Купить DmC Devil May Cry
-70%

Купить DmC Devil May Cry

(50 отзывов клиентов)

В этом пересказе истории происхождения Данте, который разворачивается на фоне современной обстановки, DmC Devil May Cry™ сохраняет стильный экшен.

Год выхода

Издатель

Разработчик

Активация

Регион активации

Язык

Первоначальная цена составляла 2650 ₽.Текущая цена: 795 ₽.

14 посетителей смотрят этот товар прямо сейчас!
Артикул: 19190452 Категории: , ,

Скриншоты игры DmC Devil May Cry

Геймплей игры DmC Devil May Cry

Описание игры DmC Devil May Cry

В этом пересказе истории происхождения Данте, который разворачивается на фоне современной обстановки, DmC Devil May Cry™ сохраняет стильный экшен, плавный бой и уверенного в себе протагониста, которые определили культовую серию, но придает ей более брутальный и вязкий характер.

Данте из DmC — молодой человек, который не уважает ни власть, ни общество в целом. Данте знает, что он не человек, но также и то, что он не похож на демонов, которые мучили его всю жизнь. Оказавшись между мирами, он чувствует себя изгоем.
Благодаря своему брату-близнецу Вергилию, лидеру антиистеблишмента под названием «Орден», Данте открывает для себя, что значит быть ребенком демона и ангела, и смиряется с этим. Это раздвоение личности оказывает реальное влияние на геймплей: Данте может по своему желанию призывать способности ангела и демона, на лету трансформируя свой меч Восстания, что значительно влияет на бой и передвижение.

Для создания DmC Capcom объединилась с британской студией Ninja Theory, известной своими экшенами с интересными персонажами и повествованием в сочетании с высокими производственными показателями. Сочетание опыта Ninja Theory и непревзойденного опыта Capcom в создании экшенов, ориентированных на боевые действия, гарантирует, что это последнее дополнение к более чем 11-миллионной серии останется верным ДНК Devil May Cry, столь ценимой фанатами, при этом привнося новый уровень кинематографического качества в игру.

Ключевые особенности

  • Выжить в Лимбо — мир Лимбо — это живая и дышащая сущность, жаждущая убить Данте. Мир будет трансформироваться в реальном времени и пытаться заблокировать и даже убить нашего героя. Нашему протагонисту придется овладеть демоническими силами, чтобы изменить Лимбо так, как он считает нужным, и одновременно совершенствовать свои ангельские навыки, чтобы пройти этот опасный, извращенный мир.
  • Кто такой Данте? — Перескажите историю происхождения Данте в захватывающем повествовании, в котором участвуют знакомые по серии лица, а также новые персонажи, включая Вергилия, брата-близнеца Данте.
  • Беспредельный экшен — Интенсивный и культовый бой с использованием меча и пистолета возвращается с добавлением нового оружия и способностей Ангела и Демона — все они предназначены для того, чтобы отправить демоническое отродье обратно в ад со стилем и панацеей. Оружие включает в себя:
    • «Бунтарь»: Верный меч Данте, подаренный его отцом Спардой, обеспечивает отличное сочетание комбо и атак, отлично подходит для отправки врагов в небо.
    • «Черное дерево и слоновая кость»: Это оружие хорошо подходит для сдерживания врагов, поддержания комбо и жонглирования врагами в воздухе.
    • «Арбитр»: демонический топор, способный наносить мощные удары и пробивать вражеские щиты.
    • «Осирис»: ангельская коса с быстрыми атаками и отлично подходит для борьбы с толпой.
    • «Эрикс»: мощные демонические перчатки, способные парировать даже самые сильные атаки и жонглировать самыми тяжелыми врагами.
  • Сохранение ДНК Devil May Cry — Сотрудники Capcom, включая членов команды из предыдущих игр Devil May Cry, были назначены на проект с самого начала, чтобы гарантировать, что DmC станет настоящим дополнением к франшизе Devil May Cry.
  • Непревзойденные производственные ценности — Ninja Theory воспользуется новейшей технологией захвата изображения, чтобы обеспечить такой уровень дизайна персонажей, сюжета и кинематографичности, который идеально дополнит высокооктановые бои DmC.

Детали игры DmC Devil May Cry

DmC Devil May Cry 4Минимальные требования

Процессор

Память

2 GB RAM

Видеокарта

Операционная система

Windows Vista(R)/XP, Windows 7, Windows 8

DmC Devil May Cry 5Особенности

Достижения Steam

Карточки Steam

Количество игроков

Мультиплеер

Поддержка контроллера

Игры серии DmC Devil May Cry и DLC

Похожие товары не найдены.

Отзывы об игре DmC Devil May Cry

4.4
50 отзывов
27
16
7
0
0

50 отзывов на DmC Devil May Cry

Clear filters
  1. bleskotron (проверенный владелец)

    Впервые увидев название DMC возможно кто-то подумает о беловолосом Данте, Триш, Леди, убивать армии демонов и в общем оригинальную серию DMC. НО НЕТ! Это совсем другая игра, не относящаяся к серии. Это ПЕРЕЗАПУСК. Свой особенный Данте со своей особенной историей. Принцип тот же: Многочисленным кол-вом оружия убиваешь красивейшими комбо огромнейшее кол-во демонов под крутейшую музыку. Если фанат оригинальной серии — лучше не проходить, многое покажется бредом (Именно сама история и Данте). Если не обращать внимания на всё это, всё на высоте. Хорошая музыка от Combichrist и Noisia, красивые комбо, не особо большой, но и малым не назовёшь, спектр оружия. В общем, как перезапуск очень даже неплохо.

  2. Павел Антропов (проверенный владелец)

    Самая лучшая игра из вселенной Devil May Cray. Геймплей куда проще чем (к примеру) в 4ой игре. Сюжет интересный, каждый поворот в сюжете игры хранит какие то секреты. Ее единственный минус-Глава с игрой за Вергилия. Глава не проработана также как и основной сюжет. Не говоря уж о озвучке.Так же уж больно неудобная техника боя в отличии от Данте. Весь основной сюжет просто супер, твердая 10ка. Всем фанатам Devil May Cray рекомендую.

  3. Сергей Гусев (проверенный владелец)

    Данная игра является английским переосмыслением оригинальной японской игры devil may cry. Данный факт благоприятно сказался на сюжете, который придет по вкусу тем, кого раньше от серии отпугивали японские фантазии. К тому же разработчикм сделали понятную и зрелищную боевую систему, а также великолепные психоделические уровни и оригинальных боссов.

  4. hellhelen (проверенный владелец)

    Буду рассматривать данное творение в отрыве от оригинальных частей. Да, персонажи и история отчасти взяла оттуда, но все же эта игра — самостоятельное произведение.

    Игра очень хороша, как слешер. Сюжет традиционно довольно заурядный, но все прелесть подобных игр явно не в нем. А вот требуемых прелестей вполне достаточно.

    Из общего — довольно красивая графика, не слишком плоские персонажи. Локации более-менее разнообразны и оригинальны. Геймплей прекрасно увлекает и развлекает. Разнообразных комбинаций огромное количество, вооружения тоже хватает. Боссы не слишком сложны, но и не слишком примитивны.

    Для поклонников жанра, на мой взгляд, игрушка зайдет на ура. Но простому любопытсвующему пользователю пробежаться на легком-среднем уровне тоже будет довольно интересно.

  5. Наташа Мишкина (проверенный владелец)

    После выхода великоплепной dmc5 я решила пройти перезапуск, чтобы понять, что нам предлагают «омериканцы». Первым делом я оценила разнообразие оружия. Его тут даже многовато и к концу игры ты уже путаешься, а смена этого оружия занимает больше времени, чем сам бой. Сюжет средненький, новые двери не открывает, а старые не закрывает. Атмосфера очень неплоха, локации разнообразней, чем в последней части и это однозначно плюс.
    Концовка весьма ожидаема, боссы слабенькие,хотелось бы посложнее. Также в игре иногда встречаются головоломки.
    Смех вызвал Вергилий в шляпе и его бесполезность в сюжете и в бою. От брата самого Данте ожидаешь гораздо больше.
    В целом, ради разнообразия пройти можно, но если смотреть на игру как на перезапуск, то он не слишком удался.

  6. balabol ololo (проверенный владелец)

    Перезапуск серии Devil May Cry, который повествует о подростковом периоде Данте который ведёт абсолютно лоботрясовский стиль жизни, курит, пьёт, ругается. Впрочем, это не мешает ему никак проснуться в один отвратительный день и лицезреть девушку которая его разбудила чтобы предупредить о грядущей опасности во главе Мундуса который решил захватить власть в городе.

    В игре отличный саундтрек которые писали Combichrist и Noisia для этой игры. (на яндекс-музыке есть эти два альбома)

  7. crazygirl_gamer (проверенный владелец)

    Поиграла я на днях в перезапуск и она не вызвала у меня дикого бомбежа, как у большинства фанатов, скорее наоборот понравилась, но чисто геймплейно. Сюжет….ну да, поменяли кое что в биографии любимчиков серии игр, но на то и перезапуск, чтобы переосмыслить короля жанра слэшера.
    Из персонажей: Данте — не могу сказать, что от оригинального я без ума, но у того шарм и обаяние есть и он этим пользуется. Новый же он….просто не запоминается. Ну ни то ни се, он просто есть, он главный герой, на те и распишитесь. Вергилий — вот уж кто не меняется, так это Верг. Что внешне, что характером — когда в дополнении к игре он произнес ту самую знаменитую «Сила. Мне нужна сила» я пустилась в истерический смех (потому что надеялась, что он ее таки не скажет). Создать такого персонажа, чтобы он потом еще и в перезапуске сохранил самого себя это нужно очень постараться. Про остальных ничего не скажу, т.к. особо не запомнились, кроме имен)
    Геймплей — пожалуй единственное, чем запомнился перезапуск. Один нюанс — не очень удобно переключаться, особенно когда нужно цепляться за выступы определенным крюком, но к этому можно привыкнуть. Было грустно, когда вместо полноценного Devil Trigger сделали черно-белый мир (сразу вспомнилась игра WET)
    Несмотря на то, что перезапуск получился очень даже годным, я очень рада, что Capcom решили продолжить именно оригинальную серию, т.к. именно оригинал заслуживает этого больше всего

  8. reefmuch (проверенный владелец)

    Неоднозначная попытка перезапуска и без того успешной серии игр. Получила множество негатива в свой адрес геймеров и вернула издателей первичном вектор в последующих частях. История же данной игры оказалась весьма лаконична и самодосточна но интересна для ознакомления только самым отчаяным фанатам

  9. zxc (проверенный владелец)

    Прошёл игру, и остался доволен. Игра у меня весила 7 ГБ (7000 мб.) и ждал я минут 20 пока скачается, но это стоило того) Прошёл я её за 3 дня примерно, игра пойдёт на слабых пк. Графика отличная даже в 2019. Множество сложных отбросов ада, и сюжет каеф :3 Но в этой игре есть мат, хотя, какой репак качать : Вообщем качайте, не пожалеете!

  10. Hantered (проверенный владелец)

    Отличный ребут серии с лучшим геймплеем, но который к сожалению сделал очень слабых персонажей и был забросан камнями от фанатиков оригинала, и из-за этого не получил продолжения

  11. DLC-Man (проверенный владелец)

    Ребут хороший. Нет правда, это, просто другой взгляд на достаточно нам знакомую историю Данте. И зачем спорить что лучше, если под собой они имеют абсолютно две разные фундаменты. Поэтому, не бойтесь хейта, играйте в эту игру, но, всё же, если эта игра вам понравилась, настоятельно рекомендую ознакомиться с оригинальной серии.

  12. Никита TheNick (проверенный владелец)

    Любимая часть DMC. Максимально креативные уровни , с крутыми диалогами и отличной постановкой. Ситуации ,что ждут глав героя очень умело меняются и не дают заскучать. Понятная боевка которая позволяет пройти игру очень красиво разбрасывая всех и вся с бешеными комбо. А можно и просто всех лупить как попало.( Ставим сложность поскромнее) . Сюжет банален но вот то, что происходит в самой игре очень круто обыгрывает наш с вами мир. Особенно удались боссы. Не буду спойлерть но вот уровень с новостями и клубом. Прям лучшие. Последний дмс кстати на креативе в уровнях и боссах очень просел. Бегать из пещеры в пещеру с пещерами. Не так интересно. Тут же у нас ТВ станция,которая в либо отражении тюрьма. Завод где делают местный Ред Булл вообще футурамой отдает. Игру дополняет прикольное звуковое сопровождение noisia, combichirst прям постарались. Отдельно треки слушать ну так, не моё. А в игре прям круто. Особенно клубный уровень. По итогу. Хочу вам эту игру рекомендовать. Прекрасный слешер.(почему у Яндекса это файтинг я не знаю) Простой и понятный. Креативные уровни прям порадовать смогут. А боссы, ух)

  13. Lord 5anche5 (проверенный владелец)

    Вокруг этой игры ходило столько слухов, что я даже перестал ожидать выхода этой игры. Говорили, что на PC выпускать не будут. И что я вижу? Говорят, Данте будет курить. Спасибо, что разрабы, наверное, забыли вставить эту «фишку». Говорят, Капком передадут игру другой компании – каким-то Ниндзя Теори. Увы, этот слух исполнился. Мы ждали полнейшего краха. Но что в итоге получилось?

    Движок остался неизменным – колбаса из демонов и прочих адских отродий шла без проблем через мясорубку сына Спарды.

    Геймплей, как и прежде, радует своей лёгкостью. По мере прохождения игры накапливаем опыт, покупаем новые приёмы, получаем новое оружие, которые помогает нам проходить игру.

    Атмосфера потеряла немного привлекательности, т.к. теперь творилась с расчётом на молодёжь (Данте же в те годы был молодым и горячим раздолбаем, а не прикольным рубахой-парнем), но в целом неплоха.

    Сюжет остался хорош, как будто его делали Capcom. Братья находят друг друга, работают вместе, а после расходятся из-за разницы во взглядах (конечно же, Данте побеждает Вергилия, и это становится причиной его злобы).

  14. Какой_то_чел (проверенный владелец)

    Это однозначно лучшая игра из всей серии. Большого комплимента ей это конечно не дает, ибо быть лучшей в такой, по моему мнению, трешовой серии быть не трудно.
    Это единственная игра из серии, где есть нормальный, целостный, хорошо поставленный более логичный сюжет. Да образы персонаже тут не такие яркие как в оригинале, но за то это ПЕРСОНАЖИ каждый со своим характером, мотивацией и небольшой экспозицией, а не просто яркие и гипертрофировано пафосные образы, что создает ощущение того, что игра создана для чуть более взрослой аудитории. Очень хотелось бы увидеть полноценное продолжение и развитие мира и лора игры, ведь он здесь как бы есть, в отличии от оригинала, а не тот беспросветный бред что показали в 5ой части.
    Тут вместо пустых, унылых и однообразных коридоров есть вполне себе круто и стильно сделанные локации с адекватным платформингом. Здесь есть классные постановочные сцены, которые конечно примитивны с геймплейно точки зрения, тк там в основном нужно крюком за что ни будь тянуть или тянуться самому, но в оригинале и такого нет.
    В отличии от старых оригинальных частей, тут звезли адекватное управление в боевую систему, при котором удобно играть даже на клава мыши. Да в 5ой части тоже все норм с управлением, но там боевка разделена на 3 персонажа, а интересно играть только за одного. Тут же интересно драться на протяжении всей игры(ну кроме начала).
    Сама по себе боевка очень разнообразная и зрелищная и работает она просто шикарно. Враги довольно разнообразны и многие из них действительно опасные противники, а не обычные мешки для набивания комбо.
    В плане боссов тут есть некоторые проблемы. В плане дизайна и креатива они сделаны шикарно и зрелищная постановка всегда присутствует, но в плане геймплея увы они могут предоставить мало челленджа из за всегда бедного мувсет. В этом плане игра даже немного уступает оригиналу.
    В общем если сравнивать с оригинальной серией, то это просто шедевр на века, но если смотреть как на отдельную игру, то это очень добротный, стильный слешер сделанный с применением фантазии и креатива. До уровня 3ей и 2ой god of war чуть чуть не дотягивает из за боссов, но пройти с удовольствием ее можно и даже вернуться к ней позже.

  15. Sedrak Sherbechyan (проверенный владелец)

    Меня конечно закидают помидорами, но скажу, что она даже по состоянию на ноябрь 2019 года является для меня самой лучшей частью. Отличный сюжет от британцев с актуальной тематикой. Красиво сделано, современно, но на иной лад. Лаконично подобрано оружие, но вот враги и боссы скучные.

  16. Арсений С. (проверенный владелец)

    Best slasher 4ever!
    Настоятельно рекомендую данный проект как поклонникам данного жанра, так и игрокам, желающим интересного сингла часов на 6-10.
    + Боевые механики.
    + Интересный сюжет и классная режессура.
    + Запоминающиеся герои и антигерои.
    + Отлично поставленные боевые арены и разнообразие врагов.
    + Это ШОУ. Да, часов на 6-10, но и про режим «Кровавая баня» не забывайте.
    Как по мне, то это достойное переосмысление (в 2013 году) серии «DMC».
    Покупайте, не пожалеете.

    P.S.: без геймпада процесс не комильфо.

  17. ТопТополь (проверенный владелец)

    Если вы фанат серии — беги, закрыв глаза! Перезапуск, как он есть: взяли знакомых нам персонажей и переделали до боли в области поясницы.
    Если вы ищите просто хороший слэшер — мои рекомендации! Ninja Theory «собаку съели» на этом деле, и тут они не подвели!

  18. Waldemar Köler (проверенный владелец)

    Весьма интересный продукт игроделов. Так как я не играл в оригинальные части (а данная игра — перезапуск), то вселенная для меня была в новинку, и потому прошу фанатов не судить строго ошибки :]
    Что ж, по поводу плюсов:
    + Сюжет. Мне понравился… больше сказать то нечего;
    + Сочная и яркая картинка;
    + Персонажи. Тру-фаны очень жёстко раскритиковали новую версию версию Данте, но мне она понравилась даже больше чем оригинал. На вкус и цвет, как говорится. У каждого персонажа имеется своя предыстория, из-за чего для себя можно вычерпнуть много полезной информации, чтобы лучше понимать сюжетную линию. До сих пор помню имя каждого, а это уже кое-о чём говорит…
    + Озвучка. Насколько мне известно, изначально включено английское дублирование с русскими субтитрами. Но т.к я любитель слушать а не читать, то окунулся в поиски любой озвучки, хоть пиратской. Всё же удалось отыскать русский перевод голосов и… это было что-то. Потрясающе. 10 баллов. Куда ж без матюков то, российская локализация этого мимо не пропустит :D;
    + Саундтрек. На высоте. При каждом файте с демонами включается рок, индастриал, метал. Никаких претензий. Очень здорово;

    Спорно:
    +/- Геймплей. Нет, он не плохой и не багованный. Но бывали моменты, когда становилось УЖАСНО СКУЧНО И РАЗДРАЖИТЕЛЬНО биться с демонами. Прут без конца, раз 20 режешь одну и ту же тварь, пока та не сдохнет….

    Вывод: мне как новичку в данной вселенной понравилось очень многое. Опять же стоит упомянуть, что фанам может не зайти по многим причинам.
    Но я рекомендую.

  19. Денис Б. (проверенный владелец)

    Вполне удачный и имеющий место быть ( в качестве альтернативы) американизированный слешер, перезапуск культовой серии игр .ninja teory смогли сделать невозможное, они сделали слешер идеальным под клавиатуру и мышь! Помимо этого смогли сделать свою боевую систему, тебе лёгкую и казуальную но свою, вполне самобытную и лёгкую для новичка что главное! Сюжет и место действия максимально настроено на реализм, демоны правят нашим миром а мы и не видим, во многом есть стёб на общество потребления что радует, с точки зрения любителя канона не нравится Виргилий,он шут,он недотрикстер что для него непозволительно! Братья должны быть лишь внешне похожи а не в характере. Боевка радует, Новое оружие и неплохой взгляд на оригинальный сюжет под другим углом, испортили адский курок,но фишка с ангельским+ адским оружием круто придумано . Жаль сиквела не увидим, боссы норм не более, локации интересные а вот длс не особо зрелищное, боевку за Виргилия не смогли, за него просто не интересно играть что фатально. Проводить параллели не особо хотелось бы но оригинал всегда брал геймплеем но здесь виргилий не чувствуется как мощный убийца с катаной, радует отсылка с допингангером на 3 часть оригинала,но на этом всё, жаль но сиквела не будет.

  20. Игорь Мишуров (проверенный владелец)

    Знаю, что фанатам старых частей это переосмысление не зашло. Но я в них не играл поэтому эта игра мне вполне зашла. Вполне бодрый и стильный слешер с возможностью набивания очков (их количество зависит от вашего умения) и траты этих очков на улучшения оружия и приемов

  21. Николай Летин (проверенный владелец)

    Единственная часть, в которую я играл. Не то, чтобы другие плохие, но, судя по отзывам, они были криво портированы на ПК. Что до этой… Данте неканоничный, но в целом сюжет и геймплей мне понравился.

  22. Дмитрий Рустамов (проверенный владелец)

    Для начала игрока погружают в атмосферу дикого пафоса, исходящего от главного героя. Мы смотрим на него и понимаем — этот парень чертовски хорош, морды чистит, будь здоров, спасибо. Стартовый набор комбинаций и умений не позволяет нам сильно разгуляться, ведь если свалить все сразу на голову, она закипит, как кровь в армянских венах, от их количества, и вы будете пользоваться только парочкой заученных на первых парах ударов. Постепенное увеличение разнообразия и бесконечное количество смертоубийств под экшен музыку заставит почувствовать нас королями на этой вечеринке. При первом прохождении доступно только 3 варианта сложности, это, естественно, несправедливо, но не будем о плохом, поэтому поговорим про сюжет. Можно сказать, что он банален, но он не так прост, к слову, я, вообще, не считаю его банальным. Есть образ некого главного злодея, и брат главного героя, который преследует какие-то свои цели, втягивая Данте во всю эту авантюру. И, очевидно, побеждая общего врага устраивают разборки между собой из-за различных взглядов на дальнейшую судьбу мира. Слэшер — это слово полностью описывает геймплей игры, убивай мобов пачками, набирай очки, развивай комбинации, а не используй однотипные атаки, вырывай нужные стены, как из рук бомжа бутылку спирта, летай и прыгай, как пингвин. Представь, что ты воплощение крутости и пафоса, ну, как тебе шкура Данте? Разукрась дыню Вергилию просто за его надменный е-б@лл ник, строит из себя тут интеллигента-интеллектуала, хрь-тьфу! Он боролся со злом, чтобы занять его место, амбициозная цель, но он не справился бы без нас и поэтому ему не справится с нами. Арсенал — коса, топор, сюрикены и тупа кулачища, для того чтобы в финале устроить мордобой и выяснить все по-мужски, но этот хитрожопый Вергиль будет изъбываться как может, лишь бы победить, но даже так он не сможет вывезти против напора сельской драки с размашистыми ударами, размах которых под 270 градусов, тупа удар с правой начинается у левого уха. От такой тычки глаза обычно собираются вместе, как наша дружная компания в дискорде. Пора бы заканчивать с рецензией, а то сравнительных образов можно придумать бесконечное множество. Спасибо, за то что уделили внимание данному обзору и, надеюсь усвоили что-то для себя. Напоследок скажу лишь, здравствуйте, уважаемые читатели.

  23. Бенис Григорджев (проверенный владелец)

    Очень посредственнй перезапуск, но геймплейно неплох.

  24. Алексей Мазаев (проверенный владелец)

    Самая вкусная часть игры – это конечно бои. Боевая система здесь в буквальном смысле сносит крышу. Игровой арсенал представлен пистолетов и орудий ближнего боя (меч, топор, коса), и кое -что появится позже. С помощью этого набора можно вытворять просто немыслимые вещи. Благодаря комбинированию боевых приемов присущих для каждого отдельно оружия, можно построить огромное количество атак для борьбы с противником. Бои выглядят зрелищно, прекрасно анимированы и сопровождаются яркими и красочными спецэффектами. Здесь же хочется отметить качественную оптимизацию: игра не особо требовательна к характеристикам компьютерного «железа», а так же отлично адаптирована под управление клавиатурой и мышью.

  25. Асура Бог (проверенный владелец)

    Если рассматривать её не сравнивая с оригиналом. Неплохой самостоятельный проект, развитее которого хочется увидеть. Но нет мы просто кое что поменяем, но оставим почти всё из оригинала. Игра отличная но не смотрите на неё как на первоисточник и найдёте много плюсов.

  26. Nord Fallen (проверенный владелец)

    Окей, с самого главного — это нормальная игра, а местами ещё и изобретательно красивая, НО это плохая часть в серии DMC. Теперь частности или ответ на вопрос почему:
    1. Да, в серии есть игра и похуже, это факт, но даже она дружила с самой собой и была хоть и уродом, но хотя бы понятно из какой семьи, а не это без роду и племени.
    2. Боевка. Ох жеж, проблема не в том, что люди с однорукие фрезеровщики с ДЦП могут выбивать тут SSS ранги. Нет, проблема в том, что боевая система опустилась до уровня игр «убей тысячу китайцев» или как их называют на родине Musou. Разрабы со времен Enslaved были криворуки в плане боевки и в DMC они продемонстрировали свой минимальный прогресс.
    И на добивание — 3. Сюжет и персонажи. Ребят кому нравится DMC, вы себе только не врите, что тут всё хорошо и персонажи не идиоты, разрабы совсем не… перемудрили и даже не попытались плюнуть в критиков, да только ветер вернул им все сопли в лицо. Тут неплохой концепт, да, но чтобы концепт стал ещё и хорошим сюжетом с интересными персонажами — над этим надо работать. А тут положили болт и явно. Персы тупят, даже те кто по предыстории всегда был гением. Про переписывание канона я вообще молчу, это было нужно только для объяснения почему один вид оружия синенький — больше причин нет. Но главная проблема — это сам Данте, его мотивацию(да, это я специально) кидает от «мне всё… это мой падик» до «Liberté, Égalité, Fraternité» — рукалицо.

  27. николай фандеев (проверенный владелец)

    Крутая игра. Скажу сразу в предыдущие части я не играл, но всё же, игра мне понравилась

  28. MeteorRed (проверенный владелец)

    Я один из немногих, кто считает эту часть лучшей. Для сравнения — после этого попробовал играть в четвертую часть впервые и не смог больше часа выдержать…

    Здесь же очень аддиктивная механика геймплея и сногсшибательная графика. Куча разных режимов и как минимум две огромные кампании за Данте и Вирджила.

    Конечно, со временем немного приедается, но прошёл с удовольствием.

  29. Георгий (проверенный владелец)

    Хороший перезапуск DmC. Ребята из Ninja Theory постарались сделать аллюзии на современный мир, и это выглядит невероятно круто. Я люблю оригинальный Devil May Cry, но за что хейтили эту часть, я понять не могу. Она кажется куда более, взрослой. Да, азиатский вайб улетучился, но игра хороша.

  30. Вадим Файзуллин (проверенный владелец)

    Оооооооооо, под этим комментом наберётся дофига лайков и дизлайков если я буду подробно говорить об этой игре. Поэтому я просто скажу, что я из тех людей которым очень нравиться эта игра.

  31. Дмитрий (проверенный владелец)

    Отличный классический слешер, породивший целый жанр. Каждая новая локация представлена в виде платформера — выходы с территории комнаты закрываются, и герой не проходит дальше, пока не убьет всех демонов. В игре продуманы боссы, и их тяжесть повышается каждый раз, когда Данте сталкивается с ними поочередно несколько раз. После каждого босса выпадает новое оружие — это могут быть клинки, меч или подобие клинка. У каждого босса есть свои «слабые места».

  32. Alexander Volkoff (проверенный владелец)

    DmС- главные герой все тот красавчик Данте, но в новом облике, он так же хитёр, умен, и чертовски обаятелен. По ходу сюжета Вас занесет по разным локациям, у Вас будет помощница Кэт, динамический экшн, не отпустит Вас не на секунду, разные виды оружия, прокачка скилла, и даже смена скина Данте, и после прохождения игры Вы сможете сыграть за Вергилия (хотя это тоже будет Данте, примерив скин Вергилия). В визуальном плане игра сделана хорошо, демоны проработаны на славу, а боссы вообще эпичные, каждый по своему. Поэтому кто не играл в DmC, рекомендую игра класс!

  33. Сергей Григорий (проверенный владелец)

    Знаете когда узнал, что появилась на прилавке это игра, у меня появилась пару вопросов. 1) Почему двойное название? И как должен понять Devil May Cry: Devil May Cry? Могли бы ещё в квадрате написать для забавы. А 2) Отношение к оригиналу. Разработчики вы совсем решили мой пукан подорвать, что бы до Луны долетел? Давайте объясню по порядку, что меня слегка сбесило. Когда увидел трейлер и посмотрел, я почесал свою черепушку и спросил: ЧЁ?! И слава богу не много исправили, не которые веще. А то было не выносимо. И слегка будет спойлер. А именно к Вергилии. В оригинале понятные мотивы он хочет стать и он ищет мощь своего отца (Спарда). Потому что когда он был маленьким, он не смог спасти свою мать. И был воином чести и не кого не трогает. А тут у нас эгоистичная сущность которое убивает в спину беременной пускай хоть она демон и всё же. И ему не как сопереживаешь этому персонаже. Особенно когда решает захватить власть когда с Данте победили Мундуса. А про длс про него это вообще позор. И наконец самое важно Данте — он шут гороховый и это мягко сказано. Тем более оригинальный Данте был весёлый и шутил к врагам не посылание на три буквы, а забавными шутками.Пробуждение силы, а именно Девил триггер, серьёзна?! Когда активировал все враги только поднимаются наверх и теперь бей, почему нельзя превращаться типа ангела или демона, что бы можно оценить какая сила круче? Но это моё лично, так что не воспринимайте серьёзно. Ну а теперь плюсы музыка, серьёзна хороший саундтрек во время боя. Хороший динамика битв, хотя я тут немного спорно так как бить врага по цвета оружии. Ну по крайне мере да же забавно. Ну самый хороший плюс к этой игре это вселенной в котором происходит. Объясню: Сюжете разворачивает там где демоны управляет людьми скрытно. И это очень хорошо показана. Так что моя оценка 7 из 10. Если не сильно придирайтесь сюжет и хотите повеселиться, это самый раз. Но я поиграл аж 5-6 раз. И тут зададите вопрос. А почему так психанул на игру, если играл много? Просто я фанат оригинал и меня немного разозлило и решил написать почему, если вы то же играли оригинал то поймёте меня.

  34. Максим Мостыка (проверенный владелец)

    Честно игра получилось крутой. Эта часть очень крутая. Красивая графика боевик крутой. И сюжет крутой. Тут короче мы сражаемся против монстров в лимбе. И убиваем разных боссов.

    Сюжет: Основной сюжет за Данте. В самом начале там Мундус с ее девкой о чем то общяются. Не помню точно, про Данте что-бы его убить. И когда Данте просыпается у себя дома его встречает великан и эта босс. И начинается крутой боевик. Также есть другие боссы. Мы потом в сюжете встречаем Вергилия и девка которую я не помню как ее зовут. Мы также убиваем сукупшу. Эта босс и Барбаса. Дальше не буду рассказывать что дальше, просто сами поиграйте. Дальше мы убиваем Мундуса. И потом бой с Вергилием, они же братья. Они поссорились. И эта босс Вергилий. Мы побеждаем Вергилия. Мы его хотим убить но нас оставливает эта девка. И Вергилий ушел через портал. Конец. Я рассказал самое главное я думаю. Но если будете играть то будет интересно играть в эту игру. Тут есть кресты, себе здоровье купить и прокачивать Данте. И также у Данте есть очень много разных оружий. Демоническое и ангельское оружие. И пистолет и дробовик. И еще разные оружия. Также вроде 20 миссий в этой игре.

    Дополнительный сюжет: Эта дополнительный сюжет про Вергилия. Эта на самом деле странный сюжет. Эта продолжение когда Вергилий ушел в портал. В начале Вергилий очень слабый. А в 6 миссии тоесть эта последняя миссия. Он стал хоть немного сильным. Он типа борется с собой или избегает хочет жить ну типо все странно. Но в конце он сражался с боссом Вергилием. Ну мы играем за Вергилия. Мы его побеждаем. Потом эти монстры стали наши и он стал плохим Вергилий. После этого с Дантей. И он типа даже убил Данте, но он не убил его. Это илюссия, я ж говорил он с собой сражается. Но Данте жив. Странно почему он хочет его убить, хотя Данте мог его убить, но не убил. А этотВергилий не прощяет своего брата Данте. А он простил.

    Игра крутая, советую вам поиграть. Эта часть Devil May Cry. Крутая игра и интересная. Кстати свое первое прохождения я проходил на своем компьюторе. Я прошел на своем компе. И второе прохождение я прошел на своем Xbox 360. И на компе и Xbox 360 я прошел эту игру

  35. ТакойМеломан (проверенный владелец)

    Многие не любят эту игру из-за того, что главный герой не такой, как в прошлых частях. Но, как по мне, это не имеет смысла, ведь сама игра всё ещё прекрасна, да и Данте не такой уж и ужасный.
    К тому же то, если забыть про главного героя, то можно увидеть хорошую графику и интересный гемплей, с прекрасными битвами.
    Короче, если вы не знакомы с этой серией или вы просто не против нового Данте, то обязательно сыграйте, ведь это пожалуй, один из лучших слэшеров.

  36. Михаил Адамов (проверенный владелец)

    По-сути самый топовый слэшер «DMC» и конечно старый «Бог Войны.» Я считаю эра слешеров уже ушла, и как минимум актуальность осталось только как культ. По мне только убийство боссов нравилась, не больше и не меньше.

  37. Nani!? (проверенный владелец)

    я не люблю писать негативные отзывы, но тут.. Это игра на любителя, скажем так, мне стало скучно почти сразу, никакого разнообразия, даже красочных комбинаций нету, тупа клик клик кллик….!!

  38. Алексей Яковлев (проверенный владелец)

    Прекрасная видеоигра в жанре слэшер. Создана Ninja Theory и издана Capcom для: PC, консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Ответвление от основных игр. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom контролировала производство. Версии для консолей поступили в продажу 15 января и 17 января 2013 года. Версия для персональных компьютеров производилась польской студией QLOC и вышла в свет 25 января 2013 года.В 2015 году вышло переиздание игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One. Версии для консолей поступили в продажу 17 марта 2015 года. В России игра издана компанией 1C Софтклаб и выпущена с оригинальной голосовой дорожкой и переведёнными субтитрами

  39. dokiyuri_dokinatsuki (проверенный владелец)

    Игра очень интересная и захватывающая, разнообразный геймплей, выбор оружия и разнообразие врагов не оставят вас равнодушным. Игра
    не является продолжением имеющихся частей, действие идет в «параллельном мире». Данте (Dante) — нефилим (полуангел, полудемон) и его брат Вергилий (Vergil) тоже нефилим, пытаются сразить демона, который убил их родителей и поработил человеческую рассу. В этой игре Данте представлен нам как эмо бой который любит выпить и девушек. В игре представлены новые оружия, а так же переделка старых, так к примеру всем известный Беовульф вместо стальных кастетов со священными надписями стал просто огенными кастетами Эрикс, но старый добрый Мятежник так и остался при Данте

  40. Миша Савватеев (проверенный владелец)

    Я люблю серию DMC. С этой части есть проблемы. может из за того, что разрабатывала не оригинальная студия игра ощущается по другому. То , что надо под цветных врагом использовать оружия того же цвета сильно косит геймплейную составляющую игры. Но всё равно этот спинн-офф лучше ДМС 2

  41. Иван Л. (проверенный владелец)

    Для начала стоит упомянуть, в первый дмк я наиграл где то часик, показался сложным, но этом знакомство с серией и закончилось, пока не поиграл в данное творение. Старая школа бурлила ещё со времен трейлеров, мол все плохо. Ваяла игру студия прославившаяся эксклюзивом heavenly sword и прекрасной enslaved, чисто японскую серию отдали британцам. Попавший на суд общественности проект вышел по настоящему хорошим и даже больше. По части геймплея, никогда в слешерах не умел, на третьей сложности прошёл без проблем. Комбух хватает, разнообразие врагов заставляет учиться комбинировать способности, приёмы и оружие, пальчики в узел не завязываются, но могут устать. Стилистика и картинка на уровне, смотреть как локации меняются переходя от реальности к лимбу приятно. Лимбом тут кличат потусторонний мир, ака ад. Музыка. Вот тут все уже не хорошо, а прекрасно. Саундом занимались noisia и combichrist, оттого лупить всех веселее вдвойне, композиции драйвовые. Так как старого Данте я не помню, мне и этот зашёл. Сюжетно все путем, порадовали боссы, очень порадовали. Дополнение за братишку недопрошел, поэтому про него толком сказать нечего, но геймплейно отличий хватает, как отсутствие двойного прыжка или совсем другой меч и приёмы соответственно. Игра клёвая, всем рекомендую, ну кроме упоротых фанатов старых частей, им надо в дмк5.

  42. Андрей Гнедышев (проверенный владелец)

    Мне нравится это игра о том, что действие игры разворачивается в Лимбо-сити (англ. Limbo City). Главный герой игры — юноша по имени Данте, живущий в фургончике возле парка аттракционов. Однажды к нему приходит Кэт — неизвестная девушка со способностями медиума, которая предупреждает его о некой «опасности». После этого Данте попадает в Лимбо — искажённое демоническое отражение реального мира. Используя свои необычайные способности Данте уходит от преследования, а затем побеждает демона. Перед смертью демон говорит, что теперь они нашли Данте и что его ожидает смерть.

    На следующий день Данте и Кэт направляются в штаб-квартиру некой организации, «Порядок» (англ. The Order), под руководством некого Вергилия. Он объясняет герою, что они — последний барьер между людьми и демонами, не дающий последним поработить мир. Он просит Данте присоединиться к ним, дабы помочь им уничтожить демонов. Они отправляются в неизвестный особняк, исследуя который Данте узнаёт правду: Вергилий — его брат-близнец, а сами они — нефилимы, дети ангела и демона. «Союз» их родителей был запретным, поэтому демоны выследили их. Отец, демон Спарда, спрятал братьев среди людей, перед этим стерев их память, чтобы демоны не смогли им навредить. Узнав это, Данте одолело желание отомстить, и он присоединяется к Кэт и Вергилию.

    Вергилий объяснил Данте, что когда-то была долгая борьба между ангелами и демонами. Самым могущественным демоном был Мундус, а его правой рукой — Спарда. Но последний предал Мундуса, влюбившись в Еву. Этот поступок был оценён демонами как преступление против всей расы. Они убили Еву, а Спарду заключили в Аду. Однако перед этим у них родились дети — Данте и Вергилий, а сам Спарда успел дать сыновьям оружие, чтобы те могли защитить себя. Однако теперь демоны среди нас. Мундус известен как Кайл Райдер — владелец крупнейшего банка, который с помощью долгов держит под контролем весь мир. Также демоны «промывают мозги» людей через СМИ и отравляют их безалкогольным напитком с неким секретным ингредиентом. Данте нужно сперва уничтожить завод по производству напитка, а затем и телебашню, чтобы «привлечь внимание» Мундуса.

    С помощью Кэт Данте удаётся пробраться на завод и убить Суккубшу — древнего демона, из соков которого и получали секретный компонент для напитка. Затем он направляется к башне телесети «RaptorNews». Там он получает новую способность, позволяющую ему использовать свою демоническую сущность для увеличения силы. Также он встречает друга отца — демона Финнеаса, который открывает Данте один секрет: у Мундуса есть наследник, которого вынашивает Лилит — демон, владелица ночного клуба. Данте удаётся добраться до самой башни и убить телеведущего — Боба Барбаса, демона, одного из приближённых Мундуса. Но при этом он узнаёт, что спецназ уже начал штурм штаб-квартиры, где находятся Кэт и Вергилий. Данте успевает добежать до штаб-квартиры прямиком перед штурмом. Двигаясь почти вровень со спецназом, но будучи в другом мире, он находит Кэт. Вместе они находят Вергилия в серверной. Пока он использует Кэт, чтобы скачать все данные с серверов, Данте отбивается от демонов. Однако спецназ уже почти пробрался внутрь. Братья вынуждены оставить Кэт и спастись бегством. Тем временем Мундус удерживает Кэт у себя. Он предлагает сделку — Кэт в обмен на Данте. Но у последнего есть другая идея — жизнь ребёнка Мундуса в обмен на Кэт. Для этого он отправляется в ночной клуб, где подвергается атаке демонов. В итоге сама Лилит, с помощью своего ребёнка, пытается убить Данте. Однако нефилим справляется с ней и берёт в заложники.

    Обмен происходит в доках Лимбо, а за всем «сверху» следит сам Мундус. Однако в процессе обмена Вергилий убивает Лилит и её ребёнка. Обезумевший Мундус пытается убить троицу с помощью своих сил, однако им удаётся сбежать. Далее Кэт рассказывает об устройстве башни Мундуса. Пока Данте отвлекает внимание демонов, Вергилий пробирается внутрь, чтобы управлять всеми системами самому. Данте пробирается внутрь башни. С помощью Вергилия ему удаётся добраться до верха, где он и Вергилий взламывают систему безопасности и попадают в кабинет к Мундусу. Данте удаётся вывести его из себя, из-за чего Мундус вышвыривает Данте из окна, после чего пытается убить его. Вергилий тем временем использует Ямато, чтобы закрыть портал в Ад, дающий силы Мундусу. Это приводит к слиянию миров. Вергилий спасает Данте, а последний сбрасывает Мундуса с крыши. Однако после этого Мундус принимает свою истинную форму. Братья вступают в бой с демоном и одолевают его.

    Данте, Кэт и Вергилий, стоя на крыше, смотрят на разрушенный город, понимая, что всё кончилось. Но в этот момент Вергилий раскрывает свои настоящие планы — он хочет править людьми вместо Мундуса. Данте в корне не согласен с позицией брата. Между ними происходит бой, в ходе которого Данте побеждает. Вергилию ничего не остаётся, кроме как отступить. Данте и Кэт стоят на крыше вдвоём. При этом глаза Данте становятся демоническими.

  43. Руслан Р. (проверенный владелец)

    DMC: Devil May Cry это перезапуск серии Devil May Cry разработанный британской студией Ninja Theory. Геймплей в принципе не очень отличается от остальных частей — ходишь по локации, уничтожаешь демонов, иногда прерываясь на головоломки и платформинг. Теперь про отличия в геймплее. Я не знаю почему, но то как работает шкала стиля, слишком сильно её обесценивает. Типо, набить SSS-ранг в игре слишком легко, просто во время боя чаще меняйте оружия и всё. В других частях нужно было постоянно применять разные комбинации, коих в было прям много для того, чтобы набить SSS-ранг. Что же остального. Где мой таргет лок на врагов? Он есть только в Definitive Edition на PS4 и Xbox One. Пекарям он не достался. В Definitive Edition шкалу стиля кстати переделали подстать старым частям. Ладно, дальше. С чем игра хорошо справляется — это боёвка. Если не считать стили, а также таргет лок, которые исправили/вернули в Definitive Edition, она всё также хороша. Оружия ощущаются разными, к тому же довольно крутыми. Что же до врагов, то МОЁ ПОЧТЕНИЕ ДИЗАЙНЕРАМ NINJA THEORY. Они выглядят стильно, круто, и вписываются в местную стилистику. Что же до уровней, то это как раз то, в чём перезапуск превзошёл оригинальную серию. Каждый из них сильно отличается друг от друга, каждый из них запоминается по каким-то вещам, вроде перевёрнутого измерения, или супермаркета с трубой полной всяких ловушек, или клуб одной из демонесс, который представляет из себя набор испытаний. Что же до музыки, то за неё отвечали Combichrist и Noisia. Саундтрек бомбезный, как в принципе и в любой другой игре серии Devil May Cry. Что же до боссов, то они довольно разнообразные, концептуально прикольные, но…они слишком лёгкие. Серьёзно, некоторые мобы в игре сложнее боссов. Что же до сюжета…тут начинаются проблемы. Одной из главных проблем сюжета — это Данте. Серьёзно, местная версия Данте — это тот ещё придурок. У Данте в оригинале была харизма. Да, он понтовался, но у него было чем понтоваться. А что есть у местного Данте? Маты на мате, пустые оскорбления боссов и…всё. Никаких крутых трюков, никаких остроумных шуток, никаких тонких поддеваний, только прямолинейные оскорбления, а также мат куда не попадя. Вторая проблема сюжета — потерянный потенциал. Трансформация Вергилия в антогониста произошла слишком резко, отношения с Кэт не развили, а концепцию Лимбо вообще не раскрыли. В плане лора и персонажей игра сильно страдает. Зато стильная дофига. Но…сюжет мне в принципе зашёл. Не смотря на упущенный потенциал, всё же могло выйти хуже, а тут хотя бы приемлемо.
    Итог: сюжет приемлимый, геймплей неплох, музыка и стилистика хороша

  44. АлексейФильм (проверенный владелец)

    Восемь лет откладывал этот перезапуск, который почему-то не перезапустился! Но тут вдруг оказалось, что к игре вышла русская озвучка! А значит пора!
    Я конечно причисляю себя к фанатам франшизы, но как прошёл в самом начале третью часть, так на том дело и встало. Остальные только легонька касался. Четвёртую раза три начинал, но не уходил дальше пары уровней почему-то.
    А вот эта похоже затягивает!
    Новый облик Данте, стильный графон и всякие визуальные фишечки, всё смотрится достойно и 2021году! Озвучка тоже доставляет! Она ещё и с матюками, но с такими, органично вставленными в нужных местах! Ребята молодцы определённо!
    А что же игровой процесс? Да собственно геймплей остался тот же! Машем огромными мечами, топорами, косами, палим с двух рук из пистолетов, жонглируем врагами и гасим огромных боссов! И всё с юморком и драматическим сюжетом! Определённо доведу игру до финала!

  45. Руслан Брантов (проверенный владелец)

    Я, как и многие, кто играл в эту игру, начал знакомство с серией Devil May Cry именно с этого перезапуска. Почему? Во-первых, это все-таки перезапуск, и мне не надо быть в курсе каких-либо сюжетный событий. Во-вторых, эту игру разработала студия Ninja Theory, чье творчество я очень люблю (за исключением Bleeding Edge, но Bleeding Edge вышла после моей покупки DmC, так что я был уверен в отличном качестве последней).

    Начнем с геймплея. Мне, как человеку испытавшего боль и унижение в souls-like`ах, DmC даже на самом сложном уровне «Нефилим» сперва показалась какой-то подозрительно простой. За всю игру я умер раз 7, и то просто не поняв подход к тому или иному боссу. Думаю, причина не в том, что я такой мощный, а в том, что сама игра очень дружелюбна даже к новичкам в этом жанре. DmC вас щадит, обильно раскидав точки сохранения. Даже в боях боссами они есть: прошли первую стадию босса, игра сохранилась, и погибнув, вы начнете со второй стадии. Но это ни в коем случае не минус игры, так как простота и обилие приемов, оружия делают бои очень драйвовыми, где вы себя чувствуете прям боженькой.

    Теперь про сюжет. По началу он мне показался чересчур шаблонным: у нас есть антагонист, он злой, потому что он демон. Чего хочет демон? Естественно, подчинить себе весь мир! У демона есть приспешники, которые только рады помочь главгаду в его злодеяниях. Есть протагонист, он особенный (нефилим — дитя ангела и демона). У нашего героя также есть напарники. А дальше расклад такой, что его можно уместить в 2 пункта:

    1. Демон-антагонист хочет убить протагониста, потому что последний — нефилим;
    2. Протагонист хочет убить антагониста, потому что см. пункт 1… ладно, ладно, шучу:) Там антагонист, короче, убил его мать, и наш герой должен отомстить.

    К этому моменту можно предположить, что сюжет мне не зашел, но ближе к середине игры открываются новые события, происходят драматические ситуации, и сюжет начинает затягивать. Мне было интересно следить за ним и я начал даже переживать за персонажей. А концовка вообще порадовала!

    В итоге моя надежда, что Ninja Theory сделали классную игру, оправдалась. Категорически рекомендую!

  46. Tanya lovyagina (проверенный владелец)

    Одно время эта игра мне очень нравилась Боевка выше всяких похвал-каждое оружие имеет свой мувсет и убивать врагов разными способами можно часами===Если бы не один большой минус-Эти клятые прыгалки да еще на время отбивают всякое желание играть Хорошо хоть в следующем девиле их убрали Наверно кому то это дается легко и они меня сейчас задизлайкают-а я только и умираю от падения-надоело Предпочитаю драться на земле а если захочу попрыгать то включу Принца-хотя он также хорош как зубная боль по ночам На одном особо прыгучем уровне игру забросила и опять мучиться пока не хочется

  47. Адам Ев (проверенный владелец)

    Не плохая попытка перезапустить нашумевшую вселенную DMC. Во время выхода игры наделала много шуму ( Данте не тот, вселенная прогнила и т.д) Но по прошествии времени понимаешь, что игра то в целом очень даже ничего. Слэшер каким он и должен быть. Персонаж не такой харизматичный как оригинальный Данте, но тоже очень даже ничего, привыкнуть можно. Уровень сложности многое решает, хардок для фанатов серии завезли. Стоит дать шанс и составить свое собственное мнение- но игра в целом на 7 из 10

  48. Sonic088 (проверенный владелец)

    Данную игру я не сравниваю с классической трилогией.
    Если воспринимать её как переосмысление, то игра получилось крутой и современной.
    Сюжет отличный, герои живые. Боевка очень разнообразная, идея с ангельским и демоническим оружием прям зашла. Звуковое сопровождение — это просто отлично. В таком динамичном мясном слэшере самое то.
    Отдельно стоит выделить сюжет и боссы.

  49. Максим Терехов (проверенный владелец)

    Dmc оказался первым слэшером для ознакомления, и к сожалению с плохой стороны.
    Геймплей
    Все что потребуется делать в игре, это бежать из точки А в точку B, попутно уничтожая демонов/монстров, смотреть катсцены и подбирать всякие кристаллы по пути. Весь прогресс, что меняется за время прохождения, это оружие, которым вы будете пользоваться. Особую способность Данте, на геймпаде выполнить вообще не возможно, показываются несуществующие кнопки. На этом все : /
    Сюжет
    С одной стороны, лучшая мимика персонажей которую я когда либо видел, и режиссура поставлена неплохо, но сам сюжет, его твисты выглядят настолько уныло, что вообще не возникает какого либо чувства заинтересованности. И из-за плохо сценария, все что и остается делать, это фаршировать ботов на локациях, что к сожалению довольно быстро надоедает.
    Музыка
    Во время файтов ( а они здесь по кд) играет добротное музло. Добавить нечего.
    Баги
    Они есть, в качестве примера можно привести поломанный хитбокс, когда левитируешь с противником в воздухе, враги на земле могут каким-то образом, дотянуться до гг хотя анимация удара проходит вообще мимо.
    Игра вылетала минимум 5 раз, но что характерно в основном после запуска игры.
    DLC
    Ещё хуже чем мэйн сюжет, дропнул на ласт миссии, по причине душных файтов по кд.
    Итог
    5 поломанных хитбоксов из 10

  50. D.D.Delorian (проверенный владелец)

    Несмотря на свое равнодушие к играм данного жанра, как ни странно, но мне приглянулась эта игра. Честно признаюсь – не играл ни в одну из предыдущих частей серии Devil May Cry. С другой стороны это позволит мне не проводить никаких сравнительных параллелей с играми- предшественницами, и тем самым более трезво оценить этот проект.Самая вкусная часть игры – это конечно бои. Боевая система здесь в буквальном смысле сносит крышу. Игровой арсенал представлен пистолетов и орудий ближнего боя (меч, топор, коса), и кое -что появится позже. С помощью этого набора можно вытворять просто немыслимые вещи. Благодаря комбинированию боевых приемов присущих для каждого отдельно оружия, можно построить огромное количество атак для борьбы с противником. Бои выглядят зрелищно, прекрасно анимированы и сопровождаются яркими и красочными спецэффектами. Здесь же хочется отметить качественную оптимизацию: игра не особо требовательна к характеристикам компьютерного «железа», а так же отлично адаптирована под управление клавиатурой и мышью.Пожалуй, еще один большой плюс нужно отдать прекрасному графическому исполнению: яркие тона, проработанный и стильный дизайн уровней. Особенно впечатляет, как разработчики изобразили две реальности и переходы между ними: вот мы идем по обычной городской улочке, но вдруг стены начинают сдвигаться, земля трясется и кусками проваливается, оставляя от себя лишь бездну, а в небе проплывают куски зданий и различных архитектурных объектов — и вот мы уже в параллельной реальности.Повторюсь,я равнодушно отношусь к такого рода жанрам игры,но игра очень впечатлила и оставила приятный осадок.Однозначно рекомендую заценить!

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

один × 4 =