Купить ReCore: Definitive Edition
-50%

Купить ReCore: Definitive Edition

(69 отзывов клиентов)

От создателя Кейдзи Инафунэ и создателей Metroid Prime выходит ReCore: Definitive Edition, приключенческий экшен, созданный для нового поколения. Как один из последних людей, завяжите дружбу с роботами-компаньонами и отправьтесь с ними в эпическое приключение по динамичному миру.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Язык

Первоначальная цена составляла 404 ₽.Текущая цена: 202 ₽.

7 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 16597677 Категории: , ,

Скриншоты игры ReCore: Definitive Edition

Геймплей игры ReCore: Definitive Edition

Описание игры ReCore: Definitive Edition

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры ReCore: Definitive Edition

ReCore: Definitive Edition 4Минимальные требования

Процессор

Память

8 ГБ

Операционная система

Windows 10 Version 14393.98 or higher required (x64)

Видеокарта

HDD

18 GB

DirectX

11

ReCore: Definitive Edition 5Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Поддержка контроллера

Игры серии ReCore: Definitive Edition и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре ReCore: Definitive Edition

3.8
69 отзывов
19
25
17
8
0

69 отзывов на ReCore: Definitive Edition

Clear filters
  1. Станислав (проверенный владелец)

    она сломана

  2. Светлана (проверенный владелец)

    Я купил эту игру для Xbox One и PC, вот мой обзор: Xbox One: это для людей, которые не могут позволить себе ПК или ноутбук, вы можете играть на 30fps до 60 на Xbox One X. Xbox Series (X): если вы выбрали X один я действительно рекомендую вам купить физическую версию игры / 120fps / 4k 1080p / повышение в игре / удивительный расчет деталей. PC : вы играете в версию Xbox Series, но более усовершенствованную! (без Xbox Live 🙂 БЕСПЛАТНО ОТ СПЕНСЕРА)

  3. Майкл (проверенный владелец)

    Кажется, что это добротная приключенческая игра в консольном стиле. Чувствуется немного ретро с механикой коллекционирования… на картах полно вещей, которые можно собирать, если активно их искать, и вы можете улучшать своего робота-собаку и других ботов, которых вы можете собирать, насколько я могу судить. Стоит посмотреть на распродаже. Я добавлю больше, когда поиграю в нее еще. Может быть 🙂

  4. Инга (проверенный владелец)

    Эта игра на самом деле веселая, и я не понимаю, почему у нее такой неоднозначный рейтинг. Я никогда не слышал об этой игре, пока не посмотрел на youtube видео, где кто-то хвалил Sunset Overdrive, и пошел покупать ее за 5 долларов, но эта игра была в комплекте за 8 долларов, и я решил попробовать ее. До сих пор это было действительно хорошо, получить некоторые nier, metroid prime, returnal вибрации, с его собственным уникальным чувством. Мне нравятся игры, в которых можно прыгать, лазать, собирать всякую дрянь. Вы даже можете забраться туда, где не должны быть, пока у вас нет апгрейдов (есть радиационные стены, но не везде) Просто аркадный бег и стрельба и исследование, есть немного джанка, но я не думаю, что он оправдывает ненависть, имо. Если что-то изменится, я сообщу об этом дополнительно.

  5. Ольга (проверенный владелец)

    Не хватает любви к этой игре, она просто вышла в неподходящее время Я купил ее сначала на Xbox на релизе, сыграл всего несколько часов, а затем ушел на второй план на годы Сейчас сбиваю пыль, играя в нее на палубе, это так… Хорошая игра от Кейдзи Инафунэ, и все, к чему он прикасается, для меня на вес золота. Даже посредственный Mighty, я не знаю, о чем он думал, делая его!

  6. Вероника (проверенный владелец)

    Два слова: Робот. Собака.

  7. Полина (проверенный владелец)

    Эта игра чрезвычайно увлекательна и определенно является недооцененной жемчужиной, что удивительно, учитывая, что отзывы в то время казались в лучшем случае неоднозначными. Определенно стоит проверить, хотя оптимизация местами кажется недостаточной: экраны загрузки висят более 5 минут, при этом загружаясь с ssd, так что, возможно, придется немного подправить настройки, если только вы не используете современное оборудование.

  8. Василий (проверенный владелец)

    В игре есть моменты, когда враги оглушают вас, когда вы не можете увернуться от атак или когда вы проходите изнурительные участки платформера. Если вы не разбираетесь в точных платформерах и готовы не обращать внимания на всякую ерунду, играть в нее будет неприятно. У меня разрывается сердце, так как я обычно не бросаю игры, но ReCore просто поставила меня в ситуацию, когда единственным способом пройти дальше было не играть и отдать победу игре. Все DLC и финальное подземелье были просто платформером и механической болью. Приобрести ее за несколько баксов на глубокой распродаже можно ради новизны и забавных робо-компаньонов, но для большинства эта игра не станет увлекательным времяпрепровождением.

  9. Андрей (проверенный владелец)

    Вы поклонник среднестатистического геймплея «круглого колышка с круглым отверстием» в полированных дерьмах вроде Doom eternal? У меня есть игра для вас.

  10. Станислав (проверенный владелец)

    ReCore: Definitive Edition, действие которой происходит в мире постапокалипсиса под названием Far Eden. Джоул — главная героиня этой игры, которую сопровождает робот-собака Мак. Она только что очнулась от циро-сна и поняла, что осталась единственным человеком на этой планете, когда ее окружили роботы-руги. Для базового боевого геймплея recore сфокусировалась на шутере от третьего лица, в котором игрок может прицеливаться (или автоприцеливаться) с помощью таких движений, как рывок или двойной прыжок. В своем путешествии Джоул может найти еще одного компаньона рядом с Маком. Сет, робот-паук, и Дункан, робот-горилла. В дальнейшем компаньоны Джоул (Мак, Сет и Дункан) станут просто ядроботами. Коребот может быть установлен на раму другого робота. Проще говоря, собака-робот может быть Маком, Сетом или Дунканом. Точно так же, как паук или горилла. Что касается основной задачи, то вспомните классическую игру Spyro, в которой нужно собрать множество предметов, разбросанных по всей карте, чтобы продвинуться по игре или просто быть коллекционером, что и составляло основу этой игры. И эта повторяющаяся работа должна быть завершена, если вы хотите получить все достижения в этой игре. Итак, несмотря на повторяющийся геймплей. Эта игра привлекает хорошим геймплеем 3D-платформера, расположенного на карте открытого мира, который связан с хабом, и имеет элемент метроидвании, в которой нужно возвращаться назад, чтобы собрать предмет после получения какого-то обновления или новой силы. Так что эта игра может быть как удачной, так и неудачной. Если вам нравится классический геймплей, в котором нужно собирать предметы по всей карте, вам понравится эта игра. Для меня эта игра получила твердую оценку 6/10. Не плохая, но и не хорошая игра.

  11. Ростислав (проверенный владелец)

    Эта игра ужасна. Абсолютно ужасная. Я начал с роботизированной собаки, которая может копать в поисках предметов, и винтовки, которая в итоге стреляет в 4 цвета, которые соответствуют цветам соответствующих врагов. По пути я нашел робота-паука, который позволял мне хватать и перемещаться по куче специально разработанных рельсовых платформ, и робота-гориллу, способного разбивать камни со светящимися венами, но я также обнаружил, что могу взять с собой только двух из этих друзей и надеяться, что третий мне не понадобится. В этот момент я должен был понять, что меня ждут не лучшие времена, но я продолжил. Я добрался до основного сюжетного подземелья, где нашел детали для робота, который мог парить и переносить меня через большие расстояния, но эти детали не создавали нового компаньона, а скорее новую оболочку, в которую можно было переключить предыдущего компаньона. Таким образом, помимо того, что в любой момент времени мне были доступны только два особых способа передвижения, последний из них нельзя было выбрать в меню выбора текущих компаньонов, а нужно было экипировать компаньона в отдельном меню ДО выбора компаньона (кстати, все эти меню относятся к домашним базам и контрольным точкам), при этом надеясь, что два других мне не понадобятся. Это был плохой знак, но я продолжил. В том же подземелье, где я получил ховер-бот, я столкнулся с боссом, которого можно было убить, только ударив в определенное слабое место, и у которого была самонаводящаяся атака, от которой было практически невозможно увернуться и которая отнимала половину моего здоровья. Я убивал его несколько раз, пока в конце концов босс не отключился, и его нельзя было убить из винтовки. Я подумал, что заблокирован (ведь я не мог выйти из подземелья, не убив его), но потом вспомнил, что у моих компаньонов есть специальные атаки, которые они могут приказать использовать, а я об этом совсем забыл, потому что все рассказывается игроку с помощью надоедливых всплывающих окон туториала. Эти атаки убили глючного босса, и я продолжил. Затем, следуя за маркером цели, я попал в новое подземелье, где меня сразу же встретил очередной бой с боссом… главным антагонистом? Неужели я уже прошел игру? Так рано? Я сразился с ним (что было намного проще, чем с предыдущим боссом, потому что от его дерьмовых приемов можно было увернуться), а затем главный герой воскликнул, что буря вот-вот уничтожит планету и мне нужно щелкнуть выключателем или что-то в этом роде, чтобы остановить ее. Я пошел к цели, попытался открыть дверь к выключателю, но получил сообщение о том, что у меня не хватает десяти призматических ядер (главных коллекционных предметов игры) и мне нужно исследовать планету, чтобы найти их. Итак, я отправился дальше. Я пришел в низкоуровневое боковое подземелье, дошел до половины пути, обнаружил выступ, на котором требовался мой паук, но мой паук был в теле ховербота, поэтому мне пришлось бы покинуть подземелье, переключить паука обратно в его паучье тело и снова пройти весь путь через подземелье, и именно это и произошло. Тогда я сказал, что хватит. Бой в этой игре ужасен, сюжет — скучная тягомотина, а привязка особых методов прохождения к компаньонам, которых нужно менять в определенных местах, — идея настолько невероятно глупая, что может сравниться с грабителем банка, чья глупость привела к открытию эффекта Даннинга-Крюгера (погуглите).

  12. Екатерина (проверенный владелец)

    Она просто плоха во всех отношениях, кроме визуального. Хороший визуальный дизайн. И даже интересная функция с ремесленными компаньонами. Но все остальное… это просто плохо — вроде как souls-подобные сражения, но у вас нет ни уклонения, ни щита, и совершенно ситти система выравнивания — platforming…. это ужасно, как это только может быть. — Бои с боссами — в дополнение к первому пункту — у них есть способность регенерировать щиты быстрее, чем вы и ваш компаньон могли бы повредить его… и в какой-то момент они просто умирают… что? — Гриндить….а пачка гринда! И нет никакого сравнения между мобами и типом частей, которые они бросают… — Похоже, что геймдизайнеры этой игры, как продукт, ничего не слышат о балансе, просто не покупайте ее, даже за доллар

  13. Игорь (проверенный владелец)

    Скрытая жемчужина, если вы можете справиться со сложным платформером. Ближе к концу игра становится довольно сложной и немного затянутой. Я довольно быстро добрался до главного босса, чтобы понять, что мне не по силам и придется снова проходить все зоны в поисках новых уровней. Некоторые платформы очень сложны и разочаровывают, будьте внимательны.

  14. Дмитрий (проверенный владелец)

    Некоторые уровни нелегко пройти, но в целом игра довольно хороша.

  15. Даниил (проверенный владелец)

    Я вижу симпатичную рыжую девушку и покупаю.

  16. Юрий (проверенный владелец)

    Не обращайте внимания на эту игру, она начинается хорошо, а затем превращается в дерьмо, это не что иное, как троллинг разработчиков над игроком, невозможный платформер, враги, которые имеют здоровье и нападают несколькими волнами и могут достать вас независимо от того, где вы находитесь, т.е. вам нужно немного походить по платформе, чтобы достичь определенного места, которое вы считаете местом, откуда можно напасть, враги просто прыгают на одного и они прямо рядом с вами. Это печально, так как история интересная.

  17. Яна (проверенный владелец)

    КЛИМ: В январе будет обнародован список клиентов покойного финансиста Джеффри Эпштейна, в котором будут указаны другие высокопоставленные лица, причастные к преступлениям в сфере секса, за которые Эпштейн ожидал суда, когда он умер, потому что кто-то sui sui его в 2019 году.

  18. Константин (проверенный владелец)

    Это могла бы быть хорошая игра, но в ней слишком много ошибок в дизайне. Последней каплей стали скачки сложности боев. В одну минуту вы зеваете, проходя легких мобов, а в следующую — участвуете в смертельном поединке в стиле Dark Souls на крошечной территории, пытаясь увернуться от миллиона лазеров и снарядов, и если один попадает в вас, то отнимает 50-80% вашего здоровья. Нет возможности вылечить себя. Неужели они не тестировали игру с геймерами среднего уровня? То, что сложно для разработчика, невозможно для новичка. Кроме того, игра не позволяет вам продвигаться вперед, пока вы не найдете ядра, но вы тратите кучу времени, пытаясь найти их, только чтобы узнать, что они недоступны. Раздражает. Вы можете выбрать только 2 бота, поэтому каждый раз, когда вы сталкиваетесь с ситуацией, когда вам нужен определенный бот, у вас нет возможности переключиться, и вам приходится идти к точке быстрого перемещения. Игра начиналась хорошо, но потом я понял, почему она заслужила такую оценку критиков. В ней есть много хорошего, но плохое перевешивает хорошее, пока не надоест. Пропустите ее, если только вы не любитель игр уровня C.

  19. Эльвира (проверенный владелец)

    Я играл в эту игру, когда был моложе, и не смог ее пройти. Теперь я вернулся и набью задницу кореботу.

  20. Ольга (проверенный владелец)

    Отличный приключенческий шутер с красивым и быстрым действием. Некоторым действиям нужно учиться на собственном опыте. Стремление + прыжок — это очень важно. Компаньоны очень важны и при разумном использовании могут сыграть решающую роль. Сложность иногда оставляет желать лучшего, но вам нужно повышать уровень и снова посещать места и врагов. Это очень хорошая смесь приключения и шутера — не слишком глубокая, но достаточно хорошая, чтобы пройти всю историю до конца. Сражаться с роботами круто — страшно, если на тебя прыгают большие. Resurrection довольно быстрая, так что опробовать все не составит труда. Отличный экшен, в который можно играть время от времени.

  21. Мирослав (проверенный владелец)

    Управление не может быть перенастроено, опция есть, но вы не можете сделать это.

  22. Ярослав (проверенный владелец)

    веселый экшен-шутер от третьего лица

  23. Даниил (проверенный владелец)

    Простое развлечение

  24. Полина (проверенный владелец)

    Отличная игра, которая, к сожалению, никогда не увидит продолжения

  25. Виолетта (проверенный владелец)

    Не стоит беспокоиться. Мне нравится концепция и построение мира. Персонажи забавные. Но играть с клавиатуры — сплошное мучение. Разработчики явно проектировали ее с учетом контроллера и просто проигнорировали тот факт, что некоторые клавиши просто не подходят, и их переназначение даже не помогает. Например, она распознает только левую клавишу Shift. Она полностью игнорирует правую клавишу Shift, которая была бы очень полезна для прыжков/ускорения движения для людей, у которых нет семи пальцев на левой руке. А без легкого режима слишком мучительно изучать бои с боссами, которые невозможно выиграть без слишком большого количества попыток. По сравнению с другими экшенами/приключениями/шутерами от третьего лица (а это мои любимые игры) — это в лучшем случае третьесортная игра.

  26. Дмитрий (проверенный владелец)

    Что я могу сказать…? Я увидел, что за этой игрой стоят люди, работавшие над Metroid Prime, и сразу же купил ее, потому что это были одни из моих любимых игр, но я все же постарался снизить свои ожидания и… Пока что игра выглядит достойно, единственная большая проблема — это то, что она глючная, менее чем через 2 часа игры у меня случился глюк, который сломал игру. Перезагрузка игры исправила это. В другой раз мой персонаж застрял в рельефе… Кроме того, на мой вкус, игра слишком сильно держит меня за руку. Я обновлю этот обзор после того, как поиграю еще немного, если не столкнусь с ошибкой, которая приведет к концу игры.

  27. Анна (проверенный владелец)

    Отличная игра, мне нравится 🙂

  28. Альберт (проверенный владелец)

    Я еще не играл в нее, но пока игра отличная, попробуйте ее, когда она появится в продаже.

  29. Юлия (проверенный владелец)

    Пример того, что вся графика не игра, избегайте этого куска мусора….

  30. Ольга (проверенный владелец)

    По-прежнему куча ошибок. Ничего разрушающего игру, но смерть от тысячи порезов — это все равно смерть.

  31. Игорь (проверенный владелец)

    [h1] Defo worth a punt if you can pick it up for a few quid [/h1] Это классическая 3D-игра в стиле аркадных приключений с шутером и некоторыми платформенными механиками. Стоит отметить, что это игра от ASOBO Studio, да, это те самые ребята, которые сделали удивительные игры Astro Bot на PlayStation. Когда игра впервые вышла для Xbox One, ее сильно недооценили (она работала только на 30 FPS), что не помогло ей, но на ПК вы можете запустить ее на более чем 60 FPS даже на скромной платформе. Что делает всю разницу. Является ли она величайшей игрой в истории? Нет, конечно, нет, но это все еще солидная игра и стабильная 7+ из 10 на протяжении всего дня. На поздних этапах игры она может стать немного разочаровывающей и сложной, но это можно преодолеть, вернувшись назад и повысив уровень ваших ботов-компаньонов. Я столкнулся с раздражающей ошибкой, когда мой персонаж приклеивается к земле, и я не могу избавиться от него, пока не умру или не перезапущу игру!!! Но, к счастью, смерть не приводит к потере прогресса, так что это просто раздражение. Чего вы ждете? Go талии несколько часов / дней играть в эту игру много найти и исследовать гноя несколько интересный сюжет, даже если это немного видео игры Тропе.

  32. Марина (проверенный владелец)

    Шутер от третьего лица в огромной песчаной стране… есть много всего, что касается сбора ресурсов, но на самом деле вам не нужно этого делать, если только вы не хотите улучшить своего механического питомца… графика немного подводит, но это игра 2016 года, так что… это веселая маленькая игра… мне не нравится последняя часть игры, где это бесконечная головоломка…. у меня нет терпения на одно и то же снова и снова….

  33. Лидия (проверенный владелец)

    Уродливая, но веселая игра

  34. Семен (проверенный владелец)

    Не могу поверить, что я не рецензировал ее раньше. Эта игра великолепна. Я играл в нее несколько лет назад и почти закончил, остановившись в самом конце, на финальной последовательности боссов. Хотя, далеко за 100% исследование мира. Механически она очень богата. Во-первых, она смешивает жанры metroidvania и platformer в 3D-мире, представляя вам огромные сложные пространства, которые нужно исследовать с помощью двойных прыжков, воздушных прыжков и специальных способностей робота-компаньона. Добавьте сложные бои с боссами с элементами bullet hell. Добавьте веселую стрельбу с прицеливанием и фаталити, когда вы вырываете у врага ядро. Добавьте строительство робота-компаньона (что, по сути, является развитием ваших специальных способностей). Добавьте комнаты с испытаниями. Добавьте погодные условия… Множество отличных элементов геймплея! А еще добавьте хороший сюжет и симпатичного персонажа. Тематически это Horizon Zero Dawn, рожденная до Horizon Zero Dawn. История о симпатичной рыжеволосой девушке, которая выживает, исследует и охотится в мире, наполненном роботами-животными. Только здесь другая планета, поэтому кроме девушки и ее друга-робота никого нет. Технически игра сделана достаточно хорошо. Может быть, не очень, иногда она может сбоить, но я не понимаю, на что жалуются люди, особенно если учесть, что это порт с X-box 360 (или что-то в этом роде), и все управление и прочее очень хорошо адаптировано под ПК. Действительно, игра заслуживает большего внимания и любви.

  35. Савелий (проверенный владелец)

    Довольно крутая игра с отвратительной боевкой. Пост-апокалиптический Sci-fi платформер-шутер от третьего лица. Для игры такого уровня у нее хорошая презентация. Сюжет вращается вокруг дамы, пытающейся понять, почему колония не была должным образом создана на новой планете, пока она находилась в стазисе. По пути она узнает, что все пошло не так, и пытается все исправить. Вполне приличная завязка для приключенческого экшена. Основной игровой цикл состоит из двух вещей. Платформер и бой. Платформер довольно интересен. Мир кажется очень большим, и вы чувствуете, что преодолеваете эти огромные сооружения с помощью предоставленных вам способностей. Вы также получаете компаньонов, которые дают вам дополнительные способности для передвижения. Боевая часть игры в лучшем случае рудиментарна, в худшем — вызывает недовольство. В основном в вашем распоряжении винтовка. Кроме того, на протяжении всей игры вы получаете 3 разноцветные атаки, чтобы наносить урон врагам соответствующего цвета. Кроме того, у вас есть вышеупомянутые компаньоны, у которых тоже есть враги, с которыми они умеют сражаться, и у которых есть система цветов. Вы также можете найти для них наборы брони, чтобы сделать их сильнее. Все это несколько скучновато, но могло бы сработать. К сожалению, здесь есть много проблем. Чем дальше вы будете продвигаться по игре, тем больше будет разница в силе. Враги превращаются в губки для пуль, и их уничтожение превращается в тягомотину. Враги довольно подвижны, а вы, как ни странно, нет. Система передвижения в этой игре подходит для платформера, но не для боя. Если вы столкнетесь с несколькими противниками, что обычно и происходит, они могут легко вас обогнать. В первой половине игры с этим можно справиться, но в дальнейшем это превращается в ситуацию проб и ошибок с фактором удачи. Игра также ожидает, что вы будете добывать ресурсы, чтобы быть на уровне, но даже если вы это делаете, все они идут на улучшения ваших компаньонов, а не вас. И хотя некоторые из них весьма полезны, они не могут сделать все. Ваше оружие, правда, незначительно увеличивается по мере повышения уровня, но этого недостаточно, чтобы что-то изменить. Но даже это не самое худшее. Одновременно с вами могут находиться только 2 компаньона. Учитывая, что вам нужны разные компаньоны для прохождения маршрутов и для выполнения различных ролей в схеме «камень-ножницы-бумага» против различных врагов, игра становится еще более утомительной в плане исследования и боя. Поначалу игра мне нравилась, мне нравился платформер и исследование, я даже был готов ходить по карте, собирая ресурсы и зачищая подземелья ради наград и улучшений. Но этого оказалось недостаточно, чтобы преодолеть проблемы игрового дизайна. И это очень обидно с моей точки зрения, потому что те части, которые работают, меня вполне устраивают. 5.5/10

  36. Арсен (проверенный владелец)

    Начальный геймплей очень хорош, но в дальнейшем есть некоторые вещи, которые мне не понравились. Вы не можете поменять бота-компаньона, не возвращаясь на базу. Нет возможности отметить объект на карте. Бои повторяются. Сюжет хороший, но концовка немного разочаровывает. В нее интересно играть случайно.

  37. Денис (проверенный владелец)

    Ужасная игра с ужасно реализованной механикой, как использование летающего дрона в воздухе внезапно телепортирует вас на землю, абсолютно ужасно, история в порядке, и я абсолютно написал это в гневе, это нормальная игра, но иногда некоторые вещи просто, не имеют смысла в этом

  38. Борис (проверенный владелец)

    Безжизненная, повторяющаяся, запутанная карта, скучный сюжет и самые неинтересно выглядящие враги из всех видеоигр. Прошел всего час, но уже почувствовал настоящую скуку и сильное желание поиграть во что-нибудь другое, а не в это. Возможно, я бы дал этой игре еще один шанс в будущем, если бы мне действительно больше не во что было играть, но сейчас есть гораздо более интересные игры, чем тратить свое время на recore.

  39. Леонид (проверенный владелец)

    Не шедевр, но очень хорошая игра на 7/10. Ее также часто продают по цене всего 4 доллара, что очень выгодно.

  40. Вадим (проверенный владелец)

    Непроходимые прыгающие подземелья, бои с боссами, пустой сюжет и отсутствие системы RPG.

  41. Жанна (проверенный владелец)

    Armory Flux — лучшее подземелье

  42. Светлана (проверенный владелец)

    Если честно, в целом, я получил огромное удовольствие от этой игры! Но я должен сказать, что здесь очень много геймплея/дизайна. Я полностью понимаю любое разочарование, которое испытываешь при полной цене, и особенно при запуске.

  43. Лидия (проверенный владелец)

    Немного безжизненная и повторяющаяся. Не стоит покупать даже на распродаже.

  44. Лидия (проверенный владелец)

    Для меня это была хорошая смесь платформера, боя и сюжета. Мне понравилось исследовать местность, где можно найти полезный лут, и в игре много мест для быстрого перемещения, чтобы сократить время прохождения. Добывать лут легко и в основном весело. Бой проходит в быстром темпе, враги разнообразны, а компаньоны имеют забавные адаптации. После прохождения DLC вы получаете более мощное оружие, что мне очень понравилось. Я бы хотел больше общаться с компаньонами, даже если бы просто сказал им «хорошая работа» или погладил их. История, рассказанная в основном с помощью аудиозаписей, увлекательна, хотя, на мой взгляд, концовка могла бы быть более приятной. Кажется, что игра рассчитана на продолжение, так что, возможно, в ней есть что-то еще.

  45. Амира (проверенный владелец)

    Повторяющиеся, многочисленные ошибки. У игры был потенциал, но после того, как я несколько раз застрял на том, что оружие не стреляет, я удалил ее.

  46. Евгения (проверенный владелец)

    [i}ReCore[/i] действительно разочаровывает, потому что это не [b]ужасная[/b] игра. Но и [b]хорошей[/b] ее тоже не назовешь. Все в игре имеет небольшой оттенок неловкости, вроде отсутствующих звуковых сигналов и визуальных глюков. В платформерах (которые очень хорошо получаются) я часто путался, было ли мое решение намеренным или нет. Бои веселые, но со странными решениями, например, можно взять с собой только двух из трех друзей-роботов. Это постоянно оставляет вас без цвета для игры в стиле «камень-ножницы-бумага» и противоречит самой механике игры. Это больше [i]banjo kazooie[/i], чем [i]gears of war[/i], так что умерите свои ожидания. В игре также нет никаких причин для ограниченной системы инвентаря, что делает сбор лута иногда разочаровывающим. В каждой точке кампании я был либо смехотворно силен для того контента, который она мне давала… либо так сильно недосилен, что не мог даже поцарапать то, с чем сражался. Крафтинг кажется придуманным и сделанным в последнюю минуту — еще один повод заставить вас провести несколько лишних часов в бесплодном открытом мире игры. Самая большая проблема [b]ReCore[/b] в том, что это 5-часовая игра, притворяющаяся 15-часовой. Темп просто отвратительный, а перегруженные уровни быстро надоедают. Здесь есть хорошая игра, похороненная под 10 часами скуки. Оно того не стоит.

  47. Степан (проверенный владелец)

    Интересный геймплей

  48. Анна (проверенный владелец)

    Незаслуженно опущенная в рейтингах игра. Скорее всего вышла не в то время, и не на той платформе. Что не отменяет актуальность игры и нехватку подобных в наше время.

  49. Ярослав (проверенный владелец)

    ReCore была в моем списке игр с момента ее выхода в 2016 году, и только недавно, в 2024 году, я наконец попробовал ее. Меня привлекло оформление в трейлерах, но что-то в игре заставляло меня задуматься. Хочу сказать, что я был приятно удивлен. Искусство ReCore действительно прекрасно! Мир кажется мечтательным и спокойным, обманчиво тихим, постапокалиптическим. Затем из трещин появляются роботы-изгои, чтобы встретить вас и удалить из покрытого дюнами мира. Главная героиня, Джоул, и ее спутники очень милы. Сюжет, хотя и немного скелетный, прекрасно оживляет мир и располагает к погружению; я быстро втянулся в эту игру и полюбил ее больше, чем ожидал. Что касается игровых механик, то они хорошо продуманы и интуитивно понятны. Есть две оговорки к моим похвалам. Во-первых, я ненавижу платформеры, а это 3D-платформер. Я ненавижу чувствовать себя зажатым часами, прыгая по платформам, которые я то перестреливаю, то недостреливаю, пытаясь при этом заметить и расстрелять цели. Подобные ситуации для меня — это просто акт разочарования. К счастью, с подобными сценариями вы сталкиваетесь только в «подземельях». При этом управление в основном достаточно отзывчивое, и я с удовольствием путешествую по миру и занимаюсь «платформерами», когда не гоняюсь за часами в подземельях. К сожалению, это подводит меня к другой проблеме ReCore. В игре периодически возникают проблемы с перемещением, которые необходимо исправить, но на данный момент они никогда не будут решены. Это редкое явление, не разрушающее игру, поскольку я не сталкивался с ним в сюжетно важных областях, но есть пара мест, где Джоул просто не соединяется с тем местом, где она должна быть. Я прохожу зону, знаю, что она должна прыгнуть из точки A и переместиться на дорожку B, но она просто не может дотянуться. Я уверен, что должен идти именно в этом направлении, потому что окружение само подсказывает вам, что делать, но в игре есть проблема, из-за которой Джоул не может пройти эту зону. Это сложно описать, но вы поймете, что я имею в виду, когда столкнетесь с таким глюком в игре. К счастью, я столкнулся с этим только один раз… может быть, два. Так что в целом, особенно если вам нравятся платформеры, вам стоит попробовать ReCore.

  50. Мирослав (проверенный владелец)

    Поначалу игра кажется простой, но потом бои становятся очень напряженными и грубыми. Боевая составляющая со временем становится повторяющейся, но в любом случае это хорошо. Чувствуется, что это олдскульная игра, как будто вы играете в игру 2000-х годов. 7,5 из 10

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

1 × три =