Купить Outcast - Second Contact
Sold out

Купить Outcast - Second Contact

(62 отзыва клиентов)

Outcast — Second Contact — это полный ремейк культовой игры, которая положила начало жанру приключенческих экшенов с открытым миром. Отправляйтесь на исследование Адельфы — инопланетного мира, столь же прекрасного, сколь и опасного, где в ваших руках окажется судьба двух миров.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

360 

Нет в наличии

16 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 16015831 Категории: ,

Скриншоты игры Outcast - Second Contact

Геймплей игры Outcast - Second Contact

Описание игры Outcast - Second Contact

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры Outcast - Second Contact

Outcast - Second Contact 11Минимальные требования

Процессор

Память

6 GB RAM

Операционная система

Windows 7 64bits or higher

Видеокарта

HDD

15 GB

DirectX

Version 11

Outcast - Second Contact 12Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Игры серии Outcast - Second Contact и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре Outcast - Second Contact

3.9
62 отзыва
22
19
12
9
0

62 отзыва на Outcast — Second Contact

Clear filters
  1. Святослав (проверенный владелец)

    разобраться в этой игре сложнее, чем выучить совершенно новый язык. Оценки : 3/10

  2. Герман (проверенный владелец)

    Если вы не боитесь занудства, то эта игра станет для вас просто развлечением. Только не относитесь к ней слишком серьезно, и вы получите массу удовольствия, исследуя мир гуфи.

  3. Тимур (проверенный владелец)

    Fetch Quest & Info Dump: The Video Game™ — Это куча багов, неуклюжая анимация, еще более неуклюжее управление, практически невозможный платформер из-за персонажа, который отказывается прыгать так, как вы хотите, неуклюжая и невосприимчивая стрельба, карты без маркеров, необходимых для телепортации, и чувство направления Зоро с одного взгляда. Тем не менее, эта игра, безусловно, является образцом своего времени, и ее можно было бы значительно улучшить… но это было не так.

  4. Арсений (проверенный владелец)

    Не пытайтесь покупать эту игру, если у вас нет ностальгических воспоминаний об оригинале. Не обманывайтесь отзывами, это довольно посредственная игра. Это плохой шутер, плохой платформер, сюжет создан для того, чтобы убить вас скукой. Просто не делайте этого.

  5. Татьяна (проверенный владелец)

    Довольно посредственная игра, неплохая, но и не великая, и она ужасно устарела

  6. Надежда (проверенный владелец)

    Outcast — Second Contact — это экшен-шутер от третьего лица, в котором вы играете за человека со странным именем Каттер Слэйд, которого отправили спасать мир на его родной планете Земля, нырнув в портал в другое измерение, где ему нужно сначала спасти новый инопланетный мир, прежде чем он сможет спасти свой собственный. В качестве предисловия к этому обзору хочу сказать, что я не играл в оригинальную версию этой игры и никогда не буду играть, исходя из моего опыта работы с этой игрой. У меня нет ностальгии по игре, поэтому я буду делать обзор как человек, который не знаком с этой статьей. Начнем с того, что эта история показалась мне довольно типичной. Вы — остроумный американский солдат, которому поручено выполнить важную задачу по спасению этого инопланетного мира из-за какого-то пророчества, а также из-за необходимости спасти мир в вашем измерении. Вам нужно собрать Макгаффинов в этой игре, чтобы достичь этой цели, которая проведет вас по различным биомам и регионам игры. Несмотря на то, что некоторые взаимодействия вызывают у меня легкую улыбку, большая часть истории — это просто стандартная история «человек из пророчества спасает мир». Сюжет неплох, но он просто пресный. Тем не менее, знания и построение мира в разных регионах игры довольно хороши. Вас ждут зловещие болота, оживленный рынок в ближневосточной тематике и многое другое. Здесь есть на что посмотреть, и, глядя на оригинальную версию этой игры, я могу сказать, что в графическом плане эта игра действительно соответствовала этим районам. Что касается игрового процесса, то он кажется очень неуклюжим и устаревшим. Перестрелка довольно простая, и, скорее всего, вы не видели ничего нового, если раньше играли в шутеры от третьего лица. Оружие также не показалось мне очень забавным или привлекательным, так как патроны для забавного оружия встречаются редко, а стандартному оружию не хватает остроты удара, особенно когда враги большую часть времени просто поглощают пули. Например, стрельба по врагам из плазменной установки в игре менее эффективна, чем стрельба по ним из обычного пистолета. Иногда угол обзора камеры также становится довольно плохим, так как в зданиях вместо всего экрана иногда виден только ваш затылок. Есть также множество механик и предметов, которые совершенно бесполезны, например, механика скрытности. Не говоря уже о том, что большая часть игрового процесса, не связанного с перестрелками, заключается в том, что вы просто выполняете задания по поиску или выполняете какое-то невообразимое задание для какого-то NPC, который вам почти безразличен. Не помогает и то, что путешествовать по этим открытым мирам просто утомительно, поскольку Слэйд управляет абсолютно дерьмово. Это настолько плохо, что я даже не знал, что вы можете лазать по стенам, пока не прошел половину игры, потому что механика, по сути, никогда не работала должным образом, и вам даже не говорили, что это механика. К счастью, музыка не так уж плоха. Она обычная, как и все остальное в игре, но в то же время неплохая. Это звучит так, как будто вы слышите что-то на фоне диснеевского фильма. Однако, что касается звуковых эффектов, то они такие же обычные, как и большинство других вещей в этой игре. Я читал, что эти звуковые эффекты были взяты прямо из оригинальной игры, так что это понятно, но мне действительно все равно, поскольку я играю в эту игру в 2023 году. Я понимаю, что эта игра привлекательна для тех, кто играл в оригинальную версию, правда, понимаю, но я не хочу тратить свое время на продукт, уступающий по качеству другим играм, представленным на рынке в наши дни. Это достойная игра, но для меня она не доставляет удовольствия. Не помогает и то, что мне на самом деле не нравятся шутеры от третьего лица. Я понимаю, что это хороший ремейк оригинала, но у меня нет ностальгии по оригиналу, и в 2023 году вместо этой игры я мог бы играть в гораздо лучшие игры. Я бы не советовал играть в эту игру, но если вам нравятся устаревшие и неряшливые игры, не стесняйтесь попробовать.

  7. Кирилл (проверенный владелец)

    камера не дергалась, так что это одна из лучших игр всех времен. такой же, какой была outcast 1.

  8. Артём (проверенный владелец)

    Ностальгия! Классно! Я надеюсь, что когда-нибудь по этой игре снимут фильм!

  9. Арсений (проверенный владелец)

    Outcast: Second Contact – одна из тех игр, которые заставляют меня усомниться в интеллекте геймеров, включая меня самого, двадцатилетней давности. Для подавляющего большинства людей эта игра — культовая классика; блестящий, богатый сюжетами мир, в котором они заблудились, и который они любят по сей день. Это хорошо для них, но для остальных из нас эта игра — дымящаяся куча мусора. Сценарий ужасен и банален, озвучка отвратительна, графика уродлива, управление удручающе плохое, а игра — просто скучный, бессмысленный бардак. Если бы мне поручили придумать жанр, определяющий эту “классику”, я бы назвал его симулятором разговоров, потому что, похоже, это все, чем вы занимаетесь, не считая того, что проводите все свое время, бегая между скал и пытаясь отстреливать врагов с помощью ужасного искусственного интеллекта. В этом есть ирония, поскольку в первых кадрах персонажи не двигают губами. Я думаю, анимация движущихся губ обходится слишком дорого, но это не помешало создателям заставить персонажей пьяно раскачиваться без видимой причины. Возможно, мне понравилась бы эта игра двадцать лет назад, если бы я знал о ней, но двадцать лет назад я считал джинсы JNCO классными, так что, знаете ли… https://youtu.be/NURO-kGdsVQ

  10. Артём (проверенный владелец)

    Я всегда питал слабость к оригинальному фильму “Изгой”, который во многом опередил свое время, когда впервые вышел в 1999 году. Этот ремейк 2017 года настолько соответствует оригиналу, что непосвященным, которые никогда раньше не слышали ни о одной из старых версий этой игры, можно простить то, что они думают, что играют в современную игру AAA-уровня, созданную с низким бюджетом. В то время как “Второй контакт” может похвастаться красивыми визуальными эффектами и потрясающим музыкальным сопровождением, его масштаб и механика, естественно, и близко не подходят ко многим более поздним играм с открытым миром. Тем не менее, “Второй контакт” еще раз напомнил мне о том, насколько увлекательной может быть видеоигра, действие которой происходит в полностью вымышленном мире и сюжет которой предполагает высокие ставки, но при этом не воспринимается слишком серьезно. (Я забыл подсчитать, сколько раз, казалось бы, небрежное замечание Каттера вызывало у меня смешок). Ну, знаете, 90-е.

  11. София (проверенный владелец)

    Перегрузка ностальгией. Одна из первых игр, в которую я когда-либо играл на ПК. Спасибо, папа. Рад, что это не потеряно из-за времени.

  12. Ева (проверенный владелец)

    Единственное, что я помню об этой игре, так это то, что я играл в нее, когда услышал, что королева умерла.

  13. Кирилл (проверенный владелец)

    Мне действительно не нравится эта игра, камера повсюду, официальная настройка steam input, установленная самими разработчиками, не работает должным образом, и в игре нет никаких указаний, когда дело доходит до указания игроку, куда идти или что делать; возможно, другие более терпеливы и / или умнее, чем вы. я, но это не так. Не прошло и двух часов, и двух недель с тех пор, как я приобрел игру, поэтому я прошу вернуть деньги.

  14. Георгий (проверенный владелец)

    Прошло 25 лет, а это все еще одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл.

  15. Людмила (проверенный владелец)

    Это просто очень плохая игра. Миссии-головоломки такие запутанные и не имеют смысла. Движения такие неуклюжие, бои — это то, что надоедает и вызывает сонливость (я думаю, это реквизит, который заставляет меня засыпать, редко бывает, чтобы открытый мир вызывал у меня скуку). Неудивительно, что я ничего не слышал об этой игре, а продавалась она очень дешево.

  16. Ростислав (проверенный владелец)

    Вероятно, это худшая игра, в которую когда-либо играли, управление ужасное, игра с оружием отсутствует, движение такое, как будто вы пытаетесь подтолкнуть своего персонажа, а не бежать / ходить. В общем, вы сражаетесь, пытаясь просто двигаться в любом направлении. Я не уверен, как разработчики вообще допустили выпуск этой игры :(очень печально. Я заплатил за игру всего 2 доллара, так что, думаю, она того стоила, лол

  17. Виталий (проверенный владелец)

    Я всегда очень хотел поиграть в эту игру в 99-м, но в то время мой компьютер был не приспособлен для таких махинаций с переключением вокселей, как я выяснил, когда попытался в нее поиграть. Игра была выпущена в 2017 году, и, несмотря на то, что воксельные ландшафты были заменены полигонами, она по-прежнему является скорее ремастером, чем ремейком — старые трескучие звуковые сэмплы остались, как и устаревшие правила геймплея конца 90-х…. Тем не менее, это по-прежнему потрясающе атмосферная игра, которая не похожа ни на что другое, взятая из того времени, когда жанровые эксперименты были нормой и существовали такие игры, как Black & White. Действие разворачивается на 5 (небольших) картах открытого мира, которые варьируются от рисовых полей, скалистых ландшафтов с лавой до дождливого водного мира, который не выглядел бы неуместным в Jedi: Fallen Order, настолько он красив. Цели миссий записываются в журнал, никаких маркеров на карте нет, так что игрок сам решает, куда идти и что делать. Это может быть удивительно захватывающим, в сочетании с захватывающими боями, которые очень легко пережить, пока вы бродите вокруг, размышляя, что делать дальше, но если вы попадете в атмосферу, вы начнете привыкать к тому, что неигровые персонажи на самом деле указывают вам путь, как они делали бы в реальной жизни, и это это действительно помогает вам почувствовать себя чужаком в чужой стране. В свое время это, должно быть, поразило многих, ведь игра была выпущена за 3 года до Morrowind, и я не могу припомнить, чтобы в игре этого периода было столько свободы и при этом она выглядела так хорошо — за исключением, может быть, Shenmue на Dreamcast и Legacy of Kain на PS2 и Ocarina на N64, но они этого не сделали.у нас нет такой полной свободы подхода, как при этом, чтобы буквально отправляться куда угодно и выполнять задания в любом порядке. Отличная игра, которая дала мне шанс снова окунуться в 90-е. Теперь, если ремейк the Little Big Adventure получит развитие, я буду счастлив, если он выйдет.

  18. Валентин (проверенный владелец)

    просто игра на время и управление, как правило, плохие

  19. Надежда (проверенный владелец)

    довольно аккуратный ремейк оригинальной игры, в котором гораздо проще ходить, общаться с людьми и исследовать мир

  20. Ростислав (проверенный владелец)

    Игра застряла на экране загрузки. Возврат.

  21. Анастасия (проверенный владелец)

    радиан

  22. Вячеслав (проверенный владелец)

    ПОКА ЧТО В НЕКОТОРЫХ АСПЕКТАХ ЭТО ДОВОЛЬНО СЛОЖНАЯ ИГРА

  23. Савва (проверенный владелец)

    Возвращение из прошлого с новым уровнем великолепия. Было очень приятно снова закончить эту игру, но на этот раз с улучшенной графикой, качеством звука и т.д. Возможно, единственным недостатком было движение персонажей, но все же оно было не настолько плохим, чтобы вызвать ужас. По-прежнему остается классикой и, несомненно, является обязательной покупкой! Продолжайте… Спойте несколько песен шахтеров Талана вместе со всеми нами!

  24. Мирослав (проверенный владелец)

    Так далеко — я очень оптимистично! Стандартные и обновляются открытый мир механики здесь. Сохраняя вкус и тема изгнанника! Превосходная эстетика 1-я игра сохраняется и обновляется! Борьбы является интересным и захватывающим! Кажется, это может быть сложно в нужном количестве! «Обучающая» область на первый взгляд кажется чрезвычайно простой, но быстро выясняется, что она может перестать занимать игрока. Общая тема взаимосвязи экосферы присутствует повсеместно. Персонажи написаны очень хорошо! Для тех, кто не играл в the Outcast в начале игры…. подумайте о «Джедаях: Падший орден» / «Выживший», смешанных с «Аватаром 2» по тематике и вкусу! Замеченные недостатки: — Каттер Слэйд кажется разбавленным, слишком подслащенным и типичным. Того милого ворчуна, которым он был, больше нет. — Диалоги кажутся слишком общими и используют американский сленг 21-го века. Это лишает текст колорита. Я определенно понял, о чем идет речь! Я ждал этого с 1999 года!

  25. Леонид (проверенный владелец)

    Какой абсолютно блестящий ремейк потрясающей игры времен зарождения 3D. Конечно, вопрос на миллион долларов: по-прежнему ли это хорошая игра? Забавно, что в 90-х годах это казалось новаторским техническим достижением на ПК. Сейчас это больше похоже на действительно солидную игру для Nintendo 3DS или отличную, но бюджетную игру для Switch. Если вам покажется, что я резок, то это не так. Это по-прежнему блестящая игра, но в 2023 году это будет не блестящая игра AAA, а блестящая игра для 3DS. Вы можете спросить «почему?».. Что ж, как и в большинстве игр с открытым миром для мобильных устройств, в этой есть большие, но явно ограниченные области, соединенные телепортами, которые позволяют движку менять местами карты. В большинстве новых игр AAA есть потоковые загрузчики, которые обеспечивают плавный просмотр, что сложнее на носителях с SD-картами. Кроме того, игра очень плотная. В игре есть несколько побочных заданий, но это не «каждому фермеру нужна пойманная курица / убитая крыса / насаженный на вертел волк» и т.д., Как в современных играх с открытым миром AAA. Это больше похоже на игру в жанре Zelda, где несколько преданных своему делу людей выполняют специальные задания, которые написаны по сценарию и каким-то образом влияют на развитие мира с помощью истории и примеров. Мне очень понравилось играть в нее в первый раз. Я купил коробочную версию, когда она только вышла, и был поражен тем, насколько она хороша. Этот ремейк еще лучше. Графика намного лучше, уровни просто потрясающие, а музыка и озвучка тоже великолепны. Анимация очень напоминает оригинал. В отличие от современных видеосъемок с высоким разрешением, в этой версии используется гораздо более анимированный стиль, вызывающий ностальгию. Как и в оригинале, ремейк изобилует ошибками. Ваше обученное существо может исчезнуть, вы можете застрять в декорациях, некоторые люди не произносят свои реплики, они просто смотрят на вас, пока речь не закончится, предметы проскальзывают друг сквозь друга и т.д. и т.п. Но очень продуманная система сохранения игры (миниатюры которой также прослушиваются, а временные метки — нет) не позволяет каким-либо ошибкам привести к завершению игры. Ошибки (если вы их обнаружите) — это всего лишь незначительное неудобство, но иногда вы будете целую вечность бегать, думая, что ошибка в скрипте помешала чему-то появиться, но на самом деле ее просто трудно найти. Я думаю, что в наши дни у большинства детей было бы мало времени на подобную игру. На 50% это общение с людьми, на 40% — беготня и на 10% — стрельба по врагам. Разговорный аспект может принести несколько приятных моментов, например, когда герой приказывает музыканту заткнуться, потому что его музыка звучит как «Кошмар Янни». Между главным героем и его обитателями происходит множество забавных взаимодействий. Как ремейк с ценой в 14 фунтов стерлингов, я бы сказал, что оно того стоит. Я не стал доводить игру до конца, как обычно, но все же мне удалось поиграть около 40 часов. Мои поздравления команде, создавшей этот ремейк, он великолепен. Я надеюсь, у вас будет шанс создать продолжение игры, которая так и не появилась!

  26. София (проверенный владелец)

    Один из самых первых открытых миров, которые когда-либо разрабатывались. Графика была улучшена, но не искусственный интеллект, что делает механику почти идентичной. Сюжет сумасшедший, и это, пожалуй, его сильная сторона. Переигрывал несколько раз, так как это одна из моих любимых игр.

  27. Эвелина (проверенный владелец)

    Тогда она была неуклюжей, а сейчас в нее невозможно играть…

  28. Павел (проверенный владелец)

    Несмотря на то, что визуальные эффекты хороши для 2017 года, и в них есть интересная предпосылка (хотя сюжет и сценарий быстро становятся слишком шаблонными), практически нет причин тратить свое время на эту игру. Может быть, если вы играли в оригинальную версию и испытываете ностальгию, но даже в этом случае ремейк — это просто месиво из игровых багов. Начнем с того, что камера, элементы управления и съемка ужасны. Они не просто плохи, учитывая, что игра была выпущена в 2017 году, они плохи даже по стандартам 1999 года (оригинальный релиз Outcast). Пользовательский интерфейс не намного лучше: так много вещей сделано неправильно, что даже нет смысла их перечислять. Но вот лишь некоторые из них: невозможно сортировать предметы в инвентаре, скрывать выполненные задания, а когда вы открываете карту во весь экран, вы не видите компас. Все это делает взаимодействие в игре очень утомительным. В 1999 году это было нормально, но в 2017-м? Тогда есть скрытность. Я прокрался мимо NPC, чтобы пройти один из тестов в учебнике, и больше никогда им не пользовался. Это сломано, это бесполезно, в этом нет ничего веселого. Черт возьми, в Doom и Quake больше скрытности, чем в этой игре, а стрельба и передвижение в этих играх, выпущенных в 1993 и 1995 годах соответственно, также лучше, чем в ремейке игры 1999 года, выпущенном в 2017 году! Тогда, может быть, побочные квесты хороши? Нет, никаких интересных историй, много заданий на убийство и добычу. А в сочетании с неуклюжими движениями и плохой стрельбой, выполнять их совсем не весело. Может быть, для улучшения оружия и денег (чтобы купить оружие, боеприпасы и другие улучшения), но на самом деле нет. Вы можете легко пройти всю игру с помощью обычного пистолета (что я и сделал), потому что это наименее громоздкое оружие в Outcast. Если игра настолько плоха, почему я завершил ее со всеми достижениями? Что ж, это довольно короткая игра, если следовать руководству (удачи в решении некоторых головоломок без него!), и я хотел понять, почему этот ремейк был так высоко оценен. Я понятия не имею, кроме того, что, возможно, оригинальная игра еще хуже, а люди слишком ностальгируют? В любом случае, избегайте этого, даже если вы, как и я, начали играть в видеоигры в 80-х годах. Это не стоит того даже ради ностальгии.

  29. Савелий (проверенный владелец)

    Я купил эту игру много лет назад, в 1990-х, когда она только вышла. Мне понравилась ее идея, но на ПК, который у меня был в то время, в нее было практически невозможно играть. Я всегда обещал себе, что вернусь и поиграю в нее, как только у меня будет компьютер получше, но, к сожалению, так этого и не сделал. Должен сказать, что за те деньги, которые я заплатил за это обновление, я поражен тем, что команда разработчиков сделала с оригиналом. В ней есть несколько незначительных недостатков, которые, возможно, можно было бы улучшить, но лично мне она нравится такой, какая есть. Я с удовольствием играю в эту игру спустя 20 с лишним лет после ее первоначальной покупки. У нее есть свои недостатки, но, учитывая время ее создания и машины, на которых она должна была работать, она была очень амбициозной. Отличное обновление, 10 баллов из 10 от меня.

  30. Егор (проверенный владелец)

    Йодс, замолчи!

  31. Семён (проверенный владелец)

    Ах да, еще одна игра с Джином Риком Макдьюдифейсом в главной роли. Блин, это настоящий прорыв из прошлого. Помню, когда-то я любил эту игру. Одна из утраченных / скрытых жемчужин гейминга. Когда она вышла, в ней использовалась революционная на тот момент технология воксельного рендеринга, при помощи программного обеспечения вместо аппаратного обеспечения «рисовали» мир и персонажей. Не говоря уже о том, что они пригласили Московский симфонический оркестр для создания саундтрека к игре. Эта игра — одна из самых «органичных» игр, которые когда-либо были, во всех смыслах этого слова: ее ландшафт причудлив, полон маленьких и не очень возвышенностей; здесь есть карта, но без большого количества указателей, поэтому, когда вам нужно кого-то найти, вы спрашиваете любого NPC на карте, который затем указывает общее направление движения этого человека; нет четких указаний по борьбе с врагами: вы можете сражаться с ними, морить их голодом, полностью избегать их; иногда вы можете вы чаще «натыкаетесь» на предметы, чем открываете их добровольно… Это потрясающая и странная игра, и она отлично помогает погрузиться в чужой мир, больше, чем любая другая игра, в которую я играл с тех пор. Сюжет интересный, по-настоящему странный, но если вы помните, что это ремейк игры для PS1, и знаете, какими были диалоги в те времена, то это вполне приемлемо. Просто привыкайте к «эй, коротышка», любимой фразе Каттера, когда он привлекает внимание npc. Я и не подозревал, насколько мне нравится переигрывать старые игры, подобные этой. Наверное, в них есть какое-то очарование. В наши дни большинство игр с подобным сюжетом очень реалистичны, но это все равно что вернуться в свою юность и поиграть в игру, в которой достаточно построения мира и рамок, чтобы развить воображение. Я бы сказал, что оно того стоит, особенно если вы, как и я, испытываете ностальгию. Это не самая лучшая игра на свете, но если вам нравятся исследования, головоломки и тому подобное, она вам понравится.

  32. Анастасия (проверенный владелец)

    В свое время я играл в старую научно-фантастическую игру и играю в эту прямо сейчас, потому что она потрясающая. Если вам нравится бродить по удивительным местам, устраивать увлекательные перестрелки, с замечательным сюжетом и сюрпризами, тогда дерзайте. Это действительно находка.

  33. Наталья (проверенный владелец)

    ОТЛИЧНЫЙ ремейк классической игры 90-х годов. Это ремейк / воспроизведение на высшем уровне, и я «чувствую», что впервые играю в оригинальную версию. Именно такой она мне запомнилась своей оригинальностью и новаторским геймплеем. Если вам понравилась оригинальная версия OUTCAST или вы просто заинтригованы, вы не ошибетесь. У нее есть несколько недостатков старой школы — в основном, отсутствие быстрого перемещения или функции быстрого сохранения одной кнопкой, — но система gaamsaav обновлена и подходит для современных нужд. Глубокий сюжет — глубокие знания — увлекательные задания. Что-то вроде прото-аватара.

  34. Эмилия (проверенный владелец)

    Это довольно забавная игра. Открытый мир и неплохая графика, но в ней сохранена атмосфера 90-х годов, присущая оригинальной игре. Я не играл в оригинальную игру, но могу сказать, что игра увлекательная. Обычно я с трудом нахожу однопользовательские игры, которые могли бы мне понравиться, но эта мне нравится не меньше.

  35. София (проверенный владелец)

    Это отличная игра с большим потенциалом, если они когда-нибудь решат ее переделать. Мифология и история Адельфии, а также населяющего ее народа талан были тщательно изучены. Во многом ваш прогресс зависит от сбора информации в ходе бесед с местным населением. И вы можете поговорить буквально со всеми. Несмотря на то, что это, безусловно, уникальная механика, разговоры, как правило, затягиваются, поскольку после первоначального запроса игрок остается всего лишь третьей стороной в обмене. В сражениях, хотя и без особого внимания, иногда возникает необходимость, и это может выглядеть немного неуклюже при просмотре от третьего лица, что можно легко исправить при просмотре от первого лица. В целом, я бы порекомендовал эту игру купить на распродаже за 5 долларов или меньше.

  36. Алина (проверенный владелец)

    Прямой ремейк оригинальной игры с обновленной графикой. Игра немного устарела, но по-прежнему актуальна, с несколькими мини-маркерами на карте вам придется выполнять задания и находить решения, что напоминает приключенческую игру.

  37. Александр (проверенный владелец)

    Я пытался, но управление слишком плохое, чтобы мне это понравилось. В остальном это была бы хорошая игра, но я не смог пройти мимо схемы управления.

  38. Игорь (проверенный владелец)

    Забавный ремейк олдскульного экшена. С нетерпением жду Outcast 2.

  39. Максим (проверенный владелец)

    4/10 (устарело)

  40. Есения (проверенный владелец)

    Честный ремейк древней игры, которая покорила мир еще в прошлом тысячелетии, создав жанр, который мы сегодня называем Открытым миром. Итак, как же игра на самом деле подходит таким геймерам, как я, у которых нет ностальгии, чтобы улучшить впечатления? На самом деле, довольно неплохо, однако, я бы сказал в качестве аллегории, что если бы вы поставили на Ferrari 50-х годов совершенно новый двигатель и багажник, ему все равно не хватило бы таких вещей, как современная подвеска, автоматическая коробка передач и усилитель рулевого управления. Давайте начнем с плюсов. Графика очень приятная, разные миры изобилуют деталями. Еще одна похвала достается саундтреку, который состоит из очень мощных, завораживающих мелодичных партитур, которые можно было бы позаимствовать из фильмов AAA-Scifi, и они являются оригинальными! Впереди много дел, и вы можете сосредоточиться только на основной миссии или выполнять побочные задания на стороне, что обеспечит вас добычей, а также может вызвать общее беспокойство у противника, облегчив вам выполнение будущих миссий. Задания сильно различаются — иногда вам нужно отправиться на охоту, иногда найти определенные ингредиенты, иногда просто сразиться и т.д. И все это было законно более 20 лет назад! Вы можете свободно исследовать мир и собирать добычу, такую как боеприпасы, гаджеты, различные материалы, которые вы можете принести кузнецам для изготовления дополнительных боеприпасов. Вы также собираете зоркины, которые являются валютой инопланетного мира и могут быть обменены на оружие, а также необходимы для выполнения некоторых заданий. Мир открыт, и единственное, что может помешать вам в начале игры, — это ограниченный арсенал и превосходящая численность противника, но после тяжелого начала сражения будут проходить легче, когда вы будете продвигаться по сюжету. И все это было законно 20 лет назад! Затем кое-что, о чем я, может быть, и не посмел бы сказать плохо, но что не так долго сохранялось или не подлежит восстановлению. Во-первых, сюжетная линия довольно тонкая, потому что, несмотря на то, что мир полон жизни, а обстановка интересная, он все равно остается плоским, и спасение двух миров не принесло такого удовольствия, как могло бы быть. Есть несколько кат-сцен, но они кажутся немного неуклюжими и устаревшими — несколько лет спустя в играх появилось больше кинематографического повествования, и это может быть причиной. Однако игры со слабыми сюжетными линиями разрабатываются даже сегодня, так что это далеко не катастрофа. Еще большей проблемой является игровой процесс — в то время как Слэйд проворен и может перепрыгивать через крыши и препятствия, управление кажется таким жестким по сравнению с акробатикой Лары или Эцио. Бои также честны в своем лучшем проявлении. Есть небольшая особенность стрельбы из укрытия, но в основном вы просто вступаете в контакт с противником и уклоняетесь от его выстрелов, перемещаясь вертикально и одновременно стреляя в него. У врагов нет сложной стратегии, но, по крайней мере, они время от времени прячутся. Есть несколько инструментов, которые вы можете использовать, таких как предмет, делающий вас невидимым на некоторое время, голограмма, отвлекающая врагов, обычный c4, детонатор, но я использовал их не так часто, как если бы пользовательский интерфейс был лучше. Нажимать кнопки F и одновременно уворачиваться от пуль было неудобно, и обычно я просто умирал, не успев осуществить свой великий план. Однако мы должны помнить, что все это было законно более 20 лет назад, и те несколько раз, когда мне это удавалось, доставляли мне огромное удовольствие. Снайперская винтовка с усыпляющими дротиками была единственным тактическим устройством, которое я всегда считал полезным. Некоторые задания также кажутся немного устаревшими, и вам приходится делать скучные отступления назад и тратить время на то, чтобы бегать от одного человека к другому, чтобы выполнить их, и несколько раз я был настолько сбит с толку, не вникая в детали, что просто гуглил, чтобы сэкономить немного времени. В заключение хочу сказать, что Outcast — Second Contact — это приятный и очень добротный ремейк легендарной и очень старой игры. Игра стабильна и вылетала не более двух раз за 20 с лишним часов игры, и в ней не было серьезных багов. Возможно, он не такой масштабный, как Mass Effect, и не такой насыщенный, как Halo, но он воссоздает то, что было актуально 20 лет назад, и делает это хорошо. В ближайшем будущем выйдет Outcast 2, и это еще не все! Я надеюсь, что это поднимет игру Outcast на новый уровень по современным стандартам, а может быть, и за его пределы!

  41. Виталий (проверенный владелец)

    Потрясающее обновление графики. Это очень похоже на то, как я всегда представлял себе игру, когда играл в оригинальную версию.

  42. Дарья (проверенный владелец)

    Игровой процесс: 3/10 от Walking sim / currior sim с элементами неуклюжих сражений. Сюжет и вселенная: 7/10 Забавные и разные, что делает их уникальными. Больше подходит для мини-сериала, чем для игры.

  43. Адель (проверенный владелец)

    Если бы «Звездные врата» были игрой…

  44. Степан (проверенный владелец)

    Загадочный дизайн игры. Неуклюжее, невосприимчивое управление. Ошибки и глюки. Отступление. Худшая механика стрельбы, которую я могу вспомнить. Движение, прицеливание, скорость полета снаряда, звуки, урон от оружия, визуальное и звуковое подтверждение попадания, реакция противника на успешные попадания, вражеский искусственный интеллект — все настолько смехотворно плохо, что кажется почти намеренным. Несмотря на то, что это достоверное воспроизведение «важного» фрагмента игровой истории, несмотря на то, что в нем есть определенный шарм и, временами, достойная атмосфера, несмотря на регулярные скидки в 90%, я бы не рекомендовал его покупать. В конце концов, это действительно вывело меня из себя. основная миссия выполнена на 86%? Да, конечно.

  45. Жанна (проверенный владелец)

    Олдскульный, несколько неуклюжий игровой процесс с модернизированной графикой. Мир и его предания очень интересны, но сюжет оставляет желать лучшего. Учитывая скидки, которые он получает, я думаю, что его стоит приобрести, чтобы попробовать классические игры для ПК.

  46. Эльвира (проверенный владелец)

    Одна из самых продвинутых игр своего времени, некоторые части которой до сих пор не выпущены, наконец-то получила необходимый ремастер. Я также был одним из спонсоров проекта, который, к сожалению, потерпел неудачу, так что я рад, что он все еще работает. Я дважды мгновенно покупал игру, в том числе и на Xbox, но потребовалось несколько лет, прежде чем я почувствовал: настало время, когда мы наконец получим Outcast 2 после отмены (честно говоря, я заканчивал старую игру 10 раз, так что я должен был это почувствовать). Я был бы рад, если бы у Outcast появился настоящий ремейк с современным движком, чтобы игровой процесс был более плавным, но в целом он по-прежнему хорош, даже в устаревшем состоянии. Но все же я играл в нее в 1999 году и был потрясен, и вы можете увидеть все эти впечатляющие детали, которые до сих пор недоступны даже в играх big million от Bethesda. Люблю простые вещи: Эй, вы знаете, где находится этот Thalan? «Да, Улукай, это тот самый», — и он просто указывает на него пальцем, как будто вы бы сделали это в реальной жизни. До сегодняшнего дня я больше никогда не видел этой простой функции. Скорее, они говорят: «Он на рынке»….когда он стоит рядом с ним. А также разные миры с совершенно разными ощущениями, головоломками, квестами, креативными идеями. Система ослабления противника, все необходимое оружие от третьего И первого лица, маунты, система парагонов и т.д. Игра намного опередила свое время. Если бы вы переделали ее, например, с помощью UE5 или Cryengine (да, Open Outcast, вы нас подвели), это все равно была бы одна из самых совершенных игр на сегодняшний день. Я надеюсь, что в «Изгое 2» мы получим именно такой опыт, особенно в этих мелких деталях. ПОЖАЛУЙСТА

  47. Аркадий (проверенный владелец)

    Я никогда не слышал о Outcast, пока не увидел «A New Beginning», появившуюся в моей ленте в steam Store, я подумал, что, похоже, это может быть хорошая игра, у нее приличная цена, и я любитель приключений в открытом мире (пока мы не говорим об уровнях глупости Assassins Creed такого размера, который отнимает у вас слишком много времени). Затем я обратил внимание на то, что там было написано, что это продолжение, и быстро вернулся в магазин, чтобы посмотреть, есть ли оно в steam… о чудо, там оно было, или, по крайней мере, две версии…оригинал, или 1.1, а затем этот, Второй контакт. Естественно, я выбрал эту версию, как и любую другую, и выбрал ее для того, что я мог бы охарактеризовать только как ограбление при дневном свете….Я сбежал, как бандит, с несколькими центами в кармане, и прыгнул в воду. Какое удовольствие. Да, игра чрезвычайно сложная и не слишком интуитивно понятная, особенно когда дело доходит до передвижения. Большую часть игры я боролся с аспектом мобильности, но на самом деле это беспокоило меня не так сильно, как я думал, и, вероятно, потому, что я был слишком отвлечен тем, насколько чертовски хорош мир, чтобы по-настоящему беспокоиться. Бои простые, но они работают, есть много оружия, которое можно опробовать с улучшениями, которые вы можете подобрать, музыка потрясающая, особенно в пустынном регионе, клянусь АЛЛАХОМ, вам лучше поверить, что я напевал эту музыку все время, пока был там (лучше бы это было в продолжении!) Однако одним из моих любимых аспектов игры, несомненно, были юмор и сатира, а также ряд случайных отсылок или элементов, таких как GAAMSAVV, которые заставляют вас задуматься: «…действительно…», но вы быстро улыбаетесь и смеетесь над этим. В конечном счете, для меня это игра на 10 из 10, погружение в нее сделано очень хорошо, еще в те времена, когда игры были просто играми и делались с любовью, несмотря ни на какие ограничения, и осознание того, что продолжение создано той же командой, вселяет в меня уверенность, что оно будет просто потрясающим. Для меня это не влияет на общий рейтинг, но единственной маленькой неприятностью было получение 40/41 достижений из-за того, что я могу только предположить, что это какие-то ограничения в дизайне квестов, из-за которых я в конечном итоге не смог выполнить все дополнительные миссии и получить достижение. На самом деле я не гонюсь за достижениями, и, опять же, именно поэтому я не беспокоюсь, но если вы планируете выполнить полный заезд за один раз, то поищите руководство, потому что довольно легко пропустить даже самый маленький шаг, который мгновенно лишит вас возможности набрать 100 баллов.%

  48. Татьяна (проверенный владелец)

    Мне понравилась оригинальная игра за то, какой она была. Это научно-фантастический приключенческий боевик с открытым миром, созданный на воксельном движке, и саундтреком в исполнении настоящего оркестра. Я считаю, что этот ремейк в значительной степени соответствует оригинальному видению. И хотя в графическом плане игра явно превосходна, мне не хватает вокселей. Возможно, она слишком похожа на оригинал. Игровой процесс по большей части состоит из выполнения квестов для инопланетян, которые, как правило, являются поисковыми заданиями. Конечно, есть враги, которых нужно убивать, и сражение… не из приятных. Вы можете выбрать либо систему автоматического прицеливания, которая часто нацеливается на врага, в которого вы не целитесь, либо ручное прицеливание. Есть несколько видов оружия, которые вы можете приобрести и модернизировать, чтобы сделать игру немного интереснее, но стрельба от 3-го лица становится довольно однообразной, потому что искусственный интеллект всегда будет делать одно и то же. Стреляйте и прячьтесь, повторяйте. Стрельба также не доставляет особого удовольствия, вероятно, в основном из-за того, что враги на самом деле не ощущают отдачи от ваших пуль. И поскольку все они довольно рыхлые, это только делает бой неинтересным. Если оставить в стороне сражение, то передвижение в этой игре не доставляет удовольствия. Каттер Слэйд передвигается под водой в свинцовых ботинках так, словно он пьян. Или, если вы играли в «Человек: Падай плашмя», вот так, но в свинцовых ботинках. Он также, кажется, довольно неоднозначно относится к скалолазанию, иногда ему этого хочется, а иногда он просто не хочет утруждать себя. К счастью, здесь не так много игровых площадок. Правда, ему приходится довольно часто плавать, и он действительно не любит вылезать из воды. В девяти случаях из десяти он подумывает о том, чтобы выйти из воды, только если кто-то соорудит лестницу, уходящую под воду. Все это раздражало, но в те времена было приемлемо. Не так много, когда вышел этот ремастер. Графически, я бы сказал, игра выглядит довольно прилично для ремейка старой игры. Хотя они сделали все намного мрачнее. Конечно, поскольку в ней используется движок Unity, производительность невелика. Очевидно, что если бы это было сообщение на форуме, то там были бы разбросаны некоторые ссылки на potato, но факт остается фактом: игра должна требовать меньше ресурсов, чем она есть, и это из-за плохой оптимизации движка Unity. С точки зрения звука игра вполне приемлема. Выстрелы звучат слабо, а враги, кажется, издают лишь один общий крик боли. И музыка была прекрасной. В конце концов, могу ли я рекомендовать это? Да, если вы знаете, что будете играть в немного более совершенную (но все еще глючную) версию старой игры, но все равно хотели бы побродить по чужому миру. Хотя я не знаю, какая версия игры самая веселая. Конечно, есть оригинал, но есть также Outcast 1.1, которая представляет собой улучшенный «порт» оригинальной игры с более яркой воксельной графикой.

  49. София (проверенный владелец)

    Это игровой эквивалент рекламы фаст-фуда. В трейлере это выглядит потрясающе, а когда вы наконец попробуете, то просто обалдеете. Движения и бой получаются до смешного неуклюжими. Забавный факт: в каждом бою я совершал уклоняющийся бросок в прыжке. Как? Ну, броски в бочку не упоминались ни в руководстве, ни в меню управления, так что, думаю, никто никогда не узнает. Честно говоря, мне нравится стиль и отношение к игре, но это далеко не компенсирует отсутствие веселья.

  50. Светлана (проверенный владелец)

    скучная игра, наверное, из-за того, что она была раньше, а язык — это просто игра.

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пять + 15 =