделан он не плохо. Заставляет напрячь мозги, и не заставляет по долгу ползать туда — сюда, как во многих играх.
Боссов тут так же много, они интересные и сложные по своему мувсэту и паттерну поведения, однако по эпичности и масштабу поужались. Эпичных боссов в стиле Shadow of the colossus тут можно сказать что нет, но эффектных постановочных сцен тут хватает.
В плане сюжета тут заметный скачек вперед. Он по прежнему такой же простой, с одним «вот это поворот»ом и многоходовочкой.
Лучше стала его подача. Теперь главный герой ощущается более интересным и неоднозначным. Его характер и личностную трансформацию игрок видит, а не слышит от закадрового голоса. Так же у него появилась какая ни какая харизма, тут уже респект актерам озвучки и аниматорам.
Графен в игре даже в 2021ом выглядит сочно. Виды мрачных, готичных построек прямо таки завораживают. Сделано все, в плане подбора и насыщенности цветов очень красиво, прямо таки вампирская романтика.
В общем итоге:
Картинка красивая, геймплей увлекательный, сюжет интересный. Конечно во многих элементах могло бы быть и по лучше, но и так не плохо.
Скрудж МакДак (проверенный владелец) –
Не особо фанат Castlevania,однако Castlevania: Lords of Shadow 2 мне невероятно зашла,крутицкий слешер с qte и не плохой сюжет,первая часть не зашла но вот эта просто отвал бошки
1ex0 (проверенный владелец) –
На самом деле, прикольная игра. Куча приёмов, прокачка, интересный сюжет. -1 звезда только за то, что много глупых моментов, когда герой тупо стоит и ничего не делает.
Иннокентий (проверенный владелец) –
К сожалению, этот «обзор» не предназначен для тех, кто по каким-то причинам не прошёл, но собирается пройти первую часть сего замечательного перезапуска Замковании, ибо всё нижеследующее будет одним большим «спойлером». Я вас предупредил!
|
|
|
|
|
|
Для тех, кто всё-таки проходил первую игру, не секрет, что в конце наш драгоценный ) Габриэль стал Дракулой (Дракуль, дракон), князем тьмы, повелителем всей нечисти, которого боится даже Сатана. Повествование новой части начинается с «очередного классного дня в замке» в исполнении Габриэля-Дракулы, чьи посиделки на троне прерываются внезапным стуком в дверь — пришли крестоносцы во главе с паладином. Еле-еле отбившись от всей толпы безумцев, что пришли нас убить, экран впадает в затемнение, на секунду высветив некий белобрысый силуэт. Далее игра решает нас перенести на 500 лет вперёд, параллельно объясняя что же случилось — оказывается, у Габриэля был сынишка, о котором он не знал и которого растило то самое братство света, откуда родом сам Дракуль. Однако сынишке этого не рассказали, а запугали страшилками про злого негодяя Дракулу, которого надо бы убить. Сынишка растёт, набирается сил и идёт убивать Дракулу. Естественно, сил у него на это не хватает, он погибает, Габриэль свирепеет, узнав что это его сын, и вливает ему в уста свою кровь, дабы спасти. Однако ничего не происходит. По крайней мере сразу. У сынишки был тоже сынишка, который решает отомстить за папку и свою семью, уничтоженную разгневанным Дракулой (который снова ничего не подозревает, но зол за то, что человечество заставило его убить своего сына). Внук «качается», а сын, где-то параллельно, начинает просыпаться и понимает, что он больше не человек. ПОсему он решает взять себе сумеречное…в смысле вампирское имя — Алукард (эхехей, Lament of innocence). Каким-то образом, сын и внук встречаются и объединяются в порыве убить дракулу…и это им удаётся совместными усилиями. Однако, проходит 500 лет и Дракула вновь просыпается в виде дряхлого старца, которого находит его старый друг-враг Зобек (который, по идее, мёртв бы должен быть, но…), который говорит что-то наподобие «ты нам нужен! Скоро в мир придёт Сатана! Так что иди качайся и вспоминай свои старые приёмы».
Где-то такой зачин, попахивающий слегка Санта-Барбарой, но, на самом деле, очень интересно раскрывающийся под конец. Концовка в игре хорошая и приятная, а Дракуль вызывает довольно смешанные чувства. Вроде и Князь Тьмы, а вроде и душу имеет… Честно говоря, это один из самых необычных взглядов на Дракулу, и, по сей причине, очень интересный.
Боевая система практически не изменилась. У нас также есть 2 шкалы — синяя и красная, только здесь они — Бездна и Хаос. Однако, в отличие от первой части, где включение той или иной способности не влияло на комбинации и используемое оружие, здесь каждой способности соответствует своё оружие — меч Бездны и когти Хаоса. У каждого оружия свои приёмчики, которые надо покупать, а само оружие, к слову, можно ещё и прокачивать, что зависит от того, насколько разнообразно вы им пользуетесь. Плюс в игру добавлен элемент stealth-системы с неубиваемыми врагами и использование артефактов а-ля Devil May Cry, только без штрафов в конце уровня.
В целом что, графику подтянули, музыка качественная, на уровне, мир теперь открытый — беги по городу куда хочешь. Ах да, нас же перенесли в современный мегаполис, и это создаёт такой диссонанс, что первые пару часов сидишь «на измене». К слову виды там красивые, а враги стали более опасные.
Вообще игра очень и очень классная. Хороший сюжет (если дойти до конца, завязка довольно…странная), приправленный качественной боёвкой и никогда не работающим блоком (… слэшеры!), не даст скучать до конца игры. А обилие боссов на каждом шагу только прибавляет адреналинчику
Пешехонов Станислав (проверенный владелец) –
Довольно средненький слэшер, который явно является не тем,чего многие хотели, куча ненужных механик и довольно скучный сюжет
йен сомерхолдер (проверенный владелец) –
красивое переосмысление классической «кастлы»…Шикарнейший слешер с классным сюжетом.dlc-обязательно. Иначе в продолжении этой саги не понятно будет, как главный герой перешел на «темную сторону»…Пять звезд однозначно!
Григорий Потемкин (проверенный владелец) –
Было давненько но очень атмосферно. Графонмйи сюжет на месте. Переиграл недавно с положительными эмоциями. Мнетзашло. Всем ещё раз можно.
Варя Македонская (проверенный владелец) –
Классная вещь! Очень красивый визуал! Смешение готической архитектуры с современной оригинально и очень качественно выполнено. Классный лор с кучей мелочей, правда знакомиться с ним приходится через записки, но те короткие и не нудные; неплохой сюжет, раскрывающий персонажей достаточно полно; интересная боевка с кучей комбо, а не тупо закликивание; харизматичные персонажи.
Что касается саундтрека, то он не очень хороший: мало музыки и у меня было ощущение, что она надергана из Prince of Persia 2008 и старенького квеста Black Mirror. Вот прям очень похожи мелодии. В целом впечатление это не испортило.
Самый главный минус — это то, что мне было мало и новых частей ждать не приходится. Постоянно перепрочесывала карту в поисках секретов, чтобы растянуть прохождение на подольше.
Андрей (проверенный владелец) –
Оценку ставлю свою но признаю что она спорная. Игра более зрелищная чем пред часть но унаследовала и её недостатки.Как и раньше благодаря cut сценам хочется забратся подальше.
Очень неудобное (до боли в пальцах) управление на клавиатуре.Игра навязывает вам дорогой геймпад для удобной игры. Но к завершению сюжетки думаю ему хана приснится.
Обычные не видит и привязывать их (чтоб не угробить) точно не стоит. Общие рекомендации — не играть долго,лучше понемногу каждый день.Если застряли где надолго бросайте прохождение своё время и нервы дороже.