НОВАЯ ФЭНТЕЗИЙНАЯ ЭКШЕН-РПГ. Восстаньте запятнанным и, ведомый благодатью, овладейте силой Кольца Эльдена и станьте Эльден Лордом в Междуземье.
Первоначальная цена составляла 4998 ₽.3999 ₽Текущая цена: 3999 ₽.
Процессор | |
---|---|
Память |
12 GB RAM |
Операционная система |
Windows 10 |
Видеокарта | |
HDD |
60 GB |
DirectX |
Version 12 |
Достижения Steam | |
---|---|
Карточки Steam | |
Мультиплеер | |
Поддержка контроллера |
No account yet?
Create an Account
MelonBoy (проверенный владелец) –
Игра еще не вышла, правда, но раз яндекс спрашивает у меня мнение, то ШТОЖ, в игре довольно специфичный, завуалированный сюжет, что, собственно, свойственно играм от FromSoftware, не плохая графика, и конечно же открытый мир, ездить на лошади по без крайним просторам и любоваться на красивейшие пейзажи — это прекрасно! В игре слегка изменена боевка, но все же остается похожей на предыдущие игры компании. В данной игре упор больше делается на ролевую составляющию, нежели на экшен как в Секиро.
З,Ы, Интересно пропустят ли этот обзор модеры?)
Кирилл Лавров (проверенный владелец) –
Хорошая игра
Жаль ещё не вышла
Георгий Лорисович Арестакесян (проверенный владелец) –
если судить по роликам и анонсам- будет что то супер крутое-игра еще не вышла, осталась совсем немного и надеюсь поиграю ти не обманусь в ожиданиях
Борис Фрэйдин (проверенный владелец) –
Проект сам по себе достаточно сильный и качественный. Но к играм без мультиплеера и линейному сюжету я отношусь как то не на 5
КРОССОВОК (проверенный владелец) –
Игра не оправдала ожидания, оценка 2 только за графику
Александр Иванов (проверенный владелец) –
Не играл, но впечатлен обзорами и хардкором от фром софтвейр <3
Александр Ofnir (проверенный владелец) –
просто в предвкушении
Алексей Ершов (проверенный владелец) –
Я так разочарован нет русской озвучки сюжет огонь играть участвовать из за озвучки небуду отвратительно что трейлер есть а на звуке экономия
Kurwawozka ᅠ ᅠ (проверенный владелец) –
Это соулс игра с открытым миром и содержит геймплей дарк соулс серии и других игр этой категории. Многие критикуют что она под копирку прошлым играм… А что должно быть? Нам дали открытый мир и сеттинг высокого фэнтези. Ну да! Есть доспехи и враги и боссы этого жанра соулс и многое повторяется… и в этом нет ничего плохого, это нормально. Всё соблюдено по жанру и я жду эту игру
Кагыр О’Дим из Стима (проверенный владелец) –
Дарксоулс 3 Remastered. Dark Souls в открытом мире. С единственным ключевым отличием от оригинала — опенвордом. Из нового — согласно моде, трендам и всем канонам современного опенворлд-гейминга, теперь в игре есть так любимые всеми вышки и крафт. Ну и боевая лошадка — явный намек, практически рекомендация самих разработчиков на место приобретения данной игры, но про это и так все знают… В остальном это всё та же песочница-дро(б)ильня с обновленным( но таким же, как и в предыдущих играх студии, технически отсталым) графоунием, унылыми нудными танцами-перекатами вокруг вражин, «сложностью», выраженной ничем кроме завышенных вдесятеро ХэПэ врагов или, как вариант, Х10 урона вражин, очень глупым большую часть времени ИИ, уроном через текстуры, кривой камерой, застреваниями не пойми в чем на пару с боссами, лагами, подтормаживаниями, заучиванием паттернов и прочими прелестями консолегейминга. Ничем почти не отличающаяся в остальных своих аспектах от серии «Душ» и особенно последней, третьей части. Обычная соулс-игра, которая доросла до открытого мира, и по сути это линейный слэшер на мечах, где всё ,что ты делаешь — ты ходишь и бьешь монстрятину. Ни человеческого сюжета, ни диалогов, ни прописанных человеческих персонажей. Сюжет по прежнему не завезли, как и нормальную локализацию с нормальным управлением( хотя последнее хоть и с натяжкой, но можно простить, игру ведь делают под геймпадики).
Нет, игра, само собой, не совсем уж полный отстой(как тот же кибербаг, например), тут есть новые спеллы, оружие, обновленная механика парирования, стелса, прыжков, но она все-таки откровенно ПЛОХА, и своим техническим качеством, и отсутствующей повествовательной частью включая нулевой сюжет, и не особо сильным геймплеем, и слабым визуалом и дизайном… Это продукт только и исключительно для фанат(ик)ов «душ», особенно для фанов третьей части. Для мимопроходил в серии ( вроде меня и большей, подавляющей, части игроков) он не подойдет, просто не поймут «щедевральности» люди. По десятибальной шкале бы оценил проект на 3 из 10, по яндексовской даже две звезды для подобного проекта много.
P.S. И я вам зуб даю — этот мыльный щедэвр, сто процентов, будет игрой года!
Ее уже, не успела она выйти, облизал игрожур, и оближут бесконечно далекие от игровой индустрии, объективности, логики и здравого смысла, прости госпади, «геймеры». Хотя Стим обзоры сильно радуют ,ведь там игру ругают, и ругают заслуженно. Может ,еще не все потеряно и трезво мыслящие геймеры ,способные отличить продукт работы кишечника от конфеты, все же остались?
Кто знает.
Кстати, Elden ring таки НЕ Rpg, как, к слову, и первая часть «душ». Это ЭКШЕН с крооошечными элементами ролевой игры в виде прокачки. Господа разработчики могут писать в описании жанра что хотят, но факта это не отменяет.
И ещё, для информации к размышлению: Сам я, мягко говоря, не фанат «соулсов», но Секирка мне очень даже зашла. В отличие от серии «душ» и элден ринга….
P.P.S. Господа фанбои, я в курсе ,что я неадекватен и за столько лет так и не понял , что ДС(все игры фромов) не про сюжет, а про лор ,что если судить о солсах поверхностно, то это вообще 3/10 и что я просто не захотел чуток разобраться ,что каждая новая игра From Software получает стабильно высокие оценки от игроков и игровой прессы и это значит чт омиллионы мух ошибаться не могут и прочая и прочая…
Я уже слышал все ваши мантры, но скажу одно :Фанатики и их аргументы всегда и везде одинаковы, вне зависимости от объекта фанатизма…
Игорь Казаков (проверенный владелец) –
Ну как по мне elden ring вышла очень красивой и сложной (ну так же и должно быть это же дарк соулс 4). Как я и уже раннее говорил очень красивая графика в игре если мы в прошлых частях почти всё время были в замках то тут прям полноценное и следование мира то есть игровой мир очень большой, то сесть прохождение игры будет долгим для меня это большой + не знаю как для вас это будет конечно но игра шедевр получилась Хидэтака Миядзаки конечно смог удивить фанатов серии дарк соулс я думаю.
Nemez (проверенный владелец) –
Поиграл часа 4 — пока чувствуется как дарк соулс 3 с расширенным левел дизайном первой части.
Пока что разочаровывают данжи — выпадал только пепел войны и доступ к учителю магии (а у меня вор) которые мне, на моем 10 лвл, не оч нужны.
Полноценные боссы (пока что встретил Годрика и босса подземной локи) сделаны хорошо — в меру сложные, с интересными мувсетами.
Из нововведений — кастрированный стелс(но от и не особо нужен) и прыжок из секиро, дополненная система свордартов, появились суммоны , ненавязчивый крафт, ну и, конечно, открытый мир(есть сюжетное направление, но, в принципе, можно идти куда хочешь)
По сюжету, лору пока сказать ничего не могу — ничего не понятно, но оч интересно. НПС, как ни странно, много(если в серии дс за всю игру их не было больше 15, не считая фантомов, то за мое недолгое путешествие я уже встретил человек 10(2 торговца, 2 учителя, и аналог удрученного рыцаря, хранительница огня, чел в маске, девка с двумя лицами из трейлера, какой-то обломившийся рыцарь, не сумевший открыть дверь)
по производительности и оптимизации — играл на пс4 — чувствуется даже лучше, чем дс3.
дмитрий белянчев (проверенный владелец) –
Очередной шедевр от Фромов. Огромный открытый мир. И море хард кора.
Sonsaku Hakufu (проверенный владелец) –
Ухх, вот я и добрался до этого сулс лайка с практически бесшовным миром. Ну , что сказать по началу, игра весьма не плохая, но, для слабых система она представляет весьма печальную картину. В ней очень большой мир, но даже наличие ССД не даст возможность полноценной игры, если видеокарта не уровня хотя бы 1066, это хотя бы. Так как на более слабых картах, не прорисовываются многие игровые объекты. И играть становится ох , как не комфортно, да да, учитывая то, что используется самый минимальный пресет графики, ни о каких излишках и речи нет, иногда, даже приходилось понижать разрешение экрана, что бы получить вменяемый фпс, и это отнюдь не 60. На более мощных картах, начиная с моей 2060 супер, я получил достаточно плавную картинку, но ребята, учитывая, что тут графон не далеко ушел от Дарк Соул 3, извините меня, это перебор. Ред дед Редемпшн 2, не менее тяжелый опен-ворлд, и таким проблем с просадками не было нигде. Патч первого дня, абсолютно не помог, я надеюсь , что Фромы не бросят это дело, а доведут до конца. Ибо про игру говорить пока рано, получив такой достаточно бета-версийный кусок кода. Спасибо, но я не этого ждал, хотя ожидал именно подобного. Спасибо
‘-Sphp (проверенный владелец) –
Уххх, как же я кайфую с этой игры, я исследовал меньше 10 % карты но уже куча разных секретных боссов, мавзолеев, локаций и разных испытаний. Оптимизация у некоторых на пк не особо, но у меня всё в порядке. Пока убил первых трёх сюжетных боссов, наиграв 15 часов. Что же ждёт впереди?
Алексей (проверенный владелец) –
Восстань, погасшая душа!
Что ждать от проекта к которому приложили руку Хидэтаки Миядзаки и Джордж Р.Р. Мартин? Только шедевра! собственно так и получилось. Вангую, это лучшая игра 2022
Никита Б. (проверенный владелец) –
Мыльный мод на DS3 c багнутыми боссами. Всё то же самое, анимации, враги и даже звуки. Есть только карта и сюжет не о чем
BAMPIRIUS Channal (проверенный владелец) –
за графику можно поставить 4 но не больше, анонсировалась такая красота а по факту какая то фигня, по графе игра темная, по луту его куча и собирается там какая то шляпа, хотя я не совсем любитель игр типа дарк соурс , может по этому мне ине понравилась!
D(AIM)ON (проверенный владелец) –
В крайней степени успокаивающая игра, когда ты устал на работе, от семейного быта, новостей о политике, хочешь просто почилить то эта игра как раз то что нужно израненой душе. Очень красивый и живописный мир, умиротворяющие пейзажи. Твой верный конь добавляет динамики в эту вселённую релакса. После нескольких часов игры, Вам не потребуется помощь психиатра, лечить будет уже нечего!!!
Максим Савельев (проверенный владелец) –
Фромы лучшие. Отличная игра как всегда у фромов. Класс.
Михаил Долгов (проверенный владелец) –
Играю все свободное время. Бомбическая игра. Красивая, интересная, в меру сложная. Отличный мир, я лучше открытого мира не видел нигде.
Анна (проверенный владелец) –
Очень звлипательная игра. Сама не играю, играет молодой человек. Отличная проработана, лучше даже серии dark souls из-за открытого мира и возможности побродить. Пишут, что мир пустоват, я бы так не сказала, заскучать не успеешь. Боссы реально сложные, даже с призывами, но для этого можно пофармить в открытом мире и пройти босса на ура. В общем, реально всем советую, как всегда шедевр
Kirill Kirill (проверенный владелец) –
Являясь фанатом серии Souls, пройдя многократно все три части Dark, включая все дополнения, поиграв и в Demon Souls, и в Sekiro, долго не раздумывая, сделал предзаказ на очередной грядущий «шедевр» от студии From Sowftware — Elden Ring.
В день релиза были постоянные просадки FPS на любых настройках графики, но после последнего патча просадки почти пропали, производительность стала гораздо выше. Что говорит о том, что студия старается и исправляет косяки, а значит в итоге игра будет вылизана, как и предыдущие продукты From software.
Это первая игра серии с «открытым миром». Плюс это или минус в данной игре? Да, предыдущие игры имели «коридорные» линейные уровни, но зато они были «вылизаны», каждый метр детально проработан, и нас постоянно радовали чем-то интересным, примечательным, игры не давали соскучиться. Там тоже были завораживающие пейзажи на фоне, иногда жуткие, иногда красивые. Да, мы не могли побежать к ним, свернув с дорожки, но в этом и был особый шарм тех игр, некая загадочность, каждый сам придумывал, что там могло бы нас ожидать за горизонтом. В Elden Ring же границы стерлись, беги куда хочешь, но игре это не дало, на мой взляд, никаких преимуществ перед Dark Souls, потому что бежать здесь некуда, открытый мир здесь представляет собой почти пустые однообразные поля, редколесья, с «воткнутыми» в землю руинами каких-то одинаковых античных зданий. Единственное, для чего стоит сходить с дорожки — это сбор растений и животных для крафта, а также изредка встречаются пещеры и подземелья с лутом и боссами, боссы там хардкорные. Зачем игре, в которой фишка- хардкорные бои с боссами и PVP- крафт — это большой вопрос. Крафт убивает ценность предметов и превращает игру в скучную беготню за ягодами и цветами. Ну это субъективно. А дополнительные локации с опциональными боссами были и в Dark Souls без всяких «открытых миров».
Из плюсов- из Sekiro сюда пришел прыжок вверх ( ранее мы могли прыгать только с разбега вперед), этого и правда не хватало, иногда было так тупо не иметь возможность запрыгнуть на низкий уступ или валун. Появился конь, которого можно использовать не только для перемещения по локациям, но и применять в битвах, даже с некоторыми боссами.
Боевая механика близка к серии Souls, те же перекаты, парирование, бэкстабы и блокировка щитом, однако что-то взяли и от Sekiro. Кстати парировать, по ощущениям, стало гораздо сложнее, чем в Dark Souls.
Перемещаться по карте между найденными местами благодати (так теперь называются чек-поинты вместо костров) можно из любой точки на карте, что упрощает игру.
В общем, впечатления неоднозначные. Однако фанат серии Souls стоит играть.
xpoym (проверенный владелец) –
В настоящее время при запуске белый экран, хотя ПК требованиям соответствует
ОС:Windows 10;
Процессор:Intel Core i5-6600K;
Видеокарта: NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB;
Оперативная память: 16 GB ОЗУ.
Ждем патч/фикс.
sheninG (проверенный владелец) –
Картинка красивая. Не смотря на «косяки», игра затягивает. Первые 3 часа геймплея , пролетели как 5 минут. Более казуальна, чем первые части «соулсов». Если бы не KuplinovPlay, возможно прошел бы эту игру стороной(так как, не любитель данного жанра игр).
Антон Артемов (проверенный владелец) –
Игра шедевр. Я так незалипал со времен ведьма 3
Алексей Б. (проверенный владелец) –
ИГРА на самом то деле очень даже порадовала! в первую очередь своей атмосферой! по началу может и покажется скучной, но потом, когда постепенно открываешь карту — погружаешься по самые уши и уже не захочешь перестать в нее играть! Фантазия японцев безгранична в плане создания монстров… Буду ждать 2-ю часть с нетерпением!
Malowar Gaming (проверенный владелец) –
Лучшая игра от магистра Дьявольского культа Хидетаки Миядзаки . Шедевр на крепкие 9.5 баллов. Образцовый открытый мир до которого многим студиям по типу УБЕЙСОФТ еще расти и расти.
Святослав Монахов (проверенный владелец) –
Можно сказать, что это Dark Souls 4 с открытым миром! Игра по настоящему огромная, разнообразная и сложная, особенно для казуальщиков. Проблем с оптимизацией особенных не возникает. Игра затягивает и не перестают удивлять
Алекс Владимиров (проверенный владелец) –
Наиграл уже порядка 30 часов, но в сюжете продвинулся не сильно. Как ценителю серии соулс, мне интересно заглянуть под каждый камушек, в каждое подземелье. Тут в этом плане раздолье — открытый мир позволяет.
Хотя как по мне, открытый мир — это больше минус. Игра в некотором роде утратила свой шарм.
Игровые механики в виде «срезов» и «замудрённых локаций» тоже остались, но теперь они очень ограничены. Больше придётся бегать по открытой местности, чем по коридорам/подземельям/катаклмбам и прочему.
Враги как всегда интересные. Но в плане боссов только сюжетные отличаются силой. Всех опционных пока выношу с первого раза. Драконы, кстати, тоже уже не те — теперь можно сесть на коняшку и ай-да, шашки наголо. в данном аспекте игра потярела в сложности. Хотя есть и плюс: такой бой ощущается заметно динамичнее))
«Костров» куча кучная, что тоже слишком облегчает игру. Нет такой запары, как раньше: «где же этот чёртов чек-поинт?!»
Добавили несколько новых механик. Немного переделали старые. В целом получилась приятная смесь из соулса, секиро, борна, приправленная чем-то новеньким.
Особо хотел похвалить уже упомянутого мной коняшку. Поток — просто огонь ! Эта механика создателям удалась на славу. Особенно реализация призыва — без необходимости садиться в седло.
В целом игра понравилась (а разве могло быть иначе?) — всё тот же любимый мною дарк соулс, но с новыми фишками.
Единственное печалит — открытый мир. Подобные игры вообще делать сложно, а в сеттинге соулс… Не будь я фанатом — будь я обычным обывателем, игра наскучила бы уже часа через два.
Но для фанатов советую. Получите массу впечатлений.
Кукуруза (проверенный владелец) –
Классная игра 60 уровень вроде около 50 часов прошёл только первого полубога сторукова и много мелких босов игра мрачная но намного легче дарков и той же секиро
Максим Громов (проверенный владелец) –
Классная игра, мир стал очень большим, что даже ни конца не края не видно , и везде много боссов, я зашел очень далеко, завалил второго главного босса и получил второй святой символ, но надоедает валить всех, пока что отдыхаю и скоро вернусь убивать монстров !)
Константин Хирш (проверенный владелец) –
Ох — это просто гигантская игра с гигантской картой на 200+ часов за один заход. Все кто ныл, что ДС3 была короткой, вот — наслаждайтесь, а там все в духе «Темных душ» — фанатам и ценителям точно зайдет, новичку тут будет явно проще чем в линейке ДС.
Игорь Маревичев (проверенный владелец) –
Народ игра стоит свеч, я не любитель таких игр так как похожа на Dark Souls , но тут я был пипец как удивлен,игра тебя просто с самого начало увлекает и погружает в свой мир.Рекомендую. Для любителей Dark Souls и похожих игр,они тоже будут счастливы
SOLYARA_B0Y (проверенный владелец) –
Лучшая игра 2022 года на текущий момент. Хотите Дарк Соулс 3 только круче? Прошу Кольцо елден. Игра хороша, графен сочно сочится из монитора, боевка очень красочная, геймплей приятный, есть ПРЫЖКИ. Но есть и плохие стороны, копирование боссов, такое ощущение, что все данжи в игре это ctrl + v, копирование тотальное. Немного расстроил мультиплеер, никто не вторгается в одиночке, но все решается айтемом. Игра достойна внимания всех фанатов соулс лайк игр и напоследок, никогда не верьте: «Впереди тайная тропа».
UFO near us / НЛО рядом с нами (проверенный владелец) –
Неплохая РПГ, проходить не проходил, но немного поиграл, чего то не хватает в ней. но это лично мое мнение.
andrey sadovnikov (проверенный владелец) –
шикарная графика! рекомендую
только цена игры пока неадекватна, ждем снижения )
Игорь Х (проверенный владелец) –
Очень атмосферная и увлекательная игра. Как и все основные проекты от From Software. А когда они «допилят» все мелкие шероховатости и недочёты, а ещё выпустят парочку дополнений, игра выйдет на высший уровень. Хотя и сейчас, бОльшую половину критики, считаю необоснованной. Dark Souls, Dark Souls! Причём тут Dark Souls?! Это разные стили, разные игры. Это Elden Ring, a не Dark Souls 4! Какие параллели?!
Олег Ток (проверенный владелец) –
Ни разу не играл в игры подобного жанра (souls-like), поэтому эта игра мне понравилась, жаль требования высокие и ПК плохо тянет, возможно через облачный гейминг засяду надолго.
KIR1A (проверенный владелец) –
Сложно, не для всех, игра отличная.
Данил И. (проверенный владелец) –
Пишу отзыв как человек который не играл в DS,но знаком с жанром соулс по двум частям Nioh включая dlc и которую просто обожаю. Начну с минусов. Elden ring, что меня изначально в ней смутило, так это отсутствие сюжета или он очень банальный,т.к. интереса никакого изначально эту игру проходить нет. Дальше, это механика. Все настолько медленно : перекаты , удары, удары противника, я тупо не адаптирован под такую игру, когда в NIoh в 10 раз все быстрее происходит. Такое ощущения что кроме как замедлительности перекат происходит чуть с задержкой, не синхронно с кнопкой нажатия. Следующий минус это скучная боевка в ближнем бою, убивать противников нам дают с помощью кнопки слабый и сильный удар плюс навык. Если сравнивать с тем же Nioh кто не играл, там миллион возможностей убить соперника, миллион комбо. Теперь плюсы. Графика. Пусть она не супер новая,но она мне нравится. Вся прорисовка брони, оружия, монстров и ТД. Следующий плюс это атмосфера, она мне очень нравится чем в Nioh. Хотя и там и тут мрачно. Как итог, могу сказать, люди которые не знакомы с играми соулс даже не вздумайте покупать и тратить деньги. Вы ее просто удалите от злости и сложности на 2 -3 день. Игра больше подходит любителям и фанатам DS и я думаю они чувствуют себя там в своей тарелке. От себя ещё раз добавлю, игра очень сложная в плане медленной боевки,это не обычная бродилка с мечом, единственный шанс победить это своевременные перекаты или блоки. Ставлю пока оценку 3 т.к. прошел только 1 го босса на мосту замка с помощью чародея. Как только я пройду всю игру я смогу адекватно оценить и возможно изменить оценку и добавить достоинства
Maxshtayger maksimka (проверенный владелец) –
помойка за 4к на пк,шустро цену в стиме подняли,даже когда бакс упадет,они не станут цену убавлять ,скачал пиратку,поиграл часов 100,потом вышел патч который сломал ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ МЫШКИ напрочь ,даже на 10 она ели ели двигается с 2400 сенсой мышки ,спс миядзаки
sasha nosov (проверенный владелец) –
Не являюсь объективным в оценке творческих продуктов. Могу применить к ним только одну шкалу оценивания: отвратительно — не понравилось — норм — понравилось.
Поэтому и ставлю пятёрку. Мне игра зашла. Впрочем, это не значит, что игра полностью заслуживает такой оценки. Не буду переходить на желч и оскорбления, как это сделал один из здешних комментаторов, ибо не вижу смысла в таком отношении к продукту, который как минимум не отвратителен. Если что, отвратителен — это уровень ExArm, Киберпука или Кавказской пленницы 2. Но, тем не менее, вынужден признать — игра далеко не идеал.
Техническая часть выполнена так себе. Не буду вспоминать о камере, ударах сквозь текстуры, зависающем ИИ и т. д. Это «Фромы» видимо уже воспринимают как фишку и изменять не собираются, да и не вызывают подобные моменты у меня особых негативных ощущений. Однако, объективно, оптимизация у этой игры — швах. Сколь бы хорошим не был дизайн (а он хорош не везде), с технической точки зрения графика порядочно устарела. Не понимаю, откуда такие требования.
Сюжет… Честно, я не играю ради сюжета. Вот вообще. Даже сюжет Ведьмака меня особо не зацепил, хотя казалось бы. Так что в этом плане я совершенно непритязателен, не требую диалогов и глубокого смысла. Но… В Дарке и Бладике лор и сюжет были гораздо более интересными. Без шуток, понятия не имею, что здесь делал Мартин. Вернее, понимаю, он привнёс все эти дворянские разборки… И этим, как по мне, испортил схему «Фромов». Во всех их играх сюжет невнятен, таинственнен, и потому в некотором роде завлекателен. Здесь же мы увидели вполне конкретные конфликты богоподобных существ, что сделало в моих глазах эти конфликты менее значимыми, а существ — менее богоподобными. Получилось лучше, чем во 2 Дарке (который вообще непонятно как лепили), но всё равно, накладываясь на восприятие открытого мира (который пусть и велик, но не огромен, и по большому счёту лишён интересностей, пуст), сюжет делает значимость происходящего менее ощутимой.
По геймплею. Боёвка зашла. Прокачка, как всегда, ок. Духи зашли. Боссы (не все) достаточно интересные. Крафтом не занимался вообще, лутить сюжетные и полусюжетные коридоры и кишки в поисках материала для прокачки, квеста или новой пушки можно, ради интереса. Правда, в последних двух случаях советую использовать гайды. ПВП прикольное…
Открытый мир. Собственно, главная моя претензия. Я совершенно не понимаю, зачем он нужен. Зачем скакать на коняшке часами, зачем обшаривать пустые равнины, зачем сражаться с повторяющимися через раз боссами, зачем обшаривать надоедающие спустя пять одинаковых заходов подземелья… Прошёл сюжет, квесты, пофармил ради билда для ПВП. Чем ещё заниматься на этом пустыре? Он же просто НЕ НУЖЕН! Он не бесит, как обязательные для «Фромов» адско-кишковые локации, он не впечатляет (спустя пару часов прохождения) как разные сюжетные замки и города (кстати, в этой части, а иначе как частью «Элден Ринг» назвать нельзя, они гораздо менее насыщенные и интересные, чем в предыдущих Дарках), он просто бессмысленный.
Не считайте меня хейтером или «не тру ценителем». Я прошёл все игры «Фромов», пускай максимум один-два раза, но прошёл честно, и мне зашло неплохо (кроме ДС2). Игра мне понравилась. Я советую её вам, мне не жалко потраченных денег, я наиграл 50 часов…
Но это не 96 из 100. Точно.
Nyack you (проверенный владелец) –
Шикарная игра с открытым миром, сразу с самого начала попадаешь вотумы тяжкие. Из минусов не всегда понятно откуда отгребёшь))
Vanderkind (проверенный владелец) –
Шедевр!
Elden Ring— это лучшее «продолжение» серии, которое мог создать Хидэтака Миядзаки.
9/10, минус из-за сетевой игры, так как за столько лет работы с подобным форматом игр — так и не отточили ко-оп и пвп составляющие до близкого к идеалу состоянию.
Андрей (проверенный владелец) –
Пушка! Однозначно лучшая игра жанра, после Bloodborne, конечно же) В целом, Элден Ринг собрала в себе все плюсы предыдущих игр и привнесла новые механики. Всем любителям страдать — точно играть!
Виктор Курдюмов (проверенный владелец) –
Очень красивая игра. Пусть вокруг неё ходит очень много мнений, главное — своё собственное
Dainer R. (проверенный владелец) –
Квинтэссенция всех игр франшизы в большем объёме, ждём шедевр от FromSoftwware.
Горин Андрей (проверенный владелец) –
Совсем коротко — это ДС4 с открытым миром, конем и крафтом, да подземелиями)
Если Вам не надоели проекты перечисленные ниже:
Demon souls (включая ремастер)
Dark souls1-3(включая ремастер 1части)
Bloodborne
Sekiro 2019 г,
то Вам подойдет, будет смесь всего что было в серии ранее и немного нововведений. Камеру так и не научились делать за столько игр… управление и оптимизация оставляет желать лучшего…хитбоксы невероятно кривые, мувсет боссов не читаем практически везде — они его комбинируют.
Играть в нее стало заметно сложнее, требуется очень хорошая прокачка для ношения хоть какой нибудь нормальной брони, монстры не спускают ничего, достаточно словить оглушение или станлок и добро пожаловать на чекпойнт, благо коих стало аж 2 вида: помимо пресловутых «костров» есть еще и временные на случай битвы с боссом или при подходе к локации. Сюжет все так же выдается по чайной ложке, плюс растянут по локациям сюжетных схваток с боссами, до которых нужно еще прокачаться, потому как вынесут и глазом не моргнут. Самое главное — локации разнообразные и все такое, но что меня поражало так это то что зашел в одну локу- перекачан все разлетается на ура, в другую- недокачан вообще не пробиваю никого?! Врагов и боссов полно, некоторые реколор с другими спец атакими, некоторые боссы повторяются по 3 !? раза в составе других боссов, а иногда повторяются только уже как обычные враги с доп хп…Какие то боссы не позволяют Вам выпить местный эстус, постоянно спамя дальнюю атаку, как только Вы собрались поправить хп, буквально Вы прожали Эстус, босс начал дальнюю атаку, как хочешь так и уворачивайся.
Очередной «шедевр» из-за открытого мира — 10 ФПС при перекате в надежде увернуться от смертельной атаки босса, из 10…на кончиках пальцев. Ожидайте оптимизации, играть можно, но с оговорками и кому как повезет с железом.
Удачи — она вам понадобится: даже запинать монстра не умещающегося в экран на тесной локации с кривой сбивающейся камерой, копошась в его промежностях, будет не просто, а он с одного маха снесет Вам все хп, пробивая сквозь стены и застревая в текстурках.
Добавили птичек с ножичками — так эти бестии будут атаковать вас пачками, наведясь на одну, другая будет бить в спину, словите стан и Вы мертвы, это необычайно резкие твари, как цвет детской неожиданности.
Крайне переоцененная игра у критиков , у игроков все более менее в норме с рейтингом.
Артём Андреев (проверенный владелец) –
Слишком сложная, хотя я люблю такие игры. Хватило на пару часов и удалил.