Геймплей игры Abiotic Factor
Описание игры Abiotic Factor
Abiotic Factor привносит научно-фантастический поворот 90-х и богатое развитие персонажей в многопользовательский жанр выживания в открытом мире. До 6 игроков могут выбрать степень PHD, собрать снаряжение ученого и исследовать огромный подземный комплекс, наполненный сверхъестественными артефактами, трансмерными врагами и неудачными научными экспериментами.
Среди инопланетных угроз, охотящихся за следующей порцией еды, счастливых солдат и самых совершенных в мире роботов-охранников, атакующих персонал, работающий сверхурочно, нет недостатка в опасностях. Как ученый, борьба не является вашей сильной стороной, поэтому вам придется применить свой PHD, чтобы перехитрить противников: создайте изобретательные и необычные инструменты оружие и снаряжение, от простых сетей и деревянных бит до лазерных пушек и сложных ловушек — все, на что способен ваш большой научный мозг!
Устраивайтесь как дома — вы здесь надолго. Собирайте ресурсы в пустующих офисах и лабораториях, грабьте торговые автоматы и крадите имущество компании, чтобы построить новую базу для работы, исследуя объект. Когда придет время сменить обстановку, собирайте вещи и перемещайте их по объекту, используя ручные тележки, погрузчики, внедорожники, телепортеры и многое другое.
Наденьте лабораторный халат и получите степень доктора наук: от генетика растений до аналитика обороны и инженера-конструктора (и многих-многих других), каждый из которых имеет свои преимущества, необходимые для выживания. Комбинируйте черты характера и навыки, а затем повышайте уровень, чтобы получить привилегии и способности вместе с коллегами-учеными, чтобы создать грозную научную силу.
Работа в GATE, возможно, была работой мечты, но смерть здесь не входила в ваши пятилетние планы. Исследуйте этот огромный подземный объект, а также множество миров за его пределами и воспользуйтесь всеми преимуществами самых передовых технологий, неизвестных человечеству, в этом межпространственном научно-фантастическом приключении!
Степан –
Отличная игра, правда, иногда после выхода из игры требуется некоторое время, чтобы закрыть игру. Было бы здорово иметь общий сервер, к которому люди могли бы присоединиться в любое время без хоста.
Ксения –
Эта игра усложняется с течением времени и сложности. Это очень освежающая развлекательная совместная игра на выживание, и мне очень нравится быть мамой в лагере. Думаю, со временем игра станет еще лучше. Можно было бы улучшить механику кулинарных рецептов.
Савелий –
Abiotic Factor определенно похожа на Half-Life: the Survival Game. В ней есть все атрибуты типичной игры на выживание/крафтинг, различные счетчики голода и жажды, которые нужно поддерживать, множество рецептов с деревьями апгрейдов и т.д., а вся тематика и эстетика — намеренная отсылка к оригинальной Half-Life. Но это гораздо больше, чем просто игра. Здесь есть целый набор навыков, которые можно развивать в стиле RPG, положительные и отрицательные бонусы для развития персонажа (как в Project Zomboid), и огромный, созданный вручную мир для исследования, который раскрывается и сворачивается по мере продвижения, как в лучших метроидваниях или оригинальной Dark Souls. Моментальный геймплей — это, по сути, иммерсивный симулятор, подобный Prey от Arkane. Это приключение от первого лица, где вы играете за безмозглого слабака, а не за суперсолдата, и большая часть удовольствия заключается в поиске творческих путей преодоления врагов, которые значительно превосходят вас по силе.
Это много. Это невероятно плотная, запутанная игра-монстр, и это, без сомнения, лучшая игра на выживание, в которую я когда-либо играл. В ней так много дел, так много вещей и мест, которые нужно открыть для себя. Она поглотила все мое свободное время за последние две недели, я не могу насытиться ею, и все это только при одиночной игре. Могу только представить, что с группой друзей будет еще веселее. Она не похожа ни на что другое, во что я когда-либо играл.
10/10, абсолютный шедевр, пожалуйста, сделайте себе одолжение и поиграйте в эту игру.
Клим –
Друзья: Приходи играть в осаду!!!
Я: НЕТ!!! Я с научной командой!!!
Надежда –
Half life встречает minecraft в самом лучшем виде
Диана –
Играйте только в компании, потому что в одиночку эта игра слишком большая и повторяющаяся. В целом отличная игра.
Анна –
Это лучшая игра на выживание, в которую я когда-либо играл.
Если вы поклонник half life и игр типа forest, вам понравится эта игра, она стоит вашего времени.
Единственная проблема, которая у меня возникла в этой игре, — это финальный участок, который показался мне немного поспешным и крайне антиклиматичным, но в остальном игра практически идеальна.
Я скучаю по тебе, Эйб…
Алексей –
Эта игра не должна была быть такой веселой, как она есть, но вот мы здесь.
Милана –
Основанная на навыках песочница Half life. Это удивительная игра, и вы не поймете, почему многие люди любят ее.
Немного медленная в начале, но 2 часа — достаточное время, чтобы понять, подходит ли она вам.
Денис –
чувак просто получить эту игру
Егор –
Солидный крафтинг на выживание, исследование и шлифовка. Единственный минус — это концовка, которая делает игру бессмысленной.
Не зря игра так плохо работает с такой графикой. Постоянные сбои.
Лариса –
Потрясающе, они действительно обновляют игру, добавляя в нее то, чего хотят игроки (пока что). Lore — это потрясающе.
Христина –
Строительство базы SCP на объекте полураспада.
Тимофей –
Три часа — это все, что я смог выдержать. Не понимаю, откуда столько хороших отзывов.
Евгения –
Я рад, что получил игру на этапе раннего доступа, потому что ранние стадии игры были самыми веселыми, а к середине и концу игры она начинает казаться немного раздутой и запутанной.
Объект огромен, в нем много интересных мест, которые можно исследовать и открывать, но иногда планировка может быть немного запутанной, почти как лабиринт, некоторые места хуже, чем другие. Конечно, нет никакой реальной причины возвращаться на 80 % территории объекта после того, как вы там закончили, но иногда вам нужно идти назад, чтобы получить определенные ресурсы или цели, но это не ужасно, просто иногда кажется утомительным.
Я с нетерпением ждал 1.0, но она оказалась не такой уж и замечательной, короткой, но в то же время как будто слишком долго тянулась, много хождений туда-сюда, и в какой-то момент пришлось искать в Интернете, куда нам нужно идти. Было скучновато, а когда мы добрались до финального босса, то даже не поняли, что это босс, не говоря уже о конце игры. Должен сказать, что это было очень, очень разочаровывающе, и у меня не было никаких надежд на хорошую концовку. Я ожидал получить какое-то завершение или объяснение того, что вообще происходило, но это просто оставило меня в замешательстве и с новыми вопросами. Я, по крайней мере, надеялся, что мы наконец-то встретимся с доктором Мансом, потому что он так часто появлялся на протяжении всей игры, но, насколько я знаю, его нигде не было.
Еще одна небольшая претензия — это система навыков: с обычными ставками XP вы не достигнете максимума ни одного навыка, если не будете тратить время на активную шлифовку, поэтому я рекомендую увеличить ставки XP до 1,5 или даже 2.
Производительность в некоторых местах тоже была плохой, но я думаю, что это сила UE4.
Некоторые вещи могли бы быть более проработанными, в первую очередь это касается боя, который не приносит особого удовлетворения, некоторые виды оружия просто бессмысленно создавать и использовать, а некоторые враги — просто губка для пуль.
Но в целом игра понравилась, и я рекомендую ее к прохождению. Я указываю на отрицательные стороны только потому, что мне нечего сказать положительного, кроме того, что уже было сказано в большинстве рецензий. У нас с другом ушло около 60 часов на прохождение сюжета, так что я получил свои деньги и, возможно, пройду игру в одиночку еще раз в более позднее время.
Виталий –
короткая дорога
Ольга –
Это не совсем обычный Валхейм в мире Half-Life. Играйте в нее, потому что в ней есть надежная система крафтинга, а не из-за визуального оформления.
Ксения –
Отличная игра с сильными вибрациями Half Life — я ее обожаю! ❤️
Жанна –
Если бы Half-Life была игрой про выживание/крафтинг/приключения. Много строительства базы, крафтинга и исследования, много обнаружения аномальных артефактов и создания мира. Эта игра очень увлекательна, особенно с друзьями, где каждый может сосредоточиться на разных навыках, чтобы выжить вместе.
Лидия –
Это лучшая игра на выживание, в которую я когда-либо играл.
Евгения –
Один из лучших за все время <3
Лариса –
Отличный дизайн уровней и мира, и в целом очень весело.
Ярослав –
Какать в штаны с друзьями может быть весело!
Савелий –
Огромный скучный лабиринт с огромным скучным гриндом (шлифовка GATE Defense Rune дала мне больше всего вспомогательных средств)
Георгий –
На днях я качал железо…
Маргарита –
Мне нравится кофе в моем кофейнике, потому что на днях я качал железо.
Юлия –
Сюжет и дизайн уровней на высшем уровне.
Константин –
Не могу поверить, что они заставляют нас носить эти нелепые галстуки.
Елисей –
10/10 Отлично подходит для игры с друзьями или в одиночку.
Вадим –
Одна из лучших игр, когда-либо созданных
Денис –
ЭТО ТАКОЙ ОХРЕНИТЕЛЬНЫЙ ПИК
Лариса –
Лучшая игра на выживание, в которую я когда-либо играл.
Андрей –
да.
Ольга –
Всегда идите на полную катушку.
Марат –
Согласен с другими отрицательными отзывами.
Скучная вторая половина игры, совершенно не вдохновляющая и занудная.
Ходить везде по 30 раз — это не приятный геймплей, это рутина. Ввод транспортных средств на карту, которая по своей сути не предназначена для них, — это в худшем случае пластырь, если бы вождение не было еще и совершенно ужасным.
Враги — это просто копии друг друга с раздутыми пулами хп.
Истекать кровью при каждом втором ударе — тоже не самая веселая механика.
Бой ощущается совершенно отвратительно. Острый ближний бой — ваш единственный вариант, а лазерная катана настолько лучше любого другого варианта, что было бы глупо использовать что-то еще.
То, что тупые удары бесполезны, вызывает сомнения и кажется упущением.
Gunplay, если его можно так назвать, очень неудовлетворителен. Если только у вас нет очень высоких навыков владения оружием, оно кажется просто ужасным.
Я уверен, что это можно было бы сбалансировать лучше, чем заставлять персонажа болеть Паркинсоном первые 10 часов.
Большинство пушек также наносят комично низкий урон к последней трети игры, и хотя патроны становятся все менее дефицитными, это все равно раздражает и не приносит удовольствия.
Количество багов и отсутствие полировки поражает воображение для 1.0.
Мне кажется, что все было не так плохо, когда я играл в релиз.
Может быть, если бы это был ранний доступ, я бы не обратил на это внимания, но за ту цену, которую просят сейчас, вы, должно быть, шутите.
То, что начиналось как Half-Life, превращается в SCP, а затем в Warhammer. Я понимаю, что вы пытались сделать, но это не очень хорошо сочетается, и в итоге получается что-то вроде всего на свете без особой стилистической целостности.
Создатель персонажа с перками совершенно неинтересен и не добавляет никакой глубины.
На повышение уровня уходят неподдельные десятки часов, а единственные «хорошие» способности — это запираться за трясущимися автоматами и бегать с полным инвентарем.
Также нет никакого стимула использовать голову где бы то ни было. Для игры, основанной на науке, здесь полностью отсутствуют интересные головоломки.
Просто идите в место X с предметом X. Спасибо, это действительно увлекательно!
Прогрессия снаряжения во второй половине игры также становится совершенно несуществующей.
В начале игры у вас есть несколько комплектов на «ярус», но это быстро исчезает, и вы остаетесь с одной броней, которую должны носить.
TL:DR
Очень сильное начало с безумным падением качества. Несколько различных тем с дополняющим слабым исполнением во всех из них.
Симулятор ходьбы и шлифовки с раздражающей и плоской, скучной боевкой и навыками.
Несуществующие головоломки с дизайном карты, который заставляет вас закатывать глаза после того, как вы проходите ее в 24-й раз.
Если вы хотите поиграть в эту игру, лучше максимально выкрутите настройки, если не хотите умереть от старости первым.
Также сделайте себе одолжение и не покупайте ее за полную цену, она того не стоит.
Христина –
Непревзойденная жемчужина ремесла. Здесь есть что-то особенное.
Эмилия –
10/10 игра. Лучшая игра на выживание по созданию базы. Разработчики проделали феноменальную работу.
Назар –
По ощущениям напоминает Half-life, но играется как survival crafter с SCP.
Мир имеет смехотворное количество легенд в разбросанных компьютерах и голотерминалах. Это не та игра, которую нужно просто проходить, так как слишком легко упустить некоторые скрытые и даже некоторые не скрытые детали мира, если не читать письма или не обращать внимания на записи голотерминала.
Вдобавок ко всему, игра достаточно сложна и достаточно изменчива, чтобы сохранять свежесть на протяжении почти всего прохождения. Лишь под конец враги стали казаться слишком танковыми, что несколько подпортило удовольствие от игры.
Прекрасная игра, и лично я бы рекомендовал, возможно, даже удвоить количество получаемой экспы при начале прохождения. При настройках по умолчанию некоторые умения просто не могли быть выровнены. Единственным навыком, который удалось с легкостью прокачать до конца игры, было сельское хозяйство, так как именно я занимался фермерством в нашей группе. Остальные навыки требовали самоотверженного гринда для каждого из них.
Снежана –
0/10 Никто из моих друзей не захотел пойти со мной на рыбалку 🙁
Григорий –
Играю с момента выхода обновления Dark Energy. Замечательная игра, только что закончил ее сегодня вечером. Тот факт, что мир /не/ Proc-gen, был для меня огромным преимуществом. Мир имеет смысл, и приятно находить в нем всевозможные пути и взаимосвязи.
Это может быть жутковатое время, и это хорошая работа над тем, чтобы чувствовать себя похожим на SCP, но в то же время быть чем-то своим. Я играла в основном с мужем, но думаю, что и с друзьями будет весело. Я не могу похвалить эту игру.
Юрий –
DeepField взяла OG Half-Life и запихнула в нее целую игру на выживание. Объект огромен, и вы можете базироваться практически в любом месте, где есть розетка. Если вы играете в многопользовательскую игру, каждый член команды может выбрать себе роль, а значит, каждый сможет найти свою собственную нишу — одиночная игра по-прежнему великолепна, но делать все самому может быть утомительно.
Вперед к науке!
Валентина –
Забавный вариант старой игры на выживание, где можно есть мозги и гадить в штаны. 10/10
Милана –
Если вам нравятся флюиды Half Life — эта игра определенно лучший выбор.
Очень увлекательная, разнообразные ремесла и локации для исследования.
Фёдор –
Эта игра была фантастической и поглотила всю мою жизнь на две недели, которые потребовались, чтобы закончить ее. Джанет и Эйб — лучшие! <3
Жанна –
Моя личная GOTY. Возможно, один из лучших представителей жанра за последние 5 лет. Крайне рекомендую, ИГРАЙТЕ УМОЛЯЮ (С)
Валентина –
Одна из лучших игр, в которые я играл.
Игнат –
Мне нравится
Галина –
Начало отличное, неплохой сеттинг и несколько забавных приколов, но во второй половине все пошло на спад — только бесконечные губозакатывающие миниганнеры и скучное гринди рпг.
Уровень хп ужасен, зарядил в ближнем бою каждый бой, получая взрыв и выносливость была как 11 получил как 5 хп после того, как был миниган в течение 15 лет нужно было играть по крайней мере на х3 уровень хп
глупый низкий шанс выпадения ключевого предмета для 90% предметов в эндшпиле, приходилось ждать, пока вещи снова появятся, целую вечность, чтобы, возможно, получить их.
ближний бой — это просто все игры на выживание/крафтинг, а оружие — просто точка, беспорядочно летающая по всему экрану
В зонах 1.0 почти нет нового контента и нет новых вещей, с которыми можно сражаться, только те же собаки и парни с оружием.
после половины пути это просто лабиринт, а «карта» ничего не делает
Надежда –
Поезда, кипяток. Достаточно сказано.
Тимофей –
Эта игра просто фантастическая. Для меня это действительно GOTY. Здесь столько всего интересного, как в игре на выживание/скриптовалюте, так и в злых вибрациях half-life!!!!
За 51 австралийский доллар вы можете легко получить хорошую отдачу, легко = 1 доллар за час игры, но более чем вероятно, что меньше! Я не хочу ничего спойлерить, так что я знаю, что это очень туманно, но серьезно, играйте в нее.
Есть только 1 замечание, которое меня немного раздражает, и оно связано с HUD, но это не повод для беспокойства, так что ИГРАЙТЕ! 😀