Semispheres — это медитативная параллельная головоломка, в которой двойная реальность ставится во главу угла. Уникальная однопользовательская механика с разделенным экраном бросает вызов вашему мозгу, позволяя управлять двумя персонажами одновременно.
385 ₽
| Память |
1 GB RAM |
|---|---|
| Операционная система |
Windows 7+ |
| Видеокарта | |
| HDD |
200 MB |
| DirectX |
Version 9.0 |
| Достижения Steam | |
|---|---|
| Карточки Steam | |
| Количество игроков | |
| Мультиплеер | |
| Поддержка контроллера |
No account yet?
Create an Account
Жанна (проверенный владелец) –
Полностью пристрастился к этой игре. Я люблю головоломки, и пока что эта игра просто разрушает мой мозг! Я с нетерпением ждал возможности поиграть в эту игру с тех пор, как увидел ее на Pax.
Роман (проверенный владелец) –
Закончил игру в кратчайшие сроки. Игра была хорошей идеей. Вам может показаться сложнее, если вы пытаетесь делать два дела одновременно. Если нет, то решите, достаточно ли для вас 2 часов геймплея, исходя из цены.
Майя (проверенный владелец) –
Едва открыв игру, я еще не увидел ничего особенного в плане геймплея. Зато увидел красивый арт-стиль, великолепные леденящие душу цвета и немного стильный эмбиент. А еще я почувствовал, как работают два разных полушария мозга. Очень рекомендую, это одна из тех игр, в которые вы будете возвращаться, как в уютный уголок для отдыха. Отличный подарок от Killer Joe/Blue
Инесса (проверенный владелец) –
Полное раскрытие информации: я знаком с разработчиком и в прошлом уже играл в девелоперские версии этой игры. Semispheres — отличная головоломка о планировании наперед. Попытка пройти обе половины каждой головоломки одновременно может иногда потребовать от вас сноровки, но очень редко от вас это требуется. Большинство головоломок, если не все, можно решить небольшими шагами, перемещая по одной палочке за раз. Если вам нравятся игры-головоломки, но вы опасаетесь, что разделение внимания между двумя разными независимыми персонажами будет раздражающим, то в этой игре это не главное. И, честно говоря, приятно просто плавать за двумя маленькими кальмарами. Тем не менее, те моменты, когда я решал обе стороны головоломки одновременно, были очень приятными, и я был бы счастлив, если бы в некоторых уровнях требовалось планировать, практиковать, выполнять. Гимнастика для пальцев, возможно, не для всех, но я думаю, что она стала бы хорошим дополнением к основному пакету полусфер. Хотя я могу понять, что не стоит включать подобные уровни в основной сюжетный режим. Что касается оговорок, то желание получить больше от и без того приятной и увлекательной игры вряд ли можно назвать критикой. Мне очень понравилось проходить игру, и я могу пересмотреть ее, когда забуду решения головоломок.
Пётр (проверенный владелец) –
Методичная и спокойная головоломка со стелсом. Игра действительно облегчает вам прохождение, но при этом вводит новые механики с хорошей скоростью. Самое приятное — это управление, поскольку вы управляете каждой сферой с помощью отдельного джойстика. Я настоятельно рекомендую использовать контроллер не только из-за джойстиков, но и из-за аналоговых движений, они кажутся более плавными. Я снял познавательное видео: https://youtu.be/eKttvTt3UBk.
Виолетта (проверенный владелец) –
Концепция была интересной, но реальный геймплей — нет.
Евдокия (проверенный владелец) –
Semispheres от разработчика Vivid Helix — это 2D-головоломка, в которой концепция разделения экрана используется для умной, веселой и расслабляющей игры. Каждый уровень делит экран вашего компьютера пополам, при этом одна из ваших «полусфер» оказывается в левой части, а другая — в правой. Если вы используете клавиатуру, то клавиши WASD управляют левой полусферой, а клавиши со стрелками — правой. (Вы также можете играть с помощью контроллера, что и рекомендуется в игре, и что я использовал. При такой схеме управления каждый джойстик управляет своим полушарием). Все головоломки имеют одну и ту же цель: переместить обе полусферы в целевые точки. Конечно, это не всегда так просто — есть «охранники», которые мгновенно отправят полусферу в исходное положение, если та попадет в поле зрения охранника. Игра предоставляет вам различные инструменты и способности, позволяющие обойти стражей и добраться до цели, например, эхо, которое заставит всех стражей в радиусе его действия покинуть свой пост и исследовать шум. Существуют также «порталы», позволяющие полусферам взаимодействовать с мирами друг друга. (К счастью, в этой игре нет грубых ИИ-юнитов, обещающих вам торт, чтобы заманить вас на смерть). По мере прохождения игры вам будут открываться все более интересные способности, которые потребуют от вас немного больше размышлений при прохождении головоломок Читать полный обзор на http://www.gamingcypher.com/semispheres-review-pc/
Павел (проверенный владелец) –
В течение некоторого времени это интригующая головоломка, но в конце концов, как кажется неизбежным, она также решает стать игрой для дерганья — где недостаточно уметь придумать решение, нужно также обладать почти сверхчеловеческой точностью и рефлексами, чтобы успеть его решить. А значит, если у вас нет таких способностей, то тот факт, что это головоломка, не имеет значения — вы не сможете пройти дальше того места, на котором застряли. Жаль. Кроме того, эти размытые трудноразличимые комиксы не только не подходят, их даже трудно разглядеть. Без них было бы лучше.
Амира (проверенный владелец) –
Это отличная головоломка с очень приятным медитативным саундтреком (музыка и атмосфера особенно напомнили мне OSMOS). Мне показалось, что темп игры очень высок, а новые механики прекрасно развиваются от уровня к уровню. Некоторые из самых сложных уровней постоянно путают мой мозг. Любителям головоломок и стелса стоит обязательно заглянуть сюда. Я знаком с разработчиком, наблюдал за развитием игры и играл в нее несколько раз на различных публичных демонстрациях. Это действительно обязательная игра для меня и должна быть обязательной игрой для любого поклонника головоломок!
Инна (проверенный владелец) –
Очень крутая и дзен-головоломка. Она напомнила мне Brothers: A tale of 2 sons с управлением сразу двумя персонажами, только теперь у каждого своя сторона экрана. В игре есть несколько интересных механик, которые используют это преимущество: порталы, изменение пространства и телепортация по линиям, которые действительно заставляют вас думать о том, что вы делаете. В игре также отсутствует наполнитель, что я очень ценю, поскольку вы сразу переходите к головоломкам. Саундтрек тоже фантастический, очень успокаивающий и сюрреалистичный. В целом отличная головоломка, очень рекомендую ее приобрести.
Вадим (проверенный владелец) –
Крепкая маленькая головоломка. Уровни сложные, но справедливые. Схема управления очень хорошо подходит для игры с раздвоением мозга, которая может стать довольно сложной. Сюжета в игре немного, но это не страшно. Это просто хорошие головоломки и вибрации. Смотрите все мои отзывы на [url=https://david.reviews/]david.reviews[/url]
Жанна (проверенный владелец) –
Мне понравилось играть в Semipheres. В игре 50+ уровней, состоящих в основном из логических головоломок, суть которых сводится к управлению двумя шарами на отдельных полях с одинаковой архитектурой и использованию предметов, доступных на каждом поле, чтобы каждый шар мог добраться до своего выхода. Существует пять основных игровых механик, которые вы можете использовать для манипулирования окружением. Комбинация этих механик в целом позволяет решать интересные задачи, но, несмотря на то, что я получил удовольствие от прохождения уровней, есть один существенный минус: на мой взгляд, кривая обучения слишком плоская, что делает уровни слишком простыми для решения. Я закончил игру со всеми достижениями менее чем за три часа, что означает, что среднее время решения каждой головоломки составило около трех минут. Поэтому я не могу не думать о том, что в игре могло бы быть гораздо больше более сложных головоломок. Не поймите меня неправильно, в каждой головоломке вам нужно сначала понять, что делать. Но в большинстве головоломок не так уж сложно разобраться, а затем реализовать. Я припоминаю только три головоломки, которые действительно вызвали у меня затруднения из-за количества и расположения доступных предметов. В большинстве головоломок имеющиеся варианты довольно четко указывают на то, что вам нужно сделать. Поэтому, хотя я и рекомендую эту игру как хороший упрощенный паззл, я также должен отметить, что, на мой взгляд, она не стоит больше 5 евро/$.
Светлана (проверенный владелец) –
Действительно хорошая головоломка. Правда, немного коротковата.
Мирослав (проверенный владелец) –
Уникальная, короткая головоломка с солидной презентацией и добротным дизайном.
Матвей (проверенный владелец) –
Умная головоломка «Две палочки». Постепенно появляются новые возможности и способ заставить вас побороться. К сожалению, визуальный и общий опыт немного ограничен в плане глобального опыта. Достаточно хорошая головоломка, но конкуренция в этом жанре все же есть. Не рекомендуется по полной цене.
Глеб (проверенный владелец) –
Игровая система уникальна, поэтому поначалу было весело. Лично мне она не очень понравилась, потому что элементов экшена в ней меньше, чем ожидалось, и это чистая головоломка, я бросил играть, потому что не мог решить головоломки. Если вам нравятся игры-головоломки, то это будет весело.
Диана (проверенный владелец) –
Короткая, но красивая головоломка с уникальной механикой разделения экрана и трогательной, душевной историей. Играл с клавиатуры, без контроллера, но это ничуть не повлияло на впечатления. К сожалению, ситуации, когда вам приходится управлять обоими… светящимися шарами одновременно, случаются слишком редко — чаще всего вы можете пройти уровень, сосредоточившись только на одном из них. Тем не менее, те несколько раз, когда это случается, представляют собой довольно интересный и уникальный вызов :3.
Марк (проверенный владелец) –
Хорошая идея, но не хватает глубины, большинство уровней можно пройти с первого взгляда, над парой нужно немного подумать, но настоящей глубины нет. купите ее в продаже
Карина (проверенный владелец) –
Semispheres — это легкая головоломка с несколькими умными идеями. Вам нужно провести пару медуз к их соответствующим целям в параллельных версиях уровня, по одной с помощью каждого стика на контроллере. (На вашем пути стоят охранники со стелс-конусами, которые отправляют медузу обратно в исходную точку. Звучит так, как будто это может привести к испытанию на ловкость больших пальцев, но это не то, чем является эта игра. Лишь в нескольких головоломках вам придется двигать двумя сторонами одновременно. В основном вам предстоит использовать инструменты и точки взаимодействия между сторонами, чтобы медузы помогали друг другу пройти мимо охранников. Простой пример: шумовые медузы привлекают любого охранника в ограниченном диапазоне. Порталы — это места, где любые используемые инструменты влияют на противоположную сторону уровня. Так что встаньте на портал и используйте шумовик, чтобы сдвинуть охранника, который преграждал вам путь на другой стороне. Разумеется, дальше все сложнее. Большинство головоломок поздней игры вращаются вокруг механики телепортации из точки в точку и инструментов, позволяющих перемещать одну из сторон телепортации. Возможность перестраивать структуру уровня — мощная основа для головоломок, и Semispheres отлично этим пользуется. Один странный момент, который на самом деле ничего не добавляет и не отнимает: каждый набор головоломок открывает часть бессловесного комикса о ребенке и роботе. Он никак не связан с остальной частью игры, и я не понимаю, зачем его включили. Впрочем, все в порядке, очень мило.
Юрий (проверенный владелец) –
Мне очень понравилась эта игра. Все головоломки очень хорошо продуманы и имеют отличную динамику. Видно, что разработчик вложил в них много времени и усилий. Основной геймплей — управление двумя персонажами одновременно — это то, чего я раньше не видел, и это отлично работает. Я никогда не чувствовал, что невозможно управлять обоими сразу. Да и цена вполне подходящая. Кажется, что это выгодная сделка, что она продается за такую цену. В общем, я рекомендую посмотреть эту игру!
Василиса (проверенный владелец) –
Уникальная, приятная головоломка! Некоторые головоломки требуют от вас независимого управления каждой половинкой одновременно, что может быть непросто. Но я смог решить их все.
Людмила (проверенный владелец) –
Это интересная игра в жанре «два корабля одновременно», но Schizoid для Xbox понравилась мне гораздо больше. Дизайн головоломок слабоват, а сюжет меня просто не зацепил. Большинство уровней достаточно просты, чтобы ожидать, что есть только одно решение, которое требует некоторой степени сообразительности, чтобы заметить или найти его, но это происходит только один раз из десяти. Остальные 90 % времени в этой игре возникает ощущение «я не понимаю — я могу просто сделать это, или это, или это, или это, или это», и решение легко найти. Если бы в игре было задано время, которое нужно побить, она стала бы веселее, как и больше случаев, когда требуется действительно одновременная игра.
София (проверенный владелец) –
При беглом взгляде на видео вы можете подумать, что все дело в ловкости рук и времени, но это совсем не так. Это головоломка насквозь. У вас есть две комнаты: оранжевая слева и синяя справа, в каждой из которых есть медуза. Обычно эти две комнаты идентичны, но иногда есть небольшое различие. Используя левый и правый стики контроллера, вы должны переместить обе медузы к выходным порталам в противоположных концах комнат. Двери охраняются часовыми с дугами зрения, и если одна из медуз попадет под дугу, ее отбросит обратно в исходное положение. В стратегических точках комнат расположены бонусы. Каждая медуза может собирать по одному и использовать их для решения головоломок. В подавляющем большинстве уровней бонусы используются для помощи противоположной медузе, так что в основном вам нужно управлять только одним из них, чтобы пройти все части головоломки. Наиболее заметный бонусный элемент открывает круговой портал на другую сторону, поэтому распространенное решение — поместить портал в зону, где поблизости находится дозорный на противоположной стороне, затем пойти и собрать бонусный элемент «вызывающий колокол» и использовать его, чтобы отозвать дозорного, позволяя другим медузам проскользнуть мимо. Другие бонусы позволяют переключить одну (или обе) медузы на противоположную сторону; перенести часовых на другую сторону; установить линии быстрой транспортировки в удобные места в другой комнате. Есть несколько уровней, где вам придется проявить ловкость, чтобы быстро и одновременно переместить обе медузы и пройти мимо часовых, пока они не вернулись, но в целом вы можете играть в своем собственном темпе и справляться с одной медузой за раз. Это не требует рефлексов домашней мухи. Обзор уровней довольно приятный, вы перемещаете своих двух медуз к порталу, чтобы начать уровень, точно так же, как вы делаете это в пределах уровня. В игре 13 разделов, в каждом из которых есть случайное количество уровней от 3 до 5. По завершении раздела вы получаете в награду панель с комиксом без слов, изображающую историю о мальчике и его роботе. Это кажется довольно бессмысленным, но почему бы и нет, я думаю. В этой игре есть одна вопиющая проблема: каждый раз, когда вы завершаете уровень, он БЛОКИРУЕТСЯ, и вы не можете вернуться, чтобы переиграть его. Странно. Разработчик говорит, что он не знал, что люди захотят переигрывать уровни. Эмм, ладно… В настоящее время игра работает только под Windows, но в планах есть и Linux, как только разработчик исправит некоторые ошибки. Steam Cloud, торговые карты и достижения включены. [h1]Звук и зрение[/h1] Хотя графических элементов сравнительно немного, они выполнены со вкусом и стильно. Повсюду звучит сине-оранжевая тема, которая помогает вашему мозгу подключиться к системе головоломок. Все это мерцает, как в жаркую погоду в пустыне — нет, мое видео не размыто, так оно и выглядит на самом деле. Музыка — это скорее фоновая атмосфера без мелодий, а звуковые эффекты — обычное дело, все довольно стандартно для игр такого типа. [h1]Сложность[/h1] Есть несколько откровенно легких уровней, даже на поздних этапах, но в целом я бы сказал, что сложность средняя. Уровни заставят вас задуматься на несколько минут, но не более того. Это непринужденная, расслабляющая игра, в которой нет угрозы rage-quit. [h1]Ценность[/h1] Это качественная игра, и вы не будете разочарованы, но с 50-60 уровнями, многие из которых не требуют много времени для решения, это довольно короткая игра для своей цены. Финальное достижение называется 35:00, что означает, что вы можете пройти всю игру за 35 минут, и это единственное повторное достижение, которое вы получите от игры. Я бы подождал 50-процентной распродажи. [h1]Вердикт[/h1] Это приятная, удовлетворяющая игра с интересной и необычной концепцией. Пока она длится — весело, но это не та игра, которую вы добавите в список любимых. Вы поиграете в нее один раз, получите удовольствие, а потом уйдете и забудете о ней. https://www.youtube.com/watch?v=QDhftQracYk [quote]Тысячи других рецензий на http://saveorquit.com[/quote%5D
Дарья (проверенный владелец) –
Я нахожусь в раздумьях по поводу этой игры. За потраченное время и средства это было неплохо, и геймплей был неплох, но он был намного проще, чем я ожидал. Очень редко приходится управлять обеими сторонами одновременно, если не хочешь пройти игру быстрее, а именно этого я и хотел от этой игры. Было около… 2… уровней, где это требовалось. В остальных случаях нужно было просто двигаться в одну сторону, потом в другую, потом возвращаться к первой, пока не закончишь. Сюжет» был не очень увлекательным и очень оторванным от игры. В нем вообще не было необходимости. Сами головоломки были простыми, лишь некоторые из них требовали времени на обдумывание, помимо первоначального взгляда на структуру уровня; но это было мягко и расслабляюще. Если вы ищете, во что поиграть в течение часа, на что приятно посмотреть и что умиротворяет, то это может оказаться неплохим вариантом. Просто не совсем оправдала мои ожидания.
Ирина (проверенный владелец) –
Это отличная игра-головоломка. Не слишком длинная (у меня ушло менее 3 часов на прохождение), но уровни приятные и не слишком сложные и не слишком большие, чтобы ими наслаждаться. Я полностью рекомендую ее любителям головоломок. В нее действительно лучше играть с контроллером, так как каждый аналоговый джойстик используется для управления персонажем.
Марк (проверенный владелец) –
Эта игра интересна отсутствием диалогов и уникальными аспектами решения головоломок. Стоит попробовать, если вам нравятся уникальные головоломки.
Константин (проверенный владелец) –
Это невероятно крутая головоломка с очень интересной механикой. Посмотрите видео — оно дает лучший обзор игровой механики, чем я могу описать. Настоящего сюжета нет, но есть маленький милый комикс, который раскрывается страница за страницей по мере прохождения. Он никак не связан с игровым процессом, но его достаточно, чтобы вам захотелось увидеть следующую страницу. Единственная проблема этой игры в том, что она короткая. Уровней много, но каждый из них занимает всего один экран, и многие из них довольно легкие. Я прошел ее за два часа, но все равно считаю, что не зря потратил свои деньги.
Платон (проверенный владелец) –
Эта игра действительно превзошла все мои ожидания. Я рекомендую ее всем, кто ищет творческую и приятную головоломку. Креативность в этой игре намного превосходит последние пять игр COD вместе взятые! Просто пройдите ее!
Вера (проверенный владелец) –
ПОЛНОЕ РАСКРЫТИЕ ИНФОРМАЦИИ: Я лично знаком с разработчиком и видел, как игра прошла путь от прототипа до финального релиза. Semispheres поражает воображение. Я никогда не играл в игру, которая одновременно проверяла бы мои навыки решения головоломок и физическую ловкость. Когда я впервые взял ее в руки, мне показалось, что я управляю двумя персонажами одновременно. Меня очень удивило, что со временем я стал справляться с этим все лучше и лучше. Головоломки очень умные, а механика хорошо продумана и учит вас по мере прохождения уровней. Я настоятельно рекомендую Semispheres всем, кто любит игры-головоломки и хочет построить новые нейронные пути.
Инга (проверенный владелец) –
Эта игра — действительно забавная казуальная игра. Я нашел ее на местном сабреддите, где разработчик разместил свой пост. Он был очень увлекательным, и это привлекло мое внимание. Первое, что меня беспокоило, это моя общая ненависть к контроллерам, но эта игра отлично играется на клавиатуре, так что не бойтесь! Я прошел первые 12 уровней или около того, и это очень весело. Непринужденный отдых для вашего ума, супер низкий ключ, и на самом деле отличный минималистичный саундтрек.
Максим (проверенный владелец) –
Мне понравилось, некоторые из последних головоломок были действительно хороши
Инна (проверенный владелец) –
Если вы ищете приятную расслабляющую, но в то же время сложную головоломку, надевайте наушники и идите играть в полусферы. На своем диване. С геймпадом. Эта игра — настоящий дзен.
Станислав (проверенный владелец) –
Крепкий, умный геймплей. Заставляет почувствовать себя умным, когда решаешь некоторые хитроумные головоломки в поздних частях игры. Нравится, что игра не затягивает; она сосредоточена на изучении механики параллелей и не дает вам часами повторяться. Повествовательные комиксы просты и в то же время увлекательны.
Мирослав (проверенный владелец) –
Казуальная игра-головоломка с неплохими идеями, которые в итоге ни к чему не приводят. Мне очень нравится идея и концепция, но, честно говоря, она слишком проста. До последней главы у меня было ощущение, что я играю в учебник. Если вы ищете вызов, вы его здесь не найдете.
Ксения (проверенный владелец) –
Обычно я не любитель головоломок, но эта была хорошей, не слишком сложной.
Инесса (проверенный владелец) –
Для того чтобы головоломка привлекла мое внимание, в ней должно быть что-то уникальное. Обычно я не обращаю на них внимания, когда они, как и многие другие, представляют собой нечто, использующее ту же самую надоевшую механику других игр и головоломок и добавляющее «изюминку» в виде повышенной сложности или фиолетового цвета. Когда я увидел простой, но довольно уникальный дизайн Semispheres, я должен был попробовать. Не знаю, был ли у меня когда-нибудь такой момент, когда «читаешь книгу по обложке», но Semipheres оказалась именно такой, какой ее представляли в трейлере и на скриншотах. Поначалу схема управления была интуитивно понятной, но вскоре головоломки заставили мой мозг расколоться пополам, и я с трудом пытался заставить свои руки реагировать так, как я хотел. Отличительной особенностью этой игры является то, что решение головоломки часто приходит к вам задолго до того, как вы сможете его правильно выполнить. Даже с моим ограниченным опытом в играх-головоломках я узнал это ощущение из серии Portal, где часто вы обнаруживали, какие действия вам нужно предпринять, но приходилось бороться с точным исполнением, прежде чем вы достигали успеха. Самыми сложными и, в конечном счете, запоминающимися головоломками в Semispheres были те, в которых вам приходилось полагаться на точный расчет времени и одновременное точное перемещение орбов. Успех здесь был очень полезен. Semispheres действительно предлагает качественный дизайн механики и головоломок, а также расслабляющее визуальное оформление и музыку. Не помешает и немного истории. Только пара проблем действительно выделялась. Главная из них заключается в том, что когда я закончил игру, она перезагрузилась без какого-либо подтверждения. Иногда игроку хочется вернуться назад и решить определенные головоломки, а может быть, и заново ознакомиться с сюжетными фрагментами. Кажется, что это было бы просто сделать автоматическим событием, которое нужно вызывать в меню. Еще одна вещь, которая может расстроить некоторых, — это продолжительность. У меня ушло чуть больше двух часов на прохождение, а я не самый лучший решатель головоломок на планете. Но даже в этом случае можно было бы провести сравнение между этой игрой и оригинальной Portal, учитывая, что время прохождения в среднем составляло три часа. Лично я считаю, что два часа — это очень даже неплохо, если учесть, что сложность игры постоянно возрастает. Вероятно, я не часто рекомендую вам игры-головоломки, но Semispheres определенно одна из них. Особенно для поклонников жанра головоломок. Возможно, для них 10 долларов за два часа игры (или даже меньше, если вы действительно хороши) не покажутся слишком большой инвестицией, но для новичков вроде меня цена в 5 долларов, которую я заплатил со скидкой, вполне оправдала себя. Я могу только надеяться, что разработчики нашли достаточно успеха, чтобы продолжить развитие названия или хотя бы механики и представить нам продолжение или похожую игру в будущем. Если вы хотите посмотреть другие мои обзоры, загляните на мою страницу куратора здесь: http://steamcommunity.com/groups/EndyoGaming#curation. Посмотрите видеообзор здесь: https://www.youtube.com/watch?v=FaIXCuEoIek.
Мария (проверенный владелец) –
Полное раскрытие — я имел честь поиграть в эту игру на GDC в 2016 году, являюсь большим поклонником этого разработчика и с нетерпением ждал ее выхода. Я всегда был впечатлен этой игрой. Для меня это жемчужина и пример действительно хорошо сделанной игры. В нее легко играть и сложно освоить. Саундтрек просто великолепен. Арт милый и уникальный (и вы всегда узнаете полусферический уровень, когда увидите его). Мне немного лет, так что игра действительно немного напрягает мой мозг. Если бы я выбрал одну механику, которую я люблю, то это охрана. По профессии я инди и очень люблю инди-сцену. Что это значит? Если вы купите эту игру, ваши деньги пойдут небольшому инди-разработчику, который сделал что-то очень крутое, чтобы он мог потратить время на создание чего-то еще лучшего. Это действительно сильная игра от инди-разработчика, и я бы купил ее вместо E.A. в любой день.
Эдуард (проверенный владелец) –
Я прошел эту игру за один присест и нашел ее очень приятной. Я не пробовал играть без контроллера, но, возможно, вы справитесь и без него? Вы управляете двумя «штуками» с помощью двух джойстиков, но я не могу вспомнить ни одной части, которая требовала бы чрезвычайно точных углов или координации, так что клавиши wasd/arrow, скорее всего, подходят. Есть еще две необходимые кнопки (плечевые кнопки на контроллере), так что большие пальцы/мизинцы будут нужны и на клавиатуре. Определенно рекомендую использовать контроллер, если это возможно, но вы всегда можете попробовать и вернуть деньги, если управление раздражает. Мне кажется, что кривая сложности в этой игре была довольно твердой, что всегда сложно в головоломках. Есть одна механика, которая используется то тут, то там, и мне показалось, что эти уровни были легче остальных, но это не было большой проблемой. Я думаю, что эта игра легче, чем многие другие головоломки, но только в том смысле, что она не бросает внезапно на вас абсолютно BS уровень сложности в какой-то момент, не заставляя вас работать над этим. Здесь есть хорошая прогрессия новых вещей, о которых нужно думать, не наталкиваясь на жесткую стену. Головоломки заставляют вас думать забавным и довольно уникальным способом. Вы можете представить себе каждую половину экрана как два листа бумаги, которые вы накладываете друг на друга. Левый нижний угол синей половины также является левым нижним углом оранжевой половины, и так далее. Это, в сочетании с используемыми предметами и препятствиями, позволило создать неплохой набор механик для изучения. За 4 часа геймплея игра хорошо изучает эти механики и не надоедает. Мне прислали ключ к этой игре, когда она только вышла, но я не играл в нее несколько месяцев, потому что трейлер не произвел на меня особого впечатления, и у меня было много других игр, от которых я был в восторге. Хотя я чувствую себя глупо, что ждал так долго, чтобы поиграть в нее. Последующая правка: наверное, я должен был упомянуть о сюжете игры, так как *технически* он у нее есть. Вы, вероятно, можете догадаться о моем мнении о нем по тому факту, что я даже не вспомнил упомянуть о нем. Сюжет состоит, наверное, из одной страницы комиксов без слов. Я бы, наверное, даже не стал с ним возиться, будь я на месте создателей игры, но я не думаю, что он как-то отвлекает от игры. Каждый раз, когда вы заканчиваете набор уровней, вы разблокируете пару панелей из комикса. Но да, довольно забывчиво.
Анастасия (проверенный владелец) –
Простая головоломка с интересной идеей и достойным исполнением. Эта игра чуть выше адекватной по большинству параметров: хорошая графика, хороший звук, хорошие головоломки. Но, кроме собственно идеи главной механики, ничто не выделяется особо. Ни одна из головоломок не была особенно сложной и не требовала особой координации или синхронизации. Лишь несколько головоломок намекали на те сложности, к которым они должны были привести. Они представили несколько забавных механик, но не сделали с ними ничего особенного. Я закончил игру примерно за 2 часа, не получив скрытого достижения, которое, кажется, как-то связано с быстрым завершением игры. В таком виде нет особой мотивации переигрывать уровни. Сами головоломки довольно просты, а когда вы начинаете новую игру, кажется, нет возможности вернуться к определенным уровням, вам просто придется пройти все заново. Небольшая доработка могла бы превратить эту игру из хорошей в отличную: несколько больших, более запутанных уровней (возможно, с несколькими решениями), возможность вернуться назад и попытаться оптимизировать время решения для каждого уровня в отдельности, а также редактор уровней. В таком виде я бы точно не стал рекомендовать игру за полную цену ($10), но вполне мог бы порекомендовать за $1-2 (сейчас она продается за $1). 6/10
Никита (проверенный владелец) –
Вы управляете двумя шариками, которые взаимодействуют между собой различными способами. Игра не очень сложная и займет максимум несколько часов. Это очень расслабляющая головоломка. Некоторые элементы требуют координации движения двух сфер вместе, но это не очень сложно. Мне понравилось, думаю, она стоит того, чтобы купить ее в магазине :).
Даниил (проверенный владелец) –
Мне 32 года. У нас с бывшей женой есть общая дочь, и мы вместе усыновили нашего сына. Обоим сейчас по 4 года. Когда мы переживали разрыв, я чувствовал себя потерянным и несчастным. Я занимался саморазрушением. Однажды я был так зол на то, что все выходит из-под контроля, что в момент переполнявших меня эмоций ударил кулаком по бетонной стене. В результате я сломал пятую пястную кость правой руки — руки, которой я работал, играл в игры и носил детей в постель, — руки, которая была мне крайне необходима, чтобы обеспечить себя всем необходимым. Узнав о серьезности нанесенных себе повреждений, я едва не покончил с собой. Не забывайте, что всего за несколько месяцев до этого я был самым счастливым человеком, у меня не было ни депрессии, ни тревоги. У меня никогда не было вспышек гнева, я не был склонен срываться и плакать, но я оказался в тяжелой ситуации, которая действительно мешала мне увидеть свет с другой стороны. Не придумав ничего лучше, я стал искать игру, в которую можно было бы играть ОДНОЙ РУКОЙ, пока я выздоравливаю. Как-то я наткнулся на эту игру и прочитал некоторые комментарии. Я решил, что стоит попробовать… Должен признаться, что я не осилил игру и не играл так много, как некоторые из вас. На самом деле, возможно, я играл в эту игру всего день или два. Однако после этого у меня появилась новая радость и надежда на жизнь. Я смог оставить позади боль и страдания, которые были навязаны мне. Я смог ощутить радость и счастье других людей. Я расслабился на 5 ♥♥♥♥ минут, слушая эту музыку, достаточно долго, чтобы понять, что со мной все будет хорошо. Осознав это, я выключил игру и вернулся к работе. Рука сильно болела, но я был мотивирован. Я перестал жалеть себя и стал тем отцом, которым должен был быть в тот момент, а не тем слабым мальчиком, каким я себя вел. Сегодня я близко дружу с матерью моих детей. Мы не ругаемся, не спорим и не говорим друг другу обидных вещей. Мы родители и друзья. Теперь у меня трое детей. Моему третьему ребенку, подождите, ВСЕГО 4 ГОДА. Женщина, с которой я встречаюсь, переживала очень похожую ситуацию во время моего расставания, и мы просто неожиданно наткнулись на жизнь друг друга. Мы встречаемся уже год и очень счастливы вместе. Мораль этой истории такова: никогда не знаешь, что приготовила тебе жизнь, и если бы я сдалась, когда все шансы были против меня, я бы не была там, где я сейчас. Эта маленькая глупая игра помогла мне это понять. Спасибо.
Мирослав (проверенный владелец) –
Хорошая небольшая головоломка.