Геймплей игры Arelite Core
Описание игры Arelite Core
Эпоха героев прошла, но древнее зло восстает вновь. Следите за приключениями Кардена — кузнеца, который на пути к мастерству вынужден выступить против Таламека, нестареющей сущности, стремящейся поглотить мир. Путешествуйте по миру и находите союзников в борьбе с тьмой, отбиваясь от учеников Таламека. Arelite Core преодолевает разрыв между традиционными и современными JRPG, привнося новые концепции в проверенные временем проекты и представляя их в графике высокой четкости, вдохновленной ретро.
Основные особенности
- Проживите 20 часов кинематографического сюжетного приключения
- Настраивайте своих героев, используя уникальные стойки и приемы
- Сражайтесь с легионами полностью анимированных монстров
- Ковать уникальное мастерское оружие и доспехи
- Воспользуйтесь потрясающим Откройте для себя множество секретов, собирайте секретные предметы, сражайтесь с секретными боссами и найдите знаменитую комнату разработчиков
- Играйте на полностью индивидуальном игровом движке с продвинутыми взаимодействиями и визуальными эффектами
- Восстановите дни славы JRPG, какими вы их помните
.
Николай (проверенный владелец) –
Arelite Core — это очень достойная, хорошо написанная казуальная ролевая игра. В этой игре достаточно уникальных особенностей, чтобы выделить ее из других RPG, например, механика блиц-боя, отсутствие MP, счетчики оглушения и обновляемые способности для ударов и парирования. Диалоги хорошо написаны и грамматически обоснованы. В общем, игра стоит того, чтобы в нее поиграть. 7/10
Виктория (проверенный владелец) –
Arelite Core — это в основном добротная JRPG с несколькими интересными элементами. Однако, есть некоторые несоответствия в качестве. Что касается визуальных эффектов, то рисунки сражений персонажей крупные, красочные и детализированные. Здесь также можно встретить множество различных существ, что не позволяет битвам стать слишком скучными и однообразными. Однако графика в overworld и подземельях варьируется от ничем не примечательной до пресной. Самым недостающим аспектом этой игры, безусловно, является расположение территорий и подземелий; они очень открытые и квадратные по своему дизайну, и исследовать их не очень приятно. Время от времени вы будете сталкиваться с интерактивными функциями, но этого недостаточно, чтобы компенсировать слабые элементы исследования. Этот недостаток не так важен в городах, поскольку они более компактны и в них нет столкновений с врагами. Сюжет прямолинеен и достаточно честен, и хотя поначалу персонажи кажутся немного банальными, по мере продвижения игра приобретает все большую индивидуальность. Мне особенно понравились ссоры между двумя персонажами, и все игровые персонажи были уникальными и выделялись по-своему. Боевая система основана на нанесении ударов, парировании и молниеносных атаках / улучшениях. В основном цель состоит в том, чтобы создать непрерывные цепочки комбо между персонажами до тех пор, пока не будет нанесена финальная сокрушительная атака, обычно наносимая Карденом. Существует множество стратегических подходов к парированию, позволяющих добиться оптимального порядка хода персонажей для создания сильной комбинации. Также есть другие усовершенствования и настройки, которые можно сделать, чтобы добиться максимального эффекта; вы освоитесь с этим через несколько часов или даже раньше, и будет интересно организовать масштабную и сокрушительную атаку. Музыка в основном приятная; это сделано в стиле SNES chiptune с большим количеством напыщенных синтезаторов и духовых инструментов в миксе. Есть пара треков, которые мне очень нравятся, а другие варьируются от неплохих до хороших; мой любимый — один из более мягких фрагментов «подземелий» во второй половине приключения. Игра рассчитана на двадцать часов и местами представляет собой умеренную сложность, хотя самая сложная битва для меня пришлась на первую половину, когда количество доступных мне персонажей в бою было временно сокращено; в остальном я никогда не подвергался особой опасности, и задача заключалась в том, чтобы сохранять устойчивость и хорошо управлять собой во время марафонских боев. Поскольку Карден — кузнец, вы также можете создавать свое собственное снаряжение и добавлять к нему некоторые основные свойства, а также давать им названия. Однако ближе к концу квест немного затянулся, и я бы не хотел еще десять часов подобного контента; игра также пару раз вылетала ближе к концу, и в диалоговом окне присутствуют некоторые опечатки, однако это незначительные проблемы. Вам также следует делать частые сохранения, так как перед битвой с боссом вас никто не предупредит заранее. В целом, я бы дал Arelite Core скромное одобрение и счел бы его достойным для тех, кто действительно увлекается 16-битными JRPG-играми; наиболее подходящая стоимость, когда она поступит в продажу.
Вадим (проверенный владелец) –
Это довольно типичная рпг, но если вы любите такие игры, то я бы купил ее на распродаже по дешевке.
Семён (проверенный владелец) –
Господи, как бы я хотел, чтобы наряду с кнопками «вверх» и «вниз» была кнопка «meh». Эта игра не плохая, просто безвкусная. Это сугубо банальная RPG. Сюжет, сценарий и т.д. просто стандартные. Совет по крафтингу: НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТО! Ресурсы ограничены, находятся в процессе исследования и не восстанавливаются. Это было сделано специально, чтобы передать редкость материалов в игровом мире. Снаряжение, которое вы можете купить, почти так же хорошо, как то, что вы можете создать (или даже лучше в некоторых моментах), так что сохраните свои ресурсы до конца! Боевая механика кажется интересной, но новизна быстро улетучивается. У каждого персонажа есть набор умений (различные атаки или меры защиты), которые вы можете распределить, чтобы улучшить, и вы можете перераспределять очки вне боя столько, сколько захотите. В реальности же вы, скорее всего, будете просто набирать мин/макс, а затем оставите все как есть, пока повышение уровня не даст больше очков. Утомительность сражений означает, что вы будете использовать механику предметов, чтобы уменьшить или избежать обилия случайных встреч. К сожалению, шкала сложности боссов требует некоторой шлифовки. Я уже близок к концу игры, и у меня просто нет желания проходить финал и смотреть, чем закончится история. Повторюсь, это не ужасная игра. Просто безвкусная игра в жанре RPG-maker, в которой есть свои моменты. Купите на распродаже, если это похоже на то, на что вы готовы.
Лариса (проверенный владелец) –
Это действительно хорошо сделанная игра, которая делает честь JRPG и открывает перед игроками новый удивительный мир для изучения. Кроме того, в stary представлен взгляд кузнеца
Элина (проверенный владелец) –
Мне очень нравится Arelite Core, и это удивительно для меня, потому что я обычно не играю в игры с пошаговыми боями или в игры, основанные на партиях. Тем не менее, я думаю, что это свидетельство разработчика, что такой геймер, как я, может найти удовольствие в игре, которая обычно не входит в его или ее «дом на колесах». Начнем с того, что графика действительно четкая и ясная. Хотя изображения, которые я вижу на своем игровом ноутбуке с GTX 970, не такие яркие, как на странице игры в Steam, они очень близки к этому. Персонажи хорошо проработаны с художественной точки зрения, а разнообразие врагов потребовало некоторого времени для придания им индивидуальности. Что касается оформления, то один из рецензентов отметил, что игра напоминает RPG Maker, и это отчасти верно. Однако чем дальше я продвигался по игре, тем больше находил разнообразия в дизайне локаций и их активах. В саундтреке чувствуется ретро-вибрация, но он очень повторяется. Я не могу сказать, что услышал что-то революционное или что мне захотелось бы вложить деньги в саундтрек. Это не саундтрек, под который можно джемовать, и это не то, что я бы назвал успокаивающим, так что я не вижу себя слушающим его вне обычного игрового процесса. Сюжетная линия действительно довольно глубокая, и это гораздо более увлекательная игра, чем я предполагал изначально. Я заметил тенденцию в некоторых последних изданиях игр, когда упор делается на кузнечное дело, кузнечное дело с оружием или кузнечное дело как навык ремесла. Эта тенденция мне очень нравится, и она также должна понравиться классическим игрокам RuneScape, которые часами добывали и кузнечили, чтобы получить идеальные доспехи и оружие. Как я уже упоминал выше, это игра с пошаговыми боями. Вы начинаете с одним главным героем и пополняете свою партию по мере прохождения игры. Каждый персонаж обладает своими уникальными специальными навыками, стилями боя и слабостями. В связи с этим, по мере усложнения сражений, игра требует определенной стратегии. Исследуя различные области и выполняя квестовые задания, чтобы завершить сюжет, вы столкнетесь с множеством боевых ситуаций, некоторые из которых можно предвидеть по присутствию врага, которого нельзя избежать, а многие вы вообще не увидите. Во время боя каждый персонаж поворачивается и получает ход, в течение которого вы должны решить, использовать ли базовую атаку, специальную атаку, предмет или навык. Обратное тоже верно, ведь ваши противники, по сути, будут делать то же самое. В боевых ситуациях присутствует определенная доля случайности: вы увидите разные типы врагов, их количество, вариации хитпоинтов, а также разнообразные атаки и умения. Уже один этот факт создает определенную реиграбельность и не позволяет игре казаться черствой или застойной. Помимо боя, в игре есть механика мародерства: вам часто выпадает валюта или вы находите предметы во время исследования. Некоторые из этих предметов можно использовать сразу же, например оружие, броню и снаряжение, в то время как другие могут найти применение только на более поздних этапах игры. Вам также будут встречаться торговцы и магазины разных типов, в которых вы сможете приобрести снаряжение или расходные материалы для своей партии. Разговоры с NPC на протяжении всей игры могут указать вам правильное направление, если вы затрудняетесь с выбором действий или места, где можно что-то найти. Всем геймерам следует помнить, что это длинная игра, и временами она кажется несколько затянутой. Я видел прогнозы где-то в районе 20 часов геймплея; однако из-за того, что мне часто приходилось сталкиваться с боевыми ситуациями, сюжетная линия прерывалась. Что касается механики контроллера, то здесь разработчики проделали очень хорошую работу. Я играл с проводным контроллером XBox 360, и у меня не возникло никаких проблем с механикой контроллера или навигацией по меню. Геймеры могут сохранять игру в любое время через интерфейс меню, и это в дополнение к автосохранениям по ходу игры. Нет никаких причин, по которым в эту игру нельзя было бы играть в течение короткого времени, если время для вас является фактором. В целом, я рекомендую Arelite Core. Игра очень похожа на ретро; она очень напоминает мне Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara. Если вам нравится такой стиль игры, а также игры, основанные на партиях или пошаговых боях, то вам повезло. Arelite Core определенно для вас. Если же вы, как и я, не тяготеете к подобным играм, но готовы расширить свой кругозор и попробовать что-то новое, то я настоятельно рекомендую вам попробовать эту игру. На данный момент я считаю, что если вы попробуете Arelite Core и она вам не понравится, то этот жанр, скорее всего, не для вас, но если вы обладаете достаточной способностью к адаптации, то вы можете найти нового фаворита. Достижения и паровые карты включены в игру, но при такой цене это, на мой взгляд, не является решающим фактором для покупки. Если в остальном игра кажется вам подходящей, то она стоит каждого пенни.
Яна (проверенный владелец) –
Дань уважения прошлому — это непростой путь, по которому идут многие игры, особенно попытки подражать играм, которые были успешными, могут привести к неоднозначным результатам. Arelite Core — один из таких неоднозначных результатов. Разработанная и изданная командой Dragon Slumber, состоящей из одного человека, Arelite Core — это JRPG, которая пытается воссоздать успешную формулу, которая сделала жанр таким, каким он был. Удалось ли это? Ну, и да, и нет. История повествует о Кардене, который находится на пути к тому, чтобы стать мастером-кузнецом, но вынужден сразиться с Таламеком, который прерывает его путешествие и сеет хаос в мире. К нему присоединилась типичная для вас разношерстная компания компаньонов, и вместе они должны спасти мир. Эту историю мы слышали раньше и повторим еще не один десяток раз. Заметьте, в этом нет ничего плохого, просто в нем немного больше отредактированного, чем в трейлерах. Несмотря на отсутствие общей истории, комедийный диалог между персонажами часто появляется, и со временем начинаешь верить, что они друзья. В группе царит чувство товарищества, которое, хотя и ожидаемо, на самом деле правдоподобно, учитывая обстоятельства, и оно не кажется навязанным, во всяком случае, не полностью. Однако с оформлением есть проблема: персонажи не двигаются и не реагируют, когда разговаривают друг с другом, а это значит, что выглядит немного жутковато, когда персонажи просто смотрят друг на друга не мигая, в то время как персонаж оплакивает смерть своего хорошего друга. Рисунки неплохие, просто если вы собираетесь использовать полноценный рисунок персонажа, вам нужно нарисовать более одного выражения лица, иначе это будет выбивать из колеи или просто ставить в неловкое положение. У монстров более разнообразное оформление; анимация предсмертного состояния, обычно отражающая вид монстра, которым он был, например, изображение монстра с длинной шеей, который спотыкается и падает, прежде чем распадется на части. Хотя, кажется, есть немного… проблема с соотношением размеров изображения противника и изображения главного героя. В бою главные герои изображаются крошечными существами, в то время как монстры по большей части изображаются колоссальными. Иногда игровые персонажи из-за того, что они примерно в два раза выше среднестатистического 16-битного протагониста, в точности совпадают по росту с монстрами, что сильно снижает ощущение опасности. Этому не способствует и тот факт, что стиль оформления каждого монстра кардинально отличается, в результате чего пропорции остаются неизменными. Я знаю, что в старых JRPG, таких как 2D Final Fantasies, это тоже было сделано, но там использовались супердеформированные спрайты для персонажей игроков. Поскольку ваша группа и враги использовали разные стили рисования, не так бросалось в глаза, что ваши персонажи были ростом с дикого кролика. Почему было принято такое решение, остается загадкой, но если оно было сделано для того, чтобы вызвать смех, то миссия выполнена. Помимо оформления самих сражений, о сражениях в Arelite Core можно рассказать не так уж много. Это простая пошаговая игра с несколькими активными командами и некоторыми яркими спецэффектами. Существует большое количество способностей, которые вы можете изучать и усиливать по мере прохождения игры. Персонажи не ограничены той или иной ролью, но некоторые персонажи могут выполнять определенные роли лучше, чем другие. Это по правилам, но это работает по назначению. Просто сказать особо нечего; это выглядит хорошо, воспроизводится просто замечательно, механически звучит самым обыденным образом и могло бы быть улучшено или усложнено, но это не так. Есть небольшая неприятность в игровом процессе, заключающаяся в том, что каждый босс обладает способностью восстанавливать огромный запас здоровья, что, хотя и ожидаемо, вызывает недоумение, когда второй босс игры, уровень которого сильно завышен, учитывая средний уровень персонажа на тот момент, исцеляет себя или своего партнера, а затем делает ход это, скорее всего, убьет члена партии. Это ударяет игрока по лицу кривой сложности, которой нет в остальной части игры. В большинстве случаев вы можете бороться с исцелением с помощью статусных недугов, но на раннем этапе у вас их не так уж много, если они вообще возникают, когда вы сталкиваетесь с ними, а это означает, что вы сталкиваетесь с излишне раздражающим вас начальником. Есть одна часть игры, которая действительно выходит за рамки привычного, — это механика кузнечного дела. Хотя это и не мини-игра или что-то в этом роде, оригинальная линия квестов Кардена, в которой можно поучиться у всех великих кузнецов, интересна сама по себе. Он рассказывает людям, говорящим на его языке, о кузнечном деле, и мы узнаем, что он знает, а чего не знает, а также немного узнаем из истории металлов. Мы узнаем больше об Arelite и о том, почему так важно научиться крафтить с его помощью, это просто добавит немного знаний в игру, которые были так необходимы. По мере развития сюжета мы можем узнавать больше о мире, но именно мелочи делают подобные игры интересными. Arelite Core — это универсальная JRPG, которая пытается подражать играм прошлого. Несмотря на то, что она успешно справляется с этой задачей, у нее, похоже, нет понимания того, что делает подобные игры уникальными и неподвластными времени. Это ни в коем случае не плохая игра, но она универсальна, и в ней можно было бы внести несколько изменений, которые сделали бы ее по-настоящему замечательной.
Фёдор (проверенный владелец) –
У этой игры есть много хороших моментов, чтобы обеспечить людям, которые любят рпг, приятное приключение за очень дешевую цену. Плюсы 1. Арт — действительно отличный арт для персонажей и монстров, с которыми вы будете сражаться на протяжении всей игры. 2. Система умений — здесь есть надежная система умений, которую можно настроить и отладить для каждого персонажа по мере повышения его уровня. Персонажи обладают эффектами состояния и комбо-механизмами, и в зависимости от того, как вы их построите, они могут интересно взаимодействовать друг с другом. 2. Цена против стоимости… Это очень дешевая цена за все пользовательские арты и отличный геймплей. Я настоятельно рекомендую ее для хорошего времяпрепровождения, чтобы погрузиться в игру. Минусы: 1- Я не могу назвать ни одного действительно плохого аспекта игры. 2- Все плохое, о чем я могу подумать, было бы более субъективным, как, например, нелюбовь к 16-битному искусству.
Ростислав (проверенный владелец) –
Ностальгия, которую я испытываю, играя в эту игру, просто потрясающая. Поначалу игра шла медленно, но потом я вспомнил, что это похоже на ретро-игры, в которые я играл в детстве, такие как Secret of Mana, Zelda и другие. Читая сценарии, я обнаружил, что они на самом деле интересны, так что за то короткое время, что я провел в игре, я уже по-настоящему втянулся в нее. Я наслаждаюсь боем, повышением уровня навыков, а также позициями на протяжении всей игры и встречами с новыми компаньонами в моих приключениях. Движение быстрое, а не убер-медленное, как в старых играх, музыка приятная и хорошо подходит. Разработчики проделали потрясающую работу. Я верю, что продолжу играть в эту игру. ОТЛИЧНАЯ РАБОТА!
Марина (проверенный владелец) –
Мне нравится система кузнечного дела и то, как хорошо игра протекает.
Герман (проверенный владелец) –
Отличная ролевая игра в стиле SNES с увлекательной боевой системой и отличным звуковым сопровождением.
Мира (проверенный владелец) –
Пока что игра очень нравится. Сюжет и диалоги очень хорошо написаны, а боевая система привносит достаточно новых идей, чтобы казаться свежей, но в то же время сохранять ностальгические нотки. Графике, возможно, не хватает того последнего слоя полировки, который могут позволить себе все крупные AAA-студии, но она все равно очень хорошо проработана, особенно портреты персонажей и анимированные монстры, с которыми вы сталкиваетесь в бою. Музыка и звук также на высшем уровне и очень украшают игру. Если вы любите JRPG старой школы, эта игра просто обязательна к прохождению.
Агата (проверенный владелец) –
Arelite Core. Моя рецензия! Сюжет: Традиционная ролевая игра с ужасающе могущественным суперзлодеем, который хочет полностью уничтожить мир. Вы играете за кузнеца, который решил отправиться в путешествие по миру в поисках всех остальных мастеров-кузнецов, чтобы учиться у них — вы хотите стать величайшим кузнецом, который когда-либо жил. О, и так случилось, что для убийства суперзлодея нужен самый мощный меч в истории, и угадайте, чем занимаются кузнецы? СОЗДАЮТ МЕЧИ! По пути разрушаются города, погибают друзья, получаются уровни и происходит веселье. Музыка: Фантастическая. 8/10 Бой: Упрощенный, но веселый. Вы используете систему очков, чтобы сделать определенные движения по вашему выбору более мощными/более эффективными. Эти очки можно вычесть или добавить в любом месте на карте — для этого не нужна никакая гостиница или что-то еще. Ваш лекарь может парировать и исцелять всю вашу партию за некоторое количество HP. Есть система «оглушения», когда чем чаще вы бьете врага, тем больше у вас счетчик, пока вы не заполните его, и враг не будет оглушен на ход или два. Геймплей, механика, увлекательность, общая приятность: Я имею в виду, что это инди-ролевая игра эпохи SNES, выпущенная в 2017 году. Она сделана очень хорошо. Я заметил несколько опечаток, которые мне не понравились, но их было совсем немного. Думаю, игра стоит 19,99 доллара. В целом: 7/10
Татьяна (проверенный владелец) –
Arelite Core — очаровательная ролевая игра от преданного разработчика. Я слышал, что Dragon Slumber работал над этой игрой более пяти лет и даже написал собственный движок. Персонажи интересны, история увлекает меня, а бои веселы и полезны. Кузнечное дело — долгожданная особенность игры, и хотя я только начал, похоже, что это глубокая система. Эта игра стоит ваших денег и вашего времени, если вы любите ролевые игры, но даже если вы не любите, Arelite Core поможет вам начать знакомство с этим жанром. Хорошая работа Dragon Slumber!
Алла (проверенный владелец) –
Играл совсем недолго, но пока все очень хорошо. Графика, музыка, SFX — все очень ностальгично и соответствует жанру.
Марина (проверенный владелец) –
Arelite Core — это история скромного кузнеца по имени Карден, который в ходе путешествия, чтобы узнать больше, становится героем. Как и в «Крепком орешке», Карден не ставит перед собой цель стать героем, но берет на себя эту роль, когда никто другой не хочет этого делать. Сюжет очень крепкий, с множеством поворотов. Геймплей напоминает старые jrpg, но при этом исправляет некоторые старые ошибки. В игре есть навыки, в которые можно вкладывать очки, и оружие, которое можно ковать. Реликвии, которые вы находите, могут вызвать эврические моменты и полностью изменить конфигурацию вашей партии и их подход к битве. Я очень рекомендую эту игру, начиная с сюжета и заканчивая геймплеем.
Эдуард (проверенный владелец) –
Я еще не так много играл, но пока мне нравится! Интересные персонажи, хороший сюжет, ретро! Я буду обновлять рейтинг по мере того, как буду играть дальше.
Николай (проверенный владелец) –
Если вам нравятся JRPG, эта игра вам отлично подойдет, но я не думаю, что она кого-то привлечет к этому жанру. В то время как она устраняет некоторые проблемы, вызывающие разочарование, некоторые из них намного, намного хуже. Основная история немного неоригинальна, но второстепенные сюжеты классные. Отсутствие необходимости в игре заменено системой, в которой сложно выйти из боя. Графика приятная, а музыка потрясающая, но и то, и другое нуждается в большем разнообразии. Там, где в одном месте у меня возникала проблема, появлялось другое. Я бы сказал, что это явно показывает, что Dragon Slumber сделали это из любви к играм своего детства, а не исключительно для того, чтобы нажиться на ностальгии людей, которые помнят времена, когда подобные игры были лучшим, что мы могли сделать. Закончу ли я эту игру? Я, наверное, не знаю. Я одобряю эту игру очень осторожно, может быть, сначала подожду, пока она поступит в продажу, так как цена мне кажется немного завышенной. Я видел несколько указаний о том, что это должно быть обязательно для поклонников этого жанра, но я бы скорее отнес это к категории «могло бы быть». Я мог бы поговорить с кем-нибудь об этой игре, но я не собираюсь заводить разговор на эту тему. Достойная попытка, но кому-то она покажется скучноватой. Плюсы: + Неплохие побочные сюжеты + Легко адаптируемые персонажи + Отсутствие стандартных JRPG-игр Минусы: — Стандартный основной квест — Разочаровывающие и повторяющиеся боевые действия — Множество багов с предметами. Смотрите мой полный обзор здесь! https://www.keengamer.com/article/17409_arelite-core-review
Глеб (проверенный владелец) –
Я еще не закончил игру, но пока это добротная игра для RPGMaker. Добавляет некоторые инновации в обычную боевую систему JRPG и добавляет уникальный уровень кастомизации с помощью системы стоек. Приятно, что я могу подстраивать своих персонажей под любую ситуацию, в которой они оказываются. Сюжет на данный момент достаточно интересен, чтобы я захотел доиграть игру до конца, что очень хорошо для такого человека, как я, который часто теряет интерес на полпути. В целом, это жемчужина RPGMaker.
Инга (проверенный владелец) –
«Arelite Core» — это еще одна фэнтезийная JRPG, но сделанная добротно. История представляет собой типичный пример приключенческой игры с линейным сюжетом, где группа хороших парней отправляется в путешествие, чтобы победить угрожающее зло и помочь людям (даже целым королевствам) по пути; ваша партия будет состоять максимум из 4 персонажей одновременно, хотя они будут меняться в течение игры. Боевая система использует большое разнообразие атакующих и защитных способностей, объединенных в систему, которая при этом остается стройной и простой в освоении, а большинство врагов легко побеждаются и не представляют серьезной проблемы. Особенностью игры также является возможность создавать собственное оружие и броню, а также обширная энциклопедия типов врагов. С технической стороны игра кажется немного неудачной: графика с приятной прорисовкой персонажей, но окружение кажется немного безвкусным и голым (слишком много ровной зеленой травы повсюду); музыка немного грубовата, но в ней есть определенный ретро-флер. Если вам нравятся JRPG и вы хотите попробовать более казуальную игру, то Arelite Core — это то, что вам нужно.
Григорий (проверенный владелец) –
Отличная игра, если вы поклонник классических ролевых игр в стиле SNES, таких как Final Fantasy или Earthbound. Очевидно, что в игру было вложено много времени. Отличный художественный стиль, невероятный саундтрек.
Лев (проверенный владелец) –
Хорошая игра. Рекомендую
Светлана (проверенный владелец) –
Игра хорошая. Купите ее.
Виктория (проверенный владелец) –
Действительно хорошая олдскульная RPG. У меня был глюк, который сломал игру, и разработчик исправил его в течение дня, несмотря на то, что эта игра выпущена в 2017 году! Потрясающая реакция. В этой RPG действительно классный дизайн врагов/фольклор и разбросанные секретные области/предметы/достижения. Эта игра напоминает мне Paladin’s Quest (SNES) и Suikoden.