… Через 300 лет после изгнания Азираала брат и сестра оказываются втянуты в конфликт, разгоревшийся между орками и свободным миром. Младшая сестра героя Кира внезапно исчезает при загадочных обстоятельствах.»…Если моя семья действительно принадлежит к избранным, почему тогда мы всегда были бедны, как церковные мыши?
Первоначальная цена составляла 338 ₽.271 ₽Текущая цена: 271 ₽.
Процессор | |
---|---|
Память |
1 GB |
Операционная система |
Windows® XP/Vista/7/8 |
Видеокарта |
GeForce FX 6, 7 and 8 series, AMD/ATI Radeon X-series with Shader 2.0b support |
DirectX |
® 9.0c compatible |
Достижения Steam | |
---|---|
Карточки Steam | |
Количество игроков | |
Мультиплеер | |
Поддержка контроллера |
No account yet?
Create an Account
Платон (проверенный владелец) –
Лучшая игра на 7 из 10 баллов, «старый добрый джанк», «сломанная магия», «крутые враги»
Тимофей (проверенный владелец) –
Это как мир, только их два.
Георгий (проверенный владелец) –
Two Worlds — величайшая игра, в которую я когда-либо играл. Для меня это был поистине судьбоносный опыт. Эта игра заставила мою разведенную жену вернуться ко мне и воскресила мою бабушку из мертвых. Я безмерно благодарен Reality Pump за создание этого невероятного произведения искусства. До этой игры у меня была только сестра, теперь у меня есть еще и девушка. Раньше я был фанатом Elder Scrolls, но теперь я ненавижу Oblivion. Эта игра действительно является убийцей Oblivion.
Влада (проверенный владелец) –
мне кажется, это хорошо
Нина (проверенный владелец) –
Неиграбельно. Лаги ~20fps анимации персонажей.
Елизавета (проверенный владелец) –
у этой игры высокая реиграбельность, я продолжаю играть в эту забавную
Виолетта (проверенный владелец) –
Ладно, это не поможет мне завоевать друзей в сообществе Two Worlds, но это просто перестало быть забавным и плохо состарило меня. Однако я не могу начать этот обзор полностью, пока не отмечу тот факт, что «Two Worlds» изначально были выпущены в 2007 году (хотя это «эпическое издание» было выпущено в 2009 году). К сожалению, это признание не спасает «Two Worlds» от критики. Перво-наперво, мы начнем с игрового процесса, как я обычно делаю. И Two Worlds — это стандартная RPG-игра, однако, к сожалению, она хуже. Анимация жесткая, и из-за нее кажется, что игра проходит намного хуже, чем есть на самом деле. Бой интересен, но в то же время он основан на принципе «бей или промахивайся», как в прямом, так и в переносном смысле. Нанося удары по врагам, чувствуешь себя немного неуверенно и неуравновешенно. Хитбоксы кажутся неточными, и в целом в бою создается впечатление, что мы сражаемся в воздухе, пока в конце концов не переходим на удар по хитбоксу противника. Что мне нравится в игре, так это система инвентаря, хотя это не в пользу Two Worlds, потому что такая система инвентаря очень распространена. Графика не слишком сильно изменилась для игры 2007 года, но и не совсем ужасна. Что касается погружения и декораций, то, к сожалению, с озвучкой дела обстоят хуже. Я справился с одним диалогом еще до того, как начал заниматься скорочтением. Иммерсию это глубоко задевает, и это одно из моих главных критических замечаний. И последнее, на что я жалуюсь, — это цена. В мае исполнится 17 лет, а цена на игру все еще составляет 15 долларов. Существует множество игр, которые в геометрической прогрессии лучше, чем Two Worlds, и, вероятно, стоят дешевле, чем эта. Это просто слишком старое, слишком дорогое и слишком неточное блюдо, чтобы им можно было наслаждаться. Я могу представить, что людям нравится эта игра только в том случае, если им понравились игры, с которыми ее сравнивали в свое время (например, The Elder Scrolls IV: Oblivion и Gothic 3).
Майя (проверенный владелец) –
Какая вонючая куча собачьего дерьма. Моя версия была каким-то образом очень сильно сломана, и я не смог найти никакой информации о том, как это решить. Боевые действия не работают. Игра голосом на одном уровне с «Комнатой» Томми Уизо. Регистрация ударов срабатывала только в 50% случаев. Анимация персонажей была заблокирована на 10 fps. Местность меняла цвета с красного на зеленый и синий за считанные секунды, из-за чего игра напоминала дешевую дискотеку 80-х. Я каким-то образом смог поговорить с курицей и был лишен возможности выйти из диалога, при этом игра сохранялась заново и портила мой сейв. В целом это неплохая игра, если хотите знать мое мнение.
Дарья (проверенный владелец) –
Это то, чего вам так не хватало! Это как ваша первая любовь, ваша домашняя еда. В каждом сундуке можно найти убер-лут! Бои на лошадях!
Адель (проверенный владелец) –
ТЛ: Доктор, это хорошо, сыграйте в нее. Итак, сначала несколько вещей… Да, большинство людей считают озвучку плохой. Да, эта игра, предположительно, была создана, чтобы стать «убийцей Обливиона», да, сражения довольно упрощены, неужели некоторые люди просто ненавидят эту игру, потому что она приобрела статус «мема»? да, да и еще раз да. Теперь, когда мы разобрались с этим, давайте начнем с того, почему эта игра действительно увлекательна! Во-первых, мир огромен! В нем есть разные биомы, разные типы врагов, населяющие эти биомы, от пышных лесов до жарких пустынь. В нем есть все. Красиво оформленные города и деревни, все уникальные, с персонажами, носящими разные имена. У вас есть выбор, и вы можете создать своего персонажа так, как вам хочется. Здесь есть 5 разных магических школ, каждая со своими уникальными заклинаниями. Заклинания — это что-то вроде карточек, которые вы можете в некотором смысле «собирать» и продавать излишки заклинаний, что интересно, ведь в этой игре так много уникального оружия и доспехов, что это просто нереально. Большую часть игры я провел в поисках лучшего из лучших и всегда находил что-то получше. Вы также можете улучшить имеющееся у вас оружие и броню с помощью найденных копий. С точки зрения того, какую работу вы можете получить, ну, если вы будете достаточно хорошо фармить, то сможете получить довольно офигенную работу. Я вышел из игры на 60-м уровне и почувствовал себя богом после того, что натворил, хотя все еще есть враги, которые могут надрать тебе задницу, если ты не будешь следить за своим здоровьем или за тем, насколько ты переполнен. В основном, вы получаете боевые навыки, собирая алхимические ингредиенты, некоторые из которых обладают постоянными эффектами, которые приводят к увеличению ваших базовых характеристик и сопротивляемости к урону. Эти ингредиенты довольно распространены, поэтому вам просто нужно найти их где угодно, например, во время грабежей, сражений или поиска пищи. На стороне также есть куча заданий, которые вы можете выполнять. Есть также фракции, на которые мне удалось произвести впечатление, просто выполняя обычные задания. Что касается врагов, то здесь много вариаций. Вы довольно быстро узнаете, какие враги низкоуровневые, а какие могут испортить вам жизнь. Мой совет: не заходите слишком далеко, пока не решите, что готовы, я полностью понимаю, почему у этой игры есть свои ненавистники, и она немного грубовата по краям, но это очень веселая игра. На самом деле, я бы порекомендовал это всем, по крайней мере, для одиночного прохождения, потому что это просто стоит того, чтобы испытать
Вера (проверенный владелец) –
боже, эта игра грубая, но, боже, я люблю
Алиса (проверенный владелец) –
Это неуверенная рекомендация. Я обожаю подобные игры, так что просто бродить по окрестностям, исследуя их и собирая добычу, было весело. Но, правда… это не здорово — это просто wish.com Забвение. Плюсы: * На большой карте можно найти несколько интересных мест для изучения. * Снаряжение можно складывать в стопки — если вы найдете оружие или броню того же типа, вы можете объединить их с имеющимся у вас предметом, чтобы создать улучшенный предмет. Это было здорово и, вероятно, лучшая особенность игры — это означало, что в конце игры поиск того же самого старого хлама по-прежнему был полезен, поскольку вы могли еще больше улучшить свое снаряжение. * Некоторые музыкальные элементы превосходны. Время от времени попадаются неудачные мелодии, но в целом все хорошо. Минусы: * Бои упрощены и не очень увлекательны. * Ни один из трофеев не был уникальным, все они генерировались случайным образом. Даже в тех местах, где казалось, что вы нашли уникальный, особенный сундук, он просто заполнен тем же старым хламом. * Похоже, что с концовкой произошла ошибка, ролик не воспроизводился, он просто перескакивал прямо на экран главного меню.
Савва (проверенный владелец) –
Вы когда-нибудь принимали действительно мерзкую, отвратительную помойку? Так вот, это Two Worlds для вас. Только вот накануне вы съели кучу халапеньо, так что обожгли себе задницу и испортили весь день. Я лучше пойду в центр города в местный приют для бездомных и буду есть объедки и мусорить, чем еще секунду играть в эту чудовищную игру. 10/10
Евгений (проверенный владелец) –
это игра, в которую я раньше играл на xbox 360, но она была очень глючной и имела не изолированную ошибку, которая зависала тем чаще, чем больше вы играли leveled…it приятно видеть, что здесь этой проблемы нет
Агата (проверенный владелец) –
Мы можем сделать ремейк
Майкл (проверенный владелец) –
ARPG старой школы. Она не слишком доработана, но это было хорошее времяпрепровождение. Ностальгия, безусловно, стоит того, но даже для обычных поклонников ARPG это хорошая покупка, поскольку в ней есть несколько уникальных систем. Отличается от многих других игр того же жанра и временных рамок, поскольку, насколько я понимаю, это европейская RPG.
Константин (проверенный владелец) –
Что ж, у меня было настроение поиграть в какую-нибудь европейскую фэнтезийную rpg, и я попробовал эту игру. Мне не удалось поиграть в нее очень долго, но я чувствую, что понял, на что будет похожа остальная часть игры. У меня нет ностальгии по этой игре, поэтому мое мнение основано исключительно на том, во что я играл в январе 2024 года. Бои просто смехотворно плохи. Анимация убогая, хитбоксы повсюду, и в целом ощущения совсем невеселые. Я попробовал использовать лук в надежде вместо этого поиграть в лучника, но масштабирование экрана увеличивается, когда вы рисуете стрелу, и это увеличение сильно запаздывает. Поэтому я надеялся, что игра за мага, который в основном наносит урон с помощью заклинаний, поможет избежать ближнего боя и путаницы с зумом в бою с луком. К сожалению, заклинания также не очень хорошо реализованы. Магическая система кажется неплохой, с некоторой глубиной, но использование этих заклинаний вызывает самое большое разочарование. Стартовое заклинание «огненная молния» более последовательно и практично в использовании, чем заклинание «огненное кольцо», которое имеет более высокий ранг в требованиях к знаниям магии огня, поскольку им практически невозможно поразить врагов. Воздушный удар, который должен отбрасывать врагов назад и наносить им тупой урон, отодвигает их примерно на метр от вас и не наносит заметного урона. В общем, бой получился совершенно неудачным и совсем не веселым. Игровой мир прекрасен, но совершенно не запоминающийся из того, что я видел до сих пор. Я могу бродить по миру Gothic 1 и 2 во сне и находить дорогу, но в двух мирах я полностью завишу от своей карты. Основной сюжет вроде бы хорош, но не настолько интересен. Итак, после примерно 5 часов игры я решил закрыть игру навсегда и покончить с ней. Когда-нибудь я попробую продолжение.
Семен (проверенный владелец) –
Люди ненавидят эту игру без причины, это одна из моих любимых игр детства.
Вадим (проверенный владелец) –
Это было странно, когда я играл в нее в 2009 году, и это все еще странно сейчас.
Наталья (проверенный владелец) –
Система отзывов в Steam плохая. Официально эта игра не является ужасной, она просто мила. Они должны добавить (по крайней мере) нейтральный отзыв, который я хочу дать этой игре. Оценка 5 из 10. Всегда питал глубокую страсть к средневековым ролевым играм в жанре фэнтези, особенно к старым. «Two Worlds: Epic Edition» была многообещающей. Так оно и было. На момент запуска она была идеальной: неплохие визуальные эффекты, красивые цвета, плавные движения. Основная история интригует, карта мира ОГРОМНА, с множеством разнообразных окружений и локаций (города, деревни, столицы, лагеря, аванпосты, замки, подземелья, пещеры и т.д.), потрясающая кастомизация, бесчисленное множество наборов доспехов и оружия, множество множество неигровых персонажей (правда, в основном бесполезных), куча побочных заданий, полный оригинальный бестиарий, множество специальных способностей, с которыми можно познакомиться, фракции, с которыми можно поладить, приятная музыка… Что ж, список качеств действительно длинный. Я веселился около 10 часов, и это показалось мне очень долгим. Если в начале вы, как правило, умираете от каждого противника (я ничего не имею против этого, ни против игр без обучения, ни против сложных игр), мне быстро удалось найти / украсть / купить невероятно мощные доспехи и оружие, превратив каждый бой в один (или два) выстрела. Я улучшил навыки рукопашного боя и основные магические заклинания и смог одолеть любого противника, с которым столкнулся. Я стал богаче Креза. Я быстро достиг уровня репутации «ты живая легенда» среди различных фракций, выполнив всего несколько дополнительных заданий. И игра начала терять для меня интерес. Я много путешествовал, потому что мне очень нравится изучать карту, и решил сделать это верхом на лошади (самый быстрый вариант на данный момент). Военно-морским транспортным средством Aricraft управлять проще, чем лошадьми. У меня много раз что-то срабатывало, и столько же раз приходилось перезаряжать. Вы можете свистнуть, чтобы вызвать лошадь, но она не приходит. Она часто застревает под странными углами, и всегда, когда за вами гонятся эти чертовы кабаны или волки. Впоследствии в Skyrim это стало получаться намного лучше (смеется). Так что в конечном итоге путешествия перестали быть такими уж забавными. Поэтому я решил сражаться за выполнение повторяющихся побочных заданий. Но с моим крутым снаряжением я очень быстро опустошил подземелья (часто максимум 4-5 маленьких комнат). Лагеря — это просто большая зона с 5-20 врагами. И это сделано. Тоже не смешно. Я поговорил со многими персонажами, и у них есть что сказать. Они просто игнорируют, что такое болтовня. Кстати, озвучка настолько ужасна, что выглядит как сплошная шутка. Попробуйте найти подборки в Интернете, если вам нужно хорошенько посмеяться! Такое ощущение, что разработчики старались наполнить текст знаниями везде, где только могли. В конце концов, все это стало казаться по-настоящему пустым. Примерно через 8 часов игрового процесса игра внезапно перестала воспроизводить музыку и начала сильно зависать. Я пытался это исправить, но безуспешно. Я продержался еще 2-3 часа, но пришло время сдаться. Открытие камней для телепортации помогло, но в то же время испортило впечатление, сделав игру еще проще и без проблем. Это печально, потому что я видел его потенциал, просто у меня не хватило терпения совершить несколько часовых поездок на запряженной коляской лошади, чтобы найти брата неизвестного парня в лесу неподалеку. Оставайтесь с нами, если хотите прочитать обзор продолжения, потому что это не отобьет у меня охоту играть в него!
Агата (проверенный владелец) –
Эта игра уродлива, тяжела, странна, а ее сюжет настолько слаб и шаблонен, что на него даже не хочется обращать внимания. Тем не менее, почему-то, несмотря на многочисленные недостатки, я не перестаю восхищаться этой игрой. Что-то в ней отдает прохладой. Может быть, дело в огромной карте. Может быть, дело в «ММО», которая в итоге стала однопользовательской, а мультиплеер, который МОГ БЫ БЫТЬ ММО, в итоге оказался лишь частью однопользовательского контента. Возможно, это касается и боя, который, как бы неуклюж он ни был, имеет свой шарм. В любой другой пробежке я фалафа очень плохо, но в этой daki….. se la, есть шарм, который можно понять только играя. Я рекомендую ее, потому что мой опыт с этой игрой был приятным и веселым, но эта игра очень несовершенна.
Есения (проверенный владелец) –
Разрушается через 5 минут после запуска Пустая трата денег, как ни печально.
Мирослав (проверенный владелец) –
Эта игра настолько плоха, что даже хороша.
Павел (проверенный владелец) –
Супер увлекательная RPG
Эдуард (проверенный владелец) –
Игра определенно имеет свой шарм и стоит того, чтобы ее исследовать. Единственное, что мне не нравится, — это скорость передвижения персонажа и отсутствие возможности ее улучшить (я не люблю использовать лошадь). Также нет подсказок о том, как разные типы урона и магии действуют на разных врагов (я до сих пор не знаю, как сражаться с каменными драконами). Заклинание воскрешения — тоже интересная штука, можно навести хаос в лагерях бандитов и орков или заставить одного босса сражаться с другим боссом, это забавно (но не очень эффективно). В остальном мне нравится: артстайл, дизайн городов и врагов, география, атмосфера в целом.
Ринат (проверенный владелец) –
Я играл в эту игру много лет назад, и она мне не очень нравилась, но, став старше, я, по-видимому, получил от нее массу удовольствия сегодня. Рекомендую отключить озвучку.
Тимофей (проверенный владелец) –
Игра не будет работать на PS5 control.
Сергей (проверенный владелец) –
Я обожаю эту маленькую жемчужину 2007 года. После того, как я чуть было не бросил игру, потому что сначала не понял, какая кнопка открывает оружие для атаки, я провел в ней более 60 часов. Это было похоже на Oblivion и Diablo II — ролевая игра с открытым миром, с управлением инвентарем в стиле Diablo и драгоценными камнями. (+)Позвольте мне немного конкретизировать то, что действительно выделялось… — Левелинг ощущался в приличном темпе. Мне понравилось, что вы можете найти тренеров, чтобы восполнить способности. -Алхимия и ремесло были эффективными и довольно приятными способами быстро повысить статы. Снаряжение можно складывать, если есть схожие эффекты или прибавки к статам — это приятный штрих. Эта система позволяет вам дольше использовать понравившиеся доспехи или оружие, не чувствуя, что вам нужно постоянно менять их для улучшения характеристик. Просто улучшайте их, покупая или разграбляя такие же. -Быстрые путешествия — это удобно. Я почти никогда не находился слишком далеко от телепорта, а наличие нескольких дополнительных телепортов, которые можно разместить где угодно, помогает еще больше. Вы также можете использовать портативные телепорты в подземельях! — Хореография атак выглядит очень круто. Видно, что на анимации было потрачено время, но не нужно было зацикливаться на них. Можно было сократить анимацию, если не хотелось ждать. Например, когда вы убираете оружие в ножны, ваш персонаж делает небольшое усилие, чтобы *стильно* закинуть его обратно на спину. Иногда вы хотите просто разграбить врага, а не смотреть на всю анимацию. Просто проведите персонажа вперед, и он защелкнет оружие в ножнах. (Такие маленькие штрихи имеют большое значение.) -Общий шум и разговоры NPC очаровательны. Мне нравится утиное кряканье, которое появляется довольно часто, а «добрый день» одного NPC, которое звучит как «добрый идиот», — мое абсолютное любимое. Я улыбался каждый раз, когда слышал его. Я понимаю, что это непреднамеренный источник веселья и радости, но это так. (-)Что касается не очень хорошего… (честно говоря, очень мало) — Основная история довольно короткая, но я обнаружил, что она не должна быть невероятно увлекательной, чтобы я все равно чувствовал, что мне нравится игра. В игре много побочных заданий, так что вам будет чем занять свое время. -Я немного волновался, когда один квест не показывался как завершенный, хотя я уже получил квестовый предмет гораздо раньше, но на самом деле все работало и могло быть завершено, даже несмотря на то, что в моем журнале он не отображался как завершенный. Так что на самом деле это была не столько проблема, сколько «потенциально тревожная проблема, которая в итоге оказалась в порядке». Я мог бы еще долго рассказывать о том, как мне нравится эта игра, но я на этом закончу (я даже не упомянул о разнообразии врагов и GHOSTS, ради всего святого). Я получил огромное удовольствие от игры, и если вы сможете смириться с малейшим отклонением 2007 года, то остальное, на мой взгляд, того стоит.
Майя (проверенный владелец) –
CINEMA
Никита (проверенный владелец) –
У этой игры нет никаких положительных качеств.
Виктор (проверенный владелец) –
Это одна из самых сомнительных RPG-евроджанк, которые вы когда-либо найдете в Steam, что одновременно и хорошо, и плохо, я думаю. Из-за ограниченного бюджета актерами озвучки являются сами разработчики, графика ужасна даже для игры 2007 года, а кататься на лошади так же приятно, как есть стеклянную бутылку, из-за ужасного, жесткого и неотзывчивого управления лошадьми. Игру не стоит воспринимать всерьез, а то, что вы можете повышать уровень доспехов, оружия и магии, находя дубликаты, просто великолепно. Стоит купить только в том случае, если вы найдете ее с большой скидкой и/или жаждете немного евроджанка (остерегайтесь, он намного хуже «Готики»).
Платон (проверенный владелец) –
Нужен ремейк!
Есения (проверенный владелец) –
крестьянское восстание
Артур (проверенный владелец) –
В игре здорово быть одиночным персонажем в эпическом и легендарном путешествии. Улучшения классов превосходны. Но я бы рекомендовал сначала изучить карту и разблокировать места путешествий в святилище. Также держитесь подальше от парня в начальном городе слева от ворот, а также от парня за его спиной в доме, указывающем на первый город. Не забывайте о своих навыках и уровнях! В том числе можно складывать доспехи друг на друга, чтобы получить более высокий уровень.
Инга (проверенный владелец) –
Неуклюжая анимация. Неоптимизированная производительность. 0-10 игроков в режиме онлайн. Повторяющиеся сражения. Не думайте о том, чтобы купить ее даже со скидкой -90%. Это игра 2009 года, так что поищите другие фэнтезийные игры с открытым миром.
Андрей (проверенный владелец) –
обожаю эту игру, играл в нее на 360, поэтому был очень рад, когда нашел ее в steam
Валентин (проверенный владелец) –
игру, которая лучше, чем oblivion.
Есения (проверенный владелец) –
классику
Инесса (проверенный владелец) –
Я слышал, что многие люди говорят, что это плохо, но это очень весело с хорошей системой разграбления
Алиса (проверенный владелец) –
Для игры, которой почти 15 лет, я просто впечатлен. Конечно, пользовательский интерфейс и некоторые боевые системы / хитбоксы могут быть довольно неуклюжими, а сама игра может давать сбои, но для такой старой игры в ней есть очарование старой пограничной инди-RPG. Конечно, есть аспекты, которые могут стать очень утомительными и раздражающими, но это отличная капсула времени, которая вернет вас в те времена, когда игры были проще. (только не спрашивайте никого о озвучке, у вас все должно быть в порядке)
Тихон (проверенный владелец) –
Нет, это ужасно. Озвучка забавная, но в целом играть не очень весело. Поиграйте в oblivion еще раз.
Виолетта (проверенный владелец) –
Люди говорят, что это худшая RPG за всю историю, диалоги и сюжет довольно плохие, да, но игровой процесс очень увлекательный, и именно поэтому я продолжаю возвращаться к нему.
Павел (проверенный владелец) –
это классическая rpg
Даниил (проверенный владелец) –
Играл в эту игру в детстве, чувствовал, что она никогда не получала справедливого шанса из-за elder scrolls, люблю эту игру имеет много крутых механик обновления и много вариантов для различных стилей игры, если вы можете пройти через старую графику будет поощрять попробовать его, если вы любите рпг игры
Альберт (проверенный владелец) –
Люблю старые RPG, и в этой игре это есть.
Артём (проверенный владелец) –
Ослепительное проявление креативности и веселья.
Ольга (проверенный владелец) –
⭐️⭐️⭐️ Посредственная для старой средневековой RPG, игра обладает большой гибкостью в ведении боя, будь то дальность, ближний бой или магия. Некромантия также доступна, однако ближний бой наносит наибольший урон. Изучив приемы ведения боя в игре, а я предпочитал дальний бой, я обнаружил, что наносил меньше урона, чем в ближнем бою, даже при том, что моя ловкость на 20 раз превышала мою силу, а стрелы наносили 400-1000+ урона от комбинированных наборов. Общая история очень запутанна, да, вы должны спасти свою сестру, но для того, чтобы спасти свою сестру, вам нужно выполнить почти все задания в игре, и я имею в виду «почти все», чтобы завершить последнюю главу. Тем не менее, я поставил этой игре оценку в 3 звезды из-за того, что кинематография ограничена вступительными и заключительными роликами, однако в этой версии нет роликов в конце игры. -40 очков Сыграйте в эту игру, если вы никогда не играли в олдскульные средневековые RPG, в противном случае есть другие «более продвинутые» средневековые RPG.
Вадим (проверенный владелец) –
Многопользовательская функциональность — ложь.
Марк (проверенный владелец) –
Она старая и дрянная, но мне нравится.
Василий (проверенный владелец) –
Я знаю, что провел в этой игре 150 часов (на 8 часов больше, чем в Elex, что просто безумие). Но поверьте мне, когда я говорю: не тратьте свое время впустую. Я попался на крючок по совершенно неправильным причинам: иногда я могу сильно зациклиться, и мне нравилось просто методично расчищать карту, искать монстров, которые дают постоянные ингредиенты для улучшения, улучшать оружие, переставлять инвентарь (+3 лошади) и делать персонажа настолько сильным, насколько это возможно. Все это едва ли имеет значение для завершения основной истории. А побочные квесты настолько глупы, что вам лучше вообще их пропустить (за исключением портативного телепорта). Да, игровой мир довольно большой, но он бесплоден и неухожен. Это выглядит и ощущается так, как если бы дошкольник загрузил какой—нибудь игровой редактор и набросал камней и деревьев на наскоро сделанный ландшафт, а затем пошел делать домашнее задание. Тем временем Microsoft подключилась, увидела это и подумала: «Да, это именно то, за что владельцы Xbox с радостью заплатили бы». Я должен признать, что доспехи и оружие выглядят довольно аккуратно, их большое (хотя и бессмысленное) разнообразие, а на некоторые боевые анимации приятно смотреть. Бой, несмотря на простоту, выглядит неплохо, удары получаются впечатляющими, а рэгдолл делает его в разы забавнее. Все неигровые персонажи выглядят и ощущаются одинаково по всему миру, существует около 5-7 различных моделей для обоих полов. Все враги — это просто переделки базовых ригов ike 4-5. Я бы не сказал, что дизайн монстров ужасен, они определенно могли бы сделать его намного грязнее, как они сделали мир и NPC. Актеры озвучивания, похоже, действительно постарались на славу, в озвучку за кадром определенно вложена определенная работа. Однако сюжет и сценарий в целом совершенно не стоят затраченных усилий. Кроме того, я не знаю, присуждают ли «Грэмми» за ковыряние в носу или за то, что вы достаточно широко зеваете в наши дни, но, должно быть, это так, потому что Гарольд Фальтермейер, должно быть, получил свою премию (которой они хвастаются в игровых функциях) за что угодно, но только не за музыку. Саундтрек — абсолютный провал. Теперь мне придется неделю слушать саундтрек к Gothic 3, просто чтобы прийти в себя и вернуть веру в человечество. Я просто хотел испытать на себе тяготы игры в эту игру, чтобы в следующий раз сыграть в Two Worlds II и сравнить их, а также чтобы я больше ценил игры, которые на самом деле хороши.