Геймплей игры Ampersat
Описание игры Ampersat
Ampersat — это шутерная слэшевая RPG-игра, в которой смешались олдскульная/ретро и современная чувствительность. Смешение влияний от Gauntlet и Smash TV до Zelda и Angband — это созданное вручную приключение, которое придется по душе поклонникам Roguelites. Труд любви одиночного разработчика Ampersat превращает любимые детские игры в свежий веселый гибрид, в котором вы убиваете много монстров, находите много лута, освобождаете захваченные письма (что?) и превращаетесь из уставшего от мира мага-воина в мощную машину для взрыва и разрушения!
Основные особенности
- Более 50 созданных вручную уровней, многие из которых содержат исследования и легкие головоломки
- Опциональная бесконечная процедурная область
- Оригинальные элементы геймплея, основанные на освобождении и захвате писем
- Гибкое развитие персонажа Сотни уникальных предметов лута, которые можно найти, купить, продать и улучшить
- Улучшаемый городской центр
- Выполняйте этапы в выбранном порядке
- 50 уникальных типов существ с индивидуальным AI 10 зверских боссов
- Drop-в локальном async-кооперативе (и онлайн с помощью Steam Remote Play Together) — подходит для юных игроков, чтобы объединиться с родителями
Вы можете заметить, что главный герой и враги — это буквы ASCII — да, это эстетический откат к оригинальным играм Rogue, и смешение их с красочными 3D окружениями сверху вниз было идеей, которая впервые породила Ampersat. Аналогичные звуковые эффекты чипа Commodore 64 SID используются наряду с музыкой из реального мира, что придает игре особый колорит. Но что же такое "амперсат?" Это ведущий претендент на официальное название символа @, конечно же!
Обзор
Гентльхейм был захвачен Лордом Z, который окружил деревню 5 внепланарными башнями, а подземелья под ними заполнил злыми существами. Хуже того, он украл у жителей города сам язык! В роли мага-воина Амперсата вы должны проникнуть вглубь подземелий и высоко над землей в коварных башнях, победить бесчисленных приспешников и восстановить язык в Гентлхейме, чтобы горожане могли нормально общаться и помочь вам победить самого лорда Зи.
Гентльхейм
В Гентльхейме есть магазины, где можно купить и продать товары; гостиница, где можно подлечиться, поднять уровень и спрятать золото, чтобы получить его после смерти; и глубокий колодец, ведущий к случайно генерируемым процедурным уровням. Есть различные строения, за модернизацию которых можно заплатить, а также язык, возвращающийся к горожанам, которым может что-то понадобиться… Гентльхейм скрывает несколько сюрпризов для любознательных геймеров и предоставляет центральную зону, позволяющую проходить различные этапы в любом порядке или пересматривать уже пройденные уровни.
Колодец — это место, где «разбойничья» эстетика доведена до 11, обеспечивая короткие резкие глубокие погружения для сбора лута, как только вы его почините. Ходят старые слухи, что на дне колодца зарыто нечто особенное… но никто еще не добрался до этих глубин.
Кооператив
Асинхронный кооператив в «Амперсате» — это настоящий drop-in drop-out в любое время. Второй игрок управляет феей, которая парит вокруг Амперсата и наносит удары. Доверите ли вы им свое лучшее заклинание? Нет? Но они все равно могут его украсть… Хотя выстрелы феи не так мощны и способствуют перегреву, у нее есть огромное преимущество — неуязвимость. Идеальный партнер… если вы сможете найти общий язык.
Никита (проверенный владелец) –
Глядя на это, я подумал о Gauntlet и Angband, и они упоминаются как источники вдохновения, так что миссия выполнена, я полагаю. И эти сравнения в некотором роде подтверждаются в игре. Геймплей представляет собой боевой экшен в духе Gauntlet, с монстрами и спаунерами. Некоторые очевидные тематические и визуальные атрибуты напоминают Ангбанд: город и монстры в виде букв, а также бестиарий монстров и сопротивляемость элементам/статусам в системе экипировки. Я вижу, что разработчик в обсуждениях в Steam говорит, что игра сложная, что, на мой взгляд, неправда. Сложность также отчасти напоминает Angband, поскольку в основном зависит от статов, получаемых при повышении уровня, и от экипировки. Как и в Angband, вы можете получить статус иммунитета ко всем дебаффам, и тогда все станет довольно легко. Все это немного не доработано, и, вероятно, больше понравится тем, кто узнает упомянутые влияния, но я хорошо провел время и закончил 100-процентный чивос. Я подумываю о том, чтобы снова попытаться победить священника в Angband.
Альберт (проверенный владелец) –
Мне нравится! Хорошая глубина, я бы точно рекомендовал, так много вещей для исследования, хороший набор навыков для достижения, я проведу здесь несколько выходных, я думаю, что кооператив будет веселым с моими детьми, отличная концепция, отличная работа !
Ринат (проверенный владелец) –
Какую потрясающую игру я обнаружил, когда углубился в поиски крутых достижений для своего профиля. Сначала я думал, что это дешевая и, возможно, отстойная игра, но оказалось, что это такое сокровище! Мой самый большой «+» для этой игры был бы размещен в области прогрессии. Это немного похоже на путь от нуля до героя, но это прекрасно работает. С каждым пройденным подземельем вы чувствуете, что становитесь все более и более могущественным. Я бы сказал, что вы почти чувствуете, как растет ваше мастерство — от ржавого и шатающегося в начале до уклоняющегося от врагов, как от пустяка ^^. Билды просты, но достаточны для этой игры, ничего сложного не нужно ИМХО. Уровни набираются плавно. Математика боя и статов в целом отличная — насколько я могу судить по своему неподготовленному глазу. Очень «праздная» игра — в смысле, можно поставить видео с youtube или livestream на второй экран и просто наслаждаться игровым процессом. Здесь не о чем думать, опять же — просто и приятно очистить карту… Посмотрите на меня — из желания пройти эту игру на скорость ради достижений она мне настолько понравилась, что я прошел ее на все 100 %. Это игра на 8-12 часов для полного прохождения, она недорогая и самое главное — она хорошая! Купите ее со скидкой, если вы не уверены, что она стоит полной цены, и попробуйте сами ^^ То, что мне не очень понравилось: — Так, так, так… В игре 100 уровней, и я должен признать, что примерно на 60-м уровне мне на какое-то время показалось, что я бросил игру — НО я делал это все сразу, если вы будете ремонтировать колодец и очищать его систематически, уровень за уровнем (1lvl, 10lvl, 30lvl, 60lvl), то это будет гораздо приятнее. Кроме того, мне кажется, что вы могли бы добавить больше контента, что-то отличное от обычных подземелий, но увлекательное, чтобы вы не останавливались (бонус храбрости % был хорошим выбором) — Количество золота, которое вы можете оставить в трактире. Полное обновление ограничивает нас только 6500 золотом, в то время как в реальности на этом этапе игры у вас, вероятно, около 20 000 золотых. С одной стороны, это хорошо, потому что заставляет вас улучшать город или покупать предметы, с другой — я бы хотел иметь возможность хранить больше золота, не тратя его. Но это на моей совести, в целом это не проблема. — Не знаю, как, но где-то в середине игры я нашел меч мученика Завеля — и это просто ЗВЕРЬ. Он пронес меня до самого конца, и я жалею, что не мог попробовать другое оружие, но ничто даже близко не подошло к нему 😛
Юрий (проверенный владелец) –
Эта игра чрезвычайно увлекательна. Мне нравится ее простота и оригинальность, а прогрессия заставляет играть до самого конца. Прошел 100% примерно за 11 часов. За один день…
Тихон (проверенный владелец) –
Почему я люблю эту игру
Ксения (проверенный владелец) –
Это забавный маленький краулер по подземельям. Я играю на steam deck, и производительность составляет 60 кадров в секунду на протяжении всего времени, а батареи хватает надолго. Я отлично провожу время, убивая монстров и улучшая свое снаряжение. Карты забавные, и их много, чтобы побродить по ним.
Вадим (проверенный владелец) –
Очень хорошая игра. Моя девушка хотела, чтобы я занимался сексом после того, как я играл в нее.
Фёдор (проверенный владелец) –
Неплохо, хорошая прогрессия, много грайнда
Адель (проверенный владелец) –
Я вполне доволен этой игрой. Я получил больше, чем заплатил, это точно.
Эльвира (проверенный владелец) –
Теперь я понимаю, какие кошмары могут сниться прогаммисту или веб-разработчику на ранней стадии разработки. Веселая игра.
Эльвира (проверенный владелец) –
В целом эта игра нишевая. Но за тот час, что я в нее играл, она была интересной. Я понимаю, что это не так много, чтобы продолжать, но этого было достаточно, чтобы я понял, что это не моя чашка чая, я думаю, что некоторым она действительно понравится. Она хорошо сделана для того, что она есть. Игра заключается в том, что вы играете за амперсата. Вы сражаетесь с разными буквами, и у каждой буквы есть свои способности. Вы можете стрелять, а также размахивать мечом. Также у вас есть некоторые магические способности. Игра 2/5 Идея игры 4/5 В целом, если вам нравится эта уникальная идея, то вам наверняка понравится. Это не так уж и много, но стоит того, если вы сомневаетесь.
Марина (проверенный владелец) –
Отличная небольшая игра, и видно, что разработчик вложил в нее много любви. Изначально я купил эту игру для Nintendo Switch, но потом пришлось купить ее и для ПК. Даже в легком режиме игра может быть довольно сложной, и вы, скорее всего, будете часто умирать, но между каждым уровнем у вас есть возможность вернуться в город за обновлениями, снаряжением, здоровьем и т. д. Интересно то, что вы пытаетесь восстановить язык в городе, так что если вы решите купить снаряжение на раннем этапе, это будет немного авантюрой. Это отличная игра для длительных или коротких сессий. Если вы любите краулеры в подземельях, то Ampersat стоит того. Кроме того, она отлично работает на Steam Deck.
Наталья (проверенный владелец) –
Ampersat — довольно прохладная игра. Это аркадный бой, как в Gauntlet. Здесь есть классное чувство открытия, пока вы разгадываете все буквы, чтобы поговорить с NPC и даже прочитать описание снаряжения. Впрочем, вы всегда можете просто проверить свою удачу и купить что-то, ориентируясь на стоимость золота и изображение иконки. Честно говоря, если бы вы просто заменили всех врагов с буквами на обычных фэнтезийных миньонов, таких как гоблины, скелеты и т.д., игра получилась бы довольно простой. Тот факт, что в игре есть только буквы и специальные символы, с которыми вы сражаетесь, делает ее в какой-то степени уникальной. В игре постоянно происходят улучшения: вы постоянно получаете лучшее оружие и доспехи. Система перков довольно полезна, а за смерть придется платить, так что вы будете постоянно начеку. Ampersat — забавная игра, я рекомендую ее. Посмотрите мое полное видео с обзором игрового процесса Ampersat. Я подробно рассказываю о сюжете, графике, звуке, геймплее и других примечательных вещах, о которых считаю нужным упомянуть: https://youtu.be/RSn-De5onYw.
Ева (проверенный владелец) –
Ampersa@t — забавная игра, мне нравятся игры в стиле hack and slash, так что это как раз то, что мне нужно! И тот факт, что она очень красочная, очень освежает, потому что обычно они темные и мрачные, идея, что вы должны сохранить язык и восстановить его, я думаю, хорошая и новая идея. Сама игра плавная, работает хорошо, никаких падений кадров, сбоев и т.д. Единственное, что я могу сказать, так это то, что музыка после смерти не самая лучшая и становится очень утомительной и довольно громкой, независимо от установленной громкости. Это мое первое впечатление от игры (не обзор) https://youtu.be/MSDvEBgpOz0
Тимофей (проверенный владелец) –
Милая игра, оригинальная, я не был уверен в начале, но мне нравится.
Ростислав (проверенный владелец) –
5/10 Хорошая идея для игры Боевые действия никогда не развиваются в любой точке куча апгрейдов, но ничего не меняет то, как вы играете вы просто получаете меньше урона, больше здоровья, быстрее двигаетесь, больше охлаждений на тире.
Алексей (проверенный владелец) –
Примечание: я получил ключ обзора от разработчика, но это не влияет на мое мнение об игре. Я снял видео о ранней части игры здесь: https://www.youtube.com/watch?v=tv—vFmbEWU После записи я отыграл еще 12 часов, прошел игру и получил 100% достижений, просто потому что… мне было очень весело! Эта игра — прекрасный грайндовый данж-кроулер в духе Gauntlet… и я имею в виду грайндовый в самом приятном смысле. 🙂 Поначалу ее легко принять за ругоподобную, но на самом деле это не так. Хотя после смерти вы теряете треть текущего золота и экспы, в итоге это оказывается лишь незначительной неприятностью, которая отнимает только уровень, на котором вы сейчас находитесь, и только то золото, которое вы не припрятали в трактире. Кроме того, все уровни (за исключением случайно генерируемого Колодца) статичны, и ваш прогресс всегда сохраняется, позволяя вам сразу же заново пройти тот этаж подземелья, на котором вы только что умерли. Хотя визуально эта игра немного скромна (хотя и весьма очаровательна благодаря сочетанию «нормальной» и «ASCII» графики), разнообразие контента здесь действительно впечатляет. Игра разделена на 5 подземелий и 5 башен: Подземелья — это более длинные, основанные на исследовании головоломки, в то время как Башни проверяют ваше боевое мастерство в полной мере. Каждое подземелье и башня имеют свою тематику, обычно вокруг различных элементов, и сосредоточены на различных наборах механик и трюков, которые объединяют все этажи. Но каждый этаж также очень уникален сам по себе, предлагая игроку разные испытания. Это значит, что, хотя технически бой довольно прост (ближний бой, магия 1, магия 2, уклонение, повтор), постоянное разнообразие тем и идей действительно встряхивает каждый этаж и делает игру очень свежей и интересной. Это касается и боев с боссами в конце каждой башни и подземелья, которые уникальны и имеют свои особые механики. При этом орды основных врагов, которых вы будете рубить и резать, тоже отличаются большим разнообразием: в игре около 45 уникальных типов врагов (некоторые из них похожи друг на друга, но есть и такие, с которыми приходится сражаться уникальными способами). Так что да! Это нелегкая игра в подземельях, но, безусловно, одна из действительно хороших, которая заставляет вас заниматься своими делами и любить их. 🙂 Я выполнил все достижения игры на сложности Normal, потому что мне было просто интересно это делать; вызов был как раз подходящим для выбранной мной сложности. (Есть режимы Hard и Permadeath, которые я не решаюсь попробовать, но тем, кто ищет более жестоких или похожих на ружье испытаний, они, вероятно, подойдут).
Дмитрий (проверенный владелец) –
Не знаю, почему я не играл в эту игру раньше. Она давно лежит в моей библиотеке, и я наконец-то решился поиграть в нее. Первые 15 минут или около того я не был уверен, что думать, но я очень рад, что продолжил, потому что это быстро вызывает привыкание. Как только я начал получать улучшения скорости передвижения, игра стала намного более стремительной и увлекательной. Эта игра легко стоит своих денег, особенно на распродаже.
Анна (проверенный владелец) –
Идея интересная, но дизайн этой игры настолько плох. — персонаж не контрастирует с фоном большую часть времени — текст для всех игровых панелей сделан как беспорядок — пользовательский интерфейс очень плох — персонаж медленный — у персонала перегорает панель — графика очень грязная
Юлия (проверенный владелец) –
Любовное письмо (видите, что я сделал? ;-)) к ретро-играм, представьте себе nethack, переосмысленный как diablo на c64.
Карина (проверенный владелец) –
Я просто обожаю ее! Такая замечательная игра с классическим ASCII вдохновением. Потрясающие уровни с идеальными подземельями, в которых можно сражаться. Решение головоломок. С помощью сложной механики RPG вы можете улучшать снаряжение, оружие и навыки. Мне нравится графическая часть, визуально привлекательная, каждое подземелье отличается от другого. Увлекательные бои с боссами. Ловушки на полу, бродячие твари и т.д. Иногда закончить уровень довольно сложно. Я могу только рекомендовать. Геймплей плавный, без сбоев и багов. Отличная работа Gaterooze! О, и отличная локализация (чешская, в моем случае, это что-то уникальное).
Марат (проверенный владелец) –
Новая замечательная игра, в которой вы играете за могущественного @, восстанавливая буквы алфавита из 5 башен и ремонтируя город, чтобы увеличить свои шансы на победу над корнем зла.
Татьяна (проверенный владелец) –
Ampersat — это любовное письмо к старым играм ASCCI, но у нее определенно есть своя собственная идентичность. Это ролевая приключенческая экшен-игра, которая во многом напоминает старые игры Zelda и Smash TV. Арт-стиль очень уникален, а геймплей очень затягивает. (Настолько, что я придумал лучшую технику: вращаться во время атаки определенным оружием, чтобы уничтожить все вокруг!) Начало игры немного грубовато, потому что вас сразу бросают в бой, но это тоже часть удовольствия — возможность не торопиться и открывать для себя что-то в своем собственном темпе. В игре определенно присутствует зацикленность на «еще одном уровне»: заходишь в подземелье, получаешь XP для повышения уровня и деньги, которые можно потратить на снаряжение (броню и оружие) и на обновление мира-хаба. Геймплей немного медленный, но игра очень затягивает, а музыка в игре просто потрясающая!!! Единственная претензия к игре, о которой я могу сказать, — это то, что привязки клавиш, похоже, не могут быть перепривязаны. В целом, игра доставляет огромное удовольствие, и я вижу, как я возвращаюсь, чтобы играть в нее снова и снова,
Григорий (проверенный владелец) –
Хорошая игра за такую цену. Получил все достижения примерно за 10 часов игры. Это был действительно хороший опыт.
Евгений (проверенный владелец) –
Потрясающая концепция для игры.
Алексей (проверенный владелец) –
Эта игра идеальна! Любовное письмо к классическим ASCII играм, особенно к ROGUE. Мне было грустно, когда я закончил игру, но я уже с нетерпением жду продолжения 🙂 Фантастическая работа Dev!
Милана (проверенный владелец) –
Больше всего я хочу похвалить эту игру за кривую сложности. Поначалу вам кажется, что вы слишком медленный/слабый, а потом вы начинаете увеличивать силу, и жизнь внезапно становится лучше. Аналогично, вы сталкиваетесь с уровнем или специфической головоломкой, которая кажется слишком сложной, но, проявив немного упорства, вы находите способ ее пройти. Или вас убивает враг, который кажется слишком сильным… пока вы не получите еще больше энергии. Дизайнер, очевидно, много раз переигрывал свое творение, используя различные возможные варианты сборки, чтобы сделать компоненты достаточно сложными, чтобы они были трудными, но не портили игру. В результате каждый кусочек прогресса кажется заслуженным — очень приятно!
Анна (проверенный владелец) –
К сожалению, звуковое оформление плохое, музыка плохая, графика неаккуратная, а текст — это пустое место. Я вижу замысел, но не могу довести его до конца.
Влада (проверенный владелец) –
После более чем 1 часа игры я могу сказать, что эта игра хороша для того, чтобы попробовать. Плюсы: Множество подземелий, которые вам предстоит исследовать и решать головоломки. Механика повышения уровня RPG, снаряжение, навыки — все хорошо. Музыка и звук в порядке, Минусы: пользовательский интерфейс трудно увидеть.
Людмила (проверенный владелец) –
Отличная инди-ролевая игра, у меня ушло 9,6 часа на получение всех достижений в обычном режиме, я не пробовал «Новую игру+». Я бы сказал, очень хорошее развлечение за такую цену.
Аркадий (проверенный владелец) –
Что я могу сказать об этой игре, чего нельзя увидеть своими глазами. Начиная с графики, которая возвращает нас в старые добрые 386-е времена, и заканчивая саундтреком, исполненным на коммодоре, под который вы чувствуете себя как в цифровом Шире. Если вы ребенок из 80-х, вас сразу же привлечет эта игра. Но не позволяйте глубокой ностальгии обмануть вас, под капотом скрывается отличная игра, которая заставит вас прильнуть к экрану. Смею надеяться, что вы сможете пройти 3 уровня и не захотите приобрести физическую копию для своей коллекции на дискете или старом картридже. Как ребенок 80-х, я могу сказать, что единственное, чего не хватает этой игре, — это моего джойстика Atari.
Эдуард (проверенный владелец) –
Игра крадет слишком много золота и XP при смерти, учитывая количество врагов, разрушающих игру. Не очень весело терять более 70% текущего холода и XP, даже если игра утверждает, что потеря составляет всего 33%.