Геймплей игры Painkiller: Redemption
Описание игры Painkiller: Redemption
Добро пожаловать в мир боли. Небесам снова угрожает безрассудная армия адских монстров — и они не остановятся ни перед чем. На этот раз только два героя могут спасти небеса от полного уничтожения: Дэниел и Белиал, два чемпиона из предыдущих историй Painkiller, должны объединиться и положить конец конфликту в старой эпической борьбе между небесами и адом. К сожалению, адская армия еще больше и сильнее, чем прежде: Новый генерал Бездны наделен силой всех предыдущих лидеров вместе взятых, и она полна решимости довести новую войну до победы ада. Ее легионы не отступят без долгой и кровавой битвы. Сможете ли вы выстоять под бесконечными атаками кошмарных приспешников и ужасающих извергов?
Основные особенности
- Новая кампания гарантирует 7-10 часов нового и неповторимого экшена Painkiller
- Еще больше кровопролития и экшена на квадратный метр: погрузитесь в чертовски напряженный геймплей и сложнейший FPS-экшен
- Больше плотных карт и страшных врагов, чем когда-либо прежде: убейте более 6.
- 6 новых карт и простой в использовании редактор карт для вашего собственного опыта Painkiller
- Два знакомых героя с уникальным оружием и особыми способностями
- Улучшенная графика, ИИ, окружение, а также новый атмосферный саундтрек
Майя (проверенный владелец) –
Определенно, Redemption, но им действительно было трудно продвинуть эту серию вперед…
Марк (проверенный владелец) –
Насилие без остановки, не обращайте внимания на отзывы, игра отличная, работает плавно и весело, если вы хотите отвлечься от дел на несколько часов с жестокими боями, возьмите ее, единственная проблема в том, что она немного короткая и вы можете мягко заблокировать себя, кроме этого, клаустрофобные постоянные бои очень веселые
Олеся (проверенный владелец) –
Неудивительно, почему эта игра дает вам сложность ЛЕГЧЕ, чем Daydream Я закончил оригинальный болеутоляющий на Trauma EASILY. К сожалению, эта игра неиграбельна на травме. На самом деле, она неиграбельна даже на дреме, потому что она слишком скучная!!! По крайней мере, эта игра не падает каждую минуту и играет как сон в разрешении 4k, в отличие от resurection…
София (проверенный владелец) –
Большой F*** нет. это мусор, первый уровень просто симулятор вражеского отродья… даже не заморачивайтесь с этой игрой, это просто мод, сделанный кем-то другим. мой бог, я никогда не видел игру с этим BAD вражеского отродья раньше, и я имею в виду REALY BAD! Для разработчиков игр, читающих это, вы должны учиться на этой игре и оригинале и видеть моменты, чтобы сделать игру «веселой», а не плохой, ленивый и ужасный вражеский респаун. Это просто повторно используемые активы, которые нечего улучшать, просто купите оригинал, HD и передозировку.
Максим (проверенный владелец) –
…
Ариана (проверенный владелец) –
Вы не сможете пройти первый уровень, не задавая себе вопрос, зачем вы вообще это делаете. Каждый бой длится в 10 раз дольше, чем должен быть. Почему все сиквелы Painkiller такое дерьмо?
Александр (проверенный владелец) –
Пустая трата денег. Непреодолимая скука. Безвкусное оружие, практически волновая защита на крошечных аренах, когда вы просто убегаете от постоянно надвигающегося роя врагов и ищете патроны, чтобы вставить их в одну из ваших безвкусных пушек. Даже если вы являетесь ярым поклонником FPS, это однозначно «проходной вариант». Даже на распродаже поищите что-нибудь другое. Скорее всего, вы не получите удовольствия.
Арсен (проверенный владелец) –
Я хочу сказать, что мне понравилось, но не могу. Это было скучно, повторяющиеся и уровни были за пределами клаустрофобии с сотнями врагов, которые кишат в вас, и если вы попытаетесь использовать взрывчатку, то попрощайтесь с вашими ногами, потому что вы находитесь в том же радиусе. Передвижение на кроликах здесь бесполезно до последнего уровня первой главы и второй главы, где оно становится более открытым. Очень скучная и могла бы использовать больше боссов, я не понимаю, что происходит с этими фанатскими играми и отсутствием боссов. Я знаю, что в оригинале есть босс на главу, но все же, босс на каждый уровень был бы замечательным, чтобы немного скрасить игру. Я не рекомендую ломать голову над этим, но если вы, как и я, любите Painkiller, то удачи вам в прохождении.
Алла (проверенный владелец) –
Сражаться с полчищами демонов, как в этой игре, не весело, и это уже не PK-игра, к тому же она слишком короткая и с неинтересным сюжетом. Единственный плюс — разработчики уменьшили время загрузки сохранений по сравнению с предыдущими играми. Не рекомендую, извините 🙁 Моя итоговая оценка — [h1] [b]51%[/b] /100 [/h1]
Дмитрий (проверенный владелец) –
Хотя (к счастью) в игре нет всех тех багов, которые были в Resurrection, ее все равно нельзя рекомендовать, геймплей скучный и крайне повторяющийся, все, что вам нужно сделать, это войти в комнату и очистить ее от всех совершенно безмозглых монстров/демонов… Также имейте в виду, что ВСЕ здесь переработано из предыдущих игр Painkiller, карты, оружие, монстры, боссы, текстуры, здесь нет ничего нового, за исключением, может быть, саундтрека… Возможно, только если вы являетесь ярым фанатом Painkiller, и если вы найдете игру по очень низкой цене, вы все еще можете попробовать ее.
Лариса (проверенный владелец) –
По ощущениям игра отличается от Painkiller, музыка есть, геймплей вроде как есть, но общего ощущения нет. Например, прыжки на кроликах работают, не очень хорошо, но работают. Но количество монстров слишком велико. На первом уровне чуть больше 1100 врагов, что вроде бы не так уж плохо, но нет скорости, музыка подталкивает вас идти быстро и веселиться, но все это лишь управление патронами, конечно, вы можете двигаться быстро, но какой в этом смысл? Монстры не дают вам никаких причин для этого, конечно, они наносят много урона, но их так много, что часто у вас заканчиваются патроны (см. огромное количество чертовых монстров) и приходится прибегать к ближнему бою, то есть в основном просто бить монстров и пытаться не потерять здоровье. На мой взгляд, это не болеутоляющая игра.
Тихон (проверенный владелец) –
Болеутоляющее Черное — Передозировка — Искупление — Искупление зла — Ад и проклятие — все это одно и то же. беги убивай нет смысла просто резня
Инесса (проверенный владелец) –
Это фанмейд, который не должен продаваться, он должен быть бесплатным на каком-нибудь мод-сайте. Они даже не потрудились добавить cutscene или комикс с оригинальным дубляжом. Нет, они вообще не приложили к этому никаких усилий. Это буквально новая карта для игры Painkiller, с беспорядочным течением игры, маленьким пространством для передвижения и 100+ врагами с кучей здоровья. Если бы это была какая-нибудь инди-игра с новым названием, мне бы понравилась вся эта острота и беспорядочный дизайн уровней. Но это дело рук известного издателя. Вы думали, игра Assasin Creed провалилась из-за ухода оригинального создателя? Попробуйте эту Франсис, издатель даже не потрудился сделать эту игру соотносимой с современным рынком, это просто уродский захват денег.
Тихон (проверенный владелец) –
Не совсем сюжет. Вы просто здесь, чтобы убить убить убить убить.
Ева (проверенный владелец) –
Прежде чем я сыграл в это… У меня была маленькая маленькая, без друзей, без девушки, с депрессией и абсолютно без желания жить. Ничего из этого не изменилось, но игра довольно хороша.
Сергей (проверенный владелец) –
[h1] [b] [i] Бессмысленное дополнение к франшизе, не предлагающее ничего нового [/i] [/b] [/h1] К этому моменту я действительно разочаровался в серии Painkiller. Первая игра и дополнение к ней, [i][b] Battle Out of Hell [/b]t [/i]? Абсолютное совершенство и потрясающий вклад в область FPS-игр. Передозировка? Менее удивительный, но все же стоящий покупки, поскольку в нем представлен совершенно новый арсенал оружия и другой главный герой. Resurrection — это то место, где серия начала по-настоящему катиться вниз: каждая новая игра была просто монетизированной работой нескольких немногочисленных увлеченных разработчиков. Не поймите меня неправильно — я ничего не имею против моддеров, создающих новые карты для любимой игры, используя уже существующие активы из нее, но я придерживаюсь мнения, что такие вещи должны быть бесплатными, если они не приносят достаточно нового и оригинального контента, чтобы оправдать цену. Так вот, Resurrection этого не сделала, и Redemption тоже. [h1][i]«Переиспользованный, переработанный и бессмысленный» [/i][/h1] В Redemption очень мало того, что сделало бы его стоящей покупкой даже для страстного поклонника Painkiller. Самым большим нарушением, пожалуй, является тот факт, что разработчики, Eggtooth Team, не создали никакого оригинального/нового контента, а все игровые карты просто взяты из мультиплеера Painkiller, а финальный босс скопирован из Battle Out of Hell. Сюжет так же не вдохновляет, как и остальная часть игры: он копирует сюжет оригинала + расширения, только с другими действующими лицами. Рассказывается он также самым ленивым способом — простым текстом на экране. Я, конечно, не ожидал от нескольких моддеров полноценных CGI-сцен, как в оригинале, но я ожидал, что они хотя бы продолжат традицию повествования в стиле комиксов из Resurrection. Ну что ж… Полагаю, единственная «хорошая» вещь в Redemption — это тот факт, что вы играете и за Дэниела, и за Самаэля, причем каждый использует свой арсенал оружия, что, по крайней мере, вносит некоторое разнообразие. В целом, я не вижу ничего привлекательного в Redemption и советую всем избегать ее и придерживаться оригинальных игр, если у них есть зуд от Painkiller, который нужно почесать. Это еще одно ненужное дополнение к уже застоявшейся франшизе и плевок на оригинальную работу. Избегайте ее. [h1] [b] [u] Положительные и отрицательные стороны [/u] [/b] [/h1] [table] [tr] [th] [b] [i] Положительные стороны [/i] [/b][/th] [th] [b] [i] Отрицательные стороны [/i] [/b][/th] [/tr] [tr] [td]+ Незначительные графические улучшения[/td] [td]-. Невдохновляющие уровни в стиле арены, которые просто неинтересно проходить[/td] [/tr] [tr] [td]+ Возможность играть за главных героев из оригинала и Overdose[/td] [td]- НОЛЬ нового оригинального контента, все используется повторно[/td] [/tr] [tr] [td]+ Достойный OST[/td] [td]- Невдохновляющий сюжет, поданный в ленивой манере[/td] [/tr] [tr] [td][/td] [td]- Плохо сбалансированная сложность[/td] [/tr] [/table]
Григорий (проверенный владелец) –
Простой
София (проверенный владелец) –
3/10 Это похоже на игру в многопользовательскую карту, где вас заставляют находиться на маленькой арене, пока вы не убьете скопище из 100+ человек. И карты даже не очень хорошие. История бессмысленна и, я уверен, не канонична. Это худшее из всех расширений. Единственная хорошая часть — это новая музыка.
Алина (проверенный владелец) –
Эта игра вообще не имеет смысла, а управление — маэ.
Яна (проверенный владелец) –
[h1] Painkiller Redemption: An Action-Packed Adventure [/h1] [h3] Плюсы: [/h3] [b] Интенсивный экшен и бои[/b] Игра предлагает интенсивные и захватывающие экшен-сцены. Вас ждет захватывающее приключение, полное сложных врагов. [b] ️ Богатое игровое окружение[/b] Игра предлагает разнообразное и детализированное игровое окружение. Эти различия и детали обогащают атмосферу игры и предлагают игрокам визуально приятный опыт. [h3] Минусы: [/h3] [b] ♂️ Повествование и развитие персонажей[/b] Повествование и развитие персонажей может оказаться недостаточным для некоторых игроков. Недостатки сюжета игры и глубина проработки персонажей могут быть заметны. [b] Визуальное и графическое качество[/b] Графика может быть неудовлетворительной для некоторых игроков. Она может оказаться недостаточной для тех, кто ожидает продвинутой графики. ️ [h3] Другие плохие стороны: [/h3] [b] Ограниченные звуковые эффекты и разнообразие[/b] Звуковые эффекты в игре могут быть ограничены, что может сделать впечатления от игры неполными для некоторых игроков. Возможно, вы предпочтете большее разнообразие и глубину звуков. ❌ [b] Опыт одиночной игры[/b] Опыт одиночной игры может быть ограничен для некоторых игроков. Отсутствие разнообразных и захватывающих многопользовательских опций может не оправдать ожиданий игроков. ️ [b] ♂️ Проблемы реиграбельности[/b] Реиграбельность может быть ограничена для некоторых игроков. Содержание игры может создать ощущение повторения в долгосрочной перспективе. [b] Разнообразие и глубина персонажей[/b] Разнообразие и глубина персонажей в игре могут оказаться недостаточными для некоторых игроков. Оригинальность и развитие персонажей могли бы быть и побольше. [b]⌛ Технические проблемы и необходимость улучшения[/b] Игра может иметь некоторые технические проблемы, что может негативно сказаться на игровом опыте некоторых игроков. Может ощущаться потребность в развитии и улучшении. ⚠️ [table] [tr] [th]Категория[/th] [th]Оценка[/th] [/tr] [tr] [td]Графика[/td] [td]⭐[/td] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td]⭐⭐⭐⭐[/td] [/tr] [tr] [td]Музыка и звуки[/td] [td]⭐⭐⭐⭐[/td] [/tr] [tr] [td]Сюжет[/td] [td]⭐[/td] [/tr] [tr] [td]Разнообразие врагов[/td] [td]⭐⭐⭐[/td] [/tr] [tr] [td]Механика оружия[/td] [td]⭐⭐⭐[/td] [/tr] [tr] [td]Средний оценка[/td] [td]⭐⭐⭐[/td] [/tr] [/table] [b]Личный комментарий[/b] Painkiller Redemption — это игра, характеризующаяся экшен насыщенными сценами и богатым игровым окружением. Однако сюжетные недостатки и ограничения в качестве графики, ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⠒⠉⠉⠉⠁⠉⠘⠖⢤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣯⣤⣤⣤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢱⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠾⣯⡼⠿⠻⡯⣻⡅⠀⡀⠀⡠⡠⢟⡜⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⡄⠈⠀⠀⢀⣁⠠⠔⠊⢡⣾⣁⠀⠈⠞⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⢓⡍⣉⣩⣄⣄⣠⠤⠞⠛⢯⣶⣌⠂⢠⡟⢾⢦⡀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣷⣉⣉⢁⡾⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢸⣥⢃⣿⠺⣪⡬⡄⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢈⠈⠍⠀⠉⠀⡁⠀⠀⠀⢀⣠⠖⢛⣡⣺⣿⠂⣼⡙⢠⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⠤⢐⠒⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠒⠐⣣⠖⠋⡠⣂⢔⣡⣿⣯⣼⠋⠀⡜⠀⠀ ⠀⢐⣆⢀⣯⣷⣖⠿⠿⣿⡺⠋⣗⠤⠠⣴⣯⢾⢋⢎⣴⣾⣿⣿⠟⠁⣠⣼⣗⣄⣀ ⠀⠘⢿⢯⣾⣋⡄⠊⢀⣿⣷⣒⡒⠀⠈⢾⣿⣿⣷⣟⠍⣺⣟⠁⣴⡾⠋⠷⣑⢗⠇ ⠀⢣⢈⣿⣿⣿⡷⠄⠈⢻⢻⣾⣿⣶⣶⣿⠿⣫⣷⠿⣋⣿⣯⣴⠟⢻⣆⣀⣮⡃⠀ ⠀⠙⢚⣿⣹⣋⣴⠥⠮⣿⣾⣿⣿⣳⡿⣽⡿⡷⠶⠾⣿⣿⡎⢛⢶⣵⡭⣞⠅⠀⠀ ⠀⡂⢸⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠪⠽⣿⣿⢯⡴⠃⢀⠀⡀⠀⠀⢹⡿⣾⣷⡟⠀⠀⠀⠀⠀ ⠠⠡⡿⠿⠟⠻⠀⠀⠀⠐⠈⠉⠉⠀⠈⠀⠨⠌⠤⠹⠀⠨⠿⠸⠏⠠⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Елена (проверенный владелец) –
[h1]Четвертое самостоятельное расширение Painkiller. Оно является «сиквелом» Painkiller 1 и Overdose, в котором появились новые захватывающие возможности, такие как: стрельба, стрельба, стрельба, стрельба, стрельба, еще стрельба и еще немного стрельбы, которая уничтожит вашу левую кнопку мыши быстрее, чем завершится эта игра. Кроме того, вы не можете взять новое оружие, пока не выйдете из боя, типа «Wtf?» Геймплей настолько бездумный, что вы просто тратите свою жизнь, играя в это. Но разве не в этом суть игры? 1/10[/h1]
Майкл (проверенный владелец) –
Это «безостановочная бессмысленная резня» — итерация Painkiller, и как бы плоха она ни была, я не могу заставить себя полностью ее возненавидеть. Вы получаете фактически песочницу с персонажами и всем оружием из Painkiller и Painkiller Overdose (минус меч по какой-то причине???), помещенными в клаустрофобную коробку, убивая бесчисленные волны врагов, которые набрасываются на вас снова и снова в течение комически неоправданного количества времени. И я не могу не подчеркнуть — они. Делают. Не. Не останавливаются. Приходят. Если это звучит для вас привлекательно, то вы попали по адресу. В противном случае, не утруждайте себя и играйте в оригинальную игру. О, и я чувствую, что стоит упомянуть, что у этой игры, вероятно, лучший саундтрек из всех сиквелов Painkiller, так что я ставлю ей очки и за это.
Влада (проверенный владелец) –
Painkiller Redemption — это пример того, насколько плохими могут стать видеоигры спустя долгое время после того, как франшиза уже перепрыгнула акулу. Это 3D-шутер от первого лица с ареной выживания, и фанаты Painkiller могут поднять палец вверх, готовые оспорить меня в этом, но это именно то, что я хочу сказать. Исторически сложилось так, что франшиза Painkiller — это, по сути, сверхъестественная/неживая/адская подделка под Quake, в которой вы убиваете злодеев, находите ключ, щелкаете выключателем и переходите на следующий уровень, не особо утруждая себя чтением текста с примечаниями. С точки зрения сюжетных FPS-игр, это был довольно B-классный материал, но он все равно стоил того, чтобы его купили фанаты FPS после того, как они несколько раз прошли Quake 1 и 2 и еще больше расстроились из-за того, что в Quake 3 не было однопользовательского контента (тем самым открыв рынок для новых конкурентов). Похоже, THQ решила, что вместо того, чтобы развивать франшизу Painkiller, они решили запрячь в нее дохлую лошадь. Итак, если предыдущие игры были полноценными FPS-экшенами, основанными на уровнях, то эта — убогий шутер с ареной выживания, где вы заходите в комнату, убиваете волны и волны злодеев, а затем переползаете в следующую комнату и повторяете процесс, пока не сдадитесь и не удалите игру. Положительным моментом является то, что игровой движок здесь выдержан лучше, чем в других играх Painkiller, так как он все еще работает, хотя меню и глючит как сумасшедшее, а при нажатии alt+tab могут возникать сбои. Есть даже поддержка 4K и несколько других графических настроек. Однако игре уже более 10 лет, и возраст дает о себе знать. В посредственный геймплей от разработчика, который, кажется, потерял всякий интерес к жизни и играм, просто больно играть, здесь нет радости. Им действительно не стоит брать за это 5 долларов. Если вам нужен хороший сверхъестественный FPS с проработанными уровнями, вы можете обратить внимание на перезагрузку DooM. В продаже они тоже не намного дороже этой.
Эльвира (проверенный владелец) –
Ужасное расширение, где вас часто бросают в маленькой замкнутой комнате с сотней противников, а патронов порой не хватает. Детектор попаданий также часто не работает.
Мира (проверенный владелец) –
Ничего не добавляет к базовой игре. Уровни такие маленькие. Такое ощущение, что это уровень из steam workshop, сделанный для получения определенного достижения.
Егор (проверенный владелец) –
Если вам нужна повторяющаяся и безвкусная смесь (на каждой карте одно и то же — полчища врагов в тесном пространстве) оригинальных двух игр, то это ваш джем. Хорошо, что я купил ее по дешевке (в комплекте с оригинальными играми во время распродажи), потому что я не знаю, как можно обмануть кого-то, потратив 5 баксов на то, что должно было быть бесплатным модом.
Валентин (проверенный владелец) –
Ужасная игра. Антироссийская компания, которая не против продавать злым странам вроде Израиля и США, несмотря на их постоянные убийства детей и геноцид. Кстати, Украина находится в состоянии войны уже 8 лет с 13 000 погибших (не волнуйтесь, в основном это были только русско-украинцы, и большинство из них были взрослыми). В настоящее время в мире идет 40 войн. Несколько дней назад Израиль застрелил мальчика за то, что тот бросил камень в танк. Сенат США должен присягнуть на верность Израилю.
Ксения (проверенный владелец) –
Многие из вас знают, что я снова прохожу серию Painkiller с самого начала, и пока что эта игра — худшая. Это больше похоже на побег из комнаты, не так много сюжета, просто сделайте несколько шагов и вы в новой комнате с полчищами врагов. Финальный уровень постоянно замораживался в точке завершения, пришлось переигрывать уровень около 10 раз, и даже тогда пришлось просто сидеть на заморозке в течение 15 минут, только чтобы действительно «завершить». Думаю, за пару фунтов стерлингов чего только не ожидаешь, но я определенно не рекомендую тратить 5 фунтов на эту игру, вместо этого лучше пойти и купить банку холодной Pepsi. На данный момент это худшая игра в серии. Быстрее, несколько положительных моментов, прежде чем я уйду… эмм… Думаю, оружие и враги были последовательными, и, кроме финального уровня, я не обнаружил в графике каких-то прилипчивых багов.
Алла (проверенный владелец) –
Это лучше, чем воскрешение, но не намного. Она все еще очень скучная и постоянно падает без всякой причины. Кроме того, в игре есть глюк, когда вы убиваете босса на шестом уровне первой главы, игра просто замирает. Чтобы закончить уровень, вам придется постоянно входить и выходить из игры, пока не появится меню.
Диана (проверенный владелец) –
Итак, после Overdose и Resurrection мы получили еще одного ниоткуда взявшегося разработчика, создающего новые уровни для Painkiller. Эта игра еще больше похожа на низкопробный совок. В ней нет ничего нового, это почти во всех смыслах урезанный продукт. Графика практически та же, те же проблемы с полноэкранной блокировкой и проблемы с alt+tabbing. Мне также кажется, что fov стал ниже, чем раньше. По крайней мере, время загрузки стало лучше, так как уровни стали безумно маленькими. Итак, мы можем перейти к геймплею: почему уровни маленькие? Потому что это набор очень узких площадей/коридоров, с просто волнами спаунящихся врагов, никаких врагов заранее не расставлено. Вокруг только точки спавна, а монстры появляются каждую секунду, как будто я расставил точки спавна зомби повсюду на карте gmod. Естественно, вы получаете несколько серьезных волн врагов, от которых приходится избавляться, находясь в тесной коробке с ними. Я даже не хочу думать, как это происходит на более высоких сложностях, поскольку в «дизайне» игры нет ни баланса, ни логики. Поскольку орды так велики, взрывчатка здесь король на все времена, пусковая установка и другие подобные инструменты ужасны, если только не спаунится какой-нибудь здоровяк. Лучше всего прыгать вокруг и стрелять взрывчаткой в центр орды, эффективно зачищая огромные массы. Таким образом, второй персонаж гораздо сильнее, поскольку у него больше патронов, больше взрывчатки и он лучше контролирует толпу с помощью токсичного пистолета. И так на протяжении 8 уровней, с одним боссом, и просто текстовой экспозицией с иллюстрациями, которые здесь считаются «cutscenes». Из-за того, что это было так низкопробно, я не обратил внимания на сюжет, что-то про Еву, ее демонов, преследование ее обоими парнями, блаблабла, плохо. Музыка, хотя и не ужасная — состоит из слишком коротких песен, которые постоянно повторяются на протяжении 20 минут уровня, и через некоторое время просто просверливают болезненную дыру в вашем мозгу. Лучше загрузить плейлист, а не мучиться с одной песней, зацикленной на уровне. Звук тоже такой же, как и в предыдущих играх, взрывы бочек почему-то снова совершенно беззвучны. Короче говоря, это самый слабый из серии кэшграбберов, то, что я ожидал бы найти в мешке с хлопьями. Вы можете поиграть в нее 2-3 часа на низких настройках, просто чтобы похихикать над всеми летающими вокруг конечностями, но это если вы сможете купить ее в бандле по дешевке, я умираю внутри, думая, что издатель этих игр получит больше, чем 2 доллара с каждой из них.
Аркадий (проверенный владелец) –
[h1]2/10[/h1] Стало казаться, что игра проходит в одной комнате. Вы сражаетесь с 30 волнами в каждой комнате, после первых 15 игра приманивает вас, заставляя думать, что вы можете уйти, а затем порождает еще. Виноградный дизайн игры.
Кирилл (проверенный владелец) –
Я рекомендую эту игру только из-за улучшения геймплея. Сюжет запутался и не повторяет всех событий, которые имеют значение в концовках игр. Конечно, ни одна из игр после Painkiller / Black Edition не была разработана People Can Fly. Так что в каждой игре есть много радикальных изменений. **Прежде чем я продолжу, из-за кислинки, которая все еще остается у меня во рту от того, как плохо были разработаны предыдущие две части, я все еще использовал читы, в основном режим бога. Я не сильно расстроился, потому что игра достаточно сложная, и я просто хотел покончить с этой серией, не прибегая к многочисленным попыткам, отнимающим много времени. Если у вас есть терпение, это вполне выполнимо, если вы мастер Painkiller (оружие) R-Click.** Эта игра заканчивается так, что она портит или, возможно, исправляет истинную концовку Resurrection, которая, безусловно, является худшей в серии. Что эта игра делает правильно, так это то, как она устроена. У вас есть карты типа Arena, как будто это должен быть мультиплеер, и вы проходите режим Horde/Wave Mode в каждой комнате. Комнаты заполняются тонной врагов по таймеру и/или по тому, какую группу вы убили, а затем появляются новые. Несмотря на то, что большинство комнат на карте довольно большие, в них быстро возникает клаустрофобия. Это поворот в правильном направлении, не идеальный, не отличный, просто лучший.
Егор (проверенный владелец) –
Блин… О чем они думали? Это пародийная игра? Может, и так, а может, разработчики просто хотели посмеяться. Я имею в виду, что они даже назвали эту игру REDEMPTION, что, как по мне, немного перебор.
Артур (проверенный владелец) –
3,5/10 В отличие от предыдущих версий, в Painkiller Redemption история представляет собой несколько простых предложений без рассказчика. По крайней мере, в предыдущих играх рассказчик был. Но отсутствие рассказчика простительно благодаря настоящей проблеме. Если в уровнях Painkiller Resurrection вас удивляло число в 600 врагов, то в Painkiller Redemption это число выглядит просто как шутка, потому что максимальное количество врагов, которых нужно убить на уровнях, увеличилось до 1000 с лишним! И если в Painkiller Resurrection их можно было игнорировать, убив лишь половину, чтобы закончить уровень, то в Painkiller Redemption нет возможности проигнорировать даже одного из них. Есть одна маленькая особенность в этой игре, которая лучше, чем в Painkiller Resurrection, — это дизайн уровней, который не заставит вас сбиться с пути. Но в дизайне уровней есть большая проблема, и это окружение. Все уровни происходят в маленьких окружениях, а иногда огромное количество врагов полностью заполняет пространство, и вы не можете даже пошевелиться, а враги легко убивают вас. Если вы хотите действительно поиграть в эту игру, моя самая большая помощь для вас — это просто сказать вам не делать этого. Но если вы настаиваете, играйте в нее с читами. По крайней мере, в отличие от Painkiller Resurrection, в Painkiller Redemption можно играть с читами. +: Благодаря оригинальным играм, веселый геймплей, объединивший Painkiller и Painkiller Overdose Хорошая производительность без единого бага даже в оживленных местах Музыка -: Большое количество врагов в ограниченном окружении делает игру такой сложной Количество врагов сделало этапы скучными Геймплей становится повторяющимся Столь простая подача сюжета Повторение врагов Даже хорошая музыка становится скучной из-за длины уровней
Екатерина (проверенный владелец) –
Лучшие игры из когда-либо созданных — серия Painkiller. Я бы стал инвестором в новую серию игр Painkiller, они просто лучшие из всех.
Иван (проверенный владелец) –
Скучно, это не должно быть даже игрой, это просто ARENA-мод, который должен был быть включен в оригинальный Painkiller В основном вы постоянно убиваете огромное количество монстров в маленьких областях весело взрывать большие стаи монстров, но затем вы делаете это в течение 20+ минут в шляпе уровня есть 1k + монстров весело исчезает очень быстро
Платон (проверенный владелец) –
[h1] DISCLAIMER: This is a first impressions review, and NOT a full review [/h1] Painkiller: Resurrection — это игра, разработанная Eggtooth Team и изданная Prime Matter Если вы хотите играть в другие игры серии Painkiller, не покупайте никаких самостоятельных расширений, они плохо сделаны и чувствуют себя незаконченными — держитесь от них подальше, сэкономьте свои деньги и купите другие лучшие игры Painkiller, которые не являются этими плохими оправданиями самостоятельных расширений… [h1] НЕ РЕКОМЕНДУЮ 🙁 [/h1] [b] ИСТОЧНИКИ ОБЗОРОВ: [/b] [list] [*] None
Эвелина (проверенный владелец) –
Нормальная игра Обычный шутер, с хорошей графикой, немного недолговечный, но нормальная игра 7/10.
Никита (проверенный владелец) –
Многопользовательские карты нарезаны на тесные секции с тысячами врагов, появляющихся буквально на вас. Ужасно.
Герман (проверенный владелец) –
❤ Аудитория ❤ ☐ Новичок ☑ Казуальный геймер ☑ Нормальный геймер ☐ Эксперт ☼ Графика ☼ ☐ Плохая ☐ Хорошая ☑ Красивая ☐ Фантастическая ♬ Музыка ♬ ☐ Плохая ☐ Хорошая ☑ Хорошая ☐ Красивая ☐ Фантастическая ☠ Сложность ☠ ☐ Легкая ☑ Средняя ☐ Легко научиться / Трудно освоить ☐ Тяжело ☐ Несправедливо §. Баги § ☐ Баги разрушают игру ☐ Много багов ☑ Мало багов ☐ Можно использовать для спидрана ☐ Ничего не встречается ☯ Сюжет ☯ ☐ Его нет ☑ Плохой ☐ Хороший ☐ Фантастический ⚔ Геймплей ⚔ ☐ Разочаровывающий ☐ Сонный ☑ Скучный ☑ Веселый ☐ Вызывающий ۞ Время игры / Продолжительность ۞ ☐ Очень короткая (0 — 3 часа) ☑ Короткая (4 — 7 часов) ☐ Несколько часов (8 — 20 часов) ☐ Длинная (21-50 часов) ☐ Очень длинная (51-100 часов) ☐ Чрезвычайно длинная (101+ часов) $ Цена / Качество $ ☐ Полная цена ☑ Ждите продажи ☐ Не покупайте ☐ Верните, если сможете
Виолетта (проверенный владелец) –
Я в некотором роде рекомендую эту игру. Если вы поклонник старых уровней в стиле Painkiller Black Edition или Overdoes, то эта игра вам не понравится. Игра больше похожа на Quake или Doom Eternal, где вас запирают в комнате или на арене, и вам приходится убивать полчища демонов. Вы можете играть как за главного парня из первой игры, так и за демона из Overdose, что очень интересно для разнообразия. На одной арене вам предстоит убить около 100-200 монстров. Иногда их количество зашкаливает, так что иногда это может стать небольшим вызовом, что хорошо. Мне очень нравится стрелять ракетами в 20 монстров одновременно и видеть, как они взрываются и разбрызгивают кровь во все стороны. Игра получилась забавной, но простой. Иногда кажется, что уровни тянутся слишком долго только ради того, чтобы провести за игрой больше времени. Уровни совсем не запоминаются. Если вы любите взрывать полчища монстров, то эта игра для вас. Я получил удовольствие, играя в нее. Если же вы больше поклонник первой игры, то эта будет играть по-другому. Попробуйте пройти первый уровень или два, чтобы понять, нравится ли вам шутер в стиле арены. Рейтинг: 6,5/10 Painkiller Black Edition: 9/10 Painkiller Overdose: 8/10 Painkiller Resurrection: 2/10
Андрей (проверенный владелец) –
Слишком много монстров, которых нужно убивать, это лишает игру удовольствия
Полина (проверенный владелец) –
Привносит ли это что-то во франшизу — нетУлучшает ли это предыдущую часть — нетВсе дело в том, что она берет несколько последних персонажей и переключается между ними через узкие уровни, бросая на вас 1000 врагов на каждом уровне. История рассказывается с помощью текста, но это не совсем история, как я могу сказать, я был сыт по горло одним и тем же полосканием и повторением к концу первой главы. По сути, это перевоплощение предыдущих игр, но сделанное неудачно.
Игорь (проверенный владелец) –
[h1] ❤ Audience ❤ [/h1] ☐ Beginner ☑ Casual Gamer ☑ Normal Gamer ☐ Expert [h1] ☼ Graphics ☼ [/h1] ☐ Bad ☐ Alright ☑ Good ☐ Beautiful ☐ Fantastic [h1] ♬ [h266C↩] Музыка ♬ [/h1] ☐ Bad ☐ Alright ☑ Good ☐ Beautiful ☐ Fantastic [h1] ☠ Difficulty ☠ [/h1] ☐ Easy ☑ Average ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Hard ☐ Unfair [h1] § Баги § [/h1] ☐ Баги уничтожают игру ☐ Много багов ☑ Мало багов ☐ Можно использовать для спидрана ☐ Ничего не встречается [h1] ☯ Сюжет ☯ [/h1] ☐ Его нет ☑ Плохо ☐ Alright ☐ Good ☐ Fantastic [h1] ⚔ Gameplay ⚔ [/h1] ☐ Frustrating ☐ Sleepy ☑ Boring ☑ Fun ☐ Challenging [h1] ۞ Game time / Length ۞ [/h1] ☐ Really short (0 — 3 часа) ☑ Короткая (4 — 7 часов) ☐ Несколько часов (8 — 20 часов) ☐ Длинная (21-50 часов) ☐ Очень длинная (51-100 часов) ☐ Очень длинная (101+ часов) [h1] $ Цена / Качество $ [/h1] ☐ Полная цена ☑ Ждите продажи ☐ Не покупайте ☐ Верните, если сможете
Вячеслав (проверенный владелец) –
Неплохо
Эмилия (проверенный владелец) –
Похоже, что плохая игровая студия пыталась воссоздать «адский» Serious Sam.
Влада (проверенный владелец) –
Я не гуглил, но, похоже, каждую игру Painkiller делал отдельный разработчик, и это, конечно, объясняет крайне случайный уровень качества каждой из этих игр. Некоторые из них — просто потрясающие шутеры. Другие похожи скорее на хлам, вдохновленный Painkiller, чем на новую игру ….. Вот, например, эта! Что случилось?
Нина (проверенный владелец) –
Я любил первую игру Painkiler, мне очень понравилась адская битва, в Overdose было несколько потрясающих моментов, но все же мне кажется, что это не то. Что, черт возьми, произошло во время разработки этой игры? Где интересные арены, красивые виды (например: война дирижаблей в Overdose, вся концепция ада из первой). Что-то пошло не так во время разработки этого диска, и я не знаю почему — серия приглянулась мне немного не темповыми боевыми аренами, которые, как правило, имели довольно яркий дизайн (помните сиротский приют?), но бои на них затягивались. В этом продолжении истории Дэниела (оригинального протагониста) и Белиэля (передозировка) завязка очень хороша, мне хотелось узнать, что же произошло после отказа Дэниела от небесного предложения, что сделает Белиэль с ним или для него — звучит очень многообещающе. Но случилось так, что повелитель порталов (Белиэль) привлек на себя гнев всех демонов на свете, и эта игра зависнет в гораздо менее интересном окружении гораздо дольше, чем следовало бы, это опыт сродни тому, как если бы тебя бросили в проклятие. Я бы предположил, что это какой-то хитрый и не очень тонкий способ, которым создатели хотели создать такое ощущение, но я играю в игру и замечаю такие вещи, как враги, появляющиеся в одной и той же точке в течение нескольких минут подряд, даже не пытаясь составить умные комбинации из них, некогда могущественная форма демона стала настолько обыденной (она используется в каждой комнате, если вы собираете души или играете в Slumber diff), что она, честно говоря, становится более навязчивой, чем реальная сила. Если идея заключалась в натиске врагов, то лучше превратить его в поток, сосредоточиться на кооперативном аспекте, который подразумевает наличие протагонистов, и отказаться от дверей (в конце концов, разве Белиэль не должен просто идти туда, куда захочет? Он же мастер порталов и все такое). Или сделать орду демонов достаточно плотной, чтобы поддерживать силу неограниченно долго. Эх, бесполезно, игра была выпущена десять лет назад, и никто не собирается это исправлять. Плюсы: никаких (даже сюжетная часть не очень) Минусы: Это похоже на смерть серии игр (я знаю, что есть еще датадиски и даже PK2), но это, должно быть, одна из худших ее точек, слишком затянутые бои, минимальная проработка окружающей среды, (как и в других играх PK) бессмысленные чекпоинты, требующие отката назад, очень скучная окружающая среда, слишком похожее оружие, избыток врагов (ведущий в), совершенно позорное чрезмерное использование демонической формы, отсутствие или минимальное количество сюжетных сцен, большая часть сюжета происходит через текстовые стены, Белиэль (как бы я ни злился на его постоянное ерничанье) не стал более молчаливым, это просто кажется неправильным, медленный прогресс, движение по кругу, никакой привлекательности в плане архитектуры или дизайна врагов, черт, некоторые враги даже выглядят хуже (у рыцарей теперь бессмысленные красные и синие блики, которые им не подходят), почти нет новых врагов, если вообще есть. TL;DR.: даже если вам интересно узнать о конечной вере Дэниэла или о похождениях Белиара, эта игра не для вас, посмотрите синопсис сюжета или что-то в этом роде, потому что в этой игре вы чувствуете себя так, будто застряли в кошмаре.
Марина (проверенный владелец) –
Давайте представим это как автомобиль Painkiller это OG автомобиль Painkiller OD(Overdose) это тот же автомобиль с хорошими модификациями Painkiller Resurrection 2-й другой автомобиль, но сломанный и недоделанный, который пытался быть первым автомобилем с частями модов, данных в OD, которые сделали его в некотором смысле лучше. Painkiller redemption — это машина OG, но хорошие части исчезли Белиал есть, но он простой, нет голоса за кадром, когда вы убиваете демонов, ГДЕ ЖЕ МОЙ «ЗОВИТЕ МЕНЯ ДЖОННИ АППЛ СЕЕД», нет забавных цитат, которые делали игру более приятной. Эххх… это кассовый сбор, и это все, что я могу сказать об этой игре.
Алина (проверенный владелец) –
После первого Painkiller я не собираюсь продолжать эту ужасную серию, хотя и купил все игры много лет назад. Мое время лучше потратить на другие игры.