Быстрая и жестокая игра Eldest Souls — это уникальный опыт, похожий на Souls. В последнем акте мести Старые Боги обрушили на мир великое Опустошение. Единственная надежда человечества — одинокий воин… и его меч из чистого Обсидиана.
2277 ₽
Операционная система |
Windows 10 64-bit |
---|---|
Процессор | |
Память |
4 GB RAM |
Видеокарта | |
DirectX |
Version 11 |
HDD |
2 GB available space |
Достижения Steam | |
---|---|
Карточки Steam | |
Количество игроков | |
Мультиплеер | |
Поддержка контроллера |
No account yet?
Create an Account
Мира (проверенный владелец) –
Весело, если пытаться пройти всю игру до конца, раздражает в режиме abbysal
Кристина (проверенный владелец) –
Большой меч — БОНК
София (проверенный владелец) –
Эта игра была великолепна! Я знаю, что это игра про боссов, и когда я покупал ее, я на 100% знал, на что иду. Тем не менее, пройдя игру и победив в ней, я думаю, что расширение игры и создание полноценной RPG с талантами, снаряжением и новым оружием было бы совершенно невероятным. У вас, ребята, есть что-то действительно особенное, начиная от создания мира и заканчивая боем, все просто потрясающе.
Елена (проверенный владелец) –
Думаю, это моя первая игра в жанре Souls, и она мне очень понравилась. Я победил финального босса с помощью ледяного осколка, который позволяет мне восстанавливать 15% здоровья за бой. Музыка была потрясающей для каждого боя с боссом, но я должен сказать, что девушка-паук была б-словом во всех аспектах, особенно с ее ядом, который позволял ей стрелять в меня один раз, но в целом это моя рецензия. —{Сюжет}— Не имеет (не считая исторических вещей) Что-то не является ничем, я думаю Не сильно рассказано Средний ☑️ Хороший Прекрасный Заставит вас плакать или улыбаться много раз… —Очень хорошо Хорошо Ничего особенного Эххх Плохо Просто не надо —{ Grind }— Ничего Только если вы заботитесь о лидерах. доски/ранки ☑️ Не обязательно для прогресса Средний уровень гринда Слишком много гринда Безумие —{Графика}— Вы забываете о реальности Шедевр ☑️ Красиво Хорошо Прилично Пойдет Плохо Ужасно Пиксель-арт — —{Аудио}— Эргазм ☑️ Очень хорошо Хорошо Прилично Не очень плохо Плохо Эррап —{Аудитория}— Дети ☑️ Подростки Взрослые Все —{Требования к ПК}—. — Можно запустить на микроволновке ☑️ Проверьте, можно ли запустить краску Картошка Прилично Быстро Богатый мальчик Спросите у NASA, есть ли у них свободный компьютер —{Сложность}—. — Просто нажимать кучу кнопок Легко Значительное использование мозга Легко научиться / Трудно освоить Не так легко ☑️ Сложно ☑️ Dark Souls —{Время игры}—. Достаточно долго для чашки чая Коротко Средне Долго ☑️ Зависит от вас Бесконечно (Infinity) —{Цена}— Просто купите ☑️ Стоит того Ждите продажи Может быть, если у вас остались свободные деньги Не рекомендуется Не выбрасывайте деньги в мусорную корзину Это бесплатно… -{Баги}— Никогда не было ☑️ Незначительные баги Несколько багов Может надоесть Портит игру Сама игра — это большой террариум для багов —{ ? / 10 }— 1 2 3 4 5 6 7 ☑️ 8 9 10
Жанна (проверенный владелец) –
Я взял эту игру по дешевке после игры в Titan Souls, и эта игра понравилась мне еще больше. Мне понравились навыки, дизайн боссов, возможность бродить по миру, несмотря на то, что он маленький, и наслаждаться искусством и музыкой. Геймплей очень напряженный. Боссы бьют сильно, особенно поздние. Я в основном играю в игры от третьего лица или 3D Souls, так что это была интересная кривая обучения. Мне нравится дизайн персонажей, NPC спокойные и милые, и вы можете найти хорошее количество истории, разбросанной по миру… и она довольно скрыта. Я бы сказал, что эта игра стоит своих денег, особенно меньше $3, и если вы часто переигрываете подобные игры, вы определенно получите свои деньги. Проверьте ее, если вам нравятся 2D-игры, но вы не хотите много исследовать и теряться. потрясающая игра, рекомендую!
Адель (проверенный владелец) –
Я люблю искусство, эстетику, музыку и то немногое, что я видел в бою. Однако эта игра очень неправильно названа. Это интерактивный роман/игра про боссов. Здесь нет обычных врагов. Я абсолютно понимаю привлекательность такого стиля игры, но это не для меня.
Виолетта (проверенный владелец) –
Одна из лучших игр, похожих на Souls. Однако она очень глючная, анимации не совпадают с хит-боксом, что означает, что вы получите удар до того, как враг применит свою способность, или что вы получите удар дважды. На аренах есть места, где вы можете застрять, хотя на вашем пути ничего нет. Такие вещи отвлекают от игры. Не рекомендую 🙂
Вероника (проверенный владелец) –
Бои действительно хороши. Единственный минус — при использовании контроллера каждая кнопка отображается в виде звездочки, так что вы не знаете, какая кнопка что делает, пока не нажмете ее.
Валерия (проверенный владелец) –
Совет/эксплойт для арены, если вы идете на 0 смертей достижений -> выберите последний босс, отступите и выберите босса вы хотите бороться. Таким образом, у вас будет больше очков навыков, чтобы назначить (был на ng+4, когда обнаружил это). (сомневаюсь, что это будет исправлено) Если вы будете стремиться к 100%-ным достижениям, то столкнетесь с множеством раздражающих ошибок и дизайнерских фишек, как, например, следующие: — Нельзя проскочить сквозь врагов, даже если этот враг — плавающий чертов шар. — Осколки берсерка могут появляться под врагами, и собрать их невозможно. Осколки могут появляться и за пределами арены, если подойти к ее краю. — Камера улетает в fucktown, если вы умираете от красной сферы Дракмура. — В Drakmur…… много гребаного RNG с гребаными клонами, шарами и гребаными исчезновениями. Список можно продолжать и дальше, но это те, которые раздражали меня больше всего У меня нет кнопки «meh», поэтому я поставлю «Yes».
Денис (проверенный владелец) –
Не тратьте время на этот плохо сбалансированный мусор.
Мирослав (проверенный владелец) –
Большая часть сложностей в этой игре приходит в виде разочарования. В таких играх, как Dark Souls, есть забавные сложности, где смерть кажется справедливой. В этой игре больше разочарования, чем сложности. Я хотел полюбить эту игру, действительно хотел. В ней были свои забавные моменты, когда было весело, было действительно весело. Бой доставляет удовольствие, а удары получаются «мясными». Механика восстановления жизни забавна и уникальна. Деревья навыков хорошо продуманы, и мне нравится, что вы можете просто переключать очки навыков, чтобы попробовать любой стиль игры в любое время. Мне понравился класс берсерка и сброс осколков ярости и жажды крови. Было очень весело, когда удавалось провести комбо. Теперь о минусах: Я не понимаю, почему в игре так много замедлений и оглушений, и от многих из них очень трудно увернуться. Если вас замедляют или оглушают, это не радует и вызывает разочарование. Главное, что привлекает в этой игре, — это бой и движение. Когда вас замедляют, это очень расстраивает. И это отнимает удовольствие от движения. Анимации и хитбоксы не совсем понятны. Некоторые атаки попадают в вас даже тогда, когда не должны попадать, и это тоже вызывает много разочарований. На экране происходит так много всего, что это становится очень утомительным. Некоторые приемы крайне неприятны и зависят от RNG. Например, в «Гнилой короне» трупы очень раздражают. Трюк с колокольчиком очень раздражает, вы можете случайно задеть его и потратить колокольчик. Трупы всегда появляются вдали от колокола, который вы можете использовать. А босс вступает в фазу, когда блокирует колокольчики. Так что если трупов будет 3 или больше, вам конец. Потому что в этой фазе он пускает шары-молнии, а зеленые штуки на полу и неуязвимые трупы делают все намного хуже. Я в основном использовал класс Berseker, осколки ярости нужно закодировать, чтобы они не появлялись в местах, где их нельзя подобрать. Иногда они появляются за пределами арены, и вы не можете их подобрать. Иногда они появляются внутри босса, и вы не можете их подобрать. И это снова расстраивает. Честно говоря, мир и арт были очень крутыми на вид, и арт просто потрясающий. Но становится скучно бегать вокруг, когда нет общих врагов. Если вы собираетесь устроить босс-раш, то карта должна быть меньше.
Валентин (проверенный владелец) –
короткая и веселая
Алла (проверенный владелец) –
Отклонено Дочерние боссы имеют слишком много ошибок. Нам нужно доделать основы и выпустить его.
Елена (проверенный владелец) –
Игры Soulslike — не моя чашка чая, но я рекомендую эту игру.
Никита (проверенный владелец) –
If I could refund, I would. Bosses aren’t fun, just cancer
Леонид (проверенный владелец) –
Одна из худших Souls-подобных игр, которые я имел несчастье попробовать. Я начал беспокоиться, когда понял, что система лечения в игре основана на краже жизней, и понял, что меня ждет что-то ужасное. То же самое можно сказать и о системе догд. Первый босс показал мне, что у человека буквально не хватит выносливости, чтобы пережить все те удары, которые он на вас обрушит. В игре прекрасный пиксель-арт, жаль, что я никогда не увижу остального из-за ужасной боевой системы.
Эдуард (проверенный владелец) –
Хорошая игра, которая дает мне повод ненавидеть пучок пикселей, но я направляю эту ненависть на людей, которые любят меня больше всего. 9,5/10 звезд. Было бы 10/10, если бы не нужно было сражаться с 8 боссами, чтобы получить новое оружие.
Евгений (проверенный владелец) –
Едва ли это похоже на соулс. Честно говоря, игра больше похожа на bullet hell, hack and slash, только с боями с боссами. Движения боссов не очень хорошо телеграфируются, учитывая 2D-природу боя. Движение кажется неповоротливым и неотзывчивым, учитывая масштаб врагов, с которыми вы сражаетесь. Музыка и арт действительно радуют глаз, но я скорее ударил бы молотком по своему члену, чем продолжил играть.
Степан (проверенный владелец) –
Если у вас нет хорошей рефлексии, держитесь от нее подальше.
Майкл (проверенный владелец) –
Отличная игра, но механика уклонения — дерьмо. Постоянно застреваешь на боссах.
Святослав (проверенный владелец) –
Игра не очень похожа на соулс, хотя и рекламирует себя как таковую. Дизайн боссов довольно прост, а геймплей либо сложен ради того, чтобы быть сложным, либо просто скучен. Визуальное оформление достойное, но ничего удивительного, как и саундтрек и звуковое оформление.
Дарина (проверенный владелец) –
пик игровой индустрии прямо здесь
Леонид (проверенный владелец) –
Очень нравится, просто ОБЯЗАТЕЛЬНО для фанатов souls-like.
Инесса (проверенный владелец) –
В этой игре один из лучших боевых дизайнов среди всех инди-игр, в которые я играл, но что действительно возвысило ее для меня, так это дизайн боссов. Боссы — это центральное место в игре, и не зря. Каждый из них кажется справедливым, и у каждого из них есть свой собственный трюк, который делает их очень уникальными. Игра короткая, но удовольствие от нее великолепное.
Дмитрий (проверенный владелец) –
Сложно разобраться, но очень весело, как только вы втянетесь, просто хотелось бы больше предметов
Адель (проверенный владелец) –
Не совсем то, что я ожидал. Игра называется souls-like, но ей не хватает многих лучших частей игр souls, таких как настройка снаряжения и создание мира. Когда вы впервые попадаете в мир, кажется, что он будет намного больше, чем есть на самом деле, но на самом деле он очень ограничен. Мне показалось странным, что я встретил второго босса так скоро после первого, но затем вы попадаете в следующую зону, и она заставляет вас прыгнуть прямо в нее и сразиться с двумя буквальными богами, не улучшая снаряжение и используя всего 2 очка навыков в этот момент. Я виноват, я не знал, что это чистая игра типа «бросок на босса», но даже в этом случае тот факт, что она настолько линейна, убивает ее. Я очень люблю Titan Souls за то, что в ней можно отправиться к любому из «богов», минуя учебник, если вы чувствуете, что вам нужен перерыв, но здесь вы вынуждены сражаться в основном по порядку. Теперь все, что вы можете настроить, — это умения, и они приложили слишком много усилий для того, чтобы даиблофицировать способности, где вы получаете лишь небольшие бонусы для каждого умения по мере продвижения по дереву. Как и в Diablo, здесь есть тонна различных навыков, и каждый босс дает вам ядро босса, которое вы можете использовать в определенных аспектах вашего персонажа (к счастью, навыки и ядра можно переклассифицировать по прихоти, когда вы не в бою), и самое худшее, что вы получаете очки навыков только за убийство боссов, так что в первой половине игры В первой половине игры вы очень слабы, и вам не хватает некоторых действительно необходимых навыков, чтобы игра «работала» Например, очень важно, что есть все эти навыки, я имею в виду, серьезно, это просто как в Diablo, каждый класс имеет по крайней мере 20 что-то в каждом, но вы почти не получаете времени, чтобы проверить их, потому что нет надземных мелких мальков. Как я уже говорил, мне очень нравится Titan Souls, но это потому, что в ней вы начинаете настолько сильным, насколько это вообще возможно, так что вы можете просто сосредоточиться на улучшении своего мастерства как игрока против каждого босса и действительно почувствовать, как вы улучшаетесь, но в eldest Souls, несмотря на то, что она дает вам различные «стили игры», для каждого босса явно существует свой лучший стиль игры, поэтому, поскольку в игре нет „легкого босса“ или среднего босса перед главным, вам придется каждый раз играть в свою игру, что делает разблокировку этих шматок также чрезвычайно неполноценной, если вы уже не проходили игру много раз. Вот что я вам скажу: есть оружие, которое можно получить, играя в контр-стиль, и для этого нужно убить 8 боссов, используя контр-стиль. Звучит здорово, пока вы не поймете, что в игре осталось 8 единственных боссов после того, как вы взяли ее в руки, если не учитывать боссов из dlc, которых они добавили 3. Тем не менее, это не отменяет того факта, что вам придется использовать контр-стиль игры на протяжении большей части игры, чтобы насладиться оружием, которое, насколько я могу судить, есть 3 других различных схемы оружия для вас, чтобы разблокировать, которые, я предполагаю, вы разблокируете таким же образом. Единственным спасением здесь было бы (и я предполагаю, что вы можете), если бы вы могли взять оружие в новой игре+, но я даже не люблю делать новую игру+ в обычных играх Souls, так что в основном они сделали действительно дерьмовое первое прохождение, и игра полагается на то, что вы будете проходить ее несколько раз, Они должны были просто дать вам другую систему прогрессии полностью, потому что это так странно, как это сейчас, они могли бы сделать его так, что вы могли бы по крайней мере получить полную сборку сделано с самого начала, таким образом, вы бы тогда чувствовать себя взволнованным, чтобы попробовать новый босс ядро из, но так как вы так беспокоитесь о просто получить очки навыков это просто совершенно слишком, я чувствую, что это действительно отнимает от игры. Это действительно игра для людей, которые играли во все другие bossrush и просто хотят проверить себя в новом взгляде на жанр и, возможно, немного мазохист из-за системы прогрессии. Кроме того, совершенно очевидно, что обсидиан в этой игре не обсидиан, потому что он явно ржавеет, но это просто смешно, потому что, черт возьми, меч из чистого обсидиана вообще бы не работал, он бы мгновенно разлетелся на куски.
Альберт (проверенный владелец) –
8/10 У меня мозоли на большом пальце от игры Eldest Souls — это сложная игра с боссами. Это НЕ «Soulslike». К сожалению, маркетинг немного вводит в заблуждение. Мне, честно говоря, игра понравилась, но некоторые положительные комментарии вызывают подозрения. «Удивительные квесты, прекрасная история»? … нет, не совсем. Вы можете находить предметы и передавать их определенным NPC, и это все, что касается «квестов». Лор скучен и скуден, его можно узнать по мелькающим в мире предметам (и т.д.) и по небольшому количеству диалогов с NPC. Я не возражаю против боссов, просто удивляюсь, как кто-то может описать это как удивительное… Мне нравится стиль пиксель-арта, музыка великолепна, и я наслаждался почти всеми боями с боссами. Что касается сложности, то в начале игра очень сложная, но главное — это терпение, сосредоточенность и изучение шаблонов. Вам не нужно играть идеально, чтобы убивать боссов, даже в режиме Abyss Mode (NG+). Вы будете открывать все новые и новые навыки, которые облегчат вам путь и изменят ваш игровой стиль. Вы можете в любой момент изменить свой билд, что мне очень нравится. Третий/четвертый босс лично для меня оказался самым сложным, на него у меня ушло около трех часов. Все остальные умирали намного, намного быстрее. Что мне не понравилось, так это ужасно большие хитбоксы (от боссов нельзя увернуться), и иногда тебя зажимают в угол без шансов выбраться. В игре очень много анимаций, что означает, что вы можете получить несколько ударов подряд. Если вас ударят или отбросят назад, вы не сможете увернуться из-за блокировки анимации. Или использовать умение. То же самое касается атаки и уклонения. Это не ужасно, но иногда раздражало. (При перезапуске боя иногда приходилось начинать его сразу (вместо того, чтобы успеть сменить билд). В целом, если вы любите сложные задачи и не слишком расстраиваетесь из-за смерти, попробуйте, может быть, дождитесь распродажи.
Майя (проверенный владелец) –
Dark souls boss rush сделана любителями. К сожалению, правильно сделаны только боссы в начале, остальные явно слишком быстрые для главного героя, чтобы можно было назвать их сбалансированными.
Олеся (проверенный владелец) –
Очень хороший соулс. В игре только бегство от боссов, поэтому вы сражаетесь только с боссами. Каждый босс дает вам новую силу, и вы можете экспериментировать с любым типом билда, используя все боевые механики. Вы можете перестроиться в любое время и выбрать любой стиль игры, он очень гибкий. Игра сложная, но в конце концов она того стоит. Определенно, это лучшая 6-часовая Souls на данный момент.
Ева (проверенный владелец) –
Я ДУМАЮ, ЧТО ИГРАЮ В ЭТУ ИГРУ НЕПРАВИЛЬНО, НО ИГРА ХОРОШАЯ.
София (проверенный владелец) –
Я большой поклонник игр souls и souls likes. Тысячи часов в субжанре, пройденные глупые испытания и все, что есть на планете. Эта игра страдает от того, что она сложна ради того, чтобы быть сложной. Здесь нет возможности учиться, чтобы стать лучше, она просто построена на том, чтобы не совершать ошибок. Это было бы не так плохо, если бы исцеление было сбалансировано, но это не так. Когда игра наказывает за агрессию — это нормально, многие игры про души так и делают, но когда исцеление привязано к этой агрессии, а игра ненавидит агрессию, она превращается в игру, построенную на том, чтобы не делать ошибок. Если босс собирается уничтожить 90% вашего здоровья одним ударом, мне все равно, но если способ исцеления требует тайминга агрессивного ближнего боя, это становится несбалансированным, особенно потому, что вы не можете исцелять очень много в течение каждого окна. Так что я не могу наслаждаться этой игрой, потому что она не о веселье, а об идеальном геймплее, который утомителен, а не весел.
Влада (проверенный владелец) –
Достаточно близко, добро пожаловать обратно, эльден ринг
Виктор (проверенный владелец) –
8/10, классная штука, хард-режим очень понравился, хорошо сделанная, но короткая игра
Даниил (проверенный владелец) –
Потрясающе! Сложно, но справедливо. Крутые боссы
Алина (проверенный владелец) –
Большинство игровых механик просто невеселые и плохо проработаны. Некоторые боссы имеют ужасный дизайн и могут либо запереть вас в углу, либо оглушить, а затем убить тремя другими атаками примерно за секунду, либо просто имеют плохие хитбоксы. Многие окна уклонения также не работают и в некоторых случаях решают, бить вас или нет. Вы не можете отменить атаку зарядом, что означает, что вы либо ударите босса и получите удар, либо будете оглушены и умрете. Победив всех 12 боссов, я почувствовал лишь облегчение, а не удовлетворение. Игра хороша, но убогая механика не для меня.
Галина (проверенный владелец) –
Знаете, однажды я написал на Reddit полемический пост о дизайне Dark Souls, в котором прокомментировал, как я разочарован тем фактом, что они не позволяют вам повторить попытку с боссом, не проходя весь путь через врагов и обратно в его камеру; то, как некоторые маршруты скрыты от игрока, и вам приходится тратить часы, чтобы продвинуться в игре (или смотреть гайд, если у вас нет чести); и, наконец, система уровней, которая может легко привести к разрыву между игроком и врагами, заставляя игру либо превращаться в супер легкий режим, либо в режим невозможности. Но в этой игре все эти проблемы решены: здесь нет уровней (вы сами выбираете, хотите ли вы апгрейд), вы можете переродиться в камере босса, когда он вас побеждает, а по карте очень легко ориентироваться. Баги есть, но ни один из них не делает игру неиграбельной. Эта игра идет прямо к вам и говорит: «Окей, слушайте, вы хотите убивать боссов? Как насчет игры, которая полностью посвящена боссам и не имеет наполнения в середине?» И, черт возьми, они выполнили это просто идеально. Единственное, на что я жалуюсь, так это на второстепенные квесты, я почти не закончил ни одного, и очень трудно понять, что делать, по крайней мере, мне так показалось. В любом случае, меня это не сильно волнует. Больше нечего сказать, если у вас есть минимальный интерес, обязательно дайте ей шанс!
Инга (проверенный владелец) –
Игра веселая, но немного слабый геймдизайн заключается в том, что первый настоящий босс, с которым вы сталкиваетесь в самом начале, настолько труден, что вы ничего не сможете сделать, если не победите его. Если вы не можете его убить, то игра на этом заканчивается.
Семен (проверенный владелец) –
Действительно чертовски веселый босс-раш за 4 бакса.
Екатерина (проверенный владелец) –
Отличная игра с крутыми и сложными боями с боссами
Вероника (проверенный владелец) –
Вы можете увидеть только 13 часов, но вы не видели мой жесткий диск, я постарел на 15 лет, чтобы на 100% пройти эту игру 11/10
Алексей (проверенный владелец) –
Мне понравилось. Это было сложно!
Людмила (проверенный владелец) –
Я ненавижу эту игру 10/10
Сергей (проверенный владелец) –
Отличная игра про боссов, супер быстрый темп
Арсен (проверенный владелец) –
Я думал, что купил приключенческую игру в стиле metroidvania-souls с аксонометрическим видом, а оказалось, что это игра про беготню за боссами. Красивая графика, но плохое управление. Хуже всего то, что нельзя настроить собственную кнопку для рывка и атаки на босса, что делает эту игру неудобной и невыносимой для меня.
Дарина (проверенный владелец) –
отличный
Арсений (проверенный владелец) –
Невероятно удивительные
София (проверенный владелец) –
Твердые маленькие души очень трудны, а некоторые боссы могут быть утомительными, просто имейте это в виду перед покупкой. Также покупайте только на распродаже
Эдуард (проверенный владелец) –
Если вы ищете обзор на эту игру, то вы попали не по адресу, но если вы ищете рецепт выдающегося пирога, то вы попали по адресу. Ингредиенты: 1. 6 столовых ложек несоленого сливочного масла 2. 1/2 стакана белого сахара 3. 1/2 стакана коричневого сахара 4. 1/4 стакана воды 5. 1/4 чайной ложки корицы 6. 1 щепотка соли 7. 5 яблок — очищенных, нарезанных дольками 8. 1 тесто для пирога с двойной коркой Способ приготовления: 1. Разогрейте духовку до 425 градусов F (220 градусов C). 2. Соедините сливочное масло, белый сахар, коричневый сахар, воду, корицу и соль в сотейнике на среднем огне. Доведите до кипения, снимите с огня и отставьте в сторону. 3. Раскатайте половину теста, чтобы оно поместилось в 9-дюймовую форму для пирога. Положите нижний корж в форму для пирога; выложите ломтики яблок. 4. Раскатайте верхний корж в 10-дюймовый круг. Острым ножом или кондитерским кругом нарежьте 8 полосок шириной 1 дюйм. Переплетите полоски теста по одной в решетку. Сложите концы полосок решетки под краем нижнего коржа и обожмите, чтобы запечатать. 5. Вылейте масляно-сахарную смесь на верх пирога, покрывая решетку и позволяя оставшемуся соусу просочиться сквозь корж. 6. Выпекайте в предварительно разогретой духовке в течение 15 минут. Уменьшите температуру до 350 градусов F (175 градусов C) и выпекайте, пока корочка не станет золотисто-коричневой, карамель на верхней корочке не застынет, а яблочная начинка не начнет пузыриться, еще 35-40 минут. Дайте полностью остыть перед нарезкой.
Тихон (проверенный владелец) –
Бой крайне неуклюж из-за механики уклонения. Боевой билд на самом деле хорош, с бесплатным ресетом на 3 разных билда, множеством баффов и осколков в вашем распоряжении, но механика уклонения совершенно ужасна. Иногда, когда вы подходите слишком близко к боссу, вы не можете увернуться от него. Чтобы пройти сквозь босса, вам нужно отойти от него на расстояние фазы, что просто глупо. Вы также не можете отменить атаку зарядом, уклонившись, поэтому любую атаку, приходящуюся на вас, когда вы заряжаетесь, вам придется отбить, что приведет к потере счетчика жажды крови, и вы все равно вернетесь к зарядке другой атаки, потому что весь бой вращается вокруг атак зарядом, чтобы нанести хоть какой-то урон. Это определенно то, что вам может понравиться, потому что художественный стиль довольно хорош, но вам действительно нужно привыкнуть к неуклюжей боевой системе, чтобы получить удовольствие от игры. Кроме того, игра представляет собой босс-раш с почти нулевым сюжетом, без единого моба, что также является минусом в моей книге.
Станислав (проверенный владелец) –
Плохой дизайн боссов, ошеломляющий последний босс, полное отсутствие взаимодействия между игроком и боссом Ощущение неглубокости в разных аспектах. Например, разработчик решил реализовать столкновение юнитов в этой 2D игре, где большинство боссов огромны по сравнению с вашим персонажем. Они всегда блокируют вас до смерти, и люди чувствуют себя очень несправедливо из-за этого. Было бы гораздо лучше, если бы у игроков был выбор использовать физику столкновений с боссами в определенных механиках или наборах навыков. Не говоря уже о том, что хотя арт-дизайн боссов довольно крут, многие их атаки и умения кажутся очень похожими. Просто с разными скинами. К сожалению, ни один босс не показался мне интересным с точки зрения боевой механики.