Коррумпированный и зловещий колдун Сильвер железной рукой правит страной Джарра. Он и его приспешники похитили деревенских женщин в рамках договора со всемогущим богом Апокалипсисом. Теперь только один человек может остановить Сильвера и его приспешников. Этот человек — вы, Дэвид, молодой перспективный рыцарь, чья жена оказалась в числе пленниц.
Первоначальная цена составляла 179 ₽.126 ₽Текущая цена: 126 ₽.
Процессор | |
---|---|
Память |
256 MB RAM |
Операционная система |
Windows XP, Vista Windows 7, Windows 8, Windows 10 (32 or 64 bit) |
Видеокарта | |
HDD |
4 GB |
Достижения Steam | |
---|---|
Карточки Steam | |
Количество игроков | |
Мультиплеер | |
Поддержка контроллера |
No account yet?
Create an Account
Инна (проверенный владелец) –
Веселая жемчужина ушедшей эпохи игр. Не обязательно шедевр, учитывая новаторские ролевые игры, которые окружали ее выход (Baldur’s Gate, Diablo 2 и Final Fantasy VII), но все же отличный опыт, который хорошо сохранился с годами. Следить за прохождением квеста определенно может быть проще, так что не бойтесь открыть путеводитель, если не знаете, куда идти. Альтернативой может стать блуждание по локациям, пока вы пытаетесь найти замок, которого не видели несколько часов, или NPC, которого вы как-то упустили.
Марат (проверенный владелец) –
Старая игра и в основном добротный порт для ПК. Единственными проблемами для меня стали два сбоя после проигрыша двум разным боссам и заикание звука во вступительной сцене, из-за чего он перестал синхронизироваться с фильмом. Я никогда не играл в оригинальную версию, поэтому ностальгия не является для меня важным фактором, но если говорить о приключенческих играх, то эта — хороший базовый выбор. Графика хороша, хотя фоны намного превосходят модели персонажей, озвучка в основном хорошо сделана, многие актеры звучат так, будто просто читают сценарий, а механика, хотя и немного неуклюжая время от времени, достаточно разнообразна, чтобы сделать игру немного интереснее. Больше всего меня удивило то, насколько открыта игра на самом деле, поскольку вводный сегмент создавал ощущение, что это будет в основном линейный опыт, и только когда вы начнете выполнять основной квест, все места откроются разом. Возможность бродить от экрана к экрану и решать головоломки и боссов без определенного порядка была очень приятной. Сложность игры находится на низком уровне, но все равно нужно привыкнуть к управлению, так как если вы будете слишком жадничать, не зная его, то можете легко запутаться. В целом, если вам нравятся старые игры и простые приключенческие истории, это хорошая находка за свою цену.
Алёна (проверенный владелец) –
Играл в эту игру давно и получил огромное удовольствие. Приятно видеть, что она отлично работает на современном железе и системах.
Константин (проверенный владелец) –
Помните времена, когда разработчики делали игры со страстью, но были ограничены технологиями? Я помню, я был тогда маленьким ребенком, и я помню, как играл в демо-версию Silver снова и снова в течение недели. Почему? Это было просто потрясающе и весело, и на момент выхода это была одна из «если не» первых попыток сделать RPG японского типа на западе. В игре есть уникальная боевая система, которая, если мне не изменяет память, была только в олдскульной «Diablo-ish» игре под названием «Revenant»… почти такой же. В ней есть простые и удивительные персонажи, которые затягивают вас в сюжет, множество предметов, исследований и магии, с которыми можно весело провести время, отличные битвы с боссами и врагами… фантастическая анимация и захватывающий сюжет, который ведет вас в классическое приключение «спаси девушку и уничтожь злого волшебника»… и это еще не все. Это была одна из первых игр, которую отец купил мне на CD, и она до сих пор у меня на память… Я мог бы говорить об этой игре часами, но это испортило бы «ваше» удовольствие… Если вы устали от AAA-студий, продающих вам дерьмовые и сломанные игры, возможно, вы попробуете этот старичок и совершите путешествие в прошлое… Вы не будете разочарованы… Тогда это был «Золотой век» игр и творчества.
Евгения (проверенный владелец) –
Классика из моего детства. Это отличное приключение с очень крутой системой боя. В свое время играл в нее на dreamcast с контроллером и обнаружил, что на ПК управление игрой совершенно другое. На dreamcast вы передвигаетесь с помощью аналогового стика и нажимаете кнопки, а на PC все делается с помощью мышиных кликов, как в Baldurs Gate. Разница примерно такая же, как между diablo и diablo 3. Бой отличается тем, что после нажатия кнопки на клавиатуре вы можете провести по экрану свайпом, чтобы выполнить разные виды ударов. Например, удары в спину, в бок или в упор. Все они нужны в зависимости от ситуации, так что вы всегда будете вовлечены в процесс. Плюсы игры на консоли в том, что с ней проще рубить и резать, а на ПК преимущество в том, что вы можете гораздо лучше управлять своей партией. Минусы на ПК в том, что многократное слэширование не так приятно, как нажатие кнопок. Минусы игры в целом в том, что ИИ компаньонов очень плох. Иногда это раздражает. Думаю, если бы это было сделано немного правильнее, игра могла бы стать отличным опытом. Игра становится сложной в поздней части, так что это расстраивает, в то время как в начале это не так сильно беспокоит, потому что с вещами намного проще справиться. В целом я считаю, что игра все еще хорошо держится на плаву. Я получил огромное удовольствие от прохождения. Игра обладает хорошим настроением, в ней много отличного окружения. Голосовая игра и взаимодействие между персонажами отлично проработаны, особенно для своего времени. Предварительно отрендеренные фоны прекрасны, и тот, кто любит классические Final Fantasy, будет чувствовать себя как дома. Игра выглядит великолепно. Я бы, наверное, поставил 8 баллов, если бы не ИИ компаньонов, но из-за этого и того, как он сдерживает впечатления в поздних частях игры, я поставлю 7,5 баллов.
Савелий (проверенный владелец) –
20 лет я ждал возможности сыграть в нее снова, и в этой версии исправлена ужасная ошибка со звонком в конце первого диска. Мне также понадобилось 20 лет, чтобы понять, что просмотр вступительной сцены (как бы медленно она ни развивалась) — это буквально единственное объяснение в игре появления в финальной битве определенного персонажа, который ни разу не упоминается за пределами вступительной части, а также основных мотивов главного злодея. Классика, несомненно.
Глеб (проверенный владелец) –
Очень красивая, старая игра с потрясающей режиссурой, музыкой и очень забавной схемой управления в драках Единственный недостаток — разрешение 720p, но я надеюсь, что когда-нибудь мы получим режим FullHD Все остальное — в моем видеообзоре https://www.youtube.com/watch?v=ysWeyC0i4p4.
Инга (проверенный владелец) –
На удивление хорошо сохранилась — визуальное оформление и интерфейс по-прежнему хороши, музыка и диалоги удивительно хороши для своего возраста, боевая механика и разнообразие великолепны. Я не видел ничего подобного, и если вы знаете другие подобные игры, пожалуйста, дайте мне знать!
Валерия (проверенный владелец) –
Спасибо, что выпустили ее в Steam. Это действительно хорошая игра.
Арсен (проверенный владелец) –
Немного лучше, чем оригинальный релиз, но все еще глючит. несколько раз падала на win11. чертовски весело, требуется немного ловкости персонажа и переключения предметов на лету. мне нравится слэшевый бой с ударами.
Никита (проверенный владелец) –
веселая короткая экшн-рпг или приключенческая игра с уникальными и интересными идеями 7 или 7,5/10 рекомендуется перед тем, как играть в эту игру, посмотреть руководство по прохождению, потому что игра не дает достаточно подсказок, куда нужно идти после получения некоторых орбов
София (проверенный владелец) –
Это одна из тех игр, которые, по сути, сформировали мой первичный игровой опыт. Наряду с Age of Empries и Starcraft это была первая игра на ПК, в которую я играл. Важный момент: я настоятельно рекомендую играть в эту игру в PCem. https://pcem-emulator.co.uk/ Это бесплатное программное обеспечение, которое эмулирует старое оборудование. Вы можете создать старую машину pentium III с графикой voodoo и тому подобным внутри этой виртуальной машины. Почему я рекомендую это? Серебро получило удар судьбы. По какой-то причине во время жизни программы ее исходный код, написанный на чертовом KOBOL, был утерян. Почему это важно? Это значит, что старый исходный код не может быть скомпилирован заново для современных процессоров. Это значит, что игра навсегда останется несовместимой с современными системами. Единственное, что можно сделать, это попытаться создать обходные пути, интегрировав старый скомпилированный код в новый код-адаптер, который каким-то образом сделает его исполняемым на современных системах. Однако это имеет свои недостатки. Это может легко привести к глюкам в звуке или графике, вызвать сбои, а вступление, которое длится более 5 минут и является очень атмосферным, превращается в беспорядок. О САМОЙ ИГРЕ (если играть так, как задумано): Она очень атмосферная. С тех пор я играю в нее с немецкой локализацией (если вы хотите играть в нее на немецком языке, вам придется искать немецкую версию в Интернете или находить звуковые файлы в Интернете). У вашего главного героя синхронизация Николаса Кейджа на немецком 😉 Конечно, ностальгия играет огромную роль (для меня), но с эстетической точки зрения игра IMHO выдерживает испытание временем. Фиксированный угол обзора на 3D-фоне позволил разработчикам создать визуально поразительные декорации, которые до сих пор впечатляют (меня) своим очарованием. С ней действительно ничто не может сравниться, по крайней мере, я об этом не знаю. Люди иногда сравнивают ее со старыми играми Final Fantasy, но я никогда в них не играл, поэтому не могу сказать. Уровни/шедевры и музыка — просто райское сочетание. Возможно, это ностальгия, но я считаю, что у игры великолепный саундтрек, который отлично сочетается с визуальным рядом. Я помню, что даже в те времена я иногда запускал игру и заходил в определенные локации, чтобы просто вдохнуть этот гезамткунстверк. Геймплей был уникальным и, вероятно, остается таковым и по сей день. Чтобы понять это, нужно попробовать самому. Возможно, он не такой гладкий и обтекаемый, как в современных играх, но он был довольно интуитивным и на протяжении большей части игры был очень играбельным (это был 2000 год, когда я впервые сыграл в нее, и мне пришлось довольствоваться одной из тех механических мышек ^^ все еще работала, но это было тяжело!) Жаль, что в наши дни еще нет игр, сделанных таким образом. В те времена выбор такого типа презентации и соответствующей игровой механики был обусловлен технологическими ограничениями. Но это создавало эстетику и геймплей, которые были очень приятными и, возможно, были бы еще более приятными сегодня с современными средствами. Как в старых приключениях point and click, где фоны рисовали 2D-художники. Они были настоящим искусством с некоторой анимацией для игрового процесса. Silver можно сравнить с этими старыми приключенческими играми. С той лишь разницей, что Silver была единственной в своем роде. Существует множество приключенческих игр той эпохи, но есть только ОДНА Silver.
Николай (проверенный владелец) –
Эта игра была довольно уникальной для своего времени и до сих пор обладает приятной атмосферой. Сюжет понятен и не слишком сложен, классическое добро против зла. Хотя игра очень близка к ролевым играм, в ней нет традиционной системы навыков и повышения уровня. Вместо этого персонажи развиваются сами по себе: у одних увеличиваются HP и сила, другие становятся более сильными магами. Боевая система неплохая, состоит из 4 базовых приемов (удар, слэш влево, вправо и назад) и специальных приемов, которые можно выучить по ходу игры. Графика сочетает в себе хорошо прорисованные 2D декорации и фоны с 3D персонажами и предметами. Потрясающая музыка способствует общей атмосфере.
Ольга (проверенный владелец) –
«Silver» — это очаровательная классика с уникальной боевой системой и несколькими действительно креативными боями с боссами (хотя это очень трудоемко, особенно когда приходится перемещаться по меню для трех членов партии одновременно). Арт, конечно, немного устарел, но все равно временами кажется очень атмосферным. Сюжет довольно стандартен и склонен к клише, но, по крайней мере, он не воспринимается слишком серьезно, и в нем есть несколько забавных взаимодействий персонажей. Как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения сюжета, здесь действительно нет ничего лишнего. В то время как некоторые ролевые игры имеют тенденцию зашкаливать в своих амбициях и, в конечном счете, недополучать результат, «Silver», напротив, можно легко пройти менее чем за 15 часов, не упустив при этом ничего особенного, что мне показалось приятным изменением темпа (мой указательный палец был особенно благодарен за то, что я трудился в течение последнего получаса боев с боссами).
Евдокия (проверенный владелец) –
Я искал эту игру 20 лет, и это, без сомнения, уникальный и освежающий опыт, хотя управление все еще странное, не представляю, как я играл в нее в детстве.
Роман (проверенный владелец) –
Я должен поблагодарить своих друзей, которые решили заново разбудить детскую травму, подарив мне это на Рождество 2022 года. Silver — это полный отстой. Это очень бездушный продукт, который вроде как пытается подхватить графический дизайн Final Fantasy 7, но при этом не может предложить ничего оригинального, интересного или душевного. Если совместить это абсолютное отсутствие эстетики и сюжетного лоска с тем, что это одна из самых глючных игр, в которые я имел несчастье играть (комбайн с чекпоинтами! В чертовой игре для ПК! Ух ты!), то можно легко случайно попасть в сценарий хождения по трупам. Наконец, механика также абсолютно отстойная. Невозможно объяснить, насколько ХУДОЖЕСТВЕННО выглядит бой, в котором используется комбинация кликов по врагам (в поздних битвах обычно десять или более моделей пересекаются в большом шаре) и жестов мыши, которые игра решает надежно задействовать только тогда, когда ей скучно. Магия также… плохая. Очень плохо. Все заклинания сводятся к «бросить цветной болт во что-то», но после первых пяти минут или около того использования магии, которые очень сильно завязаны на использовании сопротивлений врагов, в дальнейшем они появляются крайне редко (и даже тогда назначаются очень случайно). Мне действительно следовало бы просто принять это как шуточный подарок и отсортировать в папку «абсолютный мусор», которая у меня есть для тех случаев, когда люди дарят мне фетиш-игры или пятидесятицентовые игры в качестве шуток, но нет. Я решил проверить, может быть, я смогу найти немного «Ностальгии по серебру». Черт. Нет. И даже не начинайте рассказывать мне о том, что в игре есть блокпост, где вам нужно выстрелить в фоновый объект из дальнобойного оружия, хотя раньше такой механики не было. Зачем вам это нужно! Или все эти отступления! Бесконечно длинные бои с постоянными спаунами! Баг, из-за которого курсор не меняется при наведении мыши на интерактивные объекты, не являющиеся дверьми, из-за чего половину времени приходится гадать, куда игра хочет ткнуть! Выходы из зон, которые расположены в случайном порядке, иногда с перекрывающимися областями взаимодействия! Ужасно выбранные статичные ракурсы камеры! Это! Игра! Это! Плохая! Не покупайте ее! Не покупайте!
Тимофей (проверенный владелец) –
Здорово, что игра вернулась, но, пожалуйста, если можно, восстановите экран загрузки и экран кредитов с иллюстрациями персонажей, как в розничной физической версии в 90-х годах.
Лариса (проверенный владелец) –
Даже спустя столько лет переигрывать эту игру приятно. Конечно, графика и геймплей в стиле 90-х, но пейзажи прекрасны, сюжет по-прежнему хорош, а голос и музыка просто великолепны. Тем, кто не играл в эту игру в былые времена, стоит попробовать.
Сергей (проверенный владелец) –
Шедевр.
Марк (проверенный владелец) –
Из-за субъективных недостатков, с которыми я столкнулся, я не закончил игру, так что не воспринимайте мои слова об игре как отзыв о полном комплекте. Я прошел где-то до половины, а потом потерял мотивацию. Я не фанат управления. С ними можно работать, но они не доставляют удовольствия. Бой можно легко освоить, если быть дисциплинированным и злоупотреблять поведением ИИ. Так что управление, которое не доставляет удовольствия, в сочетании с боем, который недостаточно сложен, означает, что для меня это слишком хлопотно. История… простая. Нет настоящего веса у антагониста, нет настоящего драйва за борьбой протагониста. Он хочет быть героем и спасти свою девушку. Ничего такого, чего бы вы не видели раньше. Я представляю, что в свое время это был приятный аттракцион, но, по крайней мере, меня, как нового игрока, он не достаточно захватывает. Голосовая игра реализована достаточно широко и не является совсем уж бездарной, так что это уже кое-что. Это придает игре более кинематографичный и олдскульный характер. Это просто не для меня, не ужасно, как игра старых добрых времен.
Максим (проверенный владелец) –
Лично для меня это старая добрая классическая игра. Играл в нее в детстве и пересматривал сейчас, более 20 лет спустя. Есть несколько багов и сбоев, особенно в версиях Windows после XP, но поиграть все равно стоит.
Вероника (проверенный владелец) –
Позор вам, Steam. В ней полно ошибок, она неполная (подземелье дождя недоступно, стеклянный дворец недоступен, специальные атаки недоступны) и это всего лишь после 4 часов игры. Я закончил игру еще в 99-м, но теперь мне кажется, что Steam лишил меня одной из лучших игр моего детства. Игра потрясающая, но не эта версия, которую продает Steam.
Сергей (проверенный владелец) –
В свое время эта игра была включена в демо-диск для Dreamcast, и я очень хорошо помню эту игру. Она была очень увлекательной и имела кинематографическое качество. Перенесся в прошлое, нашел ее в списке желаний на Steam, и после многочисленных распродаж у меня не было причин не потратить 2 доллара, чтобы купить ее. Я начал играть в нее снова, и она одновременно и устарела, и по-прежнему крута. Управление на ПК отстойное по сравнению с Dreamcast-версией IMO, и я хотел бы, чтобы была хотя бы возможность играть с контроллером, как я это помню. Один только вступительный ролик демонстрирует эпоху: несколько нелепо длинных кадров с панорамированием крошечной библиотеки книг. Это действительно абсурдно, посмотрите. Это похоже на WTF? Но сразу же после начала игры вы получаете озвучку и сюжетное повествование, из которого и состоит игра. Это здорово. Формат игры очень увлекательный и захватывающий. История разворачивается перед вами в озвученных сценах, а затем вы играете сегмент игры, после чего переходите к другой озвученной сюжетной последовательности. Все повторяется. Почему у этой игры не было продолжения, никто никогда не узнает.
Алёна (проверенный владелец) –
воспоминания детства — определенно стоит поиграть! даже не обязательно в steam-версию. В GOG тоже есть такой гайд. Я полностью прошел GOG-версию и сейчас играю в Steam-версию.
Вячеслав (проверенный владелец) –
Взрыв из прошлого! Я уже давно забыл об этом сокровище! Она устарела, но все равно потрясающая!
Милана (проверенный владелец) –
Если бы я мог выбрать один аспект, по которому Silver выделяется на фоне других RPG, то это тот факт, что в этой игре так много персонажей. Как в озвучке, так и в портретах персонажей. Для игры, которой уже 22 года, она еще и сохранилась на удивление хорошо.
Савва (проверенный владелец) –
FF — это золото, а это не серебро… это даже не бронза…
Никита (проверенный владелец) –
Просто отличная игра!!!!
Юрий (проверенный владелец) –
Классическая игра из детства, которая заслуживает ВСЕХ похвал, которые она может получить !!! Ремастер когда??? 🙂 .
Алла (проверенный владелец) –
Нет, я не рекомендую Silver, несмотря на то, что закончил игру. Итак, у меня есть история с этой игрой, я играл, когда она только вышла в 1999 году, мне тогда было 12 лет, и я совсем не знал английского языка. Прошло 23 года, и меня охватила ностальгия, ведь я так и не смог закончить игру, когда был маленьким мальчиком (на самом деле я так и не дошел до 2-го подземелья). Поэтому я купил ее за 1 доллар и позволил ностальгии пробежать по моим венам. О боже, я думаю, что только ностальгия заставила меня закончить игру. Silver состарилась очень плохо, все просто плохо, сюжет очень клишированный и простой, AI не существует, ваши компаньоны чаще всего просто стоят в середине боя, пока вас бьют. Управление, О БОЖЕ, управление просто отвратительное, я понимаю, что разработчики хотели попробовать что-то новое с движением мыши для атаки, но оно просто не работает должным образом. Я забыл, сколько раз я пытался использовать магию или дальнобойное оружие, а снаряд просто застревал в окружающей среде. Доступ к инвентарю — это боль в заднице, выбор героев — это боль в заднице. Кроме того, я понимаю, что это старая игра, но в ней нет ни одной подсказки о том, как действовать в различных ситуациях. Я имею в виду, что мне пришлось искать прохождение, потому что я буквально потратил час на посещение всех мест, только чтобы обнаружить, что мне нужно пойти на арену босса, которого я уже победил, и прокрутить страницу вниз вправо, поместить мышь в очень определенное место, чтобы получить доступ к комнате с предметом, который необходим для дальнейшего прохождения игры. ЭТО ПРОСТО СМЕХОТВОРНО!!! Никогда за миллион лет я бы не догадался об этом. И это только 1 пример, таких в игре несколько. Неудивительно, что в молодости я так и не смог ее пройти. Повторяющаяся и неинтересная музыка, боссы, которые проще обычных врагов, — список можно продолжать и продолжать. Одно могу сказать, что пререндеренные 2D-сценарии были очень красивыми и своеобразными. Но, даже если это 1 доллар, сделайте себе одолжение, не тратьте время и поиграйте во что-нибудь другое. По крайней мере, теперь я в мире со своим молодым «я», но, о боже, я был глуп, что мне это понравилось.
Ольга (проверенный владелец) –
Silver — это олдскульная ролевая игра конца 90-х годов. Действие игры разворачивается в увлекательном средневековом фэнтезийном мире Джарра. Вы берете на себя роль Дэвида, молодого и отважного героя, отправившегося на поиски спасения своей похищенной жены из рук злого колдуна Сильвера. Повествование представляет мир, разделенный между тиранией Сильвера и очагами сопротивления, создавая классическую битву добра со злом. В игре соблюден идеальный баланс между развитием сюжета, боем и исследованием. Она обеспечивает увлекательный темп от начала и до конца, при этом не затягивая. Несмотря на устаревшую графику, сочетание полигональных 3D-персонажей на предварительно отрендеренных 2D-фонах остается визуально захватывающим. Каждая локация в игре обладает своей уникальной привлекательностью и сложностями, а детально проработанные ландшафты варьируются от зеленых лесов Верданте до залитых дождем улиц Рейна и холодных просторов Зимы. В своем путешествии вы встретите множество различных NPC, каждый из которых обладает уникальной историей, квестами и мотивами. Вас сопровождает группа из пяти компаньонов, каждый из которых вносит в путешествие свои сильные и слабые стороны. Хотя вы можете эффективно управлять только одним персонажем одновременно, к вам могут присоединиться до двух дополнительных компаньонов, управляемых искусственным интеллектом, а остальные останутся в вашем базовом лагере. Ваша миссия по спасению переплетается с квестом по сбору восьми магических орбов, каждый из которых связан с элементальной силой, такой как огонь, лед, свет, земля и т. д. Эти орбы продуманно размещены в тематических локациях, и для их получения необходимо пройти сложные бои с боссами. Более того, магические орбы служат не только украшениями, но и инструментами для взаимодействия с миром и улучшения боевых способностей. Исследования дополняются открытием многочисленных видов оружия, щитов и пропитанных магией предметов, спрятанных в отдаленных уголках, что добавляет путешествию увлекательности и глубины. Система управления интуитивно понятна, она не использует типичную механику point-and-click для более проработанной боевой системы. Удерживая левую кнопку мыши и перемещая ее в различных направлениях, вы можете выполнять различные типы атак, что делает бой плавным и увлекательным. По мере прохождения вы открываете новые боевые приемы, включая комбо и заклинания. Несмотря на линейное прохождение, игра умело передает ощущение свободы, позволяя возвращаться к локациям и реализуя систему быстрого перемещения по карте. Сюжет тонко направляет вас в нужное русло, маскируя линейность и усиливая общее впечатление от игры. Отдельного упоминания заслуживает музыка, которая прекрасно дополняет атмосферу игры, способствуя ее погружению в атмосферу. Silver также по-настоящему сияет в озвучке, которой удается передать величие мира игры и персонажей, несмотря на иногда встречающуюся пошлость. Каждый NPC оживает с удивительным характером и глубиной. Лично я считаю, что немецкая озвучка превосходит английскую. Несмотря на возможность игры на новых системах, Silver не лишена недостатков. Периодические глюки и ошибки, особенно сбои перед точками сохранения, могут разочаровать. Кроме того, современные системы повлияли на одну специфическую головоломку, основанную на тайминге, превратив ее в серьезное испытание (головоломка с колокольчиком).
Аркадий (проверенный владелец) –
Не покупайте эту игру! Она рухнет в середине игры. Игра потрясающая, но на windows 10 она полна ошибок, и вы не сможете закончить игру, к сожалению. Я надеюсь, что разработчик прочитает этот обзор и исправит проблему
Андрей (проверенный владелец) –
2 бакса на распродаже — советую поиграть в эту жемчужину, если вам нравятся старомодные RPG. Это была потрясающая игра, когда она вышла, я помню, как часами пытался понять, как пройти игру, в то время как сейчас, спустя 20 лет, вы просто находите правильный путь в большинстве случаев, но это все еще отличный опыт.
Лидия (проверенный владелец) –
Отличная классическая экшен-рпг игра, которая не получает достаточной любви.
Ростислав (проверенный владелец) –
Это была и остается моя любимая компьютерная игра детства, она навевает столько воспоминаний. Я помню, как играл в нее вместе с сестрой и отцом, мы были так поражены графикой и саундтреком тогда, в 1999/2000 годах, и не только этим, но и сюжетом и геймплеем, настолько поразительным и захватывающим, что он останется в моей памяти на всю жизнь. Мне нравится, что в этой игре вам действительно нужно погрузиться в сюжет и слушать диалоги, которые ведут вас к следующим пунктам назначения, иногда было довольно сложно найти следующую цель, но это делало игровой процесс еще более интересным. Спасибо всем разработчикам за эту игру!!!
Марина (проверенный владелец) –
Ужасная устаревшая боевая система
Евдокия (проверенный владелец) –
АБСОЛЮТНЫЙ ШЕДЕВР. Это одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл в своей жизни, абсолютно охватывает все хорошее из ретро-игр, эстетика чисто золотая, а сценарий и атмосферный дизайн вне времени, ранние 3d-рендеринги фонов создают массивный и обширный магический средневековый мир. Лучшая часть игры — это бой, в котором можно почувствовать, что жесты рук действительно влияют на то, убьете вы или нет. Честно говоря, не знаю, почему ее до сих пор не скопировали или не ремастировали. Люди говорят, что это клон Final Fantasy vii, но, если не считать схожих визуальных ограничений того времени, эта игра намного лучше и намного более реиграбельна.
Нина (проверенный владелец) –
У подделок плохая репутация, но заслуженная ли она? В данном случае, я понятия не имею! Сегодняшняя игра не имеет ничего общего со своими предполагаемыми вдохновителями, но она все еще может представлять определенную ценность… [url=https://www.youtube.com/watch?v=WvKA-agR0Wc]Смотрите полное ретроспективное видео![/url]
Инна (проверенный владелец) –
Это достойное старье со знакомым фэнтезийным сюжетом, но сегодня его сложно рекомендовать кому-либо, кто еще не знаком с игрой. Почти все управление на ПК построено на мыши, даже передвижение (в отличие от большого пальца на Dreamcast). Наведение на врага, перемещение и переключение персонажей — все это требует использования мыши, а компаньоны/враги часто мешают из-за изометрического вида. Чтобы немного оживить игру, в ближнем бою нужно удерживать клавишу CTRL и проводить мышью в четырех направлениях, но самым мощным движением для меча является выпад (CTRL + движение вперед), который можно спамить, так что смысла в этой механике немного. В то время как недостаток очевиден — из-за одной клавиши невозможно играть только с помощью мыши. Кроме того, управление не самое отзывчивое — новая команда будет зарегистрирована только в том случае, если предыдущее действие уже выполнено (то есть не будет добавлено в очередь), так что отряду то и дело приходится несладко, поскольку они не всегда достаточно умны, чтобы выйти из-под удара (или даже начать атаковать самостоятельно), а игрок может не успеть переключиться на уязвимого персонажа. К счастью, к концу игры партия становится довольно увесистой, так что всегда будет достаточно времени, чтобы заметить, когда нужно подлечиться, ведь враги наносят не слишком большой урон. Ближе к концу путешествие становится немного утомительным, так как для продолжения нужно зачищать зоны, а временами игра начинает порождать врагов из воздуха. Поскольку интересных способов борьбы с врагами не так уж много, встречи могли бы быть короче и реже. Наступательные возможности игрока и его отряда разнообразны, но несколько не впечатляют: [list] [*]Все метательное оружие работает одинаково. [*]Хотя оружие ближнего боя включает молот и булаву, которые требуют взмаха левой и правой рукой, мечи более мощные. [*]Вся наступательная магия основана на снарядах, поэтому единственное, о чем нужно помнить, — это есть ли у конкретного врага слабость к той или иной магии. [*]Ближе к концу игры игрок может ненадолго превратиться в оборотня, но атака когтями остается точно такой же, как и обычным оружием ближнего боя. [/list] К плюсам можно отнести то, что лишь пара врагов возрождается в зачищенных зонах, да и то не в каждой. Однако в игре нет дневника, поэтому она не дает никакой информации о местонахождении следующей цели. В локациях есть запертые двери, и их нужно будет посетить, как только нужный ключ будет найден в другой локации. Некоторые предметы действуют как ключи (то есть открывают новые пути), и не всегда понятно, где их нужно использовать. Сохранение игры возможно только в заранее определенных местах. Финальный босс — та еще мочалка.
Ольга (проверенный владелец) –
Классическая забытая жемчужина.
Анна (проверенный владелец) –
Silver — это опыт. Злобный император похищает всех женщин в мире для гнусных целей, в том числе и вашу жену. Отправляйтесь в дикое приключение с мечами и колдовством, которое я могу описать только как Final Fantasy и Bushido Blade. Вы вручную сражаетесь на мечах и произносите заклинания в реальном времени в прекрасном окружении, созданном вручную в стиле 90-х годов, и встречаете по пути несколько союзников. В начале игры у вас нет большого разнообразия атак, вы получаете оружие дальнего боя, но его боеприпасы иссякают слишком быстро, чтобы быть практичными. Все открывается, когда вы начинаете получать магическое оружие, специальные атаки и магические искусства. Хотя ближний бой довольно практичен и работает большую часть игры, я должен отметить, что есть НЕСКОЛЬКО моментов, когда вам нужно использовать магию довольно сильно. К счастью, мана восстанавливается довольно быстро. Бои начинаются довольно легко, а затем плавно нарастают по сложности, чтобы вы могли бросить в них несколько кривых шаров. Здесь нет XP, вместо этого вы повышаете уровень каждый раз, когда побеждаете босса. В начале игры это наказывает, но потом вы достигаете того момента, когда большинство врагов не будут вас пугать. К концу игры вы перестаете пользоваться лечебными предметами из еды, потому что только заклинания исцеления могут восстановить то количество HP, с которым вы ковыляете. На самом деле самая сложная задача — наблюдать за врагами и выяснять, какие атаки наносят им наибольший урон. Есть счетчики стихий, но кроме очевидных сложно понять, что использовать. Приходится просто перелистывать заклинания и наблюдать, какие из них наносят урон. Где я начинаю разочаровываться, так это в головоломках приключенческой игры в стиле point and click. Здесь есть несколько головоломок, включая головоломку с колокольчиком, которая настолько жестко привязана ко времени, что люди сделали модифицированный файл-подмену, чтобы сделать время более щедрым. Но самое интересное — это множество областей, где вам нужно нажать или выстрелить в окружающую среду, но нет никаких указаний на то, что именно вы должны сделать. Путь прегражден, потому что мост поднят? Стреляйте в гигантский тумблер в другом конце комнаты. Тупиковая комната? Потяните за шнур в туалете, и дверь откроется! Что мне нравится в игре, так это созданное вручную окружение, разнообразные модели врагов (очень мало смен палитр), разблокировки в стиле Metroidvanian и довольно интересный мир. Что меня не очень радует, так это непонятные головоломки и серьезные проблемы с боевой системой. Вы получаете двух союзников и часто сражаетесь с несколькими врагами одновременно. Вас обычно обстреливают с экрана, вы вынуждены ориентироваться на определенный угол камеры, который может быть увеличен до чертиков, что затрудняет бой, а боевая система не всегда автоматически фиксирует вас. Это значит, что иногда вы сражаетесь с врагом, а потом внезапно разворачиваетесь и начинаете размахивать руками в воздухе. Поэтому на более поздних этапах игры вы начинаете больше полагаться на магию, так как она довольно надежна, хотя ближний бой значительно превосходит ее. Стоит сыграть хотя бы раз. Очень рекомендую поискать исправление головоломки с колоколом на башне, потому что ванильный тайминг -…. жестокий. Суть в том, что стражники откроют ворота только при определенном комбо звонка, но они очень придирчивы к времени. Исправление делает это намного более интуитивным и работает скорее так, как предлагает человек, который говорит вам, как это сделать.
Алёна (проверенный владелец) –
Новая macOS больше не поддерживает эту 32-битную игру, обновите, пожалуйста.
София (проверенный владелец) –
Моя любимая игра детства. Руны очень плавные даже 25 лет спустя. Спасибо, что выложили, я прошел ее за день!
Ярослав (проверенный владелец) –
Это классика, что тут еще сказать?
Константин (проверенный владелец) –
Я вырос, играя в Silver на Sega Dreamcast, и с удовольствием вспоминаю, насколько интуитивно понятным было управление. Однако на ПК эта игра практически неиграбельна, поскольку возможность играть на мыши/клавиатуре крайне неинтуитивна. Разработчикам следует добавить поддержку контроллеров, ведь игра явно была создана для того, чтобы лучше управляться с большим пальцем. Сама по себе игра хороша на PC, но отсутствие возможности играть на контроллере, как это было во времена Dreamcast, лишает игру удовольствия (и затрудняет выполнение некоторых способностей).
Никита (проверенный владелец) –
Это одна из первых игр на ПК, в которую я играл. Я не ностальгирую, когда говорю, что это игра 10/10. От боевой/магической системы до удивительного сюжета с неожиданными поворотами и прекрасно нарисованного окружения. Они не делают их так, как раньше.
Пётр (проверенный владелец) –
По какой-то причине, возможно, потому что я путал ее с Septerra Core, на протяжении десятилетий я думал, что это пошаговая RPG. Я ошибался. Это не пошаговая и вряд ли ролевая игра. Это скорее боевая Little Big Adventure. Сюжет довольно прост: вашу жену похищает старый злобный король-маг, который также пытается призвать большого злодея. Естественно, его нужно остановить. Вы ходите и собираете магические орбы, чтобы остановить его. Из орбов вы также получаете заклинания, которые становятся тем сильнее, чем чаще вы их используете. В игре есть статы и уровни, но они не имеют особого значения, так как вы повышаете уровень только после боев с боссами и не можете его изменить. У одних персонажей лучше навыки ближнего боя, у других — больше маны или лучше навыки дальнего боя. Распределять очки умений или что-то еще не получится. Главный герой хорош практически во всем, а поскольку мана заканчивается довольно быстро, а патроны выпадают не слишком щедро, вам придется использовать в бою все свои навыки. Специальные атаки особенно полезны на поздних этапах. Бой не очень хорош, но и не плох. Вы можете управлять членами партии так же, как и персональным компьютером, но сами по себе они будут стоять на месте и ничего не делать, если их не атаковать. Хотелось бы, чтобы она была более тактической, может быть, даже пошаговой. Есть несколько побочных заданий, но они очень простые: обычно вы разговариваете с кем-то, получаете предмет, отдаете предмет кому-то еще, чтобы получить несколько предметов. В целом, это хорошая маленькая игра, не совсем забытая жемчужина, но и не вонючка. И я должен сказать, что они действительно извлекли пользу из этой анимации «иди сюда».
Денис (проверенный владелец) –
Старый, но добрый. Играл в нее еще в 1999 году, и она была великолепна. На мой взгляд, она до сих пор на высоте.
Вячеслав (проверенный владелец) –
Я помню, как играл в нее на Sega Dreamcast в те времена. Я так и не прошел ее, потому что жизнь помешала. Это было довольно сложно, когда я играл на… 13-дюймовом экране телевизора. Тем не менее, это классика. Стоит потратить несколько баксов и справиться со случайными сбоями (которые случаются редко, но случаются), чтобы поиграть в нее сегодня. Это немного банально даже сейчас, но, хотя графика не очень хорошо сохранилась, геймплей все еще довольно хорош. Сюжет прост, но забавен. Отправляйтесь за макгаффинами, чтобы победить злодея. Макгаффины в данном случае наделяют вас магическими способностями. Но вы можете сражаться как угодно. Единственное, что может раздражать, — это смена снаряжения во время боя. При определенной доработке из этого получился бы отличный телесериал.
Альберт (проверенный владелец) –
Я был очарован этой игрой, когда она вышла, и играл в нее часами. Механика рукопашного боя была безумно хороша для своего времени.