Геймплей игры Painkiller: Black Edition
Описание игры Painkiller: Black Edition
Painkiller Black Edition включает в себя Painkiller и пакет расширения Battle Out of Hell, содержащий 10 дополнительных уровней для одиночной игры и множество новых злодеев.
Готическая история, неистовый геймплей. Painkiller — это хоррор-шутер от первого лица, призванный удовлетворить жажду геймера к напряженному, стремительному действию. Это кошмар адреналинового наркомана, где адские монстры кишат бесконечными толпами.
Графически Painkiller не имеет себе равных. Фирменный движок PAIN Engine обеспечивает невероятно высокое количество полигонов, а также повышенное качество текстур и новейшие технологии освещения и создания теней, включая мягкие тени, DOT3 bump mapping, отражения в воде, симуляцию стекла, объемный свет и туман и многое другое. Подключите физический движок Havok 2.0, и вы получите реалистичное окружение в совершенно фантастическом антураже.
Оказавшись в месте между раем и адом, вы попали в судный час. Подземный мир стоит на пороге нечестивой войны, и вы — всего лишь пешка в инфернальной битве. Пока вы сражаетесь за свое очищение, раскрываются истины, скрытые за обманами.
ФАТУРА
- Комбо-оружие: Все оружие поставляется в паре, с основным и дополнительным огнем.
- Морфинг: Ваш нечестивый договор дает вам возможность превращаться в мощное одержимое существо с каждыми 66 собранными душами.
- Длительная реиграбельность: В Painkiller есть стандартная одиночная кампания, а также дополнительные режимы, поощряющие повторное прохождение.
- Физический движок: Painkiller использует физический движок Havok 2.0, позволяющий использовать инверсную кинематику ("физику тряпичных кукол") и деформируемое интерактивное окружение.
- Более 30 уровней жестокого экшена, десятки различных врагов в совершенно уникальном и разнообразном окружении.
- Высокоадреналиновый геймплей: безостановочный экшен, сотни врагов, которых нужно уничтожить, и гигантские боссы.
- 14 невероятных видов оружия, включая знаменитый пистолет-колун и мифический Painkiller.
Юлия (проверенный владелец) –
Мне всегда нравилась эта игра. Хотелось бы, чтобы Painkiller вернулась.
Андрей (проверенный владелец) –
Да! Хорошо!
Евгения (проверенный владелец) –
Это единственная хорошая игра.
Семён (проверенный владелец) –
Это всегда был самый окончательный вариант [i]Painkiller[/i]. Оригинал. Его быстрый темп и бешеный характер напоминает о ранних годах шутеров. Игра рассказывает о мрачной истории Дэниела Гарнера и его стремлении искупить вину. После смертельной аварии Дэниел и его жена Кэтрин попадают в загробный мир. Душа Кэтрин признана чистой и вознесена на небеса, в то время как Дэниел признан недостаточно злым, чтобы страдать в аду, и недостаточно благородным, чтобы вознестись на небеса, как его жена. Поэтому Даниил приговорен к нейтральному царству Чистилища, но ему предоставляется возможность искупления: он должен спуститься в Ад и убить четырех главных лейтенантов Люцифера. Это путешествие пройдет через 5 царств, каждое из которых состоит из нескольких уровней с традиционным боем с боссом в конце. В вашем распоряжении окажется невероятный ассортимент оружия — например, [i]Обезболивающее[/i], причудливое, трехконечное калечащее устройство с двумя режимами стрельбы [i]Боль[/i] и [i]Убийство[/i] (кто бы мог подумать?). Вы также найдете разрушительно мощный [i]Stake Gun[/i], культовое оружие, стреляющее деревянными кольями с такой невероятной силой, что они прибивают врагов к стенам. Это безостановочная, адреналиновая гонка с эпическими битвами с боссами, напряженным геймплеем и убойным саундтреком. Игра отлично идет на 4K DSR и очень плавно на Steam Deck. За годы своего существования [i]Painkiller[/i] пережила несколько переизданий, но самым значительным является это, Black Edition, вышедшее в 2007 году.
Наталья (проверенный владелец) –
Замечательный шутер с бумером. Быстрая игра, удовлетворительный дизайн уровней, а также возможность пошалить.
Роман (проверенный владелец) –
Хорошая веселая и простая игра. Плюс металлический саундтрек. Больше ничего.
Ксения (проверенный владелец) –
потрясающая игра
Зоя (проверенный владелец) –
купил эту игру, чтобы переиграть в бэнгер детства, и только потом понял, что думал, что это бэнгер, только потому, что мне нравилась нулевая пунктуация. на самом деле довольно скучная игра, где ты заходишь в комнату, появляется куча мрачных жнецов, парень с гитарой немного крутится с педалью дисторшн, а ты прыгаешь по кругу и стреляешь в мрачных жнецов. А потом идешь в следующую комнату и снова все повторяешь. Возможно, когда игра вышла, она была ОЧЕНЬ интересной, но сейчас есть 700 000 игр, которые делают это, и они делают это лучше. И старые игры, с которых она списана (quake, doom и т.д.), тоже есть в steam, и они лучше. Возможно, в будущем я вернусь к ней и получу больше удовольствия, но эта игра меня не вдохновила.
Дарья (проверенный владелец) –
Старая классика
Эвелина (проверенный владелец) –
отлично подходит для свободного времени
Игорь (проверенный владелец) –
OK I PULL UP! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣞⣆⢀⣠⢶⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢀⣀⡤⠤⠖⠒⠋⠉⣉⠉⠹⢫⠾⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢠⡏⢰⡴⠀⠀⠀⠉⠙⠟⠃⠀⠀⠀⠈⠙⠦⣄⡀⢀⣀⣠⡤⠤⠶⠒⠒⢿⠋⠈⠀⣒⡒⠲⠤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢸⠀⢸⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠀⠴⠂⣀⠀⠀⣴⡄⠉⢷⡄⠚⠀⢤⣒⠦⠉⠳⣄⡀⠀⠀⠀ ⠸⡄⠼⠦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣄⡂⠠⣀⠐⠍⠂⠙⣆⠀⠀ ⠀⠙⠦⢄⣀⣀⣀⣀⡀⠀⢷⠀⢦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⡇⠠⣀⠱⠘⣧⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⢷⣧⡄⢼⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⡈⠀⢄⢸⡄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣿⡀⠃⠘⠂⠲⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠀⡈⢘⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢫⡑⠣⠰⠀⢁⢀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⣸⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣯⠂⡀⢨⠀⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡆⣾⡄⠀⠀⠀⠀⣀⠐⠁⡴⠁⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣧⡈⡀⢠⣧⣤⣀⣀⡀⢀⡀⠀⠀⢀⣼⣀⠉⡟⠀⢀⡀⠘⢓⣤⡞⠁⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⡁⢁⣸⡏⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠉⠉⠁⠹⡟⢢⢱⠀⢸⣷⠶⠻⡇⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢈⡏⠈⡟⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢄⠁⠀⠻⣧⠀⠀⣹⠁⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡤⠚⠃⣰⣥⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⠼⢙⡷⡻⠀⡼⠁⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠟⠿⡿⠕⠊⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⣶⣾⠉⣹⣷⣟⣚⣁⡼⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠙⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Яна (проверенный владелец) –
Это не короткая игра, есть так много lvl, чтобы играть, также для каждого lvl у вас есть задание, которое нужно сделать, если вы хотите разблокировать специальные карты, которые могут быть использованы в игре как специальные способности. Каждый бой с боссом отличается тем, что вам нужно узнать его недельное место, используя различные виды механики, чтобы победить его. Недостатком боев с боссами является то, что нужно потратить много времени, чтобы понять, что делать, потому что иногда нужно что-то разрушить, чтобы нанести ему урон.
Инга (проверенный владелец) –
Слишком несовершенная игра, чтобы ее рекомендовать, но, тем не менее, интересная. Если вы сможете не обращать внимания на очень плохой дизайн уровней, врагов и боссов, то сможете неплохо пострелять.
Сергей (проверенный владелец) –
Одна из лучших игр, когда-либо созданных. Пройдет 2030 лет, а в нее все еще играют
София (проверенный владелец) –
много аварий и в целом плохой дизайн уровней
Егор (проверенный владелец) –
Первый босс просто ужасен, он настолько плох, что я едва ли захочу его закончить. Это просто гигантская губка для пуль с атакой торнадо, от которой невозможно уклониться.
Есения (проверенный владелец) –
Это охота на монстров во сне. Что еще вам нужно?
Никита (проверенный владелец) –
Отличный олдскульный аркадный шутер, который не постарел как нельзя лучше, но и не постарел как молоко. Здесь много уровней и контента. Хотя выбор оружия может показаться не очень большим, каждое из них имеет уникальный дизайн и два режима стрельбы, которые можно комбинировать для получения уникальных эффектов. Также в игре есть небольшая система прогрессии в виде Черного Таро, которое дает персонажу различные типы баффов. На разных уровнях вам предстоит выполнить различные требования: убить всех врагов, найти все секреты или уничтожить все предметы. Кроме Черного Таро, есть и другая механика, в которой, подбирая души врагов, вы можете исцелить своего персонажа и зарядить демоническую форму (недоступно на высшей сложности). Саундтрек очень подходит к игре, а общая обстановка и атмосфера просто потрясающие. Гулять по кладбищу, слушая эмбиент, и прерываться на появление врагов под боевую музыку — это безумие. Я играл в нее, когда мне было ~8 лет, и мои старшие братья пугали меня этой игрой. Помню, как меня напугал падающий враг на кладбище после того, как я подобрал броню. Не думаю, что в этой игре есть что-то ностальгическое для меня, ведь тогда я не осилил даже первый уровень. Главные минусы игры — неинтуитивные бои с боссами, ИИ и типы врагов. В игре много разных моделей, но большинство основных врагов выглядят как рескин. Но за цену в 2 доллара со скидкой ее все равно стоит купить. Не забудьте просмотреть руководства сообщества, чтобы найти исправления разрешения 16:9, дополнительный неофициальный патч для устранения некоторых сбоев, ограничитель FPS (или аналогичное руководство о том, как ограничить FPS в игре) и патч для разблокировки всех уровней, если вы планируете проходить игру на максимальной сложности.
Ринат (проверенный владелец) –
Отличное развлечение до сих пор. Небольшие проблемы с совместимостью с новыми системами (масштабирование HUD, отсутствие поддержки дополнительных клавиш мыши).
Виолетта (проверенный владелец) –
Painkilller не очень хорошо пережила свой возраст как игра. По сравнению со всеми последними шутерами с быстрым темпом она кажется очень примитивной. Похоже, что разработчики практически не пытались создать захватывающие бои на арене, а просто бросали на стену все, что попало. Это либо орды мобов ближнего боя, вокруг которых можно буквально бегать кругами целыми днями, либо абсолютно бесполезные попытки снайперских секций, либо безумное количество хитсканов на открытых пространствах (если честно, то это в основном уровень Ленинграда). Или боссы и мини-боссы. Все они созданы вокруг приемов, и все они ужасны. Столь необходимая телеграфика отсутствует, удачи вам в том, чтобы понять, что некоторые из них от вас хотят. Например, парень, который просто решил стать непобедимым без каких-либо указаний, пока вы не уничтожите несколько совершенно не связанных между собой деревянных досок, — даже не самый худший из них. Отдельного упоминания заслуживает проблема «где, черт возьми, последний моб». Она останавливала игру несколько раз. Хуже всего был предпоследний уровень Battle out of hell, когда один парень просто провалился в дыру в самом начале уровня, и я минут 15 бродил по пустому уровню под рокочущую боевую музыку. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295070823 Что в конечном итоге спасает игру, так это разнообразие и креативность уровней. Все они просто великолепны, многие из них супер уникальны и интересны. К тому же в большинстве уровней есть уникальный состав врагов, как это здорово! Финальный уровень базовой игры — это настоящее произведение искусства, несмотря на неловкого финального босса. Так что, даже если сейчас в игру не очень интересно играть, я все равно рекомендую всем взглянуть.
Инесса (проверенный владелец) –
Эта игра очень удивительна и, возможно, является одним из лучших шутеров, в которые я когда-либо играл. Я играл и закончил ее как на PC, так и на оригинальном xbox и получил огромное удовольствие от игры на обеих системах. В игре большое разнообразие врагов, включая монахов, ампутантов, уродов, зомби-воинов, ниндзя, ведьм и многих других. Враги варьируются от тех, кто использует только атаки ближнего боя, до тех, кто использует метательные атаки или специальные виды атак. В каждой главе игры враги разных типов, что придает им свежесть, и хотя многие из них однотипны, убивать их очень приятно. Разнообразие оружия также очень хорошее. Есть такие вещи, как дробовик, который не только очень мощный, но и может стрелять ледяным снарядом, который заставляет большинство врагов, в которых он попадает, замерзать и мгновенно погибать при следующем выстреле, что делает его мощным против более сильных врагов. Есть пистолет, который служит одновременно ракетницей и миниганом, и оба режима стрельбы очень полезны против полчищ врагов. Пистолет с кольями/гранатомет пригодится и против врагов низшего уровня. Электропривод стреляет лучом, который может сравнительно быстро убить слабых врагов, но также быстро истощает патроны, поэтому я не часто его использую. Окружение также отличается разнообразием. Здесь есть кладбище, психушка, театр, город-призрак, заснеженная пустошь и многое другое. Игра похожа на Serious Sam и Doom 2016 и Eternal тем, что часто запирает игрока на аренах, которые порождают волны врагов, и эти арены открываются после смерти всех врагов, и мне очень нравится такой стиль геймплея. Бой просто очень хорош. Оружие звучит мощно, имеет приятную отдачу от попаданий, враги разлетаются от мощных взрывов, а рэгдоллы просто великолепны. Эффекты крови — одни из лучших, которые я видел в шутерах. В игру также входит расширение Battle Out Of Hell. Оно еще более безумное, чем базовая игра. Оно добавляет новых врагов: клоунов, докторов, которые вдыхают газ и пукают им (да, такой тип врагов действительно существует), пауков-панцирников, лабораторных коммандос, вооруженных пистолетами, мясников и многих других. Есть два новых вида оружия: пистолет-пулемет/огнемет и мощный Boltgun со снайперским прицелом, стреляющий сразу несколькими пулями, а также несколько гранат. Зоны снова разнообразны: лаборатория, апокалиптический город, парк психов и Колизей. Несмотря на все эти дополнения, геймплей в основном не изменился и остается таким же увлекательным, как и прежде. В игре также есть система карт Таро, но я никогда ею не пользовался. Вы получаете карты за выполнение определенных задач на каждом уровне, например, за убийство всех врагов или поиск всех секретов. Есть разные типы карт: одна активна на протяжении всего уровня, а другая может быть активирована только в течение ограниченного времени. Игра не так уж сложна без использования карт, поэтому я их и не использовал. Бои с боссами, в отличие от остальной части игры, просто плохие. Кроме Некрогиганта, всех боссов можно убить только определенными способами, которые не так-то просто разгадать. Например, чтобы повредить Болотную тварь, нужно стрелять по пузырям или сначала выстрелить и уничтожить молот Хранителя, прежде чем нанести ему урон. Боссы также обладают атаками, от которых часто трудно увернуться, и это в сочетании с утомительными способами нанесения им урона делает их скучными и разочаровывающими. Я очень рекомендую эту игру любителям шутеров. Она очень динамичная, насыщенная экшеном и очень интересная. Если вам нравятся Serious Sam или Doom 2016 и Eternal, думаю, эта игра вам тоже понравится, так как она похожа на них.
Евдокия (проверенный владелец) –
Единственный и неповторимый Painkiller. Отличный шутер, в который до сих пор стоит поиграть. (BTW, где облачные сохранения?)
Майя (проверенный владелец) –
Как Serious Sam, если бы Serious Sam был действительно серьезным.
Никита (проверенный владелец) –
Отличная игра. К сожалению, в Главе 4 Уровень 1 (Замок) есть ошибка: когда вы находитесь внутри замка, отверстие в полу не открывается. Все враги уничтожены, на радаре есть красный маркер, но музыка продолжает играть, как будто враги остались. Попробовал вернуться на 4-й уровень 3-й главы (Руины), чтобы полностью перезапустить замок, но это не помогло. Такая пустая трата времени!
Леонид (проверенный владелец) –
Это классический экшен с бумером-стрелком. Вы быстро передвигаетесь и являетесь ходячим арсеналом. Больше ничего не нужно говорить.
Инга (проверенный владелец) –
После завершения основной игры я запустил Dlc. На середине второго уровня произошел сбой. Невозможно загрузить ни один из файлов сохранения, так как это приводит к краху. Все сохранения, которые я пытаюсь загрузить = краш. Очень обидно, что игра не может быть закончена, думаю, я просто посмотрю ее на youtube…
Полина (проверенный владелец) –
Мне нравится, быстрая стрелялка с небольшими сюрпризами вокруг.
Василий (проверенный владелец) –
Эта игра вызывает чувство ностальгии, я не знаю, как это объяснить, но если вы любите стрелять по предметам, не заботясь ни о чем на свете, купите эту игру, и вы не пожалеете :L
Семён (проверенный владелец) –
Заметка для себя — изворотливый, разбился, установите изворотливую программу, правильный dodgeball. придерживаться тенниса
Иван (проверенный владелец) –
Я сыграл всего три уровня, но, кажется, уже понял весь сюжет этой игры. Идите на арену, убивайте толпы врагов, идите на другую арену, убивайте толпы врагов, повторяйте и повторяйте, пока не пройдете уровень. В OG Doom повествование богаче, чем здесь, и почти каждый новый враг — скелет. Я не могу пройти третий уровень, потому что физика шаткого веревочного моста сбивается и убивает меня. В первый раз я смог перебраться через мост и вернуться обратно, но меня убили снайперы. У меня были низкие ожидания от этой игры, но она все равно смогла меня разочаровать. Я надеялся на бездумный шутер с отвратительным баттл-роком из колонок, но физика и баги в этой игре все испортили.
Эльвира (проверенный владелец) –
Painkiller, шутер от первого лица, разработанный компанией People Can Fly и вышедший в 2004 году, остается классикой в сфере стремительных, адреналиновых игр. В жанре, переполненном современными играми, Painkiller выделяется как свидетельство непреходящей привлекательности неустанного экшена и неапологетичного хаоса. С самого начала Painkiller погружает игроков в мрачный и предчувствующий мир, где бушуют демонические силы, а главный герой, Дэниел Гарнер, застрял между жизнью и загробным миром. Повествование служит лишь фоном для основного сюжета игры: напряженных, безостановочных боев с полчищами чудовищных противников. Отличительной чертой Painkiller является ее безоговорочная приверженность чистому, безудержному хаосу. Игра с радостью отказывается от механики укрытий и стратегического планирования, характерных для многих современных шутеров, предпочитая более прямолинейный подход. Вооружившись множеством разрушительного оружия, от культового пистолета с кольями до электризующего электродрайвера, игрокам предлагается ринуться в бой, не оставляя места для тонкостей и осторожности. Дизайн уровней в Painkiller — это изюминка, предлагающая разнообразное окружение, каждое из которых более мрачное, чем предыдущее. От заброшенных кладбищ до тюрем с привидениями — каждая локация представляет собой холст для взрывных столкновений. Умелое использование вертикальности и сложной архитектуры обеспечивает динамичность и непредсказуемость сражений, заставляя игроков постоянно быть начеку. Одна из самых сильных сторон Painkiller — дизайн врагов. Демонические враги гротескны, разнообразны и сложны, требуют быстрых рефлексов и стратегического мышления. Особенно запоминаются битвы с боссами, в которых участвуют огромные чудовища, для победы над которыми требуется не только мастерство, но и решительность. Несмотря на возраст, графика Painkiller сохранилась на удивление хорошо: атмосферное освещение и детализированные текстуры придают игре жуткую атмосферу. Саундтрек в стиле хэви-метал прекрасно дополняет происходящий на экране хаос, еще больше погружая игроков в неистовый мир Painkiller. Однако Painkiller не лишена недостатков. Повествование, хотя и интригующее, отходит на второй план перед неустанным экшеном, что оставляет тех, кто ищет глубокую и увлекательную историю, несколько разочарованными. Кроме того, некоторые могут счесть отсутствие современных удобств, таких как система укрытий или регенерация здоровья, отклонением от современных норм шутеров. В заключение следует отметить, что Painkiller — это висцеральный и неапологетически интенсивный опыт, который возвращает нас в те времена, когда шутеры были связаны с безудержным хаосом. И хотя она может не понравиться тем, кто ищет замысловатые сюжеты или тактический геймплей, ее неослабевающий экшен и атмосферный дизайн делают ее вечной классикой для поклонников олдскульных шутеров от первого лица. Painkiller является свидетельством непреходящей привлекательности игр, в которых во главу угла ставится чистое, без прикрас, веселье.
Виолетта (проверенный владелец) –
По сути, это Serious Sam, но более мрачный, мрачный и с меньшим количеством уровней. Очень бессмысленный шутер без реального сюжета, посредственный дизайн уровней и ужасные бои с боссами. Я много раз пытался пройти эту игру, но всегда бросал после нескольких уровней, потому что это просто бездумная скука. В конце концов мне удалось пройти ее с помощью читов, чтобы поскорее покончить с ней, и я испытываю огромное чувство облегчения, потому что мне больше не хочется прикасаться к этой игре. Я ни о чем не жалею, потому что игра, похоже, не станет лучше. Если вы ищете хороший арена-шутер, просто поиграйте в Doom 2016 и Doom Eternal. Не тратьте свое время на эту якобы «классику».
Георгий (проверенный владелец) –
Считайте это половинчатым обзором. Я столько раз пытался проникнуться этой игрой. Я хотел, чтобы она мне понравилась, но в ней достаточно того, что меня раздражает. Если вам интересно, она довольно часто поступает в продажу.
Елизавета (проверенный владелец) –
Первый раз прохожу игру на нормальной сложности, пропуская все сцены (непреднамеренно, они пропускаются, если я регулирую громкость). Положительные стороны: + Все оружие великолепно, и оно отлично комбинируется с врагами + Охота за секретами доставляет массу удовольствия + Окружение очень разнообразно и выглядит великолепно + Саундтрек просто смешной (в хорошем смысле) + На протяжении всей игры я чувствовал постоянный вызов Негативы: — Враги не шумят и часто могут появиться позади вас и выстрелить в вас, не замечая этого — Все бои с боссами (кроме руин в третьей главе) либо сломаны, либо непонятны, либо слишком легки — в частности, бой с башней в четвертой главе неоправданно сложен из-за того, что урон от падения с каждого этажа отнимает треть вашего здоровья. Если бы я не заглянул в прохождение, чтобы найти на каждом этаже аптечки и броню, я бы не справился. — На некоторых уровнях не хватает патронов — в частности, в городе во второй главе есть только патроны к колу и нет патронов к дробовику, но вы сражаетесь с каждым врагом на близком расстоянии, а колу слишком медленный, чтобы достать их. Я часто умирал от стрельбы по ящикам и сундукам с сокровищами, думая, что в них есть патроны или деньги, потому что все в этой игре тайно является взрывоопасной бочкой. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕЕ НА ЯЩИКАХ. — Стала сбоить каждый раз, когда я загружаю третий уровень в режиме «Кошмар».
Платон (проверенный владелец) –
Обезболивающие — это то, что вам понадобится каждый раз, когда персонаж будет пытаться произнести имя Самаэля. Больно каждый раз.
Влада (проверенный владелец) –
Работает отлично, выглядит великолепно и доставляет массу удовольствия. Я бы порекомендовал ее всем, кто хочет просто пострелять в кучу вещей. У нее отличный металлический саундтрек. Физика просто дурацкая. И игра остается разнообразной с различными задачами на каждом уровне. Выполнение этих заданий открывает карты, которые можно использовать как бонусы или баффы.
Валерия (проверенный владелец) –
Waaaauw Deze game is cool en erg mooi ! Maar wel verschrikkelijk moeilijk maar geen nood, PKGOD in de console typen en je kan ook op jou manier genieten van deze game! Tenzij je het geweld met een vinger in de neus aan kan 😉
Инга (проверенный владелец) –
[h1] Painkiller: Black Edition [/h1] [h3] Плюсы: [/h3] [b] Интенсивный экшен [/b] Я нахожу действие в Painkiller: Black Edition невероятно насыщенным и приятным. Игра держит вас в напряжении благодаря безостановочному адреналиновому геймплею. [b] Атмосферные уровни [/b] Лично я считаю уровни игры хорошо проработанными и атмосферными, создающими мрачный и захватывающий опыт. Окружение действительно увлекает вас в мир игры. [h3] Минусы: [/h3] [b] ️ Повторяющийся геймплей [/b] Я чувствую, что игровой процесс может стать несколько повторяющимся после длительных игровых сессий. Большее разнообразие целей могло бы улучшить общее впечатление от игры. [b] Устаревшая графика [/b] Графика начинает показывать свой возраст, что может не понравиться игрокам, привыкшим к более современным изображениям. Обновление графики могло бы привлечь более широкую аудиторию. ️ [h3] Другие недостатки: [/h3] [b] Отсутствие глубины сюжета [/b] Лично я считаю, что Painkiller: Black Edition не хватает глубины в сюжетной линии. Более глубокое развитие сюжета могло бы обогатить игровой опыт. [b]Положительные стороны[/b] [list] [*]Интенсивный, насыщенный экшеном геймплей. [*]Атмосферные и захватывающие уровни. [/list] [b]Плохие стороны[/b] [list] [*]Повторяющийся геймплей. [*]Устаревшая графика. [*]Отсутствие глубины сюжета. [/list] [table] [tr] [th]Категория[/th] [th]Оценка[/th] [/tr] [tr] [td]Графика[/td] [td]⭐⭐[/td] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td]⭐⭐⭐⭐[/td] [/tr] [tr] [td]Сюжет[/td] [td]⭐⭐[/td] [/tr] [tr] [td]Общая оценка[/td] [td]⭐⭐⭐[/td] [/tr] [/table] [b]Личный комментарий[/b] Painkiller: Black Edition предлагает интенсивный экшен и захватывающие уровни, которые не дают вам оторваться от игры. Однако повторяющийся геймплей и устаревшая графика могут отпугнуть некоторых игроков. Добавление большей глубины в сюжетную линию могло бы улучшить общее впечатление от игры. Это игра, которая процветает благодаря стремительному экшену и атмосферному окружению.
Платон (проверенный владелец) –
Очень хорошо. Это FPS. Графика старая, но все еще приличная. Музыка потрясающая. Сюжет окейский, всего несколько сцен, рассказывающих небольшую историю о смерти, мести и каком-то аде. Багов нет, но пару раз игра падала. В целом, очень увлекательно. Есть много оружия, которое можно попробовать использовать. Есть карты, которые дают различные эффекты и способности. Много уровней и различных настроек сложности, так что игра затягивает. В сюжете много штампов, но он не навязчивый, а просто захватывающая история, которая не даст вам заскучать. В игре есть несколько неожиданных и нежелательных частей платформера. Музыка — хэви-металлическая, очень адекватная. По-моему, это можно отнести к ретро-гемам, так что, может, убьете стресс и пиксельных демонов?
Георгий (проверенный владелец) –
Удивительная игра, которая стоит гораздо больше, чем десять баксов.
Арсен (проверенный владелец) –
Одна из худших игр, в которые я когда-либо играл, если кто-то скажет вам, что это хорошо, то они либо ослеплены ностальгией, либо играют с вами какую-то больную шутку — Враги либо настолько похожи друг на друга, что даже не стоят упоминания, либо это самый дерьмовый тип врага, который вы когда-либо видели — Уровни чрезвычайно линейны и однообразны, что превращает игру в сплошную рутину — Оружие не имеет никакой отдачи, из-за чего оно похоже на гребаные игрушки — Движение — отстойное дерьмо, такое ощущение, что пол каждого уровня покрыт полуметровой патокой — Карты Таро сделаны бесполезными, так как их можно использовать только один раз за уровень, что отбивает охоту использовать их вне боев с боссами — Все, что есть в этой игре, это то, что уровни выглядят круто, я понятия не имею, что видят в ней люди, которые называют ее какой-то забытой жемчужиной, кроме этого По крайней мере, бывшие разработчики теперь делают лучшие вещи Избегайте любой ценой
Георгий (проверенный владелец) –
Хорошее качество для недорогих ПК/ноутбуков. Опыт действительно хороший и доступный. Много хорошей музыки и отличные текстуры в игре.
Мирослав (проверенный владелец) –
[h1]Это как Doom Eternal, но на 15 лет раньше[/h1] [h3] ПЛЮСЫ: [/h3] [list] [*]Сумасшедший геймплей под металлическую музыку [*]Атмосферные локации [*]Хороший баланс [/list] [h3] ПРОТИВ: [/h3] [list] [*]Нет онлайн-функций из-за Gamespy [/list] В целом — 8,4/10.
Николай (проверенный владелец) –
mmmm po latach wracam do tej gry — i powiem, że ma power — da się koksić i dalej wymiata.
Григорий (проверенный владелец) –
По сути, Painkiller — это шутер от первого лица, в котором вы стреляете в демонов и переходите на следующий уровень. Это классика, которой раньше занимались такие игры, как Doom и Duke Nukem, но эта игра как-то по-другому ощущается. У нее уникальный стиль игры и некоторые механики, которые отличаются так, что предлагают новую свежую концепцию. Эта игра была довольно продвинутой для своего времени. Физика и графика были потрясающими для игры, вышедшей в 2004 году. Звуковое сопровождение игры также на высоте. Боевая музыка состоит из адреналинового металла, а несколько мгновений покоя сопровождаются жуткой эмбиентной музыкой. Хотя игра страдает от очень банального сюжета, основной геймплей с лихвой компенсирует это. Я настоятельно рекомендую Painkiller, если вы, как и я, являетесь поклонником классических FPS, 9/10.
Семён (проверенный владелец) –
Просто не очень. все плавает. слишком много уровней с совершенно бессмысленной темой. Это было весело, когда мне было 13, но теперь я не могу обмануть себя.
Лидия (проверенный владелец) –
По-настоящему классический шутер. В нем много уникального оружия и врагов, саундтрек просто огонь, и он прошел испытание временем как легендарный FPS. Я бы рекомендовал эту игру хардкорным игрокам в FPS.
Руслан (проверенный владелец) –
Простой олдскульный fps с быстрым темпом, с думовыми вибрациями, но в аду, и самое главное — с потрясающим металлическим саундтреком! Очень рекомендую!
Алина (проверенный владелец) –
Игра неплоха в аркадном стиле, но довольно поверхностна. Если вы прошли первые 3 уровня, то вы прошли практически всю игру. ИИ врагов скучен, и каждый уровень — это, по сути, просто 20 одинаковых врагов, которые следуют за вами по пятам, пока вы убиваете их одного за другим. Дизайн оружия [i]несколько интересен, но все они делают в основном одно и то же, а плохой ИИ редко требует какого-то творческого подхода к бою. Есть приличное количество боссов и мини-боссов, которые заставляли меня думать: «Я понятия не имею, причиняю я им вред или нет, потому что они никак не реагируют». Для некоторых из них оказалось, что я наношу урон, а для других я бы никогда не узнал «секретный» способ нанести им урон без поиска в Интернете из-за отсутствия внутриигровой обратной связи. Игра также часто глючит, забывая спаунить мосты, боссов и т.д., а также происходят сбои. Эта игра не сделала меня несчастным, и я получил от нее приличное удовольствие (до «Battle Out Of Hell», то есть), но она напоминает мне скорее фанатский мод для Half Life, чем профессионально разработанную игру. Многие игры в наши дни (да и в те времена тоже) делают это лучше, так что лучше просто пропустить эту.
София (проверенный владелец) –
Отличная игра, только в меру сложная для всех.