Купить Aura: Fate of the Ages
-29%

Купить Aura: Fate of the Ages

(66 отзывов клиентов)

В коридорах древних Хранители существовали вечно». Легенда также утверждает, что тот, кто соединит эти кольца с артефактами параллельных миров, обретет великую силу и бессмертие.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Язык

Первоначальная цена составляла 99 ₽.Текущая цена: 70 ₽.

13 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 11246536 Категории: ,

Скриншоты игры Aura: Fate of the Ages

Геймплей игры Aura: Fate of the Ages

https://youtube.com/watch?v=rXXRrI0Cf_k

Описание игры Aura: Fate of the Ages

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры Aura: Fate of the Ages

Aura: Fate of the Ages 11Минимальные требования

Процессор

Память

64 MB RAM (128 MB Recommended)

Операционная система

Windows® 98SE/ME/2000/XP

Видеокарта

DirectX

8/9 Compatible 3D Video Card (or Higher)

Aura: Fate of the Ages 12Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Поддержка контроллера

Игры серии Aura: Fate of the Ages и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре Aura: Fate of the Ages

3.7
66 отзывов
22
13
18
13
0

66 отзывов на Aura: Fate of the Ages

Clear filters
  1. Валентин (проверенный владелец)

    Эта игра вышла в 2004 году, поэтому я немного разочарован всеми негативными отзывами, потому что для своего времени и жанра Aura — отличная игра. Она определенно похожа на Myst, потому что вам приходится использовать свой ум, чтобы мыслить нестандартно… окружение красиво… и поначалу вы не знаете, что делать. Легче ли она, чем Myst… немного, подсказки немного более очевидны, а головоломки не так сложны. Но если вы никогда раньше не играли в игры такого типа, это будет сложно. Так ли она хороша, как Myst? Далеко нет, но это не значит, что игра плохая. Myst установила ОЧЕНЬ высокую планку, и для своего времени Aura — один из лучших клонов, в которые я играл. Для более старой игры я очень рекомендую Aura любителям этого жанра. И я без проблем запустил ее на своей игровой платформе Windows 10.

  2. Жанна (проверенный владелец)

    Начну с того, что серия Myst — одна из моих любимых игр всех времен. Однако если эта игра более или менее заимствовала все из серии, то эта не смогла меня увлечь. С самой первой части игры, вплоть до саундтрека, я ощутил флюиды Riven. В этом звоне колокольчика есть что-то очень ностальгическое. Так что я был настроен оптимистично, и, честно говоря, мне очень понравилась первая партия головоломок, хотя меня сразу же оттолкнуло включение 3D-моделированных людей/NPC. Слишком уж неестественная долина. Но потом все пошло по наклонной, и вместо того, чтобы наслаждаться сходством с серией Myst, я начал возмущаться тем, что они не соответствуют стандартам. Казалось, что Riven, Exile и End of Ages безнадежно смешали вместе и создали немного непоследовательный беспорядок. А таинственная атмосфера была полностью утрачена из-за добавления видимого персонажа игрока и относительно населенных районов. Мне кажется, что игра больше выиграла бы, если бы придерживалась пустынных локаций с незначительными внешними взаимодействиями, но это может быть просто предпочтением. Плюсы: -Ностальгические вибрации -Хороший саундтрек (один трек в начале звучит прямо из фэнтезийного фильма 80-х, и я его обожаю) -Хорошие головоломки -Красивое окружение Минусы: -Непонятный и надуманный сюжет. История, которую нам дают, тороплива и неважна, поэтому нам нечем воспользоваться, когда нужно будет определить свой следующий шаг. -Ужасающие модели персонажей, которые просто не выдерживают критики. -Ужасная игра голосом. По-настоящему ужасная. -Некоторые вещи усложнены без необходимости. Вы, наконец, вытряхиваете предмет из того места, где он застрял, а потом вынуждены искать его там, где он упал на пол, а ведь он был абсолютно намеренно спрятан от вас. Зачем. -Некоторые необходимые предметы, которые вам нужно подобрать и использовать, не очень заметны или очевидны, поэтому вы можете легко застрять, что вынуждает вас буквально прочесывать каждый дюйм земли, по которой вы уже прошли, на случай, если вы что-то пропустили. -Редко можно понять, что делать дальше после завершения одной линии головоломок, поскольку вы не можете ничего понять из контекста. Особенно это раздражает в секции На-Тиексу, где находятся маленькие дети-сироты. Ни в одной точке вам не дают никаких инструкций, кроме «заставь птичку петь», за что вам не дают никаких указаний на то, что вы успешно справились с заданием. -Супер резкая концовка с элементами, которые сбивают с толку и не имеют смысла, но это больше относится к пункту «Против» #1 Ощущение Rivenesque во всем происходящем имеет для меня большое значение, поскольку Riven — мой главный фаворит в серии Myst, но в целом этого было недостаточно, чтобы компенсировать отрицательные моменты. За 4,99 доллара вы, конечно, не разоритесь на покупке этой игры, но даже в этом случае я бы рекомендовал покупать ее на распродаже, если вы вообще ее покупаете.

  3. Лариса (проверенный владелец)

    Очень разочаровывает. Моя оценка 1/10, не рекомендую.

  4. Виктор (проверенный владелец)

    Это один из тех случаев, когда смешанные отзывы ошибочны и создают ложное впечатление. Я играю во все игры в стиле Myst, которые только могу найти, и эта оказалась одной из лучших. Миры и окружение прекрасны, а это одна из тех вещей, которые я люблю видеть в играх в стиле Myst. Головоломки в Aura очень хороши. Особенно мне понравилось то, что в момент решения головоломки вы всегда получаете красивую анимацию. Это очень приятно. Минус игры в том, что некоторые (но не все) анимации персонажей выглядят довольно плохо. Но это не портит удовольствия от игры. Я очень рекомендую Aura, Fate of the Ages всем поклонникам Myst.

  5. Елизавета (проверенный владелец)

    TLDR: Честно говоря, не очень. Несколько абсурдных решений головоломок. Играйте только в том случае, если вы являетесь ярым фанатом Myst и нуждаетесь в этом. Aura: Fate of the Ages — это приключенческая игра от первого лица начала 2000-х годов в стиле Myst и Riven. Однако множество проблем не позволяют игре достичь уровня Myst: ПРОТИВ: -Озвучка довольно плохая, как и модели/анимация персонажей. Сюжет вообще не вызывает интереса. -Что вообще происходит в этой истории? Кто я? Кто эти люди? Почему меня это должно волновать? -Тонны лунных логических головоломок ближе к концу игры. Многие головоломки основаны на том, что вы остаетесь в одном мире, чтобы решить их, а затем игра разворачивается на 180 и заставляет вас возвращаться назад, чтобы найти необходимые предметы в других мирах. Половину из них я бы не разгадал самостоятельно без сайта с подсказками. -Многие головоломки совсем не интуитивны, и вам придется часто кликать вслепую, надеясь, что вы найдете механизм, который заставит машину работать. -Случайные звуковые эффекты, возникающие из ниоткуда во время работы над головоломкой. Почему сзади вас внезапно раздается рычание? Случайные звуки воздуха? Случайные звуки машин, когда вокруг нет никаких машин? ПРОС: — Первая половина игры на самом деле довольно неплохая. Головоломки сложные, но имеют разумные решения. -Музыка в порядке, но определенно показывает свой MIDI-возраст. -Графика неплохая, но тоже показывает свой возраст. Все персонажи нарисованы довольно паршиво. Приобретайте ее только на распродаже (~$5) и если вы зануда, который хочет видеть больше контента в этом стиле.

  6. Кирилл (проверенный владелец)

    Медленная, как ад, и головоломки раздражают. Олдскульный point and click, вы перемещаетесь по карте по одному кадру за раз, что очень мешает, когда нужно переходить из одной комнаты в другую. Я клянусь, что из 3 часов игры по крайней мере 2 часа я просто кликаю и жду, пока она продвинется хоть на дюйм.

  7. Арсен (проверенный владелец)

    Безоговорочный клон Myst (головоломки от первого лица с системой передвижения по узлам) со всеми странными и загадочными окружениями и безумными головоломками. К сожалению, игра старая, поэтому нет широкоэкранного режима. Основной геймплей и головоломки — одни из самых сложных, которые я встречал в жанре, но они не являются невозможными и (по большей части) хорошо проработаны.

  8. Кирилл (проверенный владелец)

    Мир игры красив. Это почти все, что есть в этой игре. Музыка раздражает, повторяется и не совсем соответствует атмосфере. Есть случайные звуковые эффекты, в которых я не совсем уверен, что они реагируют на выполненные действия, потому что иногда они не совпадают по времени. Головоломки требуют слишком много ходьбы с места на место и слишком много шагов между соответствующими локациями. Обычно решение головоломки означает, что я нашел нечто, имеющее расплывчатые очертания, как отверстие в чем-то другом. Признаюсь, я пропустил вступительный ролик, но я ожидал, что мой персонаж будет знать, что это за штуки, учитывая, что от него требуется подготовить корабль. В то время как предметы в инвентаре снабжены метками, механизмы в различных местах не обозначены. Я понятия не имею, что это такое и почему с некоторыми из них можно взаимодействовать, в то время как другие механизмы просто стоят для декорации. Сам инвентарь отстойный, приходится щелкать правой кнопкой мыши, чтобы открыть или закрыть инвентарь, но обычно требуется несколько щелчков, чтобы заставить его остаться или исчезнуть. Я еще не удосужился нажать на дневник, чтобы узнать, поможет ли он — мне приходится читать, чтобы понять, что происходит (игры должны показывать, а не рассказывать). В конце концов, я бросил игру через двадцать минут, потому что понял, что решение некоторых головоломок, вероятно, означает запоминание или рисование порядка сложных, но похожих персонажей. Полагаю, этот порядок *может* быть записан в дневнике, но, опять же, я ожидал, что мой персонаж найдет какой-то смысл в этих фигурах и что это будет представлено в геймплее. Может быть, когда-нибудь я вернусь, чтобы закончить ее, но вряд ли.

  9. Максим (проверенный владелец)

    Эта игра, по сути, является копией Myst, но я нахожу головоломки гораздо более сложными. Большая подсказка, которая сэкономит вам часы поисков — возьмите лист в мире с духами. В игре много обратных ходов, что мне не нравится, а актерская игра просто ужасна, но если вам удастся купить ее на распродаже или в комплекте (что я и сделал), то она стоит того, чтобы потратить 8 или около того часов на ее прохождение. Правда, игра заканчивается на обрыве, и продолжения в настоящее время нет в Steam, так что это своего рода облом.

  10. Роман (проверенный владелец)

    Итак, у этой игры есть минусы и, конечно же, плюсы. Положительные стороны. -(Только если вы играли в старые игры в ту эпоху, когда была выпущена эта игра, а может и нет). Дает ностальгические ощущения и заставляет вас вернуться в прошлое. -Сюжет неплохой, но ничего особенного. -Есть несколько интересных головоломок. -Пейзаж красивый, если вы можете смириться с графикой 2004 года. Плохие стороны: -Саундтрек странноватый, но мне он не понравился, он меня успокаивал, но, думаю, некоторым людям он не понравится. -Чертовы анимации могут быть ужасными, но через 7 часов я узнал, что их можно пропустить с помощью ESC. -Есть головоломки, которые на самом деле не имеют никакого смысла, и решать их может быть ужасно скучно. — Поиск некоторых предметов может быть настолько глупым, что я не могу вам этого объяснить. Создатели поместили некоторые предметы в самые крошечные пространства, и карта может быть огромной. Эта игра не для всех. Только для любителей головоломок, ну и ностальгирующих, конечно. Но в итоге я доволен и очень зол, что на steam нет второй части. Btw, единственный способ купить эту игру, это когда она будет со скидкой. Но я настоятельно рекомендую.

  11. Мария (проверенный владелец)

    Итак, эта игра. Держите под рукой ручку/бумагу или будьте готовы вернуться назад, чтобы напомнить себе информацию. Не знаю, может, это только у меня так, но я не смог переключить alt-tab во время головоломок, а во время прогулки смог, молодец. Некоторые из «подсказок» в этой игре неясны, и если в журнале нет обновленной информации о том, что вы обнаружили, вам придется часто возвращаться назад. Не рекомендуется, если нет хорошей скидки

  12. Владимир (проверенный владелец)

    Хотя я с удовольствием переиграл в эту игру, это произошло в основном из-за ностальгии. Все-таки 2004 год был не настолько далеким, чтобы адекватно воспринимать этого товарища. Я хочу сказать, что Aura — классная игра, но не более того: она медленная, с нелогичными головоломками и неудовлетворительными результатами. Еще одна вещь, которую я нахожу довольно неудобной, — это тот факт, что вы видите миллионы вещей, которые могут помочь вам решить проблему, но нет… вам нужно использовать тот конкретный кусочек странно окрашенного пикселя из другого места, находящегося далеко от вашего текущего положения. В остальном игра страдает от синдрома common-maker: мышление создателей слишком общее. Вы получаете легкие головоломки и нелогично сложные, потому что они не смогли придумать, какую логически сложную головоломку вставить, и «намудрили» со странными. Диалоги тоже не очень полезны, от них можно отказаться вообще.

  13. Нина (проверенный владелец)

    — Игра, похожая на Myst. — Поначалу головоломки вполне решаемы, но потом становятся все более непонятными. — Внутриигровые подсказки скудны и часто слишком загадочны. — Среднесрочные и долгосрочные цели должны быть более четкими. — Отсутствие обратной связи заставляет задуматься о том, являются ли ваши решения «почти правильными» или «совершенно неправильными». — Мистическая история как-то совсем неинтересна. — Невероятно плоские персонажи. — Музыка… из другого мира (O_O ) — Прогулка по дороге может раздражать, потому что приходится искать иногда слишком маленькие «горячие точки» «Перейти на следующий экран». [ 3.o / 1o.o ]

  14. Григорий (проверенный владелец)

    Я получил эту игру в составе Humble Bundle. Это забавная головоломка с очень скудными инструкциями, но если быть внимательным, то большинство головоломок имеют смысл. Графика ужасна, а сюжет очень плоский, но это приятная и достаточно легкая головоломка, которая требует от вас немного нестандартного мышления. Если вы хотите получить 6 часов сплошного головоломного геймплея и не против старой графики, то эта игра для вас.

  15. Диана (проверенный владелец)

    Хотелось бы побольше таких игр, где нужно решать головоломки и использовать логику и т.д. Сюжет и графика хороши.

  16. Евдокия (проверенный владелец)

    Очень любил эту игру в детстве! Прошел ее раз 5. Несколько лет назад я увидел ее на steam и решил попробовать снова. Она оказалась не такой великолепной, как я ее помнил, но все равно понравилась.

  17. Аркадий (проверенный владелец)

    Не стоит сравнивать Aura с подобными играми вроде Myst, ожидая от нее замысловатого мирового сюжета или заговора. Загадочная и своеобразная природа мира Aura — это то, что делает его очаровательным и добавляет приключений. Он позволяет погрузиться в фантазию, похожую на сон, где все зависит от воображения, и нет ничего интересного в том, чтобы узнать все его секреты. Это то, что делает игру отличным духовным приключением.

  18. Арсен (проверенный владелец)

    Я играл в эту игру в течение 15 часов и все еще не решил, стоит ли рекомендовать эту игру. На самом деле я закончил игру, в основном просматривая видео с прохождением на youtube. Очень трудно понять, какую головоломку можно решить тем или иным способом. Я рассматриваю эту игру как игру для 12-летних. Итак, преимущества: +Хорошая музыка +Хорошая атмосфера и визуальные эффекты +Интересная воображаемая концепция Недостатки: — Очень трудные головоломки без подсказок — Большое расстояние, чтобы пройти которое нужно постоянно кликать мышкой. — Короткая сюжетная линия

  19. Евгения (проверенный владелец)

    Во-первых, не ожидайте качества Myst. Это очень амбициозная приключенческая игра, которая, кажется, имела некоторые проблемы с бюджетом/командой/временем в конце производства. Очень хорошие первые две трети игры, очень плохая последняя треть и концовка, которая, хотя и завершает события, оставляет много необъясненного, чтобы освободить место для несуществующего (?) сиквела. Первые две «эпохи», или области уровня, на самом деле довольно хороши с точки зрения дизайна головоломок. Подсказок часто достаточно, чтобы вы сами могли собрать их воедино, не отнимая у вас необходимости тыкать/щелкать по всему и наблюдать. Многие из них требуют немного «поспешных выводов», ровно настолько, чтобы не кормить вас решением с ложечки, но не до такой степени, чтобы быть невозможными без руководства. Мне понравились первые 2/3 игры, и именно эти первые две трети заслуживают моего рекомендованного upvote. Где игра действительно проваливается, так это в области магии, третьей и последней части игры. Эта область очень амбициозна, но очевидно, что команда дизайнеров не смогла разместить достаточно видео/подсказок, чтобы заставить эти головоломки работать правильно. Часто в магической зоне мне приходилось решать головоломки методом проб и ошибок или беспорядочно кликать по каждой сцене, не имея ни малейшего представления о том, что я делаю. Кроме того, несколько раз в этой области игра просто ожидала, что я «пойду дальше» после сцены, которая, как мне казалось, даже не завершала текущую «головоломку». Большим недостатком дизайна этой последней области является то, что в отличие от остальных двух третей игры, в этой части у вас нет возможности увидеть «конечную головоломку», а только ожидается, что вы будете собирать части (предметы инвентаря), используемые для нее по пути. И эти «кусочки» — совершенно случайные предметы, которые не имеют никакого смысла, пока вы не соберете их все и не увидите, для чего они нужны. По сути, в третьей зоне нет ни одной сюжетной причины что-либо делать, а в той небольшой истории, что есть, не хватает катсцен, чтобы объяснить себя. Особенно неприятная часть «явно урезанного контента» заключается в том, что NPC в этой последней области якобы имеет глубокую связь с главным героем, но единственный диалог, который вы с ним ведете, — это решение головоломок. У меня такое чувство, что этот человек должен был стать своего рода «гидом-подсказчиком», что сделало бы всю эпоху намного лучше, но было слишком дорого/затратно по времени, чтобы дать им больше анимированных роликов с диалогами. Концовка также кажется очень поспешной, я сильно подозреваю, что большая финальная головоломка была вырезана в последней области, так как вместо этого она заменена на концовку типа «нажми кнопку и выиграй». Но даже несмотря на весь этот негатив, я все равно рекомендую игру. Если вы не против поиграть в «первую часть» истории, которая, судя по всему, никогда не будет продолжена, в Aura достаточно «мира», чтобы затеряться в нем на несколько дней, а первые 2/3 игры — это сплошные головоломки в стиле старой школы Myst. Купите ее на распродаже, если она вас заинтересовала. Я бы не стал платить за Aura полную цену. Но я все равно получил удовольствие от игры, мне понравилось исследовать мир, и я чувствую, что получил свои деньги за развлечение, даже если в последней эпохе было несколько довольно плохо продуманных головоломок с инвентарем/охотой за пикселями. Сам мир на самом деле довольно красив, даже если он немного устарел и населен одними из худших анимированных CGI-«людей», которые я видел в игре. Тем не менее, его оказалось достаточно, чтобы я «потерялся» в нем на несколько дней игры, и я наслаждался всеми визуальными эффектами. Саундскейпы иногда вызывают сомнения, но ни в одной из головоломок нет звуков, используемых в качестве фоновой музыки, и ничто не казалось мне слишком неуместным. Просто на грани рекомендуемого от меня. Вы получите удовольствие за свои деньги, но не ждите ничего, что вас поразит, и держите под рукой универсальную систему подсказок для последнего возраста из-за отсутствия подсказок. Это хорошее приключение Myst с рейтингом «B», ничего особенного, но и ничего такого, о чем бы вы пожалели.

  20. Святослав (проверенный владелец)

    У меня постоянно вылетает игра на участке перед коттеджем, когда я выхожу на улицу, чтобы решить головоломки. Я понятия не имею, что там делать, так как ни одна часть этой головоломки не загорается. Если посмотреть на нее секунд 15, игра каждый раз аварийно завершается. Я не уверен, что смогу пройти первую часть, не завершив эту головоломку, и не уверен, как исправить повторяющиеся сбои в игре? Облом, потому что подобные головоломки — мой конек…

  21. Инга (проверенный владелец)

    Отличный клон «Myst III: Exile». В то время как сюжет и озвучка оставляет желать лучшего, графика вполне хороша. Многие головоломки кажутся такими, будто они здесь только ради головоломки, но в основном они логичны. Если вы поймаете игру на распродаже за пару баксов, она будет неплохой.

  22. Ринат (проверенный владелец)

    Клон Myst, и не совсем удачный. Вместо того чтобы решать головоломки, вы проводите большую часть времени, проводя курсором по каждому сантиметру экрана в надежде, что там найдется что-то, с чем можно взаимодействовать. Сам сюжет совершенно не увлекает. Короче говоря, просто мусор.

  23. Валерия (проверенный владелец)

    Старая добрая приключенческая игра в интересном и необычном мире, который, возможно, чем-то обязан оригинальной игре Myst. Сеттинг напоминает горные вершины Швейцарии, а все персонажи, кроме главного героя, — довольно упрямые, неразговорчивые люди, которые говорят нашему герою, что он должен делать, и дают ему одну-две подсказки, но он сам должен понять, как работать с механизмами. Взаимодействие несколько странное, а развитие персонажей минимальное, но я рад, что была предпринята попытка заселить эту занесенную снегом землю хотя бы несколькими душами, кроме главного героя. В игре много головоломок, которые способствуют развитию сюжета; я не могу вспомнить ни одной, которая показалась бы лишней или неуместной. С некоторыми из них трудно разобраться без подсказки. В том виде, в котором игра представлена в Steam, она проходит в некой среде DOS, где, помимо всего прочего, нет доступа к скриншотам. Работает она достаточно плавно, но я постоянно сталкивался с трудностями при открытии инвентаря, когда требовалось какое-либо устройство или если нужно было обратиться к дневнику. Тем не менее она подарила мне много приятных и головоломных часов игры.

  24. Надежда (проверенный владелец)

    Управление в ней устарело для приключенческой игры — вы не можете попросить подсказки, если вдруг не успели подобрать тот или иной предмет, — так что мне пришлось прибегнуть к помощи walkthrough. На самом деле игра мне очень понравилась, и я сомневался, стоит ли ее рекомендовать. Концовка решила для меня этот вопрос.

  25. Егор (проверенный владелец)

    Старый добрый квест!

  26. Майкл (проверенный владелец)

    Прежде всего, мне очень нравится визуальное оформление. Игра использует рендерные фоны до такой степени, что кажется, будто играешь в cutscenes конца 90-х от первого лица, поскольку ей удается почти бесшовно объединить рендерные фильмы с геймплеем. Не знаю, насколько распространенными были эти приемы в то время, помимо обычного использования отрисованных фонов, но здесь они меня впечатлили. Музыка в целом тоже приятная. Иногда она звучит ужасно синтетически, но для того времени это вполне нормально. Но я не понимаю случайных звуковых эффектов, которые невольно пугали меня до смерти. Головоломки были в основном хороши на протяжении первой половины игры, а дальше все пошло как по маслу. Дошло до того, что я откровенно устал от их логики и просто перешел на прохождение. Мелкие неудобства заключаются в том, что некоторые индикаторы не дают понять, что с ними делать, но их можно решить, примерив к ним случайные предметы. Но головоломки НИКОГДА не должны быть построены таким образом, чтобы вам понадобился предмет из совершенно другого места, который просто лежит на земле в каком-то случайном месте. Кроме того, некоторые решения не имеют смысла, некоторые подсказки откровенно вводят в заблуждение, некоторые загадки даже представлены и оставлены без решения. Игра также очень скудна на указания того, что вы сделали не так, и очень непоследовательна в том, что вы можете или не можете делать. Некоторые места просто отказывают в использовании неподходящего предмета, некоторые загадки можно легко испортить, некоторые можно решить методом проб и ошибок. Для некоторых решений вам даже придется заново войти в комнату, чтобы увидеть их эффект. Режиссура здесь кажется беспорядочной. Я сталкивался с гораздо, гораздо худшими головоломками в других играх, но это все равно разочаровывает. Кроме того, по какой-то причине мой компьютер нагревается до температуры жарки, когда я играю в эту игру. Я не знаю, чем это вызвано, но с более требовательными и недавними играми такого не происходит.

  27. Константин (проверенный владелец)

    Омг, это лучше, чем Myst! Никогда не думал, что скажу это! Пока что никаких проблем с геймплеем. Никаких глюков или чего-то еще. Я еще не закончил, только добрался до третьего мира. (Их четыре.)

  28. Марина (проверенный владелец)

    Иногда я чувствую потребность в приключенческой игре FP, и я смотрю на свою библиотеку, а там «всегда» на самом верху стоит Aura: Fate of the Ages. Понятия не имею, когда она у меня появилась, но она там. И я вздыхаю и иду снова, начинаю заново в 3-й, 4-й раз. И это зацепило бы меня. Итак, сюжет расплывчатый и упрощенный, если не использовать более грубые слова, изображающий абстрактный техно-магический карманно-самолетный тяжелый мир, который так любили эти мистоиды 90-х/00-х. Персонажи, конечно же, деревянные и нереалистичные, а «актерская игра» на таком уровне, что упоминание в титрах «голоса *таланта*» вызвало у меня усмешку. Это атмосфера и головоломки. Графика, хотя и зернистая, местами изображает интересный сеттинг — когда не теряется в случайности (или не является анимацией персонажей) — но именно музыка создает атмосферу, возможно, лучшую часть игры, а головоломки идут следом. В этих абстракциях есть логика, большинство из них в итоге оказываются вполне логичными, а встроенные подсказки, хотя и не преподносят все на блюдечке, все же помогают. Далеко не дно бочки. Но потом я застреваю. Я понимал, как все должно происходить, но чего-то не хватало. Почему я не могу сделать это? Я имею в виду, оно там. Где же тот предмет, которого мне явно не хватает? Нужно ли мне охотиться за пикселями? И я сдавался, не заботясь о том, чтобы нажимать на каждую часть экрана, которая кажется кликабельной… Сегодня я вооружился терпением, чтобы просто избавиться от нее, и прошел ее. В итоге у меня получилось 11 часов, что на самом деле на 6 часов больше, чем нужно. И, честно говоря, это скрашивается «трюками», сделанными для того, чтобы наложить немного мяса на относительно тощую игру. Я имею в виду, что в игре вам нужно собрать листик. Один листик, конкретный листик в лесной местности в какой-то момент. И нет, это не имеет никакого смысла и ни на что не намекает. Пытаться сделать все, пересмотреть все, нажать на все — это путь к успеху. Большую часть времени. В некоторых моментах игра мне нравилась, некоторые головоломки давали приятное чувство достижения, но в некоторых моментах я был зол на нее и ее дизайнерские решения. В общем, я не могу ее рекомендовать, если честно. Если бы существовала кнопка «meh», я бы выбрал именно ее — 60 на 100. Если вы любите этот жанр, являетесь его приверженцем, конечно, почему бы и нет, можно найти и хуже (а если и так, то вы видели катастрофы, но это не то). Но, на мой взгляд, существует столько лучших игр, что на данный момент можно обойтись и без нее.

  29. Инга (проверенный владелец)

    Я всегда считал себя убежденным фанатом приключений в стиле point n’ click, но Aura заставила меня понять, что это не так. Нудная, бессмысленная, скучная, повторяющаяся, неинтуитивная — вот как я бы описал эту игру. Вам показывают какое-то вступление, которое ничего не объясняет, ничего вроде того, кто вы, куда и зачем — не нужно. Затем вас заталкивают в какой-то волшебный мир, где вы должны начать какое-то путешествие. И снова — зачем? Как кто-то здесь прекрасно заметил, почему меня должно волновать то, что происходит в этой игре, если у меня нет ни малейшего представления о происходящем и мне придется очень сильно задуматься, чтобы хоть что-то понять? Так что сюжет — не самая сильная сторона Aura. Вместо этого в игре очень много головоломок, но в них еще меньше смысла, тем более что лишь в малой части из них есть подсказки, как их решить. И даже они мало чем помогут. Остальные приходится либо очень долго решать, либо экономить время и искать их в Интернете, либо, если повезет, перебирать. Но что в этом интересного? Более того, эти головоломки очень странные, с инопланетным дизайном, а иногда настолько запутанные и сложные, что их решение начинает утомлять. И их просто очень много! И еще, не дай бог вам сделать паузу на неделю или две в Aura, потому что, когда я это сделал и вернулся, я вообще не мог вспомнить, что я делал до этого момента в игре и что я должен был делать в это время. Думаю, это говорит само за себя, насколько забывчива Aura. Так что если вы не мастер, который решает все в одно мгновение, или у вас есть несколько дней в запасе, и вам нечем заняться, или вы не держите под рукой прохождение, я думаю, вы заскучаете здесь до смерти.

  30. Борис (проверенный владелец)

    Скучная точка и клик

  31. Елена (проверенный владелец)

    Простая приключенческая игра в стиле «наведи и щелкни», довольно неплохая, за исключением нескольких частей с пиксельной охотой. Головоломки в большинстве своем просты, декорации приятные. Но последняя часть игры не так хороша, как начало и середина. Если вам не во что поиграть, эта игра должна стать интересным выбором.

  32. Лев (проверенный владелец)

    Эта игра… немного скомканная. Здесь нет связной сюжетной линии, куча имен, брошенных повсюду, из-за чего я довольно быстро потерял интерес. Головоломки в целом просты, но то, как работают машины, странно и бессмысленно: создается впечатление, что разработчики развлекались, создавая сложные машины просто ради этого, возможно (скорее всего) пытаясь передать ощущения от игр Myst, на клон которых эта игра очень похожа. Самым странным выбором здесь было добавление плохо прорисованных персонажей с ужасной озвучкой, которых можно было избежать (если не можешь сделать это правильно, не делай вообще). В целом впечатления не плохие, но меня это физически раздражало.

  33. Герман (проверенный владелец)

    «Aura: Fate of the Ages» — древняя игра 2004 года. На момент написания обзора ей уже 20 лет. В игре отсутствует поддержка современных игровых разрешений (или широкоформатных мониторов), она не была модернизирована или обновлена для плавной работы на современных игровых компьютерах. Несмотря на отсутствие модернизации, она имеет довольно высокую цену для такой древней игры. Похоже, что ее выложили в Steam в качестве ностальгического порыва или просто для того, чтобы попытаться заработать на заброшенном ПО. Это, по сути, подделка Myst. Вы совершаете приключения от первого лица, перемещаясь между 360-градусными «сценами», но без реального перемещения от первого лица, просто телепортируясь. Кликайте по каждой сцене, чтобы решить головоломки приключенческой игры и разгадать тайны сюжета игры, которую в принципе трудно отличить от Myst, они не только позаимствовали геймплей, но и эзотерическую стимпанковскую тематику. Мягко говоря, очень производно. Положительным моментом является то, что в игре есть настраиваемые управление и разрешение, так что хотя бы некоторые из основных минимальных требований были выполнены. К сожалению, есть и ряд других технических недостатков, из-за которых игру сложно рекомендовать геймерам. Игра отображается только в соотношении сторон 4:3, что обусловлено возрастом игры и предшествует широкоэкранному игровому стандарту 16:9, установленному еще в 2006 году. Возможно, они рекламируют эту игру для людей, использующих старый ЭЛТ, который они нашли на помойке, или эта игра специально рекламируется для людей, играющих на ПК 1995 года… в любом случае, это неприемлемо в современную эру компьютерных игр. Она явно не будет смотреться на современном игровом дисплее 16:9. Разрешение игры достигает 1200p… она никогда не будет выглядеть правильно на современной игровой панели, потому что она никогда не будет работать с родным разрешением дисплея. Это провал. Все эти технические недостатки не позволяют игре соответствовать стандартам современной компьютерной игры. Так стоит ли покупать эту игру? Является ли она одной из лучших среди 100 000+ игр на Steam? «Aura: Fate of the Ages» стоит относительно дорого для заброшенной ностальгической игры — 5 долларов США, и она того не стоит. Игра просто слишком старая, не модернизированная. И, как говорится, домой уже не вернешься. Для сравнения, за 5 долларов можно купить такие игры, как «DOOM», «Hellblade: Sensua’s Sacrifice» или «Mad Max». Качественные, профессионально сделанные игры часто продаются дешевле, чем эта.

  34. Жанна (проверенный владелец)

    Мне было трудно решить, рекомендую ли я эту игру. Решил «ДА», но в конце вы чувствуете себя обманутым. Ее легко пройти без посторонней помощи, но в ней нет никакого сюжета. Если вам нравится играть в головоломки без сюжетной линии, вы можете найти эту игру интересной. Я бы не стал платить за нее больше 10 долларов. Как и некоторые другие подобные игры, она оставляет вас в недоумении, что делать без подсказок. Некоторые игры завершаются благодаря случайности. Каждому свое, но мне она не понравилась, и я никогда больше не буду в нее играть, но кому-то она может показаться интересной?

  35. Инесса (проверенный владелец)

    Хорошие головоломки, некоторые довольно сложные. Некоторые ошибки. Есть вторая часть, но ее нет в Steam.

  36. Есения (проверенный владелец)

    что за хрень

  37. Никита (проверенный владелец)

    Это очень старая игра, поэтому дизайн основан на системе, которая делает ее очень раздражающей и почти разочаровывающей. Я потерял свои старые сохранения, и игра не кажется мне достаточно интересной, чтобы продолжать играть в нее дальше…

  38. Вячеслав (проверенный владелец)

    Это самая странная и затянутая игра, в которую я когда-либо играл. Глубина и сложность головоломок очень неудобны. В одном из руководств говорится, что это похоже на то, как открыть входную дверь, поворачивая горшки с растениями на соседнем доме. Я был рад, что дошел до конца. Просто утомительно.

  39. Даниил (проверенный владелец)

    Прекрасная приключенческая игра в старом стиле point and click. Головоломки/квесты приятно запутаны (но не нелогичны). Хороший геймплей и художественное оформление.

  40. Александр (проверенный владелец)

    Неплохая попытка вклиниться в жанр p&c. Не очень приятно, что ее называют «myst like» игрой, ведь на point and click сходство заканчивается! Игра не очень. Ее можно пройти до конца, но возвращаться к ней не стоит. Вместо этого поиграйте в Quern, Undying thoughts… она очень и очень хороша.

  41. Мира (проверенный владелец)

    Я не смог пройти игру, потому что головоломка с вилкой не издает никаких звуков на моей системе, и я застрял. Кроме того, я бы не рекомендовал игру из-за скудного сюжета, ужасной игры голосом и неоправданно сложных головоломок. Кроме того, у игры есть плохая привычка просто скрывать от вас важные вещи. Почти сразу после начала игры мне пришлось перейти на использование прохождений. Я застрял в первой комнате игры, где есть ряд небольших машин, с которыми нужно взаимодействовать. Когда вы выбираете первую машину, вы можете просто перемещаться влево или вправо, чтобы перемещаться между ее соседями. Кроме одной. Именно это меня и смутило. Одна машина — это то, что вы должны отступить, а затем выбрать ее. Это настолько совершенно не работает, что даже в прохождении об этом упоминается, и это легко пропустить. В игре полно подобных примеров. Это также одна из немногих игр, где автор прохождения пишет о том, как он благодарен за то, что ему больше никогда не придется трогать/объяснять/видеть определенную головоломку. Вот насколько плоха эта игра.

  42. Виолетта (проверенный владелец)

    Все вышеперечисленное чертовски здорово.

  43. Светлана (проверенный владелец)

    В Aura есть несколько интересных головоломок, но на этом ее привлекательность заканчивается. Я купил эту игру давным-давно во время распродажи, и с тех пор она лежит в моей библиотеке Steam нетронутой. В рамках моей резолюции на 2023 год — больше играть и меньше покупать — я решил наконец попробовать Aura: Fate of the Ages. [b]ПРИМЕЧАНИЕ:[/b] Я не собираюсь несправедливо оценивать игру 20-летней давности по качеству графики. Однако в различных вырезанных сценах игры анимация персонажей и диалоги просто ужасны, даже для той эпохи. Сценарий мог и должен был быть лучше. Я думаю, игра была бы более интересной, если бы они убрали персонажей и оставили больше загадок в мире и окружении. Обнаружение символизма и закономерностей наряду с другими элементами довольно прилично с точки зрения головоломок, но смешение некачественного повествования и плохого исполнения делает эту игру трудно рекомендуемой. Учитывая отсутствие возможности оценить игру как «смешанную», я ставлю Aura большой палец вверх, основываясь на головоломках. Но их почти нет, учитывая оглушительный крик никудышного сюжета, наложенный сверху.

  44. Ярослав (проверенный владелец)

    Люди слишком сурово относятся к этой игре. Она стоит всего 5 баксов, в ней много часов и часов игры, и она приятна. Она не так хороша, как Myst {какая игра???}. Но она стоит своих денег и очень приятна, возьмите на заметку 🙂

  45. Марат (проверенный владелец)

    Этой игре уже 14 лет (в 2018 году), поэтому мои ожидания относительно качества графики были не столь высоки. Я все же рассчитывал получить удовольствие от игры «Aura: Fate of Ages», так как полагал, что мне все равно понравится играть в оригинальную «Myst», несмотря на ее устаревшую графику и возраст. В свое время я с огромным удовольствием играл в «Myst» и очень люблю приключенческие/головоломные игры, так что мое недовольство «Aura: Fate of the Ages» не связано с тем, что меня не держат за руку или сложными головоломками. Одна из главных проблем «Ауры: Судьба веков» заключается в том, что сюжет совершенно не мотивирует. Он подается фрагментарно, оставляя множество пробелов без ответов. По какой-то причине персонажи в игре помогают вам, но лишь в очень ограниченной степени, оставляя вас разбираться с трудными моментами самостоятельно. Почему? В игре нет ничего, что указывало бы на то, что вас подвергают проверке навыков или чему-то подобному. Еще одна проблема — дизайн взаимодействия. Я не против стиля click-and-transport — на самом деле может быть эффективнее быстро перемещаться по локациям, чем ходить по ним в реальном времени, — но управление навигацией разочаровывает. Целевые области для кликов иногда безумно малы и расположены в неинтуитивных местах. Например, вместо того чтобы нажать на дверь вдалеке, нужно сначала от нее отойти, потом вернуться обратно и т. д. Также, к сожалению, есть некоторые скрытые предметы, которые требуют полного обзора на 360° вокруг своего местоположения по двум осям (влево/вправо и вверх/вниз). Таких локаций не так много, но поскольку они есть, приходится делать полное сканирование в каждом месте. Это не очень весело и сильно нагружает игрока только из-за очень малого количества мест, где это требуется. Иногда попадаются головоломки, которые уже работают, но еще не актуальны. Проблема в том, что игрок не получает никаких указаний на такие неактуальные головоломки, а это значит, что он может потратить значительное количество времени, пытаясь получить ответ от головоломки, а потом обнаружить, что еще не пришло время взаимодействовать с этой конкретной головоломкой. Многие головоломки не имеют смысла в реальном мире. Есть очень сложные конструкции, которые служат только для очень узкой цели; один рычаг имеет несколько эффектов, которых никак нельзя ожидать от настоящего рычага, и т. д. Не все, но многие головоломки не были органично вписаны в правдоподобный мир. В одном случае нужно использовать предмет для цели, для которой он совершенно не подходит, и вдобавок этот предмет спрятан в мире, где его невероятно трудно обнаружить. Думаю, 90 % игроков застряли бы здесь, не прибегая к помощи гида, и как только приходится прибегать к таким средствам, я чувствую, что игра провалилась, поскольку больше не в состоянии поддерживать чувство погружения. Графика не показалась мне слишком плохой; по иронии судьбы, при максимальном разрешении игры (1600×1200) пререндеренные анимации выглядят хуже, чем обычный игровой процесс. Однако я столкнулся с проблемой интерфейса, из-за которой правая кнопка мыши работала ненадежно. Из-за этого доступ к предметам инвентаря, и в частности выход из режима инвентаря, иногда становился неприятным. По крайней мере, игра запустилась под Windows 10, когда я нашел страницу, на которой объяснялось, что ее нужно запускать в режиме совместимости с «Windows XP SP3». Саундтрек не показался мне сильной стороной игры. Худшим аспектом звукового оформления было то, что окружающие звуки иногда включали звуковые события, такие как чей-то стук или звуковой эффект, который, казалось бы, должен был означать, что произошло что-то важное, но все эти звуковые эффекты генерировались случайным образом. Это может отвлекать, но еще хуже — вводить в заблуждение, когда играешь с головоломкой и думаешь, что совершил какой-то прорыв, а на самом деле раздается просто случайный звук. Я не хочу быть несправедливым к старым играм, но не думаю, что проблемы с «Aura: Fate of Ages» вызваны ее возрастом. Если бы современная игра с современной графикой имела те же проблемы, она бы мне тоже не понравилась. В целом, я бы сказал, что «Aura: Fate of Ages» стоит проходить только хардкорным головоломщикам, которые хотят охватить как можно больше головоломок. В ней все-таки есть очень достойные головоломки, если бы только они были вписаны в правдоподобный мир и доступны с лучшим дизайном взаимодействия.

  46. Руслан (проверенный владелец)

    Что это была за игра? Приквел к другой игре? Я не имел ни малейшего представления о том, что на самом деле стоит за действием, пока играл, выполняя нудную работу, которая, очевидно, должна быть сделана только потому, что кто-то сказал мне сделать это, и все должно быть как можно сложнее (опять же, непостижимо). Думаю, она должна была быть похожа на Myst — она напомнила мне ту игру, только в этой не было ни истории, ни сюжета… ни, откровенно говоря, цели.

  47. Екатерина (проверенный владелец)

    +музыка +сцены +анимация +звуковые эффекты +звуки окружения -концовка Cliffhanger, а Aura 2 так и не была сделана *Новая информация — похоже, они сделали еще одну -игра не имеет смысла -головоломки Aura 2 на самом деле хуже -голосовой состав -сюжет -сценарий -головоломки

  48. Павел (проверенный владелец)

    Предыстория в самом начале не дала мне ничего, что могло бы увлечь меня или придать игре хоть какой-то смысл, и все равно все заканчивается на клиффхэнгере, так что вся история, которая там есть, в общем-то, напрасна. Тем временем я боролся с головоломками, или, что еще важнее, боролся с управлением, пытаясь перемещаться между головоломками, потому что, очевидно, очевидный способ перемещения между двумя точками — это не прямая линия, а многократная смена направления, при этом проходя через множество других точек между ними (мне показалось, что к концу игры это стало еще хуже?). Я также столкнулся с парой ошибок: Одна из них заключалась в падении игры, когда я пытался удалить файл сохранения через меню, а другая — в случайном получении предмета до того, как я решил все необходимые головоломки. В последнем случае я решал головоломки, не зная, что вся причина их решения уже лежит в моем инвентаре! Когда я доходил до конца головоломок и ничего не получал за это, я просто продолжал искать то, что пропустил, и нуждался в прохождении, чтобы сказать мне, что я действительно сделал то, что должен был сделать, и могу просто перейти к следующей части игры. -_- Действительно, я потерял интерес к игре на середине пути, и только ради финализма я добрался до конца. НЕ рекомендую.

  49. Аркадий (проверенный владелец)

    Одна из тех игр, в которых вы ничего не понимаете; все ничего не окружает и все ничего из ничего; даже если она бесплатная, не принимайте ее;

  50. Василий (проверенный владелец)

    Эта игра — немного смешанный мешок … Так что я могу рекомендовать ее, но только с некоторыми оговорками. Художественный стиль не кажется последовательным, но в целом игровой мир выглядит интересно, а иногда даже очень красиво. Навигация иногда может быть немного запутанной, что даже требует некоторой охоты за пикселями то тут, то там. Музыка немного случайна, а звуковые эффекты иногда довольно… причудливы. Геймплей в основном линейный и использует npc для продвижения. Что касается головоломок: были некоторые, которые мне очень понравились, а были и такие, которые меня разочаровали (я неправильно понял подсказку или просто не знал, что делать). У меня также возникли проблемы с игрой на Windows 10, где нажатия мыши либо не регистрировались, либо регистрировались как несколько нажатий.

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

восемнадцать − шестнадцать =