Геймплей игры Low Magic Age
Описание игры Low Magic Age
Приключения и сражения в открытом мире средневекового фэнтези! Создавайте героических персонажей с различными способностями, путешествуйте по деревням, городам или опасным подземельям. В этом мире меча и магии вы можете свободно выбирать свой жизненный путь.
В качестве одного из основных игровых элементов, Low Magic Age обладает стратегической пошаговой боевой системой и продвинутым построением персонажей. Поле зрения, туман войны, атака и фланги, заклинания и боевые маневры — вы сможете испытать еще больше захватывающих игровых возможностей в стремительном режиме Арены.
Особенности:
- Режим приключений:
Открытый мир песочницы: Многократно воспроизводимый открытый мир-песочница с различными формами земли и элементами приключений.
Города и деревни: Деревни, поселки, города и мегаполисы разного размера. В этих местах искатели приключений могут пополнить запасы, приобрести снаряжение и другие услуги.
Случайные подземелья: Многочисленные случайные подземелья, такие как пещеры и древние руины, таящие в себе опасности и заманчивые сокровища (ловушки?).
Городские квесты: Города, деревни и другие человеческие поселения регулярно выдают разного рода задания и поручения. Помощь городам в выполнении этих заданий — важный способ улучшить репутацию и отношения с местными жителями.
Торговые товары и специальности: Разнообразные торговые товары распределены по всему миру по регионам и городам. Покупка местных специализаций и последующая перепродажа в дальние регионы, чтобы заработать разницу, — очень выгодный бизнес.
- Режим «Арена»: Быстро развивающиеся бои, грабежи и развитие персонажа.
- Наследованные от классических правил игры: Эволюционировали из Open Game License (OGL) от Wizards of the Coast, свода правил, основанного на бумажной версии фэнтезийных ролевых игр всех времен. Плюс хорошо продуманный интерфейс отображения информации, четкая подсказка процента попадания и дальности урона, помогают игрокам изучить и погрузиться в фэнтезийный мир. Инновационная боевая система, атака в полную силу, прикрытие, ближний бой, укрытие и т.д., различные модификаторы обстоятельств делают тактический выбор более осмысленным.
- Классические фэнтезийные монстры: 7 категорий, 100+ классических фэнтезийных монстров. Гоблины, тролли, гигантские муравьи, василиски и многое другое. Для победы над разными монстрами нужны разные стратегии и тактики.
- Тонны снаряжения и чудесных предметов: 60+ обычных предметов, 90+ чудесных предметов, 80+ зачарований. Колющее, пронзающее и разящее, разное оружие против разных монстров. Перчатки ловкости, браслеты контрудара, кольцо регенерации, пояс великолепия, плащ терновника, самоцвет стихий — собирайте мощные магические артефакты, чтобы создать героического персонажа в своем воображении.
- Хорошо проработанные навыки и заклинания: Бойцы владеют разнообразными боевыми искусствами, а не только базовыми атаками. Все арканные и божественные заклинания классов-кастеров также значительно улучшены.
О сходстве графики с другой игрой ToME4:
Мы приобрели и использовали тайлсет монстров/предметов норвежского художника Raymond E. Gaustadnes (Shockbolt). Он же сделал еще один тайлсет для ToME4. Таким образом, оба набора имеют схожий стиль и несколько одинаковых тайлов.
Благодаря открытой игровой лицензии (OGL) от Wizards of the Coast:
Как недвусмысленно заявила Wizards of the Coast, любой желающий может создать компьютерную игру, используя открытый игровой контент на условиях OGL. OGL можно найти в разделе OGL на их официальном сайте или в игровой Wiki системе.
Для того, чтобы применить набор правил, разработанных для бумажной игры, к компьютерной игре, многие правила в OGL были скорректированы или улучшены.
Отзывы
Clear filtersОтзывов пока нет.