Игра Californium от первого лица рассказывает о неудачном путешествии и отдает дань уважения легенде научной фантастики Филипу К. Дику, перенося вас в жизнь писателя, находящегося в поисках собственной личности. Разгадайте загадки и проведите свое расследование. Сможете ли вы найти то, что скрывается за симулякрами?
Первоначальная цена составляла 249 ₽.75 ₽Текущая цена: 75 ₽.
Процессор | |
---|---|
Память |
4 GB RAM |
Операционная система |
Windows 7 or higher |
Видеокарта | |
HDD |
2 GB |
Достижения Steam | |
---|---|
Карточки Steam | |
Количество игроков | |
Мультиплеер | |
Поддержка контроллера |
No account yet?
Create an Account
Юрий (проверенный владелец) –
Это мой 2-й отрицательный отзыв. На самом деле, мне очень понравилась эта игра. Однако тот факт, что общение с NPC — это половина игры, но вы можете упустить много диалогов и сюжетных линий, взаимодействуя с окружающей средой или общаясь с другими NPC и заставляя их исчезать, является одним из самых глупых дизайнерских решений, которые я когда-либо видел. Разработчику: мне жаль, но ты идиот. В каком мире, по-твоему, это была хорошая идея?
Валентин (проверенный владелец) –
Неприхотливая игра-расследование, которая настолько же мимолетна, насколько и одномерна. Вы можете пройти ее за один присест, и хотя я являюсь поклонником коротких игр, я все равно не рекомендую ее, поскольку, как бы она ни старалась, она просто неинтересна. Вы можете найти множество других игр, которые справляются с повествованием и геймплеем гораздо лучше, например Firewatch, Stanley Parable, Soma, Edith Finch, Gone Home и другие. Поиграйте в них, а эту пропустите.
Артур (проверенный владелец) –
неиграбельный заикающийся мусор
Василиса (проверенный владелец) –
Плюсы: * Сюжет и сеттинг в значительной степени вдохновлены (но не являются прямой адаптацией) различными историями Фила К. Дика, и игра по большей части убедительно воспроизводит их. Презентация также выполнена на высоком уровне, даже если рекламные материалы предполагают, что игровой мир гораздо больше, чем на самом деле. Минусы: * Несмотря на свое довольно грандиозное описание, это всего лишь игра в жанре поиска предметов в необычной раскраске. И игровой процесс очень быстро надоедает, несмотря на то, что игра длится всего около трех часов.
Василиса (проверенный владелец) –
Это стоит того только из-за звука и цветовой палитры… или не только из-за этого. Хочется ли мне еще истории? Нет. Был ли я заинтригован? Да, поначалу. Мне нравится реалистичная «политическая кампания», которая разворачивается на протяжении веков. В рекламе это описывается как альтернативные реальности, но я рассматриваю это как хронологическую последовательность, погружающую нас все дальше в будущее. Эйб ведь этого не хотел, верно? Игровой процесс прост, вы охотитесь за символами Омеги, используя для этого набор хитростей. Все, что вы можете делать, — это двигаться и присматривать за всеми. Ксавьер Тири упорно трудился на протяжении всего процесса. [b] Сочетание музыки[/b] и окружающей среды в первой главе на короткое время вернуло меня в «Ревашол» на дискотеке «Элизиум». И в тот момент они покорили меня.
Владимир (проверенный владелец) –
Возможно, это имело бы больше смысла, если бы я был под кайфом.
Никита (проверенный владелец) –
Как большой поклонник PKD, я действительно не могу рекомендовать эту игру, если только вы не являетесь поклонником PKD и она не продается, но даже в этом случае, честно говоря, просто купите что-нибудь другое.
Алёна (проверенный владелец) –
Ну, это было….. хм, во что я только что играл? В некотором смысле, это симулятор ходьбы. С другой стороны, это прекрасный художественный проект, рассказывающий истории…. и если вам нравится эстетика и вы можете приобрести его за пару фунтов на распродаже, то я рекомендую ознакомиться с ним за час или два с гидом, который покажет, где найти эти штучки. Потому что в противном случае это симулятор ходьбы с дополнительным разочарованием. Я не испытывал к нему ненависти, но и кричать, чтобы люди шли и покупали его, я бы тоже не стал.
Адель (проверенный владелец) –
Полная чушь. Я полчаса бродил по квартире в поисках странных символов. никаких объяснений. Никакой истории. Это действительно привлекательно только для тех, кто думает: «Я этого не понял или мне это совсем не понравилось». Я думаю, это, должно быть, искусство».
Виолетта (проверенный владелец) –
Это больше похоже на «Обед в обнаженном виде», чем на рассказ Филипа К., но это определенно неплохо. Мне очень понравилось. Не так уж много игр, подобных этой, с какой-то нетипичной интеллектуальной основой, поскольку игровая индустрия идет рука об руку с элементами переработанного китча. Спасибо создателям игры..
Семен (проверенный владелец) –
в целом: ——— Интересная вычурная игра-головоломка со скрытыми объектами с нетипичной атмосферой и художественным стилем. Рекомендуется, если вам нравятся подобные вещи. игровой процесс: ———— Вы «разговариваете» с экранами телевизоров, а затем пытаетесь найти символы в игровом мире, которые иногда появляются только тогда, когда вы стоите в определенных местах или когда вы «очищаете» все объекты на книжных полках с помощью мыши и т.д. Сюжет сам по себе не имеет особого смысла, но, тем не менее, он интересен, в основном благодаря хорошей озвучке. Иногда вы застреваете на объектах, в основном из-за изменения геометрии при решении головоломок в мире. Некоторые подсказки для скрытых объектов / символов проявляются в мерцании объектов, но иногда объекты мерцают сами по себе, не являясь подсказкой, и это может ввести в заблуждение. технические характеристики: ———- Я не уверен, связано ли это с реализацией AA или с чем-то другим, но когда смотришь с помощью мыши — движение очень плавное, а когда идешь с WASD — движение кажется резким и со скоростью 30 кадров в секунду. Это похоже на призрачность всех объектов при низкой частоте кадров в секунду. Это странно. В игре используется своего рода эффект искажения изображения на всем экране, который особенно сильно проявляется, когда вы стоите близко к объектам — он искажает их, подобно эффекту «рыбьего глаза» на камере. Иногда это отвлекает, и я думаю, что это вызвало у меня небольшую головную боль во время прохождения.
Сергей (проверенный владелец) –
Возможно, эта игра не для всех, но если вам нравятся интересные с визуальной точки зрения игры, и вы просто хотите потратить время на поиск набора символов для каждой области после просмотра телевизора с сюжетной линией, отражающей разные аспекты одного и того же человека, то эта игра для вас!
Альберт (проверенный владелец) –
Что-то абстрактное, что-то новое. Наслаждайтесь МУЛЬТИВСЕЛЕННОЙ в КАЛИФОРНИИ
Артём (проверенный владелец) –
Механика очень, очень неприятная… не уверен, стоит ли мириться с этим даже ради Филипа К. Дик….
Анна (проверенный владелец) –
Достойная дань уважения ПКД. Главной достопримечательностью являются визуальные эффекты и дизайн уровней; сценарий и идеи настолько наполнены отсылками к PKD, что мне захотелось больше оригинальности. И, к сожалению, геймплей выглядит так, будто кто-то хотел сделать QA геймифицированной. Вы ходите вокруг да около, пытаясь попасть в то самое место или сделать ту самую последовательность действий, где что-то пойдет не так. Тем не менее, если вам нравится PKD, это не совсем ужасный способ провести два-три часа.
Савелий (проверенный владелец) –
Это интересная игра для Филипа К. Фанаты Дика (величайшего автора scifi всех времен) 🙂 Если вы не являетесь поклонником этого автора, я не думаю, что в эту игру стоит играть.
Виолетта (проверенный владелец) –
Чрезвычайно сюрреалистично. Хорошо рассказано. Определенно стоит поиграть.
Артём (проверенный владелец) –
Мне вроде как нравится игра, но, кажется, я не понял, о чем она. Галлюцинации, вызванные горем, алкоголем и наркотиками? Подсознание человека, сломленного своей потерей? Визуальные эффекты и музыка неинтересны, поиск скрытых символов и пространственных головоломок — это весело. В какой-то момент в самом начале я даже подумал, что это навеяно «Обедом в голом виде». Но я не думаю, что уловил более глубокий смысл, если он вообще есть. Я думаю, это один из примеров «искусства, а не игры».
Кирилл (проверенный владелец) –
Играя в течение 3 часов, я обнаружил ошибку на Марсе, из-за которой треугольник не появлялся. Не могу закончить…
Евгения (проверенный владелец) –
определенно заслуживает более высокой оценки
Алёна (проверенный владелец) –
Это, должно быть, одна из самых увлекательных игр, в которые я когда-либо играл. Если вам нравится что-то «необычное», я рекомендую пройти ее до конца один раз. Не могу даже начать описывать некоторые эффекты, которые она произвела на меня, когда я слушал ее, в целом, это очень уникальный опыт. Саундтрек мне тоже очень понравился.
Георгий (проверенный владелец) –
Это довольно интересная поездка. Мне понравилось.
Фёдор (проверенный владелец) –
Необычный симулятор поиска предметов, созданный в честь реального автора, Филипа К. Дика, который исследует горе, зависимость и неудачи. Положительные моменты: — Все помещения имеют яркие, отчетливые характеристики, которые отражают ретро-антиутопическую эксцентричность и психоделическую причудливость, создавая уникальную обстановку для знакомства. — С точки зрения технических характеристик, программное обеспечение работает с приличной, но колеблющейся частотой кадров, обычно от 70 до 144 в секунду. Снижение частоты кадров до 40 секунд происходит редко и не так заметно. Это, по-видимому, происходит, когда появляется больше анимаций, связанных с обнаруженными временными аномалиями. — Замечать сбои в окружающей обстановке и активировать их морфологические преобразования — это одновременно элегантно, странно и увлекательно. Объекты и структуры разрастаются и расцветают, превращаясь в калейдоскопические копии самовыражающихся альтернативных реальностей и измерений. — Визуальная и литературная эстетика являются совместными катализаторами в объединении творческих образов и философских экспозиций, создавая авангардный микрокосм, который в равной степени поучителен и увлекателен. — Музыкальное сопровождение, вызывающее воспоминания и медитативное, прекрасно вписывается в общую презентацию. Понятно, что это вопрос субъективного звукового вкуса, но подбор музыки особенно хорошо дополняет общую атмосферу. Нейтральный: — Озвучка может быть неравномерной: некоторые актеры убедительно произносят свои реплики, в то время как другие звучат дилетантски и мучительно фальшиво. — Изучение различных локаций в поисках скрытых символов, от умеренных до значительных, доставляет удовольствие, сочетая в себе расслабление и активный отдых, но перестает быть забавным, когда механика, заставляющая двигатель сигнализировать об их местоположении, становится слишком сложной. — Несмотря на то, что они интересны и необычны, размер игровых областей довольно мал. Если вы пройдете по краям карт, то столкнетесь с невидимыми стенами. — Сохранение происходит автоматически по мере того, как вы находите символы и завершаете главы. Это не проблема, так как при загрузке игры игрок оказывается в непосредственной близости от того места, где он остановился. — Несмотря на то, что повествование действительно увлекательное, оно в значительной степени опирается на Филипа К. Исходный материал Дика, который послужил источником вдохновения для сюжета игры. Те, кто не знаком с оригинальными работами, могут не найти разгадки привлекательными или логичными. Минус: — В конечном итоге поиск нужных символов, разбросанных по всему игровому миру, становится сложной задачей. Некоторые из них слишком скрыты и находятся не в удобных для восприятия местах, а другие проявляются только при приближении к месту их установки с определенных углов и расстояний. — Сами символы, действующие как средства продвижения, лишь отдаленно связаны с историей и борьбой игрового персонажа, становясь бессистемными механизмами, а не значимыми элементами повествования. — Речевые реплики и субтитры часто не совпадают. Чтение текста одновременно с прослушиванием речи может отвлекать, поскольку в нем постоянно отсутствуют слова или предложения, которые немного отличаются по структуре. Более того, в указанных субтитрах иногда встречаются ошибки в написании интервалов и апострофов. Время от времени голос за кадром прерывает или повторяет отдельные фрагменты своих записей, что ухудшает погружение и повествование. — Просмотр финальных титров испорчен из-за ошибки, из-за которой тексты и иллюстрации накладываются друг на друга и многократно мигают, что делает их едва читаемыми. Общая оценка: 4.0/5.0
Пётр (проверенный владелец) –
Очень уникальный опыт. По игровому процессу это ходячий симулятор с поиском скрытых предметов, но он очень хорошо использует мультимедийные возможности, чтобы рассказать свою историю и донести опыт до читателя. Настоятельно рекомендуется
Алексей (проверенный владелец) –
Чудак, чувак!
Владимир (проверенный владелец) –
э-э-э, я имею в виду, что все в порядке
Аркадий (проверенный владелец) –
Californium — это то, что я бы назвал смесью Stanley Parable (что-то вроде) и Jazzpunk (что-то вроде), но это очень своеобразная игра. Уникальная, сюрреалистичная и временами почти психоделическая. В ней рассказывается история Элвина Грина, автора, у которого творческий кризис. Если бы я сказал что-то еще… ну, это испортило бы игру. В игре интересный художественный дизайн, в котором мир трехмерный, а персонажи — жуткие 2D-куклы, вырезанные из бумаги. Это делает игру еще более сюрреалистичной, чем она была изначально. Саундтрек хороший, хотя некоторые части игры, на мой взгляд, слишком тихие. Что хорошо сделано, несмотря на небольшое количество актеров, так это озвучка, она определенно вносит свой вклад в игру. Я определенно рекомендую эту игру, я хорошо провел с ней время, и она действительно стоит особняком.
Владимир (проверенный владелец) –
https://youtu.be/1uhYtLHUjxk Определенно, стоит обратить внимание на исследование, изменяющее реальность, и построение мира, но это достигается за счет очень неясных целей, которые зависят от поиска интерактивных элементов в пикселях.
Степан (проверенный владелец) –
Современная версия пиксельной охоты. Странная история. Требуется три кружки пива.
Кирилл (проверенный владелец) –
Веселая и уникальная
Эльвира (проверенный владелец) –
М’ха аградат молт. Имена фанатов ден К. Дик. Я хочу, чтобы ты был таким же глупым, как и все остальные, и чтобы ты был таким же сильным, как все, что связано с эстетикой и атмосферой. Как работает Proton в Linux
Олеся (проверенный владелец) –
Теперь, когда я говорю «Да», я бы определенно порекомендовал эту игру, правда, я бы порекомендовал ее только другим закоренелым фанатам PKD, таким как я сам. Конечно, тот факт, что вы даже просматриваете страницу этой игры, подразумевает, что есть довольно большая вероятность того, что вы уже там находитесь, но я просто хочу убедиться, что это ясно. По обычным меркам игровой процесс, вероятно, можно назвать «ограниченным», хотя он не совсем задуман как приключенческий боевик и на самом деле даже не основан на какой-либо конкретной истории Филипа К. Дик. Скорее всего, она основана на самом святом Филиппе. Сказать, что повсюду есть ссылки на его книги и рассказы, было бы преуменьшением, и если вы не знакомы с творчеством святого Филиппа, вы действительно не поймете, что, черт возьми, происходит. Способ взаимодействия с окружающим миром заключается в том, что вы используете клавиши W, A, S и D и мышь, чтобы повернуться в определенном направлении. на самом деле вы не можете ничего поднять, открыть двери или что-либо еще. В общем, вы находите электронные телевизоры и подходите к ним очень близко. Затем экраны телевизоров погаснут, а затем вы увидите римскую цифру, которая обозначает количество тета-узлов, которые вам нужно найти. Найдя тета-узел (то есть объекты, которые обозначаются греческой буквой Тета), вы щелкаете по нему мышью, и он открывает маленький пузырь в другом измерении. Обычно есть подсказки о том, где находятся тета-узлы, хотя иногда вам может понадобиться найти их только благодаря удаче. Иногда объект в физическом пространстве может начать сбоить. Иногда может появиться мерцающий свет. как только вы в конце концов дойдете до конца уровня, вы увидите множество ярких, подсвеченных полос по всему окружению. Вам нужно будет найти определенную точку обзора, угол, под которым она будет выглядеть как геометрическая фигура, а затем снова щелкнуть по ней мышью так же, как вы делали с тэта-узлами. Также поговорите с персонажами. Для этого нужно просто подойти к ним вплотную. На самом деле вы не можете реагировать ни на что из того, что они говорят, поэтому просто слушайте. Я понимаю, что это звучит ужасно скучно, но игра на самом деле сделана очень хорошо и является фантастической данью уважения духу Святого Филиппа. Еще раз, если вы не знакомы с Филипом К. Ни Дик, ни его произведения, на самом деле, мало что дадут вам от этой игры, так что, вероятно, вам не стоит утруждать себя этим. Однако, если вы поклонник Святого Филиппа, я настоятельно рекомендую эту игру.
Герман (проверенный владелец) –
Прекрасная дань уважения жизни Филипа К. Д. и его научно-фантастическим произведениям. По сути, это ходячий симулятор о кислотных путешествиях, параллельных мирах и творческом кризисе. У него довольно уникальный визуальный аспект, а головоломки, которые состоят из нажатия на определенную часть сцены, по большей части просты. Рекомендуемый.
Матвей (проверенный владелец) –
Я понимаю настройку PKD. Я понимаю научно-фантастическую эстетику. Я понимаю странный способ поиска и завершения головоломки «Охота за сигилами». История по-прежнему не имеет абсолютно никакого смысла, и создается впечатление, что кто-то изо всех сил старается быть настолько невероятно претенциозным, что просто извергает кучу недоделанных (и, возможно, именно таким был создатель этой игры на всех этапах написания), запредельных идей. художественная хлопушка-ловушка. Это само по себе заставляет всю игру оставлять неприятный привкус во рту. Элемент головоломки был достаточно забавным, графика — КРАСИВОЙ (за исключением множества мерцающих элементов, которые не были частью элементов, указывающих на головоломку, — я говорю о плакатах, которые зависали в той же плоскости, что и стена, к которой они прикреплены, что на самом деле сбивало с толку индикаторы головоломки), но в целом это было здорово. целое — э-э-э, не стоит такой цены (и выполнено всего за 2 часа)
Мария (проверенный владелец) –
Интересная и заставляет меня гадать.
Эдуард (проверенный владелец) –
Калифорний — это синтетический радиоактивный металл. Какое отношение он имеет к этой игре? Ничего очевидного. Как и всех остальных, меня привлек эклектичный стиль и вдохновение PKD. Жаль, что геймплей основан на одной из худших идей, с которыми я сталкивался: вам нужно нажимать на символы, которые появляются в каждой области, а чтобы сделать их видимыми, нужно действовать методом проб и ошибок. Это почти терпимо, за исключением того, что символы часто исчезают, если вы смотрите на них слишком долго. Приходится отводить взгляд и возвращаться, как будто вы притворяетесь, что не видите их. В младенчестве «подглядывать» весело, а здесь — не очень. Необоснованно плохое исполнение все усугубляет, а от движения меня слегка подташнивает. Вы можете поговорить с NPC и узнать об альтернативной истории тоталитарной Калифорнии, но интересного в ней мало. Я бы так и прошел игру, но один из символов не появлялся. Даже повторение того, что я видел в прохождении, не смогло заставить его работать. DNF.
Адель (проверенный владелец) –
Это неплохая попытка сыграть в игру. Если вам нравится Филип К. Дик, вам, возможно, понравится. В нем много небольших отсылок к его работе и жизни, и, очевидно, вся тема о меняющихся реальностях. Однако в самой игровой механике нет ничего интересного — ни тематически, ни как-либо еще. Существует слабая связь с тем, что представляет собой реальность, но не более того. К сожалению, игра довольно сильно глючит, иногда смертельно — при первой загрузке игры мышь продолжала двигаться влево. В конце третьей главы не удалось создать финальную головоломку, и когда я попытался перезапустить, вся сцена была перезапущена заново. Мне не хотелось ее переделывать, так что с Калифорнией можно попрощаться. Мне также пару раз удавалось выйти за пределы игрового поля (к счастью, без последствий, но я могу представить, что вы застряли навсегда). Что еще хуже, меня ужасно тошнит от игры. Не уверен, из-за цветов или движения, но я чувствую сильный дискомфорт при воспроизведении, и это сохраняется еще некоторое время, так что да. Механически вы просто ходите по кругу в поисках «символов». Это маленькие светящиеся символы, которые могут появляться только тогда, когда вы двигаетесь, или когда вы смотрите на какие-то объекты в определенном порядке, или когда вы смотрите сквозь другой объект и т.д.; Вот и все. Это игра в поиск предметов. Это начинает раздражать, потому что вам нужно найти все, что нужно для прогресса. Вы просто ходите и смотрите, чтобы что-то не хлопало, не мигало или что-то еще, перемежая это короткими диалогами. Возможно, если бы игра не была глючной и тошнотворной, я бы дал ей умеренную рекомендацию. А так — нет. Важное замечание: я читал Дика и не являюсь его большим поклонником. Я ценю некоторые из них, но они меня не трогают; игра, похоже, не очень-то соответствует его тематике. Это было интересно, а это нет — в основном это отсылки. Но, возможно, люди, которые «по-настоящему» наслаждаются игрой и «заводят» ее, могут извлечь из нее больше пользы, чем я.
Мира (проверенный владелец) –
Меня сразу привлекла эта игра из-за ее визуального стиля, который подтолкнул меня приобрести ее. Я купил ее на распродаже с довольно большой скидкой. Игровой процесс очень медленный и состоит в основном из прослушивания рассказчика, хождения по кругу и поиска символов в окружающей среде. Игра довольно хорошо работала на моем ПК (Windows 10), никаких сбоев или чего-то в этом роде, но мне удалось дважды заблокировать себя в двух разных местах. Я не был уверен, была ли это ошибка или я что-то пропустил, поэтому мне пришлось искать ответы в пошаговом видео-руководстве. Я выяснил, что в первый раз это произошло из-за того, что я зашел в локацию слишком рано, а во второй раз — слишком поздно. В остальном я был по-настоящему увлечен сюжетом и отлично провел время, добравшись до конца. Все прохождение заняло около 3 часов. Я бы порекомендовал приобрести эту игру в продаже, если вам нравятся медленные повествовательные игры без стресса.
Карина (проверенный владелец) –
Это самая странная игра-репетитор по машинописи, которую я когда-либо видел
Вера (проверенный владелец) –
Мне нравится эта игра, но я не могу рекомендовать ее большинству людей. Тем не менее, возможно, она подойдет и вам. Просмотрите скриншоты и посмотрите, похоже ли это на то, что будет развлекать вас в течение двух часов за доллар или два в продаже. Это приключенческая игра, в которой есть только одна игровая механика. Игра неплохая, но в некоторых местах вы теряетесь в догадках, что вы делаете не так. Это совершенно нормально, когда игры не привлекают вашего внимания, но это тонкая грань между тем, чтобы дать вам что-то для изучения, и тем, чтобы просто не сказать вам, добиваетесь ли вы прогресса или нет. Я получил удовольствие от оформления и антуража, но что-то показалось мне слабым. Я действительно ожидал от ARTE чего-то лучшего. Еще один упущенный момент заключается в том, что в начале каждой главы используется механика ввода текста на клавиатуре (поскольку вы играете за писателя). Хотя мне это понравилось, возможно, было бы лучше также предусмотреть возможность объединения кнопок на контроллере для этих разделов и добавить поддержку контроллера для игры. Я думаю, что эта игра хорошо работала бы с контроллером, на большом экране или портативном ПК, но в ней нет поддержки контроллера, и я подозреваю, что ввод текста с клавиатуры является причиной того, что вы вынуждены использовать M + KB. Также в ней нет ползунка FOV, что раздражает. Мне показалось, что движения моего персонажа были немного нервозными, хотя движение моей мыши было очень плавным, что странно. Возможно, установка ограничителя FPS могла бы смягчить это? Кроме того, довольно забавно, что название PKD подвергается цензуре в этих обзорах.
Никита (проверенный владелец) –
Познакомил меня с Филиппом К. Диком, он потрясающий, и это прекрасный опыт, но сам игровой процесс не очень хорош, а головоломок мне не хватало. Просто почитайте какой-нибудь роман в формате PKD.
Иван (проверенный владелец) –
не все головоломки интуитивно понятны, но в целом они интересны и приносят удовольствие
Глеб (проверенный владелец) –
Понравилось направление игры
Зоя (проверенный владелец) –
Хорошая графика, но единственная геймплейная механика просто ужасна.
Савва (проверенный владелец) –
Действительно странная и интересная эстетика, я еще не закончил, но мне нравится поддерживать странное дерьмо.
Нина (проверенный владелец) –
Действительно хорошая сюрреалистическая игра-исследование с головоломками в стиле поиска предметов.
Ярослав (проверенный владелец) –
Коротко: Поиграл, понравилось. Коротко, мрачно и трогательно, совсем как то, как П.К.Д. любил своих женщин. Коротко: Игра идеально отражает абсурдность и параноидальную природу работ Дика. Черный юмор тоже присутствует, но его немного не хватает, но, помимо этого, а также того факта, что в игровом плане это суперпростой симулятор ходьбы, это будет увлекательная поездка (или, скорее, путешествие) для всех, кто любит творчество беспокойного писателя -гений, Филип К. Дик. В целом, это игра со страстью и душой, она почти так же хороша, как рассказ самого Дика, и в 99% случаев ей удается запечатлеть его душу. (что является большой и редкой вещью!) Это типичная игра для одного игрока, но одна из самых уникальных в своем роде, в которую я имел удовольствие играть. Примечание для разработчиков: хотя мне понравился сюжет, необычные миры, сценарий, озвучка, музыка и общая атмосфера, в «игровом отделе» игра могла бы быть намного лучше, если бы не так много дополнительной работы. Я призываю разработчиков либо создать вторую игру с похожими ощущениями и атмосферой (и душой), либо создать другую, более проработанную версию этой основной игры с настоящими головоломками или элементами мягкого расследования вместо этой механики «поиска предметов», которая в основном охватывает весь игровой аспект названия. (Я знаю, это легче сказать, чем сделать…) Отличная работа, я наслаждался каждой ее секундой, так что оставайтесь крутыми и продолжайте в том же духе! — Коллега-разработчик игр и писатель.
Ольга (проверенный владелец) –
мне нравятся визуальные эффекты
Дмитрий (проверенный владелец) –
Я прошел эту игру очень давно, поэтому мой отзыв может быть не таким развернутым, но я не помню, чтобы мне понравилась эта игра.
Есения (проверенный владелец) –
Я верю, что симуляторы ходьбы живут и умирают в соответствии со своими сюжетами. Я знаю, что где-то в этой игре есть такой сюжет, но я не уверен, что понимаю его полностью, а то, что я понимаю, не особенно интересно. Я никогда не читал PKD, поэтому, возможно, упускаю какой-то важный контекст, но эта игра определенно заслуживает наклейки «ваш пробег может варьироваться». Игровой процесс — это просто блуждание вслепую по пространству в поисках белого света. Я могу с уверенностью сказать, что если вы не знакомы с исходным материалом, то можете пропустить этот.