Геймплей игры DmC Devil May Cry
Описание игры DmC Devil May Cry
В этом пересказе истории происхождения Данте, который разворачивается на фоне современной обстановки, DmC Devil May Cry™ сохраняет стильный экшен, плавный бой и уверенного в себе протагониста, которые определили культовую серию, но придает ей более брутальный и вязкий характер.
Данте из DmC — молодой человек, который не уважает ни власть, ни общество в целом. Данте знает, что он не человек, но также и то, что он не похож на демонов, которые мучили его всю жизнь. Оказавшись между мирами, он чувствует себя изгоем.
Благодаря своему брату-близнецу Вергилию, лидеру антиистеблишмента под названием «Орден», Данте открывает для себя, что значит быть ребенком демона и ангела, и смиряется с этим. Это раздвоение личности оказывает реальное влияние на геймплей: Данте может по своему желанию призывать способности ангела и демона, на лету трансформируя свой меч Восстания, что значительно влияет на бой и передвижение.
Для создания DmC Capcom объединилась с британской студией Ninja Theory, известной своими экшенами с интересными персонажами и повествованием в сочетании с высокими производственными показателями. Сочетание опыта Ninja Theory и непревзойденного опыта Capcom в создании экшенов, ориентированных на боевые действия, гарантирует, что это последнее дополнение к более чем 11-миллионной серии останется верным ДНК Devil May Cry, столь ценимой фанатами, при этом привнося новый уровень кинематографического качества в игру.
Ключевые особенности
- Выжить в Лимбо — мир Лимбо — это живая и дышащая сущность, жаждущая убить Данте. Мир будет трансформироваться в реальном времени и пытаться заблокировать и даже убить нашего героя. Нашему протагонисту придется овладеть демоническими силами, чтобы изменить Лимбо так, как он считает нужным, и одновременно совершенствовать свои ангельские навыки, чтобы пройти этот опасный, извращенный мир.
- Кто такой Данте? — Перескажите историю происхождения Данте в захватывающем повествовании, в котором участвуют знакомые по серии лица, а также новые персонажи, включая Вергилия, брата-близнеца Данте.
- Беспредельный экшен — Интенсивный и культовый бой с использованием меча и пистолета возвращается с добавлением нового оружия и способностей Ангела и Демона — все они предназначены для того, чтобы отправить демоническое отродье обратно в ад со стилем и панацеей. Оружие включает в себя:
- «Бунтарь»: Верный меч Данте, подаренный его отцом Спардой, обеспечивает отличное сочетание комбо и атак, отлично подходит для отправки врагов в небо.
- «Черное дерево и слоновая кость»: Это оружие хорошо подходит для сдерживания врагов, поддержания комбо и жонглирования врагами в воздухе.
- «Арбитр»: демонический топор, способный наносить мощные удары и пробивать вражеские щиты.
- «Осирис»: ангельская коса с быстрыми атаками и отлично подходит для борьбы с толпой.
- «Эрикс»: мощные демонические перчатки, способные парировать даже самые сильные атаки и жонглировать самыми тяжелыми врагами.
- Сохранение ДНК Devil May Cry — Сотрудники Capcom, включая членов команды из предыдущих игр Devil May Cry, были назначены на проект с самого начала, чтобы гарантировать, что DmC станет настоящим дополнением к франшизе Devil May Cry.
- Непревзойденные производственные ценности — Ninja Theory воспользуется новейшей технологией захвата изображения, чтобы обеспечить такой уровень дизайна персонажей, сюжета и кинематографичности, который идеально дополнит высокооктановые бои DmC.
bleskotron (проверенный владелец) –
Впервые увидев название DMC возможно кто-то подумает о беловолосом Данте, Триш, Леди, убивать армии демонов и в общем оригинальную серию DMC. НО НЕТ! Это совсем другая игра, не относящаяся к серии. Это ПЕРЕЗАПУСК. Свой особенный Данте со своей особенной историей. Принцип тот же: Многочисленным кол-вом оружия убиваешь красивейшими комбо огромнейшее кол-во демонов под крутейшую музыку. Если фанат оригинальной серии — лучше не проходить, многое покажется бредом (Именно сама история и Данте). Если не обращать внимания на всё это, всё на высоте. Хорошая музыка от Combichrist и Noisia, красивые комбо, не особо большой, но и малым не назовёшь, спектр оружия. В общем, как перезапуск очень даже неплохо.
bleskotron (проверенный владелец) –
Впервые увидев название DMC возможно кто-то подумает о беловолосом Данте, Триш, Леди, убивать армии демонов и в общем оригинальную серию DMC. НО НЕТ! Это совсем другая игра, не относящаяся к серии. Это ПЕРЕЗАПУСК. Свой особенный Данте со своей особенной историей. Принцип тот же: Многочисленным кол-вом оружия убиваешь красивейшими комбо огромнейшее кол-во демонов под крутейшую музыку. Если фанат оригинальной серии — лучше не проходить, многое покажется бредом (Именно сама история и Данте). Если не обращать внимания на всё это, всё на высоте. Хорошая музыка от Combichrist и Noisia, красивые комбо, не особо большой, но и малым не назовёшь, спектр оружия. В общем, как перезапуск очень даже неплохо.
Павел Антропов (проверенный владелец) –
Самая лучшая игра из вселенной Devil May Cray. Геймплей куда проще чем (к примеру) в 4ой игре. Сюжет интересный, каждый поворот в сюжете игры хранит какие то секреты. Ее единственный минус-Глава с игрой за Вергилия. Глава не проработана также как и основной сюжет. Не говоря уж о озвучке.Так же уж больно неудобная техника боя в отличии от Данте. Весь основной сюжет просто супер, твердая 10ка. Всем фанатам Devil May Cray рекомендую.
Павел Антропов (проверенный владелец) –
Самая лучшая игра из вселенной Devil May Cray. Геймплей куда проще чем (к примеру) в 4ой игре. Сюжет интересный, каждый поворот в сюжете игры хранит какие то секреты. Ее единственный минус-Глава с игрой за Вергилия. Глава не проработана также как и основной сюжет. Не говоря уж о озвучке.Так же уж больно неудобная техника боя в отличии от Данте. Весь основной сюжет просто супер, твердая 10ка. Всем фанатам Devil May Cray рекомендую.
Сергей Гусев (проверенный владелец) –
Данная игра является английским переосмыслением оригинальной японской игры devil may cry. Данный факт благоприятно сказался на сюжете, который придет по вкусу тем, кого раньше от серии отпугивали японские фантазии. К тому же разработчикм сделали понятную и зрелищную боевую систему, а также великолепные психоделические уровни и оригинальных боссов.
Сергей Гусев (проверенный владелец) –
Данная игра является английским переосмыслением оригинальной японской игры devil may cry. Данный факт благоприятно сказался на сюжете, который придет по вкусу тем, кого раньше от серии отпугивали японские фантазии. К тому же разработчикм сделали понятную и зрелищную боевую систему, а также великолепные психоделические уровни и оригинальных боссов.
hellhelen (проверенный владелец) –
Буду рассматривать данное творение в отрыве от оригинальных частей. Да, персонажи и история отчасти взяла оттуда, но все же эта игра — самостоятельное произведение.
Игра очень хороша, как слешер. Сюжет традиционно довольно заурядный, но все прелесть подобных игр явно не в нем. А вот требуемых прелестей вполне достаточно.
Из общего — довольно красивая графика, не слишком плоские персонажи. Локации более-менее разнообразны и оригинальны. Геймплей прекрасно увлекает и развлекает. Разнообразных комбинаций огромное количество, вооружения тоже хватает. Боссы не слишком сложны, но и не слишком примитивны.
Для поклонников жанра, на мой взгляд, игрушка зайдет на ура. Но простому любопытсвующему пользователю пробежаться на легком-среднем уровне тоже будет довольно интересно.
hellhelen (проверенный владелец) –
Буду рассматривать данное творение в отрыве от оригинальных частей. Да, персонажи и история отчасти взяла оттуда, но все же эта игра — самостоятельное произведение.
Игра очень хороша, как слешер. Сюжет традиционно довольно заурядный, но все прелесть подобных игр явно не в нем. А вот требуемых прелестей вполне достаточно.
Из общего — довольно красивая графика, не слишком плоские персонажи. Локации более-менее разнообразны и оригинальны. Геймплей прекрасно увлекает и развлекает. Разнообразных комбинаций огромное количество, вооружения тоже хватает. Боссы не слишком сложны, но и не слишком примитивны.
Для поклонников жанра, на мой взгляд, игрушка зайдет на ура. Но простому любопытсвующему пользователю пробежаться на легком-среднем уровне тоже будет довольно интересно.
Наташа Мишкина (проверенный владелец) –
После выхода великоплепной dmc5 я решила пройти перезапуск, чтобы понять, что нам предлагают «омериканцы». Первым делом я оценила разнообразие оружия. Его тут даже многовато и к концу игры ты уже путаешься, а смена этого оружия занимает больше времени, чем сам бой. Сюжет средненький, новые двери не открывает, а старые не закрывает. Атмосфера очень неплоха, локации разнообразней, чем в последней части и это однозначно плюс.
Концовка весьма ожидаема, боссы слабенькие,хотелось бы посложнее. Также в игре иногда встречаются головоломки.
Смех вызвал Вергилий в шляпе и его бесполезность в сюжете и в бою. От брата самого Данте ожидаешь гораздо больше.
В целом, ради разнообразия пройти можно, но если смотреть на игру как на перезапуск, то он не слишком удался.
Наташа Мишкина (проверенный владелец) –
После выхода великоплепной dmc5 я решила пройти перезапуск, чтобы понять, что нам предлагают «омериканцы». Первым делом я оценила разнообразие оружия. Его тут даже многовато и к концу игры ты уже путаешься, а смена этого оружия занимает больше времени, чем сам бой. Сюжет средненький, новые двери не открывает, а старые не закрывает. Атмосфера очень неплоха, локации разнообразней, чем в последней части и это однозначно плюс.
Концовка весьма ожидаема, боссы слабенькие,хотелось бы посложнее. Также в игре иногда встречаются головоломки.
Смех вызвал Вергилий в шляпе и его бесполезность в сюжете и в бою. От брата самого Данте ожидаешь гораздо больше.
В целом, ради разнообразия пройти можно, но если смотреть на игру как на перезапуск, то он не слишком удался.
balabol ololo (проверенный владелец) –
Перезапуск серии Devil May Cry, который повествует о подростковом периоде Данте который ведёт абсолютно лоботрясовский стиль жизни, курит, пьёт, ругается. Впрочем, это не мешает ему никак проснуться в один отвратительный день и лицезреть девушку которая его разбудила чтобы предупредить о грядущей опасности во главе Мундуса который решил захватить власть в городе.
В игре отличный саундтрек которые писали Combichrist и Noisia для этой игры. (на яндекс-музыке есть эти два альбома)
balabol ololo (проверенный владелец) –
Перезапуск серии Devil May Cry, который повествует о подростковом периоде Данте который ведёт абсолютно лоботрясовский стиль жизни, курит, пьёт, ругается. Впрочем, это не мешает ему никак проснуться в один отвратительный день и лицезреть девушку которая его разбудила чтобы предупредить о грядущей опасности во главе Мундуса который решил захватить власть в городе.
В игре отличный саундтрек которые писали Combichrist и Noisia для этой игры. (на яндекс-музыке есть эти два альбома)
crazygirl_gamer (проверенный владелец) –
Поиграла я на днях в перезапуск и она не вызвала у меня дикого бомбежа, как у большинства фанатов, скорее наоборот понравилась, но чисто геймплейно. Сюжет….ну да, поменяли кое что в биографии любимчиков серии игр, но на то и перезапуск, чтобы переосмыслить короля жанра слэшера.
Из персонажей: Данте — не могу сказать, что от оригинального я без ума, но у того шарм и обаяние есть и он этим пользуется. Новый же он….просто не запоминается. Ну ни то ни се, он просто есть, он главный герой, на те и распишитесь. Вергилий — вот уж кто не меняется, так это Верг. Что внешне, что характером — когда в дополнении к игре он произнес ту самую знаменитую «Сила. Мне нужна сила» я пустилась в истерический смех (потому что надеялась, что он ее таки не скажет). Создать такого персонажа, чтобы он потом еще и в перезапуске сохранил самого себя это нужно очень постараться. Про остальных ничего не скажу, т.к. особо не запомнились, кроме имен)
Геймплей — пожалуй единственное, чем запомнился перезапуск. Один нюанс — не очень удобно переключаться, особенно когда нужно цепляться за выступы определенным крюком, но к этому можно привыкнуть. Было грустно, когда вместо полноценного Devil Trigger сделали черно-белый мир (сразу вспомнилась игра WET)
Несмотря на то, что перезапуск получился очень даже годным, я очень рада, что Capcom решили продолжить именно оригинальную серию, т.к. именно оригинал заслуживает этого больше всего
crazygirl_gamer (проверенный владелец) –
Поиграла я на днях в перезапуск и она не вызвала у меня дикого бомбежа, как у большинства фанатов, скорее наоборот понравилась, но чисто геймплейно. Сюжет….ну да, поменяли кое что в биографии любимчиков серии игр, но на то и перезапуск, чтобы переосмыслить короля жанра слэшера.
Из персонажей: Данте — не могу сказать, что от оригинального я без ума, но у того шарм и обаяние есть и он этим пользуется. Новый же он….просто не запоминается. Ну ни то ни се, он просто есть, он главный герой, на те и распишитесь. Вергилий — вот уж кто не меняется, так это Верг. Что внешне, что характером — когда в дополнении к игре он произнес ту самую знаменитую «Сила. Мне нужна сила» я пустилась в истерический смех (потому что надеялась, что он ее таки не скажет). Создать такого персонажа, чтобы он потом еще и в перезапуске сохранил самого себя это нужно очень постараться. Про остальных ничего не скажу, т.к. особо не запомнились, кроме имен)
Геймплей — пожалуй единственное, чем запомнился перезапуск. Один нюанс — не очень удобно переключаться, особенно когда нужно цепляться за выступы определенным крюком, но к этому можно привыкнуть. Было грустно, когда вместо полноценного Devil Trigger сделали черно-белый мир (сразу вспомнилась игра WET)
Несмотря на то, что перезапуск получился очень даже годным, я очень рада, что Capcom решили продолжить именно оригинальную серию, т.к. именно оригинал заслуживает этого больше всего
reefmuch (проверенный владелец) –
Неоднозначная попытка перезапуска и без того успешной серии игр. Получила множество негатива в свой адрес геймеров и вернула издателей первичном вектор в последующих частях. История же данной игры оказалась весьма лаконична и самодосточна но интересна для ознакомления только самым отчаяным фанатам
reefmuch (проверенный владелец) –
Неоднозначная попытка перезапуска и без того успешной серии игр. Получила множество негатива в свой адрес геймеров и вернула издателей первичном вектор в последующих частях. История же данной игры оказалась весьма лаконична и самодосточна но интересна для ознакомления только самым отчаяным фанатам
zxc (проверенный владелец) –
Прошёл игру, и остался доволен. Игра у меня весила 7 ГБ (7000 мб.) и ждал я минут 20 пока скачается, но это стоило того) Прошёл я её за 3 дня примерно, игра пойдёт на слабых пк. Графика отличная даже в 2019. Множество сложных отбросов ада, и сюжет каеф :3 Но в этой игре есть мат, хотя, какой репак качать : Вообщем качайте, не пожалеете!
zxc (проверенный владелец) –
Прошёл игру, и остался доволен. Игра у меня весила 7 ГБ (7000 мб.) и ждал я минут 20 пока скачается, но это стоило того) Прошёл я её за 3 дня примерно, игра пойдёт на слабых пк. Графика отличная даже в 2019. Множество сложных отбросов ада, и сюжет каеф :3 Но в этой игре есть мат, хотя, какой репак качать : Вообщем качайте, не пожалеете!
Hantered (проверенный владелец) –
Отличный ребут серии с лучшим геймплеем, но который к сожалению сделал очень слабых персонажей и был забросан камнями от фанатиков оригинала, и из-за этого не получил продолжения
Hantered (проверенный владелец) –
Отличный ребут серии с лучшим геймплеем, но который к сожалению сделал очень слабых персонажей и был забросан камнями от фанатиков оригинала, и из-за этого не получил продолжения
DLC-Man (проверенный владелец) –
Ребут хороший. Нет правда, это, просто другой взгляд на достаточно нам знакомую историю Данте. И зачем спорить что лучше, если под собой они имеют абсолютно две разные фундаменты. Поэтому, не бойтесь хейта, играйте в эту игру, но, всё же, если эта игра вам понравилась, настоятельно рекомендую ознакомиться с оригинальной серии.
DLC-Man (проверенный владелец) –
Ребут хороший. Нет правда, это, просто другой взгляд на достаточно нам знакомую историю Данте. И зачем спорить что лучше, если под собой они имеют абсолютно две разные фундаменты. Поэтому, не бойтесь хейта, играйте в эту игру, но, всё же, если эта игра вам понравилась, настоятельно рекомендую ознакомиться с оригинальной серии.
Никита TheNick (проверенный владелец) –
Любимая часть DMC. Максимально креативные уровни , с крутыми диалогами и отличной постановкой. Ситуации ,что ждут глав героя очень умело меняются и не дают заскучать. Понятная боевка которая позволяет пройти игру очень красиво разбрасывая всех и вся с бешеными комбо. А можно и просто всех лупить как попало.( Ставим сложность поскромнее) . Сюжет банален но вот то, что происходит в самой игре очень круто обыгрывает наш с вами мир. Особенно удались боссы. Не буду спойлерть но вот уровень с новостями и клубом. Прям лучшие. Последний дмс кстати на креативе в уровнях и боссах очень просел. Бегать из пещеры в пещеру с пещерами. Не так интересно. Тут же у нас ТВ станция,которая в либо отражении тюрьма. Завод где делают местный Ред Булл вообще футурамой отдает. Игру дополняет прикольное звуковое сопровождение noisia, combichirst прям постарались. Отдельно треки слушать ну так, не моё. А в игре прям круто. Особенно клубный уровень. По итогу. Хочу вам эту игру рекомендовать. Прекрасный слешер.(почему у Яндекса это файтинг я не знаю) Простой и понятный. Креативные уровни прям порадовать смогут. А боссы, ух)
Никита TheNick (проверенный владелец) –
Любимая часть DMC. Максимально креативные уровни , с крутыми диалогами и отличной постановкой. Ситуации ,что ждут глав героя очень умело меняются и не дают заскучать. Понятная боевка которая позволяет пройти игру очень красиво разбрасывая всех и вся с бешеными комбо. А можно и просто всех лупить как попало.( Ставим сложность поскромнее) . Сюжет банален но вот то, что происходит в самой игре очень круто обыгрывает наш с вами мир. Особенно удались боссы. Не буду спойлерть но вот уровень с новостями и клубом. Прям лучшие. Последний дмс кстати на креативе в уровнях и боссах очень просел. Бегать из пещеры в пещеру с пещерами. Не так интересно. Тут же у нас ТВ станция,которая в либо отражении тюрьма. Завод где делают местный Ред Булл вообще футурамой отдает. Игру дополняет прикольное звуковое сопровождение noisia, combichirst прям постарались. Отдельно треки слушать ну так, не моё. А в игре прям круто. Особенно клубный уровень. По итогу. Хочу вам эту игру рекомендовать. Прекрасный слешер.(почему у Яндекса это файтинг я не знаю) Простой и понятный. Креативные уровни прям порадовать смогут. А боссы, ух)
Lord 5anche5 (проверенный владелец) –
Вокруг этой игры ходило столько слухов, что я даже перестал ожидать выхода этой игры. Говорили, что на PC выпускать не будут. И что я вижу? Говорят, Данте будет курить. Спасибо, что разрабы, наверное, забыли вставить эту «фишку». Говорят, Капком передадут игру другой компании – каким-то Ниндзя Теори. Увы, этот слух исполнился. Мы ждали полнейшего краха. Но что в итоге получилось?
Движок остался неизменным – колбаса из демонов и прочих адских отродий шла без проблем через мясорубку сына Спарды.
Геймплей, как и прежде, радует своей лёгкостью. По мере прохождения игры накапливаем опыт, покупаем новые приёмы, получаем новое оружие, которые помогает нам проходить игру.
Атмосфера потеряла немного привлекательности, т.к. теперь творилась с расчётом на молодёжь (Данте же в те годы был молодым и горячим раздолбаем, а не прикольным рубахой-парнем), но в целом неплоха.
Сюжет остался хорош, как будто его делали Capcom. Братья находят друг друга, работают вместе, а после расходятся из-за разницы во взглядах (конечно же, Данте побеждает Вергилия, и это становится причиной его злобы).
Lord 5anche5 (проверенный владелец) –
Вокруг этой игры ходило столько слухов, что я даже перестал ожидать выхода этой игры. Говорили, что на PC выпускать не будут. И что я вижу? Говорят, Данте будет курить. Спасибо, что разрабы, наверное, забыли вставить эту «фишку». Говорят, Капком передадут игру другой компании – каким-то Ниндзя Теори. Увы, этот слух исполнился. Мы ждали полнейшего краха. Но что в итоге получилось?
Движок остался неизменным – колбаса из демонов и прочих адских отродий шла без проблем через мясорубку сына Спарды.
Геймплей, как и прежде, радует своей лёгкостью. По мере прохождения игры накапливаем опыт, покупаем новые приёмы, получаем новое оружие, которые помогает нам проходить игру.
Атмосфера потеряла немного привлекательности, т.к. теперь творилась с расчётом на молодёжь (Данте же в те годы был молодым и горячим раздолбаем, а не прикольным рубахой-парнем), но в целом неплоха.
Сюжет остался хорош, как будто его делали Capcom. Братья находят друг друга, работают вместе, а после расходятся из-за разницы во взглядах (конечно же, Данте побеждает Вергилия, и это становится причиной его злобы).
Какой_то_чел (проверенный владелец) –
Это однозначно лучшая игра из всей серии. Большого комплимента ей это конечно не дает, ибо быть лучшей в такой, по моему мнению, трешовой серии быть не трудно.
Это единственная игра из серии, где есть нормальный, целостный, хорошо поставленный более логичный сюжет. Да образы персонаже тут не такие яркие как в оригинале, но за то это ПЕРСОНАЖИ каждый со своим характером, мотивацией и небольшой экспозицией, а не просто яркие и гипертрофировано пафосные образы, что создает ощущение того, что игра создана для чуть более взрослой аудитории. Очень хотелось бы увидеть полноценное продолжение и развитие мира и лора игры, ведь он здесь как бы есть, в отличии от оригинала, а не тот беспросветный бред что показали в 5ой части.
Тут вместо пустых, унылых и однообразных коридоров есть вполне себе круто и стильно сделанные локации с адекватным платформингом. Здесь есть классные постановочные сцены, которые конечно примитивны с геймплейно точки зрения, тк там в основном нужно крюком за что ни будь тянуть или тянуться самому, но в оригинале и такого нет.
В отличии от старых оригинальных частей, тут звезли адекватное управление в боевую систему, при котором удобно играть даже на клава мыши. Да в 5ой части тоже все норм с управлением, но там боевка разделена на 3 персонажа, а интересно играть только за одного. Тут же интересно драться на протяжении всей игры(ну кроме начала).
Сама по себе боевка очень разнообразная и зрелищная и работает она просто шикарно. Враги довольно разнообразны и многие из них действительно опасные противники, а не обычные мешки для набивания комбо.
В плане боссов тут есть некоторые проблемы. В плане дизайна и креатива они сделаны шикарно и зрелищная постановка всегда присутствует, но в плане геймплея увы они могут предоставить мало челленджа из за всегда бедного мувсет. В этом плане игра даже немного уступает оригиналу.
В общем если сравнивать с оригинальной серией, то это просто шедевр на века, но если смотреть как на отдельную игру, то это очень добротный, стильный слешер сделанный с применением фантазии и креатива. До уровня 3ей и 2ой god of war чуть чуть не дотягивает из за боссов, но пройти с удовольствием ее можно и даже вернуться к ней позже.
Какой_то_чел (проверенный владелец) –
Это однозначно лучшая игра из всей серии. Большого комплимента ей это конечно не дает, ибо быть лучшей в такой, по моему мнению, трешовой серии быть не трудно.
Это единственная игра из серии, где есть нормальный, целостный, хорошо поставленный более логичный сюжет. Да образы персонаже тут не такие яркие как в оригинале, но за то это ПЕРСОНАЖИ каждый со своим характером, мотивацией и небольшой экспозицией, а не просто яркие и гипертрофировано пафосные образы, что создает ощущение того, что игра создана для чуть более взрослой аудитории. Очень хотелось бы увидеть полноценное продолжение и развитие мира и лора игры, ведь он здесь как бы есть, в отличии от оригинала, а не тот беспросветный бред что показали в 5ой части.
Тут вместо пустых, унылых и однообразных коридоров есть вполне себе круто и стильно сделанные локации с адекватным платформингом. Здесь есть классные постановочные сцены, которые конечно примитивны с геймплейно точки зрения, тк там в основном нужно крюком за что ни будь тянуть или тянуться самому, но в оригинале и такого нет.
В отличии от старых оригинальных частей, тут звезли адекватное управление в боевую систему, при котором удобно играть даже на клава мыши. Да в 5ой части тоже все норм с управлением, но там боевка разделена на 3 персонажа, а интересно играть только за одного. Тут же интересно драться на протяжении всей игры(ну кроме начала).
Сама по себе боевка очень разнообразная и зрелищная и работает она просто шикарно. Враги довольно разнообразны и многие из них действительно опасные противники, а не обычные мешки для набивания комбо.
В плане боссов тут есть некоторые проблемы. В плане дизайна и креатива они сделаны шикарно и зрелищная постановка всегда присутствует, но в плане геймплея увы они могут предоставить мало челленджа из за всегда бедного мувсет. В этом плане игра даже немного уступает оригиналу.
В общем если сравнивать с оригинальной серией, то это просто шедевр на века, но если смотреть как на отдельную игру, то это очень добротный, стильный слешер сделанный с применением фантазии и креатива. До уровня 3ей и 2ой god of war чуть чуть не дотягивает из за боссов, но пройти с удовольствием ее можно и даже вернуться к ней позже.
Sedrak Sherbechyan (проверенный владелец) –
Меня конечно закидают помидорами, но скажу, что она даже по состоянию на ноябрь 2019 года является для меня самой лучшей частью. Отличный сюжет от британцев с актуальной тематикой. Красиво сделано, современно, но на иной лад. Лаконично подобрано оружие, но вот враги и боссы скучные.
Sedrak Sherbechyan (проверенный владелец) –
Меня конечно закидают помидорами, но скажу, что она даже по состоянию на ноябрь 2019 года является для меня самой лучшей частью. Отличный сюжет от британцев с актуальной тематикой. Красиво сделано, современно, но на иной лад. Лаконично подобрано оружие, но вот враги и боссы скучные.
Арсений С. (проверенный владелец) –
Best slasher 4ever!
Настоятельно рекомендую данный проект как поклонникам данного жанра, так и игрокам, желающим интересного сингла часов на 6-10.
+ Боевые механики.
+ Интересный сюжет и классная режессура.
+ Запоминающиеся герои и антигерои.
+ Отлично поставленные боевые арены и разнообразие врагов.
+ Это ШОУ. Да, часов на 6-10, но и про режим «Кровавая баня» не забывайте.
Как по мне, то это достойное переосмысление (в 2013 году) серии «DMC».
Покупайте, не пожалеете.
P.S.: без геймпада процесс не комильфо.
Арсений С. (проверенный владелец) –
Best slasher 4ever!
Настоятельно рекомендую данный проект как поклонникам данного жанра, так и игрокам, желающим интересного сингла часов на 6-10.
+ Боевые механики.
+ Интересный сюжет и классная режессура.
+ Запоминающиеся герои и антигерои.
+ Отлично поставленные боевые арены и разнообразие врагов.
+ Это ШОУ. Да, часов на 6-10, но и про режим «Кровавая баня» не забывайте.
Как по мне, то это достойное переосмысление (в 2013 году) серии «DMC».
Покупайте, не пожалеете.
P.S.: без геймпада процесс не комильфо.
ТопТополь (проверенный владелец) –
Если вы фанат серии — беги, закрыв глаза! Перезапуск, как он есть: взяли знакомых нам персонажей и переделали до боли в области поясницы.
Если вы ищите просто хороший слэшер — мои рекомендации! Ninja Theory «собаку съели» на этом деле, и тут они не подвели!
ТопТополь (проверенный владелец) –
Если вы фанат серии — беги, закрыв глаза! Перезапуск, как он есть: взяли знакомых нам персонажей и переделали до боли в области поясницы.
Если вы ищите просто хороший слэшер — мои рекомендации! Ninja Theory «собаку съели» на этом деле, и тут они не подвели!
Waldemar Köler (проверенный владелец) –
Весьма интересный продукт игроделов. Так как я не играл в оригинальные части (а данная игра — перезапуск), то вселенная для меня была в новинку, и потому прошу фанатов не судить строго ошибки :]
Что ж, по поводу плюсов:
+ Сюжет. Мне понравился… больше сказать то нечего;
+ Сочная и яркая картинка;
+ Персонажи. Тру-фаны очень жёстко раскритиковали новую версию версию Данте, но мне она понравилась даже больше чем оригинал. На вкус и цвет, как говорится. У каждого персонажа имеется своя предыстория, из-за чего для себя можно вычерпнуть много полезной информации, чтобы лучше понимать сюжетную линию. До сих пор помню имя каждого, а это уже кое-о чём говорит…
+ Озвучка. Насколько мне известно, изначально включено английское дублирование с русскими субтитрами. Но т.к я любитель слушать а не читать, то окунулся в поиски любой озвучки, хоть пиратской. Всё же удалось отыскать русский перевод голосов и… это было что-то. Потрясающе. 10 баллов. Куда ж без матюков то, российская локализация этого мимо не пропустит :D;
+ Саундтрек. На высоте. При каждом файте с демонами включается рок, индастриал, метал. Никаких претензий. Очень здорово;
Спорно:
+/- Геймплей. Нет, он не плохой и не багованный. Но бывали моменты, когда становилось УЖАСНО СКУЧНО И РАЗДРАЖИТЕЛЬНО биться с демонами. Прут без конца, раз 20 режешь одну и ту же тварь, пока та не сдохнет….
Вывод: мне как новичку в данной вселенной понравилось очень многое. Опять же стоит упомянуть, что фанам может не зайти по многим причинам.
Но я рекомендую.
Waldemar Köler (проверенный владелец) –
Весьма интересный продукт игроделов. Так как я не играл в оригинальные части (а данная игра — перезапуск), то вселенная для меня была в новинку, и потому прошу фанатов не судить строго ошибки :]
Что ж, по поводу плюсов:
+ Сюжет. Мне понравился… больше сказать то нечего;
+ Сочная и яркая картинка;
+ Персонажи. Тру-фаны очень жёстко раскритиковали новую версию версию Данте, но мне она понравилась даже больше чем оригинал. На вкус и цвет, как говорится. У каждого персонажа имеется своя предыстория, из-за чего для себя можно вычерпнуть много полезной информации, чтобы лучше понимать сюжетную линию. До сих пор помню имя каждого, а это уже кое-о чём говорит…
+ Озвучка. Насколько мне известно, изначально включено английское дублирование с русскими субтитрами. Но т.к я любитель слушать а не читать, то окунулся в поиски любой озвучки, хоть пиратской. Всё же удалось отыскать русский перевод голосов и… это было что-то. Потрясающе. 10 баллов. Куда ж без матюков то, российская локализация этого мимо не пропустит :D;
+ Саундтрек. На высоте. При каждом файте с демонами включается рок, индастриал, метал. Никаких претензий. Очень здорово;
Спорно:
+/- Геймплей. Нет, он не плохой и не багованный. Но бывали моменты, когда становилось УЖАСНО СКУЧНО И РАЗДРАЖИТЕЛЬНО биться с демонами. Прут без конца, раз 20 режешь одну и ту же тварь, пока та не сдохнет….
Вывод: мне как новичку в данной вселенной понравилось очень многое. Опять же стоит упомянуть, что фанам может не зайти по многим причинам.
Но я рекомендую.
Денис Б. (проверенный владелец) –
Вполне удачный и имеющий место быть ( в качестве альтернативы) американизированный слешер, перезапуск культовой серии игр .ninja teory смогли сделать невозможное, они сделали слешер идеальным под клавиатуру и мышь! Помимо этого смогли сделать свою боевую систему, тебе лёгкую и казуальную но свою, вполне самобытную и лёгкую для новичка что главное! Сюжет и место действия максимально настроено на реализм, демоны правят нашим миром а мы и не видим, во многом есть стёб на общество потребления что радует, с точки зрения любителя канона не нравится Виргилий,он шут,он недотрикстер что для него непозволительно! Братья должны быть лишь внешне похожи а не в характере. Боевка радует, Новое оружие и неплохой взгляд на оригинальный сюжет под другим углом, испортили адский курок,но фишка с ангельским+ адским оружием круто придумано . Жаль сиквела не увидим, боссы норм не более, локации интересные а вот длс не особо зрелищное, боевку за Виргилия не смогли, за него просто не интересно играть что фатально. Проводить параллели не особо хотелось бы но оригинал всегда брал геймплеем но здесь виргилий не чувствуется как мощный убийца с катаной, радует отсылка с допингангером на 3 часть оригинала,но на этом всё, жаль но сиквела не будет.
Денис Б. (проверенный владелец) –
Вполне удачный и имеющий место быть ( в качестве альтернативы) американизированный слешер, перезапуск культовой серии игр .ninja teory смогли сделать невозможное, они сделали слешер идеальным под клавиатуру и мышь! Помимо этого смогли сделать свою боевую систему, тебе лёгкую и казуальную но свою, вполне самобытную и лёгкую для новичка что главное! Сюжет и место действия максимально настроено на реализм, демоны правят нашим миром а мы и не видим, во многом есть стёб на общество потребления что радует, с точки зрения любителя канона не нравится Виргилий,он шут,он недотрикстер что для него непозволительно! Братья должны быть лишь внешне похожи а не в характере. Боевка радует, Новое оружие и неплохой взгляд на оригинальный сюжет под другим углом, испортили адский курок,но фишка с ангельским+ адским оружием круто придумано . Жаль сиквела не увидим, боссы норм не более, локации интересные а вот длс не особо зрелищное, боевку за Виргилия не смогли, за него просто не интересно играть что фатально. Проводить параллели не особо хотелось бы но оригинал всегда брал геймплеем но здесь виргилий не чувствуется как мощный убийца с катаной, радует отсылка с допингангером на 3 часть оригинала,но на этом всё, жаль но сиквела не будет.
Игорь Мишуров (проверенный владелец) –
Знаю, что фанатам старых частей это переосмысление не зашло. Но я в них не играл поэтому эта игра мне вполне зашла. Вполне бодрый и стильный слешер с возможностью набивания очков (их количество зависит от вашего умения) и траты этих очков на улучшения оружия и приемов
Игорь Мишуров (проверенный владелец) –
Знаю, что фанатам старых частей это переосмысление не зашло. Но я в них не играл поэтому эта игра мне вполне зашла. Вполне бодрый и стильный слешер с возможностью набивания очков (их количество зависит от вашего умения) и траты этих очков на улучшения оружия и приемов
Николай Летин (проверенный владелец) –
Единственная часть, в которую я играл. Не то, чтобы другие плохие, но, судя по отзывам, они были криво портированы на ПК. Что до этой… Данте неканоничный, но в целом сюжет и геймплей мне понравился.
Николай Летин (проверенный владелец) –
Единственная часть, в которую я играл. Не то, чтобы другие плохие, но, судя по отзывам, они были криво портированы на ПК. Что до этой… Данте неканоничный, но в целом сюжет и геймплей мне понравился.
Дмитрий Рустамов (проверенный владелец) –
Для начала игрока погружают в атмосферу дикого пафоса, исходящего от главного героя. Мы смотрим на него и понимаем — этот парень чертовски хорош, морды чистит, будь здоров, спасибо. Стартовый набор комбинаций и умений не позволяет нам сильно разгуляться, ведь если свалить все сразу на голову, она закипит, как кровь в армянских венах, от их количества, и вы будете пользоваться только парочкой заученных на первых парах ударов. Постепенное увеличение разнообразия и бесконечное количество смертоубийств под экшен музыку заставит почувствовать нас королями на этой вечеринке. При первом прохождении доступно только 3 варианта сложности, это, естественно, несправедливо, но не будем о плохом, поэтому поговорим про сюжет. Можно сказать, что он банален, но он не так прост, к слову, я, вообще, не считаю его банальным. Есть образ некого главного злодея, и брат главного героя, который преследует какие-то свои цели, втягивая Данте во всю эту авантюру. И, очевидно, побеждая общего врага устраивают разборки между собой из-за различных взглядов на дальнейшую судьбу мира. Слэшер — это слово полностью описывает геймплей игры, убивай мобов пачками, набирай очки, развивай комбинации, а не используй однотипные атаки, вырывай нужные стены, как из рук бомжа бутылку спирта, летай и прыгай, как пингвин. Представь, что ты воплощение крутости и пафоса, ну, как тебе шкура Данте? Разукрась дыню Вергилию просто за его надменный е-б@лл ник, строит из себя тут интеллигента-интеллектуала, хрь-тьфу! Он боролся со злом, чтобы занять его место, амбициозная цель, но он не справился бы без нас и поэтому ему не справится с нами. Арсенал — коса, топор, сюрикены и тупа кулачища, для того чтобы в финале устроить мордобой и выяснить все по-мужски, но этот хитрожопый Вергиль будет изъбываться как может, лишь бы победить, но даже так он не сможет вывезти против напора сельской драки с размашистыми ударами, размах которых под 270 градусов, тупа удар с правой начинается у левого уха. От такой тычки глаза обычно собираются вместе, как наша дружная компания в дискорде. Пора бы заканчивать с рецензией, а то сравнительных образов можно придумать бесконечное множество. Спасибо, за то что уделили внимание данному обзору и, надеюсь усвоили что-то для себя. Напоследок скажу лишь, здравствуйте, уважаемые читатели.
Дмитрий Рустамов (проверенный владелец) –
Для начала игрока погружают в атмосферу дикого пафоса, исходящего от главного героя. Мы смотрим на него и понимаем — этот парень чертовски хорош, морды чистит, будь здоров, спасибо. Стартовый набор комбинаций и умений не позволяет нам сильно разгуляться, ведь если свалить все сразу на голову, она закипит, как кровь в армянских венах, от их количества, и вы будете пользоваться только парочкой заученных на первых парах ударов. Постепенное увеличение разнообразия и бесконечное количество смертоубийств под экшен музыку заставит почувствовать нас королями на этой вечеринке. При первом прохождении доступно только 3 варианта сложности, это, естественно, несправедливо, но не будем о плохом, поэтому поговорим про сюжет. Можно сказать, что он банален, но он не так прост, к слову, я, вообще, не считаю его банальным. Есть образ некого главного злодея, и брат главного героя, который преследует какие-то свои цели, втягивая Данте во всю эту авантюру. И, очевидно, побеждая общего врага устраивают разборки между собой из-за различных взглядов на дальнейшую судьбу мира. Слэшер — это слово полностью описывает геймплей игры, убивай мобов пачками, набирай очки, развивай комбинации, а не используй однотипные атаки, вырывай нужные стены, как из рук бомжа бутылку спирта, летай и прыгай, как пингвин. Представь, что ты воплощение крутости и пафоса, ну, как тебе шкура Данте? Разукрась дыню Вергилию просто за его надменный е-б@лл ник, строит из себя тут интеллигента-интеллектуала, хрь-тьфу! Он боролся со злом, чтобы занять его место, амбициозная цель, но он не справился бы без нас и поэтому ему не справится с нами. Арсенал — коса, топор, сюрикены и тупа кулачища, для того чтобы в финале устроить мордобой и выяснить все по-мужски, но этот хитрожопый Вергиль будет изъбываться как может, лишь бы победить, но даже так он не сможет вывезти против напора сельской драки с размашистыми ударами, размах которых под 270 градусов, тупа удар с правой начинается у левого уха. От такой тычки глаза обычно собираются вместе, как наша дружная компания в дискорде. Пора бы заканчивать с рецензией, а то сравнительных образов можно придумать бесконечное множество. Спасибо, за то что уделили внимание данному обзору и, надеюсь усвоили что-то для себя. Напоследок скажу лишь, здравствуйте, уважаемые читатели.
Бенис Григорджев (проверенный владелец) –
Очень посредственнй перезапуск, но геймплейно неплох.
Бенис Григорджев (проверенный владелец) –
Очень посредственнй перезапуск, но геймплейно неплох.
Алексей Мазаев (проверенный владелец) –
Самая вкусная часть игры – это конечно бои. Боевая система здесь в буквальном смысле сносит крышу. Игровой арсенал представлен пистолетов и орудий ближнего боя (меч, топор, коса), и кое -что появится позже. С помощью этого набора можно вытворять просто немыслимые вещи. Благодаря комбинированию боевых приемов присущих для каждого отдельно оружия, можно построить огромное количество атак для борьбы с противником. Бои выглядят зрелищно, прекрасно анимированы и сопровождаются яркими и красочными спецэффектами. Здесь же хочется отметить качественную оптимизацию: игра не особо требовательна к характеристикам компьютерного «железа», а так же отлично адаптирована под управление клавиатурой и мышью.
Алексей Мазаев (проверенный владелец) –
Самая вкусная часть игры – это конечно бои. Боевая система здесь в буквальном смысле сносит крышу. Игровой арсенал представлен пистолетов и орудий ближнего боя (меч, топор, коса), и кое -что появится позже. С помощью этого набора можно вытворять просто немыслимые вещи. Благодаря комбинированию боевых приемов присущих для каждого отдельно оружия, можно построить огромное количество атак для борьбы с противником. Бои выглядят зрелищно, прекрасно анимированы и сопровождаются яркими и красочными спецэффектами. Здесь же хочется отметить качественную оптимизацию: игра не особо требовательна к характеристикам компьютерного «железа», а так же отлично адаптирована под управление клавиатурой и мышью.
Асура Бог (проверенный владелец) –
Если рассматривать её не сравнивая с оригиналом. Неплохой самостоятельный проект, развитее которого хочется увидеть. Но нет мы просто кое что поменяем, но оставим почти всё из оригинала. Игра отличная но не смотрите на неё как на первоисточник и найдёте много плюсов.
Асура Бог (проверенный владелец) –
Если рассматривать её не сравнивая с оригиналом. Неплохой самостоятельный проект, развитее которого хочется увидеть. Но нет мы просто кое что поменяем, но оставим почти всё из оригинала. Игра отличная но не смотрите на неё как на первоисточник и найдёте много плюсов.