Agenda — это стратегический симулятор, в котором вы управляете независимым агентством мирового масштаба, поставившим перед собой цель — мировое господство. Попробуйте заявить о своем глобальном влиянии, используя силу своих союзников и тайные операции, такие как убийства, подкуп или мошенничество.
249 ₽
Нет в наличии
Процессор |
SSE2 instruction set support, generally everything made since 2004 should work |
---|---|
Память |
2 GB RAM |
Операционная система |
Windows XP |
Видеокарта |
DX9 (shader model 2.0) capabilities; generally everything made since 2004 should work |
HDD |
170 MB |
DirectX |
Version 9.0 |
No account yet?
Create an Account
Влада (проверенный владелец) –
Стратегия «До конца знать» кажется немного простой. Или не совсем правильно объяснены тонкие детали. Я не вижу особой возможности извлечь пользу из новостной ленты. Я понимаю, что война — это плохо для доминирования (что не совсем верно), но тема кажется приятной.
Константин (проверенный владелец) –
Я хочу больше. Дай мне еще. еще!!
Жанна (проверенный владелец) –
Очень простая игра — не в лучшем смысле этого слова, с зависанием. Простота и довольно плохая механика делают ее довольно популярной, но с ограниченным коэффициентом реиграбельности.
Инесса (проверенный владелец) –
В игре нет ни сложностей, ни врагов, ни возмездия. Беспокоиться не о чем. Здесь нет других агентств, нет коалиции желающих, нет Джеймса Бонда, нет президента Мадагаскара, нет Гренландии. Только вечная скука и отставание. Techtree предназначен только для лулзов. Вам никогда не понадобятся эти уловки, просто нажмите стартовые 10 кнопок. Единственная трудность здесь — выиграть игру до того, как из-за задержек она станет неиграбельной.
Платон (проверенный владелец) –
Концепция игры интеллектуальна и интригует, она напоминает о современных политических процессах, концепции символического, культурного и материального капитала Бурдье и социологической концепции агентства (Латур), что делает игру настоящим уроком политики в глобализированном и корпоративном мире. У игры, однако, есть проблемы с удобством игры: — Экономика (материальный капитал) управляет всем в игре, что имеет некоторый смысл, но в игре очень сложно получить такого рода ресурсы, несмотря на политическое и технологическое господство в этой части мира, что не имеет особого смысла. Все ресурсы политической науки должны дополнять сверхэструктивную систему господства (Маркс), поэтому все взаимосвязано. Должен быть обеспечен баланс сил между ресурсами — Глобализированный мир не знает границ, поэтому эти игровые территориальные ограничения не имеют особого смысла — Военные, научные и медиа-ресурсы в операциях менее важны, чем деньги, что делает эти ресурсы бесполезными — Цели могут варьироваться, как, например, экономическое господство, военная сверхдержава или медиа-тоталитаристское правительство.Это отличная идея и большой проект, который нужно продумать и создать, но не полноценная игра, в которую можно играть. Но они заслуживают нашей похвалы, и я надеюсь, что это станет отличной игрой.
Олеся (проверенный владелец) –
Agenda кажется хорошей концепцией, выполненной слишком просто и, возможно, слишком дорого (для нас, геймеров). Agenda пытается, или, по крайней мере, я так считаю, объединить операционный аспект симуляторов, таких как Evil Genius, с частью формата Plague Inc. Эта концепция реализована довольно хорошо, но имеет некоторые недостатки. 1. Известные ошибки. Я знаю, что она выпущена в 2016 году (состояние отрасли и т.д.), но следовало бы улучшить контроль качества. Я знаю, что отчасти это может быть связано с языком, но многое в пользовательском интерфейсе следовало бы исправить. Особенно то, насколько чувствительны кнопки. Нажмите не в том месте на кнопке, и вы закроете окно. Говоря о Windows, это, похоже, доступно только для 64-разрядных систем Windows, которые разработчик забыл установить, что может разозлить некоторых пользователей. 2. Цели для регионов и методы не совсем понятны из руководства. Весь смысл игры в том, чтобы поддерживать уровень власти в каждом регионе на уровне или чуть выше того, который необходим для объединения. Это не было полностью разъяснено и, возможно, является причиной недовольства некоторых других рецензентов. 3. Единственное, что является законной всеобщей жалобой, — это ее простота. Некоторые вещи, такие как противостоящая сила и специфическая для региона механика, делают Plague Inc. такой хорошей игрой, и я бы посоветовал разработчикам принять это к сведению, поскольку это кажется очень серьезной проблемой. С этой целью также было бы полезно добавить события (например, те, которые увеличивают или уменьшают узнаваемость или влияние), а также уведомления об изменениях в желаниях каждого региона ДО того, как они разорвут альянс. Кроме того, следует добавить некоторые трудности в областях, отличных от механизма воздействия. 4. Учитывая номер 3, эта игра слишком дорогая и может расстроить некоторых людей, которые либо ожидали чего-то более похожего на Plague Inc., либо на политический симулятор. Я купил ее на распродаже 1-й недели, но она все равно кажется немного завышенной по содержанию. Будем надеяться на бесплатные обновления контента. В целом, это кажется интересной концепцией, но несколько поспешной. Я бы порекомендовал его ярым фанатам игр типа Plague Inc. или тем, кто испытывает ностальгию по экшенам типа Evil Genius, но я бы подождал, пока цена упадет до 5,99 долларов или где-то в этом районе, прежде чем покупать его. Может быть, ближе к праздникам.
Татьяна (проверенный владелец) –
Ее еще нет, но я надеюсь, что она скоро появится.
Лариса (проверенный владелец) –
Мне нравится работа над пользовательским интерфейсом. Работает намного лучше, чем большинство игр EA, которые я видел у своих друзей.
Инга (проверенный владелец) –
Agenda обладает хорошо продуманной игровой системой, но ей не хватает стимула для возвращения к чемпионству. Опытные игроки в ресурсные стратегии с удовольствием познакомятся с механикой, лежащей в основе этой системы, хотя они быстро устанут от повторяющейся задачи захвата каждого региона. У Agenda большой потенциал, но на данный момент другие игры могут предложить похожую игру, но с лучшими впечатлениями. Полный обзор: http://pixelpopnetwork.com.au/2016/09/agenda/
Аркадий (проверенный владелец) –
Мне нравится идея и потенциал Agenda. Также хотелось бы увидеть еще несколько функций, которые упоминались в обсуждениях. Надеюсь, разработчики продолжат совершенствовать ее.
Виктория (проверенный владелец) –
это действительно скучно, я бы хотел, чтобы они добавили больше функций
Майя (проверенный владелец) –
В этой игре нет ничего сложного
Элина (проверенный владелец) –
Мне нравятся симуляторы теневого правительства, а этот пока что самый худший. В нем нет реальной сложности, нет ощущения прогресса, игровой процесс с самого начала сводится к нескольким действиям. Игрок не получает удовольствия и не испытывает желания продолжать игру. Agenda сравнима с Plague, Inc. в большинстве аспектов игры. Но Agenda не хватает реиграбельности, у нее есть «технологическое древо», которое не имеет цели и упрощает вселенную, которую она пытается охватить, до такой степени, что это перестает иметь какой-либо смысл. Несколько замечаний, которые я хотел бы сделать по поводу интерфейса: 1. Шрифт слишком мелкий 2. Звук, который воспроизводится при запуске игры, воспроизводится на максимальной громкости, хотя с самого начала я уменьшил громкость звука до 10%. Но исправление этого факта ничего не изменит, и игра по-прежнему будет пустой, скучной и раздражающей. Если разработчики намеревались создать кликер, то им это удалось. Но кликеры, как правило, бесплатны.
Екатерина (проверенный владелец) –
Очень забавная игра, но на поздних стадиях, когда у вас нет реальных денежных средств, требуется немного больше баланса. Но отличный дизайн, хорошая музыка, очень забавный аспект, который напоминает мне Plague Inc. Рекомендую! 🙂 [таблица] [tr] [td] Графика: [/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td] Звук: [/td] [td]★★★☆☆[/td] [/tr] [tr] [td] Игровой процесс: [/td] [td]★★★★☆ [/td] [/tr] [tr] [td] Потенциал: (EA)[/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [tr] [td][забастовка] [/strike] [/td] [td] [забастовка] [/strike] [/td] [/tr] [tr] [td][b]В целом: [/b][/td] [td]★★★★☆[/td] [/tr] [/таблица]
Валерия (проверенный владелец) –
Agenda — это приятная и быстрая стратегическая игра по управлению ресурсами, но, к сожалению (из-за своей известности), она страдает от недостатка объяснений (разработчики в настоящее время работают над ними), неправильных ожиданий и (не так уж и много) нескольких неудачных дизайнерских решений. Вот что мне понравилось и что не понравилось в нем в моем первом прохождении: ПЛЮСЫ: [список] [*] выглядит круто… мрачный, простой, не режущий глаз моему бедному программисту [*] это не давало мне скучать… очень короткое время ожидания, много работы [*] это меня удивило… поскольку мир все время динамично меняется [*], это заставило меня задуматься… поскольку многие аспекты не очевидны на первый взгляд [*], это заставило меня принять решение… «завести друзей или подавить их СМИ? — уничтожить их военную мощь или позволить им развязать войну?» [*] это заставило меня взвесить все за и против… долгосрочные эффекты против краткосрочных, более быстрый путь к победе или меньше подозрений? [*] это заставило меня делать только полезные вещи… никаких мини-игр, побочных заданий или чего-то подобного — игра концентрируется на том, что она есть [*], она подлая / политическая… будьте благодетелем людей (приобретайте влияние, усыпляйте их бдительность, контролируйте их), отправляйте войска для борьбы с терроризмом (ну, на самом деле только для уменьшения военной мощи) и т.д. [*] отзывчивые разработчики [/list] ПРОТИВ: [list] [*] звук иногда действительно довольно резкий и повторяющийся [*] многие вещи остаются неясными — обычно мне нравится выяснять это самому, но для этой игры было бы неплохо получить дополнительные пояснения (разработчики в настоящее время работают над этим проблема, однако) [*] вам нужно нажимать неоправданно часто — на самом деле, некоторые проблемы можно было бы решить одним щелчком вместо двух… или я хотел бы автоматически выполнять одну и ту же операцию до тех пор, пока моя цель не будет достигнута, вместо того, чтобы запускать ее снова вручную [*] некоторые регионы очень маленькие (Великобритания и Япония), и на них трудно нажимать, когда вы уменьшаете масштаб и там выполняется несколько операций [*] это трудно сохранить твой взгляд на все… это можно было бы (положительно) расценить как вызов, однако [/list] Поскольку есть много негативных отзывов, вот несколько комментариев по их пунктам: [list] [*] есть сложность — возможно, не в самых простых настройках, но более высокие настройки сложности заставили меня попотеть (и перезапустить). [*] есть возможность воспроизведения — потому что вы можете выбирать разные стратегии (и цели, то есть пытаться достичь разных достижений) [*] «дерево навыков» оказалось для меня весьма полезным, по крайней мере, в финансовых, медийных и военных навыках (другие пока не пробовал) [*] денег не обязательно не хватает, пока все других ресурсов предостаточно: это действительно зависит от того, как вы играете / умеете и т.д. (во время моего первого прохождения я получил больше денег, чем за что-либо другое… при моей первой попытке на более высоком уровне сложности я потерпел неудачу из-за нехватки денег) [*] возможно, в некоторых случаях просто недостаточно очевидно, в чем заключается использование определенных навыков или операций? Я бы, конечно, не разобрался, как ими пользоваться, меньше чем за час (тем временем у меня появилась идея получше, но и спустя 2,5 часа возникли вопросы) [*] интерфейс и размеры шрифта в разрешении 1920×1080 показались мне приемлемыми, определенно больше, чем в Crusader Kings / Europa Universalis 😛 (Я тем временем тоже попробовал разрешение 1280х1024, и, признаюсь, это действительно немного неудобно) [*] Я обязательно воспроизведу игру на высокой сложности, попробую другой подход, возможно, добьюсь каких-то успехов — и, учитывая, что прошло более 2,5 часов, я бы сказал, что это уже того стоит.
Дарина (проверенный владелец) –
Множество необъяснимых вещей, апгрейды, казалось бы, ничего не делают или усугубляют ситуацию, случайные войны, которые продолжают раскрываться без всякой причины.
Светлана (проверенный владелец) –
Идея великолепна! Игра…. не так уж и много. Я не знаю, ошибка это или так и должно быть, но миссии были успешными или провальными, что меняло графики, но больше ничего не происходило. Одни и те же миссии, снова и снова, над странами появлялись значки с изображением маленького кулака, но я не мог нажать на них. Возможно, я сделал что-то не так, но в любом случае я не думаю, что вернусь, чтобы попробовать это снова.
Галина (проверенный владелец) –
Отличная тема и отличная идея. Нужно еще поработать, но именно поэтому она есть в EA. С нетерпением ждем всех обновлений и функций.
Ирина (проверенный владелец) –
Отличная концепция. Ранний доступ кажется хорошим выбором, и разработчики, похоже, проявляют активность. Скрестим пальцы за этот вариант.