Купить Kult: Heretic Kingdoms
Sold out

Купить Kult: Heretic Kingdoms

(61 отзыв клиента)

Kult — это приквел к игре Shadows: Heretic Kingdoms, вышедшей в 2005 году. Это изометрическая ролевая игра с захватывающим сюжетом и уникальной ролевой системой. Kult была очень положительно оценена игроками и названа многими «спящим хитом»…

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

149 

Нет в наличии

12 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 13407248 Категории: , ,

Скриншоты игры Kult: Heretic Kingdoms

Геймплей игры Kult: Heretic Kingdoms

Описание игры Kult: Heretic Kingdoms

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры Kult: Heretic Kingdoms

Kult: Heretic Kingdoms 11Минимальные требования

Процессор

Память

1 GB RAM

Операционная система

Windows® XP/Vista/7/8

Видеокарта

HDD

4 GB

DirectX

Version 9.0c

Игры серии Kult: Heretic Kingdoms и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре Kult: Heretic Kingdoms

4.1
61 отзыв
24
24
10
3
0

61 отзыв на Kult: Heretic Kingdoms

Clear filters
  1. Григорий (проверенный владелец)

    Черт, я даже не знаю, как начать. Я безоговорочно люблю эту игру, она сделала мое детство намного лучше! Итак, сразу к делу Плюсы: — Обожаю ее сюжет — Вроде как большая игра, особенно если много исследовать — Жесткие бои, которые заслуживают уважения — РЕАЛЬНО уникальная механика «смены царства» — Есть продолжение Shadow: Heretic Kingdoms (которое тоже прекрасно! ) — Разные концовки в зависимости от конечного выбора Минусы: — Отсутствие кастомизации персонажа — Блок очень сломан, до такой степени, что вы можете просто уставиться на финального босса, не нанося по нему никаких ударов — Вначале пассивные навыки могут показаться запутанными, но вы научитесь этому по мере прохождения игры В целом 11/10 Не смотря на минусы, их слишком мало по сравнению с самой игрой, обязательно купите ее и посмотрите на продолжение!

  2. Кирилл (проверенный владелец)

    симулятор пассивно-агрессивного б**ха года

  3. Милана (проверенный владелец)

    Kult: Heretic Kingdoms (она же Heretic Kingdoms: The Inquisition в США) началась с того, что 3D People разработала изометрическую Action-RPG. Чтобы выделиться среди множества «Diablo-клонов» начала 2000-х, они заключили партнерство с International Hobo, консалтинговой компанией по написанию и дизайну игр. Эта небольшая предыстория кажется ключевой для понимания того, почему Kult ощущается как две разные игры внутри одной. Игра, на которую явно повлияли работы Майкла Муркока, рассказывает о мире, в котором древний герой убил бога. Его клинок стал наделен богоподобной силой, и позже один из его потомков использовал его, чтобы завоевать землю, установив жестокую теократию. В конце концов он был побежден, и, чтобы остановить восстание другого теократа, меч спрятали и создали инквизицию, стремящуюся уничтожить все формы религий, которые могут разрастись и угнетать человечество. Вы играете за Алиту, ученицу верховного инквизитора, а также потомка древнего героя. Во время своих приключений вы узнаете больше о событиях прошлого, о своем ордене и о тех, кто стремится воскресить Бога, в неоднозначной с моральной точки зрения истории с несколькими концовками (хотя и основанной на выборе в последнюю минуту). В Kult также отлично проработан мир, все квесты и NPC имеют свои разумные мотивы. Вы услышите о беженцах из соседних стран, кастовых системах племен, бегущих от рабства секс-работниках и т.д. Но Kult не устраивает то, что все это заперто внутри очень бедной Action-RPG. Бой медленный, нудный и крайне несбалансированный (некоторые навыки просто сломаны), дизайн карты плохой, а у монстров почти нет никаких навыков или способностей — даже боссы просто бегут на вас. Система навыков похожа на некоторые JRPG, где каждый предмет экипировки может обучить новому навыку, если вы используете его достаточно часто. К сожалению, большинство навыков — это скучные пассивные бонусы, а немногочисленные магические заклинания накладываются автоматически, так что всю игру вы будете просто кликать правой кнопкой мыши по врагам. Kult — это игра, которая противоречит сама себе: в один момент вы будете играть в скучный клон Diablo, а в другой — исследовать большой город, полный NPC, раскрывать секреты прошлого и принимать сторону в войне фракций между ворами, почти не убивая. Хорошая новость заключается в том, что Kult коротка (6-8 часов) и не затягивает. Поэтому стоит дать ей шанс — скорее всего, вы получите удовольствие от большинства ее положительных моментов, прежде чем устанете от плохих.

  4. Есения (проверенный владелец)

    Мне понравилась эта рпг, она была простой и не требовала теоретических разработок. В экипировке, кастинге и бою использована простота, которая мне понравилась, даже когда я был суперсильным. Единственная претензия — у вас может быть только 199 или 200 сохраненных игр, после чего вам конец, так что будьте осторожны. К счастью, я достиг своего предела к концу игры и смог закончить ее без проблем. Это достойное прохождение с другим фэнтезийным миром, к которому я привык!

  5. Николай (проверенный владелец)

    Плохо и паршиво во всех возможных отношениях.

  6. Виолетта (проверенный владелец)

    Это классика жанра ARPG. В ней много возможностей для повторного прохождения, даже если вы несколько ограничены в создании персонажа. Стоит попробовать.

  7. Никита (проверенный владелец)

    Первые несколько часов вы погружаетесь в эту игру с отличным начальным уровнем и мастером, который обучает вас основам игры. Вы попадаете в монастырь, убиваете нескольких противников как в реальном мире, так и в мире снов, и чувствуете, что эта игра — действительно нечто. Далее появляется система атунементов (пассивок), которая позволяет вам по-разному кастомизировать свой билд в плане защиты, полезности и усиления стихий. То, как будет сражаться главный герой, зависит от вашего выбора навыков между 4 простыми боевыми стилями. В начале игры вы даже можете попробовать различные атунаменты с вашими навыками, так как вы не будете сильно привязаны к одному из них. Вы можете выбирать между легкой, тяжелой и без брони — все они влияют на скорость вашей атаки. Станьте танком, впитывающим урон, лучником, стреляющим стрелами как из пулемета, или легкобронированным с более медленными и безопасными атаками. Станьте магом и уничтожайте все вокруг. Так много вариантов в начале, а когда вы вложитесь в ветку, то сможете в дальнейшем выбирать между элементалями, и каждый из них предлагает различные билды. У нас такой замечательный сеттинг, прекрасный город, полный квестов, и отличная комбинация умений и пассивок, которую никогда не нужно использовать. Враги в этой игре практически безмозглые. Они бегут на вас, пока не умрут. Вы быстрее 90 % врагов, у них нет ни закрывателей брешей, ни заклинаний, ни мобов. Они застревают на местности, даже боссы смотрят на вас, пока вы не застрелите их до смерти. Никто из врагов не превращается после смерти в маленьких угреподобных существ и не дублирует себя, когда близок к смерти, как во многих других замечательных Diablolik’ах. Ни одна из битв с боссами не является интересной, иногда ты убиваешь их так быстро, что даже не успеваешь понять, что это были боссы. У врагов практически нет сопротивлений, вы можете сосредоточиться на оружии огненной стихии и завалить их. Каждый враг с самого начала игры и до конца одинаков. Неважно, вложили ли вы все свои очки в то, чтобы стать рейнджером, вы можете просто взять копье без всякого усиления от атунементов и легко пробить их насквозь. Такая отличная система навыков пропадает впустую. Единственное, что интересно в этой игре, — это город и его разнообразные квесты.

  8. Глеб (проверенный владелец)

    Эта игра настолько удивительна и хороша, что я играл в нее в детстве и играю сейчас, это действительно отличная A-RPG. Поздравляю разработчиков этой игры :). Очень рекомендую.

  9. Ярослав (проверенный владелец)

    Одна из классических RPG.

  10. Дарина (проверенный владелец)

    Отличная игра <3 До сих пор не могу поверить, что никогда не играл в нее, а я обожаю подобные RPG старой школы. Есть некоторые недостатки, такие как отсутствие современных разрешений, некоторые небольшие проблемы с тенями, очень проблемы с шахтерами, бой немного неуклюжий, но все равно приятно, но это устарело. Очень странно, что нет ни одного мода или третьего патча, потому что я вижу, что игру любят, в целом веселая и достойная игра, не терпится поиграть еще.

  11. Николай (проверенный владелец)

    Хорошая добротная олдскульная RPG, с уникальными идеями развития персонажей. Диалоги смехотворны, вы не должны троллить NPC в серьезной RPG, но часто ваш персонаж троллит их. История не очень длинная, может быть, 30 часов, но вы можете продлить ее, пересматривая зоны (враги перерождаются). Развитие персонажа странное, но все сходится. На форумах Gog для этой игры есть тема со ссылкой на подробное прохождение. Здесь вы можете посмотреть подробный гайд по предметам, статам и т. д. https://camilleb.home.xs4all.nl/Kult/ Обязательно прочитайте в этом гайде про амулеты и мир грез, потому что это основа для создания эффективного персонажа. Я играл лучником и не имел никаких проблем с выживанием, луки в этой игре могут убивать за пределами экрана 🙂 Определенно рекомендую игру! Особенно, если у вас нет 100+ часов, но вы хотите получить удовольствие от хорошей RPG. Технические детали: Играл на Debian 10, Linux, с драйверами Nvidia в wine 5.x. У игры есть кроссплатформенная проблема со шрифтами (если запустить конфигурацию и установить графические шрифты, то половина текста в игре может стать невидимой). если у вас есть такая проблема, убедитесь, что вы сняли галочку со шрифтов в конфигураторе. Также игра отказывалась запускаться на всех разрешениях, кроме 1024×798 (заявлялось, что разрешение не поддерживается). Обязательно проверьте разрешение и переключитесь на рабочее. В остальном у меня не возникло никаких проблем, игра работает хорошо, никаких сбоев или ошибок в геймплее.

  12. Влада (проверенный владелец)

    Это была моя первая рпг игра. В свое время я не очень понимал, как правильно в нее играть, поэтому забросил ее где-то в самом начале, но сейчас я действительно открыл ее для себя заново. Действительно классная игра для тех, кто любит старые рпг-экшены, спасибо, что выпустили ее в steam.

  13. Фёдор (проверенный владелец)

    Персонаж двигается как улитка — Само собой разумеется, прицеливание во врагов крайне затруднено. Когда вы атакуете, происходит небольшая задержка, так что у врага есть шанс уйти с дороги, прежде чем ваша атака попадет. Та же проблема с ракетным оружием, поскольку оно медленно движется к цели. Неудобное движение и атака. Движение и атака осуществляются кнопками мыши, поэтому сложно атаковать и выстраиваться в линию для уклонения после атаки (ведь для атаки нужно направить мышь на врага, а затем со скоростью света отвести ее в сторону и нажать, чтобы уклониться). Если бы движение осуществлялось с помощью wsad, то вы могли бы двигаться независимо от мыши, нацеленной на атаку. Действия в квестах нелогичны — В первом квесте вам поручено найти магический меч, как указано в журнале квестов. Вы отправляетесь в руины собора, убиваете одного мародера, а затем должны покинуть руины и снова поговорить с наставником (несмотря на то, что не нашли меч — то самое, что он поручил вам сделать) ….. Откуда я должен это знать? В журнале квестов об этом ничего не сказано, и только обманом и чтением прохождений я узнал, что должен был поговорить с наставником, несмотря на то, что не закончил квест. Если подобное чтение мыслей потребуется в оставшейся части игры, я не буду «счастливчиком». Я знаю, что некоторые люди предпочитают сюжет геймплею, и это нормально. Однако я сам люблю хорошую историю, но если геймплей скучный или неудобный, то интерес к сюжету не будет приковывать меня к игре во время этих неудобных или скучных игровых моментов. Я буду играть в нее еще, чтобы получить свои деньги (я оставил ее на две недели для возврата, так как у меня были дела, и я забыл ее опробовать).

  14. Алина (проверенный владелец)

    Древняя игра с интересной механикой прокачки способностей и примитивной боевой системой. В ролевом плане игра практически линейна.

  15. Савва (проверенный владелец)

    Потрясающая игра! Я помню, как играл в нее 10 лет назад. Сейчас я играю в нее снова, и она по-прежнему фантастична — отличный сюжет, веселый и долгий геймплей с множеством возможностей и действительно неожиданной концовкой (концовками) 🙂 Несмотря на некоторые проблемы, возникшие у разработчиков в последнее время, я очень ценю эту новую (обновленную) версию и рекомендую эту игру каждому поклоннику позитивных RPG! Старая, но лучше многих современных RPG!

  16. Эмилия (проверенный владелец)

    Эта игра — просто жемчужина! Очень веселая, напоминает мне старые добрые времена ролевых игр на SNES/PS1. Суперрекомендую!

  17. Евгений (проверенный владелец)

    К сожалению, для меня она неиграбельна. У меня вообще не отображаются внутриигровые тексты. Не знаю, моя ли это проблема или проблема steam, но игра от этого неиграбельна.

  18. Анна (проверенный владелец)

    Если честно, то видео выше — это худшее, что есть в игре. Извините, создатели, но это ужасно. Пожалуйста, просто купите игру за те несколько баксов, которые она стоит, и убедитесь сами, насколько она хороша. Около десяти лет назад я купил эту игру в местном долларовом магазине — лучшая находка в жизни. Это одна из немногих игр, которую я закончил, причем несколько раз. В нее очень приятно играть благодаря уникальной системе амуниции и классов, а также дополнению в виде мира духов, которое добавляет в игру совершенно другой уровень. Не стоит забывать и о великолепном — даже для этого времени (2018 год) — искусстве. Очень рекомендую, если вы все еще можете наслаждаться старыми играми и любите необычные системы классов.

  19. Ева (проверенный владелец)

    Двенадцать лет назад это, вероятно, было бы вполне прилично. Но игры ушли слишком далеко, чтобы я мог вытерпеть больше, чем уже вытерпел. Боевые действия слишком неуклюжи, чтобы мне это нравилось.

  20. Никита (проверенный владелец)

    Моей первой изометрической игрой была Pillars of Eternity — она была довольно скучной. Следующей моей игрой была Planescape: Torment, и хотя в ней есть несколько замечательных положительных моментов в диалогах, она также была в конечном итоге скучной. Я остановился на Baldur’s Gate примерно через час, и пройдет еще некоторое время, прежде чем я попробую пройти ее снова. Я никогда не заканчивал ни одну из этих игр, поэтому я невероятно сомневался, стоит ли покупать эту. Я положил ее в свой вишлист, дождался распродажи и смог купить ее за 0,49 доллара. И хотя я до сих пор жалею, что купил Pillars of Eternity почти за полную цену, я мог бы заплатить такую цену за эту игру и не пожалеть ни об одном центе. Почему? Потому что для меня эта игра никогда не становилась скучной. Я проходил ее с постоянным желанием узнать, что же будет дальше, хотя в ней есть и свои мелкие раздражители. -Музыка может стать очень повторяющейся. Очень, очень повторяющейся. -Боевые действия просты: столкнулся с одним врагом, на него набросилась стая его друзей, и ты отчаянно пытаешься убить их, пока они не убили тебя. -Маги были мучением для моего инквизитора, ориентированного на ближний бой. Они перестают бегать только тогда, когда произносят заклинания, поэтому бои с ними превратились в постоянные погони, очень удачные удары и множество вызывающих гнев промахов. Несмотря на эти небольшие проблемы, это единственная изометрическая игра, которую я когда-либо заканчивал, и она, безусловно, моя любимая. Музыка со временем мне понравилась. Постоянная необходимость сражаться с мобами и побеждать их, только стиснув зубы, сделала большинство боев чрезвычайно полезными. Наконец-то добежав и убив этих надоедливых магов, я всегда ухмылялся. Сюжет был интригующим, и я хотел, чтобы Атила добился успеха. Что касается концовки, которую я выбрал, *!Begin Spoiler!* сломав Убийцу Богов и став Верховным Инквизитором *!End Spoiler!*, то это была одна из самых полных концовок, которые я проходил в игре, наравне с убийством архидемона и одержимым Сареном.

  21. Дарья (проверенный владелец)

    Очень приятная игра, где вы можете сыграть сексуальную героиню, это старая школа, но это то, что вам может понравиться, я знаю!

  22. Ринат (проверенный владелец)

    Это не лучшая ролевая игра, но она достаточно короткая, чтобы не успела надоесть. Приятный сюжет с хорошими поворотами и особенно симпатичной (анти)героиней. Многие диалоги действительно занимательны.

  23. Влада (проверенный владелец)

    Эта игра — скрытая жемчужина, и я был неравнодушен к ней с тех пор, как она была впервые анонсирована. Сюжет довольно уникален, а геймплей в целом увлекателен благодаря системе амуниции, которая награждает вас новыми навыками за использование различного оружия и доспехов. Конечно, у игры от очень маленького разработчика есть несколько недостатков. Несмотря на то, что графика проходная, она не была очень хорошей даже на старте в 2004 году. Сюжет, хоть и уникальный, но довольно поверхностный, и хотя в нем есть немного предыстории, ее можно было бы раскрыть лучше. Кроме того, геймплей довольно неуклюж: главный герой двигается медленно, бой элементарен, а передвижение в предварительно отрисованном окружении не доставляет удовольствия. В конце концов, для меня положительные стороны перевешивают отрицательные. Цена на Kult: Heretic Kingdoms на момент написания обзора вполне адекватна, и у вас будет примерно 15 часов игрового времени, если вы сможете увлечься игрой и не обращать внимания на некоторые негативные стороны. Отдельно стоит отметить несколько известных ошибок, которые так и не были исправлены: — если в игре совсем нет текста: запустите инструмент настройки и отключите «графический шрифт» — выбирайте разрешение 4:3 для запуска игры, иначе будет смещение при нажатии на все в игре, что очень затрудняет правильный подбор предметов и т. д. Есть несколько известных ошибок, которые могут испортить игру.

  24. Надежда (проверенный владелец)

    Игра представляет собой хорошую RPG с неплохой боевой системой Это все

  25. Денис (проверенный владелец)

    Вау — я наткнулся на эту жемчужину совершенно случайно. Я уже несколько лет искал подобную увлекательную изометрическую RPG (на самом деле ARPG) старой школы, которую я пропустил, когда она только вышла. KULT: HERETIC KINGDOMS — это то, чего мне не хватало. Мне нравится, что в ней чувствуется старая школа DIVINE DIVINITY, а Dreamscape играет интересными и неожиданными способами. Если вам нравятся изометрические RPG конца 90-х — начала 00-х годов… эта игра, возможно, поможет вам справиться с зудом. Это не BALDUR’S GATE или ARCANUM, но это все равно весело.

  26. Лариса (проверенный владелец)

    Эта игра довольно старая, и она не поддерживает широкоэкранный режим, так что вы будете вынуждены играть либо в оконном, либо в полноэкранном режиме с плохо пропорционированными персонажами. Но это не так важно, потому что это одна из тех игр, которые настолько интересны, что вы можете не обращать внимания на все мелкие проблемы. Это изометрическая диабло-подобная игра с тяжелым сюжетом. Я имею в виду очень тяжелый, на самом деле, вполне вероятно, что у вас будет болеть голова, пытаясь понять, что происходит. Рисованная графика в некоторых уровнях имеет много прелестей. Бои очень просты, и большую часть времени вы будете либо бегать вокруг врагов и поливать их снарядами, либо играть в тяжелую игру. Интересна система апгрейдов, основанная на использовании магических способностей, и если вы будете хорошо играть, то сможете сделать своего персонажа по-настоящему сильным. Но при этом она всегда остается целостной и хорошо сочетается с сюжетом. Ближе к середине/концу игры она может стать немного утомительной, так как некоторые враги — настоящие губки для пуль, но, к счастью, так не бывает.

  27. Алина (проверенный владелец)

    Kult: Heretic Kingdoms — это освежающая странность среди экшен-РПГ, которая стоит того, чтобы ее пройти, если вы идете к ней с правильными ожиданиями. Это не стремительный лут-эм-ап, как Diablo 2, и игра не обладает такой силой, как классика жанра. Тем не менее, здесь есть несколько механик, которые практически не встречаются в других играх: Первая — это мир снов, в который вы можете перемещаться по мере прохождения этапов. Мир снов открывает вам больше врагов и, по сути, удваивает количество времени, которое вы можете провести в той или иной зоне. Другое дело — система амуниции. Продвижение персонажа зависит от уровня оружия и брони, которые имеют различные атрибуты, чтобы разблокировать амулеты. Атрибуты — это (в основном) пассивки, которые вы экипируете в ограниченное количество слотов, и у каждого из них есть свои требования. Например, некоторые могут потребовать отказа от брони. С точки зрения геймплея, эта система побуждает вас жонглировать экипировкой и разнообразить свой стиль игры. Исправляют ли эти системы недостатки игры? Не совсем. Бой часто бывает неловким. Управление инвентарем — мучение. ИИ иногда тупит, а врагов можно подкараулить за пределами экрана. Продвижение по квестам не интуитивно понятно: NPC скажет вам поговорить с ним через несколько дней, когда на самом деле вам нужно заняться другими делами. Несмотря на эти недостатки, игра достаточно уникальна, чтобы привлечь ваше внимание, если вы ищете более красочную, сюжетную ARPG в стиле Diablo 1-.

  28. Роман (проверенный владелец)

    Отлично работает на Windows 10, пока никаких проблем. Есть еще несколько клавиш, о которых не написано в Readme, например, клавиша Tab скрывает текстовое окно, а клавиша M показывает Map.

  29. Игорь (проверенный владелец)

    Ностальгия по детству!

  30. Мария (проверенный владелец)

    Настоящая старомодная ролевая игра. Множество побочных миссий, которые очень понравились.

  31. Инна (проверенный владелец)

    Я застрял на одном из первых квестов, не понимая, как пройти….. Ничего страшного, игра все равно не очень интересная.

  32. Инна (проверенный владелец)

    Да, это, конечно, довольно старая игра, ее графические элементы не самые лучшие на сегодняшний день, и она немного неуклюжа с управлением персонажем, но через несколько мгновений вы втягиваетесь в богатую историю, с интересной историей и персонажами. Система развития персонажа довольно уникальна. Так что если вы хотите попробовать что-то отличное от 95% классических RPG, я определенно рекомендую эту игру 🙂

  33. Кирилл (проверенный владелец)

    Хорошо: Работает с DGVoodoo. Плохо: Весь отдых. Вы играете почти голой женщиной с двигающейся грудью. Что еще интересного? Ну, есть типичный мусор «Бог мертв», который — увы — все еще не мертв. Не могли бы вы закопать этот хлам в кофр, где его никогда больше не найдут?

  34. Зоя (проверенный владелец)

    Самая красивая игра, в которую я когда-либо играла. С детства я всегда думала, что стану такой же крутой девчонкой, как главная героиня. Она была для меня большим кумиром. Как вдохновляюще <3

  35. Эльвира (проверенный владелец)

    TL;DR Мышеуправляемая экшен-РПГ с уникальными для своего времени элементами и интересным сюжетом и построением мира. Интерфейс и разрешение не совсем соответствуют современным стандартам, да и сама игра не так уникальна, как в 2004 году, но все же она достаточно интересна, чтобы взять ее в руки, если вы поклонник такого стиля игры. Обзор Время в Steam — это не мое реальное время игры. Впервые я открыл для себя эту игру в середине 2005 года. Это было время, когда WoW был *огромным*, а любители попрыгать на банде хотели стать следующим WoW. Короче говоря, какое-то время было трудно найти достойную однопользовательскую ролевую игру для ПК. Все, что выходило, было MMORPG, которые меня совершенно не интересовали. Я нашел Kult в Half Price Books и купил ее, просто радуясь, что у меня есть SP RPG. И хотя я купил ее только потому, что в то время выбор был так мал, должен сказать, что в итоге она мне понравилась. Что делает игру интересной с точки зрения механики, так это разблокируемые навыки, которые вы получаете, экипируя предметы и сражаясь с ними. Если вы сражаетесь достаточно долго, то получаете постоянный навык в список умений. Затем вы можете отдохнуть, чтобы добавить в список умений различные навыки из тех, что вы изучили в данный момент, что позволяет еще больше настроить вашего персонажа, который вы можете менять по мере необходимости, отдыхая. Статы довольно просты: ближний бой, дальний бой, магия и скорость. Вы получаете очки, выравнивая уровень (100 очков, достаточно для 1 повышения статов), а также в определенных местах в «мире грез» за 10 очков. Убивая врагов в мире снов, вы также получаете 5 очков умений ко всем навыкам экипированного предмета. Еще одна интересная вещь: нажав на иконку пользовательского интерфейса или клавишу D, вы попадаете в «мир грез». Это что-то вроде «альтернативного царства». Схема карты остается прежней, но реальные враги исчезают, и появляются новые враги и вещи, с которыми можно взаимодействовать: духи, призраки, открывающиеся сундуки, появляющиеся дверные проемы и способы решения головоломок на карте. Так, скажем, если вам надают по заднице, можно переместиться между мирами, чтобы убежать или подлечиться, а затем переместиться обратно (если вы не встретите ничего на другой стороне). Сюжет тоже очень интересный и не оставляет равнодушным ни одного человека. Больше всего я жалуюсь на то, что разрешение не дотягивает даже до 1080×1920, так что если вы играете на разрешении больше 1280×720, экран будет растянут. В родном разрешении 1080×1920 все неплохо, но для кого-то это может стать решающим фактором. Кроме того, по сравнению с современным пользовательским интерфейсом, несмотря на обилие горячих клавиш и интуитивно понятное расположение пользовательского интерфейса для тех, кто играл в action RPG, управляемые мышью, он все еще не соответствует современным стандартам. Чтобы ударить врага, нужно нажать и удерживать правую кнопку мыши при наведении курсора на него, а не просто удерживать правую кнопку мыши, чтобы ударить все, что находится в том направлении, куда вы направляетесь. Кроме того, в игре есть всплывающие подсказки по предметам, но я не смог найти в ней ни полной схемы команд, ни перечня клавиш. Тем не менее, любителям жанра игра понравится.

  36. Карина (проверенный владелец)

    Никогда раньше не играл в игры серии Heretic Kingdoms. Бои отстойные, но тоже тривиальные. В остальном это отличная старая crpg, мне понравился мир и квесты.

  37. Глеб (проверенный владелец)

    Переключение между реальным миром и миром грез — очень хорошая вещь, способности персонажей зависят от вашего стиля игры, а также замечательный мир и сюжетная линия в нем. Единственное, что плохо в этой игре — ограничение разрешения 1024×768.

  38. Виолетта (проверенный владелец)

    Любительский — это, пожалуй, самое благоприятное описание, которое я бы применил к этой игре. Фон/мир постоянно размыт. Управление грубое и не соответствует обычным для игр такого типа конвекциям. Я с готовностью признаю, что не зашел далеко и не уделил ей много времени после первых 5 минут. Просто в ней не было ничего, что заставило бы меня пройти дальше.

  39. Денис (проверенный владелец)

    По своей сути это hack and slash / action RPG, которая делает все, что вы никогда не ожидали от жанра. В ней нет перерождающихся врагов, нет копийных задников, с NPC действительно интересно разговаривать, а решения некоторых квестовых «заданий» неоднократно содержат ненасильственное решение, которое иногда решает проблему нескольких квестодателей. В игре невероятно естественные диалоги, интригующий сюжет, проработанный мир, красивый «без копипасты» бэкграунд-арт и невероятно хороший саундтрек, а также две уникальные дизайнерские идеи, которые действительно улучшили приевшуюся формулу action RPG, которую я не видел ни в одной другой игре. Во-первых, игра стимулирует вас носить и использовать абсолютно все найденные вами предметы (за исключением дубликатов), потому что, надев их в бою, вы можете разблокировать перки персонажа, которые дают сильные баффы или уникальные способности и могут кардинально изменить ваш стиль игры. Во-вторых, игра избавилась от проблем с инвентарем для зелий здоровья, предоставив вам одну бесконечную аптечку, но при каждом ее использовании максимальный запас здоровья будет немного уменьшаться, и единственным способом его восстановить будет хороший сон в отеле или дома. Игра держится и держится на столпах хорошего сценария, саундтрека и художественного оформления, но две геймплейные механики, упомянутые выше и не встречающиеся больше нигде, возвышают игру над толпой, делая ее совершенно уникальным опытом. [spoiler]P.S. Не обращайте внимания на запись о 0 игровых часах — я играл в эту игру много раз задолго до использования Steam (если игровых часов больше 0 — не обращайте внимания на эту запись)[/spoiler]

  40. Марина (проверенный владелец)

    Бывают игры, которые просто цепляют, и эта — одна из них. Это ARPG, которая мне очень напоминает Divine Divinity. Должен признать, что она не сразу захватила меня, первые десять минут не вызывают особого трепета, а сложность освоения боя и мира мечты заставляет легко отмахнуться от нее. Но на следующий день я попробовал пройти игру еще раз, и она меня зацепила. Механика Dreamworld интересна: можно свободно перемещаться из одной реальности в другую, но мне показалось, что с этой концепцией можно было бы сделать больше (думаю, в сиквеле этой игры это будет исправлено), но все же это интересный подход к бою. Я играл магом, что, на мой взгляд, интереснее, чем персонаж ближнего боя; ближний бой не приносит особого удовольствия, но метать огненные шары и ледяные штормы? Да, пожалуйста! Разблокирование различных амулетов, которые дают ряд полезных «заклинаний» (и необходимость решать, какие из них использовать из ограниченных слотов), — самый интересный аспект боевой системы, и к концу игры вы становитесь удовлетворительно очень сильным. В игре, конечно, есть недостатки: поиск пути иногда раздражает, бой (как у пушистого мага) может превратиться в беготню вокруг ближайшего камня, и можно сказать, что это продукт своего времени. Что меня не отпускало, так это исследование (различные локации так и манят «что там за следующим углом / что за лут в том сундуке?»), сюжетная линия (с блеском переданная Томом Бейкером, который мог бы сделать телефонный справочник интересным) и приятная боевка. В общем, одна из тех игр, которые оказываются приятным сюрпризом. Думаю, у меня ушло около 25 часов на прохождение (я играл в основном в автономном режиме, так что время в Steam неточное).

  41. Ринат (проверенный владелец)

    Отличная игра, которая не кажется устаревшей даже для игры 2005 года.

  42. Людмила (проверенный владелец)

    Games Farm, ранее известная как 3D People, — словацкая студия, выпускающая «по шаблону» вырезанные и вставленные ARPG… Kult: Heretic Kingdoms -> Shadows: Heretic Kingdoms -> Shadows: Awakening -> Vikings: Wolves of Midgard

  43. Агата (проверенный владелец)

    + Очень хорошая атмосфера. + Красивое окружение! + Сюжет и квесты мне очень понравились. — Странная RPG-механика. — Даже на харде в поздние игры можно играть по-детски. В целом: мне очень понравилась эта игра, и я рекомендую ее всем, кто любит старые/ретро RPG, такие как Icewind Dale. Также в нее стоит поиграть, если вы интересуетесь Shadows: Awakening. Так вы больше проникнитесь историей.

  44. Григорий (проверенный владелец)

    Ниже среднего экшен-РПГ — невыразительная графика, эксплуатируемая механика, слабый сюжет, отсутствие большой карты… Это просто хуже, чем оригинальная Diablo во всех аспектах. В нее можно играть, если вы уже закончили все хорошие арпг, но в лучшем случае это просто «мех окей».

  45. Дарья (проверенный владелец)

    Старая игра, но с интересным сюжетом

  46. Жанна (проверенный владелец)

    Старая игра, но все еще такая же веселая, как я помню, и теперь она на steam, так что да, это инстабай для меня. + Кастомизация персонажей, хотя и простая + Хороший сюжет с офигенной главной героиней + Боевая система в порядке, переключение между ближним, дальним и магическим боем — Не поддерживает разрешения выше 1024×768

  47. Инна (проверенный владелец)

    У игры есть несколько интересных идей, но в исполнении она проваливается. На бумаге приличный сюжет, на деле превращающийся в список провалов. Очень хотел, чтобы игра понравилась, так как не мог найти ее некоторое время после того, как нашел эту игру на DVD в 2000-х годах. К счастью, за 10 часов ее можно пройти, хотя на Win10 она постоянно лагает при сворачивании, и у нее нет hi-rez патча, о котором я знаю, и не может быть из-за того, что уровни — это буквальные картинки, а не полноценное 3D-окружение, в то время как персонажи прорисованы в 3D. Баланс тоже оставляет желать лучшего, а некоторые проблемы не решаются даже на высоких сложностях: например, последние заклинания огня кажутся недостижимыми из-за того, что источником последнего заклинания является предпоследний босс, а для получения навыков нужно тренироваться с новым оружием. Дизайн уровней — задница. PNG, из которых состоят уровни, хороши, но сами уровни — это либо открытые поля, либо лабиринты, ничего промежуточного. Только для ностальгирующих, в остальном будьте внимательны, если попробуете — получите удовольствие, которого у меня не было.

  48. Эдуард (проверенный владелец)

    Замечательная маленькая жемчужина, заслуживающая того, чтобы в нее играли даже в 2019-2020 годах. Игра отлично работает на Win 2010, легко разобраться в основах, можно переключаться между нашим миром и миром снов, сюжет нетривиален и за ним интересно следить, развитие персонажа очень интересно, так как вы получаете новые навыки/перки, получая опыт при ношении определенных предметов (в основном, конечно, убивая мобов), и вам нужно соответствовать требованиям предметов, например, не иметь щитов или быть настроенным на одну из четырех стихий (огонь, земля, вода, воздух). У игры есть два продолжения (2014 — Shadows: Heretic Kingdoms и 2018 — Shadows: Awakening), стоит начать с этого, прежде чем приступать к ним.

  49. Дмитрий (проверенный владелец)

    Простая, короткая. Система атуннемов хороша. Сюжет достойный, элементы рпг очень обтекаемые. Не шедевр и даже не отличная игра, просто казуальное развлечение.

  50. Роман (проверенный владелец)

    Я играл в эту игру очень давно… Точно не помню когда. Но точно знаю, что тогда я еще не дошел до такого уровня, как сейчас. Временами мне хотелось бы, чтобы бои были другими — когда я сражаюсь с «боссом», меня обычно окружают миньоны, от которых нужно отбиваться в первую очередь. Когда я наконец разблокировал некоторые амулеты, я был в восторге. Возможность отражать урон, который я блокирую, — это плюс. Также помогает поджигать врагов взмахом оружия.

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

19 + 12 =