Это DLC, ориентированное на одиночную игру/кооператив, представляет новые карты, новый бой с боссом, новое оружие и гораздо более глубокую сюжетную линию (более глубокую в плане пробирания через кровь демонов):Ключевые особенности3 карты для одиночной игры/кооператива, посвященные живописным местам с видом на океан: Монастырь, Доки и РуиныНовый уровень Руины с эпическим боем с боссом из морских чудовищПересмотренный
149 ₽
Нет в наличии
No account yet?
Create an Account
Сергей (проверенный владелец) –
Хороший аддон для H&D, но вам стоит приобрести Black Edition, потому что он технически более совершенен, чем H&D. Вы все очень тупые.
Галина (проверенный владелец) –
«О боже, интересно, попытаются ли разработчики сохранить ту серьезную атмосферу уровня Monastery, где вы чувствовали себя отчаявшимся и потерянным?» *Из монастыря вылетает толпа злобных монахов, катающихся на гробах* Но если серьезно, то первый уровень, в который вы будете играть в этом DLC, — Monastery. В оригинале это был отличный уровень. Мрачный, серый, ветреный. Здесь можно было почувствовать себя потерянным. А еще приходилось гораздо больше искать звездные предметы без помощи компаса. Painkiller HD на самом деле проделала хорошую работу. Атмосфера не совсем сохранилась, но зато выглядит красиво и весело. Очень красиво, когда действие происходит на рассвете. Или на восходе. Хм… Вам все еще придется искать пентаграммы, не волнуйтесь. Правда, пропала деталь, где нужно было выстрелить в висящую огромную люстру, когда соберешь все предметы, чтобы она разбила могилу и открыла путь в пещеру. Теперь этого нет, могила открывается сама по себе. Но, возможно, это и к лучшему, в оригинале было сложно понять, что делать в этот момент. Но, по крайней мере, пещеры не выглядят так, будто на все наложена одна текстура. Появились деревянные доски. Несмотря на свою простоту, все равно как-то умудряются сбивать меня с толку. Действительно. О да, и вы заметите новое оружие — пушку. Сэм Стоун мог бы гордиться. Хорошо справляется со сбиванием нескольких обычных врагов, а взрыв, который она производит, на самом деле еще и вреден. Жаль, что по умолчанию она не убивает монстров, но использовать ее с картами 8x Slow-Mo и Double Damage просто потрясающе. В качестве альтернативы огню он также делает AOE-заморозку. А вот часть HUD кажется недоработанной. У него нет уникальных иконок, и он заставляет вас поверить, что у вас «0» патронов для альтернативного огня, в то время как на самом деле он просто использует патроны из резерва первобытного огня. Так что не обольщайтесь. Уровень Ports в оригинале не понравился, и его практически скопировали в Painkiller HD. Никаких крутых деталей не пропало, да их и не было. Но и новых не добавилось. Ни одной. А я-то думал, что они будут подсказывать игрокам чекпоинты на участках с кранами, но, похоже, все равно придется разбираться самому. И что ж, я не в восторге от этого. Но, по крайней мере, байкеры и пьяные моряки вернулись. Хммм, эти моряки выглядят более жутко с чернотой вместо глаз. То, как они стреляют, кажется лучше, кажется более справедливым. Эти панки с ракетницами по-прежнему ублюдки. Что касается стереотипных байкеров, то они потеряли свой сумасбродный характер. Они все еще выглядят забавно, но они вообще ничего не говорят. Никаких «уааааа» для нас, к сожалению. А еще они по-другому стреляют. В оригинальной игре они сначала целились в то место, где вы находились, а затем начинали стрелять, целясь вниз, а затем медленно поднимая пистолет без повторного прицеливания. Это было похоже на хитскан, от которого можно было уклониться. Здесь же они просто стреляют в вас. Со странным смещением оружия, так что если вы будете двигаться по кругу против часовой стрелки, то в вас вообще не попадут. Теперь о руинах. Стыдно было бы называть это «портом». Единственное, что портировано — это арена с боссом на последнем уровне, все остальное — абсолютно новое и сделано с любовью, не меньше. Пейзажи очень красивые, все еще чувствуется, что это Painkiller, появились новые враги. Единственное, что жаль — это короткая часть, не такая большая, как остальные. Я думаю. Потрясающие вещи! Ну, пока вы не доберетесь до самого босса. Там все становится странным. Атака «удар молотом по земле» подбрасывает вас в воздух, даже если вы прыгаете в тот момент, когда он ударяется о землю. А может, я просто каждый раз ошибаюсь. А потом физические объекты в руинах, похоже, не сталкиваются, так что можно даже не бояться этого. А когда вы доберетесь до босса второй фазы, единственное, что он может сделать, это ударить кулаком по земле. Нет, это не отправляет вас в полет. Так что это довольно жалко. По сравнению с тем, что было до этого, это просто провал.
Ксения (проверенный владелец) –
Купите это дополнение ради карты «Монастырь», очень красивая карта и приятная атмосфера. Руины — это весело, а Доки — тоже довольно круто, с красивыми высотами.
Аркадий (проверенный владелец) –
Должно было быть в основной игре
Святослав (проверенный владелец) –
Painkiller Hell & Damnation: Demonic Vacation At The Blood Sea быстрая игра с современной графикой с простым управлением, которое перемещает из локации A в B, C и так далее, хорошее количество действий и спецэффектов, хорошая игра. Персональная предлагаемая цена: $0,99 или меньше во время распродажи
Никита (проверенный владелец) –
Лучше, чем отпуск.
Евгения (проверенный владелец) –
Отличное DLC. Стоит поиграть
Руслан (проверенный владелец) –
Этот набор миссий с новыми пушками и возвращением к классическим картам был чертовски веселым. По стоимости я бы поставил его в диапазон от 4 до, возможно, даже 6 долларов. Я плакал, рыдал и в целом отлично провел время. Купите ее на распродаже, чтобы быстро пройти веселые миссии.
Карина (проверенный владелец) –
Monestary выглядит потрясающе. Заслуженное обновление. Если вы любили оригинальный Monestary, то этот понравится вам еще больше. Доки кажутся какими-то однотипными… есть несколько невидимых стен, поставленных без причины, и многие секреты были удалены >.<. С другой стороны, лифты теперь двигаются вверх и вниз, так что больше не придется застревать на уровне. Руины - это совершенно новый уровень. В отличие от оригинала, где был только босс, этот уровень сочетает в себе и High Tides из Ressurection, и Ruins из Painkiller Black с небольшим городом, который можно исследовать между ними. Это отличный уровень с новыми врагами и секретами. Кроме того, вы получаете доступ к новому оружию для этих трех уровней - минометной пушке, напоминающей фирменное пушечное оружие Serious Sam. Она не может стрелять так же быстро, как ракетная установка, но компенсирует это одной лишь мощностью, к тому же она обладает эффектом замораживания AOE, который является разрушительным. Очень забавное оружие. В общем, вы получаете 2 великолепных уровня, потрясающее оружие и 1 классический уровень, который все еще потрясающий, но мог бы быть и лучше.
Тихон (проверенный владелец) –
Я уже оставил хороший отзыв о базовой игре. На мой взгляд, одиночная игра была скучной. Но кооперативное прохождение было просто потрясающим. Это действительно хорошая игра, чтобы насладиться ею с друзьями. И некоторые из DLC тоже очень хороши. Это, в частности, по моему мнению, неплохое. Оно просто увеличит общее время игры. Новые карты всегда приятно получать. Во время распродажи ее определенно стоит попробовать. Это хорошее дополнение к и без того хорошей игре.
Элина (проверенный владелец) –
Мы получили массу удовольствия, играя в это DLC, оно стоит каждого пенни. https://youtu.be/s74kDX58voM
Иван (проверенный владелец) –
Это DLC вполне оправдывает свою цену. Вы получаете новое оружие, таро и уровень. Однако босс в конце — это переделанный босс из первой игры. Но дизайн хороший, бои тоже. [h1] Рейтинг: 3/5 [/h1]
Наталья (проверенный владелец) –
Удивительно хорошее DLC для основной игры. Painkiller: Hell and Damnation — это ремастер первой игры Painkiller и ее расширения: Battle Out of Hell. Игра повторяет ту же сюжетную линию и механику, но предлагает гораздо больше контента, например, карты испытаний, уникальную карту на Хэллоуин и введение кооперативного режима. Теперь она работает на движке Unreal Engine и выглядит просто фантастически. Сразу видно, что это игра нового тысячелетия. Некоторые этапы недоступны, пока вы не купите их в качестве DLC, то же самое касается карт Таро и скинов. И если говорить о DLC, то в этой игре их целая тонна. У вас никогда не возникнет ощущения, что вы прошли игру полностью, потому что пропустили какое-то случайное DLC. Единственная известная мне игра, которая хуже этого, — Borderlands 2 с ее миллионом DLC. Вторым DLC, которое я прошел, стало Painkiller: Hell & Damnation — Demonic Vacation at the Blood Sea. Оно предлагает несколько дополнительных миссий и новый бой с боссом. Мне очень понравилось это DLC. Дизайн уровней, новые враги — все это было просто великолепно. Также в нем добавили несколько новых видов оружия, например, пиратскую пушку. Бой с боссом был немного простым и не таким уж особенным, но в целом они постарались, и я смог оценить это DLC. Общая атмосфера была достаточно приятной, и я бы рекомендовал этот кусочек дополнительного игрового времени. В итоге я считаю, что Painkiller: Hell and Damnation — хорошая игра, но не такая эпичная, как оригинальная игра и ее расширение. В основном из-за коммерческой атмосферы, которая присутствует в этой игре, и недостающих уровней и врагов, но во время игры все равно чувствуется, что это Painkiller. Но все равно рекомендую.
Виталий (проверенный владелец) –
НЕРЕАЛЬНО хорошее DLC. Иногда даже лучше, чем сама игра. Великолепные пейзажи, интересные и трудные враги, босс как аватар чистой эпичности 1010, я бы поиграл в него снова.