Купить Ghostdream
-50%

Купить Ghostdream

(25 отзывов клиентов)

Когда вы умираете, у вас обычно есть только одно простое желание — вернуться и сказать им: "Эй, ребята, все в порядке"… Но вернуться не так-то просто…

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Первоначальная цена составляла 149 ₽.Текущая цена: 75 ₽.

15 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 16011522 Категории: , ,

Скриншоты игры Ghostdream

Геймплей игры Ghostdream

https://youtube.com/watch?v=hNHrJdn3cqg

Описание игры Ghostdream

Описание для этого товара отсутствует.

Детали игры Ghostdream

Ghostdream 9Минимальные требования

Процессор

Память

256 MB RAM

Операционная система

Windows 7

Видеокарта

HDD

2 GB

DirectX

video cards

Ghostdream 10Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Игры серии Ghostdream и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре Ghostdream

3.8
25 отзывов
10
5
4
6
0

25 отзывов на Ghostdream

Clear filters
  1. Жанна (проверенный владелец)

    Эта игра настолько глупа, что не покупайте ее, играйте в нее, если хотите покончить с собой.

  2. Галина (проверенный владелец)

    Это странная игра. Мне понравились визуальные эффекты, диалоги и необычные персонажи, все это странное видение загробной жизни. Чтобы прогрессировать, вам нужно решать головоломки. Не головоломки, основанные на инвентаре (инвентаря вообще нет), а загадки. Пример: вы должны понимать неясные подсказки, чтобы знать, в каком порядке вы должны нажимать на символы на карточке, и охранник пропустит вас к следующему месту. Я нахожу эти головоломки скорее утомительными, чем увлекательными. Вы медленно переходите от экрана к экрану, чтобы увидеть подсказки, и либо находите решение, либо нет. Вы практически не взаимодействуете с окружающей средой. Поэтому я часто использовал пошаговое руководство. Мне понравилась эта игра как своего рода визуальный роман, из-за сюжета, но не очень из-за игрового процесса. В целом, это уникальный, странный, маленький мир, и за это я рекомендую эту игру (но, возможно, не за полную цену).

  3. Юрий (проверенный владелец)

    Игра выглядела очень круто, когда я впервые ее купил, но я даже не могу в нее играть. Она просто останавливается в главном меню, и после этого я не могу ничего нажать или даже запустить. Даже не могу ее выключить. В любом случае, без alt + f4. Сломанная игра.

  4. Роман (проверенный владелец)

    Пальцы вверх и пальцы вниз не предлагают много нюансов. В этой игре есть части, которые я люблю, и части, которые я ненавижу. Искусство и музыка просто великолепны, а сценарий забавен, но городские головоломки — это кошмар. В большинстве из них нужно просто делать заметки, но в этой вам придется нажимать на почти точные пиксели, не указывая, где именно. Есть подсказка, где находятся точки, но место для клика невероятно крошечное. Даже с помощью обучающего пособия определить их местоположение — та еще задачка. Более поздняя головоломка также требует точного нажатия, но местоположение указано гораздо лучше. Я не уверен, что могу рекомендовать игру за 5,99 доллара, но она определенно стоит того, чтобы купить ее на одной из распродаж с 90-процентной скидкой.

  5. Виталий (проверенный владелец)

    Классическая игра «Наведи и щелкни», вот что ты получишь, в игре есть все, что нужно классике жанра, с некоторыми уникальными элементами, я бы порекомендовал эту игру, есть и другие обзоры, в которых есть более подробные сведения, если ты захочешь узнать больше, но если ты любитель, то я рекомендую эту игру. любитель поисков предметов, тогда ты нашел себе игру.

  6. Людмила (проверенный владелец)

    Примечание: Книга для рисования не пропала — вы можете приобрести ее на странице магазина, перейдя по ссылке на «инструкцию» справа. Да, это очень помогает, но головоломки и без этого не получаются. Просто по-олдскульному сложно. Эту игру стоит купить, если у вас очень специфические вкусы. Эту игру стоит избегать, если вы не найдете ее странную логику убедительной, так как без нее ее недостатки скорее раздражали бы, чем очаровывали. То, что кому-то понравится: Сюрреалистический художественный стиль, Необычный сюжет, Олдскульные приключенческие игры-головоломки, то, что кому-то не понравится: Многословные, насыщенные реверберацией диалоги, Олдскульные приключенческие игры-головоломки (да, это плюс или минус, в зависимости от вашего вкуса), Довольно резкая концовка, Художественный стиль очевиден, либо тебе это нравится, либо нет. Книга по искусству доступна на этой странице в качестве «руководства» по ссылкам справа, но я рекомендую быть осторожным, если вы решите ее просмотреть — в ней много спойлеров, в том числе раздел, в котором даются ответы или очень убедительные подсказки ко всем головоломкам. Сюжет — это та часть, которая меня зацепила, несмотря на то, что изначально я был увлечен искусством. Хотя по структуре эта игра может быть похожа на многие другие приключенческие игры, детали и мир сильно отличались от обычных. По этой причине я был готов простить многое. Пазлы представляют собой смешанный набор для тех, кто не очень-то любит пиксельную охоту. Есть две головоломки в жанре пиксельной охоты, и я бы предпочел что-нибудь другое, но они хорошо выполняют свою задачу. Большинство других в большей степени связаны с работой мозга и в меньшей — с упрямым поиском точки доступа. Я был слегка раздражен тем, что персонажи намекали, что я не смог бы узнать ответ на одну (очень простую) головоломку без пошагового руководства, но это можно было бы расценить как намек на то, что в их мире наш — это, по сути, миф, и, следовательно, то, что здесь является обычным или легко усваиваемым знанием, может быть эзотерическим там. Этот диалог… оставил меня в странном месте. Некоторые реплики читателей раздражали меня, но в то же время они еще больше увлекали меня в мир, в некоторых случаях я даже быстро просматривал темы, с которыми сталкивался раньше. На самом деле реверберация меня не беспокоила, но я знаю, что некоторых людей это очень раздражает. Обязательно найдите видео Let’s Play или что-то в этом роде и посмотрите небольшой фрагмент игры, чтобы понять, к какому лагерю вы относитесь. Для меня это просто соответствовало пульсации декораций — конечно, звук будет странным. Концовка… все важные вопросы решаются, просто здесь нет эпического финального ролика, который помог бы вам почувствовать себя завершенным. Там есть слегка развлекательный неэпилог, который мне очень понравился, но это денежная стена, с которой сталкиваются многие инди-игры, так что я, наверное, немного привык к этому. В целом, я рад, что сыграл в нее, и рад, что она у меня есть, но я определенно считаю, что это нишевое произведение для тех из нас, кому нравится сюрреалистичность без сильного наложения ужасов. YMMV.

  7. Марат (проверенный владелец)

    Уникальный художественный стиль и необычная атмосфера, которую практически невозможно описать. Множество невероятно странных диалогов, несколько старомодных загадок и не менее необычные персонажи. Я заплатил за это около 60 центов и чувствую, что это как-то подходит. Поскольку я играл только в ее часть. Это что-то другое. Не что-то «хорошее», а совершенно другое. Поэтому, когда она поступит в продажу с высоким процентом, купите ее и попытайтесь понять, что это за игра, черт возьми, и почему она вообще существует. (Примечание: в сообществе есть полезное руководство по головоломкам, а музыка довольно приятная)

  8. Полина (проверенный владелец)

    Классическая игра-головоломка в медленном темпе, действие которой разворачивается в прекрасном сюрреалистическом мире. Должен признать, что искусство — это то, что в первую очередь привлекло меня в этой игре. Игра состоит из семи актов (“снов”), в которых вы играете за призрака по имени “читатель”, стремящегося попасть на “другую сторону”. С помощью вашего помощника “писателя” вы продвигаетесь по игре, решая головоломки. Некоторые головоломки довольно сложно разгадать. Вам понадобятся усидчивость, хорошая наблюдательность и пристальное внимание к диалогам с вашими различными собеседниками, чтобы не пропустить ни одной подсказки. Вам также придется делать заметки, а для решения некоторых головоломок вам нужно провести мозговой штурм на бумаге и сделать несколько проб и ошибок, чтобы разобраться в них. Есть только одна головоломка с поиском пикселей, для решения которой мне потребовалась карта-решение (на самом деле, даже с картой, показывающей, куда нажимать, мне все равно было трудно сделать это правильно… даже с линейкой… ). Диалоги и монологи — важная часть игры. Голоса были намеренно приглушены, чтобы придать им более призрачный эффект. Диалоги, наполненные юмором или плохими шутками, заставляют нас открыть для себя интересный воображаемый мир призраков. Интерфейс прост (здесь нет инвентаря, и вы можете “подойти”, “посмотреть”, “взаимодействовать” или “поговорить” с объектом, перемещая курсор мыши), а меню очень простое (вы можете только сохранить, загрузить и выйти из игры). В пособии по рисованию есть несколько инструкций о том, как настроить параметры экрана, чтобы изображение игры отображалось правильно. Клавиша F12 не включена, поэтому вам придется использовать клавишу print screen, чтобы сохранить все найденные подсказки. Вы можете использовать некоторые бесплатные программы для захвата экрана, такие как Snapper, чтобы легко сохранять скриншоты во время игры. Книга по искусству (или “книга с комментариями”) была интересной для чтения (ее можно скачать по ссылке “руководство”, расположенной в правой части страницы библиотеки игр). Я мало что знал о работе разработчика, поэтому это дало мне некоторое представление о том, как работает процесс мышления и создания игры, но для некоторых это может оказаться скучным чтением. Это также дало мне некоторое представление о некоторых аспектах мира грез в игре, а также содержит некоторые подсказки и решения головоломок, если вы застряли (но карту решения головоломок pixel hunting можно найти на форуме). Если вы забыли ужасную головоломку «Пиксельная охота», то это была интересная игра. Если вам нравятся головоломки и чтение, когда вы исследуете какой-нибудь воображаемый сюрреалистический мир, я бы определенно порекомендовал вам эту игру.

  9. Эдуард (проверенный владелец)

    Ghostdream — это приключенческая игра в жанре «наведи и щелкни», в которой ужасная пиксельная графика заменена на комбинацию ужасных рисунков от руки и ужасной пиксельной графики. Интерфейс игрового процесса довольно неуклюжий и раздражает, когда вы блуждаете вокруг да около и задаетесь вопросом, что же вы делаете со своей жизнью. Несмотря на то, что игра была выпущена в 2016 году, в ней нет широкоэкранного режима, вместо этого она отображается в формате pillarboxed. Интересно, делали ли разработчики это в пещере с примитивными компьютерами 1998 года. Низкое качество графики, плохое управление игровым процессом и отсутствие широкоэкранного режима не позволяют рекомендовать эту игру.

  10. Павел (проверенный владелец)

    Необычная игра-головоломка, которая выглядит как приключение в жанре «укажи и щелкни»: Плюсы: + Как и во всех играх ArkHouse, отличное оформление и хороший OST + Компактно оформленные уровни: каждая область представляет собой небольшой набор экранов, которые служат как диалогами между персонажами, так и подсказками к головоломке этого раздела, без ненужных переходов между ними. локации: как только головоломка собрана, игра переходит на новую локацию без возможности вернуться назад. + Абсурдные диалоги и рассуждения персонажей причудливы и даже в какой-то степени забавны, что придает актерскому составу довольно уникальный вид. Он полностью озвучен странным образом, но из-за того, что не очень понятен, больше похож на «говорящий звуковой эффект», когда вы читаете диалог. + Брутальный дизайн головоломок: несмотря на то, что здесь есть иллюстрации и путеводитель, которые вы можете посмотреть и скачать со страницы магазина, в остальном игра не боится заставлять вас просто сидеть перед ее головоломками и разгадывать их самостоятельно. Все решения кажутся такими, к которым вы могли бы прийти с помощью собственной наблюдательности и логических способностей (что не мешает им быть действительно сложными — лично я даю себе 30-90 минут на то, чтобы разгадать головоломку в видеоиграх, прежде чем обратиться к руководству, и мне пришлось обратиться к одному из 3-х из них, что составляет примерно треть всей игры). Недостатки: — Вышеупомянутые брутальные головоломки: если вы не любитель придумывать определенные виды головоломок (в данном случае [спойлер] — символьные решения, перевод кода или распознавание карт и использование их для точечной охоты за пикселями) — последняя была великолепна с точки зрения идеи, но выполнена довольно плохо к сожалению, [/spoiler]) в течение длительного времени, то, скорее всего, эта игра не для вас. По крайней мере, у вас никогда не возникнет ощущения, что вы не знаете, где начинается и где заканчивается головоломка — благодаря компактному дизайну вы всегда будете знать, где находятся все подсказки. — Несмотря на юмор, определенная часть комментариев к последним уровням кажется немного неуместной: [спойлер] разработчик комментирует и шутит по поводу бюджетных ограничений игры примерно в 3 локациях, что, я полагаю, нормально, но внезапный переход к мета-шуткам показался, ну, немного навязчиво [/спойлер] В целом, игра больше подходит любителям головоломок, чем любителям приключений в стиле «укажи и щелкни», но я думаю, что и те, и другие могут извлечь из нее пользу. … Обычно я бы написал здесь более подробный обзор обо всех элементах, но игра довольно компактна, поэтому вместо этого я привожу несколько дополнительных комментариев по другим элементам, которые сложно оценить как хорошие или плохие: История: Я не упомянул историю выше; она о существах, которые, насколько я понимаю, как они знают, в мире всегда были призраки, состоящие только из призраков (и таинственных связанных с ними сущностей, называемых демонами). Главный герой игры мечтает побывать на другой стороне, о которой ходят слухи, где, по-видимому, есть так называемые «физические существа», кем бы они ни были. Поскольку у всех персонажей этой игры есть свои собственные довольно противоречивые цели, развитие сюжета происходит в основном за счет диалога, решения головоломок и поиска главного героя, учитывая, что другие на самом деле не заинтересованы в его целях. Это работает довольно хорошо; переход от сцены к сцене кажется органичным и направленным, несмотря на бессистемно меняющихся персонажей — скорее всего, из-за того, что каждый персонаж сосредоточен на своих собственных идеях и целях, поскольку это придает им правдоподобность. Из-за такого необычного подхода я не стал добавлять это выше в качестве положительного или отрицательного, поскольку это может быть очень неожиданным для людей. Как бы то ни было, обстановка кажется очень интересной и загадочной, хотя и является лишь частью чего-то большего. Вероятно, из-за того, что сеттинг изначально создавался для мира RPG. Поверхностное погружение во что-то, что может оказаться глубоким, если в этом есть смысл. В этом есть своя привлекательность. Анимация: Как и во всех играх Arkhouse, благодаря его уникальному способу создания анимации, а это его первая выпущенная игра, анимация может показаться странно неуклюжей, но органичной. Это приятно странно, имо, но вы определенно можете видеть, что разработчик все еще боролся с этим методом (который был значительно улучшен начиная с Mirage of Dragon). Озвучка: Я вкратце упомянул об этом, но я видел, как другие пользователи жаловались на непонятно невнятную и искаженную озвучку. Частью этого является продуманный дизайн, который успешно создает потустороннюю атмосферу и помогает раскрасить неосязаемое царство призраков. Но большая часть из них также является непреднамеренной и свидетельствует о явной неопытности в озвучке и использовании английского языка: хотя в грамматике или произношении нет серьезных недостатков, повсюду присутствуют странные интонации и перегибы. С другой стороны, реализованный стиль повествования голосом работает хорошо, но часто сбивает с толку, как будто старик разговаривает сам с собой, развалившись на диване с книгой, возможно, выпив пару стаканчиков сверх нормы. Лично мне это понравилось, но я определенно рассматривал это как звуковые эффекты для письменного диалога, а не как «субтитры» к озвучке — 5-10% из них легко понять, если просто слушать речь. Время игры: Для меня это всегда важно: учитывая, как игра разбита на четко определенные разделы, можно сесть и легко пройти один сегмент за 60-120 минут, сохранить его и вернуться к игре в любое время. Игра в целом довольно короткая, и ее можно пройти примерно за 5-6 часов, в зависимости от того, насколько хорошо вы разбираетесь в головоломках. В заключение… …есть и другие необычные вещи, о которых я умолчу, но особенно из-за цены, я думаю, что ценителям «странных» игр или головоломок в целом это должно понравиться. Любителям приключений «Наведи и щелкни» нужно подумать о том, что именно им нравится в таких играх, прежде чем брать в руки эту, поскольку она гораздо больше ориентирована на головоломки, чем на сбор предметов или приключенческое повествование — игра местами действительно напоминает очень старые приключенческие игры с необычным сюжетом. юмористический поворот, но он кажется непреднамеренным и больше связан с абсурдными персонажами, чем с чем-либо еще. Это определенно приключение, и вы указываете на что-то пальцем, но вся структура игры ощущается как нечто самостоятельное. Что-то вроде того, что «myst-лайки» на самом деле не похожи на что-то вроде «Дня щупальца», «Габриэля Найта», «Шепота машины» или «Водянки». Это может быть плюсом или минусом, в зависимости от того, что вы ищете.

  11. Кирилл (проверенный владелец)

    Решил попробовать эту игру из-за описания сюжетной линии и художественного стиля. Хотя мне нравится графика, диалоги почти сразу же отвлекли меня от сюжета. «Юмор» в диалогах показался мне немного сюрреалистично детским…Я не нашел это умным и не добавил выразительности сюжету / персонажам. Мне просто показалось, что это не соответствует атмосфере или персонажам в игре. Были и другие незначительные аспекты, которые мне не понравились (например, настройка элементов управления мышью и ограниченные возможности в меню «Пуск»), но больше всего меня раздражал диалог.

  12. Степан (проверенный владелец)

    В эту игру практически невозможно играть. В ней используется сложная механика, которая совсем не отличается креативностью, и нет настроек звука и видео, в результате чего у игрока странные пропорции экрана и уродливое звучание звука. Актеры озвучивания часто бормочут, а когда их помещают в модулятор для создания «эффекта призрака», их почти невозможно разобрать. Даже с купоном на скидку 90% эта игра не стоит тех 60 центов, которые я на нее потратил.

  13. Яна (проверенный владелец)

    Мне нравится художественный стиль

  14. Герман (проверенный владелец)

    Хорошая игра, классный арт Если бы я хотел внести какие-либо предложения, то это было бы — сделать головоломку «скрытые огни» менее отстойной (может быть, добавить большую область? пиксельная охота раздражает и затрудняет уверенность в том, что вы на правильном пути) — может быть, добавить возможность отключить озвучку, потому что, очевидно, многим людям она не нравится (я думал, что это было нормально) В целом я нашел головоломки хорошими, они определенно заставляют вас думать, и мне очень нравится художественный стиль

  15. Руслан (проверенный владелец)

    Дайте мне голову — буквально мне

  16. Тихон (проверенный владелец)

    У этой игры очень красивое художественное оформление, озвучка и музыка, подобранные по тематике, которые мне очень понравились, и я продолжал играть. Сюжет, хотя и был честным, был достаточно интересным, чтобы тема была интересна персонажу, читателю и его спутнику, писателю. В то время как в некоторых действиях были интересные головоломки, такие как действие 1, 2 и 5, остальные действия были очень раздражающими, так как вам нужно было найти нужный пиксель, чтобы нажать на него, чтобы продвинуться дальше в игре (приходилось использовать руководство, чтобы найти их точное местоположение). Поначалу диалоги в игре были в порядке вещей, но по мере продвижения они становились все более шумными, а разговор с Сингером, прямо скажем, был жутковатым. В целом, игра мне понравилась такой, какая она есть, и я надеюсь, что разработчик решит попробовать новый IP-адрес, который подчеркнет сильные стороны разработчика, художественную концепцию (дизайн персонажей и окружения) и музыку с меланхоличной тематикой.

  17. Кирилл (проверенный владелец)

    Вы щелкаете мышкой, и появляется случайный текст. Меню скрыто, и мне пришлось угадывать, как выполнить самое интересное действие — выйти.

  18. Святослав (проверенный владелец)

    Я не могу выбрать положительный или отрицательный отзыв. Мне понравился художественный стиль, музыка и сюжет. Я бы определенно не назвал игру пустой тратой времени и очень рекомендую прочитать книгу с комментариями («Art Book»), хотя, возможно, и после прохождения игры, для полноты ощущений. Хотя в книге с комментариями разработчик упомянул, что стиль и отвратительная сложность головоломок были задуманы, я не смог заставить себя полюбить это. Я не считаю это недостатком игры, но лично мне было очень трудно находить связи между головоломками и их решениями — здесь не было как такового обучения [i]кривой[/i], здесь был [i]обрыв[/i]. Хотя, как я уже сказал выше, мне понравилась сама идея истории, у меня были некоторые возражения против ее исполнения. В частности, мне показалось, что некоторые диалоги были, что называется, женоненавистническими — они играли на вредных представлениях о женщинах — те же самые представления, которые, по моему мнению, отражались и в комментариях разработчика (относительно озвучки). Я подозреваю, что это скорее культурное различие, чем злой умысел, но лично мне это доставило достаточно дискомфорта, чтобы я счел нужным упомянуть об этом. Кроме того, Ghostdream, похоже, также ощущала очень распространенное ограничение бюджета инди-игр в целом. …. Общее впечатление: 4/10 Атмосфера: 5/5 Сюжет: 2/5 Геймплей: 2/5 Графика: 4/5 Озвучка: 4/5

  19. Константин (проверенный владелец)

    ПРИЛОЖЕНИЕ РАЗБЛОКИРОВАНО! Я всегда хотел первым прокомментировать игру. по иронии судьбы, у игры какое-то странное разрешение, из-за чего на моем мониторе отображается изображение в «формате nivaid», поэтому я не мог играть в игру. хотя музыка приятная

  20. Николай (проверенный владелец)

    Я получил эту игру в подарок, а не от разработчиков или чего-то в этом роде. TLDR: она классная, но сломанная / неиграбельная. Я был очень рад, потому что это действительно красивая игра, но в то же время такая, которую я, вероятно, не купил бы для себя. Тот факт, что это был подарок, дал мне дополнительный стимул поиграть в нее, а не откладывать в долгий ящик. Это действительно классная игра. Качество исполнения отличное. Звук действительно сделан на совесть. Визуальные эффекты работают действительно хорошо, настолько хорошо, что я разозлился из-за того, что не смог воспользоваться функцией скриншотов в Steam. Повествование увлекательное, сценарий не скучный, не плохой и все такое. Мне понравилось играть в игру, и я хотел бы играть в нее еще. Так почему же отрицательный отзыв? В игру нельзя играть. Вы начинаете в комнате с парнем. Вы можете поговорить с ним. Вы можете пройти через две пустые комнаты. Вы можете поговорить со вторым парнем в четвертой комнате. Вот и все. После разговора с обоими парнями у вас есть выбор: либо 1- пройти пошагово оставшуюся часть игры, либо 2 — загрузить случайный сжатый файл с какого-нибудь сомнительного хостингового сайта. «60-страничная художественная книга (с руководством по головоломкам)», обещанная на странице магазина, нигде не содержится в загруженных файлах, и это ключ к решению каждой головоломки в игре. Если вы заглянете на форумы сообщества, то увидите, что кто-то разместил ссылку на случайный файлообменник, утверждая, что это художественная книга, но она не размещена разработчиками на их собственном сайте и не была загружена на серверы Valve и не обновлена до загружаемых файлов. Разгадывание непонятных головоломок составляет 2/3 всего содержания игры. После того, как вы ознакомитесь с вашим первым просмотром, вы можете просто посмотреть его на Youtube. Скачивать неизвестно что с какого-нибудь сайта sketch, честно говоря, не самая лучшая идея. Надеюсь, разработчики добавят артбук и исправят эту проблему, и я смогу превратить это в положительный отзыв, но пока этого не произошло, вам не стоит ПОКУПАТЬ эту игру, даже несмотря на то, что в ней много интересного.

  21. Тихон (проверенный владелец)

    Мне нравятся визуальные эффекты, но неуклюжий интерфейс, неподходящая фоновая музыка, непонятные головоломки и длинные диалоги с раздражающим голосом за кадром меня просто убивали. Если вы все же хотите попробовать, я бы порекомендовал полностью отключить звуки в игре. С настраиваемой музыкой на заднем плане игра может стать еще лучше, а без озвучки (которая в основном представляет собой монологи разработчика с некоторыми отвлекающими эффектами приглушения / эха) — еще лучше!

  22. Савелий (проверенный владелец)

    Ладно, начну с того, что игра потрясающая, вернее, искусство безупречно, это действительно удовольствие для глаз, все так хорошо выглядит 10/10 Сюжет довольно странный в очаровательном смысле, персонажи чувствуют и говорят по-детски, как 4-летние дети с тезаурусом, хотя я все еще не понимаю многого о сюжете, я могу сказать, что мне понравилось (сюжетно вся игра выглядит так, как будто вы поставили фильм, пропустите половину и не смотрите концовку, вроде как это трудно объяснить). и музыка хорошо сделана, не так много, чтобы я слушал ее самостоятельно, но она делает для отличной атмосферы во время игры и Говоря об игре, это то, где игра вроде как не хватает, на мой взгляд, первые две головоломки достаточно легко понять, и вы даете подсказки, как решить их через разговор с головоломки второго акта слишком просты и не являются достаточно сложными для меня (у вас может быть разная ситуация), а затем наступает 3 и 4 акт 3 плох просто и легко, вам не дают никаких подсказок, которые помогают при решении головоломок, и прежде всего, даже если вы думаете, что знаете, как решить эту чертову вещь, это охота за пикселями, а пиксели слишком малы, чтобы найти их. Так что это отталкивает людей, которые имеют правильное представление о том, как решить его, но так как они были 1 пиксель не в правильном месте они не нашли скрытый свет я могу понять, почему люди бросить на 3-й акт Tbh дерьмо отстой, но это позор, как история велика о и акт 4 является проб и ошибок телепорт головоломки так не моя чашка чая и довольно раздражает остальные головоломки в порядке, чтобы забыть в лучшем случае TLDR: история персонажей, музыка и искусство 10/10 геймплей варьируется от скучного до раздражающего 3/10 я бы очень рекомендовал эту игру для истории, но использовать руководство для головоломок и просто нажмите везде в акте 3 вы получите скрытые огни в конечном итоге

  23. Наталья (проверенный владелец)

    Это один из тех отзывов, в которых говорится, что «я действительно хотел полюбить эту игру». Я старался. Я очень старался. Я прочитал отзывы, и самые распространенные жалобы только усилили мое желание играть. Я люблю олдскульные, загадочные головоломки, и я не ожидал, что смогу разгадать их все самостоятельно. Ко многим старым играм прилагались какие-то печатные материалы, которые могли понадобиться в игре. Одна из вещей, которая мне понравилась, заключалась в том, что я взял решение головоломки, которое мне понравилось, и вернулся к нему, чтобы выяснить, какие детали в игре я упустил. (Это все равно, что залить крем для распутывания волос в машинку, которая удаляла «Т», чтобы я мог привести кого-нибудь в порядок, т.е. убрать угол наклона… примерно в 1986 году). Что меня сбило с толку в этой игре, так это то, что даже когда я повторил действие для головоломки, которую я не мог решить, имея решение прямо передо мной, я все равно чувствовал, что между предоставленной информацией и решением головоломки существует разрыв. Это несоответствие может быть продуманным компонентом атмосферы «Мечты» и игрового процесса, но оно должно исчезнуть, когда станет известен ответ. Я по-прежнему считаю, что в игру стоит поиграть, просто я не могу полюбить ее так, как мне хотелось бы.

  24. Руслан (проверенный владелец)

    Хорошая игра для тех, кто хорошо говорит по-английски и обладает высоким IQ! это в значительной степени тест на IQ от Mensa, не заглядывая в руководство 🙂

  25. Надежда (проверенный владелец)

    У этого приключения интересный графический стиль, но это, пожалуй, все. Неинтуитивные головоломки, неинтересная музыка и скучные диалоги сделали прохождение игры довольно утомительным. Я просто не мог настроиться на это.

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

одиннадцать − 3 =