Six Days in Fallujah — реалистичный тактический шутер от первого лица, основанный на реальных историях солдат морской пехоты и мирных жителей Ирака во время самого жестокого городского сражения с 1968 года.
Первоначальная цена составляла 3336 ₽.2669 ₽Текущая цена: 2669 ₽.
Процессор | |
---|---|
Память |
12 GB RAM |
Операционная система |
Windows 10 |
Видеокарта | |
HDD |
22 GB |
DirectX |
Version 12 |
No account yet?
Create an Account
Елена –
Одна из лучших военных игр, в которые я когда-либо играл, она определенно заставляет вас почувствовать, что вы там, потому что она настолько захватывающая! Если вы ищете военную игру, которая захватывает, я бы 100% рекомендовал ее!
Вячеслав –
Эта игра — один из лучших шутеров в жанре milsim на рынке.
Раиса –
Секс обновление pls?
Галина –
УДИВИТЕЛЬНАЯ ИГРА
Таисия –
Это была одна из самых увлекательных игр, в которые я играл. Игровой процесс великолепен, ИИ довольно точен, и он действительно предлагает отличный и захватывающий опыт. Кампания немного коротковата, но в ней много возможностей для повторного прохождения. Я бы очень хотел, чтобы вышло больше миссий, ведь эта игра предлагает такой потрясающий опыт. Поистине стоит каждого цента.
Иван –
веселье
Антон –
Игра реалистична и очень напряженна. Графика потрясающая, а голос за кадром захватывает. Но я думаю, что ИИ врагов нуждается в доработке. В Halo CE ИИ был лучше.
Вероника –
Эта игра фантастическая и, откровенно говоря, находится в лучшем состоянии, чем Ready or Not на момент написания обзора (август 2025 года), но с такой маленькой базой игроков крайне сложно найти совпадения.
Диана –
Все было довольно хорошо, за исключением того, что несколько недель назад они выпустили очень дерьмовое обновление, но они его исправили.
Юлия –
Это хороший тактический шутер, который, на мой взгляд, затерялся среди множества игр и стал медленнее обновлять контент. База игроков уменьшилась, а в мультиплеере иногда трудно найти пару, но ИИ полезен, а одиночная кампания увлекательна. Я думаю, что эта игра не сможет выйти на консоли достаточно быстро. Возможно, это единственная вещь, которая увеличит базу игроков до полного релиза или огромного обновления. ИИ сделал огромный скачок, а управление отрядом хорошо, просто они не успели сделать это до того, как люди ушли, и нет ничего нового, к чему они могли бы вернуться, если бы закончили. Карты генерируются процедурно, но то, что вы на них делаете, остается неизменным. Поэтому, хотя миссии не повторяются, то, что вы в них делаете, может надоесть.
Светлана –
Это здорово
Дарья –
ai отстой и аварии
Григорий –
Люблю эту игру, но она стала практически неиграбельной в мультиплеере. Игра часто аварийно завершается для всех игроков, ai не реагируют, игра глючит и не обновляет цели. А если и обновляет, то не сообщает об этом игроку и ставит несколько задач, которые игрок не может выполнить. Например. В миссии VBIED игра продолжала говорить нам об уничтожении VBIED, в то время как нас постоянно забрасывали минометами до смерти и никаких VBIED не было. Игра так и не обновилась до цели «найти и уничтожить минометы». Когда мы активно искали минометы, чтобы принудительно обновить цель, игра посылала сразу несколько VBIEDS, пока мы находились вдали от «Брэдли». Пользовательский интерфейс стал проще, но что касается механики… она сломана. Я рекомендую игру, поскольку она близка и дорога моему сердцу как стрелка USMC. Но над ней нужно много работать.
Александра –
После пяти ночей, проведенных во «Фредди», я думаю провести шесть дней в Фаллудже, может быть, у меня даже будет семь дней, чтобы умереть после этого.
Евгения –
Мне лично очень нравится эта игра, которая, как и «Готов или нет», основана на реальной битве за Фаллуджу в Ираке. Вы можете играть со своими друзьями или управлять отрядом морских пехотинцев.
Плюсы: Очень весело, хорошее визуальное оформление, захватывающий дух, хорошее чувство огнестрельного оружия, может быть сложной,
Минусы: Не так много миссий, управление морпехами не очень удобное
Камилла –
60 долларов за что-то, что играет так, будто было сделано в 2008 году
Валентина –
Хардкорная тактическая игра. Она жила и умерла довольно быстро. Но все еще можно получить массу удовольствия.
Андрей –
ужасная производительность использует слишком много памяти и заикается и замерзает как сумасшедший не покупайте ни при каких обстоятельствах
Злата –
Основная игровая механика — перемещение отряда от здания к зданию — в сочетании с процедурно генерируемыми картами создает динамичный и увлекательный опыт, способствующий повторному прохождению. Однако в настоящее время игра страдает от ряда досадных ошибок. Я сталкивался с тем, что члены команды не замечают врагов, которые тут же расстреливают меня, с застывшим экраном загрузки (хотя лично я не сталкивался с проблемами производительности, о которых говорили другие), а отдаленные враги глючат или проскакивают по карте.
Учитывая текущее состояние игры и ее цену, я не могу ее рекомендовать.
Надежда –
Игра хорошая, но аи очень плохой, команда всегда встает на пути, из-за чего вас могут убить
Ульяна –
Игра становится лучше с каждым обновлением. Отличная игра с оружием, отлично подходит для друзей.
Маргарита –
любить его
Яна –
Это симулятор создания друзей при посттравматическом стрессовом расстройстве. Я завел тонны друзей только в этой игре, пройдя через абсолютный ад с этими парнями, делая все необходимое для успешного выполнения миссий. Комс может стать моей любимой частью, с пространственным голосом, а также функцией рации, которая звучит законно и весело в использовании, возможностью изменять карты, время суток, количество повстанцев, это хорошо. Классы хороши, но было бы неплохо добавить немного личного штриха к нашим парням. В целом я люблю эту игру, и она создала несколько действительно веселых и напряженных моментов, которые невозможно получить в других играх. В ней довольно много ошибок, но для меня игра и встречи с классными людьми — это то, что делает ее для меня.
Елисей –
Привет, ребята, отличная игра, я не испытывал никаких проблем с производительностью, но есть оранжевый/красный оттенок на всем черном, от теней и дыма до вашего оружия. Согласно google, эта проблема существует с 2024 года… Не уверен, что разработчики занимаются/занимались ее устранением, но, на мой взгляд, это отличная игра с точки зрения геймплея и качества тактического шутера, но я бы воздержался от покупки, пока проблема с оттенком не будет решена… Это портит все впечатление от игры!
Если у кого-то есть решение этой проблемы, пожалуйста, свяжитесь с нами!
Я работаю на ryzen 5 5500 и RTX 5060 Dual 8gb.
Ксения –
игра
Лидия –
Одна из самых худших игр, с которыми мне посчастливилось столкнуться. При первой установке она рухнула 4 раза. Когда я, наконец, зашел в игру, она работала так же хорошо, как параплегик (а то и вовсе не работала). Не хочу оскорбить разработчиков, но в том состоянии, в котором она находится, это полное дерьмо. Я хочу вернуть деньги моих друзей.
Олег –
Отличная игра
Егор –
Солидная игра с постоянными обновлениями
Анна –
очевидно, бесстыдная проамериканская пропаганда. эти парни, конечно, не будут упоминать все законы женевской конвенции, которые американские военные нарушили в фаллудже.
геймплей веселый. оптимизирована как дерьмо. не могу с чистой совестью рекомендовать ее кому-либо в нынешнем состоянии.
Фаина –
лучшая игра в жанре milsim
Эльвира –
Six Days in Fallujah теперь достаточно хороша, чтобы ее можно было купить. Я понимаю, что это еще не финальный релиз 1.0, но после двух лет обновлений она наконец-то в том состоянии, в котором я могу ее рекомендовать. Скажу прямо, я играю в нее с самого первого релиза, и я благодарю разработчиков за то, что они реагируют и учитывают отзывы об игре, у нее большой потенциал.
Сначала о хорошем: игра невероятно реалистична. Начиная с того, как солдаты осматривают свои винтовки, держа их так, как их обучают, и заканчивая тем, как вражеские бойцы призывают к засаде с помощью свиста, и заканчивая набором снаряжения, реалистичными целями и тем, как работает кевлар при попадании в него. Все эти удивительные детали заслуживают только похвалы.
Случайная генерация уровней также впечатляет: в каждой миссии, даже при повторном прохождении, меняется весь уровень, вплоть до планировки, времени суток, погоды (в основном песчаные бури), позиций врагов и расположения целей. Вместо того чтобы запоминать уровни, как в других тактических шутерах, вы вынуждены разбираться во всем на лету. Это одновременно и одно из главных достоинств игры, но иногда может быть и недостатком, о котором я расскажу позже.
В графическом плане игра также представляет собой смесь удивительного и хорошего, активы постепенно обновлялись, освещение было улучшено, оно стремится к почти фотореалистичному виду, поэтому, когда тени или объекты не совсем сочетаются при создании уровня, они могут бросаться в глаза. Звуковое оформление также нуждается в упоминании: враги и друзья выкрикивают команды и замечания, оружие звучит как настоящее, а не как голливудское/игровое, с тудами и эхом, раздающимися в тесных помещениях, и щелчками и треском на открытой местности. Все звуки меняются, становятся глуше/громче/мягче в зависимости от окружения.
Я просто скажу, что в нынешнем состоянии кооператив с друзьями — лучший способ пройти игру. Он очень напряженный, игрокам приходится работать вместе, чтобы выполнять задания, подбирать раненых товарищей и прикрывать друг друга. Было очень приятно играть с единомышленниками, которые знают, что делают, и наблюдать, как они объединяются, когда все идет не так, как надо, а это бывает часто.
Я знаю, что над игрой еще работают, но есть много вещей, которые можно улучшить: модели оружия регулярно пробивают стены, AI в одиночной игре может быть несколько мертвым или не знать, как справиться с ситуацией. Например, они регулярно смотрят в пространство, когда вы падаете, а иногда просто оставляют вас умирать, они не знают, как оставить тайник взорванным, а иногда здания бывают многоэтажными, поэтому они застревают в ожидании взрыва тайника и умирают вместе с ним. Бывают случаи, когда вражеский ИИ появляется на вас из воздуха. Однажды я нашел минометную установку на крыше, и как только я уничтожил ее, появились 6 вражеских истребителей и тут же начали стрелять, поставив меня в безвыигрышную ситуацию. Бывают и такие моменты, когда РПГ не дают покоя, а сохранить жизнь бронетранспортеру просто невозможно. БТР обеспечивает вас боеприпасами, огневой поддержкой и подкреплениями, которые могут быть полностью истощены потоком чуваков из РПГ, появляющихся на его вершине, или случайно сгенерированной командой минометчиков, атакующей его сразу в начале миссии. Застревание в невыигрышных или крайне трудно контролируемых ситуациях из-за спавна/рандомизации немного расстраивает, особенно когда игра оценивает вас по показателям эффективности в конце миссии. Уровни должны быть сложными, но с определенной степенью контроля, а иногда игра бросает вас прямо в невыигрышный сценарий.
Получил ли я удовольствие? Еще бы, игра очень хороша, когда работает, и я надеюсь, что финальный релиз будет отполирован, потому что за исключением некоторых случайных безумств, это очень хороший шутер.
Ярослав –
это плохо
Константин –
Погружает в атмосферу. Но не хватает разнообразия миссий на каждой карте.
Оскар –
Пройдя одиночную кампанию, я могу с уверенностью сказать, что это, возможно, лучший современный тактический шутер, даже в таком незавершенном виде.
ИИ врагов варьируется от довольно хорошего до отличного, но при этом не является несправедливым. Вместо того чтобы просто дать врагам aimbot, как это делают некоторые современные тактические шутеры, враги в этой игре ведут себя как настоящие террористы (пытаются распылить вас на средней и дальней дистанции огнем из автомата Калашникова), это редко бывает точно, как и должно быть, но как только вы попадаете в CQB, враги начинают бить и представляют собой самую большую угрозу. Они также пытаются обходить с фланга и часто меняют позицию, стараясь использовать процедурно сгенерированную карту в своих интересах. Иногда это приводит к тому, что они бегут прямо под огонь БТР, но в большинстве случаев с ними действительно весело иметь дело, в отличие от большинства современных шутеров, в которых сложность = калека.
Дружественный ИИ в основном хорош, единственная проблема заключается в том, что они с трудом исцеляют вас, если вы падаете, что приводит к ненужным смертям. Они хорошо умеют прикрывать спину и оставаться в живых, а также лучше выполняют приказы, чем ИИ в большинстве современных тактических шутеров.
Внимание к деталям — вот где игра действительно сияет. Звуковое оформление — практически самое реалистичное из того, что может предложить технология на данный момент, хотя голоса персонажей немного приглушены и их трудно разобрать, что, возможно, имитирует эффект, который массивная битва оказывает на внутренние органы слуха. Карты генерируются процедурно, что позволяет каждый раз получать немного другой опыт, как в великих шутерах прошлых лет. Каждая из них представляет собой уникальное испытание, поскольку в бои включаются достопримечательности реальной Фаллуджи.
Игра увлекательна, исторически достоверна, детализирована и инновационна. Это хороший пример того, что должно быть в приоритете у гейм-дизайнера, а не aimbot AI ради того, чтобы понравиться потным фанатам souls, или намеренное ослабление игрока, чтобы завысить кривую сложности.
Александра –
Является ли игра идеальной? Нет! Но она очень приятная. Ощущение, когда ты прячешься за стеной, а мимо летят выстрелы и наседают враги, не сравнится ни с чем другим.
Яна –
.
Любовь –
Игра хороша, но в ней не так много контента, чтобы цена в 40 долларов была оправдана.
Оптимизация также нуждается в большой работе.
Купить на распродаже.
Камилла –
Не знаю, что они сделали, но теперь это аркадный шутер, и он совершенно ужасен…
Константин –
Очень впечатляющий визуальный ряд, плавный, приятный и очень захватывающий геймплей. Очень рекомендую!
Юрий –
Я люблю эту игру. Это вызов, когда вы играете с друзьями. на данный момент игра неиграбельна. мы лагали очень сильно и не могли даже двигаться. мы меняли хост несколько раз, но ничего не помогло. на данный момент эта игра получает большой палец вниз. сэкономьте себе немного денег и купите другую игру.
Назар –
Это самый реалистичный военный симулятор, с которым я сталкивался, мне очень понравилось.
Андрей –
Это не самый отполированный шутер, но он сделан с заботой о реализме и стремлением рассказать историю так, как она происходила на самом деле. Она требует тщательной методичности и продуманности движений. Я рекомендую ее всем, кто ищет реалистичную, тактическую боевую игру. Видно, что создатели пытаются сделать что-то особенное в этой игре.
Есть куда совершенствоваться, например, ИИ товарищей по команде и врагов иногда принимает не самые удачные решения по передвижению, но это довольно хорошая игра для того, что она есть. Я играю в нее с самого раннего релиза, и со временем в нее вносятся улучшения. Иногда бывает нелегко найти полный отряд для игры, но одиночная кампания довольно хороша для таких случаев.
Кирилл –
Очень веселая игра. Она могла бы быть немного лучше оптимизирована, но в целом забавная. Рекомендую. Отличные истории.
Денис –
Фильм «6 дней в Фаллудже», на мой взгляд, слишком преувеличен.
Если хотите, купите. Но только на распродаже.
Готов или нет, на мой взгляд, лучше.
Николай –
Я был здесь
Захар –
w
Светлана –
У меня есть друг, который служил и находился в нескольких кварталах от места реальной битвы. Он сказал, что не смог играть в игру после 10 минут (по понятным причинам), потому что она была настолько хорошо сделана с точки зрения реализма. Когда ветеран говорит мне об этом, я должен был проверить.
Пока что очень впечатляет.
В одном мы сошлись: игроки должны иметь возможность выбирать, какой класс им выбрать.
При прохождении миссии некоторые застревают на пулемете или дробовике.
Надеемся, они смогут исправить эту особенность, если еще не сделали этого.
В остальном игра очень хорошо сделана, а детализация карты впечатляет. Приходится заходить внутрь зданий, а в некоторых из них царит кромешная тьма из-за плохого освещения, что делает игру сложной.
Я рекомендую найти команду и присоединиться к ней или найти своих приятелей, чтобы объединиться с ними, потому что для выполнения миссий необходимо иметь хорошую тактическую команду. Не думайте, что это похоже на COD, где вы можете ходить и стрелять в людей. Это реализм, вы должны быть всегда внимательны, следить за углами и координировать стратегические атаки со своей командой.
Назар –
«Ладно, банда, пойдем набьем задницу моджахедам» *нас абсолютно изнасиловали 6 террористов в коридоре, в то время как моя группа огневой поддержки AI все еще наблюдает за крышей, которую я приказал им наблюдать 20 минут назад, потому что увидел движение* «А, давайте попробуем еще раз».
10/10
Владимир –
Жизнь перед смертью.
Сила перед слабостью.
Геймплей перед графикой.