Купить Grimind
-60%

Купить Grimind

(57 отзывов клиентов)

Grimind — это приключенческая 2D-платформер с физикой, выполненная в тематике ужасов и жути. Grimind забрасывает вас в забытые пещеры и древние склепы без воспоминаний. Находясь там, вам придется проявить недюжинные навыки прохождения препятствий и решения нетривиальных головоломок, чтобы выбраться из страшного окружения и дополнительно узнать, что же вы…

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Первоначальная цена составляла 249 ₽.Текущая цена: 100 ₽.

17 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 16011523 Категории: , ,

Скриншоты игры Grimind

Геймплей игры Grimind

https://youtube.com/watch?v=8vB9NLuZ3aM

Описание игры Grimind

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры Grimind

Grimind 11Минимальные требования

Процессор

Память

1 GB RAM

Операционная система

Win XP/Vista/7/8

Видеокарта

HDD

200 MB

Grimind 12Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Игры серии Grimind и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре Grimind

3.7
57 отзывов
19
13
12
12
0

57 отзывов на Grimind

Clear filters
  1. Тимофей (проверенный владелец)

    Это милая маленькая игра. Немного старая и с грубоватым управлением, но в ней все еще есть забавная механика и атмосфера. Это настоящая инди-игра старой школы, так что не ждите от нее ничего слишком захватывающего. Тем не менее, на мой взгляд, в нее стоит сыграть хотя бы раз. Мне это определенно понравилось.

  2. Руслан (проверенный владелец)

    Страшно, но в то же время вызывает любопытство.

  3. Виолетта (проверенный владелец)

    ммм, несмотря на то, что он довольно дешевый, я бы его никому не рекомендовал

  4. Сергей (проверенный владелец)

    Это мусор. Вы ничего не видите. И вы управляете чем-то, что выглядит так, как если бы картошка и крыса ели «особый» чили, но на самом деле издает вполне человеческие звуки. Это просто дерьмовый платформер, который пытается компенсировать свои недостатки ужасным освещением.

  5. Инна (проверенный владелец)

    Что ж, эта игра уже некоторое время была в моей библиотеке, и я решил попробовать. Мой ноутбук не отличается высокой скоростью, но я могу играть в такие игры, как Skyrim, без проблем и с удовольствием. Однако эта игра работает с такой низкой частотой кадров, что в нее практически невозможно играть. Конечно, я уверен, что она хорошо работает на компьютерах некоторых людей, но я должен сказать, что она, должно быть, не очень хорошо оптимизирована. Только по этой причине я без колебаний заявляю, что не рекомендовал бы это никому, у кого нет быстрого компьютера.

  6. Яна (проверенный владелец)

    РАЗРАБОТЧИК: Павел Могила ИЗДАТЕЛЬ: Forever Entertainment S. A.

  7. Ярослав (проверенный владелец)

    Я ненавижу платформеры. Более 200 смертей. Разочаровывающий. Заноза в заднице. Утомительный. Положительным моментом является то, что здесь часто встречаются контрольные точки, так что вам не придется начинать каждый уровень с самого начала. Звуковое и визуальное сопровождение очень классное. Очень круто. Освещение потрясающее. Несмотря на это, я ненавижу платформеры и понятия не имею, зачем в них играю. Если вам нравятся платформеры, то я настоятельно рекомендую эту игру. Мне трудно рекомендовать эту игру, потому что она была очень неприятной, но она рекламируется как платформер, так что, полагаю, я должен ее порекомендовать. Плюсы: Звуки (не совсем музыка), освещение, уникальный платформер, частые контрольные точки. Минусы: Это платформер, поэтому он невероятно расстраивает.

  8. Глеб (проверенный владелец)

    Увлекательная, атмосферная головоломка. Мне очень понравилась эта игра, в основном потому, что она была достаточно сложной и на самом деле задействовала несколько клеток мозга. Большинство негативных отзывов, которые я быстро просмотрел, относятся к игрокам, которые с трудом справлялись с трудностями; это непростая игра, как я уже предупреждал. Головоломки разнообразны и красиво разделены между собой в духе старого доброго платформера. По ходу повествования, в виде короткого текста, я не нашел к этому никаких претензий. Концовка заставила меня мрачно усмехнуться. Есть несколько забавных моментов, и секреты, которые стоит раскрыть. Графика простая, но хорошо прорисованная. Игра предупреждает, что играть следует с включенным звуком, это необходимо, так как помогает в решении некоторых головоломок, а также создает атмосферу. Мне нравится шум, который издают маленькие злодеи. Рекомендуется для тех, кто может справиться с разочарованием, пока разбирается с вещами. Не для любителей рисовать карандашами.

  9. Герман (проверенный владелец)

    Так скучно

  10. Николай (проверенный владелец)

    Эта игра настолько ужасна, что я не могу подобрать слов, чтобы описать, насколько она плоха.Возможно, это худшая игра, в которую я играл.

  11. Алёна (проверенный владелец)

    Вывод: + Увлекательная графика + Хорошее звуковое оформление + Приятная жутковатая атмосфера + Несколько хороших головоломок — Игровая механика может быть довольно утомительной — Сюжет очень сложный — «Головоломки», которые слишком сильно зависят от платформера, Покупайте на массовой распродаже, если вам действительно нравятся инди-головоломки-платформеры. В заключение. Я бы начал с того, что сказал, что Grimind ни в коем случае не является плохой или ужасной игрой. Это довольно интересная независимая игра, на создание которой явно не было потрачено много денег, и я старался не завышать свои ожидания. А я этого не сделал. Но это все равно было не очень хорошо, и ближе к концу мне просто захотелось, чтобы все поскорее закончилось. И это нехороший знак. Предполагается, что Grimind — это платформер-головоломка, и головоломок в нем действительно много. Некоторые из них действительно хороши, но некоторые больше основаны на «платформере» и самой игре, а это значит, что все больше зависит от вашего выбора времени и нажатия нужной клавиши в нужное время, а не от ваших навыков решения головоломок. Управление в Grimind было в принципе неплохим, но не на 100% плавным, и этот факт вкупе с некоторыми решениями по дизайну уровней часто заставлял меня нервничать и раздражаться, поскольку я просто не мог пройти определенный раздел игры снова, и снова, и снова… Пока это не перестало быть забавой. Впрочем, я мог бы простить это, но, к сожалению, меня мало что заинтриговало и мотивировало закончить эту игру, если не считать легкого любопытства по поводу того, как закончится история, и моей ужасной склонности заканчивать любую игру, в которую я играю, даже если она мне не нравится. Итак, я все-таки закончил игру, но, к сожалению, не смог прийти к какому-либо удовлетворительному завершению. Я обнаружил, что пропустил один секрет и что раскрытие всех секретов в игре даст мне дополнительную концовку. Отправился на поиски пропавшего секрета, снова добрался до финала и получил еще менее удовлетворительный результат. Grimind задает вам вопросы и блуждания на протяжении всей игры, но оставляет вас без ответов, без реального завершения, без реальной истории. Так что, к сожалению, неуклюжий сюжет + неуклюжий игровой процесс — это не такой уж хороший опыт. И это досадно, потому что Grimind действительно демонстрирует потенциал, в игре было несколько занимательных моментов, у игры было блестящее звуковое оформление, которое соответствовало жутковатой атмосфере, графика очень простая и в то же время увлекательная, темная и мрачноватая, но в то же время красочная. В этой инди-игре есть несколько хороших особенностей, и она могла бы стать по-настоящему увлекательной, если бы только не становилась такой утомительной по ходу игры. Она довольно короткая, так что вы, вероятно, могли бы приобрести ее на массовой распродаже, если вам действительно нравятся подобные вещи.

  12. Александр (проверенный владелец)

    Это одна из величайших 2D-головоломок

  13. Денис (проверенный владелец)

    Grimind: Мой честный отзыв. 1. Игра слишком сильно хочет быть в подвешенном состоянии, что, на мой взгляд, испортило игру. 2. От графики меня тошнит. Потрачено не так много времени. Просто похоже, что разработчики поленились на полпути к завершению разработки и просто отключили ее. 3. Я был очень раздражен, когда начинал, потому что разрешение игры, на самом деле, — это шутка. Игра не была оптимизирована ни разу! 4. После того, как я, наконец, догадался, где находятся параметры, мне удалось изменить разрешение, но они так и не изменились!!! 5. Игра претендует на звание «страшной» или «жутковатой», но на самом деле она скорее забавная, чем что-либо другое. 6. Как я уже говорил, игра хочет оставаться в подвешенном состоянии, и мне было нелегко наслаждаться тем, чем она пытается стать. 7. Честно говоря, неплохая игра, просто не очень хорошая. 8. Цены ужасные. Разумная цена позволила бы снизить цену как минимум на 80%, но даже в этом случае было бы трудно сказать, стоит ли покупать эту игру. 9. Для запуска игры не требуется компьютер высокого класса, однако даже на бюджетном ПК игра не будет выглядеть хуже или лучше. 10. Игра, независимо от того, пытается ли она быть LIMBO или нет, по-своему отличается от других. Окончательный вердикт. Вопрос: Как бы вы оценили эту игру из 10? Ответ: 3/10 Вопрос: Как вы думаете, заслуживает ли эта игра «GOTY»? Ответ: ХА-ХА-ха! Вы, должно быть, шутите, да? Вопрос: Хорошая ли это игра? Ответ: Нет. Вопрос: Было ли хорошей идеей купить эту игру? Ответ: Нет. ПОСЛЕДНИЙ вопрос: Вы бы порекомендовали эту игру? ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ответ: Нет.

  14. Аркадий (проверенный владелец)

    Если вы любитель инди-игр, то вам понравится эта короткая головоломка.

  15. Есения (проверенный владелец)

    Забавная игра. Она была у меня в библиотеке целую вечность, но я только сейчас собрался пройти ее до конца — ранее я прошел первый уровень и подумал, что это нормально, но, возможно, к ней стоит вернуться. Что ж, теперь я это сделал. И я рад, что сделал это. Графика не очень хороша, к управлению нужно привыкнуть… но звуковое оформление отличное, а головоломки хорошо составлены и разнообразны — в игре постоянно появляются новые трюки и возможности, чтобы избежать чрезмерного повторения. Несмотря на плохую грамматику и отсутствие объяснений, в итоге я действительно проникся сочувствием к этому маленькому парню… и концовка получилась довольно печальной 🙁

  16. Елена (проверенный владелец)

    Grimind — это 2D ретро пиксельный платформер-головоломка, в которой вы управляете каким-то деформированным медведем или чем-то в этом роде и преодолеваете препятствия и головоломки в темной 2D среде со знакомой (невероятно преувеличенной) темой амнезии, пытаясь понять, как вы попали в ужасный 2D ретро пиксельный платформер (спойлер: это из-за покупки наборы для игры, полные лопаток). Плохая графика, утомительный, мертвый игровой процесс в формате 2D-платформера, несколько багов и, в целом, отсутствие каких-либо полезных или привлекательных функций выделяют его из тысяч пиксельных платформеров в каталоге Steam. Любая из этих причин была бы основной причиной, по которой я не могу рекомендовать это, но разработчики решили оскорбить всех, установив цену в 10 долларов за этот программный мусор, так что причина будет именно в этом.

  17. Валентин (проверенный владелец)

    Хорошо, но BGM такой грустный

  18. Алла (проверенный владелец)

    Очень хорошая игра. Заставляет задуматься

  19. Анастасия (проверенный владелец)

    Теги: Платформер Дополнительные теги: Удалить местный контент и удалить из библиотеки TLDR: Трудно разглядеть взаимодействующие части декораций из-за темноты, нечеткого текстурирования и нечетной зернистости пленки. Становится слишком сложным, чтобы с ним стоило возиться. Приятная атмосфера. Панель Xbox360 обнаружена и работает корректно. Со временем вы привыкаете к четкости размытых текстур и ограниченному углу обзора, что создает уютную задумчивую атмосферу в сочетании с атмосферной музыкой. Что убивает эту игру, так это прыжки с парашютом, которые кажутся жесткими и иногда не поддаются реакции, а иногда реагируют, когда вы этого не хотите. На этапе 2 виноградные лозы заменяются маленькими черными черточками на и без того темном фоне, что делает эту механику еще более громоздкой. Добавьте неуклюжий захват и разбрасывание коробок для неуклюжего и затянутого решения головоломок, и убедитесь, что вы не можете одновременно хватать и делать то же самое с виноградной лозой / выступом, и у вас начнет болеть голова. Я готов поспорить, что на самом деле в этой игре нет потрясающего развития сюжета, поскольку, похоже, для этого нет подходящих условий, а без сильной завязки сюжета я не считаю атмосферу достаточной, чтобы избавить эту игру от ущербной механики и раздражающих головоломок и дизайна уровней.

  20. Анастасия (проверенный владелец)

    Это милая маленькая игра. Немного старая и с грубоватым управлением, но в ней все еще есть забавная механика и атмосфера. Это настоящая инди-игра старой школы, так что не ждите от нее ничего особо захватывающего. Тем не менее, на мой взгляд, в нее стоит сыграть хотя бы раз. Мне определенно понравилось.

  21. Алёна (проверенный владелец)

    Мне было весело играть в эту игру. Проблемы, с которыми сталкивались другие пользователи: * Плохое освещение — если вы не дальтоник, это не должно быть проблемой для вас. * Захват — удерживайте нажатой кнопку захвата, и это должно сработать. * Грамматика — она не была идеальной, но когда твой персонаж похож на лягушку, не стоит ожидать, что она будет идеальной. * Контрольные баллы — игра никогда автоматически не ставила меня в тупик, из которого я не мог выбраться. Проблемы, с которыми я столкнулся: * Головоломки — на каждые 2/10 головоломок приходилось несколько незначительных неудобств. TLDR: Слишком много людей жалуются на проблемы, которые таковыми не являются. Если у вас есть хоть капля терпения, то это неплохая головоломка / платформер для вас. Я оцениваю ее на 8/10.

  22. Валентин (проверенный владелец)

    У меня был старый отзыв об игре, в котором я жаловался на странные задержки в игровом процессе — я не знаю, что изменилось за последний год, но проблемы полностью исчезли, пока я использую тот же компьютер. Итак, обычный отзыв! TLDR part: Грубо нарисованный, не слишком симпатичный платформер с действительно хорошо проработанной физикой и головоломками, с игровым процессом, ориентированным на головоломки. На данный момент было представлено 14 комплектов, самая низкая цена составляла 0,88евро — во время аналогичной скидки я настоятельно рекомендую этот неотшлифованный драгоценный камень. Эта игра странная — у нее простой внешний вид, персонаж выглядит не лучше других слов, странный, как ежик-картошка, звуки повторяются и упрощены, но игра по-прежнему работает, для меня это действительно привлекательно. Графика простая, но физика, стоящая за ней, работает довольно хорошо — вам нужно бросать предметы, активировать машины, катать колеса, тянуть тележки, чтобы решать головоломки. Это платформер-головоломка, и поскольку на прохождение каждого уровня уходит около 8-10 минут, он больше сосредоточен на 1-2 головоломках за уровень, чем на прохождении платформы в течение более длительного времени, чем головоломка ; кроме того, присутствуют элементы проб и ошибок, потому что на вас могут напасть враги или вы где-то свернете не туда. На каждом уровне есть несколько контрольных точек — я думаю, что самое большее время, которое мне потребовалось, чтобы достичь моего предыдущего прогресса после смерти, составляло максимум 2-3 минуты, так что в этом плане игра хорошо сбалансирована. Еще один сильный положительный аспект — это скрытые маленькие секреты на каждом уровне, обычно что-то забавное и неожиданное. Из самых больших недостатков игры я бы отметил: -Отсутствие должной анимации и пользовательского интерфейса; несмотря на то, что во всем присутствует четкая звуковая связь, трудно понять, держит ли наш персонаж камень или нет, в какую сторону он поворачивается; оглядываться по сторонам на самом деле бесполезно, но есть момент, когда вам нужно использовать мышь / правый джойстик, чтобы переместить маленький «мячик» вокруг скалы. довольно сложная среда — я неоднократно терял фокусировку на курсоре, потому что он почти того же цвета, что и фон. А с контроллером, я почти уверен, эта часть была бы проблематичной. — В основном, это касается дизайна игры. Это четкий, сфокусированный фон с платформами, представленными силуэтами, и большим количеством заднего и переднего планов. Я много раз ловил себя на том, что не уверен, что это — колосья или трава, сплошная стена или передний план, и иногда головоломки излишне сложны, потому что просто трудно понять, на что ты смотришь. События, происходящие на этом уровне, отражают предыдущие, так что есть хоть какая-то причинно-следственная связь, но в игре нет настоящей, значимой истории — я не чувствую, что ее действительно не хватает. Суть игры в том, чтобы пройти уровень, осмотреться, найти устройство, основанное на физике, с которым вы, скорее всего, еще не сталкивались, заставить его работать и перейти на следующий уровень. И, на мой взгляд, это работает фантастическим образом, если вы не хотите, чтобы у вас была цельная история. Я могу только рекомендовать эту игру — несмотря на странное прошлое, которое у меня было с этой игрой, и головную боль, которую она вызывала, я начал ее снова с чистого листа, и это оказалось очень, очень приятным сюрпризом.

  23. Виктор (проверенный владелец)

    Я люблю логические игры. Атмосфера была пугающей, но я смог разгадать головоломки без особых проблем.

  24. Агата (проверенный владелец)

    , которая на удивление затягивает, и в ней трудно выиграть доллар

  25. Эдуард (проверенный владелец)

    Играть в эту игру ночью было потрясающе. Мне это нравится!!!

  26. Семен (проверенный владелец)

    У вас нет воспоминаний… Вы не знаете, кто вы… Вы не знаете, где вы находитесь… Это все, что я могу вам сказать прямо сейчас» Grimind — это приключенческая 2D-игра на платформе, основанная на физике, в жанре ужасов и жуткой тематики. Grimind забрасывает вас в забытые пещеры и древние склепы, лишенные воспоминаний. Находясь там, вы должны продемонстрировать отличные навыки владения руками, чтобы преодолевать препятствия и решать нетривиальные головоломки, чтобы выбраться из пугающего окружения и, кроме того, узнать, что вы там делаете в одиночку? но уверен ли ты… что ты там… один? Особенности: Динамичный игровой процесс в сочетании с захватывающим геймплеем, основанным на физике, дает вам возможность делать все, что вы захотите. Каждый динамичный объект можно перетаскивать, переносить или бросать, что дает вам огромную свободу. Повествование — Во время игры персонаж разговаривает, рассказывая игроку, что он чувствует, боится ли он или что он думает о текущей ситуации. Задача! — Grimind — непростая игра, поэтому вы можете забыть о том, что вам нужно удерживать всего одну клавишу и проходить уровни. Помимо ловкости и навыков ввода, вас также ждет множество логических головоломок. Это будет испытанием для вашего мозга, и вам не придется скучать. Дата выхода: 18.12.2012 — Выходите сейчас! Nerd talk: Игра была создана на движке пользовательской сборки, написанном на c++, графика отрисована с использованием физики OpenGL, предоставленной Bullet physcis, а также SDL, GLFW и SDL_mixer

  27. Инна (проверенный владелец)

    Не могу рекомендовать эту игру, пропустите ее.

  28. Михаил (проверенный владелец)

    В остальном я бы назвал это :grimind:/10 хорошим психологическим триллером.

  29. Вера (проверенный владелец)

    Необычная игра

  30. Роман (проверенный владелец)

    Я говорю «нет». Grimind зацепил меня, потому что нам рассказали три вещи: стиль инди-платформера и сюжет, автор игры… [i] и, кроме того, узнайте, что вы делаете там в одиночестве – но точно ли… что вы там… один[/i]. И самое неприятное, что вы этого не узнаете. Кто вы, что вы здесь делаете, где выход. Вам это не нужно. Прыгайте, сражайтесь, бегите. Игра порождает еще больше вопросов и не дает ответов. Может, не стоит заморачиваться и играть только как платформер? Дизайн уровней очень плохой. Просто дурацкие темные туннели. Дизайн уровней не изменится от начала и до конца. Даже играя в «разуме существа», мы не можем найти никаких отличий от других уровней. Звук — тот же. Последняя битва с другом — действительно ужасная, расстраивающая вещь. Все геймеры, которые многого ожидают от сюжетной линии, потрясающих инди-игр и историй ужасов, просто проходят мимо.Идея была многообещающей, но в игре не было ничего интересного. Только разочаровывающая концовка. 0/10

  31. Никита (проверенный владелец)

    В лучшем случае, игра выглядит так, как будто у нее был большой потенциал, и в ней было много идей, в моем случае слишком много, и ни одна из них не была должным образом реализована, как будто они пытались реализовать слишком много, а в итоге не реализовали достаточно ни одной из концепций, что действительно приносит пользу. подведите итоги общего впечатления от игры. Сама по себе игра вполне достойна, она выглядит красиво, атмосфера ужаса / жути и визуальные настройки действительно делают ее захватывающей, и это помогает задать тон, чтобы захотелось играть и исследовать уровни. Они действительно хорошо поработали над внешним видом уровней, что касается игровой механики, то здесь начинаются проблемы; Платформерная часть достаточно проста, чтобы достичь цели прохождения уровня, что в большинстве платформеров довольно просто, но проблема, которая действительно отталкивает игру, заключается в том, что головоломки несколько скрыты или недостаточно понятны, чтобы их можно было назвать головоломками, конечно, обычно это усложняет задачу, но не в этом случае и не в этом типе игр, конечно, в игре с открытым миром это является ключевым моментом, но здесь это не должно быть настолько сложным, чтобы вы не могли найти головоломки. Еще один аспект, который очень быстро устаревает, — это ловушки, появляющиеся из ниоткуда, которые невозможно было предсказать или ожидать, это не добавляет сложности игре, но снижает удовольствие, и не только из-за ловушек, но и из-за того, что игровая механика имеет свойство вести себя странно, что действительно делает игру более увлекательной. этим трудно наслаждаться или проталкивать через себя. Сюжетная линия полна пробелов, вам никогда не удастся по-настоящему прочувствовать или понять всю историю целиком, похоже, что они решили не заканчивать или не заполнять пробелы, так что вы заканчиваете игру, не зная и половины картины. Одним из ужасных аспектов во время прохождения уровней является тот факт, что ваш источник света может просто перестать работать так, как вам нужно, он либо полностью погаснет, либо изменит направление, лишив вас возможности продолжить, это отстой, просто и ясно, что-то настолько простое не имеет смысла; это не имеет смысла. игра становится более сложной, она затягивает и делает ее скучной и однообразной. Практически все, что я могу сказать об игре, это то, что она увлекательная, выглядит потрясающе и прекрасно работает, но это некоторые аспекты, к которым вам нужно подготовиться, играя в эту игру, конечно, их можно обойти и продолжать играть, но это только уменьшает то, насколько увлекательной могла бы быть игра. Если бы в steam был нейтральный вариант, я бы пошел в этом направлении, игра не так уж плоха, просто я думаю, что за такую цену есть игры намного лучше.

  32. Ариана (проверенный владелец)

    Нет! Нет!

  33. Марк (проверенный владелец)

    Посредственный платформер.

  34. София (проверенный владелец)

    8 / 10

  35. Есения (проверенный владелец)

    У Grimind было много возможностей стать хорошей игрой. В ней была фантастическая атмосфера, таинственная история, которую я хотел исследовать дальше, отличная музыка и неплохой платформер. Управление, головоломки и враги — все это создавало неприятные впечатления. Приходилось хвататься за предметы, чтобы тащить их за собой, а иногда и бросать, и управление ими было очень неуклюжим. Было трудно даже понять, где нужно стоять, чтобы схватить какой-нибудь предмет, потому что иногда я оказывался слишком близко или слишком далеко. Бросать его было лучше всего наугад, но иногда я нес его неправильно, и он отскакивал в сторону, если касался камня. Некоторые предметы также взрывались, если вы натыкались ими на другой объект. Также были смертельные ловушки, о которых вы никак не могли знать до того, как попали в них, от вас просто ожидали, что вы сделаете мысленную пометку на следующий раз. Это просто попахивает игрой, которая хочет назвать себя “хардкорной” за то, что заставляет вас часто умирать, хотя на самом деле это происходит не из-за недостатка навыков, а как неизбежное явление. Если я умру, я хочу, чтобы это случилось потому, что я облажался или был недостаточно хорош, а не потому, что то, что я иду направо, прежде чем свернуть налево, приведет меня к смерти, потому что игра хотела, чтобы я пошел налево, но не говорит об этом и поощряет меня исследовать мир. В игре практически ничего не объясняется. Обычно говорят, что никаких рукопожатий, но есть грань между рукопожатиями и просто действиями, которые увеличивают количество смертей персонажей. О да, количество смертей есть. Это бросается вам в глаза каждый раз, когда вы загружаете игру. Разработчику следовало бы потратить время на создание этого счетчика и использовать его в элементах управления. Что еще хуже, игра не только использует систему автоматического сохранения вместо ручной, но и никогда не сообщает вам, когда она сохраняется. Я хочу сказать, что это происходит, когда вы сталкиваетесь с сияющими огнями, но я понятия не имею. Я знаю, что это сохраняется в начале каждого уровня, но дальше это только предположение. Графика также довольно плохая. Даже по стандартам рисованных / пиксельных игр. Использование цвета позволяет создать приятный контраст с темной обстановкой, но детали по-прежнему оставляют желать лучшего. В первых нескольких главах головоломки давались мне легко, но к четвертой главе они стали раздражать тем, что в основном представляли собой догадки о том, чего от меня хочет игра. Лазание по канатам — это тоже тяжелая работа, так как вы не можете спускаться вниз, только подниматься. Чтобы спуститься, я должен либо спрыгнуть на землю и начать подниматься обратно, либо попытаться ухватиться за ту часть веревки, на которой я хочу оказаться.

  36. София (проверенный владелец)

    У меня она мгновенно вылетает на первом уровне. Я потратил больше времени на запуск игры, чем на саму игру.

  37. Марина (проверенный владелец)

    Это игра не для всех!!

  38. Станислав (проверенный владелец)

    я никогда не играл в эту игру

  39. Евгения (проверенный владелец)

    Логическая игра на платформе It hard и climate, саундтрек и дизайн на самом деле на хорошем уровне. Я не понимаю всей этой ненависти. Игра хорошая, но сложная. Всего 40 минут, потому что я часто играю оффлайн

  40. Евдокия (проверенный владелец)

    Милый, притягательный, вызывающий восхищение, пугающий, глубокий. «Разум Грима» потрясающий! Мне понравилось. «Смерть неизбежна»

  41. Евгений (проверенный владелец)

    На первый взгляд, это выглядит довольно опрятно, но, честно говоря, через некоторое время меня это начало раздражать. Подобное сочетание головоломок и платформера мне не очень понравилось. Игра выглядит немного запутанной и страдает от какой-то формы кризиса идентичности. На этот раз трудно пройти мимо.

  42. Олеся (проверенный владелец)

    В игре довольно приятная атмосфера, но на самом деле в ней нет ничего такого, чего бы вы раньше не видели, и случайная плохая английская грамотность, конечно, не помогает. Некоторые головоломки могут быть довольно увлекательными, но слишком часто управление кажется скользким, особенно когда вам нужно использовать второй аналоговый джойстик / мышь. Дизайн врагов довольно прост и может варьироваться от гибкого до забавного в зависимости от контекста, но их непредсказуемые движения превращаются из вызывающих в откровенно дешевые, особенно когда они создаются спонтанно. Купите это, когда оно появится в продаже, если вообще появится.

  43. Юрий (проверенный владелец)

    Мне понравился этот малыш.

  44. Роман (проверенный владелец)

    Необычный, но очень приятный платформер. Как показывает время, проведенное за игрой, не займет много времени, чтобы дойти до конца игры и пройти ее на 100%. (Есть руководство.. но гораздо полезнее, если ты просто будешь убивать себя снова и снова, пока не раскроешь все секреты.) Возможно, с английским немного не в порядке из-за некоторых «диалогов», но это нормально, так как на самом деле это не кажется странным или трудным для понимания. Пазлы, хотя и немногочисленные, выполнены хорошо, и если вы поклонник жанра платформеров-головоломок, вам, вероятно, понравятся те шесть часов, которые вы проведете за этой игрой. В общем, я бы порекомендовал.

  45. Надежда (проверенный владелец)

    Я должен быть честен. Мне это не понравилось, я думаю, что в первый раз мне удалось поиграть в нее около 2 минут, а во второй раз я попробовал еще 10 минут. У меня просто не укладывается в голове. Это должно быть весело? Качество графики очень низкое, а поддержка управления отсутствует по всему экрану. Над этим еще нужно много поработать. извините разработчиков, но это ужасно, лол.. Не для меня, но если вам нравятся очень скучные игры без какой-либо цели, тогда берите эту..

  46. Платон (проверенный владелец)

    Эта игра пытается воплотить в себе слишком много всего и терпит неудачу во всем, она даже отдаленно не пугает, хотя и дает вам понять, что играть в нее нужно ночью и в наушниках, вероятно, это может повредить ваши барабанные перепонки, так как она очень громкая и в ней нет звука options….at все. Художественный стиль… я думаю, все в порядке, но проблема в том, что все темное… включая то, что вам нужно увидеть, чтобы прогрессировать и карабкаться вверх, как виноградные лозы. В разделе «Элементы управления» приведена схема расположения контроллера 360, которая, я думаю, является просто гребаным предложением, потому что там не было поддержки контроллера, так как мне пришлось использовать joy to key. Я мог бы продолжать, но в целом эта игра в лучшем случае является medicore, но игра того не стоит, и есть другие игры, которые делают то, что эта игра пытается сделать лучше.

  47. Галина (проверенный владелец)

    Лично я считаю, что у этой игры был большой потенциал, но она просто наскучила. Мне нравятся логические игры, но эта не смогла удержать мое внимание.

  48. Андрей (проверенный владелец)

    Основанная на физике головоломка-платформер, которая проваливается как с точки зрения физики, так и с точки зрения платформинга — и не только потому, что ее слишком сложно увидеть.

  49. Ростислав (проверенный владелец)

    Приятный сюрприз — очень интересные головоломки, много контента (я сейчас на 12-й главе, не знаю, сколько там глав, но 12 — это много!), приятное разнообразие фрагментов, разумная частота сохранения очков, световые эффекты визуально привлекательны, звук атмосферный и актуальный… На самом деле я не могу сказать об этом ничего плохого, за исключением того, что есть один момент, когда физика может немного разочаровать (лифт + шар с тенью в главе 10 — мяч продолжал медленно закатываться в отверстие, заклинивая лифт и заставляя его наклоняться, вместо того чтобы осесть где-нибудь в нужном месте, и это было не так уж много вы могли бы это контролировать.) Только один небольшой недостаток в той игре, в которую я играл до сих пор, является довольно убедительной рекомендацией. Редактировать: После того, как я опубликовал этот обзор, игра больше не запускалась. Я попробовал «проверить файлы игры» в Steam, который заменил один файл, но не помог. Затем я изменил конфигурационный файл, установив «ПОЛНЫЙ ЭКРАН 0», а не «ПОЛНЫЙ ЭКРАН 1», из-за чего он снова запустился (но с раздражающей рамкой), и все сохраненные состояния были потеряны. Не уверен, что мне это нравится настолько, чтобы переигрывать все с самого начала, и это меняет мой отзыв с рекомендательного на не-рекомендательный. Извините.

  50. Элина (проверенный владелец)

    Мне было весело играть в Grimind, в частности, мне понравился физический движок, головоломки, основанные на физике, и мрачная атмосфера. Головоломки были достаточно сложными, чтобы быть увлекательными. Кроме того, в игре достаточно очков возрождения, чтобы не слишком сильно задерживать вас после смерти. Я умер 201 раз, прежде чем завершил игру. Не все было в порядке с этой игрой. Анимация явно не на должном уровне. Физический движок в основном хорош, но движение во времени кажется неуклюжим. Диалоги полны грамматических ошибок. Игре явно не хватает лоска. Было несколько ошибок, и одна из них, в частности, очень раздражала: для прицеливания используется левый джойстик, но движение было полностью отключено: нажатие на джойстик вверх приводило к смещению прицела влево, нажатие влево приводило к смещению прицела вниз и т.д. — Совершенно непригодное для использования, поэтому при игре с моим контроллером мне нужно было чтобы хватать мышку всякий раз, когда мне нужно было скорректировать прицел. На нескольких уровнях это сделало бои с монстрами более сложными, чем следовало бы, но все еще вполне управляемыми. В некоторых негативных отзывах я читал, что бои с боссами считаются слишком сложными из-за плохого управления персонажем. Однако это не так — если монстры или боссы продолжают убивать вас в определенном месте, вам нужно придумать лучшую стратегию борьбы с ними. Мне удалось победить финального босса с третьей попытки. Пробиваться через множество врагов, используя грубую силу, не стоит, так как ваш персонаж слишком уязвим.

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четыре × три =