Вы играете за Адама Дженсена, опытного тайного оперативника, действующего в мире, который презирает таких, как он, — аугментированных людей. Выбирайте из арсенала современного оружия и аугментаций, чтобы создать свой стиль игры, и решайте, кому доверять, чтобы распутать огромный всемирный заговор.
Первоначальная цена составляла 2517 ₽.1007 ₽Текущая цена: 1007 ₽.
Процессор | |
---|---|
Память |
8 GB RAM |
Видеокарта | |
HDD |
45 GB available space |
Операционная система |
Windows 7.1SP1 or above (64-bit Operating System Required) |
Достижения Steam | |
---|---|
Карточки Steam | |
Количество игроков | |
Мультиплеер | |
Поддержка контроллера |
No account yet?
Create an Account
Arter (проверенный владелец) –
У игры есть свои проблемы, некоторые из которых можно даже назвать фичами. Например no one cares. Видишь, как один мужик избивает ногами другого? Тебе оба скажут «не мешай, видишь делом заняты». Но при этом часть действий совершенно неожиданно комментируются некоторыми персонажами в диалогах, что очень приятно.
Да, скрытность дубово-квадратная и местами просто смешно, как практически на глазах у противника ты перекатываешься от укрытия к укрытию, а он максимум начнёт что-то подозревать.
Да, есть чисто консольные дизайнерские плюшки, делающие интерфейс не самым удобным для клавомыши.
Да, всё очень камерное и даже оригинальный Деус 2000 года выглядит более крупным, чем MD.
Да, диалоги просто слизаны прямиком из Mass Effect, включая возможность прервать монолог оппонента меткой фразой или действием.
НО!
В целом игра вышла пусть и со своими огрехами, но хорошая, цельная. Сюжет захватывает. Lore переданный через многочисленные источники информации, целостный и добротный. Мини-игры ненавязчивы и можно спокойно их избежать, пользуясь другими возможностями. Многие жалуются на «скомканный финал», забывая тот факт, что фактически данная трилогия подводит нас к событиям оригинального Deus Ex. Нам показывают знакомые лица: Стэнтона Дауда, Боба Пэйджа, подонка Мандерли. Мы понимаем, к чему ведёт вся эта мышиная возня с TF29 и брошеное между строк упоминание NSF.
Так что эта игра однозначно удалась. Плюсов гораздо больше, чем минусов, я бы поставил этой игре честные 8 баллов из 10.
Честные — это значит, что полный отстой это не принятая ныне пятёрка, а ноль. Игра не шедевр, но разработчики к этому очень стремились.
Михаил Мазанов (проверенный владелец) –
Игра о вымышленном, ближайшем будущем человечества. На самом деле игра очень атмосферная и она на любителя. Я считаю это качественный стелс-экшен. В этой игре игроку предоставлена полная свобода действий, существует система морали. Вы можете быть как «хорошим» персонажем так и «плохим». Интересный сюжет, герой оказался как и в прошлой части франшизы в самой гуще событий. Отличная графика и стволы. Крутая игрушка одним словом. За мелкие огрехи 4-ре звездочки.
Данил C7AY PROD (проверенный владелец) –
Забагованная, часто крашится, долгие загрузки, но при этом всем играть было просто в удовольствие, это наверное одна из тех игр, которые ты хочешь пройти полностью и жадно обыскиваешь все локации и получаешь свои праксисы и прочее, кроме того развитие сюжета и концовка обещает нам следующую часть, ждем, было очень круто играть в эту игру)
Павел Кононенко (проверенный владелец) –
Самая шикарная киберпанк вселенная недалекого мрачного будущего. Мне понравилась, атмосфера, диалоги, вариативность прохождения, взаимосвязь с другими частями серии, но всегда есть одно НО. Это не полноценная игра, в отличие от Human Revolution. Это обрубок, который гении маркетинга Square Enix попилили на эпизоды и посмотрев на вялые продажи положили в стол так и не издав продолжение. Если Human Revolution давала логическое обоснование исчезновения подруги Адама Дженсена, то здесь ответов на главные сюжетные линии нет. А Deus Ex это игра именно про сюжет. По крайней мере для меня.
Ayub Gadiev (проверенный владелец) –
Не смотря на то, насколько хорошо получился Human Revalution, Mankind Divided лично по моему мнению уступает лишь в сюжете, однако геймплей меня по прежнему также цеплял.
Pozuzu AN (проверенный владелец) –
Многие ругают игру за то что она достаточно короткая. Тем не менее я провел в ней времени больше чем хьюман революшн. Может быть здесь сама сюжетная компания и короче ХР, но внимания к деталям гораздо больше, от чего в Праге можно провести просто уйму времени, просто лазяя во все углы. Отдельно хотелось бы отметить побочные задания, их помоему около 12 и они великолепны, обычно в играх побочки скучные и не дотягивают до основного сюжета, тут такое ощущение наоборот. Очень понравилась локация «Город големов», очень атмосферная, хотелось бы что бы и там было пару побочек, что бы подольше там побыть и размер локации позволяет. Ночная Прага также великолепна. Хотелось бы отметить и отменную графику, она мне очень понравилась.
Deus EX Zexum (проверенный владелец) –
Очень понравился стелс, возможность вариативности выполнения задач, очень много интересного, в меру небольшой городок, хотя иногда хочется взвыть находясь в тупике )) Карта не самая лучшая, но вроде особо не мешала при прохождении, графика также шикарная, спору нет , в общем и целом — рекомендую, на сегодняшний день мидл сборки ПК норм тянут
Антон Егин (проверенный владелец) –
Час за часом проходит, а ты всё как крыса лазишь по канализации, не можешь пройти мимо ни одного компа или даже панели тревоги на стенке с красным замочком, взламать всех ботов на пути, обнюхать каждый закоулок как собака-ищейка, собрать полный инвентарь всякой хрени, потом продать, но оставить 15 нейропозина на всякий пожарный, т.к. кредиты всё-равно некуда тратить, ну и хорошим быть — прямо как Бэтмен! — никого не убивать, как вдруг осознаешь — что из локации так и не вышел. Да, вот такой для меня Деус Экс.
D3AthClawW (проверенный владелец) –
Проведя по данным Steam в этой игре 63 часа, могу сказать одно. Не однозначная игра. Графика очень приятная, современная, не некстген, не хватает звёзд с неба. Геймплей очень хорош. Вариативность действий игрока впечатляет. К одной цели может быть несколько способов подхода. Расширенный арсенал аугментации порадует как любителей нелетального стиля, так и летального. Новые аугментации по первой кажутся имбой. Встроенный в протез P.E.P.S., раскидывающий противников перед собой, как куклы, таззер «Тесла», способный вырубить до 4х противников за раз, удалённый взлом некоторых электронных предметов (жалюзи на окнах, сигнализация машин, полицейские дроны, лазерные решётки), неодимовая броня, делающая вас на некоторое время полностью неуязвимым, возможность стрелять наноклинками, которые ещё и взрываются. Но до середины игры все их использовать нельзя, лишь отключая основные аугментации, дабы избежать перегрева. Так что выбор зависит от стиля прохождения. Раздражают довольно долгие переходы между локациями внутри Праги. А бэктрекинга в игре довольно много. Сами локации визуально выглядят отлично. Особенно Прага, в которой придётся провести довольно много времени. Арсенал оружия не велик, но и пользоваться им при скрытом прохождении придётся меньше. Сюжет отличный, но не без огрехов. По окончании игры чувствуется недосказанность. Сюжет с серьёзным намёком на сиквел. Что будет с аугментированными? Сможет ли общество оправиться после инцидента? Каковы дальнейшие действия иллюминатов, интерпола? Скорее всего, узнаем в следующей части. По поводу локализации. Не рыба, не мясо. Громкость озвучки иногда разнится, некоторые персонажи по тону голоса озвучены не правильно, будто актёр озвучки просто читает текст с листка (Луис Галуа например), но в целом съедобно. Ключевые персонажи озвучены вполне хорошо. 8/10
DLC-Man (проверенный владелец) –
Deus Ex, дали ещё один круг, чтобы доказать своё место в жанре киберпанк. И если в скором времени его сменит разноцветный Cyberpunk 2077, то любителям «золотого» Адама Дженсона ничего не остаётся как играть в чуть расширенную версию Human Revolution. Вспомни лучшие моменты, проведённые с ползанием по канализациям из прошлой части, умножь на офигенную физику тел в игре, местами неуместный сюжет и крутую ролевую систему с процессом аугментирования, основанную на том, как скоро твой бородатый тамогочи не откинется от перезагрузки цельнометаллической стали. Объективно, игра лучше своих предшественниц, и лишь мелкие косяки в геймплее и сюжете скапливаясь в большой «протез», не дают спокойно дышать в этой игре, будто бы запустил GOTY edition. Но для истинных ценителей взлома гаражей через розетку в туалете — рекомендую!
Stixs (проверенный владелец) –
Приятное продолжение.
Улучшен геймплей, теперь он более интуитивный и куда более дружелюбен к игрокам.
+ это так игра, где стелс механики доведены до абсолюта и игру в прямом смысле можно пройти в «стелс-режиме».
Иван 31 (проверенный владелец) –
Продолжение перезапуска. Напряжение в мире игры между аугами и простыми людьми. Оптимизация ужасная. Иногда такие фризы, что проще выключить и забить на игру. Сюжет тоже не самое сильное в этой части. Самое интересное это новая игра плюс. Все аугментации и оружие сохраненное с первого прлхождения. И можно почувствовать — очень опасным киборгом.
Лев Давыдов (проверенный владелец) –
Ощущения от игры неоднозначные. Вроде бы все довольно бодро красиво и весело, но в то же время какое то непрекращающееся ощущение диссонанса внутри. Сюжетная история очень короткая. Да и побочных заданий тоже крайне мало. Большая часть лута в игре абсолютно бесполезна и не блещет разнообразием. Периодически посещают мысли общей бессмысленности свободного исследования мира. Чувствуется, что изначальная задумка была гораздо грандиознее полученного результата. Но при всем при этом общее впечатление все же больше положительное. Очень жаль, что игра провалилась в продажах и дальнейшая работа по этому проекту была отменена.
karfagen2012 (проверенный владелец) –
Вот не вижу, что тут может тормозить на старте…
В витчере из Каэр Морхена выходишь и будто самого летнее солнышко ласкает
А тут взглянул на Дубай, и там Spec ops the line угрюмо на тебя глядит 20 фпс из своего 2009 года=)
сама игра безусловно нравится и хорошо.
главное это хорошо.
Вопросы вызывают только ИИ ботов, скупая стрельба и качество побочных миссий.
Что приводит к мысли, что это интерактивный фильм не меньше, чем тот же heavy rain. Лишь с большим количеством геймплея и погружением. И в итоге желание посмотреть такой фильм не выглядит уже неуместным.
Deus ex — Джейсон Борн с аугментациями.
Минусом могу только назвать постоянное нытье по поводу ужасных рашнз комми, надоели уже от Лары докатились до Адама. Сама концовка расстраивает и могу сказать, что есть мысль «а не переносили ли ее ради того, чтобы пополам порезать»? Слишком уж неполный эпилог и слишком все смазано.
P.S. Адам Дженсен тоже отправился на поиски некст-гена, которые продолжаются безуспешно вот уже 3 года.
UPD Пресные и неумело вырезанные миссии в виде DLC, вызвали гневные отзывы и падение продаж.
Еидос закрыло лавочку вообще и триквел под угрозой
Гении…
Больше никаких предзаказов у них, никаких сизон-пасс и никаких радостных ожиданий.
LarinProg (проверенный владелец) –
Из плюсов по игре:
+ Интересный игровой процесс (вариаций прохождения множество хочешь делай машину убийцу выносящего все живое, хочешь реализуй бесшумного убийцу, который прочистит каждую вентиляцию)
+ Интересные дополнительные задания с возможностью выбора ( задания не однородны где то 50% не очень увлекательные, но другие 50% заданий были супер особенно если вчитываться во все текстовые послания в виде почты и записей)
+Приятная глазу графика, которая хоть несколько ушла от желтизны
+ Режим Breach — в принципе не плохое развлечение на часов 5-10 в зависимости как быстро вам надоест (на прохождение всех уровней Breach ушло примерно часов 9-10 без дополнительных покупок за реал)
___________________________________________
Из минусов:
— Наверное самый главный минус про который только ленивый не говорил это обрывание истории на середине и по итогу продолжения нету, законченной истории нет, все равно что понравившийся сериал оборванный после первого сезона на клиффхэнгере.
— ну и придирка. Маленькое количество дополнительных заданий. Суммарно их наверное штук 8-12 наберется(в зависимости от их прохождения) и большая их часть сосредоточена в первой половине игры , во второй половине остаются по сути задания продолжения которые подводят черту под заданиями из первой половины.
— Отсутствие Боссов (вернее он всего 1 на всю игру)
___________________________________________
Итог:
В общем и целом игру обязательно стоит заценить, особенно тем кому понравилась первая часть (хотя они наверняка ее уже до дыр исследовали пропесочив все улочки Праги и прочитав все личные переписки горожан).
Aoki Daisuke (проверенный владелец) –
Шикарная игра, уже из-за способностей персонажа стоит поиграть. Использовать различные виды фантастического летального и не летального оружия, которые представлены пистолетами, пистолетами-пулемётами, снайперскими винтовками и гранатами. Вооружён и очень опасен.
Кирилл (проверенный владелец) –
один из самых больших недостатков данной игры- меньший объем сюжета по сравнению с великолепной Human Revolution
Black Guardian (проверенный владелец) –
I NEVER ASKED FOR THIS.
Мемчики про Адама Дженсена смешные даже разрабам, которые в свою очередь даже угарнули с этой фразы и сделали одноимённый уровень сложности.
А теперь о главном. Стоит ли Разделять Человечество ( англ. divide mankind).
Первое время, вы смотрите на 10 минутный ролик Гуманного Револютиона , и понимаете что из 4 концовок таки одна была каноном. Понимая, что только уничтожив Пахнею, вас вынесло в океан, ОПЯТЬ НАШЛИ, ОПЯТЬ ОТКАЧАЛИ, ОПЯТЬ ОЖИВИЛИ, бедный Дженсен.
Теперь вы не на выигрышной стороне корпорации Шарифа, вы теперь на службе у Интерпола, у опергруппы борбы с терроризмом. Первым делом, Дженсен, конечно же пафосно выскальзывает из самолёта и использует всем известную систему Икар, что заставляет обмочиться в штанишки. Теперь о главном.
Графон тут достойный, но первое время я испугался что для Ультров нужна восьмигиговая видеокарта. А при выходе в Прагу фпс просаживался до 10 и долго прогружался мир. Разогнав свой 8320e до 3.5Мгц , всё начало работать прекрасно, и на высоких в 60 фпс без выпендрёжа. Картинка приятная, вечерняя атмсофера города вернула в Human Revolution, что лишь подкрепило мнение об ожидании.
Звук — ну, что тут говорить, всё в лучших традициях звукорежиссуры, и не без участия всеми любимого Майкла МакКенн’а, который радовал, радует, и будет радовать своими дальнейшими музыкальными композициями для Deus Ex.
Сюжет…Как всегда неподражаем. Насилие. Убийство. Несправедливость. Раскол общества. Призрение друг к другу. Всё это вводит в тоску, но вы же Дженсен. Вы должны остановить это. ВЫ ХОТИТЕ ЭТО ОСТАНОВИТЬ. Игра вас к этому призывает. Вы будете идти, выполняя все побочки, шманая каждый уголок. Будете собирать всё ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о, чтобы продать и купить Праксис. Короче, это то, чего я ждал. Едиснтвенный минус — ждать очередной Деус, ибо сюжет оставляет нас в неведении перед предстоящим (см. титры).
Надо ли брать деус икс? Надо ли увлажнять Дженсена? Определённо да, берите.
Ах да, ещё есть некая аркада внутри самой игры, BREACH называется, тоже хороша. Так что берите, берите себе и друзьям, все должны знать что такое Deus Ex, и куда приведёт нас наше будущее.)
AlexZ (проверенный владелец) –
Как говорится, хочется стереть себе память и пройти этот шедевр снова.
Как всегда отличный сюжет и геймплей. Такие нововведения, как вырубить противника из-за укрытия добавили интереса к прохождению по стелс-режиму. Хочется заметить, что в отличие от HR, где нам навязывали сражения с боссами, в MD сделали иначе. Скажем спойлерам – нет, увидите сами. На каждом уровне море противников, которые бродят по своим маршрутам и как бы мешают нам продвигаться. Можно прокачать скрытность и медленно, но верно, проходить по воздуховодам. Но что если один из выходов загородил холодильник, а покачать имплант силы забыли? Не беда, можно украдкой вырубать противников из-за столов и других «баррикад». Не любите стелс? Или так уже обленились под конец игры, что хочется экшена? Качаем аугментации брони, скорости и айда напролом через уйму противников! Это к тому, что выбор прохождения, как был, так и остался. Разработчики смогли учесть недостатки предыдущего творения и подать нечто более совершенное. Знакомому импланту убеждения КАСИ, однако, не так часто можно найти применения, как раньше, тут разработчики возможно подумали, что имплант слишком читерный и уговорить всех подрят им не получится, но как оказалось и без него всё возможно следуя логике.
Теперь к слову о самом мире MD. Он несомненно большой, но из открытого города нам дают возможность погулять только в Праге. Вспоминая Детройт с его высотками, тут всё намного приземистее, ведь проще проработать двух- или даже четырёх этажный дом, полностью открытый для исследования со своими разными жильцами и их квартирами, полные секретов, чем тот же небоскрёб, который просто напросто вовсе как декорация или с открытым лишь первым этажом с магазином. Да, и в Праге таких хватает, но они не так сильно бросаются в глаза, да и с ними много чего можно исследовать. Город Големов, который мы единожды навестим в ходе очередного задания, так же можно по пути долго исследовать, но делать там, особо и нечего.
Задания. Основные задания понятны, как 2 + 2, они дают нам основную базу для сюжета, но дополнительные квесты завораживают даже больше основных. Спускаемся с квартиры, ненароком подслушиваем диалог о производстве наркотиков, ищем улики и спустя время мы в секретной лаборатории разговариваем с химиком, а дальше решать уже вам. Вспоминаем про основной квест, идём выполнять, но тут попадем к подпольной газете, которая всеми правдами хочет добиться справедливости и тут мы уже в охраняемом банке в поисках компромата на главные СМИ будущего — Пик. Не устали? Позже поиграем ещё в детектива. Поможем соседке и штамп-копу, которому вот-вот на пенсию, распутать сложное дело об убийствах аугментированных? Да запросто. Словно собираем мозаику из множества других таких разных мозаик. Нам открывается мир будущего из которого не хочется уходить.
Стоит ещё пару слов сказать о дополнительном режиме – Breach. Тут мы выступаем в роли хакера, которому нужно поуровнево искать и красть разную информацию с защищённых серверов. Кому то этот режим понравится, но он совершенно не красочный и отчасти однообразный.
Подводя итоги можно сказать, что игра удалась на славу, она точно будет по нраву всем поклонникам HR и вообще поклонникам стелса.
Степан Акулин (проверенный владелец) –
Игра редко может сначала приносить такой восторг, а потом заставить себя возненавидеть в самом-самом конце.
Deus Ex, все помнят как зарождалась эта франшиза — с сильного мультиплеера (добавлен в патчах), который любят и сейчас погонять изредка, с создания и кастомизации персонажа, длинного сюжета и продуманной РПГ системы.
С возрождением игры в Human Revolution мы распрощались с ассоциацией себя с агентом, теперь мы — Адам Дженсен, им же и остаемся в новой части. Это не страшное изменение, в приквеле всегда должна быть новая история. Первая «новая» часть предоставляла игроку отличную атмосферу и неплохой сюжет, было интересно следить за похождениями нашего аугментированного протеже… Что же вы видим здесь? Мы видим фарс.
Откровенно говоря, я не могу понять, чем занимались разработчики. Уровень забагованности порта немногим уступает «королю багов» — недавнему Бетмену. Зачем нужно было переносить релиз на полгода при такой забагованности? Вас кто-то торопил? Ведь видно, что ничерта не исправлено — зато в титрах изрядно добавлены фотографии со всяких вечеринок и кривляния. Я не противник этого, если игра сделана добротно, но это не так. Баг на баге, хорошо еще оптимизация относительно нормальная, но в сочетании с графикой… И нет, я не фанатик хорошей картинки, но когда вы видите какое-то подобие 2D спрайтов и задники локаций, у которых видны пиксели… Или просвечивающие через тело локоны волос, у которых видна альфа-тексура, через которую просвечивается кусок улицы по ту стороны головы собеседника… Деньги на кокс ушли? Отлично. Но это еще можно пережить.
Что нельзя пережить — эту бесстыжую попытку дорваться до ваших денег. Рассказывая про мир, в котором от вида корпоративной жадности и беспринципости вам хочется заставить Дженсена набить рожи паре исполнительних и генеральных директоров, политика разработки и распространения Eidos Montreal и Square Enix вызывают по окончании точно такие же эмоции. Игра займет времени у среднего игрока примерно столько же, сколько она заняла про игровой хронологии — пару дней, плюс-минус. И это со всеми побочными квестами. При этом в конце вы заметите не просто намеки, а явный крик о том, что весь сюжет будет подаваться через ДЛС и следующие части. Вероятно, в стиле нового Hitman’а. Чтобы вы поняли уровень моего негодования, поясню — основного сюжета там на 2-3 часа целеустремленного движения к цели без побочек. Игра заканчивается буквально на первом боссе. НА ПЕРВОМ. Вы где-нибудь встречали такой длинны сюжет в РПГ? На, пожалуйста. Как по мне, такое допустимо для игр-интро — игр, первых в серии, которые знакомят аудиторию с концепцией, сеттингом и фабулой, но никак не сиквелы за полторы тысячи, а с сезонным допуском и под две. И факт того, что нам пытаются впарить уже вероятно сто раз сделанную и порезанную на 7-8 частей игру кусками, продавая каждый стоимостью в половину игры настолько раздражает, что вызывает только одно желание — призвать к бойкоту этой франшизы. Да, компании всегда работают ради денег, но именно такая наглость меняет правила игры между разработчиками и пользователями. Попустительство этой мерзкой политике распространения и распила, вне зависимости от того, насколько игра хорошая, только убеждает их маркетинговые отделы в том, что они могут и дальше продолжать свое тлетворное дело. И так будут поступать следующие, Square Enix — уже не первые, но могут стать последними. К черту эти завлекания хорошей атмосферой, если цена их — превращение всех компьютерных развлечений в вариант игровых автоматов, только с высокими расценками в стиле «вы поиграли 2 часа, доплатите еще 500 рублей». Если история Дженсена будет вынуждена закончиться ничем, чтобы остановить такую политику компании — пожалуйста, но видимо, только бойкот и падение их любимых прибылей способно изменить подобную тенденцию.
Михаил Б (проверенный владелец) –
Киберпанк в биомеханики будущего, где человек черпает возможности из технологий совершенствования человеческого тела.
Вячеслав Огородников (проверенный владелец) –
Игра-шедевр в своём жанре, порадовало наличие возможность прохождения игры стелсом, порадовала также присутствие не только классного сюжета, но и открытого игрового мира. В этой игре вам действительно дают выбор, от которого зависит дальнейшее прохождение игрового сюжета. Побочные квесты дак же способствуют разному развитию сюжета. Наличие разнообразного выбора арсенала. Присутствует наличие прокачки игрока, представленная системой аугментаций. Раскрывать картину сюжета я вам не буду, надеюсь этот отзыв помог сделать выбор геймерам, или просто любителям, и побудил пройти игру Deus Ex: Mankind Divided, всего вам наилучшего!
Илья Новиков (проверенный владелец) –
Кому как, но я реально получил удовольствие от игры. Есть даже миссия с маньяком! Прям душевно)
Анастасия В. (проверенный владелец) –
Отличная игра! Радует, что миссии это не только убийства, но и простые диалоги. Очень часто предоставляется выбор убивать — или применить стелс. Из минусов могу отметить очень долгие диалоги, и то, что главного героя останавливают на улице, дабы спросить документы. Я понимаю, что он ауг, но со временем это очень надоедает.
Артём Вислов (проверенный владелец) –
К сожалению, имхо, этой частью Deus Ex: Mankind Divided сделал огромный шаг назад, по сравнению с : Human Revolution. Довольно сложно описать чувства от этой игры. Очень камерный дизайн карт, ощущение, что ты находишься в коробке с множествами проходами и как лабораторная крыса ищешь путь к выходу. Эта камерность вызывает некую клаустрофобию от игры. Узкие улочки, пробежать из одного конца в другой не больше минуты, Дизайн города никак не похож на эпоху киберпанка… К ИИ тоже есть вопросы, но черт с ним. Сюжет абсолютно проходной, да и не нужен он тут, так, наверно, посчитали разработчики. Игра на раз, если не меньше.
Алексей Молотов (проверенный владелец) –
Вся серия Дэуса — это 100% зачет.
Атмосферность в игре на высоте. При практически 100% линейности складывается впечатление огромного свободного мира с независимой от вас жизнью. Это конечно же иллюзия, котоую разоблачаешь на 2 или 3 раз прохождения .
Так или иначе одна из лучших киберпанковых игр. Прокачка себя и стволов. Стелс режиму уделено отдельное почетное место, особенно это начинаешь понимать когда поднимаешь сложность игры выше среднего и тебе достаточно одного максимум двух попаданий чтоб сдохнуть.
Да что писать, надо играть!
Владислав Веревка (проверенный владелец) –
Великолепный триллер про альтернативную реальность, где человек научился прокачивать себя при помощи аугментаций и улучшенных органов. Сюжетных спойлеров раскрывать не буду, там все очень интересно и неоднозначно. Нравится то, что игру можно пройти двумя способами — тихо и незаметно и круша все вокруг. Я прошел дважды обоими способами, причем в режиме стелс не допустил ни одного убийства (за это дают достижение). В игру приятно возвращаться снова и снова для перепрохождения.
Иван Валтер (проверенный владелец) –
Deus Ex: Mankind Divided — это превосходная игра в стиле киберпанк с элементами стелса. Атмосфера, геймплей, вариативность, все здесь хорошо, даже графика приятная. Но все же здесь есть места вызывающие вопросы.
Первое такое место — это конечно же внутриигровой магазин. В игре присутствует элемент любой RPG, а именно прокачка. Осуществляется она не опытом, как все привыкли, а Пакетами Праксис. Их можно найти в самой игре, но ,естественно, достаточного количества вы не найдете и вам предложат купить их в магазине за даллары). Только вдууумайтесь, в сюжетной игре прокачка за реальные деньги.
Второе место — это локации, их очень мало, да и особого простора не дают.
Третье — Длительность. Игра проходится часов за двадцать, складывается ощущение, будто игру разрезали на две части, подровняли и выпустили в продажу. А продолжения мы можем и не увидеть в ближайшие лет пять. Дополнения стараются компенсировать собой малую длительность сюжета, но некоторые из них можно было бы и встроить в игру, например DLC про ограбление банка Пэлисэйд. Что мешало сделать его побочным заданием?
Это самые крупные недочеты этой игры, безусловно, есть множество мелких проблем, но мне лень писать о них, ведь игра, в общем плане, довольно хороша. Однозначно могу советовать к покупке. Вариативность прохождения дает возможность пройти ее минимум 2 раза без потери интереса.
Итог — 80 баллов из 100.
Денис Яблоков (проверенный владелец) –
Сразу скажу, игра хорошая и в плане геймплея к ней нет никаких претензий. А вот что мне в ней не понравилось: анимация героев во время диалогов, неудобное управление на ps 4, сюжет, который обрублен. В предыдущей части игры сюжет был самостоятелен и целостен и нормально выглядел в отрыве от других игр серии. В mankind divided сюжет интересен, хорошо подаётся, появляется много вопросов, а в итоге на многие из них не будет получено ответа. Как видно разработчики игры решили последовать примеру популярных фильмов и распилить последнюю часть на две.
владимир ульянович (проверенный владелец) –
Мультиплатформенная игра в жанре Aktion RP с элементами стелс-экшен. Фантастика хорошая графика.
Егор (проверенный владелец) –
Я с уверенностью могу сказать, что Mankind Divided — это хорошо проработанная и захватывающая игра. Она дает большой огромный простор для фантазии: стелс или штурм, дипломатия или угрозы, использование аугментаций или полное прохождение без них.
Я не согласен с большей частью критики, которой подверглась MD в день выхода. В первую очередь, были жалобы на то, что игра «слишком короткая» и проходится за 8 часов. Нет, её конечно реально пройти за 8 часов — однако это только в случае, если забить на все побочные задания, не исследовать мир игры, не читать всевозможные газеты и письма, и пропускать пробелом все сюжетные ролики. Я не понимаю людей, которые так проходят игры — Deus Ex всегда была о вдумчивом и неспешном прохождении, с поиском альтернативных путей или хитро спрятанных секретов. MD сделана не вширь, а вглубь — пускай тут нет огромных пространств в сотни километров, все уровни обязательно имеют несколько скрытых лазеек и к цели можно добраться совершенно разными способами.
Многие жаловались на плохое техническое состояние игры и графику. Неоднократно проходил данную игру когда-то скачивая её с торрента, а после уже приобрёл её и в стиме и лично у меня MD вылетела только пару раз и то возможно я сам виноват переключался на рабочий стол во время игры. Движок действительно жрет очень много ресурсов, но игра отлично выглядит даже не на самых высоких настройках. MD красива в первую очередь не благодаря каким-то новомодным графическим наворотам, а благодаря работе художников и дизайнеров уровней. Разработчики создали правдоподобную и очень атмосферную картину недалекого будущего, которой искренне веришь. Прошел на одном дыхании. В игре поднимаются острые социальные темы и вопросы гуманности. Хоть и кажется, что это всё в будущем, но для тех кто не заметил — будущее наступило, и людей использующих высокотехнологичные протезы все больше и больше.
Подводя итог, хочу сказать что я нисколько не жалею о потраченном на неё времени и возможно через пару лет снова решу пройти её заново. Deus Ex — он такой один. Даже спустя многие года и разы, всё равно очень приятно переигрывать. Эта игра, как хороший фильм или книга. Всем рекомендую, к медленному, неспешному прохождению с полным погружением.
P.S: Я все же очень надеюсь, что издатели не зарубят продолжение и позволят Eidos Montreal хотя бы закончить историю Дженсена.
dreadful.whale (проверенный владелец) –
После знакомства с HR в 2017 году, обождав пару лет, брезгливо откладывала прохождение сиквела месяц за месяцем, не смотря на то что считаю себя фанатом иммерсив-симов.
И вот настал ее момент, в последний месяц карантина перед учебой. И… Она великолепна как иммерсив-сим. Придраться к визуальному дизайну, музыке, вариативности отыгрыша роли, нелинейности, дизайну уровней язык не повернется — все выполнено на высшем уровне.
И чего не скажешь о том, что издатель вынудил сделать с ней разработчиков. Вырезанные миссии, поданные как ДЛС, короткая сюжетная линия, которая по сути закачивается там где в HR была только битва с Барретом и еще 70% сюжета впереди, жирнющий намек на сиквел перед титрами (которого — АХАХА — не будет ближайшие лет 5-6 — франшизу заморозили (ниче, внуки поиграют)), прикрученные к готовому балансу богомерзкие микротранзакции, кривой мультиплеер, и ее сиятельство оптимизация (или ее отсутствие) — на PS4 игра смеет проседать когда просто бежишь по улицам Праги.
И это не портит игровой опыт — играя, ты не думаешь обо всем этом, но зная, что именно все эти факторы привели к тому, что игру захейтили, она плохо продалась и, как итог, заморозили целую франшизу, франшизу, которую я и еще десятки тысяч геймеров обожаем… Ты ненавидишь людей, которые решили сделать сюжетно заточенный иммерсив сим игрой-сервисом, тебе обидно и досадно.
Любить её или ненавидеть — только Ваш выбор. Но если Вы читаете обзоры чтобы узнать, стоит ли играть в неё,
мой ответ таков — стоит, если Вы умеете и любите думать, потому что из MD выходит неплохой шутер, но гораздо более ценный опыт она предоставляет как стелс-экшн, и настоятельно рекомендую пройти перед этим DE:HR, потому что вся прелесть иммерсив симов — понимать отсылки, видеть связи, и восторгаться тем как сценарист связывает персонажей сквозь десятки (или даже сотни) часов пройденного геймплея.
Во всех других случаях, думаю, Вам мимо.
TeRGcam ✔ (проверенный владелец) –
Сюжет теперь не о злых корпорациях, которые хотят захватить мир, а о более меньшем главном гаде. На мой взгляд, это хорошее изменение, но игру в плане пафоса не сравнить с ее предшественниками. Геймплей же, как я и писал, сохранился практически один в один, но добавилась новая система взлома компьютеров. Теперь это происходит в 3d, и это происходит чересчур часто, что вызывает сильно раздражение. В целом, игра является проходным переходным этапом между Human Revolution и следующей игрой серии, что может вызвать негодование у игроков, но я к таким не отношусь. Мне было приятно снова окунуться в этот странный мир киберпанка, и посмотреть на него с новой стороны. И не стоит играть с русской озвучкой, ибо русский монтажер сделал свою работу отвратительно.
Георгий (проверенный владелец) –
Хорошее продолжение Human Revolution, впечатление от которого подпорчено заделом на потенциальное продолжение. Игра отличная и так, просто издателя, за все выкидоны с микротранзакциями и намеренное раздувание в трилогию, простить сложно. 9 i’ve never asked for this из 10
Алексей (проверенный владелец) –
Игра, мягко скажем, больше похожа на снятие «кровных» с пользователей, спекулирующая на успехе предыдущей части. Какого-то внятного сюжета, лично я не заметил. Главный герой ведет расследование, играя за 2 команды. Сказать что это приводит к каким-то остросюжетным поворотам? Нет. Может быть приходиться тонко балансировать в диалогах и действиях на грани провала и разоблачения? Нет. Может быть хотя бы мы можем увидеть достойные концовки после выбора отыгрыша за «Коллектив» или «ОГ29»? Хм…. Тоже нет. Какая-то мешанина из несвязанных квестов.
По технической части игра так-же не сильно похожа на проект уровня ААА. Звук в игре — это просто кошмар. Наш герой говорит на столько брутально, что его не слышно в диалогах из за фоновых звуков. Причём громкость от диалога к диалогу разная. Где-то хоть как-то слышно что он говорит, а где-то только субтитры помогают понять о чём речь.
Графика. Графика конечно контрастная и яркая, но за этой мишурой спрятаны текстуры с низким разрешением.
Механика в игре топорная. Целиться откровенно неудобно из-за неадекватной сенсы у мыши. Причём как не пытался настроить чувствительность и через настройки игры и через настройки мыши — бесполезно. Ощущение такое, будто движение какие-то инертные, да ещё и с диким шагом.
В общем игра не самого лучшего качества. Побочных миссий почти нет. Да и то что есть, проходить не интересно. Интриги и неожиданных поворотов сюжета нет. Какого-то более-менее внятного открытого мира тоже нет. Да и делать собственно в этих остатках открытого полу-мира нечего.
Игра только на 2 звезды. Рекомендую только в том случае когда уже ну вообще делать нечего и играть не во что.
Александр Катанов (проверенный владелец) –
Продолжение игры Deus EX: Human Revolution. Очень странное начало сюжетной линии. Графика конечно заметно стала лучше по сравнению с первой части, но вот управление на мой взгляд стало жутко неудобным. По стелсу теперь особо не нагуляешься. Сюжет мягко говоря недотянут и очень короткий. Такое ощущение, что игра тупо не доделана или сделана с замахом на DLC. Но они так и не вышли.
Дамир Хисматов (проверенный владелец) –
Одна из лучших игр как в жанре киберпанк, так и в жанре стелз. Прага великолепна, а город големов! Шик! И как жаль что она провалилась. Советую обязательно ознакомиться, на распродажах меньше 100р стоит.
Survivor (проверенный владелец) –
Deus Ex: Mankind Divided – фото обложки игры
PCPLAYSTATION 4XBOX ONE ЭКШЕНРОЛЕВЫЕ
Дата выхода
23 августа 2016
Разработчик
Eidos Montreal
Издатель / Издатель в России
Square Enix / Бука
Сайт
http://www.deusex.com
Мне нравится Оценили 611 человек
Deus Ex: Mankind Divided — новая часть сериала Deus Ex, продолжающая историю Адама Дженсена, главного героя Human Revolution. Игра не поддерживает перенос сохранений из предыдущей части, и ни одна из концовок Human Revolution таким образом не является каноничной. События Mankind Divided разворачиваются спустя два года после событий Human Revolution. Мир раскололся на две части, каждая из которых — аугментированные и обычные люди — не терпит друг друга.
Дженсен, агент специального подразделения Интерпола, оказывается втянут в заговор, цель которого — подставить аугментированных и выставить их террористами. Адаму приходится самолично заниматься этой проблемой. В процессе расследования выясняются куда более пугающие обстоятельства, нежели были известны сначала, и Адаму приходится делать тяжелый выбор, который так или иначе повлияет на будущее разделенного мира.
Александер Беляев (проверенный владелец) –
Всё же поставлю положительную оценку, не смотря на максимально всратую концовку =(. Ощущение такое что старался в общем то зря…
Понравилось:
+ Очень приятная графическая составляющая;
+ Отличная атмосфера тру «Кибер Панка»;
+ Пусть не самый большой, но хорошо проработанный мир ( локации интересно изучать в поисках альтернативного пути и секретов);
+ Локализация с отличной озвучкой.
Расстроило:
— Глюки интерфейса ( некоторая забагованность при манипуляциях в инвентаре и обращении с окружающими предметами);
— Иногда герой спотыкается о мелкие предметы или просто начинает взаимодействовать не стем что ты хотел.
— Самый большой минус слитая напрочь концовка, как горькое послевкусие сладкого бодрящего напитка.
Возможно продолжение серии с полным ремейком оригинальной игры было бы отличным завершением, но увы надежды на это нет.
Митя Титов (проверенный владелец) –
Первая часть мне больше понравилась. Эта тоже интересная,но лично у меня вызывало диссонанс то,что действия происходят в каком-то польском(вроде бы) городке,и из-за этого ощущение,что это не киберпанк будущего,а 19 век. Особенно по сравнению с 1 частью,где были небоскребы и все как полагается.
Георгий Гро (проверенный владелец) –
Первая игра, которую лично не стал проходить, для этого в данном случае имелись серьёзные для меня недостатки. Это еле слышная русская озвучка Дженсена, не привлекающий к игре общий геимплей, по сравнению с Human revolution и главное прорисовка данной части игры не атмосферна, резка и как-то отталкивает относительно той же прошлой части.. Но посмотрев подробное прохождение на ютуб надо сказать, как сюжетный детектив с интересными психологическими диалогами игра весьма захватывает и является очень сильной. Также полезность игры сохраняет свою высокость как в общей философии, так и в тренировке психологических навыков для жизни. Кон игра заслуживает более высокой популярности и внимания, но отдыхать не думая большинство любят куда больше развивающего досуга
Sabinian (проверенный владелец) –
Тут уже сразу видно исправления в отличие от предшественника… Сюжет тут не затянут, длс не ЗАСТАВЯТ проходить. К некоторым персонажам проявляешь симпатию, тут также можно обзавестить теориями очень интересными и опять же тут богатый выбор прохождение локаций. Правда про прокачку остаётся желать лучшего… В Хюмане я врывался в квартиры за Праксис.Тут просто прокачать самое важное и больше вам ничего не нужно и то тут некоторые навыки бесполезны. Но очень приятная музыка и вообще не бывает лишний. Игра также как и предыдущая очень много философствует, это и отличает от Киберпанка 2077 там все привыкли к имплантам, а тут прям будущее наше, касательно того что имплантированные будут считаться «нелюдьми» или в случае с нашей церковью, будут гнать крестами))) Хотя я уверен, что 2029-м году у нас будет система Деуса, где мы друг друга будем ненавидить, а в 2077-м мы будем «колоться» железками и просто так надеясь стать богом.
Напишите пожалуйста вы бы отдали бы целую чувствительную руку в обмен на железную? Вы получите силу и другие плюшки, но никогда не сможете ей чувствовать… Моё мнение: Я бы не отдал бы те части, что работают исправно.
Минус в игре только один — Это ДЛС они почти бесполезны и информация с них очевидна. Последнюю правда про тюрьму можно пройти уникальных способов без аугментаций, что подарит новые ощущение и то сюжетная линия в них не блещет, все ждали намёка на продолжение и какого-то лучика в нём. К счастью пошёл слух, что после Киберпанка 2077 у разработчиков могут появится шансы сделать продолжение, а не очередной перезапуск… Ну будем желать игре лучшего, не правда ли БРАТ?
Вкратце рекомендую всем стелсером, особенно ним. А кто хочет пострелять… ну тоже место найдут. Увы я все части по стелсу играл)
Xigem (проверенный владелец) –
Четверка за то, что это по прежнему Deus Ex. Всё тот же сюжет, где мы встречаем уже известных нам ещё по играм начала 2000-х персонажей; куча интересных побочных квестов; замечательные стелс-режимы; импланты, позволяющие настраивать персонажа под свой стиль игры.
Что нового и интересного в отличие от HR.
Вероятно, это добавление новых аугментаций, модификации оружия, включая новые боеприпасы под каждый тип противника, более продуманный ИИ. Если раньше, после вырубания одного охранника, его находил другой, будил и они продолжали двигаться по своим маршрутам, теперь всё иначе. Нашел, разбудил и пошли обшаривать территорию. Это радует.
Остальное это бесполезные и никчемные навороты, что делает игру только хуже.
Вес увеличился почти в три раза, но графика (как по мне) стала только хуже. Тёмные тона всегда были фишкой Deus Ex и теперь этот солнечный Дубай, блики, свечение и эффекты гало от источников света. Что за бред?
Ролики, а именно мимика и эмоции, стали на порядок или даже на два ниже, какие-то каменные лица, только ротики открываются. Даже в магазине еды, миска с салатом, просто нарисована. Повторюсь, в миске лежит картинка, а не объемные кусочки. И это игра весом 60 Гб в сравнении с 20 Гб Human Revolution. Игра по-прежнему запускает загрузки и подгрузки (к примеру, при поездке на метро), так что ни о какой бесшовности говорить не приходится.
Одна локация (за исключением начала игры) тоже доставляет мало радости.
Взлом систем безопасности превратился в какой-то бред. Пол инвентаря забито программами взлома. К стоп-червю и вирусу-бомбе добавился целый ряд бесполезных и ненужных программ. Какие-то ускорители, замедлители, разведка, скрытность и вообще не пойми что. Ладно, может просветить всю сеть и разумно, но остальное? К тому же простая схема теперь заменена на какие-то светящиеся вращающиеся узлы входа и захвата. Простые узлы, хранилища и спам, если находятся в тени практически неотличимы друг от друга. В целом, взлом превратился в какой-то фарс. Не нужны никому эти никчемные анимации, старая добрая схема работала. Бесполезное нововведение, лишь утяжеляющее игру.
Новое меню аугментаций тоже не совсем удобное. Раньше было лучше.
Чтение информации из секретарей, опять же неудобное. Нет, наверное, не так. Не неудобное, но явно намудрили. Простота- залог успеха.
В подведении итогов скажу так. Нужно было на старой базе делать игру с новыми аугментациями и новым сюжетом. Слишком много лишнего и ненужного добавили, что явно не сделало игру лучше. И хотя я прошел игру с удовольствием, все эти мелочи слегка напрягали и вводили в некоторое недоумение.
Misakin (проверенный владелец) –
Отличное продолжение. Впечатление портит достаточно открытая концовка, продолжение которой мы вряд ли увидим в ближайшие годы, так как франчайз Deus Ex был заморожен по причине низких продаж.
Дед Максим (проверенный владелец) –
Экшен, который можно пройти не сделав ни одного выстрела.
В самом начале эта игра совсем не зашла, я даже пожалел, что потратил на нее денег. Но любопытство (или жадность) победило: «За что-то её ведь хвалят», стал играть дальше. И чем дальше проходил, тем глубже меня затягивал сюжет и персонажи, стали открываться способности аугментации с которыми становилось всё интереснее играть.
Сиквел или триквел это, я не вдавался в подробности, так как не играл в прошлые части. И не особо было интересно изучать лор, я сразу понял, разработчики делали продолжение «для своих», поэтому побочные квесты было гораздо интереснее проходить, чем основной.
В игре не надо следовать указателю, игра награждает исследователей. К любой точке ты можешь дойти разными путями, будь-то канализация, главный вход, крыша или окно. Самое главное, что ты пройдешь в нужное место.
Но кроме выбора пути игра дает тебе выбор прохождения: стелс или стрельба. И какой бы тип прохождения ты не выбрал, тебе дадут соответствующее оружие: летальное или нет. Арсенал не большой, но каждый найдет удобное по себя, мне было по душе носить с собой пистолет, хоть я и не стрелял из него.
Но и это ещё не всё — прокачка себя. За первое прохождение, полностью вкачаться не получится, поэтому приходится каждый раз выбирать, что нужнее и соответствует твоему стилю игры. Тем более, что опыт поднять будет не так то просто, если бежишь только по основному сюжету. А выбор будет трудный, особенно в начале, так как без многих улучшений, тебе не попасть с скрытые места. Или нет, не так. В некоторые всё-таки попасть, но не тем путем, которым ты хотел.
В игре присутствует очень много терминалов и компьютеров, на которых хранится информация по лору игры. И каждый из терминалов придется взламывать. Взломы тоже различаются: 4 значный код — у дверей и сейфов, многобуквенный — у компьютеров. Каждый из них можно взламывать, но для этого потребуется соответствующий навык. Или находить пароли: в карманных секретарях, компьютерах и даже подслушивать диалоги NPC.
Но и на этом выбор не заканчивается — сюжет. Во время прохождения игра будет давать развилки, что вы хотите сделать, кого спасти. От этого будет меняться сюжет, жизни героев и пророй следующие локации. За одно прохождение увидеть всё не получится.
Но о хорошем увлекся, теперь критикую.
Нелинейный сюжет — это хорошо, но его настолько мало, что нет ощущения, что что-то делаешь не так.
Тоже самое с персонажами, они не раскрыты в диалогах. За них не переживаешь. Может о них больше написано в их ноутбуках, но от сюда вытекает следующий недостаток.
Много букв. Они везде, в каждом компьютере и не по одному письму. Настолько часто попадаются бесполезные переписки, что после первой локации, я перестал читать и просто открывал письма, ради паролей или продвижения по сюжету, ну и капельки опыта.
Опыт. Он начисляется крайне медленно, это скорее плюс, игра поощряет необычное прохождение, поэтому основная масса будет за квесты, которые сами собой не откроются, исследуй мир.
Локация. Она крайне маленькая, не хватило ещё такого же куска, при этом на ней крайне мало врагов, да и у тех есть проблемы.
NPC — слепые котята. Ходят по глупому маршруту и замечают тебя только в притык. Не было сложностей проходить локации на сложном уровне. Их ИИ настроен коряво.
Как итог, она однозначно стоит покупки и прохождения. Пусть основной сюжет не долгий, да и не особо интересный, но побочные квесты и исследование мира перетягивают большую часть времени на себя. Прохождение основной игры и всех dlc заняло 51 час. Без dlc около 15 часов основного сюжета и 15 дополнительных миссий.
Грибочек (проверенный владелец) –
Отличная игра. Поднимает очень серьезную тему, где обычные люди не хотят жить вместе с «кибер» людьми, у которых есть имплантанты. Общество разделилось, по сути, идет гражданская война. В данной игре игроку периодически приходится делать неоднозначный выбор, где выбор происходит с точки зрения морали игрока. В игре красивая графика, много оружия, много возможности пройти в одни и те же локации разными способами. Рекомендую!
Вечно молодой и вечно Пьяный (проверенный владелец) –
Двоякие впечатления после концовки игры, вот вроде бы и все сдорово сделано, но в тоже время чего то не хватает. Игра для фанатов серии и на любителя. За одно прохождение весь потенциал улучшений аугментаций не раскрыть. Но второй раз пойти увы не тянет. Может быть когда нибудь через несколько лет, возможно, но маловероятно
RomanGolumbevski (проверенный владелец) –
Годный стелс-детектив в мрачной и осмысленной атмосфере киберпанка.
Плюсы:
+ Проработанный и крайне детализированный мир, буквально до мелочей;
+ Множество вариантов решения каждой миссии;
+ Неплохой сюжет и разнообразие персонажей;
+ Визуальный ряд на высоте. Можно иногда просто ходить по локациям и любоваться;
+ Огромный арсенал спец.средств и вооружений;
+ Вариативность прокачки;
+ Отличная русская локализация (мат по-особому забавляет);
Ну и минусы:
— Большая прожорливость ресурсов, особенно видеокарты. Не думал, что после Метро Исход и Doom Eternal придётся понижать настройки в игре 2016 года;
— Маркер навигации по заданиям. Нередко он ведёт себя непредсказуемо, из-за чего не совсем понятно, куда нужно идти. Порой путается основное задание с побочным;
— Иногда довольно смешно наблюдать офисный кабинет, в котором потолок, пол и стены изрыты вентиляционным шахтами 🙂 Это, конечно, механика стелс-игры, но порой доходит до абсурда;
— Не минус: на мой взгляд, потенциал игры раскрыт не до конца. Меня не покидало ощущение, что «вот скоро я должен открыть новый город или новую неизведанную локацию». Можно было спокойно расширить сюжет и добавить масштабности. Хотя, может все это оставили для DLC…
Игре можно смело ставить 8,5/10. Рекомендую!
Глеб Дорогун (проверенный владелец) –
Игра хороша, особенно по современным меркам (2021, после выхода «шедевральных» игр: last of us 2, far cry 6, battlefield 2042, call of duty vanguard…). Но , сравнивая ее с предыдущей игрой, можно отметить, что саундтрек не так хорош (по-моему), игра слишком часто (по-моему) возвращает игрока в начальную локацию, сюжет в игре (по-моему!) несильно развивает идеи, заложенные в human revolution .Так, в начале игры указывают на некий непонятный заговор,на какую-то секретную непонятную группу хороших парней во главе с Янусом, но к концу игры ясности не добавляется. Общая ситуация слабо изменяется — ауги гонимы в начале и в конце примерно одинаково. В остальном игра прекрасна.
Иван Л. (проверенный владелец) –
Игра с тяжёлой надо сказать судьбой. После шедевральной human revolution все уверовали, что серия в хороших руках. Оказалась серия в руках хороших разработчиков, увы руки издателя таким качеством не то чтобы обладали. Ну да по порядку. За основу продолжения взята концовочка, в которой инцидент в Панхее закончился посходившими с ума аугментированными, натворившими ввиду этого много крови. Великолепный киберренесанс, рассвет эпохи механических аугментаций, сменился гонением всех измененных людей. Разрабы применяли термин механический апартеид, весьма правильное определение. Вышло несколько роликов, раскрывающих суть данных событий, снятых достаточно хорошо и показывающих раскол общества на аугов и чистых. Доходит до создания зон резервации людей с прирощениями, их открытому гонению и соответственно конфликту, вследствии которого изменённые переходят к так скажем радикальным мерам. Наш главный герой, выживший после событий предыдущей игры, нынче сотрудник интерпола, точнее какой то там особой группой. Далее поиск заговоров, попытки найти виновных, раскрыть суть, все круто и вполне интересно, но у сюжета одна беда. Он обрывается на моменте где стало совсем интересно и хочется бы дальше, но увы это намёк на триквел. Впрочем продажи прямо скажем не блеснули, ибо жанр не для всех. Так мы плавно подошли к издателю закрывшему путь этому самому триквелу. По картинке, пк геймеры скажут все круто, но жрёт ресурс. Я игравший на пс4 про лицезрел так себе картинку с местами мылом и просадками. Хотя посмотреть есть на что, хаб в виде Праги удался, да и в целом все достаточно терпимо и даже хорошо. Геймплейно видно, работали те же люди, что и с прошлой частью, то бишь все великолепно. Пресловутых разветвлений и способов решения задач масса, развлеки себя сам, выбирай кого отыгрывать. Ветка улучшений и разнообразие аугментаций позволит создать персонажа на свой вкус, качаемся тем же способом что и раньше. Новых фишек хватает, заняться есть чем. Оружие на месте, летальное и оглушающее, таки даже поправили стрельбу, но все же она не то чтобы хороша. Побочные активности имеются и некоторые из них приводят к развилкам, есть и сюжетные развилки, но важных всего пара. И вроде бы прекрасно все, прекрасное продолжение, да, сюжет оборвался, но ругали игру не только за это. Подвергли критике длс, дескать вырезанные куски из основной игры как есть, что в принципе ересь. Проехались по системе доната, как будто есть ещё игры где её совсем нет. Режим брич, о котором я вообще ничего сказать не могу, тоже людям не зашел. Ну и фишки Deus Ex uuniverse народ тоже не оценил. В общем множество факторов, вкупе с тем что жанр не для всех, привёл к тому что ушла серия назад на полочку, ибо купили мало, а издатель ждал золотых гор. От себя же скажу, как по мне игра не сильно отстала, а во многом и лучше HR. Оборвавшийся сюжет не есть трагедия. Длс вполне себе хороши именно как длс, а не как в режиссерке части предыдущей например. Пройти советую всем ценителям.