Купить Mastema: Out of Hell
-20%

Купить Mastema: Out of Hell

(48 отзывов клиентов)

Вы не знаете, кто вы, где вы и почему вы здесь, вы знаете только то, что хотите выжить и выбраться из АДА!

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Первоначальная цена составляла 166 ₽.Текущая цена: 133 ₽.

14 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 16011526 Категории: , , ,

Скриншоты игры Mastema: Out of Hell

Геймплей игры Mastema: Out of Hell

Описание игры Mastema: Out of Hell

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры Mastema: Out of Hell

Mastema: Out of Hell 11Минимальные требования

Процессор

Память

2 GB RAM

Операционная система

Windows 7

Видеокарта

HDD

60 MB

DirectX

Version 9.0c

Mastema: Out of Hell 12Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Игры серии Mastema: Out of Hell и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре Mastema: Out of Hell

3.7
48 отзывов
12
16
13
7
0

48 отзывов на Mastema: Out of Hell

Clear filters
  1. Пётр (проверенный владелец)

    Большинство игр, вдохновленных ретро, пытались воссоздать эпоху платформеров для NES. Для этого был использован более редкий подход, чем в старых платформерах для DOS или Amiga. Им это полностью удалось. На этой ноте я хочу сказать, что мое «Не рекомендуется» — это не критика игры, а предупреждение о том, что она была создана для конкретного игрока. Если вам понравились платформеры эпохи Amiga, это будет потрясающе. Купите ее сейчас, она стоит своих денег. Я не отношусь к этой аудитории, и не думаю, что многие люди относятся к ней так же. Эта игра выглядит и звучит просто великолепно. В игре темно, она стильная, дизайн уровней и враги тематические и двигаются именно так, как должны. В электронно-лучевом режиме или нет, это создает ощущение ретро. Проблема, с которой я, как и большинство игроков, столкнусь, связана с определенными элементами дизайна Amiga. Это медленный, методичный и точный удар. Вы постоянно слабы по сравнению с окружающим миром, и вам даже нужно найти дополнительные возможности для выполнения своей основной атаки. Даже на первых нескольких уровнях вас проверяют на точность прыжков, близкую к пиксельной. Я даже не освоил основные элементы управления, и меня просят перепрыгивать через пробелы как можно дольше. Ситуация становится еще хуже, когда у вас нет оружия, чтобы защититься от монстра по ту сторону пропасти. Эта игра жестока и неумолима, и не всегда кажется справедливой. Примером этого может служить то, что, когда вы умираете, вы теряете свой меч и все алмазы, которые дают вам дополнительную жизнь. Мечи обычно даются в начале главы, и если вы их потеряете, вам придется перепрыгивать через врагов как минимум на протяжении 1-2 полных уровней. Потеряв одну жизнь, вы значительно усложняете себе дальнейшую. Зачастую проще просто остановиться и переиграть всю главу заново. В конце концов, мне нравится эта игра, и я считаю, что она сделана фантастически. Но я не испытываю ностальгии по Amiga и, напротив, часто нахожу, что она приносит разочарование, а не удовольствие. Я считаю, что очень немногие люди являются основной аудиторией этой игры, но если это так, то эта игра будет великолепной.

  2. Борис (проверенный владелец)

    Я только что попросил вернуть деньги за эту игру, так как очень разочарован ею. Во-первых, я скажу, что оформление и общий стиль/атмосфера довольно хороши. Мне нравится атмосфера DOS/аркады 80-х, и музыка хорошо подходит. Дизайн персонажей классный, как и монстры. А вот геймплей мне не очень понравился. Я ожидал увидеть сложный платформер, что-то вроде Slain или Spelunky или чего-то подобного. Вместо этого игра больше напоминает Sonic the Hedgehog. В уровнях вы просто бегаете и собираете эти кристаллы (бог знает зачем), и это не очень веселая или интересная игровая механика. Больше всего меня расстроил тот факт, что вы не можете атаковать своих врагов. Иногда попадаются бонусы, которые позволяют атаковать, но в целом вы просто пытаетесь избежать их или перепрыгнуть через них. Если я ничего не упустил, кажется крайне странным, что у вас нет какого-то базового стрелкового оружия или простой атаки ближнего боя по умолчанию. Кроме того, когда вы умираете, вы сразу же теряете все собранные вами бонусы, что делает вас снова беззащитным. Управление также немного странное и скользкое, особенно прыжки. Оно просто не кажется плавным или приятным для игры. В целом я играл в эту игру около 40 минут, но она меня не захватила, это было не то, чего я ожидал. Вы не можете бегать, не можете уворачиваться, не можете атаковать врагов (прыжки на их головы, как у Марио, тоже не работают). И вы ходите по уровням, собирая кольца, как Соник. Извините, но это не моя чашка чая,

  3. Наталья (проверенный владелец)

    Mastema out of hell — это сайд-скроллер, в Mastema out of hell есть что-то похожее на Mastema out of hell, что заставляет меня хотеть сделать эту игру одной из моих любимых игр, но у меня уже есть несколько любимых игр, нет логики в том, что у меня больше 3 любимых игр, хм, мне многое понравилось, просто пропустите главное меню, в главном меню есть много всего, кнопки тут и там, инструкции, хм, главное меню может вас не заинтересовать перед началом игры, но продолжайте в том же духе, переходите к игре, пропустите главное меню «вдох» и посмотрите, насколько оно потрясающее, у него потрясающая анимация, удивительный олдскульный игровой процесс, я имею в виду, что сложность высокая, но бонусы очень мощные, я бы сказал, что это напоминает мне pitfall для nes, но с графикой mega drive и гораздо большим количеством экшена, звуковые эффекты потрясающие, я думаю, это действительно здорово для жанра сайд-скроллеров, и я бы с удовольствием посмотрите несколько клонов с таким же качеством, не знаю, как вы, но графика, на мой взгляд, выглядит потрясающе. + враги разлетаются в злую пыль + завершите уровень, чтобы услышать потрясающий звуковой эффект победы + потрясающий игровой процесс + потрясающий дизайн уровней + отличные звуковые эффекты + очень хороший саундтрек 10/10

  4. Семён (проверенный владелец)

    Игра выглядит потрясающе, но игровой процесс просто плох и неработоспособен: (Мы ничего не можем сделать без включения питания, не можем прыгать, когда находимся близко к платформе, не можем переключать элементы управления .. все кажется очень жестким и плохо запрограммированным. В большинстве случаев от звуковых эффектов у меня болят уши.. Я действительно хочу, чтобы мне понравилась эта игра, но я просто не могу. Графика, как я уже сказал, отличная, очень красивые фоны и персонажи, хорошая анимация, к сожалению, не делают эту игру хорошей. Это мрачная, потрясающе выглядящая, но плохая версия игрового процесса super mario bros:(

  5. Екатерина (проверенный владелец)

    Я люблю эту игру. Она возвращает меня в 80-е/90-е годы. За такую цену это настоящая находка!

  6. Эдуард (проверенный владелец)

    Дизайн великолепен

  7. Жанна (проверенный владелец)

    Отличная олдскульная аркада с множеством различных уровней и несколькими способами добраться до конца. Отличный пиксель-арт и прекрасная музыка. Механика прыжков немного жестковата, но это в тон олдскульному типу игр. Очень весело и очень приятно за низкую цену!

  8. Максим (проверенный владелец)

    Хорошая аккуратная интересная веселая игра. Она напоминает мне старую игру для Амиги.

  9. Святослав (проверенный владелец)

    , что в этой игре было очень весело, много олдскульных сцен и звуков, и по низкой цене, а использование контроллера xbox упрощает игру.

  10. Вера (проверенный владелец)

    Пройдя несколько этапов, я уже могу сказать, что, учитывая, насколько дешевой была эта игра, она чертовски приятна. Презентация фантастическая, и я рад видеть, что она не страдает от обычного недостатка инди-платформеров — использования ностальгии в качестве оправдания для менее звездной графики или музыки. Хотя спрайт персонажа маленький и упрощенный, его анимация очень плавная и напоминает такие игры, как Prince of Persia, где анимация персонажей была основана на захваченных движениях. Все враги очень классически уродливы и креативны, а звуки/анимация их смерти просто потрясающие. На этой ноте следите за тем, чтобы не умереть, потому что предсмертный крик главного героя может уничтожить ваши колонки. Еще один стимул остаться в живых, верно? Музыка довольно интересная. Она почти как сумасшедшая музыка из кейгена, посвященная Хэллоуину. Возвращаясь к теме персонажа, скажу, что мне никогда не надоест эта бегущая анимация между этапами или крутые снимки его крупным планом по завершении этапов. Геймплей прост, но достаточно сложен, чтобы вы могли наслаждаться им, не желая при этом сломать контроллер. Мне кажется, что игре не помешала бы доработанная механика прыжков, но даже это не настолько плохо, чтобы как-то испортить игру. Очень весело, посмотрите!

  11. Глеб (проверенный владелец)

    Интересная графика, мистическая музыка — это все. Пока не исправят прыжки, играть смысла нет. Дизайнера уровней и программиста выгнать из профессии. Жалею, что потратил деньги, хоть и со скидкой. Играть в «это» не собираюсь более и вам не рекомендую. Если вы хотите потратить на нее свои деньги — вы получите только разочарование. Прыжки — это все, что вам нужно в играх такого типа, но геймдизайнер смеется над вами. Не тратьте свои деньги на «это», есть много действительно хороших игр.

  12. Максим (проверенный владелец)

    я могу только надеяться, что в этой игре будет проведена масштабная переработка, подобная той, что была проведена в Slain; я считаю, что это хорошая платформа, но элементы управления настолько ужасны, что требуется предельная точность, хотя входные данные могут быть потеряны или проигнорированы по прихоти. будьте осторожны, когда заходите в игру raging, так как по умолчанию в меню появляется новая игра, а не продолжение. самое большее, на что стоит обратить внимание, это, безусловно, не что иное, как bundle-food на данный момент.

  13. Савва (проверенный владелец)

    Представьте, что в Super Castlevania IV вы теряли свой хлыст всякий раз, когда умирали. «Ну, в этом нет ничего страшного. Вы можете просто найти улучшения в свечах, которые обычно находятся совсем рядом с тем местом, где вы начинаете свою следующую жизнь». Нет, не улучшения. Буквально, весь кнут. И ваше вспомогательное оружие. Хотя это не имеет смысла. Это экшн-игра. Как могло случиться, что у вас не было оружия по умолчанию? Это означало бы, что вам пришлось бы намеренно ходить, бегать или прыгать вокруг врагов. Иногда вам приходилось бы медленно следить за их движениями, чтобы не прикасаться к ним, особенно возле движущихся платформ. Это было бы скучно, утомительно и абсолютно рутинно. Это полностью противоречило бы тому, какой должна быть экшн-игра. Это было бы похоже на игру в гоночный симулятор, где разработчики решили не программировать функцию ускорения для транспортных средств». И это Mastema: Out of Hell.

  14. Влада (проверенный владелец)

    В остальном отличная игра, испорченная плохим управлением. Хорошая графика и звук, но управление действительно подводит игру. Прыжки слишком тугие, и вы не можете совершить даже простейший прыжок, если вы не пиксельно идеальны. Невозможность запрыгнуть на блок, если вы стоите прямо напротив него, несмотря на то, что персонаж явно прыгает достаточно высоко, приводит к тому, что вы попадаете в ловушку врагов или пропускаете легкие прыжки.

  15. Глеб (проверенный владелец)

    По-моему, я купил ее вскоре после публикации. Я запускаю его время от времени, когда не совсем уверен, во что играть. Это не самая лучшая игра. На самом деле, это неплохая игра. Видно, что кто-то позаботился о ее создании. Это напоминает мне о временах, когда Steam был другим. Если вы смотрите на это во время летней распродажи, когда цена составляет 49 центов, то за эту сумму можно купить игры гораздо хуже.

  16. Элина (проверенный владелец)

    Начну с того, что эта игра невероятно сложная. При этом она еще и веселая и довольно увлекательная. Она действительно не оставляет вам права на ошибку. Мне нравится дизайн игр в жанре хоррор. Рекомендую ретро-геймерам и поклонникам хорроров.

  17. София (проверенный владелец)

    Мне было очень трудно решить, рекомендовать эту игру или нет. Это первая игра в steam, которую я вообще не могу рекомендовать. Позвольте мне сначала рассказать о положительных сторонах: в игре довольно уникальная и очень хорошо проработанная атмосфера. Музыка великолепна, как и звуковые эффекты. Визуальные эффекты поддерживают жутковатое (хотя и немного банальное) ощущение сцены. Все сделано действительно хорошо, а некоторые фоны и специальные программы, которые вы можете использовать, выглядят действительно потрясающе. Но, к сожалению, у меня тоже есть некоторые проблемы с этим. В основном, с управлением и, следовательно, с его сложностью. Вам не дают стандартного оружия, и ваша основная защита — убегать и / или перепрыгивать через врагов. Что было бы совсем неплохо (возможно, даже добавило бы атмосферы), но это практически невозможно из-за ужасных прыжков. Я читал о прыжках перед покупкой игры и надеялся, что это исправят в последних обновлениях, но, к сожалению, нет. Прыжки слишком сложные, и перепрыгивать через врагов, не нанося урона, невозможно. Что было бы не так уж плохо, если бы у вас было какое-нибудь оружие. Но единственная вещь, напоминающая стандартное оружие, забирается, как только вы умираете, что часто приводит к тому, что вы вынуждены прекращать эту игру и начинать заново. Это совсем не весело. Это печально, потому что с некоторыми незначительными изменениями это могло бы стать действительно отличной аркадной игрой. Мне нравится музыка и графика, а также другая игра разработчика «Black Jewel». У него действительно есть кое-какие навыки разработчика. Что ж, возможно, следующая игра будет лучше, я определенно буду следить за ней.

  18. Альберт (проверенный владелец)

    Прежде всего, в отличие от многих других платформеров в стиле ретро, этот на самом деле не так уж плох. По крайней мере, он не входит в число худших. Это совершенно не так. В нем очень сильная атмосфера Amiga / SNES, приятные визуальные эффекты, отличная музыка, очаровательный сюжет… К сожалению, есть три проблемы, которые не позволяют мне оценить его по достоинству. Первая проблема — это моя обычная жалоба. Почему? Эта игра в точности похожа на заурядные платформеры начала 90-х. В ней нет абсолютно ничего особенного. Еще в 90-е годы я бы купил эту игру и подумал: “Ну и ну… Ладно, это не было пустой тратой денег.[/i] ”Но я также не получу от этого такого удовольствия, как от всех этих титулов must have. Это то, что вы могли бы взять напрокат, взять у друга или пиратствовать на Amiga в 90-х годах. В настоящее время… это просто … [я] почему?[/i] Бьюсь об заклад, большинство людей еще даже не дочитали до конца все лучшие игры 90-х. И благодаря [b]eBay[/b] и [b]ROM[/b] в наши дни их действительно легко приобрести. Итак, какой смысл покупать новую игру такого рода? Это не похоже на то, что Mastema: Out of Hell — это наш лучший ретро-опыт, в котором есть все, что вы когда-либо хотели от игры Amiga. Это всего лишь одно из многих названий “[i]it’s not so bad[/i]” того периода. Почему? Вторая проблема – уровни. Они короткие и скучные, как… Я не знаю. Что здесь самое скучное? Они довольно скучные. Каждый уровень можно пройти менее чем за минуту. Я знаю, я знаю, это платформер в стиле ретро, он не должен был длиться более 100 часов, но давайте! Уровни здесь короткие, скучные и не вдохновляющие. Но есть одна вещь, которая усложнит тебе жизнь. И не в хорошем смысле. И это моя последняя проблема. Вот вопрос – играли ли вы в «Терминатор 2: Судный день» на NES? Лично мне понравилась эта игра. У него была потрясающая графика, отличный звук, стильный пользовательский интерфейс и он идеально повторял сюжет фильма. Но у него была ужасная механика прыжков. Что было нормально в большинстве случаев, но полностью испортило финальную стадию. Теперь представьте себе игру, в которой [i] каждый отдельный этап [/i] подобен финальному этапу от [b]T2[/b] до [b]NES[/b]. Короче говоря, вы не можете просто прыгать. Ну, технически вы можете, но вы не достигнете нужных мест. Сначала вам нужно разбежаться. Почти каждый прыжок в игре — это “беги и прыгай”. И в большинстве случаев ошибка недопустима. Вы не попадете на платформу – вы умрете. Это также игра, в которой вы не можете поверить своим глазам. Одна из тех, в которых вы умрете, провалившись “сквозь” платформы. Это будет выглядеть так, будто вы должны это сделать, но вы этого не сделаете. Это была одна из тех вещей, которые в те времена все ненавидели в платформерах. С какой стати кому-то оно вообще может понадобиться [i] сейчас?![/i] И знаешь что? Когда ты умрешь, ты потеряешь свое оружие. Наслаждаться. Так что… да. Несмотря на то, что презентация здесь не так уж плоха, странное сочетание скучных уровней и ужасной механики прыжков полностью портит игру. В этом жанре есть много действительно потрясающих ретро-игр, в которые вы, вероятно, еще не играли. Забудьте об этой и попробуйте другие.

  19. Инга (проверенный владелец)

    Это отличная игра, основанная на классике Amiga, но с учетом системных ограничений! Хороший художественный стиль, отличная музыка и сложная постановка задачи. Не слушайте людей, сравнивающих это с играми для snes, потому что они просто привыкли к платформерам Nintendo «walk on a park» того периода. У вас есть прыжки с допуском в 2 пикселя, вы теряете свое оружие после потери одной жизни и должны пройти несколько этапов, используя только второстепенные способности, пока не найдете еще одну, и возвращаетесь к началу каждого мира, если игра окончена. Почти как в euro Ghouls ‘n Ghosts, но игра никогда не кажется нечестной, и вы действительно становитесь лучше после каждой игры. Кое-где есть несколько недоделок, например, вы получаете контроль над персонажем непосредственно перед экраном сцены и можете отправить его на верную смерть, ледяной мир не сохраняется после того, как вы его победили, и плохой интерфейс меню, но ничто из этого не портит игровой процесс.

  20. Виктор (проверенный владелец)

    Выглядит великолепно, звучит прилично … но управление просто неприемлемо. Попросит вернуть деньги. Возможно, в какой-то момент будет произведена повторная покупка, если они сделают большое обновление в игре.

  21. Борис (проверенный владелец)

    Эта игра меня бесит. Музыка действительно классная, эстетика потрясающая, дизайн персонажей тоже приятный, дизайн уровней в порядке, но геймплей просто… плохой. Я сказал, что игра меня бесит, и это так, потому что мне кажется, что если немного изменить механику, то все станет в десять раз лучше, просто немного уменьшить гравитацию, чтобы прыжки длились дольше, изменить способ передвижения во время прыжков, исправить столкновения чуваков, и вы получите игру, которая будет намного приятнее. Вот и все, блядь. Обещаю, что количество хороших отзывов будет гораздо выше. Блядь, если хочешь, можешь просто прислать мне код, и я изменю его для тебя, мне неприятно видеть, что работа художников пропадает зря только потому, что ты не можешь сделать так, чтобы самое элементарное движение было приятным, и не то чтобы ты не можешь, просто тебе лень, ты не дал другим людям протестировать его или тебе просто было все равно. Вздох. Я буду рекомендовать эту игру, но только за отличную работу художников. Я бы использовал визуальные эффекты в качестве обоев и скачал бы саундтрек. Если вы читаете это, разработчик, пожалуйста, [b]пожалуйста[/b], исправьте те проблемы, о которых все говорят, это может даже сделать игру стоящей цены. [spoiler]Также добавьте стандартное оружие. [/spoiler]

  22. Ольга (проверенный владелец)

    Mastema выполнена в очень приятном пиксельном стиле, с хорошей музыкой и чертовски беспощадна! Эта игра возвращает меня в старые добрые времена Amiga, когда игры были сложными, а точность прыжка — действительно важной вещью. Моя оценка — 6 из 10.

  23. Мира (проверенный владелец)

    Это могла бы быть забавная игра, но механика pixel perfect jump полностью ее портит. Из-за этого играть в нее неинтересно, а только напрягает. У вас есть 4 жизни, чтобы пройти каждые 3 уровня, но в 99% случаев вы потеряете их все из-за того, что не успели спрыгнуть с последнего пикселя какой-нибудь платформы. Я не могу мириться с этим в игре. Если бы вы могли прыгать чуть дальше, играть было бы намного веселее.

  24. Зоя (проверенный владелец)

    Много усилий было потрачено на то, чтобы сделать игру похожей на формат, который устарел 25 лет назад. К сожалению, если бы игра была выпущена 25 лет назад, она бы провалилась, конкуренция выше. Мы заменили ленивую 8-битную графику на чуть менее ленивую 16-битную, но общая тема осталась той же, что и у остальной ретро-хламиды, заполонившей каталог Steam … это копия древней игры с минимальными усилиями, которая не так хороша, как те игры, которые она копирует, просто для того, чтобы сделать ее более привлекательной. быстрая продажа в Steam или с помощью пакетов и карточек-флипперов. Некоторые баллы следует начислять, по крайней мере, за отображение игры в полноэкранном режиме с широким соотношением сторон. Игровой процесс здесь довольно плох, несмотря на усилия, которые были приложены для того, чтобы игра выглядела так же плохо, как и 25-летней давности, очевидно, что усилий, затраченных на сам игровой процесс, было еще меньше. Управление неаккуратное и немного напоминает блуждание по патоке, вас часто наказывают за смерть (или, возможно, вознаграждают, потому что тогда игра останавливается?). Если вам нравятся игры такого рода, вам было бы гораздо лучше просто запустить эмулятор, немного поиграть, а затем понять, что современные игры намного лучше, чем вчерашние. Существует очень мало ретро-пиксельных игр, которые превосходят по качеству или интересу оригинальные игры той эпохи, на которых они пытаются заработать. Mastectomy: Out of Ideas не относится к их числу.

  25. Ева (проверенный владелец)

    Платформы расположены неудачно, если вы умрете, то потеряете свое оружие, а управление настолько неинтуитивно

  26. Надежда (проверенный владелец)

    Ух ты, я чувствую, что это отрывок из игровой истории или что-то в этом роде. Я не думал, что это будет так круто, я просто думал о какой-нибудь дешевой ретро-штуке. На самом деле это похоже на amiga, shadow of the beast или что-то в этом роде, что-то такое олдскульное. Работа со спрайтами ПОТРЯСАЮЩАЯ, на самом деле я купил игру только из-за ретро-графики, но она действительно выглядит как настоящая. Звукосниматели в форме ромбов, музыка, рисунки.. Я прочитал обзор, и кто-то жаловался на жуткий шум. Это специально сделано так громко, вы не должны получать удовольствие от смерти, жизнь главного героя — сплошная боль и агония, поэтому, когда он умирает, он издает крик, я думаю, это идеально. все это. Я надеюсь, что сообщество обратит внимание на эту игру, я чуть не пропустил ее и нашел случайно. Это настоящий проект, основанный на любви, а не 5-минутная совместная ретро-игра, как некоторые другие в steam, которые я пробовал. Судя по отзывам, я начинаю думать, что никто на самом деле не играл в игры amiga. Если вы ожидаете, что управление будет таким же, как у super mario brothers и meat boy, вы будете разочарованы, это не такая игра.

  27. Александр (проверенный владелец)

    Маленькая, но довольно классная олдскульная игра с отличным ретро-саундтреком. Если вы любите классические платформеры, я настоятельно рекомендую вам эту игру.

  28. Ева (проверенный владелец)

    Дизайн великолепный, и мне нравится, как игра выглядит. К сожалению, механика прыжков очень неуклюжа, что делает ее намного сложнее, чем она должна быть. В остальном игра довольно приятная.

  29. Алина (проверенный владелец)

    Mastema Out of Hell — это видеоигра в жанре steam, в которой изнурительные, бурлящие линии негативных эмоций превращаются в камерную дорожку из ярких капель крови в окутанном мраком мире тьмы!!! Это очень упрощенный формат, превращающий галерею зон, превращающий восход солнца в тонущий пушистый шар!!! Сцены загажены, на них нет выбора, они залиты скептическим пламенем воронки переполненности!!! Их логичные проценты подкреплены весельем, напечатанным на машинке, ярко освещенные фарами креативные боссы, у которых есть шанс выйти из игры!!! Музыка звучит в плотной, прямой, сжатой, ревущей сетке, раздувающейся в шкафу!!! Я ставлю этой игре оценку 8,9 из 10 «ошеломленный взгляд», сверкающий в хрустальном адском шаре от global united nations love the burrito master

  30. Арсений (проверенный владелец)

    На самом деле я не думаю, что кто-то должен из кожи вон лезть, чтобы сыграть в это. У игры действительно приятная эстетика в стиле Amiga («meegy»), но физика плохая (каждый прыжок кажется на 2 пикселя короче, взаимодействие с платформами довольно шаткое), атака не реагирует, и у многих врагов слишком много HP, чтобы начать игру в том окне, которое у вас есть. чтобы запустить его через DXWND, вам, по сути, нужно заставить его распознать dpad Xbox 360 с помощью joy2key, а звук смерти плеера — один из самых громких и ужасных звуков, которые я когда-либо слышал в своей жизни. Просто не очень приятное впечатление от всего происходящего вокруг.

  31. Ксения (проверенный владелец)

    Мастема: Какого черта…. В этой игре идеально сочетаются стиль и вкус SNES 90-х. Однако некоторые странные решения помешали ей стать лучше, какая жалость. Хорошие: — Действительно приятная графика в стиле SNES и дизайн персонажей, особенно при просмотре ролика, вызывающего ностальгию — Музыка и звуковые эффекты в стиле 16 бит — Дешевые и с обменными картами Плохие: — В управлении есть ошибка, из-за которой игрок несправедливо проваливает сцену. Например, меч иногда перестает стрелять без всякой причины, или игрок достиг идеальной точки для прыжка с края, а кнопка прыжка перестает реагировать, и вы наблюдаете, как падаете в глубокую пропасть. Иногда вы не можете перепрыгнуть через короткую платформу, если стоите слишком близко к ней — механика кристаллов не имеет смысла. Это как в Super Mario Bros. что вы собираете 100 кристаллов за 1 раз, но если вы умрете, собрав 50 кристаллов, в следующей жизни вы потеряете их все и начнете с 0 кристаллов. Означает, что вам нужно собрать 100 кристаллов за одну жизнь для 1up — Некоторые области на уровне, которые просто не стоит посещать, например, 4 кристалла, расположенные в пределах 2 эненмов и 1 смертельной ловушки, вы рисковали своей жизнью, чтобы собрать 4 бесполезных кристалла Предложение: — Следует изменить механизм кристалла, как в Castlevania heart. Каждый кристалл позволяет вам метать один меч и 10 кристаллов за 1 магию, это должно значительно улучшить игру в целом — добавьте несколько роликов и диалогов после каждой битвы с боссом вместо обычной позы зеленого парня, изображающего мускулы без слов. Вердикт: Если вы выросли на SNES и можете позволить себе несправедливую смерть, купите его со скидкой -90%. Это голосование проводится исключительно в поддержку SNES spirit.

  32. Ростислав (проверенный владелец)

    Если вы хотите быть мошенником

  33. Егор (проверенный владелец)

    Очень хорошая, олдскульная игра!

  34. Влада (проверенный владелец)

    Игра основана на точных прыжках, управление ужасное, что делает эту игру ужасной. Неудивительно, что только 5% игроков прошли 1-й этап.

  35. Агата (проверенный владелец)

    Наконец-то закончен этот симулятор разочарований. Финальная сцена объясняет, почему управление ужасное и почему вы не сможете сбежать из ада. Игра не имеет реиграбельности, но имеет классную пиксельную графику и обменные карты. 4/10 может быть 7/10, если лучше прыгать или карабкаться по краю. Рекомендуется только тем, у кого высокая переносимость потери веса.

  36. Евгений (проверенный владелец)

    Поначалу управление может сильно расстраивать, но для его освоения требуется определенная практика. В игре есть несколько сомнительных вариантов оформления уровней, а боссы до смешного просты. Но музыка и графика придутся вам по вкусу и удовлетворят вашу тягу к ретро.

  37. Анна (проверенный владелец)

    это довольно аккуратная ретро-игра с классной пиксельной графикой, музыкой и геймплеем, которую Оскар Селестини смело относит к «отделу ретро-стиля».

  38. Елена (проверенный владелец)

    Что ж, как и говорят почти все остальные, это название отражает внешний вид и звуковое сопровождение игр прошлых лет, но в конечном счете все портится из-за невосприимчивого управления и странного выбора игрового процесса. Первая серьезная проблема заключается в прыжках — вы можете отчетливо видеть, как спрайт вашего персонажа касается выступа, но обнаруживаете, что промахнулись мимо него, и умираете. Вторая проблема заключается в том, что после смерти вы теряете свое единственное оружие и вынуждены проходить оставшиеся уровни этапа, совершая вышеупомянутые дурацкие прыжки, не имея возможности даже получить специальные предметы из разрушаемых контейнеров. Возможно, это пример того, что автор не понимает материал, который он пытался скопировать, или, возможно, это была попытка искусственно создать трудности, но это привело только к разочарованию. И я слишком ценю свое время, чтобы мириться с этим, когда всего в нескольких кликах от меня находится целый мир, имитирующий нетронутые ретро-игры. Возвращен.

  39. Виталий (проверенный владелец)

    Неплохо для дешевой игры. Механика прыжков в этой игре кажется несовершенной, что приводит к ненужным смертям. В ней есть несколько классных анимаций убийств.

  40. Алла (проверенный владелец)

    Прежде всего, мне нравится атмосфера DOS/аркады 80-х, и музыка хорошо вписывается. Дизайн персонажей классный, как и монстры. Геймплей, с другой стороны, ужасен, механика прыжков очень плохая, и иногда я даже не могу сделать несколько простых прыжков, потому что вы должны быть пиксельно идеальными каждый раз. Также на каждом этапе вы должны собирать какие-то бесполезные «монеты» Вы не можете атаковать своих врагов, только когда игрок подбирает некоторые пикапы, и они временные, в основном вы бежите от врагов… Игра была дешевой и имела хорошую вибрацию, но геймплей очень плохой.

  41. Анна (проверенный владелец)

    Mastema: Out of Hell — это платформер в стиле ретро конца 80-х и начала 90-х годов. Плюсы: + внешний вид в стиле 80-х и 90-х + Красивое ретро-звуковое оформление + Хорошая пиксельная графика + Дизайн монстров — это круто Минусы: — Дизайн уровней: слишком много пиксельных прыжков. — Управление: Плохая… действительно, очень плохая — частота кадров анимации: недостаточно плавная, и это влияет на общее управление на 3/10, и все баллы достаются ее искусству. С точки зрения геймплея, это всего лишь разочаровывающая игра с ужасным управлением. В этом есть хорошая игра, но контроль сводит на нет все очарование игры.

  42. Кристина (проверенный владелец)

    В целом все в порядке, но в игровом процессе есть довольно много недостатков: + музыка + графика + дизайн — обнаружение попаданий — дизайн уровней — игровой процесс в целом — звуковое сопровождение (звук смерти слишком громкий)

  43. Георгий (проверенный владелец)

    хорошая игра, с плохим стилем реализации, пиксельной графикой, ретро-ощущениями… все это в хорошем состоянии, но… движение, прыжки… это действительно слабая часть Mastema, поэтому я не могу ее рекомендовать

  44. Эдуард (проверенный владелец)

    Эта игра была довольно хорошей. Хотя в ней есть несколько разочаровывающих прыжков, которые, как мне кажется, исправлены ошибкой, так как я не думаю, что некоторые прыжки, которые спасают вас, предназначены для этого, она все равно довольно хороша, несмотря на это. Если вспомнить, то спускаться с лестниц довольно неудобно: если спуститься до конца, то не упадешь, но если после этого нажать влево или вправо, то упадешь. У вас есть разветвленные пути, хотя единственное, что я заметил, так это то, что один путь, как правило, сложнее другого, без какой-либо реальной пользы для этого, в основном для того, чтобы просто получить паровое достижение. Боссы либо доставляют много хлопот, либо имеют шаблон, который делает их бессмысленными. В общем, ничего особенного. Сюжет нужен только для того, чтобы провести вас от начала до конца. Игра также позволит вам продолжить прохождение, если вас что-то расстроит, так что она очень прощающая. После того как вы пройдете игру, вы можете нажать кнопку continue, чтобы выбрать этап, что делает достижения более легкими для получения, чем повторное прохождение всей игры. Рекомендую. https://www.youtube.com/watch?v=i08Id3lgv7g&t=25s

  45. Артур (проверенный владелец)

    В видео-превью steam игра выглядит лучше, но сам процесс игры говорит об обратном. Определенно, игра из поколения MS.DOS, я имею в виду MS.DOS 3.0. Управление не очень плавное, особенно при прыжках, и это не доставляет удовольствия. Я не уверен, зачем мне нужно собирать алмаз, а когда ты умираешь, ты теряешь все, что собирал, ты вообще не можешь попасть ни в одного моба!!! К сожалению, мы вернем вам деньги с плохой графики, управления и сброса игры правила, даже вы стоила меньше копейки Оценка: 5 /100 ~ трудностями ~ моя 90-летняя бабушка могла бы сыграть в его легкий для нормальной ✅ жесткий из-за плохой контроль страшной ~ графика ~ // не полный экран ✅ плохой/ужасный (Дос качества) мех (например Windows95 качества) графики не имеют значения в этой игре хороший красивый шедевр ~ музыка ~ ✅ плохой, повторяя миди не спец хороший красивый ~ история ~ ✅ я понятия не имею, что я делаю безмозглая переезд То есть для людей, которые хотят его хорошо написана эпическая история ~ Цена ~ бесплатная недооценивается идеальное цена может быть дешевле завышенной ✅ трата денег ~ требования ~ ✅ вы должны уметь работать на ПК 486 картофель, работающие только на Ryzen3 3200 г (АПУ) среднее высокого класса НАСА компьютер ~ длина ~ ✅ очень короткий (0-2 часа), так как вы, вероятно, сдаются. Очень короткий (0 — 2 часа) короткие (2 — 15 часов) средняя (15-50 часов) длинные (50-90 часов) очень долго (90-110 часов) нет окончание ~ удовольствие ~ Я бы предпочел пойти учиться ✅ жесткий, чтобы насладиться повторяющиеся на самом деле очень забавно Забавно, как вы помните важная гонка в твоей жизни ~ мультиплеер~ ✅ это разовый опыт для достижения только если вы будете ждать несколько месяцев/лет наверняка Бесконечно воспроизводимый ~ СТОИТ КУПИТЬ ~ ✅ Большой НЕТ, не стоит даже при 90%-ной распродаже Нет Может быть, когда распродажа составляет 90%, а у вас нет денег, чтобы потратить Дождитесь распродажи более 70% Да

  46. Марат (проверенный владелец)

    Неужели я единственный, кто искренне не может понять негативных отзывов? Я прекрасно понимаю, что эта игра не для всех, но по графике и особенно по трейлеру сразу видно, в какую игру вы играете… [b] Управление: [/b] Не рассчитывайте на Марио. Управление на 100% простое, если вы не перепутаете время прыжков. ..И, да, пару раз это может быть довольно сложно. В этой игре также будет несколько смертей «боже, как несправедливо». Что насчет этого? [b] Реальная сложность: [/b] «Nintendo жесткая, но очень снисходительная?» Судя по «неоднозначным» отзывам, я был полностью уверен, что игра вернет меня к этапу 1, когда я закончу игру. Неа. Проходите контрольные точки на каждой паре уровней. Довольно стандартно. Большая часть трудностей связана с жестким платформером и тем фактом, что вы теряете свое оружие, когда умираете. Кроме того, не на каждом этапе вы можете вернуть свое оружие, и даже когда вы можете, иногда вам приходится идти по более рискованному пути, чтобы сделать это. [b] Плохое: [/b] Как говорилось ранее, несколько смертей будут «такими несправедливыми». Кроме того, когда вы заканчиваете игру, игра отправляет вас на титульный экран и даже не выбирает автоматически «продолжить», поэтому вам приходится нажимать вручную. как они посмели так поступить с нами? …Вот и все. Просто…. убедитесь, что вы знаете, что покупаете людям ….. это не потому, что игра продается по распродаже за 0,50 долларов и не является игрой для взрослых, и вы должны автоматически покупать ее, А затем плохо о ней отзываться, потому что это не ваш тип игр… =-= господи Иисусе… Есть БОЛЬШАЯ разница между «плохим» игровым дизайном и дизайном «не в моем вкусе».

  47. Игорь (проверенный владелец)

    Несмотря на то, что в прыжках есть недостатки, эта игра все равно доставляет удовольствие. Уровень сложности в порядке.

  48. Агата (проверенный владелец)

    [h1]Временами великолепная, временами разочаровывающая дань уважения классике Genesis и Megadrive прошлых лет, Mastema может показаться скорее игрой в стиле «бегалки», чем 2D-платформером. [/h1] В сочетании с нездоровой, ретро-пиксельной графикой, а также с отрывистыми мелодиями, Mastema: Out of Hell носит свои вдохновения на рукаве. Если вы играли в какую-нибудь мрачную игру на Genesis, вы сразу поймете ее эстетику. В игре отлично проработана графика: вы прокладываете себе путь через множество сложных уровней и боссов с помощью различных бонусов, каждый из которых уникален и имеет свой собственный эффект — от прямого огненного шара до стирающего экран демона, который мечется от одного края к другому. [h2]«GROWWAAAOOWWWWWW!!!!!!»[/h2] Если бы у меня была одна главная претензия, то это то, что звуковой микс не соответствует действительности, и Мастема кричит в ваши уши каждый раз, когда он падает на свою погибель, что произойдет почти сотни раз за время игры, пока вы будете выяснять, что делать. Я прощаю игру, потому что в нее просто интересно играть, прогрессировать и «набираться сил», но она также имеет несколько упрощенную общую презентацию и геймплей, что может раздражать некоторых игроков, особенно когда при каждой ошибке Мастема ворчит «GROWWAAAOOWWWWWW!!!!!!» в четыреста пятьдесят седьмой раз на 11 громкости вам в лицо. Кроме того, примерно на полпути к завершению игры вам придется неоднократно прыгать с падающих платформ — платформер, конечно, временами неточен, но не настолько, чтобы испортить общее впечатление. Среди множества других ретро-платформеров управление в Mastema далеко не самое худшее, с которым мне приходилось сталкиваться, хотя в некоторых случаях мне приходилось ругать его. В целом это отличный опыт, если вам нравятся мрачные, нездоровые и несколько упрощенные игры в стиле ретро. Я ничуть не пожалел, что купил ее, если не считать громкого крика персонажа каждый раз, когда он встречает свой конец.

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

два × 4 =