Купить Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
-25%

Купить Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

(100 отзывов клиентов)

Вступив в новую эру франшизы METAL GEAR с передовыми технологиями на движке Fox Engine, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain подарит игрокам первоклассный игровой опыт, предлагая им тактическую свободу при выполнении миссий в открытом мире.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Язык

,

Первоначальная цена составляла 838 ₽.Текущая цена: 629 ₽.

15 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 16214854 Категории: , , Метки: ,

Скриншоты игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Геймплей игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Описание игры Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Описание для этого товара отсутствует.

Отзывы об игре Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

4.2
100 отзывов
48
26
26
0
0

100 отзывов на Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Clear filters
  1. Николай (проверенный владелец)

    Лучше всего суть этой части игры описывает группа Беломорс в своей песне «Боевые протезы»
    Вот, действительно, как про нее писали.

    Все — неполноценные инвалиды, обиженные на жестокий мир.
    Каз — и был засранцем а теперь вообще слетел с катушек.
    Оцелот — вкусе всего, но ни кому не скажет правды (как в прочем и всегда)

    Снейк — думает что он Снейк.

    Песня:
    Кто без ног, кто без рук,
    Кто практически труп:
    Отморозки и головорезы…
    И собрали из нас
    Инвалидский спецназ —
    Батальон «Боевые протезы».

    Мы в обиде на мир,
    На не нужен сортир,
    Мы и так всех жестоко замочим!
    Гибель нам не страшна,
    Лишь команда нужна —
    Все мы сделаем быстро и точно!

    Если пленных берем,
    То пытаем и бьем —
    Наш комбат обожает допросы!
    Со сверлом на культе,
    Даже ноги, и те
    Переточены в острые косы.
    (Но лучше послушайте на яндекс.музыка)

  2. Николай (проверенный владелец)

    Лучше всего суть этой части игры описывает группа Беломорс в своей песне «Боевые протезы»
    Вот, действительно, как про нее писали.

    Все — неполноценные инвалиды, обиженные на жестокий мир.
    Каз — и был засранцем а теперь вообще слетел с катушек.
    Оцелот — вкусе всего, но ни кому не скажет правды (как в прочем и всегда)

    Снейк — думает что он Снейк.

    Песня:
    Кто без ног, кто без рук,
    Кто практически труп:
    Отморозки и головорезы…
    И собрали из нас
    Инвалидский спецназ —
    Батальон «Боевые протезы».

    Мы в обиде на мир,
    На не нужен сортир,
    Мы и так всех жестоко замочим!
    Гибель нам не страшна,
    Лишь команда нужна —
    Все мы сделаем быстро и точно!

    Если пленных берем,
    То пытаем и бьем —
    Наш комбат обожает допросы!
    Со сверлом на культе,
    Даже ноги, и те
    Переточены в острые косы.
    (Но лучше послушайте на яндекс.музыка)

  3. Юрий Николаевич (проверенный владелец)

    Да что тут говорить.
    Это действительно шикарная игра.
    Куча оборудования, оружия, напарников и видов поддержки. Делай, что хочешь и как хочешь.
    Хорошая графика. Оптимизация на высшем уровне.
    Развитие базы. Чем сильнее ваша база, тем сильнее ваша армия Отличная музыка. Правда, кассеты придется искать.
    Отличный стелс.
    Минусы
    В Metal Gear Online очень высокий пинг.
    Отсутствие античита

  4. Юрий Николаевич (проверенный владелец)

    Да что тут говорить.
    Это действительно шикарная игра.
    Куча оборудования, оружия, напарников и видов поддержки. Делай, что хочешь и как хочешь.
    Хорошая графика. Оптимизация на высшем уровне.
    Развитие базы. Чем сильнее ваша база, тем сильнее ваша армия Отличная музыка. Правда, кассеты придется искать.
    Отличный стелс.
    Минусы
    В Metal Gear Online очень высокий пинг.
    Отсутствие античита

  5. Владимир С. (проверенный владелец)

    Скучная, неинтересная, с дурацким концом, тупой прокачкой и фриковым извращённым чувством юмора «гения» Кодзимы. Вообще то будто у игры нет конца,просто создатели отошли пописать,а вернувшись забыли про своё детище. Гадство,я вообще то фанат серии. Все части переиграл по несколько раз,кроме»Пис Волкера»(и одного раза было достаточно). Кто же знал,что Кодзима наплюёт на фанатов и возьмёт за основу именно игру с портативной приставки.Шикарная, драматическая шпионская сага с киношными роликами (от которых мурашки бежали по телу, так круто всё было сделано) превратилась в дебильное подобие ГТА. Честно неужели»игра года»не могла ничего придумать поинтереснее чем повторяющиеся миссии крайне ограниченное количество мест в которых бывает герой и невнятное повествование про который вообще почти забыли если бы не кассеты. Что мы имеем игру с неплохой графикой,хорошее управление,игру с отличной механикой. Но всё это пшик потому что это не тот MGS который мы ждали, это всего лишь игрулька для поколения NEXT, которая никого никогда не заставит бежать в магазин за более ранними частями,чтобы приобщиться к приключениям любимых героев, ещё немного побыть в их компании. Это не шедевр как предыдущие творения»гения»это игра одна из многих. И именно это больше всего меня расстраивает.

  6. Владимир С. (проверенный владелец)

    Скучная, неинтересная, с дурацким концом, тупой прокачкой и фриковым извращённым чувством юмора «гения» Кодзимы. Вообще то будто у игры нет конца,просто создатели отошли пописать,а вернувшись забыли про своё детище. Гадство,я вообще то фанат серии. Все части переиграл по несколько раз,кроме»Пис Волкера»(и одного раза было достаточно). Кто же знал,что Кодзима наплюёт на фанатов и возьмёт за основу именно игру с портативной приставки.Шикарная, драматическая шпионская сага с киношными роликами (от которых мурашки бежали по телу, так круто всё было сделано) превратилась в дебильное подобие ГТА. Честно неужели»игра года»не могла ничего придумать поинтереснее чем повторяющиеся миссии крайне ограниченное количество мест в которых бывает герой и невнятное повествование про который вообще почти забыли если бы не кассеты. Что мы имеем игру с неплохой графикой,хорошее управление,игру с отличной механикой. Но всё это пшик потому что это не тот MGS который мы ждали, это всего лишь игрулька для поколения NEXT, которая никого никогда не заставит бежать в магазин за более ранними частями,чтобы приобщиться к приключениям любимых героев, ещё немного побыть в их компании. Это не шедевр как предыдущие творения»гения»это игра одна из многих. И именно это больше всего меня расстраивает.

  7. Ярослав Драгунов (проверенный владелец)

    Крайне спорная игра. С одной стороны, игра может предоставить относительно неплохой сюжет, но тот зияет голливудскими стереотипами («Злые Русские»). Кинематографичные сцены поставлены довольно эффектно, но зачастую там нет реализма (К примеру, когда отряд наёмников перерубает лопастями вертолёта — расчленения можете не видать), и, что самое главное, в игре открытый мир, который покажет вам угнетающие пустынные просторы Афганистана, но мир этот пресный и однотипный: солдаты мёртво оседают на КПП, нет случайных событий, междуусобиц. Проще говоря, мир мёртв, и не живёт своей жизнью.

  8. Ярослав Драгунов (проверенный владелец)

    Крайне спорная игра. С одной стороны, игра может предоставить относительно неплохой сюжет, но тот зияет голливудскими стереотипами («Злые Русские»). Кинематографичные сцены поставлены довольно эффектно, но зачастую там нет реализма (К примеру, когда отряд наёмников перерубает лопастями вертолёта — расчленения можете не видать), и, что самое главное, в игре открытый мир, который покажет вам угнетающие пустынные просторы Афганистана, но мир этот пресный и однотипный: солдаты мёртво оседают на КПП, нет случайных событий, междуусобиц. Проще говоря, мир мёртв, и не живёт своей жизнью.

  9. Тоша Фаст (проверенный владелец)

    не играл не в одну из частей . , (даже не знал о существовании ) но выходит трейлер что какойто японец Гений придумал запускать овечек на шарике(фултон-система) в небо , и тут я посмотрел на ютубе 3-х часовой рассказ о всех частях вплоть до этой. купил , прошел и выбил платину ., а ещё если зайти в свой день рождения в эту игру , тебя лично поздравить на базе: сам Оцелот

  10. Тоша Фаст (проверенный владелец)

    не играл не в одну из частей . , (даже не знал о существовании ) но выходит трейлер что какойто японец Гений придумал запускать овечек на шарике(фултон-система) в небо , и тут я посмотрел на ютубе 3-х часовой рассказ о всех частях вплоть до этой. купил , прошел и выбил платину ., а ещё если зайти в свой день рождения в эту игру , тебя лично поздравить на базе: сам Оцелот

  11. Кирилл (проверенный владелец)

    Хорошая игра для любителей «стелс-экшена». Продуманная система обнаружения героя, несколько вариантов маскировки и отвлечения врага, всё это сделано нормально. Но графика для 2015 года не самая передовая, но это лишь подчеркиваю, мне важнее игровой процесс. Сюжет же, на мой взгляд, бред сумасшедшего. Горящий человек, летающий подросток в противогазе да и у главного героя нелепый рог ни к чему, в этом плане радует открытый мир где нет этой фантасмагории. Развитие базы интересное, но немного запутанное и следить за порядком среди персонала, когда их у тебя переваливает за сотню, база большая, а чтобы повысить «мораль» бойца нужно подойти к нему это ужасно! Зачем это сделано вообще не ясно. И наконец самое главное, передовой минус в игре это управление которое по-сути сделано под джостик (Play Station Xbox) и из-за этого очень неудобно управлять персонажем и его действиями, особенно критично когда происходит из-за этого какой-то нелепый случай влекущий за собой отрицательные последствия и приходится переигрывать с контрольной точки (возможности сохраняться вручную нет)
    Но в целом игра крайне достойная особенно для любителей жанра стелс. 810!

  12. Кирилл (проверенный владелец)

    Хорошая игра для любителей «стелс-экшена». Продуманная система обнаружения героя, несколько вариантов маскировки и отвлечения врага, всё это сделано нормально. Но графика для 2015 года не самая передовая, но это лишь подчеркиваю, мне важнее игровой процесс. Сюжет же, на мой взгляд, бред сумасшедшего. Горящий человек, летающий подросток в противогазе да и у главного героя нелепый рог ни к чему, в этом плане радует открытый мир где нет этой фантасмагории. Развитие базы интересное, но немного запутанное и следить за порядком среди персонала, когда их у тебя переваливает за сотню, база большая, а чтобы повысить «мораль» бойца нужно подойти к нему это ужасно! Зачем это сделано вообще не ясно. И наконец самое главное, передовой минус в игре это управление которое по-сути сделано под джостик (Play Station Xbox) и из-за этого очень неудобно управлять персонажем и его действиями, особенно критично когда происходит из-за этого какой-то нелепый случай влекущий за собой отрицательные последствия и приходится переигрывать с контрольной точки (возможности сохраняться вручную нет)
    Но в целом игра крайне достойная особенно для любителей жанра стелс. 810!

  13. Nikita Duhanin (проверенный владелец)

    Качественный стелс-экшен от третьего лица с сюжетом, полным сюжетных поворотов, военной драмы и Хидео Кодзимы. Много Хидео Кодзим. Обидно только, что большую часть времени придётся не сюжетные миссии выполнять, а всякие побочки для прокачки базы, Биг Босса и его компаньонов, да и стелсить через всю карту по 500+ раз для выполнения разбросанных по всей карте миссий тоже наскучивает.
    Игра Хидео Кодзимы, кстати, я говорил?

  14. Nikita Duhanin (проверенный владелец)

    Качественный стелс-экшен от третьего лица с сюжетом, полным сюжетных поворотов, военной драмы и Хидео Кодзимы. Много Хидео Кодзим. Обидно только, что большую часть времени придётся не сюжетные миссии выполнять, а всякие побочки для прокачки базы, Биг Босса и его компаньонов, да и стелсить через всю карту по 500+ раз для выполнения разбросанных по всей карте миссий тоже наскучивает.
    Игра Хидео Кодзимы, кстати, я говорил?

  15. Итальянский Хлеб (проверенный владелец)

    Симулятор цыгана 2015
    В игре можно воровать:
    — Вражеских солдат;
    — Женщин;
    — Детей;
    — Кошечек;
    — Собачек;
    — Птичек;
    — Ученных;
    — Контейнеры;
    — Внедорожники;
    — Грузовики;
    — Танки;
    — Кассеты;
    — Алмазы;
    — Анимешные плакаты;
    — Неанимешные плакаты;
    — Пулеметы;
    — Минометы;
    — Мехи;
    — Паразитов;
    — Брааааатттцааа;
    — Травку-муравку;
    — Ядерные боеголовки;
    — Метал гир!
    В игре нельзя воровать:
    — Все, что успели прибить к асфальту;
    — Воздушную технику, находящуюся в воздухе;
    — Воздух, в котором летает воздушная военная техника%
    — Дружбу, уважение и прочую субъективную и философскую муть;
    — 3-ю Главу.

  16. Вадим&nbsp (проверенный владелец)

    По мне очень переоцененная игра. Да есть интересные на первый вгляд герои, кат сцены. Красивая графика и катание на коне. Но скудный сюжет, однотипные проходные задания, Неинтересная и не на что толком не влияющая прокачка базы. Слабый ИИ, пустой открытый мир. Симулятор катание на воздушном шаре целых аванпостов с техникой вместе, ради того чтобы враги почему-то, стали служить у тебя на базе. Секретная супер организация и база куда берут на работу абы кого. В общем очень сомнительная часть. В сравнение с MGS на PS1 и MGS 3 SE. Где были использованы отличные механики которые до сих пор могут удивить даже бывалых геймеров. Жалко что MGS ушел в сторону не нужного, не оправданного гринда.

  17. Итальянский Хлеб (проверенный владелец)

    Симулятор цыгана 2015
    В игре можно воровать:
    — Вражеских солдат;
    — Женщин;
    — Детей;
    — Кошечек;
    — Собачек;
    — Птичек;
    — Ученных;
    — Контейнеры;
    — Внедорожники;
    — Грузовики;
    — Танки;
    — Кассеты;
    — Алмазы;
    — Анимешные плакаты;
    — Неанимешные плакаты;
    — Пулеметы;
    — Минометы;
    — Мехи;
    — Паразитов;
    — Брааааатттцааа;
    — Травку-муравку;
    — Ядерные боеголовки;
    — Метал гир!
    В игре нельзя воровать:
    — Все, что успели прибить к асфальту;
    — Воздушную технику, находящуюся в воздухе;
    — Воздух, в котором летает воздушная военная техника%
    — Дружбу, уважение и прочую субъективную и философскую муть;
    — 3-ю Главу.

  18. Вадим Осипов (проверенный владелец)

    По мне очень переоцененная игра. Да есть интересные на первый вгляд герои, кат сцены. Красивая графика и катание на коне. Но скудный сюжет, однотипные проходные задания, Неинтересная и не на что толком не влияющая прокачка базы. Слабый ИИ, пустой открытый мир. Симулятор катание на воздушном шаре целых аванпостов с техникой вместе, ради того чтобы враги почему-то, стали служить у тебя на базе. Секретная супер организация и база куда берут на работу абы кого. В общем очень сомнительная часть. В сравнение с MGS на PS1 и MGS 3 SE. Где были использованы отличные механики которые до сих пор могут удивить даже бывалых геймеров. Жалко что MGS ушел в сторону не нужного, не оправданного гринда.

  19. Антон Егин (проверенный владелец)

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain однозначно является самой большой частью серии, она смогла воплотить все идеи которые смог задать ее режиссер, и в результате роботы получилась игра которая очень интересна в своем освоении механик и изучении окружающего мира.
    Очень важную роль в игре сыграл открытый мир он позволил игроку погрузится еще сильнее в происходящее.
    Так же игра позволяет подбирать каждый раз новые тактики для прохождения заданий ,очень хорошо что возможностей для этого предостаточно: Три напарника(Которые подойдут как для скрытных вылазок так и для шумного штурма базы), около пяти видов техники и больше 60-ти видов модифицируемого оружия, и не забудем про набор костюмов и различных гаджетов для Снейка.
    The Phantom Pain очень легко подстроиться под любой стиль игры, будь то стелс прохождение или же массовое побоище на военных базах.
    И чуть не забыли упомянуть о главной базе которой управляет Снейк, игнорировать базу не получится ибо благодаря ей мы изучаем новые чертежи для оружия и шпионских примочек, и если не заниматься развитием базы то рано или поздно вы не сможете дальше двигаться по сюжетной линии.
    Не могу не отметить что в сюжете The Phantom Pain много драматических моментов,интересных сюжетных поворотов и отсылок, так же советую обшарить мир и открыть секретную концовку, поверьте она того стоит !
    В итоге могу сказать что Metal Gear Solid 5 очень хороший проект который сможет удовлетворить множество запросов игроков.

  20. Антон Егин (проверенный владелец)

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain однозначно является самой большой частью серии, она смогла воплотить все идеи которые смог задать ее режиссер, и в результате роботы получилась игра которая очень интересна в своем освоении механик и изучении окружающего мира.
    Очень важную роль в игре сыграл открытый мир он позволил игроку погрузится еще сильнее в происходящее.
    Так же игра позволяет подбирать каждый раз новые тактики для прохождения заданий ,очень хорошо что возможностей для этого предостаточно: Три напарника(Которые подойдут как для скрытных вылазок так и для шумного штурма базы), около пяти видов техники и больше 60-ти видов модифицируемого оружия, и не забудем про набор костюмов и различных гаджетов для Снейка.
    The Phantom Pain очень легко подстроиться под любой стиль игры, будь то стелс прохождение или же массовое побоище на военных базах.
    И чуть не забыли упомянуть о главной базе которой управляет Снейк, игнорировать базу не получится ибо благодаря ей мы изучаем новые чертежи для оружия и шпионских примочек, и если не заниматься развитием базы то рано или поздно вы не сможете дальше двигаться по сюжетной линии.
    Не могу не отметить что в сюжете The Phantom Pain много драматических моментов,интересных сюжетных поворотов и отсылок, так же советую обшарить мир и открыть секретную концовку, поверьте она того стоит !
    В итоге могу сказать что Metal Gear Solid 5 очень хороший проект который сможет удовлетворить множество запросов игроков.

  21. DLC-Man (проверенный владелец)

    С одной стороны, уникальный опыт от, наконец, открытого мира, а с другой, некоторые спорные механики, не поддающиеся объяснению(Например, перед каждой миссией показывать надпись HIDEO KOJIMA тысячу раз!). Но всё же, это та самая Metal Gear, которую мы знаем и любим: с японщиной, с коробками, с HIDEO KOJIMA, со стелсом, и конечно, с долбанным и непонятным для обычного смертного сюжетом!

  22. DLC-Man (проверенный владелец)

    С одной стороны, уникальный опыт от, наконец, открытого мира, а с другой, некоторые спорные механики, не поддающиеся объяснению(Например, перед каждой миссией показывать надпись HIDEO KOJIMA тысячу раз!). Но всё же, это та самая Metal Gear, которую мы знаем и любим: с японщиной, с коробками, с HIDEO KOJIMA, со стелсом, и конечно, с долбанным и непонятным для обычного смертного сюжетом!

  23. Сергей Старков (проверенный владелец)

    Игра проработанна до мелочей, картинка шикарная, оптимизация на уровне, сюжет очень интересный, заставки как отдельный фильм, в игре чувствуется ААА-качество

  24. Сергей Старков (проверенный владелец)

    Игра проработанна до мелочей, картинка шикарная, оптимизация на уровне, сюжет очень интересный, заставки как отдельный фильм, в игре чувствуется ААА-качество

  25. Стефан Карпов (проверенный владелец)

    Отличное продолжение легендарной серии, но ИМХО кооп составляющая сюда не зашла.

  26. Стефан Карпов (проверенный владелец)

    Отличное продолжение легендарной серии, но ИМХО кооп составляющая сюда не зашла.

  27. Денис Яблоков (проверенный владелец)

    Согласен со всеми положительными отзывами. При этом я не могу сказать что игра настолько идеальная как пишут другие. Раздражают плохо расположенные контрольные точки на уровне. Часто в игре не понятно что нужно сделать и как нужно сделать. Просто, ты садишься, после рабочего дня за компьютер(консоль), играешь в игру, наслаждаешься ею, кажется что в ней все идеально и она дарит тебе сильные положительные эмоции, потом находится какая нибудь неприятная мелочь, которая сильно портит общую картину и твои положительные впечатления от игры. Все хорошее в твоей голове сменяется негодованием и ненавистью.

  28. Денис Яблоков (проверенный владелец)

    Согласен со всеми положительными отзывами. При этом я не могу сказать что игра настолько идеальная как пишут другие. Раздражают плохо расположенные контрольные точки на уровне. Часто в игре не понятно что нужно сделать и как нужно сделать. Просто, ты садишься, после рабочего дня за компьютер(консоль), играешь в игру, наслаждаешься ею, кажется что в ней все идеально и она дарит тебе сильные положительные эмоции, потом находится какая нибудь неприятная мелочь, которая сильно портит общую картину и твои положительные впечатления от игры. Все хорошее в твоей голове сменяется негодованием и ненавистью.

  29. Рома Рио (проверенный владелец)

    Крутые локи, очень интересные миссии, просто сумасшедшие возможности развитие базы, брать в плен, допрашивать и.т.д=)
    Захватывающий сюжет в котором можно с полна ощутить себя в шкуре старого вояки=)

  30. Рома Рио (проверенный владелец)

    Крутые локи, очень интересные миссии, просто сумасшедшие возможности развитие базы, брать в плен, допрашивать и.т.д=)
    Захватывающий сюжет в котором можно с полна ощутить себя в шкуре старого вояки=)

  31. karfagen2012 (проверенный владелец)

    Цирк с конями на воздушном шаре.
    Спасибо конечно за попытку раскрыть подноготную всех предыдущих игр, но хотелось бы законченной игры, а не набора из бектрекинга.
    Вы будете заниматься работорговлей советских солдат, сбором зверей и техники с помощью системы фултона.
    Системы от которой хочется орать.
    В плане сюжета игрока ожидают oxuительные истории о зверствах ограниченного контингента СССР в ДРА, тактике выжженой земли, концлагерях. Лучше всего передает мое ощущение от всего этого «кассета солдата с больным животом», в ней 18 секунд происходит на полном звуке акт дефекации.
    Примерно также я воспринимаю нынешнюю «серую мораль» и откровенную агитку.
    Коджимба, вся эта телега скорее относится к квантунской армии в Китае и никак не к советским войскам.
    Какую бы чушь не пытались пристегнуть к нашим войска каждый раз оказывалось или постановка в ПАкистане, или святые моджахеды убили солдат Афганской армии.
    Самое смешное эти же немытые гопники едва поругавшись с хозяевами из ЦРУ сразу же устроили им 11 сентября.
    Такая вот мгновенная карма. Вообще заметил, что игры и фильмы с клюквой получаются откровенно пресными и слабыми. Тоже мгновенная расплата за однобокий взгляд.
    Что же по игре, то если ему за пять лет и 80 миллионов получилось сделать только половину игры своей мечты — этот долгострой нужно было выпускать хотя бы такой.
    Иначе Конами в трубу вылетело с такими запросами гения. Везде на мой профанский взгляд торчат незаконченные рудименты: нет нормальной соц. связи с персоналом базы, сама база стерильна и не подлежит изучению, прокачка и дизайн idroid похож на 1с для самых маленьких. Побочки ужасны в своей унылости и безыдейности. Зачем было клонировать десятками их? Чтобы выбесить игрока?!
    Ну получилось. Поздравляю. Обыкновенное затягивание и не мне совсем не ясно чем она отличает в итоге от таймкиллеров убисофт фаркрай или сторожевых псов.
    Если делать так — лучше не делать.
    Краткие катсцены и кассеты вот и вся подача мира!
    Серьезно? Ну серьезно?!
    Спасибо впрочем хочу сказать за оптимизацию и дизайн, а еще отыгрыш наемника с разного рода поддержкой, связью и напарниками. Выглядит интересно.
    Первые часов 20.
    Вкус у эгоманьяка по крайней мере есть.. в наше время уже немало.
    Покупать ли?
    Да, покупать полную версию не из СТИМА. Три сотки она стоит, но не более.
    Продавать GZ за такие бабки на старте было тоже весьма очаровательно с их стороны.
    С точки зрения геймдева и игроков выпускать было неверно ее и Кодзима прав, что всяческие напоминает о ее незаконченности.
    В тоже время конами правы, так как так игру можно было делать вечно до полного устаревания концепции, графики и интереса к серии в целом.
    Конами коммерческая организация и у нее нет цели тратить сотни миллионов долларов на игру мечты Кодзимы.

  32. karfagen2012 (проверенный владелец)

    Цирк с конями на воздушном шаре.
    Спасибо конечно за попытку раскрыть подноготную всех предыдущих игр, но хотелось бы законченной игры, а не набора из бектрекинга.
    Вы будете заниматься работорговлей советских солдат, сбором зверей и техники с помощью системы фултона.
    Системы от которой хочется орать.
    В плане сюжета игрока ожидают oxuительные истории о зверствах ограниченного контингента СССР в ДРА, тактике выжженой земли, концлагерях. Лучше всего передает мое ощущение от всего этого «кассета солдата с больным животом», в ней 18 секунд происходит на полном звуке акт дефекации.
    Примерно также я воспринимаю нынешнюю «серую мораль» и откровенную агитку.
    Коджимба, вся эта телега скорее относится к квантунской армии в Китае и никак не к советским войскам.
    Какую бы чушь не пытались пристегнуть к нашим войска каждый раз оказывалось или постановка в ПАкистане, или святые моджахеды убили солдат Афганской армии.
    Самое смешное эти же немытые гопники едва поругавшись с хозяевами из ЦРУ сразу же устроили им 11 сентября.
    Такая вот мгновенная карма. Вообще заметил, что игры и фильмы с клюквой получаются откровенно пресными и слабыми. Тоже мгновенная расплата за однобокий взгляд.
    Что же по игре, то если ему за пять лет и 80 миллионов получилось сделать только половину игры своей мечты — этот долгострой нужно было выпускать хотя бы такой.
    Иначе Конами в трубу вылетело с такими запросами гения. Везде на мой профанский взгляд торчат незаконченные рудименты: нет нормальной соц. связи с персоналом базы, сама база стерильна и не подлежит изучению, прокачка и дизайн idroid похож на 1с для самых маленьких. Побочки ужасны в своей унылости и безыдейности. Зачем было клонировать десятками их? Чтобы выбесить игрока?!
    Ну получилось. Поздравляю. Обыкновенное затягивание и не мне совсем не ясно чем она отличает в итоге от таймкиллеров убисофт фаркрай или сторожевых псов.
    Если делать так — лучше не делать.
    Краткие катсцены и кассеты вот и вся подача мира!
    Серьезно? Ну серьезно?!
    Спасибо впрочем хочу сказать за оптимизацию и дизайн, а еще отыгрыш наемника с разного рода поддержкой, связью и напарниками. Выглядит интересно.
    Первые часов 20.
    Вкус у эгоманьяка по крайней мере есть.. в наше время уже немало.
    Покупать ли?
    Да, покупать полную версию не из СТИМА. Три сотки она стоит, но не более.
    Продавать GZ за такие бабки на старте было тоже весьма очаровательно с их стороны.
    С точки зрения геймдева и игроков выпускать было неверно ее и Кодзима прав, что всяческие напоминает о ее незаконченности.
    В тоже время конами правы, так как так игру можно было делать вечно до полного устаревания концепции, графики и интереса к серии в целом.
    Конами коммерческая организация и у нее нет цели тратить сотни миллионов долларов на игру мечты Кодзимы.

  33. TheBaka9 (проверенный владелец)

    Тяжело поверить, что это — геймплейный наследник игры Metal Gear Solid: Peace Walker, игры, сделанной для PSP. По большей части является open world игрой с сюжетными и дополнительными миссиями с возможностью игры в мультиплеерном режиме. Игра не является эволюцией в плане геймплея по сравнению с прошлыми играми серии, скорее просто ответвлением. В игре сохранён стелс, но он больше не является краеугольным камнем игры. Теперь, игрок может выражать себя как хочет и выбирать стратегии, удобные для себя. К сожалению, сюжет игры не ощущается и не является завершённым, но это не мешает ему быть сложным, запутанным, и достойным быть частью серии игр Metal Gear.
    Стоит отметить хорошую графику, отличное музыкальное сопровождение, множество путей развития арсенала и геймплея, обширное место для креатива и создания различных стратегий.

  34. TheBaka9 (проверенный владелец)

    Тяжело поверить, что это — геймплейный наследник игры Metal Gear Solid: Peace Walker, игры, сделанной для PSP. По большей части является open world игрой с сюжетными и дополнительными миссиями с возможностью игры в мультиплеерном режиме. Игра не является эволюцией в плане геймплея по сравнению с прошлыми играми серии, скорее просто ответвлением. В игре сохранён стелс, но он больше не является краеугольным камнем игры. Теперь, игрок может выражать себя как хочет и выбирать стратегии, удобные для себя. К сожалению, сюжет игры не ощущается и не является завершённым, но это не мешает ему быть сложным, запутанным, и достойным быть частью серии игр Metal Gear.
    Стоит отметить хорошую графику, отличное музыкальное сопровождение, множество путей развития арсенала и геймплея, обширное место для креатива и создания различных стратегий.

  35. Lady_Jill (twitch) (проверенный владелец)

    Так вышло, что я познакомилась с миром MGS довольно поздно, однако, именно это дало мне возможность не просто играть в эту игру, а понимать и чувствовать некоторые моменты, которые я бы и не заметила, будучи ребенком. Кодзима — великий автор, и на примере пятой игры серии мы в этом убеждаемся вновь, так что keep you waiting, huh?

  36. Lady_Jill (twitch) (проверенный владелец)

    Так вышло, что я познакомилась с миром MGS довольно поздно, однако, именно это дало мне возможность не просто играть в эту игру, а понимать и чувствовать некоторые моменты, которые я бы и не заметила, будучи ребенком. Кодзима — великий автор, и на примере пятой игры серии мы в этом убеждаемся вновь, так что keep you waiting, huh?

  37. Михаил Соломыкин (проверенный владелец)

    Я не сторонник утверждения «Кодзима гений». Я этого не понимал, а после этой игры стал понимать еще меньше.

    Сильный сюжет, захватывающий, интригующий. Если прикрыть глаза на мистику. Уникальность миссий, персонажей, глубина вселенной, хотя это заслуга не самой игры. Но подача, просто убейся. После прохождения всех миссий и просмотра всех роликов и т.д. начинаешь понимать, что миссии, ролики, диалоги и некоторые события идут не в той последовательности. И ладно бы если был намек на флешбэк, но нет же, игра упрямо твердит, что эта миссия идет именно после этой и именно в этот день и час.

    Механики хороши, проработка траектории путь, направление ветра, погода — бесспорно на высоте. Бывают небольшие глюки, но они не слишком влияют на процесс, так, что упоминать их не стоит.

  38. Михаил Соломыкин (проверенный владелец)

    Я не сторонник утверждения «Кодзима гений». Я этого не понимал, а после этой игры стал понимать еще меньше.

    Сильный сюжет, захватывающий, интригующий. Если прикрыть глаза на мистику. Уникальность миссий, персонажей, глубина вселенной, хотя это заслуга не самой игры. Но подача, просто убейся. После прохождения всех миссий и просмотра всех роликов и т.д. начинаешь понимать, что миссии, ролики, диалоги и некоторые события идут не в той последовательности. И ладно бы если был намек на флешбэк, но нет же, игра упрямо твердит, что эта миссия идет именно после этой и именно в этот день и час.

    Механики хороши, проработка траектории путь, направление ветра, погода — бесспорно на высоте. Бывают небольшие глюки, но они не слишком влияют на процесс, так, что упоминать их не стоит.

  39. Чёрный лебедь (проверенный владелец)

    Заново решил перепройти игру — игра всё же шедевр! Узнал много механик гемплея — которые не замечал ранее! Тем кто играл сам по себе и игра становилась скучной — посмотрите записи механик игры в ютуб и много нового узнаете, что раньше не замечали!!! Игра огонь — Кодзима и вправду гений!!!
    Вы знали что лошадь помётом может уносить машины в занос? Вы знали что эвакуация собственная футоном возможна? Вы знали что плакаты можно одевать на коробки — и стоя у обочины в виде анимэшной красавицы техника теряет управление и т.д.?)))

  40. Чёрный лебедь (проверенный владелец)

    Заново решил перепройти игру — игра всё же шедевр! Узнал много механик гемплея — которые не замечал ранее! Тем кто играл сам по себе и игра становилась скучной — посмотрите записи механик игры в ютуб и много нового узнаете, что раньше не замечали!!! Игра огонь — Кодзима и вправду гений!!!
    Вы знали что лошадь помётом может уносить машины в занос? Вы знали что эвакуация собственная футоном возможна? Вы знали что плакаты можно одевать на коробки — и стоя у обочины в виде анимэшной красавицы техника теряет управление и т.д.?)))

  41. bluelight (проверенный владелец)

    Игра хоть и не доделана из-за терок с конами и кодзимы, но игра шикарная.! Есть вещи которые вас зстянут.! И сцены которые затронут.! Определенно играть

  42. bluelight (проверенный владелец)

    Игра хоть и не доделана из-за терок с конами и кодзимы, но игра шикарная.! Есть вещи которые вас зстянут.! И сцены которые затронут.! Определенно играть

  43. LarinProg (проверенный владелец)

    Первое, что хочется отметить, я не знаком с предыдущими играми серии, да и желания приобщаться не было. Но с этой игрой захотелось ознакомится и впечатления остались двоякие в совокупности.
    ___________________________________________
    Из плюсов:
    + Понятный сюжет, который через ролики, аудиокассеты и диалоги раскрывается полностью, в том числе и предыдущие события из ранних игр.
    + Множество способов выполнения поставленных заданий, за счет открытых локаций для маневров и огромного боевого арсенала.
    + Механика стрельбы и стелса.
    + Дополнительные задачи на миссиях с бонусами при их выполнении(захапать себе танк или завербовать солдата с важным навыком)
    + В целом сюжет конкретно этой части с ее главными героями.
    + Напарники со своими способностями.
    ___________________________________________
    Из минусов, коих всего три но они достаточно серьезно топят игру:
    — По сути мы имеет всего два вида миссий: захватить объект, уничтожить объект. Вариации немного меняются но смысл не меняется и найдя быстро выигрышную тактику становится скучновато. Т.е. к примеру миссий на время всего одна, миссий по уничтожению босса тоже в единичном экземпляре.
    — Пустой открытый мир. Почему нельзя было сделать условно 10-15 более мелких локаций с базой и парой аванпостов для выполнения на них по 3-4 миссии не понятно. Открытый мир здесь совершенно не нужен. Вы не будете изучать его разъезжая на лошади т.к. за границами аванпостов и баз делать нечего (зверюшки не считаются т.к. практически никакого интересного поведения за ними не наблюдается кроме как я хожу и жру траву, я бегу т.к. ты меня испугал). В итоге по факту начинаешь тупо идти по сюжету прилетая на вертолете, ну либо перебежками если расстояния небольшие между заданиями и доп.заданиями.
    — Неравномерное повествование и задания. т.е. вот вас обучают и дают задачи по развитию базы с порциями сюжета (4-6 миссий), далее вы занимаетесь фигней и вам будут выдавать крупицы сюжета (10-14 миссий), вот вы ура ура попали в Африку, но и тут вы будете выполнять задания, которые просто растягивают сюжет (миссий 5-6), а вот вам заключительная часть первой главы (миссий 5), здесь мы закидаем вас кучей роликов и прикольными, сложными заданиями. Ах да еще далее начинается вторая глава, которую без матов вспоминать даже не хочется, вот вам еще миссий 15 в которых только 5-6 будут сюжетными, а остальные это пере пройди прошлые миссий с усложняющими модификаторами, это конечно хорошо и замечательно, только зачем для получения истиной концовки заставлять их проходить? Почему скажем нельзя было изначально сделать эти модификаторы сложности для всех миссий за выполнение, которых давались бы соответствующие бонусы.
    Ах да, точно. Спасибо, за незаконченность игры в которой явно не хватает 2-3 оригинальных миссий для третьей главы.
    ___________________________________________
    Вывод: В игре классно реализованы игровые механики, интересный сюжет(если выдержите с десяток однообразных миссий),абсолютно мертвый открытый мир и растянутое повествование за счет самоповторения. Ах да, еще есть сетевая составляющая, но я как то не любитель, могу лишь сказать, что это неплохой способ быстро поднять ресурсов и денег для разработки нового оружия. Но твердые 4 из 5 (или 8 из 10) игра заслуживает.

  44. LarinProg (проверенный владелец)

    Первое, что хочется отметить, я не знаком с предыдущими играми серии, да и желания приобщаться не было. Но с этой игрой захотелось ознакомится и впечатления остались двоякие в совокупности.
    ___________________________________________
    Из плюсов:
    + Понятный сюжет, который через ролики, аудиокассеты и диалоги раскрывается полностью, в том числе и предыдущие события из ранних игр.
    + Множество способов выполнения поставленных заданий, за счет открытых локаций для маневров и огромного боевого арсенала.
    + Механика стрельбы и стелса.
    + Дополнительные задачи на миссиях с бонусами при их выполнении(захапать себе танк или завербовать солдата с важным навыком)
    + В целом сюжет конкретно этой части с ее главными героями.
    + Напарники со своими способностями.
    ___________________________________________
    Из минусов, коих всего три но они достаточно серьезно топят игру:
    — По сути мы имеет всего два вида миссий: захватить объект, уничтожить объект. Вариации немного меняются но смысл не меняется и найдя быстро выигрышную тактику становится скучновато. Т.е. к примеру миссий на время всего одна, миссий по уничтожению босса тоже в единичном экземпляре.
    — Пустой открытый мир. Почему нельзя было сделать условно 10-15 более мелких локаций с базой и парой аванпостов для выполнения на них по 3-4 миссии не понятно. Открытый мир здесь совершенно не нужен. Вы не будете изучать его разъезжая на лошади т.к. за границами аванпостов и баз делать нечего (зверюшки не считаются т.к. практически никакого интересного поведения за ними не наблюдается кроме как я хожу и жру траву, я бегу т.к. ты меня испугал). В итоге по факту начинаешь тупо идти по сюжету прилетая на вертолете, ну либо перебежками если расстояния небольшие между заданиями и доп.заданиями.
    — Неравномерное повествование и задания. т.е. вот вас обучают и дают задачи по развитию базы с порциями сюжета (4-6 миссий), далее вы занимаетесь фигней и вам будут выдавать крупицы сюжета (10-14 миссий), вот вы ура ура попали в Африку, но и тут вы будете выполнять задания, которые просто растягивают сюжет (миссий 5-6), а вот вам заключительная часть первой главы (миссий 5), здесь мы закидаем вас кучей роликов и прикольными, сложными заданиями. Ах да еще далее начинается вторая глава, которую без матов вспоминать даже не хочется, вот вам еще миссий 15 в которых только 5-6 будут сюжетными, а остальные это пере пройди прошлые миссий с усложняющими модификаторами, это конечно хорошо и замечательно, только зачем для получения истиной концовки заставлять их проходить? Почему скажем нельзя было изначально сделать эти модификаторы сложности для всех миссий за выполнение, которых давались бы соответствующие бонусы.
    Ах да, точно. Спасибо, за незаконченность игры в которой явно не хватает 2-3 оригинальных миссий для третьей главы.
    ___________________________________________
    Вывод: В игре классно реализованы игровые механики, интересный сюжет(если выдержите с десяток однообразных миссий),абсолютно мертвый открытый мир и растянутое повествование за счет самоповторения. Ах да, еще есть сетевая составляющая, но я как то не любитель, могу лишь сказать, что это неплохой способ быстро поднять ресурсов и денег для разработки нового оружия. Но твердые 4 из 5 (или 8 из 10) игра заслуживает.

  45. Жирный куколд (проверенный владелец)

    Несмотря на то, что в другие части серии я не играл, сюжет в игре интригует и всегда хочется узнать:
    «А вот что будет дальше?!»
    Жалко, что все сливает вторая глава, представляющая из себя более усложненные миссии из первой главы.
    Открытый мир большой и повсюду стоят различные аванпосты или базы с врагами. Проблема открытого мира в его пустоте. Кроме зачистки аванпостов и выполнения квестов там заняться нечем. Нет случайных событий или чего-то в этом роде. Но от этого игра не надоедает. Каждое задание можно пройти по-разному. Для этого в игре есть огромный арсенал из оружия и гаджетов.
    Напарников в игре 4 и все координально меняют геймплей:
    D-HORSE — транспортное средство, способное пройти практически везде, а если улучшить с ней отношения, то можно будет делать диверсии с помощью функции «Облегчиться»
    D-DOG — Незаменим во время скрытых проникновений на базы противника. Находит врагов и полезные материалы. Способен отвлечь на себя внимания врага
    D-WALKER — Тоже, что и лошадь, но обладает всяким вооружением, смертельным/несмертельным
    Молчунья — Идеальный напарник. Способна в соло изучить весь аванпост и вынести всем врагам мозги наружу. А её история — это одни из лучших заданий в игре. Особенно её финал.
    Игра затягивает почти сразу и даже незнакомым с серией игрокам (вроде меня) может зайти. Рекомендую!

  46. Жирный куколд (проверенный владелец)

    Несмотря на то, что в другие части серии я не играл, сюжет в игре интригует и всегда хочется узнать:
    «А вот что будет дальше?!»
    Жалко, что все сливает вторая глава, представляющая из себя более усложненные миссии из первой главы.
    Открытый мир большой и повсюду стоят различные аванпосты или базы с врагами. Проблема открытого мира в его пустоте. Кроме зачистки аванпостов и выполнения квестов там заняться нечем. Нет случайных событий или чего-то в этом роде. Но от этого игра не надоедает. Каждое задание можно пройти по-разному. Для этого в игре есть огромный арсенал из оружия и гаджетов.
    Напарников в игре 4 и все координально меняют геймплей:
    D-HORSE — транспортное средство, способное пройти практически везде, а если улучшить с ней отношения, то можно будет делать диверсии с помощью функции «Облегчиться»
    D-DOG — Незаменим во время скрытых проникновений на базы противника. Находит врагов и полезные материалы. Способен отвлечь на себя внимания врага
    D-WALKER — Тоже, что и лошадь, но обладает всяким вооружением, смертельным/несмертельным
    Молчунья — Идеальный напарник. Способна в соло изучить весь аванпост и вынести всем врагам мозги наружу. А её история — это одни из лучших заданий в игре. Особенно её финал.
    Игра затягивает почти сразу и даже незнакомым с серией игрокам (вроде меня) может зайти. Рекомендую!

  47. Александр Федюнин (проверенный владелец)

    Эта игра конечно намного легче предыдущих, многие скажут что это казуальщина, но для тех кто незнаком с ней, думаю и этого будет явно достаточно Но в любом случае игра неплохая, сюжетные твисты неплохие, и настоятельно рекомендую искать все кассеты с записями, ибо там много информации о многих персонажах и прочего интересного о прошлых частях

  48. Александр Федюнин (проверенный владелец)

    Эта игра конечно намного легче предыдущих, многие скажут что это казуальщина, но для тех кто незнаком с ней, думаю и этого будет явно достаточно Но в любом случае игра неплохая, сюжетные твисты неплохие, и настоятельно рекомендую искать все кассеты с записями, ибо там много информации о многих персонажах и прочего интересного о прошлых частях

  49. Russia_Rus ✔ (проверенный владелец)

    Простая игра про стелс. Тактические операции от 3го лица. Играть можно, не рекомендую ибо не каждому интересен такой жанр игры.
    Школьники возлагающие ГАДзиму на небеса гуляйте! надоел всем! Джон Кармак- вот это великий человек, создавший игры в 3м изображении. без него вы бы даже это не запустили, глупцы! а ваш неудачник, создавший якобы НОВЫЙ ЖАНР И НАПРАВЛЕНИЕ В ИГРОВОЙ ИДУСТРИИ пусть гуляет на 4 стороны!

  50. Russia_Rus ✔ (проверенный владелец)

    Простая игра про стелс. Тактические операции от 3го лица. Играть можно, не рекомендую ибо не каждому интересен такой жанр игры.
    Школьники возлагающие ГАДзиму на небеса гуляйте! надоел всем! Джон Кармак- вот это великий человек, создавший игры в 3м изображении. без него вы бы даже это не запустили, глупцы! а ваш неудачник, создавший якобы НОВЫЙ ЖАНР И НАПРАВЛЕНИЕ В ИГРОВОЙ ИДУСТРИИ пусть гуляет на 4 стороны!

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

16 − четыре =