MECHANICUS II АНОНСИРОВАНА! Возьмите под свой контроль одну из самых технологически развитых фракций Империума — Адептус Механикус. В этой пошаговой тактической игре каждое ваше решение будет иметь огромное значение для исхода конфликта. Благословит ли вас Вседержитель?
1100 ₽
Процессор |
Intel Core i3 with minimum 3.30 GHz (if the GHz is lower than 3.30 12 GB RAM is required) |
---|---|
Память |
8 GB RAM |
Операционная система |
64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10 |
Видеокарта |
2GB AMD Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better |
HDD |
11 GB |
DirectX |
-compatible sound-card |
No account yet?
Create an Account
Ирина (проверенный владелец) –
Я только что закончил свое первое прохождение Mechanicus, и, о боже, это было весело. Игра отлично работает на моей Steam Deck, и я столкнулся лишь с одной незначительной ошибкой. Мои единственные реальные претензии связаны с ограниченным набором карт и глубиной резкости при приближении юнитов. Все остальное было великолепно. Очень рад, что выходит продолжение. Хотя я бы хотел, чтобы классы были перебалансированы, поскольку медики практически бесполезны. И кто может забыть саундтрек. Гийому Давиду лучше вернуться, иначе я буду в бешенстве.
Артур (проверенный владелец) –
Я купил ее некоторое время назад и не решался играть до недавнего времени. Ужасная ошибка с моей стороны, потому что эта игра великолепна. После того, как я прошел несколько миссий, у меня появилось ощущение «еще одна миссия» каждый раз, когда я заканчивал одну. Определенно с нетерпением жду новых прохождений.
Эмилия (проверенный владелец) –
Это отличная игра. Обожаю ее.
Лидия (проверенный владелец) –
у меня такое чувство, будто я играю в игру 2001 года. не в хорошем смысле. с 90-х годов я не требовал возврата денег за игру, но это оно. не покупайте, если вы любите tbs или warhammer 40k
Жанна (проверенный владелец) –
С того момента, как я понял слабость своей плоти, она вызвала у меня отвращение.
Артём (проверенный владелец) –
XCOM встречается с Warhammer 40k. Сюжет отличный, геймплей увлекательный, с нетерпением жду продолжения. Определенно купите эту игру, пока она есть в продаже.
Платон (проверенный владелец) –
Я знаю, что у этой игры много поклонников, и хотя она не была ужасной, она была… ну, в лучшем случае, посредственной. По сравнению с другими пошаговыми тактическими играми, в ней не хватает разнообразия: 1. Мало врагов. Вы проведете время, сражаясь с одними и теми же 5 ворчунами, и все они выглядят одинаково. 2. Карты столкновений? Тоже все одинаковые. Если вы любите поля сражений в гробницах, то в этой игре вы найдете все… на долгие часы. 3. В ней очень мало сложностей. На полпути моя команда практически превратилась в полубогов, и я с легкостью прошел игру до конца. 4. Все ваши техники-священники выглядят одинаково. Не помешала бы кастомизация цвета рясы. 5. Специальные приемы? Повторяющиеся. Их много, но все они как будто немного разные оттенки одного и того же цвета. 6. Нет базовой кастомизации, развития или исследований. Используется в основном для повышения уровня жрецов и сюжета. 7. События миссий совершенно случайны. Это похоже на подбрасывание монетки: выпадет решка — получишь бонус, выпадет решка — получишь штраф. 8. Миссии быстро надоедают. Около 90 % времени — это классическое «убей всех врагов», как будто это единственная миссия. Игре не хватает креатива, разнообразия, развивающихся механик и вообще новых возможностей. Через некоторое время все начинает выглядеть и ощущаться одинаково. Видно, что основной упор делался на то, чтобы рассказать хорошую историю. К сожалению, даже это не удалось: 1. Персонажи говорят как роботы, причем не самые забавные. Фанатам может понравиться загадочная речь, но не рядовому игроку. 2. Сюжет предсказуем. Посещение планеты, опасный вид угрожает человечеству, уничтожение угрозы, готово. 3. Диалоги между миссиями затягиваются бесконечной, бессмысленной болтовней. 4. События в миссиях случайны и почти не связаны с основной целью. 5. Выбор влияет только на боевые бонусы или штрафы. Ничто из того, что вы делаете, не влияет на общий сюжет. 6. Ужасная концовка с минимальными усилиями. Одолел ли я ее? Да. Было ли это в меру увлекательно? Конечно. Но есть 100 других тактических пошаговых игр, которые я бы рекомендовал в первую очередь. Поиграйте в них. Остается надеяться, что разработчики внесут серьезные улучшения в Mechanicus II. В нынешнем виде игра меня не впечатлила. Почти уверен, что оценки «очень положительно» ставят суперфанаты Warhammer, которые любят вселенную. С точки зрения геймплея, Mechanicus не предложила ничего интересного или умопомрачительного. 2/5 звезд.
Роман (проверенный владелец) –
Mechanicus — это священное слияние божественной логики и тактического блеска. Каждый ход — это просчитанная молитва ко Вседержителю, каждый винтик в машине вращается в идеальной гармонии с волей Бога Машин. Хитросплетение технологий и чистота стратегии делают игру самым благословенным опытом для верующих. Слава Вседержителю!
Евгений (проверенный владелец) –
я виноват, что не читал теги, но я презираю пошаговые игры
Амира (проверенный владелец) –
Для тех, кто любит стратегии с легкой примесью приключений, это отличная игра, дающая возможность заглянуть во вселенную Warhammer.
Алина (проверенный владелец) –
С того момента, как я понял всю глупость саундтрека этой игры, все остальные вызывали у меня отвращение. Я жаждал синтезатора и органов Mechanicus. Другие цепляются за свои саундтреки, как будто они им не надоели, и наступит день, когда они будут умолять этот саундтрек спасти их. Но этот саундтрек уже спасен, ибо машина бессмертна. При этом игра потрясающая, а стратегия — глубокая. Визуальная составляющая великолепна, и я не встретил ни одной ошибки. С нетерпением жду продолжения, слава Вседержителю!
Жанна (проверенный владелец) –
Очень весело. Игра не очень длинная, но реиграбельность высока за счет различных построек и задач.
Пётр (проверенный владелец) –
Слава Всевышнему! Не могу дождаться Mechanicus 2
Алина (проверенный владелец) –
[h1]Хвала Вседержителю[/h1] Эта игра заставила меня пойти и потратить несколько сотен долларов на дорогих маленьких пластиковых человечков. Вы счастливы, Games Workshop? Могу ли я тоже быть благословленным Вседержителем?
Пётр (проверенный владелец) –
Это было очень весело, а атмосфера на протяжении всей игры просто феноменальная. Легко рекомендую всем, кто любит Warhammer 40k или пошаговые тактические игры.
Ариана (проверенный владелец) –
Отдайте мне ваш тостер.
Карина (проверенный владелец) –
Игра не выполняет автосохранение после завершения миссии, только при ее начале. Я все еще учился и хотел отменить только что сделанное обновление, потому что не знал, что оно использует тот же слот для обновления, что и предыдущий выбор. Я загрузился и обнаружил, что мне придется заново проходить всю последнюю миссию. Какой средний палец для нового игрока. Нет ничего более неприятного, чем ощущение, что игра тратит мое время без всякой причины.
Артур (проверенный владелец) –
Корональное достижение для игр Warhammer. Она захватывающая, веселая, вознаграждает за продуманную стратегию и изобретательную тактику, а благодаря возможностям кастомизации ее интересно переигрывать. В игре сочетается ощущение, что вы находитесь во вселенной WH, и чувство, что я нахожусь здесь, играя в настольную игру со своими друзьями. Это действительно заставляет вас почувствовать себя жрецом Техники, совершающим набег на гробницу Некрона. DLC было забавным, хотя и легким опытом. Моя единственная проблема? То, что мне не дали стать Некронами, чтобы я мог выгнать этих мерзких мешков с плотью со своей лужайки. Но для этого есть сиквел.
Мирослав (проверенный владелец) –
Сумасшедшие роботы-люди с увеличенными телами сражаются с древними бессмертными роботами-космическими египтянами под самый невероятный саундтрек на свете. А еще нелюди почему-то самые человечные из всех. Это что-то говорит об обществе. Или, наверное, об обществе Warhammer 40ks. В любом случае, эта игра — очень хорошая тактическая игра. Слава Вседержителю.
Ариана (проверенный владелец) –
В мрачной тьме далекого будущего есть только война, и в этой мрачной тьме жрецы-технари пинают a**** . Омниссия написал саундтрек, поэтому он так хорош.
Алёна (проверенный владелец) –
Это очень хорошая игра. Очень веселая стратегия и один из лучших саундтреков в играх. Единственная проблема этой игры в том, что она постепенно становится очень легкой. Финальный босс и дополнительный босс — самые легкие вещи в игре, потому что ваши техники-жрецы становятся настолько оп, даже когда у вас сбалансированная партия с поддержкой, ближним и дальним боем, что все поздние игровые миссии становятся убийством за 1 ход. Определенно стоит купить, к тому же она довольно часто появляется в продаже.
Амира (проверенный владелец) –
Увлекательный пошаговый тактический бой. В первой половине игры вы можете играть за техпристов и расставлять дополнительные отряды поддержки. Во второй половине игры ваши техпристы станут настолько мощными, что вам не понадобится никакая поддержка. Вне боя вы можете улучшать своих юнитов с помощью приличных скиллов и богатого выбора оружия. История и сюжет в этой игре не особо показаны, но озвучка феноменальна, как и саундтрек.
Андрей (проверенный владелец) –
С того момента, как я понял слабость своей плоти, она вызывала у меня отвращение. Я жаждал силы и уверенности стали. Я стремился к чистоте Благословенной Машины. Такие, как вы, цепляются за свою плоть, как будто она не разлагается и не подводит вас. Однажды грубая биомасса, которую вы называете храмом, засохнет, и вы будете молить мой род спасти вас. Но я уже спасен. Ибо машина бессмертна. Даже в смерти я служу Вседержителю. Я прошел эту игру на 100% во имя Всевышнего.
Семён (проверенный владелец) –
некрон
Денис (проверенный владелец) –
С того момента, как я понял слабость своей плоти, она вызывала у меня отвращение. Я жаждал силы и уверенности стали. Я стремился к чистоте Благословенной Машины. Такие, как вы, цепляются за свою плоть, как будто она не разложится и не подведет вас. Однажды грубая биомасса, которую вы называете храмом, засохнет, и вы будете молить мой род спасти вас. Но я уже спасен, ибо Машина бессмертна… Даже в смерти я служу Вседержителю».
Кристина (проверенный владелец) –
Такая сладкая музыка — болтовня бинаров, у которых нет языка, чтобы лгать.
Тихон (проверенный владелец) –
Жажда прочности стали
София (проверенный владелец) –
Представьте, что вы отправляетесь в крестовый поход на другую планету.
Евгений (проверенный владелец) –
С того момента, как я понял слабость своей плоти, она вызывала у меня отвращение. Я жаждал силы и уверенности стали. Я стремился к чистоте Благословенной Машины. Вы цепляетесь за свою плоть, как будто она не разлагается и не подводит вас. Однажды грубая биомасса, которую вы называете храмом, засохнет, и вы будете молить мой род спасти вас. Но я уже спасен, ибо Машина бессмертна… Даже в смерти я служу Вседержителю.
Татьяна (проверенный владелец) –
Понравились бои и всеобъемлющий сюжет. Не понравилось, что игра была сложной в начале, но потом стала уморительно легкой, как только у вас появилась приличная линейка техников-жрецов + войска и апгрейды. Оружие было интересным, по крайней мере, дальнобойное, а вот оружие ближнего боя нуждалось в большем разнообразии. У всего оружия и инструментов было свое применение и хорошие синергии, если вы знаете, как их использовать.
Максим (проверенный владелец) –
Возможно, это самая совершенная игра 40K (до Rogue Trader), в которой раскрывается уникальная история и мировоззрение Adeptus Mechanicus. Геймплей представляет собой оптимизированную версию XCOM (что я, впрочем, только приветствую). 8/10
Артём (проверенный владелец) –
Это по-прежнему лучшая игра по Warhammer.
Павел (проверенный владелец) –
Хвала Вседержителю
Мирослав (проверенный владелец) –
For The Omnisiah
Вероника (проверенный владелец) –
Отличный саундтрек, отличное построение мира. Отличная эстетика. Почему же я не рекомендую ее? -Миссии становятся повторяющимися через некоторое время. Очень мало разнообразия в постройках. -Невозможно ускорить анимацию и повороты. Это можно было сделать в Fallout 1, и все. Если бы вы могли ускорить бои, я бы рекомендовал эту игру.
Тихон (проверенный владелец) –
Великий TBS, основанный Адептус Механикус. От слабости разума, Вседержитель, спаси нас От лжи Антипата, схема сохрани нас От ярости Зверя, железо защити нас От искушений Плоти, кремнезем очисти нас От опустошения Разрушителя, анима защити нас От этой гниющей клетки биоматерии, Бог Машин освободи нас.» -Chants of the Journeyman Verse III/w Плюсы: Она может поцарапать «жука» Warhammer 40k. Обязательно для фанатов Cult Mechanicum Достойные билды для техножреца Довольно короткое прохождение, так что скучать не придется. Уважает ваше время / простая боевая механика Минусы: Сложное ограничение времени / невозможность разблокировать все до истечения таймера. Повторяющиеся действия Не для еретиков
Зоя (проверенный владелец) –
Сначала она мне не понравилась, но потом я попробовал еще раз и провел за игрой целый день. Игра действительно хороша, но требуется время, чтобы понять, как она работает и что делает ее интересной, если вы, как и я, никогда раньше не играли в игры в стиле XCOM. Со временем становится все интереснее, поскольку вы открываете различные юниты, способности и предметы.
Александр (проверенный владелец) –
Веселая игра в духе XCOM. Может быть, немного легковата, но имеет много интересных настроек. Отлично подходит для фанатов 40K
Борис (проверенный владелец) –
Фантастический саундтрек и чертовски веселая игра.
Ариана (проверенный владелец) –
парень-робот
Лариса (проверенный владелец) –
Noosphere заставила меня быть неверным Вседержителю
Жанна (проверенный владелец) –
Скучные бои и много чтения
София (проверенный владелец) –
хвала всевышнему
Валентин (проверенный владелец) –
Моя текущая комфортная игра. Невероятная эстетика и музыка. Безупречные вибрации. Ожидаю потратить на нее больше времени до конца года.
Майя (проверенный владелец) –
С того момента, как я понял слабость своей плоти, она вызывала у меня отвращение. Я жаждал силы и уверенности стали. Я стремился к чистоте благословенной машины. Вы цепляетесь за свою плоть, как будто она не истлеет и не подведет вас. Однажды грубая биомасса, которую вы называли храмом, завянет, и вы будете молить мой род спасти вас. Но я уже спасен. Ибо машина бессмертна. Даже в смерти я служу Вседержителю.
Вера (проверенный владелец) –
очень приятная игра, не слишком сложная. легко разобраться, не проходя учебник. работает и на steamdeck.
Савва (проверенный владелец) –
Добротная игра в стиле XCOM во вселенной Warhammer. Достаточно разнообразного оружия, гаджетов и навыков, чтобы сокрушить некронских отморозков.
Марат (проверенный владелец) –
Начало игры немного трудное, и есть несколько небольших трудностей… — но в целом игра довольно легкая на стандартных сложностях (легко, нормально, сложно, очень сложно). Есть пользовательские сложности, которые можно изменить, чтобы сделать игру сложнее, однако. Честно говоря, она довольно хороша. Вы можете решить проблему сложности, заставив некронов отходить от ваших юнитов, чтобы заставить их идти в ближний бой. Главная вещь, которая делает игру легкой, — это сфера, которая делает ваших парней неприцельными. Вы можете тратить столько времени, сколько вам нужно, пока вы не атакуете. Это легко исправить. Просто заставьте некронов проходить прямо мимо ваших парней, чтобы они автоматически атаковали, когда проходят мимо. Если бы я мог изменить что-то одно, я бы сделал так, чтобы слуги были немного лучше, или, может быть, дал бы юнита с дальним боем вместо слабого слуги без ближнего боя. Черт, дайте слуге аое или, может быть, дальность в один квадрат… ему это нужно. Это придирки, потому что, как уже упоминалось, единственная трудная часть — ранняя, и это изменение сделало бы ее намного проще. Не верьте мне на слово, игра выходит в продажу достаточно часто, просто дождитесь распродажи и купите игру сами, чтобы попробовать ее. твердые 8,5 из 10 игр.
Валерия (проверенный владелец) –
Это не помойка, это хорошо.
Василиса (проверенный владелец) –
Заставила меня перечитать Библию и понять, как здорово молиться. Веселая игра. Адептус Механикус действительно круты.