Shadow Tactics — это хардкорная тактическая стелс-игра, действие которой разворачивается в Японии эпохи Эдо. Новый сёгун захватывает власть над Японией и устанавливает общенациональный мир. В борьбе с заговорами и мятежами он набирает пятерых специалистов с экстраординарными навыками для убийств, саботажа и шпионажа.
799 ₽
Процессор | |
---|---|
Память |
4 GB RAM |
Операционная система |
Windows Vista 64 bit |
Видеокарта | |
HDD |
13 GB |
DirectX |
Version 10 |
Достижения Steam | |
---|---|
Карточки Steam | |
Количество игроков | |
Мультиплеер | |
Поддержка контроллера |
No account yet?
Create an Account
Ирина (проверенный владелец) –
хорошая, увлекательная игра
Степан (проверенный владелец) –
“СЮРИКЕН ДОЛЖЕН БЫТЬ УНИЧТОЖЕН”. — Хаято из Ига, как раз перед тем, как метнуть сюрикен (1615)
София (проверенный владелец) –
Если вы поклонник жанра стелс-стратегий в реальном времени, просто купите эту игру. Она очень хороша. Этот жанр не так популярен, мы должны поддерживать его как можно больше. Если вы новичок в этом жанре, я тоже. На самом деле, я никогда не играл ни в одну RTS-игру, не говоря уже о стелс-RTS. И я наслаждался каждым моментом, проведенным в этой игре. — Сюжет, который я бы назвал «хорошо проработанным». Это ни в коем случае не литературный шедевр, что совсем не плохо. Он достаточно интересен, чтобы вызвать у вас интерес, и все персонажи по-своему привлекательны. Я признаю, что некоторые диалоги можно было бы передать лучше. Персонажи причудливы и временами немного скованны, но я чувствую, что в этом часть очарования. На самом деле я почувствовал эмоциональную привязанность к персонажам, особенно ко второй половине игры. Не стану врать, концовка меня немного расстроила, да? — Геймплей такой, какого и следовало ожидать от стелс-стратегии. Мне действительно нравился стелс, но я также никогда не играл ни в какие стратегические игры, особенно в RTS. И эта игра дала мне лучшее представление об этом жанре. К концу игры я не могу избавиться от желания поиграть в другие игры, похожие на Shadow Tactics. Это именно то, чего я хотел от стелс-игр. Наблюдение, тактическое планирование, принятие решений и их исполнение. Это чертовски приятно, когда ты тратишь время на разработку плана, его выполнение, неудачу, совершенствование стратегии и, в конце концов, успех. Это как играть в шахматы или решать сложную головоломку. — У всех персонажей есть свои собственные наборы инструментов и черт характера, которые можно комбинировать для преодоления препятствий, но иногда встречаются уровни, где один персонаж явно лучше других и может быть использован в любой ситуации. Хотя это не является фатальным недостатком, поскольку вы можете проявить больше креативности в своем подходе. В своем первом прохождении я редко использовал Такуму, считая его помехой из-за своих слабостей, но во время второго прохождения я обнаружил, что использую его чаще, что, в свою очередь, помогло мне найти более креативные способы прохождения уровня. Потому что в этом суть игры. Творческое решение проблем! Тем не менее, есть некоторые явные недостатки. Камера и элементы управления. Камера может быть неудобной или просто расстраивать, особенно на дальних концах уровней. Элементы управления, хотя и управляемы, иногда могут казаться неуклюжими и невосприимчивыми. Например, если вы нажмете на недоступное место, ваши персонажи полностью перестанут двигаться, что может привести к обнаружению. Аналогичным образом, перемещение нескольких персонажей в одно место может привести к их столкновению, замедлению их движения или даже непреднамеренному разоблачению одного из них. Теневой режим также не вызывает восторга, и я обычно использую его только тогда, когда просто пытаюсь усовершенствовать свою тактику. Из-за траектории движения врагов и предсказуемых зон обзора иногда все, что вам нужно, — это время и терпение. Если вы не против не торопиться, вы можете пройти некоторые уровни, даже не используя теневой режим. [h3] Краткое описание [/h3] [b] Игровой процесс: 8/10. [/b] Хороший дизайн уровней, множество возможностей для составления различных планов и стратегий. Неудобная камера и элементы управления, к которым требуется некоторое время, чтобы привыкнуть. [b] Оценка: 8/10. [/b] Очень хорошо. Персонажи интересные, а сюжет простой, но приятный. [b] Визуальные эффекты: 9/10. [/b] Очень привлекательная эстетика и визуальные эффекты. Графика игры выглядит неподвластной времени и, вероятно, все еще будет хорошо смотреться в 2050 году. [b] Реиграбельность: 7/10. [/b] Уровень остался прежним, но значки и достижения побуждают вас пройти игру заново, но с другими игровыми планами и подходом. Определенно рекомендую. Огромное спасибо разработчикам за то, что они дали мне потрясающее представление об этом жанре!
Семен (проверенный владелец) –
Отличная игра commandos japan в целом, сюжет на самом деле сделан очень хорошо и имеет неприятный финал.Мне очень понравилась эта игра.
Ярослав (проверенный владелец) –
Игра очень похожа на игру. В ней много игровых заданий.
Семен (проверенный владелец) –
Временами довольно жестко, но определенно справедливо.
Ева (проверенный владелец) –
На момент написания этого обзора я сыграл в 10 миссиях, все на самой сложной сложности (которая, на мой взгляд, является наиболее реалистичным режимом с точки зрения искусственного интеллекта противника). Закончив «миссию 10», я остановился и перешел к игре «Партизаны 1941» от того же издателя, которая мне понравилась гораздо больше. Но это не значит, что эта игра плохая. На самом деле это очень хорошо, но из-за некоторых ограничений после прохождения миссии 6 или 7 она начинает казаться однообразной, таких как ограничения самой эпохи (период Эдо), когда вы в основном сражаетесь оружием ближнего боя, строго линейные миссии и траектории (но вы можете проявить творческий подход), а также вы можете взять с собой не более 2 человек — максимум 3 персонажа в большинстве миссий (только в 1 или 2 миссиях вы можете взять с собой всех 5 персонажей, но все равно будете разделены на две команды), что является основной упущенной возможностью в игре, потому что, если бы вам разрешалось брать с собой всех 5 персонажей чаще, вы могли бы проявить больше креативности в своем подходе, и игра была бы лучше. не чувствуй себя таким однообразным. Но я понимаю, что разработчик постарался сделать игру как можно более сложной, чтобы бросить вызов игрокам. Но они забыли, что все еще могут усложнить игру, разрешив использовать всех 5 персонажей, добавив больше вражеских солдат и / или усложнив задачи. Не говоря уже о реиграбельности. Играя в эту игру, в некотором смысле, вы ясно видите попытку разработчика преградить вам путь к победе, потому что вы видите, как вражеские солдаты тщательно расставлены таким образом, что, по их мнению, ни одна муха не проникнет незамеченной, но они намеренно заставляют вас идти или использовать определенный путь для того, чтобы к счастью, в этой игре практически не бывает разочарований, даже если вы окажетесь мертвым или застигнутым врасплох 5 раз на одном и том же месте, потому что она позволяет делать неограниченное количество быстрых сейвов. Поэтому, прежде чем предпринимать какие-либо рискованные действия, вы можете быстро сохранить их и повторить попытку после того, как узнаете, что пошло не так, если только вы не забыли сохранить. Однако, если вы будете осторожны и все спланируете достаточно хорошо, вполне вероятно, что вы не умрете. В большинстве случаев я умирал, когда забывал переключаться между персонажами, например, я думал, что управляю ниндзя, но на самом деле я управлял девушкой, поэтому я перемещал не того персонажа, и она погибла. Вернусь ли я, чтобы закончить эту игру? Да, конечно, я вернусь через некоторое время. Рекомендую ли я эту игру? Конечно, да, если вам нравятся подобные игры или вы хотите узнать больше. Но, возможно, со скидкой, потому что «Партизаны 1941» намного лучше во всех аспектах. Есть какие-нибудь ошибки, лаги или зависания? Я не сталкивался ни с одним из них. Это плавная и стабильная игра. Какого персонажа я использовал больше всего? Девушка «Юки-тян» наиболее полезна для меня, потому что у нее есть навыки ниндзя, плюс она может заманивать врагов в ловушку, а также она легкая и быстрая. если вы хотите убивать бесшумно, заманивайте врагов в зону поражения по одному, она лучше всего подходит для этой задачи. К счастью, вы получаете ее в самом начале игры. И она также доступна в большинстве миссий. Другие персонажи как бы поддерживают ее в моем прохождении. Озвучка персонажей превосходна, одна из лучших, в которые я когда-либо играл. Это отличная игра, несмотря на то, что ближе к концу она показалась мне однообразной, я признаю, что она доставила мне удовольствие, и я не жалею о ее покупке.
Тимофей (проверенный владелец) –
Отличная стратегическая игра от также отличной бывшей студии Mimimi. Следуя той же формуле (на самом деле эта игра была первой), вы получите трогательную и интересную историю, а также другой сеттинг. Если вы решите получить все значки, особенно связанные со временем, это может занять много времени.
Лариса (проверенный владелец) –
The Elder Scrolls 6 ни за что не оправдает ожиданий السلسلة‼️ фанатов говорит Брюс Несмит, (бывший) старший разработчик Bethesda который считает, что Skyrim (часть 5) установил высокую планку для следующей части, которая должна быть «лучшей» и «величайшей» во всех отношениях, иначе некоторые сочтут ее «провалом» и «величайшей» во всех отношениях, иначе некоторые сочтут ее «провалом» Он также добавил, что геймеры привыкли считать, что их грядущая игра — отстой, если она набирает меньше 95/100 баллов на Metacritic Он подчеркнул, что это мышление начинает распространяться и на разработчиков А что вы думаете о его словах?
Мира (проверенный владелец) –
одна из лучших стратегических игр
Нина (проверенный владелец) –
Не запускается. Каждый раз вылетает. Пустая трата денег!
Александр (проверенный владелец) –
Освоение механики занимает некоторое время, но управление довольно простое. Как только вы разберетесь с настройками навыков, временем передвижения и распознаванием npc (включая гражданских!), вы начнете понимать всю прелесть этой игры. Головоломки продуманы, а разнообразие навыков, которые вы можете использовать от задания к заданию, вынуждает вас использовать всех персонажей; вы не можете просто взять с собой тех, с кем вам удобнее всего работать. Некоторых игроков это может раздражать, и я это понимаю. Мне это нравится, потому что я чувствую, что вынужден напрягать свое мышление.
Семен (проверенный владелец) –
Коммандос на стероидах
Лев (проверенный владелец) –
Хорошая игра..! Скорее придумайте свой собственный способ прохождения квеста. Игра, достойная того, чтобы ее можно было купить..
Ирина (проверенный владелец) –
, отличная игра
Ростислав (проверенный владелец) –
В 2024 году она все еще актуальна. Такая потрясающая игра!
Алла (проверенный владелец) –
Это больше головоломка, чем стелс, каждая карта — это большая головоломка, которую нужно разгадывать по частям. Игра хорошо сделана, приятна на вид и предлагает сюжет, который, возможно, не является революционным, но все же увлекает до самого конца. Очень жаль, что качественный разработчик был вынужден закрыть свои двери, потому что жанр, который они довели до совершенства, оказался слишком нишевым, чтобы удержать их на плаву.
Андрей (проверенный владелец) –
Какое-то время мне было весело, но потом мне просто стало скучно.
Вероника (проверенный владелец) –
как и comandos, вам понравится эта игра
Анастасия (проверенный владелец) –
Я хотел насладиться этой игрой с помощью геймпада, но она не работала с моим контроллером Xbox 360, хотя на нем указано, что он поддерживает геймпад. Для меня это решающий момент.
Григорий (проверенный владелец) –
Это первая игра такого типа, в которую я играю, и она меня полностью зацепила. -Сюжет и атмосфера очень захватывающие. -Очень приятная графика. -Действительно приятная тактическая игра с множеством возможностей. Иногда, чтобы просто поставить персонажа на определенную позицию, требуется тщательное планирование, но вы знаете, что это небольшой, но необходимый шаг к победе, и именно поэтому это так приятно.
Ксения (проверенный владелец) –
Отличная игра для любителей стелс-стратегий
Александр (проверенный владелец) –
я буду скучать по тебе, мимими геймс. я люблю мимими геймс. мимими были мастерами манипулирования микротактическими монстрами запоминания и обязательного, дозированного сохранения моментов. я пою песню мимими геймс. позвольте мне сначала сделать несколько вокальных движений, чтобы разогреться. ми-ми-ми-ми-ми-ми. дайте мне медали за медленные хлопки.
Семен (проверенный владелец) –
Отличные персонажи, стеб, диалоги, сюжет, миссии, игровой процесс — 10/10, в которые должны играть поклонники тактики / стелса! Это 100% станет культовой классикой, к которой люди будут возвращаться еще десятилетия!
Эдуард (проверенный владелец) –
[h3] Пока что это невероятная игра! Настоящая стелс-игра для любителей стелс-игр [/h3] Она управляется как RTS ([i] или MOBA, если в ней несколько персонажей, если вам это больше знакомо [/i]), где каждый персонаж выбирается и управляется отдельно, имеет свой собственный набор способностей, а также с сильными и слабыми сторонами. Чтобы выполнить задание, нужно умело использовать силу каждого персонажа. Часто в одно и то же время «В одно и то же время? Как это работает?» — спросите вы, возможно, в игре есть действительно хитроумный способ синхронизации действий, позволяющий уничтожать или отвлекать внимание нескольких врагов одновременно. Вы можете задать ход для каждого персонажа в очереди, а затем приказать им всем сделать это одновременно. Все работает именно так, как вы и ожидали, и это доставляет истинное удовольствие. Кроме того, все персонажи очаровательны и обладают ярко выраженными индивидуальностями. Всегда приятно слушать, как они взаимодействуют друг с другом.
Марк (проверенный владелец) –
Стелс заставляет меня идти «да».
Платон (проверенный владелец) –
Сложный геймплей, который можно решить как с помощью тщательного планирования, так и с помощью быстрого мышления! Отличные звуковые эффекты, музыка, персонажи и сюжет. Настоятельно рекомендую всем, кто интересуется тактическими стелс-играми!
Павел (проверенный владелец) –
Похоже на Commandos, которые были много лет назад, но намного сложнее. Это действительно побуждает вас постоянно экономить время, а не просто проводить сложный, но «честный» игровой процесс. Приобретите его в продаже и снизьте сложность, и вы, возможно, получите от этого удовольствие.
Ксения (проверенный владелец) –
, идеально подобранная игра-убийца-невидимка. довольно сложно, заставило меня задуматься больше, чем хотелось бы, но сложность была очень приятной. сюжет был приятным, персонажи — неотразимыми, художественный стиль — тоже потрясающим. настоятельно рекомендую людям, интересующимся жанром
Эдуард (проверенный владелец) –
Очень хорошая игра, и она очень сложная. Мне пришлось посмотреть пошаговые инструкции на YouTube, чтобы понять, куда идти и что делать, но уничтожать охранников — это весело. Очень похоже на игру Commandoes, в которую я играл давным-давно.
Эмилия (проверенный владелец) –
, возможно, с наихудшим сочетанием комбинаций клавиш и горячих клавиш, которое вы, к сожалению, не можете изменить. в остальном отличная игра
Борис (проверенный владелец) –
Если вы и дальше будете делать такие игры, то останетесь без дела.
Борис (проверенный владелец) –
Очень приятная стелс-игра. Местами это сложно, но не беспричинно. И еще больше удовольствия получаешь, когда выполняешь эти сложные задания. Художественный стиль и озвучка тоже на высшем уровне.
Вячеслав (проверенный владелец) –
Если вы уже играли в Commandos и Desperados, но все еще хотите большего, приобретите Shadow Tactics.
Роман (проверенный владелец) –
Действительно хорошо
Ярослав (проверенный владелец) –
Хотел бы я больше походить на Мугена
Артур (проверенный владелец) –
Приятная история с изюминкой.
Вячеслав (проверенный владелец) –
хорошая игра. Если вы раньше играли в Commandos 2, то вам определенно понравится эта игра.
Арсений (проверенный владелец) –
Игра началась хорошо, но система сохранений сломана, игра требует, чтобы вы сохранялись очень часто, но сохранения не работают, и последнее быстрое сохранение — это момент пару минут назад, хотя я сохранился 20 секунд назад, это расстраивает. Это хорошая игра, но пока это не будет исправлено, играть в нее бессмысленно и неприятно.
Элина (проверенный владелец) –
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Шедевр стратегии скрытности в феодальной Японии Shadow Tactics: Blades of the Shogun перенесет вас в эпическое путешествие в феодальную Японию, где тактический талант и терпение ниндзя — ваши лучшие друзья. Если вы когда-нибудь хотели проявить своего внутреннего шиноби, планируя идеальное убийство с военной точностью, то эта игра поможет вам в этом. Игра сочетает в себе хитрость и тактическую стратегию. Вы управляете командой из пяти исключительно опытных убийц, каждый из которых обладает своими уникальными способностями. От скрытных убийств до своевременных отвлекающих маневров — вы почувствуете себя вдохновителем, стоящим за непреодолимой силой. Лазаете ли вы по крышам в роли ниндзя или расставляете ловушки в роли снайпера, каждая миссия похожа на захватывающую головоломку, требующую терпения и творческого подхода. ✨ Атмосфера периода Эдо тоже великолепна. Пышные пейзажи, пагоды и вражеские крепости — все это прекрасно обработано, создавая ощущение, что вы пробираетесь сквозь живую картину. Кроме того, внимание к деталям поражает — реакция врагов, механика скрытности и даже стратегическое использование теней — все это заставляет вас быть в напряжении. Это сложная игра, в которой тщательное планирование важнее грубой силы, но когда ваш план складывается воедино и вы совершаете безупречное убийство, это одно из самых приятных ощущений в истории. Если вы готовы к тактическому испытанию на сообразительность в прекрасно реализованном мире самураев и ниндзя, то Shadow Tactics — это обязательная игра. Только не ждите, что вы будете бросаться в атаку, размахивая мечами — все дело в стратегии и скрытности, и это восхитительно неумолимо! ⚔️ Создано с помощью <3>
Наталья (проверенный владелец) –
потрясающий сюжет и игровой процесс
Семен (проверенный владелец) –
Отличная стелс-игра, но очень сложная. Вы должны сохранять каждый ход, иначе вы не будете прогрессировать. Множество вариантов прохождения миссий.
Елизавета (проверенный владелец) –
Я играл на нормальном уровне, и это был отличный вызов.
Иван (проверенный владелец) –
Я закончил эту игру на Steam Deck и наслаждался каждым уровнем и взаимодействием между главными героями. Мое первое чувство было похоже на игру Commandos, но в Японии 😀 Короче говоря, мне очень нравится, и Steam Deck отлично работает с этой игрой.
Мария (проверенный владелец) –
Покупать игру — это весело, иметь большой успех
Виталий (проверенный владелец) –
В этой игре я как будто играю в одиночку. Утомительный.
Инга (проверенный владелец) –
хороши
Лариса (проверенный владелец) –
Shadow Tactics — отличная стратегия в жанре стелс-стратегии, но она отличается невероятно сложной графикой сложности. На момент написания этой статьи только 19% игроков получили сюжетное достижение за прохождение половины игры. Примечательно, что примерно в это же время я перестал получать удовольствие. Я привлекаю внимание к этому достижению, чтобы обратить ваше внимание на то, что вы сравниваете его с общим рейтингом, который получила игра. Это хорошая игра: сюжет немного поверхностный, но цельный, персонажи уникальны и интересны, карты хорошо проработаны и позволяют разрабатывать креативную стратегию, а механика продумана до мелочей. Тем не менее, это становится непростительно сложно, и процентное соотношение заставляет меня думать, что большинство людей бросают игру по этой причине. Я играл в эту игру на обычной сложности (как вариант, для новичков, так и для хардкорных игроков). Количество раз, когда во время игры у меня возникало желание швырнуть свою стим-деку в стену, вероятно, исчисляется сотнями. Как сказал Майк Тайсон, «У каждого есть план, пока его не ударили по лицу». Вы будете получать удары по лицу, и часто. В первые десять раз, когда вы меняете стратегию, чтобы избавиться от одной и той же группы врагов, и она терпит неудачу, вы думаете: «О, чувак, ладно, кажется, я понял, что мне нужно попробовать в следующий раз». Итак, вы перезаряжаете оружие, и внезапно враг, которого вы не заметили на полпути через всю карту, поворачивает в нужный момент, чтобы застать вас за подбиранием тела. Итак, вы перезаряжаете оружие, и враг застает вашего союзника на крыше, потому что вы забыли присесть, используя другого персонажа. Итак, вы перезаряжаете оружие, и патрулирующий враг случайно замечает тело, которое вы не успели спрятать. Итак, вы перезаряжаете оружие, и так далее, и так далее, и так далее. Примерно на 10-м уровне (из 13-ти в общей сложности) я решил переключиться на уровень сложности для начинающих, просто чтобы насладиться оставшейся частью игры. Честно говоря, я не вижу особой разницы. Одно из достижений требует, чтобы вы закончили игру в режиме хардкора, собрав все значки (испытания), уникальные для каждой карты. Это включает в себя выполнение специальных убийств, прохождение в определенное время, избегание определенной местности и т.д. Вероятность выполнения этого достижения составляет 1,4%, потому что вы [я] должны быть преисполнены мазохистского отвращения к себе [/Я], чтобы находить это достижение приятным. Как охотник за достижениями, это будет единственное достижение, к которому я даже не буду стремиться. Подводя итог: [список] [*] Хороша ли «Теневая тактика»: да. [*] Рекомендую ли я играть в нее: да. [*] Разозлит ли она вас: да. [/list] Исходя из достижения средней точки, у вас примерно 80% шансов выйти из игры в ярости, не дойдя до середины. Учитывая, что есть несколько причин, по которым кто-то может досрочно прекратить игру, давайте будем щедры и дадим 50%. Так что делайте из этого что хотите.
Борис (проверенный владелец) –
Я смотрел, как мой отец играет в эту игру. Чистая классика.
Алексей (проверенный владелец) –
Я чувствую себя виноватым за то, что не сделал обзор этой игры раньше. Эта игра доставила мне столько удовольствия, когда я впервые в нее сыграл. Она привнесла в игру много «чего-то старого» и много «чего-то нового», и проделала феноменальную работу, собрав все это вместе. У игры отличная история, фантастически рассказанная через персонажей. У нее крепкий, умный геймплей, который заставляет задуматься. Они вернули этот жанр к жизни. Я буду скучать по Mimimi и надеюсь, что бывшие разработчики продолжат делать потрясающие вещи, где бы они сейчас ни находились.